{
  "items": [
    {
      "key": "Options.Game",
      "value": "Gioco"
    },
    {
      "key": "Options.VR",
      "value": "VR"
    },
    {
      "key": "Options.VR.dpadTurning",
      "value": "Svolta con il Dpad"
    },
    {
      "key": "Options.VR.dpadMovement",
      "value": "Movimento con il Dpad"
    },
    {
      "key": "Options.ON",
      "value": "ON"
    },
    {
      "key": "Options.OFF",
      "value": "OFF"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Quality",
      "value": "Qualità:"
    },
    {
      "key": "Options.Game.MSAA",
      "value": "SMAA:"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Sens",
      "value": "Sensibilità:"
    },
    {
      "key": "Options.Game.FOV",
      "value": "FOV:"
    },
    {
      "key": "Options.Sound",
      "value": "Suono"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Height",
      "value": "Regolare l'altezza"
    },
    {
      "key": "Options.Warning",
      "value": "Sei sicuro?"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Resolution",
      "value": "Risoluzione"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Fullscreen",
      "value": "A schermo intero"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Windowed",
      "value": "A finestre"
    },
    {
      "key": "Options.Sound.Master",
      "value": "Maestro:"
    },
    {
      "key": "Options.Sound.Music",
      "value": "Musica:"
    },
    {
      "key": "Options.Sound.Voice",
      "value": "Voce:"
    },
    {
      "key": "Options.LeaveAsGroup",
      "value": "Lasciare come gruppo"
    },
    {
      "key": "Options.GiveHint",
      "value": "Dare un suggerimento"
    },
    {
      "key": "Options.Mute",
      "value": "Microfono muto"
    },
    {
      "key": "Options.Unmute",
      "value": "Riattivare il microfono, "
    },
    {
      "key": "Options.Controls",
      "value": "Controlli"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Refresh",
      "value": "Ricaricare"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Public",
      "value": "Pubblico"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Private",
      "value": "Privato"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Invite",
      "value": "Invitare"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Create",
      "value": "Creare"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Exit",
      "value": "Uscita"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Exit.DoubleTap",
      "value": "I tasti di uscita richiedono un doppio tocco"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.DownArrow",
      "value": "↓"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.UpArrow",
      "value": "↑"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Tutorial",
      "value": "Tutorial"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Leave",
      "value": "Partire"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Ready",
      "value": "Pronto"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Start",
      "value": "Inizio"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.ReadyDesc",
      "value": "Tutti i giocatori devono essere pronti per iniziare il gioco"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Welcome",
      "value": "Benvenuti a Tales of Escape, questa è la sala di esercitazione, usare il mouse / joystick destro per dare un'occhiata intorno."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Moving",
      "value": "Potete muovervi usando i tasti WASD / il joystick sinistro."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Opening",
      "value": "Guarda, c'è una porta alla tua destra, provare ad aprirla premendo il tasto sinistro /il pulsante A (xbox) mentre la guardi."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Lock",
      "value": "Oops, sembra bloccata, guarda alla tua sinistra, c'è una serratura digitale, forse essa la controlla!"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Hint",
      "value": "Proviamo ad usare un suggerimento. Puoi ricevere suggerimenti ogni pochi minuti premendo il tasto Esc / il pulsante Start e facendo clic su \"Dare Suggerimenti\"."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.HintBox",
      "value": "Puoi cambiare la casella \"Suggeriment\"o usando il tasto H / tasto indietro."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Cube",
      "value": "Dare un'occhiata più da vicino al cubo premendo il tasto F /  tenendo premuto Y. (Premere di nuovo per interrompere)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.LostItems",
      "value": "Gli oggetti che non rientrano nei limiti del gioco appariranno di nuovo là dove li hai trovati per la prima volta."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Rotate",
      "value": "Puoi fare ruotare il cubo  usando i tasti del mouse + Q, E / il joystick destro."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Unlocker",
      "value": "Inserire il codice sul tuo Digital Unlocker usando i tasti freccia / il d-pad."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Locks",
      "value": "Con la combinazione impostata sul tuo Digital Unlocker, punta alla serratura e premere il tasto sinistro / A."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Success",
