{
  "items": [
    {
      "key": "Options.Game",
      "value": "Παιχνίδι"
    },
    {
      "key": "Options.VR",
      "value": "VR"
    },
    {
      "key": "Options.VR.dpadTurning",
      "value": "Στροφή Dpad"
    },
    {
      "key": "Options.VR.dpadMovement",
      "value": "Κίνηση Dpad"
    },
    {
      "key": "Options.ON",
      "value": "Ενεργό"
    },
    {
      "key": "Options.OFF",
      "value": "Ανενεργό"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Quality",
      "value": "Ποιότητα:"
    },
    {
      "key": "Options.Game.MSAA",
      "value": "SMAA:"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Sens",
      "value": "Ταχύτητα Κέρσορα:"
    },
    {
      "key": "Options.Game.FOV",
      "value": "FOV:"
    },
    {
      "key": "Options.Sound",
      "value": "Ήχος"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Height",
      "value": "HΠροσαρμογή ύψους"
    },
    {
      "key": "Options.Warning",
      "value": "Είσαι σίγουρος;"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Resolution",
      "value": "Ανάλυση"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Fullscreen",
      "value": "Πλήρης Οθόνη"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Windowed",
      "value": "Σε παράθυρο"
    },
    {
      "key": "Options.Sound.Master",
      "value": "Γενικός:"
    },
    {
      "key": "Options.Sound.Music",
      "value": "Μουσική:"
    },
    {
      "key": "Options.Sound.Voice",
      "value": "Φωνή:"
    },
    {
      "key": "Options.LeaveAsGroup",
      "value": "Βγείτε σαν ομάδα"
    },
    {
      "key": "Options.GiveHint",
      "value": "Δώσε Βοήθεια"
    },
    {
      "key": "Options.Mute",
      "value": "Σίγαση Μικρ."
    },
    {
      "key": "Options.Unmute",
      "value": "Κατάργηση Σίγασης"
    },
    {
      "key": "Options.Controls",
      "value": "Χειρισμοί"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Refresh",
      "value": "Ανανέωση"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Public",
      "value": "Δημόσιο"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Private",
      "value": "Ιδιωτικό"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Invite",
      "value": "Πρόσκληση"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Create",
      "value": "Δημιουργία"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Exit",
      "value": "Έξοδος"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Exit.DoubleTap",
      "value": "Τα κουμπιά εξόδου θέλουν διπλό πάτημα"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.DownArrow",
      "value": "↓"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.UpArrow",
      "value": "↑"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Tutorial",
      "value": "Πως να παίξεις"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Leave",
      "value": "Φύγε"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Ready",
      "value": "Έτοιμος"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Start",
      "value": "Ξεκίνα"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.ReadyDesc",
      "value": "Όλοι οι παίκτες πρέπει να είναι έτοιμοι για να ξεκινήσει το παχνίδι"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Welcome",
      "value": "Καλωσήρθες στο Tales of Escape, αυτό είναι το δωμάτιο εκμάθησης, κοίτα γυρω σου με το ποντίκι/τον δεξί μοχλό"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Moving",
      "value": "Μπορείς να κινηθείς με τα πλήκτρα WASD / τον αριστερό μοχλό."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Opening",
      "value": "Κοίτα, υπάρχει μια πόρτα στα δεξιά σου, προσπάθησε να την ανοίξεις πατώντας αριστερό κλικ/ το κουμπί Α(xbox) ενώ την κοιτάς."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Lock",
      "value": "Ωχ, φαίνεται κλειδομένη, κοίτα στα αριστερά σου, υπάρχει μια ψηφιακή κλειδαριά, μπορεί να την ελέγχει αυτή!"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Hint",
      "value": "Ας πάρουμε μια βοήθεια. Μπορείς να πάρεις βοήθεια κάθε λίγα λεπτά πατώντας το πλήκτρο Esc / κουμπί Start και επιλέγοντας το 'Δώσε βοήθεια'."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.HintBox",
      "value": "Μπορείς να εμφανίσεις/κρύψεις την τελευταία βοήθεια πατώντας το πλήκτρο H / κουμπί Back."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Cube",
      "value": "Δες το αντικείμενο από πιο κοντά πατώντας το πλήκτρο F / κουμπί Y ενώ το κρατάς (Πάτα ξανά για να σταματήσεις)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.LostItems",
      "value": "Αντικείμενα που πέφτουν έξω από τα όρια του παιχνιδιού θα επιστρέψουν εκεί που τα πρωτοβρήκατε"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Rotate",
      "value": "Μπορείς να περιστρέψεις το αντικείμενο με το ποντίκι + πλήκτρα Q,E / με τον δεξί μοχλό."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Unlocker",
      "value": "Βάλε τον κωδικό στον Ψηφιακό Ξεκλειδωτή σου πατώντας τα βελάκα/ το d-pad."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Locks",
