{
  "items": [
    {
      "key": "Options.Game",
      "value": "Игра"
    },
    {
      "key": "Options.VR",
      "value": "VR"
    },
    {
      "key": "Options.VR.dpadTurning",
      "value": "Dpad поворот"
    },
    {
      "key": "Options.VR.dpadMovement",
      "value": "Dpad движение"
    },
    {
      "key": "Options.ON",
      "value": "Вкл"
    },
    {
      "key": "Options.OFF",
      "value": "Выкл"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Quality",
      "value": "Качество:"
    },
    {
      "key": "Options.Game.MSAA",
      "value": "SMAA:"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Sens",
      "value": "Чувствительность:"
    },
    {
      "key": "Options.Game.FOV",
      "value": "FOV:"
    },
    {
      "key": "Options.Sound",
      "value": "Звук"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Height",
      "value": "Настройка высоты"
    },
    {
      "key": "Options.Warning",
      "value": "Ты уверен?"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Resolution",
      "value": "Разрешение"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Fullscreen",
      "value": "Полный экран"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Windowed",
      "value": "Windowed"
    },
    {
      "key": "Options.Sound.Master",
      "value": "Мастер:"
    },
    {
      "key": "Options.Sound.Music",
      "value": "Музыка:"
    },
    {
      "key": "Options.Sound.Voice",
      "value": "Голос:"
    },
    {
      "key": "Options.LeaveAsGroup",
      "value": "Вернуться в главное меню целой группой"
    },
    {
      "key": "Options.GiveHint",
      "value": "Получить подсказку"
    },
    {
      "key": "Options.Mute",
      "value": "Отключить микрофон"
    },
    {
      "key": "Options.Unmute",
      "value": "Включить микрофон"
    },
    {
      "key": "Options.Controls",
      "value": "Контролеры"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Refresh",
      "value": "Обновить"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Public",
      "value": "Общедоступный"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Private",
      "value": "Приватный"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Invite",
      "value": "Пригласить"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Create",
      "value": "Создать"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Exit",
      "value": "Выйти"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Exit.DoubleTap",
      "value": "Exit buttons require double tap"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.DownArrow",
      "value": "↓"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.UpArrow",
      "value": "↑"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Tutorial",
      "value": "Обучение"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Leave",
      "value": "Вернуться в главное меню"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Ready",
      "value": "Готов"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Start",
      "value": "Start"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.ReadyDesc",
      "value": "Все игроки должны быть готовы к игре"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Welcome",
      "value": "Добро пожаловать в Tales of Escape, это учебная комната .Используйте свою мышку/правый джойстик,чтобы посмотреть по сторонам"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Moving",
      "value": "Вы можете двигаться,используя WASD клавиши/ левый джойстик"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Opening",
      "value": "Видишь, справа от тебя дверь? Попробуй открыть ее. Наведи стрелку мышки и кликни правой клавишей/ кнопкой A (xbox)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Lock",
      "value": "Ой,кажется, закрыто.Слева находится цифровой замок, может это тебе поможет"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Hint",
      "value": "Ты можешь воспользоваться подсказкой и получать ее каждые несколько минут нажимая на esc/start или нажимая на иконку 'получить подсказку'"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.HintBox",
      "value": "Ты можешь заглянуть в коробку подсказок,используя H клавишу/ кнопку возврата."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Cube",
      "value": "Внимательней посмотри на куб нажимая F клавишу/ зажимая Y кнопку (на x-box)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.LostItems",
      "value": "Если предметы окажутся за границами комнаты, они вернуться в начальное положение"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Rotate",
      "value": "Чтобы покрутить куб,воспользуйся мышкой+ Q,E клавиши/ правым джостиком."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Unlocker",
      "value": "Введи код в цифровой замок используя клавиши стрелок/d-pad."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Locks",
      "value": "Используя комбинацию цифр, нацелься на цифровой замок и  нажми  левой кнопкой мыши/кнопку А(на x-box)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Success",
      "value": "Круто! Дверь должна быть открыта! Подойди ближе и открой ее."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Time",
      "value": "Чтобы увидеть оставшееся время, нажми на центральную кнопку мыши /правый буфер на x-box."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Exit",
      "value": "Выйти"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.Controls.NoVR",
      "value": "\n Пожалуйста,нажмите на левую клавишу мышки/ A кнопку , когда увидете кнопку 'продолжить'."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.Controls.VR",
      "value": "\n Нацелься на кнопку 'продолжить' and нажми на триггер."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Welcome",
      "value": "Добро пожаловать в Tales of Escape, это учебная комната"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Moving",