      "value": "Eccezionale! La porta deve essere sbloccata, prova di nuovo di aprirla!"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Time",
      "value": "Puoi vedere il tempo rimanente premendo il tasto centrale destro / il paraurti destro."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Exit",
      "value": "Verso l' uscita"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.Controls.NoVR",
      "value": "\n Fare clic sinistro / premere il pulsante A mentre guardi il pulsante \"continua\"."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.Controls.VR",
      "value": "\n Selezionare il pulsante \"Continua\" e premere la leva."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Welcome",
      "value": "Benvenuti a Tales of Escape, questa è la sala di esercitazioni."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Moving",
      "value": "In altre camere, è possibile teletrasportarti utilizzando i pulsanti GRIP.(Oculus A/X)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Opening",
      "value": "Guarda, c'è una porta a destra, provi ad aprirla spostando la tua mano e premendo la leva.(Oculus GRIP)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Lock",
      "value": "Oops, sembra essere bloccata, guarda alla tua sinistra, c'è una serratura digitale, forse essa la controlla!"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Hint",
      "value": "Proviamo ad usare un suggerimento. Puoi ricevere suggerimenti ogni pochi minuti premendo il pulsante di menu sinistro e selezionando 'Consegna suggerimento'. (Utilizzare il d-pad sinistro per spostarsi e attivare per fare clic) (Oculus Y)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.HintBox",
      "value": "È possibile cambiare la casella Suggerimento utilizzando il pulsante destro del menu.(Oculus B)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Cube",
      "value": "Dare un'occhiata più da vicino al cubo sul pavimento per il codice."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Unlocker",
      "value": "Inserire il codice sul tuo Digital Unlocker utilizzando il d-pad destro"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Locks",
      "value": "Con la combinazione impostata sul tuo Unlocker Digitale, posizionare la serratura e premere la leva"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Success",
      "value": "Eccezionale! La porta deve essere sbloccata, provare ad aprirla di nuovo!"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Time",
      "value": "Puoi vedere il tempo rimanente premendo il tasto destro del menu."
    },
    {
      "key": "Tutorial.Hint.Lock1_1a",
      "value": "Prendere il cubo che si trova ai tuoi piedi premendo il pulsante di utilizzo. (Pulsante Trigger / Mouse Click / A)"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock1_1a",
      "value": "L'invito dice: \"Da non dimenticare la data\", controlla i calendari."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock1_1b",
      "value": "Le date segnate sui 4 calendari ti offrono forme di numeri. 4,2,6,7."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_1a",
      "value": "Mi chiedo quanto possano essere pesanti gli articoli della lista di shopping ..."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_2a",
      "value": "Quando la luce si spegne, appare la verità"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_2b",
      "value": "Spegnere le luci e la nebbia e guardare attorno"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_3a",
      "value": "I Hartigans hanno incluso il codice nella lettera a Peter."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_3b",
      "value": "Due, tre, diciannove"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_4a",
      "value": "I quadri rappresentano la natura nelle sue diverse fasi."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_4b",
      "value": "Contare gli animali dal più piccolo al più grande."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock3_1a",
      "value": "Nella valigia c’era una carta chiave, la puoi usare per aprire la cassaforte"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock3_2a",
      "value": "Valigia, prospetti di viaggio, mappa, armadietti ..."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock3_2b",
      "value": "Trova le posizioni sulla mappa, controlla i numeri con lo stesso colore negli armadi e usali (in aumento) per ottenere l'ordine dei numeri sul retro dei prospetti. 8498"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock1_2a",
      "value": "C'è una chiave nel registro di cassa, usalo per aprire il banco di lavoro."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Default",
      "value": "Ci dispiace, non ci sono suggerimenti disponibili per questa serratura"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.NextHint",
      "value": "Prossimo Suggerimento:"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Seconds",
      "value": "secondi"
    },
    {
      "key": "Room.Win",
      "value": "Complimenti!!! Grazie per aver giocato, presto ci saràdi più!"