      "value": "Με τον κωδικό στον Ψηφιακό Ξεκλειδωτή, κοίτα την κλειδαριά και πατα αριστερό κλικ/ το κουμπί A."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Success",
      "value": "Τέλεια! Η πόρτα πρέπει να ξεκλειδώθηκε, δοκίμασε να την ανοίξεις ξανά!"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Time",
      "value": "Μπορείς να δεις τον χρόνο που σου απομένει πατώντας το μεσαίο κλικ / δεξί bumper"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Exit",
      "value": "Για να φύγεις"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.Controls.NoVR",
      "value": "\n πάτησε αριστερό κλικ / το κουμπί A ενώ κοιτάς το κουμπί 'Continue'."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.Controls.VR",
      "value": "\n Στόχευσε το κουμπί 'Continue' και πάτα την σκανδάλη."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Welcome",
      "value": "Καλωσήρθες στο Tales of Escape, αυτό είναι το δωμάτιο εκμάθησης."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Moving",
      "value": "Στα άλλα δωμάτια θα μπορεις να μετακινηθείς με τα GRIP κουμπιά."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Opening",
      "value": "Κοίτα, μια πόρτα στα δεξιά σου, προσπάθησε να την ανοίξεις βάζοντας το χέρι σου πάνω της και πατώντας την σκανδάλη.(Oculus GRIP)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Lock",
      "value": "Ωχ, φαίνεται κλειδωμένη, κοίτα στα αριστερά σου, υπάρχει μια ψηφιακή κλειδαριά, μπορεί να την ελένχει αυτή!"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Hint",
      "value": "Ας πάρουμε μια βοήθεια. Μπορείς να πάρεις βοήθεια κάθε λίγα λεπτά πατώντας το αριστερό κουμπί Menu και επιλέγοντας το 'Δώσε βοήθεια'. (Διάλεξε το με το d-pad και πάτα την σκανδάλη)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.HintBox",
      "value": "Μπορείς να εμφανίσεις/κρύψεις την τελευταία βοήθεια πατώντας το δεξί κουμπί Menu.(Oculus B)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Cube",
      "value": "Ρίξε μια ματιά στον κύβο στο πάτωμα για τον κωδικό."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Unlocker",
      "value": "Βάλε τον κωδικό στον Ψηφιακό Ξεκλειδωτή σου πατώντας το d-pad."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Locks",
      "value": "Με τον κωδικό στον Ψηφιακό Ξεκλειδωτή, στόχευσε την κλειδαριά και πατα την σκανδάλη."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Success",
      "value": "Τέλεια! Η πόρτα πρέπει να ξεκλειδώθηκε, δοκίμασε να την ανοίξεις ξανά!"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Time",
      "value": "Μπορείς να δεις τον χρόνο που σου απομένει πατώντας το δεξί κουμπί Menu."
    },
    {
      "key": "Tutorial.Hint.Lock1_1a",
      "value": "Σήκωσε τον κύβο στα πόδια σου. (Σκανδάλη/ Αριστερό κλικ/ κουμπί A)"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock1_1a",
      "value": "Πάνω στην πρόσκληση γράφει: 'Save the DATE', 'Θυμήσου την ημερομηνία', δες τα ημερολόγια."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock1_1b",
      "value": "Οι σημαδεμένς μέρες στα 4 ημερολόγια δίνουν σχήματα αριθμών. 4,2,6,7."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_1a",
      "value": "Αναρωτιέμαι πόσο ζυγίζουν το πράγματα στην λίστα για τα ψώνια."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_2a",
      "value": "Όταν σβήνει το φως, η αλήθεια λάμπει."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_2b",
      "value": "Κλείσε τα φώτα και την ομίχλη και ψάξε μέσα στο δωμάτιο."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_3a",
      "value": "Οι Χάρτιγκανς συμπεριέλαβαν τον κωδικό στο γράμμα τους προς τον Πήτερ."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_3b",
      "value": "Δύο, Τρία, Δεκαεννιά"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_4a",
      "value": "Οι πίνακες αντιπροσωπεύουν την φύση στα διάφορα στάδιά της."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_4b",
      "value": "Μέτρα τα ζώα απο τα μικρότερα στα μεγαλύτερα."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock3_1a",
      "value": "Υπάρχει μια κάρτα-κλειδί στη βαλίτσα, που ανοίγει το χρηματοκιβώτιο"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock3_2a",
      "value": "Βαλίτσα, ταξιδιωτικά φυλλάδια, χάρτης, θυρίδες..."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock3_2b",
      "value": "Βρες τις τοποθεσίες στο χάρτη, συνδύασε τα νούμερα με το αντίστοιχο χρώμα στις θυρίδες και χρησιμοποίησε τα με αύξουσα σειρά για να βρεις τον κωδικό. 8498"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock1_2a",
      "value": "Υπάρχει ένα κλειδί στο ταμείο, το οποίο ανοίγει τον πάγκο"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Default",
      "value": "Συγνώμη, δεν υπάρχει βοήθεια για αυτή την κλειδαριά."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.NextHint",
      "value": "Επόμενη βοήθεια σε: "
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Seconds",
      "value": " δευτερόλεπτα"
    },
    {
      "key": "Room.Win",
      "value": "Συγχαρητήρια!!! Ευχαριστούμε που παίξατε και περισσότερα έρχονται σύντομα!"
