{
  "items": [
    {
      "key": "Options.Game",
      "value": "Jogo:"
    },
    {
      "key": "Options.VR",
      "value": "Qualidade:"
    },
    {
      "key": "Options.VR.dpadTurning",
      "value": "Giro do D-pad"
    },
    {
      "key": "Options.VR.dpadMovement",
      "value": "Movimento do D-pad"
    },
    {
      "key": "Options.ON",
      "value": "Ligado"
    },
    {
      "key": "Options.OFF",
      "value": "Desligado"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Quality",
      "value": "Quality:"
    },
    {
      "key": "Options.Game.MSAA",
      "value": "SMAA:"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Sens",
      "value": "Sensibilidade:"
    },
    {
      "key": "Options.Game.FOV",
      "value": "FOV:"
    },
    {
      "key": "Options.Sound",
      "value": "Som"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Height",
      "value": "Ajuste de altura"
    },
    {
      "key": "Options.Warning",
      "value": "Tem certeza?"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Resolution",
      "value": "Resolução"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Fullscreen",
      "value": "Tela inteira"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Windowed",
      "value": "Modo de janela"
    },
    {
      "key": "Options.Sound.Master",
      "value": "Mestre:"
    },
    {
      "key": "Options.Sound.Music",
      "value": "Música:"
    },
    {
      "key": "Options.Sound.Voice",
      "value": "Voz:"
    },
    {
      "key": "Options.LeaveAsGroup",
      "value": "Deixar como Grupo"
    },
    {
      "key": "Options.GiveHint",
      "value": "Dar dica"
    },
    {
      "key": "Options.Mute",
      "value": "Desativar áudio do microfone"
    },
    {
      "key": "Options.Unmute",
      "value": "Ativar áudio do microfone"
    },
    {
      "key": "Options.Controls",
      "value": "Controles"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Refresh",
      "value": "Atualizar"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Public",
      "value": "Público"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Private",
      "value": "Privado"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Invite",
      "value": "Convidar"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Create",
      "value": "Criar"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Exit",
      "value": "Sair"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Exit.DoubleTap",
      "value": "É necessário tocar duas vezes nos botões de saída"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.DownArrow",
      "value": "↓"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.UpArrow",
      "value": "↑"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Tutorial",
      "value": "Instruções"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Leave",
      "value": "Sair"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Ready",
      "value": "Pronto"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Start",
      "value": "Iniciar"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.ReadyDesc",
      "value": "Todos os jogadores devem estar prontos para começar o jogo"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Welcome",
      "value": "Bem-vindo ao Tales of Escape! Esta é a sala de instruções, use o mouse/joystick direito para explorá-la."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Moving",
      "value": "Você pode se mover usando as teclas WASD/joystick esquerdo."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Opening",
      "value": "Olhe, há uma porta à sua direita. Tente abri-la, pressionando o botão esquerdo do mouse/botão A (Xbox), enquanto você olha para ela."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Lock",
      "value": "Ooops, parece estar trancada. Olhe para a sua esquerda, há uma trava digital, talvez ela controle a porta!"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Hint",
      "value": "Vamos tentar usar uma dica. Você pode receber dicas a cada minuto, pressionando a tecla Esc/botão Iniciar, e clicando em \"Dar dica\"."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.HintBox",
      "value": "Você pode ativar/desativar a caixa de dicas, usando a tecla H/botão Retornar."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Cube",
      "value": "Observe o cubo com mais atenção, pressionando e mantendo pressionada a tecla F/botão Y. (Pressione novamente para parar.)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.LostItems",
      "value": "Itens que estão fora dos limites do jogo reaparecerão nos locais onde você os encontrou pela primeira vez."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Rotate",
      "value": "Você pode girar o cubo, usando o mouse e as teclas Q,E/joystick direito."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Unlocker",
      "value": "Insira o código de seu desbloqueador digital, usando as teclas de direção/D-pad."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Locks",