    },
    {
      "key": "General.ActiveLang",
      "value": 7
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Water",
      "value": "C'è una bottiglia d'acqua nella tua stanza, la devi dare -attraverso il piccolo cassetto della porta- al paziente che sta a gridare"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Cupboard",
      "value": "La chiave che il paziente ti ha dato sblocca il cassetto chiuso a chiave nella tua stanza."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.OfficeDoor",
      "value": "Se guardi  a rovescio il disegno nell'armadio, vedrai che i posti sono contrassegnati in ordine crescente. 87,89 sono i numeri mancanti, provi questo numero in qualche serratura"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.OfficeLights",
      "value": "Fai la matematica usando i numeri sull'armadio di ferro e i segni sul pavimento della stanza oscura."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Fuse",
      "value": "Prendi il fusibile blu dall'armadio di ferro e lo metta sul quadro elettrico. Il quadro si trova  sul muro, nel corridoio."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.EmployeeLockers",
      "value": "All'interno di uno dei cassetti dell'ufficio ci sono le cartelle dei funzionari. Usa i loro anni di nascita per aprire i loro armadietti in ferro."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.ButtonsBox",
      "value": "Usa la chiave dalle caselle per aprire la casella sulla parete nella stessa stanza."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.EyechartCover",
      "value": "Se premi pulsanti, le serrature  nelle altre stanze si sbloccano.  La tabella metallica nella tua stanza potrebbe essere usata per coprire qualcosa."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.WeaponsCabinet",
      "value": "La tabella metallica rivela la giusta combinazione di pulsanti. Su, Giù, Sinistra, Giù"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.FlashlightBattery",
      "value": "In uno degli armadi metallici dei funzionari ci sono delle batterie, metti una nella torcia nell'armadio."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Book",
      "value": "Se guardi con la torcia nella stanza oscura, vedrai la frase 'Il libro è inutile se non aggiungi 3'. 1939 + 3 è il codice per la cassaforte."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Food",
      "value": "In uno degli armadi metallici dei funzionari c'è del pane , lo devi dare al paziente che sta gridando"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.HallwayDoor",
      "value": "Le 4 carte dei pazienti ci danno 4 cifre, l'elenco dei pazienti ci dà l'ordine."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Hallway",
      "value": "La decisione è tua, attenzione!"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Screwdriver",
      "value": "Usa il cacciavite sul pavimento per svitare le viti nella scatola di ossigeno."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.OxygenTank",
      "value": "Guarda fuori dalla finestra, il nome della stazione spaziale è UN 1967"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Mirror",
      "value": "Lo specchio riflette la luce, se lo metti in un angolo, rivelerà il codice. Metti lo specchio sul punto luminoso sul pavimento."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.SpaceDoor",
      "value": "La luce rivela il codice per la porta. 1526"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Heat",
      "value": "Premere il pulsante rosso per aprire la porta della terza stanza. Tirando verso il basso la leva calore si rivela il codice della cassaforte."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Tokens",
      "value": "I quattro token devono essere inseriti nel pannello nella stanza principale per poter aprire la seconda cassaforte. (Al letto, al tavolo, alla consolle e nella prima cassaforte)"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Monitor",
      "value": "Sull'immagine dell'astronauta è scritto \"OASA\", prova a scriverlo sulla consolle nella sala principale."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.TeleportDoor",
      "value": "La Figura Z fornisce le 4 cifre per poter aprire la porta."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.KeyCard",
      "value": "La chiave della cassaforte si inserisce nella consolle di controllo della stanza di teletrasporto"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.TeleportPanel",
      "value": "La Terra è il terzo pianeta, l'ossigeno ha dato err '7', il numero mancante è 9 e la gravità ZERO. 3790"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Hallway2",
      "value": "Premi il pulsante rosso. Le immagini lampeggianti nelle tabelle indicano il codice."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.ChestFrame",
      "value": "Trova la tabella che corrisponde alla forma sul baule chiuso a chiave."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.DollCommode",
      "value": "Usa la chiave all'interno del  baule per sbloccare il comodino accanto al letto."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Rope",
      "value": "Usa il coltello nel comodino per tagliare la corda che mantiene l'armadio chiuso"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Dominoes",
      "value": "Nel comodino sbloccato accanto al letto ci sono dei domino. Trova i domino con la somma giusta per ogni numero e mettili in fila sull' armadio. 7/3/6/12"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Clock",
      "value": "Premi  l'ingranaggio  alla parte destra dell'orologio per cambiare l'ora e tira la leva a sinistra 3 volte, a 5, 9 e 11."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Dolls",
      "value": "Metti le bambole sugli scaffali. Le tabelle accanto al letto suggeriscono l'ordine: Nero, Blu, Giallo, Verde, Rosso."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.KeyChest",
      "value": "Una cassa nascosta sulla parete è stata aperta, usa la chiave  per aprire il baule davanti al letto."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.BookP3",
      "value": "Il libro è inutile \n se non aggiungi 3"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.WhichDoor",
      "value": "Una porta conduce all'oblio \n  l'altra alla libertà"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.DoorWarning",
      "value": "Pensa e troverai la risposta"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.AllInMind",
      "value": "Tutto è nella tua mente"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.FuelPump",
      "value": "Pompa di benzina"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.EngineStart",
      "value": "Inizio"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.PrimeTop",
      "value": "Non dimenticare: "
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.PrimeMid",
      "value": "i PRIMI"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.PrimeBot",
      "value": "per gli esplosivi"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Engine",