      "value": "В других комнатах ты можешь телепортироваться, используя GRIP клавиши. (Oculus A/X)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Opening",
      "value": "Видишь, справа от тебя дверь? Попробуй открыть ее, наведя на нее джойстик и нажимая на триггер. (Oculus GRIP)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Lock",
      "value": "Ой,кажется, закрыто.Посмотри влево, там находится цифровой замок, может это поможет тебе"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Hint",
      "value": "Давай попробуем воспользоваться подсказкой. Ты можешь получать подсказки  каждые несколько минут. (Oculus Y) Для этого нажми на левое меню и  'Получить подсказку'.(воспользуйся левым d-pad ,чтобы двигаться)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.HintBox",
      "value": "Ты можешь заглянуть в коробку подсказек,используя правую кнопку меню.(Oculus B)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Cube",
      "value": "Внимательно осмотри куб на предмет кода."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Unlocker",
      "value": "Введи код в цифровой замок используя правый d-pad"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Locks",
      "value": "Используя комбинацию цифр, нацелься на цифровой замок и  нажми на триггер"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Success",
      "value": "Круто! Дверь открыта, подойди ближе!"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Time",
      "value": "Чтобы увидеть оставшееся время, нажми  на правую кнопку меню"
    },
    {
      "key": "Tutorial.Hint.Lock1_1a",
      "value": "Подними куб, который находится внизу. Воспользуйся триггером/кликая мышкой/  с помощью клавиши"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock1_1a",
      "value": "Прочти приглашение: 'Сохрани дату, проверь календари."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock1_1b",
      "value": "Отмеченные даты в 4 календарях составляют перечень цифр  4,2,6,7."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_1a",
      "value": "Интересно сколько весят покупки из списка..."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_2a",
      "value": "Порой бывает, правду видно в темноте"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_2b",
      "value": "Выключи свет и оглянись"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_3a",
      "value": "Хартинги оставили код в письме к Питеру"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_3b",
      "value": "Два, Три, Девятнадцать"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_4a",
      "value": "Картины представляют природу на разных уровнях."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_4b",
      "value": "Посчитай животных, от маленького до большого."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock3_1a",
      "value": "Ключ находится  в одном из холодильников,используй это чтобы открыть сейф."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock3_2a",
      "value": "Чемодан, путеводители,карта,шкафчики"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock3_2b",
      "value": "Найди локации на карте, проверь номера с одинаковыми цветами на шкафчиках и используй их(по возрастанию),чтобы составить комбиницию из цифр на задней стороне брошюры 8498"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock1_2a",
      "value": "Ключ находится в кассовом аппарате. Ты можешь открыть его с помощью инструмента"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Default",
      "value": "Извини, подсказка к этому замку отсутствует"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.NextHint",
      "value": "Следующая подсказка: "
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Seconds",
      "value": " секунд"
    },
    {
      "key": "Room.Win",
      "value": "Поздравляем!!! Спасибо, что Вы были с нами! Еще увидимся!"
    },
    {
      "key": "General.ActiveLang",
      "value": 3
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Water",
      "value": "В вашей комнате есть бутылка воды, передайте ее кричащему пациенту через маленький ящичек на двери. "
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Cupboard",
      "value": "Ключ, переданный вам пациентом, откроет запертый ящик в вашей комнате. "
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.OfficeDoor",
      "value": "Если посмотреть на рисунок наоборот, то можно заметить, что позиции отмечены в порядке возрастания. Цифры 87, 89 отсутствуют. Проверьте один из замков, используя эти номера. "
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.OfficeLights",
      "value": "Решите математику, используя цифры на металлическом шкафу и изображения на полу темной комнаты."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Fuse",
      "value": "Возьмите синий предохранитель из металлического шкафа и поместите его в электрический щиток. Щиток находится на стене в коридоре. "
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.EmployeeLockers",
      "value": "Внутри одного из ящиков офисных столов находятся карточки служащих.  Используйте их годы рождения для того, чтобы отворить металлические шкафы. "
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.ButtonsBox",
      "value": "Используйте ключ от шкафчиков, чтобы открыть ящик на стене в той же комнате."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.EyechartCover",
      "value": "Если нажать на кнопки, откроются замки других комнат.  Металлическая панель в вашей комнате может быть использована для скрытия чего-либо."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.WeaponsCabinet",
      "value": "Металлическая панель показывает правильную комбинацию кнопок. Наверху, Внизу, Слева, Справа"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.FlashlightBattery",
      "value": "В одном из металлических шкафов служащих есть батареи, поместите одну из них в фонарь, находящийся в шкафу. "
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Book",