      "value": "Com a combinação definida em seu desbloqueador digital, mire na trava e pressione o botão esquerdo do mouse/botão A."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Success",
      "value": "Incrível! A porta deve ter sido destravada, tente abri-la novamente!"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Time",
      "value": "Você pode ver o tempo restante, pressionando o botão do meio do mouse/bumper da direita."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Exit",
      "value": "Para sair"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.Controls.NoVR",
      "value": "\n Clique com o botão esquerdo/pressione o botão A, enquanto você olha para o botão Continuar."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.Controls.VR",
      "value": "\n Aponte para o botão Continuar e pressione o gatilho."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Welcome",
      "value": "Bem-vindo ao Tales of Escape! Esta é a sala de instruções."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Moving",
      "value": "Em outras salas, você pode se teletransportar, usando os botões analógicos. (Oculus A/X)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Opening",
      "value": "Olhe, há uma porta à sua direita. Tente abri-la, colocando sua mão sobre ela e pressionando o gatilho. (Oculus GRIP)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Lock",
      "value": "Ooops, parece estar trancada. Olhe para a sua esquerda, há uma trava digital, talvez ela controle a porta!"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Hint",
      "value": "Vamos tentar usar uma dica. Você pode receber dicas a cada minuto, pressionando o botão de menu à esquerda (Oculus Y), e selecionando \"Dar dica\". (Use o D-pad esquerdo para se mover e o gatilho para clicar.)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.HintBox",
      "value": "Você pode ativar/desativar a caixa de dicas, usando o botão de menu à direita. (Oculus B)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Cube",
      "value": "Observe o cubo que está no chão com mais atenção para encontrar o código."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Unlocker",
      "value": "Insira o código de seu desbloqueador digital, usando o D-pad à direita."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Locks",
      "value": "Com a combinação definida em seu desbloqueador digital, mire na trava e pressione o gatilho"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Success",
      "value": "Incrível! A porta deve ter sido destravada, tente abri-la novamente!"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Time",
      "value": "Você pode ver o tempo restante, pressionando o botão de menu à direita."
    },
    {
      "key": "Tutorial.Hint.Lock1_1a",
      "value": "Pegue o cubo próximo aos seus pés, pressionando o botão Usar. (Gatilho/clique do mouse/botão A.)"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock1_1a",
      "value": "O convite diz: \"Anote em sua agenda\", verifique os calendários."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock1_1b",
      "value": "As datas marcadas nos 4 calendários oferecem a você formatos de números.  4,2,6,7."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_1a",
      "value": "Gostaria de saber qual é o peso dos itens da minha lista de compras..."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_2a",
      "value": "Quando as luzes de apagam, a verdade é revelada"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_2b",
      "value": "Desative as luzes e a neblina e olhe ao seu redor"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_3a",
      "value": "Os Hartigans incluíram o código na carta enviada a Peter."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_3b",
      "value": "Dois, três, dezenove"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_4a",
      "value": "As pinturas representam a natureza em suas fases distintas."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_4b",
      "value": "Conte os animais, dos menores para os maiores."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock3_1a",
      "value": "Havia um cartão-chave na mala. Use-o para abrir o cofre."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock3_2a",
      "value": "Mala, folhetos de viagens, mapa, armários..."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock3_2b",
      "value": "Encontre as localizações no mapa, verifique os números com a mesma cor nos armários e use-os (em ordem crescente) para obter a sequência dos números localizados na parte de trás dos folhetos. 8498"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock1_2a",
      "value": "Há uma chave na caixa registradora. Use-a para abrir a bancada de trabalho."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Default",
      "value": "Desculpe, não há nenhuma dica disponível para esta trava"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.NextHint",
      "value": "Próxima dica em: "
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Seconds",
      "value": " segundo(s)"
    },
    {
      "key": "Room.Win",
      "value": "Parabéns! Obrigado por jogar. Teremos novidades em breve!"