      "value": "C'è un motore in mezzo alla stanza, attiva la pompa della benzina e avvia il motore."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Pipes",
      "value": "Il compressore invia dell' aria attraverso i tubi, devi allineare i tubi in modo che l'aria raggiunga il ripiano sulla parete sul lato destro e premi il tasto del compressore."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Postcards",
      "value": "Le 4 cartoline con le colonne antiche danno il codice per la scatola che era sul ripiano."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Puley",
      "value": "Metti la leva che hai trovato nella scatola sulla macchina che tiene il cesto nell'aria e la ruoti."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Locker",
      "value": "C'è un armadio metallico con una serratura. Il numero 2 su di esso è rosso, prendi il secondo numero di tutti quelli a quattro cifre che si trovano sulla casella degli strumenti."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Bulbs",
      "value": "Metti le lampade negli apparecchi di illuminazione che non ne hanno, nel corridoio a sinistra dell'ascensore."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Safe",
      "value": "Usa i numeri delle carte che hai trovato nella borsa nella prima stanza per aprire la cassaforte."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Lightswitch",
      "value": "Le frecce sulla cassaforte indicano quali interuttori devi premere. Primo e quarto."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Picture",
      "value": "Trova tutti i pezzi dell'immagine con i caschi dei minatori e troverai il codice che apre l'armadio."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Screwdriver",
      "value": "Usa il cacciavite per svitare le viti sulla scatola sul pavimento."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Boots",
      "value": "Se tieni gli stivali nell'ordine giusto e li rivolti a testa in giù vedrai il codice per il baule."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.TnT",
      "value": "Usa il legno a forma di T per far esplodere la dinamite e aprire la strada nella prima stanza."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Wall",
      "value": "Guarda bene la parete contrassegnata, alcuni segni sono diversi e ti danno un codice."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Rope",
      "value": "Taglia la corda che tiene la bara nell'aria."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Skeleton",
      "value": "Metti le mani dello scheletro a loro posto, ti mostrerà cosa devi rompere."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Elevator",
      "value": "Metti l'ingranaggio sul pannello a destra dell'ascensore e prendi l'ascensore."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Pickaxe",
      "value": "Usa un'ascia per rompere la serratura sulla porta della sala del tesoro."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Prime",
      "value": "Usa solo i numeri PRIMI per aprire il baule con gli esplosivi."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.TnT2",
      "value": "Metti la dinamite alla fine del cavo giallo e premi la leva."
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Description",
      "value": "Nel 1964 la miniera Βlack Rock a Yokon fu chiusa a causa di una frana. Uomini e oro furonoper sempre perduti nelle sue gallerie. La leggenda dice che i minatori furono intrappolati là dentro e da allora proteggono l'oro come 'viventi-morti'. Molti sono quelli che hanno provato di trovare l'oro. Ma nessuno è mai riuscito. Dopo molti tentativi ti sei riuscito a trovare un vecchio corridoio e scendere nelle profondità della miniera! Però un'altra frana ti ha intrappolato làdentro. L'unica speranza di salvezza è che il vecchio ascensore funzioni. Trova il modo per uscire il più presto possibile perché l'ossigeno sta per finire!"
    },
	{
      "key": "Room.CAI.Description",
      "value": "'Cold As Ice' è un'altra avventura DLC tipo 'fuga da una stanza' per Tales of Escape, che questa volta si svolge in una vecchia macelleria in Inghilterra. Puoi imparare chi ti ha chiuso qui dentro e sfuggire prima che torni?!?"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Description",
      "value": "Intrappolati nella vostra stessa mente, intrappolati nei vostri  stessi sogni! La vostra guardia manca per 2 ore e dovete trovare la pillola antidoto per tornare alla realtà e scappare!"
    },
	
	{
      "key": "Room.Hallow.Death",
      "value": "All'entrata del cimitero ci sono 4 tombe numerate , premere le lettere corrispondenti sulla tomba centrale."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.GraveHeight",
      "value": "Sul percorso verso la chiesa ci sono 5 pietre tombali, usa le leve che sono alla tua sinistra dopo la chiesa per alzarle all'altezza corretta"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.PumpkinLetters",
      "value": "Una zucca con delle lettere sopra è apparsa vicino all'ingresso della chiesa, essa contiene la chiave 'KEY'."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.UndergroundDoor",
      "value": "Usa la chiave all'interno della zucca per aprire la porta del seminterrato dietro la chiesa."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BasementLetterLock",
      "value": "La lettera sopra il letto è stata spedita in un anno molto importante."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BasementLighterChest",
      "value": "Nell'armadio che fu chiuso c'è una chiave: usala per aprire il baule"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.LighterWallLock",
      "value": "Sul muro c'è scritto: 'Illumina la strada', usa l'accendino per bruciare la carta da parati."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BooksBox",
      "value": "Bruciandosi  la carta da parati fu rivelato il codice e la scatola di legno"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BooksColor",
      "value": "I libri hanno gli stessi colori con il pannello di codice accanto alla porta"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ABC",
      "value": "Ci sono tre numeri nella stanza, aggiungili. A + B + C"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BasementDoorBreak",
      "value": "Apri la porta usando gli strumenti nella scatola di legno."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ChurchBooksLock",
      "value": "La colonna alla destra delle sedie ha dei simboli simili a quelli dei libri nella libreria."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ChurchMagicBookLock",
      "value": "C'è un libro nella valigia, prendilo e mettilo sul supporto di legno"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ChurchCoffinSymbols",
      "value": "Prendi la bacchetta magica dal cassetto e usala sulle zucche per rivelare 4 simboli. Premi quei simboli sulla bara"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.HorsemanHead",
      "value": "Prendi la testa del cavaliere dalla bara e mettila nella sua tomba, fuori dalla chiesa."