      "value": "Направив фонарь в сторону темной комнаты, увидите надпись: «Невозможно использование книги без добавления цифры 3» 1993+3 - это код от сейфа. "
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Food",
      "value": "Внутри одного из металлических шкафов служащих есть хлеб, дайте его кричащему пациенту."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.HallwayDoor",
      "value": "Четыре (4) карточки пациентов содержат четыре (4) цифры, список пациентов содержит серию"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Hallway",
      "value": "Решение за вами, будьте осторожны!"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Screwdriver",
      "value": "Используйте отвертку на полу, чтобы открутить винты кислородной коробки."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.OxygenTank",
      "value": "Посмотрите на улицу через окно, UN 1967 - название космической станции."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Mirror",
      "value": "Зеркало отражает свет и, поместив его в один из углов, вы обнаружите код. Поместите зеркало в светлое место на полу."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.SpaceDoor",
      "value": "Благодаря свету вы обнаружите код к двери.  1526"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Heat",
      "value": "Нажмите на красную кнопку, чтобы открыть дверь, ведущую в третью комнату. Потянув рычаг подачи тепла вниз, вам раскроется код к сейфу."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Tokens",
      "value": "Четыре токена должны быть введены в панель в центральной комнате для открытия второго сейфа.  (В кровать, в стол, в консоль и вовнутрь первого сейфа)"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Monitor",
      "value": "На изображении астронавта написано «OASA», попробуйте написать это слово на консоли в центральной комнате."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.TeleportDoor",
      "value": "Рисунок Z содержит 4 цифры, с помощью которых можно открыть дверь."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.KeyCard",
      "value": "Карточка-ключ от сейфа вводится в консоль управления в комнате телепортации."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.TeleportPanel",
      "value": "Земля - третья планета, кислород отображает «Err 7», цифра 9 отсутствует и НУЛЕВАЯ гравитация.  3790"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Hallway2",
      "value": "Нажмите на красную кнопку. Изображения, мигающие на картинах, содержат код."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.ChestFrame",
      "value": "Найдите картину, которая бы соответствовала рисунку, изображенному на запертом сундуке."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.DollCommode",
      "value": "Используйте ключ, находящийся внутри сундуков, чтобы отпереть комод рядом с кроватью. "
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Rope",
      "value": "Используйте нож, находящийся в комоде, чтобы перерезать веревку, удерживающую шкаф закрытым. "
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Dominoes",
      "value": "Внутри раскрытого комода рядом с кроватью есть домино. Найдите домино, содержащие правильную сумму для каждого номера, и поместите их в ряд на шкафу. 7/3/12"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Clock",
      "value": "Нажмите шестерню справа от часов, чтобы изменить время и потяните рычаг влево 3 раза, в 5, 9 и 11."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Dolls",
      "value": "Поставьте куклы на полки. Таблицы рядом с кроватью составляют следующий ряд: Черный, Синий, Желтый, Зеленый, Красный."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.KeyChest",
      "value": "Откройте секретную коробку на стене, используйте ключ, находящийся внутри, чтобы отворить сундук перед кроватью."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.BookP3",
      "value": "Невозможно использование книги\n без добавления цифры 3"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.WhichDoor",
      "value": "Одна дверь ведет к забвению \n Другая к свободе"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.DoorWarning",
      "value": "Подумайте и найдите ответ"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.AllInMind",
      "value": "Все находится в вашем уме"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.FuelPump",
      "value": "Топливный насос"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.EngineStart",
      "value": "Включатель"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.PrimeTop",
      "value": "Не забывайте: Цель "
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.PrimeMid",
      "value": "ПРОСТЫЕ ЧИСЛА"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.PrimeBot",
      "value": "безопасность"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Engine",
      "value": "В середине комнаты находится двигатель, поверните топливный насос и запустите двигатель."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Pipes",
      "value": "Датчик давления направляет воздух через трубы. Потрясите трубы так, чтобы воздухом ударить полку на стене с правой стороны и нажмите на выключатель датчика давления.  "
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Postcards",
      "value": "Четыре (4) открытки с древними колоннами содержат код к коробке, находящейся на полке."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Puley",
      "value": "Поместите рычаг из коробки в устройство, которое держит корзину в воздухе и поверните его."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Locker",
      "value": "Найдите металлический шкаф с замком.  Число «2» на нем красное, используйте каждое второе число всех четырехзначных чисел, помещенных на наборе инструментов."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Bulbs",
      "value": "Вкрутите лампочки в пустые настенные светильники в коридоре слева от лифта."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Safe",