    },
    {
      "key": "General.ActiveLang",
      "value": 9
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Water",
      "value": "Há uma garrafa de água em sua sala, dê ela para o outro paciente através pequena gaveta na porta"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Cupboard",
      "value": "Use a chave que o paciente lhe deu para abrir a caixa trancada em sua sala"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.OfficeDoor",
      "value": "Se você olhar na gaveta em sua sala de cabeça para baixo você verá que os espaços estão marcados em ordem ascendente. 87,89 são aqueles em falta, use isso em um painel de código para destrancar a porta"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.OfficeLights",
      "value": "Faça a conta usando os números no armário e os sinais no andar da sala escura."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Fuse",
      "value": "Coloque o fusível azul do armário no painel do fusível. O painel do fusível está na parede no corredor"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.EmployeeLockers",
      "value": "Em uma das mesas há algumas cartas de empregado, use os anos de aniversário dos empregados para abrir seus armários"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.ButtonsBox",
      "value": "Use a chave dos armários para abrir a caixa na parede na mesma sala"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.EyechartCover",
      "value": "Se você pressionar os botões, as travas são liberadas nas outras salas. O gráfico metálico em sua sala poderia ser usada para esconder algo"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.WeaponsCabinet",
      "value": "O gráfico metálico revela os botões corretos. Cima, Baixo, Esquerda, Baixo"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.FlashlightBattery",
      "value": "Um dos armários de empregados contém baterias, use elas para acender a lanterna na cabine"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Book",
      "value": "Usando a lanterna na sala escura, você pode ler “o livro é inútil se você não adicionar 3’, 1939+3 é a chave para o cofre"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Food",
      "value": "Um dos armários dos empregados contém um pedaço de pão, dê ele para o paciente gritando"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.HallwayDoor",
      "value": "4 cartas de paciente dão a você 4 dígitos, a lista de paciente lhe fornece a sequência."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Hallway",
      "value": "A decisão é sua, mas tome cuidado!"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Screwdriver",
      "value": "Use a chave de fenda no chão para tirar os parafusos na caixa de oxigênio"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.OxygenTank",
      "value": "Olhe para fora da janela, o nome da estação espacial é UN 1967"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Mirror",
      "value": "Um espelho reflete luz, se colocado em um ângulo, ele revelará o código. Coloque o espelho no ponto de luz no chão"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.SpaceDoor",
      "value": "A luz revela 1526, use isso para abrir a porta"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Heat",
      "value": "Pressione o botão vermelho para abrir a terceira sala. Puxar a alavanca de calor para baixo revela o código do cofre."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Tokens",
      "value": "Coloque os 4 símbolos no painel na sala central, que abrira o segundo cofre. (Cama, Mesa, Console de controle, 1º cofre)"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Monitor",
      "value": "Na foto do astronauta está escrito “OASA”, tente isso no monitor do console na sala central"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.TeleportDoor",
      "value": "A forma de Z lhe dá os 4 números que você precisa para pressionar e abrir a porta."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.KeyCard",
      "value": "Insira o cartão de acesso do cofre no console de controle da sala de teletransporte"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.TeleportPanel",
      "value": "A Terra é o 3º planeta, oxigênio lha dá Err 7, o número faltando é 9 e gravidade ZERO. 3790."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Hallway2",
      "value": "Pressione o botão vermelho. As imagens piscando nos quadros da imagem lhe fornece o código."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.ChestFrame",
      "value": "Encontre o quadro da foto que corresponda com a forma e mostra um baú trancado nele."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.DollCommode",
      "value": "Use a chave no interior do baú para destrancar a cômoda próxima da cama"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Rope",
      "value": "Use a faca na cômoda para cortar a corda que mantém o guarda roupa fechado"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Dominoes",
      "value": "Há dominós na cômoda destrancada perto da cama. Encontre os dominós que somam a cada número e coloque-os no guarda-roupa nesta sequência. 7/3/6/12"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Clock",
      "value": "Pressione a engrenagem à direita do relógio para alterar o tempo e puxar a alavanca na esquerda 3 vezes, Em 5,9 e 11 horas"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Dolls",
      "value": "Coloque as bonecas nas prateleiras. Os quadros perto da cama lhe dão a sequência: Preto, Azul, Amarelo, Verde, Vermelho"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.KeyChest",
      "value": "Um esconderijo na parede aberto, use a chave para abrir o baú na frente da cama"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.BookP3",
      "value": "O livro é inútil \n se você não adicionar 3"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.WhichDoor",
      "value": "Uma porta leva para o esquecimento \n A outra para a liberdade"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.DoorWarning",
      "value": "Pense e você encontrará a resposta"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.AllInMind",
      "value": "Está tudo em sua mente"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.FuelPump",
      "value": "Bomba de combustível"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.EngineStart",
      "value": "Iniciar"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.PrimeTop",
      "value": "Não se esqueça de"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.PrimeMid",
      "value": "PRIMEIERO"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.PrimeBot",
      "value": "seu explosivos"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Engine",
      "value": "Há um motor no meio da sala, ligue a bomba de combustível e ligue o motor."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Pipes",