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Postcards2",
      "value": "6143"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Locker2",
      "value": "7950"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Safe2",
      "value": "9275"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Picture2",
      "value": "5218"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Boots2",
      "value": "0912"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Wall2",
      "value": "1613"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Prime2",
      "value": "3725"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.OfficeLights2",
      "value": "1489"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.HallwayDoor2",
      "value": "2203"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.Heat2",
      "value": "6552"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.TeleportDoor2",
      "value": "1379"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.Hallway22",
      "value": "2432"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.LightTheWay",
      "value": "Illumina la strada"
    },
	{
      "key": "Options.Sound.Ambient",
      "value": "Environment:"
    },
	{
      "key": "Options.ResetItems",
      "value": "Reset items"
    },
	{
      "key": "Room.SleepyHollow.Description",
      "value": "È la notte di Halloween, passata la mezzanotte, e vi trovate chiusi in un cimitero che fa paura. Il luogo è addobbato per l’occasione però è  troppo silenzioso, non c’è nessuno in giro ma potete sentire che non siete soli... Potete sentire la presenza di un uomo misterioso, è lui quello che vi ha rinchiuso qui? E se le cose stanno così, cosa vuole? Potete solvere il mistero prima che sia troppo tardi?"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.Plugs",
      "value": "Turn the switches on or off according to the crosses on the walls"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BreakWall",
      "value": "Use the pickaxe on the red X on the wall"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.Hope",
      "value": "Take the 5th letter of the word with the largest letters, the 2nd letter of the next word, etc..."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.Heart",
      "value": "Place the horseman's heart next to his wife's."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ToolBox",
      "value": "That symbol is 4, 4 squared is 16."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.LockBreak",
      "value": "Use the shovel to break the lock on the door."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.1",
      "value": "Hai guardato tutti i dipinti con attenzione?"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.2",
      "value": "Accendi la lampada sulla scrivania, ha bisogno di olio!"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.3",
      "value": "Trova qualcosa di lungo per raggiungere la barra delle tende sopra la finestra"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.4",
      "value": "C'è un pezzo di carta sotto il tappeto nella stanza piccola."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.5",
      "value": "Zero appare 1 volta, Uno appare 1 volta, Due appare 1 volta e Tre appare 0 volte."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.6",
      "value": "Usa il martello e lo scalpello per rompere la barra di ferro dalla finestra"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.7",
      "value": "Utilizza la barra di ferro per liberare la chiave che si trova sotto l'orologio nella sala da pranzo."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.8",
      "value": "4 domino, 999->0"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.9",
      "value": "Il nome del primo servitore si trova nel registro di log. Utilizzalo per aprire la libreria nel corridoio"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.10",
      "value": "Trova tutti i dipinti della casa con le frecce rosse sopra. In senso orario!"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.11",
      "value": "Su, giù, destra, su"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.12",
      "value": "1 giù 2 destra"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.13",
      "value": "conta i piatti sul tavolo. premere le lampade"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.Description",
      "value": "Sei arrivato in questa città qualche mese fa, per lavorare come servitore di una delle élite della zona.La paga era bella, ma si capiva che c'era qualcosa che non andava fin dal primo giorno.I proprietari della casa in cui lavoravi, abusano delle persone attorno a loro e ti hanno intrappolato nella loro casa, vuoi lasciare questo posto, ma hai bisogno di soldi.È il periodo dell'anno in cui tutti i ricchi si riuniscono per il festival annuale e la casa sarà finalmente vuota abbastanza a lungo.Riesci a uscire dalla tua stanza e a trovare oro a sufficienza per tornare a casa? "
    },
	{
      "key": "Room.Estate.LobbyMessage",
      "value": ""
    }
  ]
}