      "value": "Используйте числа, содержащиеся в документах, которые вы нашли в сумке в первой комнате, чтобы открыть сейф."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Lightswitch",
      "value": "Стрелки на сейфе показывают, на какие кнопки следует нажать. 1-ая и 4-ая"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Picture",
      "value": "Найдите все части изображения, используя шлем шахтеров, таким образом вы обнаружите код для открытия шкафа."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Screwdriver",
      "value": "Используйте отвертку, чтобы открутить винты на коробке, находящейся на полу."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Boots",
      "value": "Поставьте ботинки в правильном порядке, а затем поверните их вверх ногами, таким образом вы обнаружите код к сундуку."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.TnT",
      "value": "Используйте Т-образное полено, чтобы взорвать динамит и освободить путь в первую комнату."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Wall",
      "value": "Посмотрите внимательно на отмеченную стену, некоторые знаки отличаются от других, они составляют код."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Rope",
      "value": "Перережьте веревку, с помощью которой гроб держится в воздухе. "
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Skeleton",
      "value": "Положите руки скелета на него, и он вам покажет, что нужно сломать."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Elevator",
      "value": "Поместите шестерню на настенную панель справа от лифта и воспользуйтесь лифтом."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Pickaxe",
      "value": "Используйте инструмент кирку, чтобы сломать замок на двери с кладом."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Prime",
      "value": "Используйте только ПРОСТЫЕ ЧИСЛА, чтобы открыть сундук со взрывчаткой."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.TnT2",
      "value": "Поместите динамит в конец желтого кабеля и нажмите на рычаг."
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Description",
      "value": "В 1964 году рудник Блэк-Рок в Юконе был закрыт из-за оползней.  Люди и золото были затеряны навсегда в его подземных коридорах.  Легенда гласит, что, с тех пор, как шахтеры оказались в ловушке, золото охраняют «живые мертвецы».  Многие пытались найти золото. Однако, никому это так и не удалось. После многочисленных попыток вам, наконец-то, удалось обнаружить старый коридор и спуститься в глубины рудника! Но из-за еще раз возникшего оползня вы застряли внутри.  Единственная надежда к спасению - запустить лифт. Найдите способ быстро выбраться, так как заканчивается запас кислорода!"
    },
	{
      "key": "Room.CAI.Description",
      "value": "«ColdAsIce» – это еще один набор загружаемого контента для приключенческой эскейп-рум игры «TalesofEscape». На этот раз действия развиваются в старой мясной лавке в Великобритании. Можете ли вы узнать, кто запер вас здесь и убежать, прежде чем сюда вернутся?!"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Description",
      "value": "Подопытные животные секретной организации, которая вас использует, закармливая галлюциногенами! Ваш охранник отсутствует в течение 2 часов, и вы должны найти противоядные таблетки, вернуться в реальность и убежать!"
    },
	
	{
      "key": "Room.Hallow.Death",
      "value": "На 4-х могилах у входа на кладбище имеются номера. Нажмите на соответствующие буквы могилы, расположенной посередине."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.GraveHeight",
      "value": "На пути к церкви есть 5 надгробных камней. Используйте рычаги слева после церкви так, чтобы установить камни на правильной высоте."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.PumpkinLetters",
      "value": "При входе в церковь появилась тыква с изображенными на ней буквами. Именно в ней находится ключ (KEY)."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.UndergroundDoor",
      "value": "Используйте ключ, который находился в тыкве, чтобы открыть подвальную дверь за церковью."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BasementLetterLock",
      "value": "Письмо над кроватью было отправлено в очень важный год."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BasementLighterChest",
      "value": "В раннее запертом шкафу есть ключ. Используйте его, чтобы открыть сундук. "
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.LighterWallLock",
      "value": "На стене написано 'Осветите путь'. Используйте зажигалку, чтобы сжечь обои."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BooksBox",
      "value": "При сжигании обоев выявился код к деревянному ящику. "
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BooksColor",
      "value": "Книги имеют тот же цвет, что и замок рядом с дверью."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ABC",
      "value": "В комнате имеются 3 числа, сложите их. A + B + C"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BasementDoorBreak",
      "value": "Откройте дверь с помощью инструментов, которые находились в деревянном ящике."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ChurchBooksLock",
      "value": "В правой колонке сидений есть символы, похожие на те, что были отмечены на книгах в книжном шкафу."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ChurchMagicBookLock",
      "value": "В чемодане есть книга, возьмите и поместите ее на деревянную подставку."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ChurchCoffinSymbols",
      "value": "Возьмите волшебную палочку из ящика и дотроньтесь ею до тыквы так, чтобы выявить 4 символа. Нажмите на эти символы на гробу."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.HorsemanHead",
      "value": "Достаньте голову всадника из гроба и положите ее на могилу за пределами церкви."