      "value": "O compressor envia ar pelos tubos, alinhe eles de modo que o ar possa alcançar a parte direita da prateleira na parede e virar o interruptor no compressor."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Postcards",
      "value": "Os 4 cartões postais com as colunas antigas neles fornecem a você o código para a caixa que estava na prateleira."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Puley",
      "value": "Coloque a alavanca que você encontrou na caixa na máquina que segura o cesto no ar e gire-a."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Locker",
      "value": "Há um armário com uma trava nele. O número 2 nele é vermelho, pegue o segundo número de todos os números de 4 dígitos na caixa de ferramentas."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Bulbs",
      "value": "Coloque as lâmpadas nas luzes da parede que estão faltando uma lâmpada, no corredor à esquerda do elevador."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Safe",
      "value": "Use os números dos cartões de jogar que você encontrou em uma bolsa na primeira sala para abrir o cofre."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Lightswitch",
      "value": "As flechas no cofre mostram a você quais interruptores ativar. 1º e 4º."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Picture",
      "value": "Encontre todas as peças da imagem do capacete dos mineradores e você encontrará o código que abre o quadro."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Screwdriver",
      "value": "Use o parafuso para desfazer os parafusos na caixa que está no piso."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Boots",
      "value": "Segurar as botas na sequência correta e virá-las de cabeça para baixo fornecerá a você o código para o baú."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.TnT",
      "value": "Use o objeto em forma de T para detonar o TnT e clarear o caminho na primeira sala."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Wall",
      "value": "Olhe atentamente na parede marcada, algumas marcas são diferentes e mostram a você um código."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Rope",
      "value": "Corte a corda que segura o caixão no ar"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Skeleton",
      "value": "Coloque os braços do esqueleto de volta nele, ele mostrará a você o que precisa quebrar."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Elevator",
      "value": "Coloque a engrenagem faltando no painel no lado direito do elevador e pegue o elevador."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Pickaxe",
      "value": "Use uma picareta para quebrar a trava na porta para a sala do tesouro."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Prime",
      "value": "Você só precisa dos números PRIMOS para abrir o baú com os explosivos."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.TnT2",
      "value": "Coloque o TnT no final do cabo amarelo e empurre a alavanca."
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Description",
      "value": "Em 1964, a mina Black Rock em Yokon foi desativada após um deslizamento de terra. Seu povo e ouro foram perdidos para sempre em suas galerias. A lenda diz que os mineradores ficaram presos no interior e desde então são 'mortos-vivos', que protegem o ouro. Muitos tentaram encontrar o ouro. Ninguém obteve sucesso. Após muitas tentativas, você conseguiu encontrar um corredor antigo e desce até as profundezas da mina! Mas um outro deslizamento de terra lhe prendeu dentro. Sua única esperança de salvação é fazer o elevador funcionar.  Encontre uma maneira de sair rapidamente porque seu oxigênio está se esgotando!"
    },
	{
      "key": "Room.CAI.Description",
      "value": "'Cold As Ice' é mais um DLC de aventura de fuga do 'Tales of Escape', desta vez se situando em um antigo açougue no Reino Unido. Você consegue descobrir quem trancou você aqui e fugir antes que eles voltem?"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Description",
      "value": "Preso em sua própria mente, preso em seu próprio sonho!O guarda está distante por 2 horas e você tem que encontrar a pílula do antídoto para voltar à realidade e escapar!"
    },
	
	{
      "key": "Room.Hallow.Death",
      "value": "4 túmulos perto da entrada do cemitério têm números neles, pressione as letras correspondentes no túmulo do meio."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.GraveHeight",
      "value": "Há 5 tumbas no caminho até a igreja, use as alavancas que estão na esquerda após a igreja para as levantar para a altura correta"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.PumpkinLetters",
      "value": "Uma abóbora com letras em cima apareceu perto da entrada da igreja, nela está a chave ‘KEY’."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.UndergroundDoor",
      "value": "Use a chave que estava dentro da abóbora para abrir a porta do porão atrás da igreja."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BasementLetterLock",
      "value": "A carta em cima da cama foi enviada em um ano importante."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BasementLighterChest",
      "value": "Há uma chave no armário que foi trancada, use ela para abrir um baú"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.LighterWallLock",
      "value": "Está escrito ‘Ilumine o caminho’ no muro, use o isqueiro para queimar o papel de parede."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BooksBox",
      "value": "Queimar o papel de parede revela o código para a caixa de madeira"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BooksColor",
      "value": "Os livros têm as mesmas cores com o painel de código próximo à porta."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ABC",
      "value": "Há três números na sala, adicione eles. A+B+C"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BasementDoorBreak",
      "value": "Force a abertura da porta usando as ferramentas na caixa de madeira."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ChurchBooksLock",
      "value": "A coluna correta de cadeiras tem símbolos que parece como aqueles nos livros na estante."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ChurchMagicBookLock",
      "value": "Há um livro na mala, pegue ele e o coloque no suporte de madeira."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ChurchCoffinSymbols",
      "value": "Pegue a varinha mágica da gaveta e use ela nas abóboras para revelar 4 símbolos. Pressione esses símbolos no caixão."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.HorsemanHead",
      "value": "Pegue a cabeça do cavaleiro do caixão e coloque ela no túmulo dele, fora da igreja."
    },
		{
      "key": "Room.Mine.Hints.Postcards2",
      "value": "6143"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Locker2",
      "value": "7950"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Safe2",
      "value": "9275"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Picture2",
      "value": "5218"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Boots2",
      "value": "0912"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Wall2",
      "value": "1613"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Prime2",
      "value": "3725"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.OfficeLights2",
      "value": "1489"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.HallwayDoor2",
      "value": "2203"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.Heat2",
      "value": "6552"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.TeleportDoor2",
      "value": "1379"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.Hallway22",
      "value": "2432"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.LightTheWay",
      "value": "Ilumine o caminho"
    },
	{
      "key": "Options.Sound.Ambient",
      "value": "Environment:"
    },
	{
      "key": "Options.ResetItems",
      "value": "Reset items"
    },
	{
      "key": "Room.SleepyHollow.Description",
      "value": "É noite de Halloween e vocês se encontram trancados em um cemitério assustador depois da meia-noite. O lugar está decorado de acordo com a ocasião, mas está terrivelmente quieto, parece que ninguém está por perto, mesmo assim, é possível dizer que você não está sozinho... Você pode sentir a presença de um homem misterioso, será que foi ele que trancou você aqui? Se sim, o que ele quer? Você consegue descobrir antes que seja muito tarde?"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.Plugs",
      "value": "Turn the switches on or off according to the crosses on the walls"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BreakWall",
      "value": "Use the pickaxe on the red X on the wall"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.Hope",
      "value": "Take the 5th letter of the word with the largest letters, the 2nd letter of the next word, etc..."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.Heart",
      "value": "Place the horseman's heart next to his wife's."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ToolBox",
      "value": "That symbol is 4, 4 squared is 16."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.LockBreak",
      "value": "Use the shovel to break the lock on the door."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.1",
      "value": "Você olhou em todas as pinturas cuidadosamente?"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.2",
      "value": "Acenda a lâmpada na mesa, ela precisa de óleo!"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.3",
      "value": "Ache algo longo para alcançar a barra da cortina acima da janela"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.4",
      "value": "Há um pedaço de papel em baixo do tapete na sala pequena."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.5",
      "value": "O Zero aparece 1 vez, o Um aparece 2 vezes, o Dois aparece 1 vez e o Três aparece 0 vezes."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.6",
      "value": "Use o martelo e a talhadeira para quebrar a barra de ferro da janela"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.7",
      "value": "Use a barra de ferro para liberar a chave que está presa sob o relógio na sala de jantar."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.8",
      "value": "4 dominó, 999 -> 0"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.9",
      "value": "O nome do primeiro empregado pode ser encontrado no livro de registros. Use-o para abrir a estante no corredor"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.10",
      "value": "Encontro todas as pinturas na casa com setas vermelhas nelas. Sentido horário!"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.11",
      "value": "Cima, baixo, direita, cima"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.12",
      "value": "1 baixo, 2 direita"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.13",
      "value": "conte os pratos nas mesas. pressione as lâmpadas"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.Description",
      "value": "Você chegou a esta cidade alguns meses atrás, para trabalhar como um empregado para alguém da elite da área. O pagamento era considerável, mas você podia dizer que algo estava errado desde o primeiro dia...Os proprietários da casa em que você trabalhou, são abusivos com as pessoas ao redor deles e encurralaram você na sua casa, você quer sair deste local, mas você precisa de dinheiro. É a hora do ano quando todas as pessoas ricas se reúnem para o festival anual e a casa finalmente estará vazia por tempo suficiente. Você pode sair da sua sala e encontrar ouro suficiente para levá-lo de volta para casa? "
	  },
	{
      "key": "Room.Estate.LobbyMessage",
      "value": ""
    }
  ]
}