    },
		{
      "key": "Room.Mine.Hints.Postcards2",
      "value": "6143"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Locker2",
      "value": "7950"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Safe2",
      "value": "9275"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Picture2",
      "value": "5218"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Boots2",
      "value": "0912"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Wall2",
      "value": "1613"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Prime2",
      "value": "3725"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.OfficeLights2",
      "value": "1489"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.HallwayDoor2",
      "value": "2203"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.Heat2",
      "value": "6552"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.TeleportDoor2",
      "value": "1379"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.Hallway22",
      "value": "2432"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.LightTheWay",
      "value": "Осветите путь"
    },
	{
      "key": "Options.Sound.Ambient",
      "value": "Environment:"
    },
	{
      "key": "Options.ResetItems",
      "value": "Reset items"
    },
	{
      "key": "Room.SleepyHollow.Description",
      "value": "Действие происходит в канун Хэллоуина. После полуночи вы оказались запертым на жутком кладбище. Место украшено по случаю праздника, но здесь ужасно тихо. Кажется, что вокруг нет никого, однако, что-то подсказывает, что вы не одни ... Вы чувствуете присутствие загадочного человека. Неужели он вас запер? Если да, чего он хочет? Можете ли вы разгадать эту тайну, прежде чем будет слишком поздно?"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.Plugs",
      "value": "Turn the switches on or off according to the crosses on the walls"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BreakWall",
      "value": "Use the pickaxe on the red X on the wall"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.Hope",
      "value": "Take the 5th letter of the word with the largest letters, the 2nd letter of the next word, etc..."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.Heart",
      "value": "Place the horseman's heart next to his wife's."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ToolBox",
      "value": "That symbol is 4, 4 squared is 16."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.LockBreak",
      "value": "Use the shovel to break the lock on the door."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.1",
      "value": "Вы внимательно рассмотрели все картины?"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.2",
      "value": "Включите лампу на столе, подлив в нее необходимого масла. "
    },
	{
      "key": "Room.Estate.3",
      "value": "Найдите какой-нибудь длинный предмет, чтобы достать до карниза над окном."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.4",
      "value": "Под ковриком в маленькой комнате лежит лист бумаги."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.5",
      "value": "Цифра 'Ноль' повторяется 1 раз. Цифра 'Один' повторяется 2 раза. Цифра 'Два' повторяется 1 раз и цифра "Три" повторяется 0 раз."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.6",
      "value": "Используйте молоток и зубило, чтобы взломать железную оконную решетку. "
    },
	{
      "key": "Room.Estate.7",
      "value": "Используйте железный прут решетки, чтобы достать ключ, который застрял под часами в столовой."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.8",
      "value": "4  домино, 999 -> 0"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.9",
      "value": "Имя первого слуги можно найти в книге учета. Используйте его, чтобы открыть книжный шкаф в прихожей."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.10",
      "value": "Найдите в доме все картины, которые содержат красные стрелки. Действуйте по часовой стрелке!"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.11",
      "value": "Вверх, вниз, вправо, вверх"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.12",
      "value": "1 вниз, 2 вправо"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.13",
      "value": "посчитать блюда на столах. Нажмите лампы"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.Description",
      "value": "Вы приехали в этот город несколько месяцев назад, чтобы устроиться на работу слугой в одной из элитных сфер.Зарплата была превосходной, но вы заметили с первого дня, что что-то шло не так...Владельцы дома, в котором вы работаете, оскорбляют окружающих людей и заманивают вас в свою ловушку. Вы хотите покинуть это место, но нуждаетесь в деньгах.В это время года все богатые собираются на ежегодный фестиваль, и дом, наконец-то, будет пустовать довольно долго.Можете ли вы покинуть свою комнату и найти достаточно золота, чтобы вернуться домой?"
	  },
	{
      "key": "Room.Estate.LobbyMessage",
      "value": ""
    }
  ]
}