    },
    {
      "key": "General.ActiveLang",
      "value": 1
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Water",
      "value": "Υπάρχει ένα μπουκάλι νερό μέσα στο δωμάτιό σου, δώσ'το στον ασθενή που φωνάζει, μέσω του μικρού συρταριού πάνω στην πόρτα."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Cupboard",
      "value": "Το κλειδί που σου έδωσε ο ασθενής ανοίγει το κλειδωμένο συρτάρι στο δωμάτιό σου."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.OfficeDoor",
      "value": "Αν κοιτάξεις το σχέδιο στο ντουλάπι ανάποδα, θα δεις ότι οι θέσεις είναι σημειωμένες με αύξουσα σειρά. 87,89 είναι οι αριθμοί που λείπουν, δοκίμασε αυτό το νούμερο σε κάποια κλειδαριά."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.OfficeLights",
      "value": "Κάνε τα μαθηματικά χρησιμοποιώντας τους αριθμούς στο σιδερένιο ντουλάπι και τις πινακίδες στο πάτωμα του σκοτεινού δωματίου."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Fuse",
      "value": "Πάρε την μπλε ασφάλεια από το σιδερένιο ντουλάπι και βάλ'την στον ηλεκτρικό πίνακα. Ο πίνακας βρίσκεται πάνω στον τοίχο, στον διάδρομο."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.EmployeeLockers",
      "value": "Μέσα σε ένα από τα συρτάρια των γραφείων υπάρχουν κάρτες υπαλλήλων. Χρησιμοποίησε τα έτη γέννησης τους για να ανοίξεις τα σιδερένια ντουλάπια τους."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.ButtonsBox",
      "value": "Χρησιμοποίησε το κλειδί από τις θυρίδες για να ανοίξεις το κουτί πάνω στον τοίχο στο ίδιο δωμάτιο."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.EyechartCover",
      "value": "Αν πατήσεις τα κουμπιά, ξεκλειδώνονται κλειδαριές στα άλλα δωμάτια. Ο μεταλλικός πίνακας στο δωμάτιο σας θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για να καλύψει κάτι."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.WeaponsCabinet",
      "value": "Ο μεταλλικός πίνακας αποκαλύπτει τον σωστό συνδυασμό κουμπιών. Πάνω, Κάτω, Αριστερά, Κάτω"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.FlashlightBattery",
      "value": "Ένα από τα μεταλλικά ντουλάπια των υπαλλήλων έχει μπαταρίες, βάλε μια στον φακό στο ντουλάπι."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Book",
      "value": "Αν ρίξεις με τον φακό στο σκοτεινό δωμάτιο, θα δεις 'Το βιβλίο είναι άχρηστο αν δεν προσθέσεις 3'. 1939+3 είναι ο κωδικός για το χρηματοκιβώτιο."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Food",
      "value": "Ένα από τα μεταλλικά ντουλάπια των υπαλλήλων έχει μέσα ψωμί, δώσ'το στον ασθενή που φωνάζει."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.HallwayDoor",
      "value": "Οι 4 κάρτες ασθενών μας δίνουν 4 ψηφία, η λίστα των ασθενών μας δίνει την σειρά."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Hallway",
      "value": "Η απόφαση είναι δική σου, να προσέχεις!"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Screwdriver",
      "value": "Χρησιμοποίησε το κατσαβίδι στο πάτωμα για να ξεβιδώσεις τις βίδες στο κιβώτιο οξυγόνου."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.OxygenTank",
      "value": "Κοίτα έξω από το παράθυρο, το όνομα του διαστημικού σταθμού είναι UN 1967"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Mirror",
      "value": "Ο καθρέπτης αντανακλά το φως, αν τοποθετηθεί σε μια γωνία, θα αποκαλύψει τον κωδικό. Βάλε τον καθρέπτη στο φωτεινό σημείο στο έδαφος."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.SpaceDoor",
      "value": "Το φως αποκαλύπτει τον κωδικό για την πόρτα. 1526"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Heat",
      "value": "Πάτησε το κόκκινο κουμπί για να ανοίξει η πόρτα για το τρίτο δωμάτιο. Αν κατεβάσεις τον δείκτη 'HEAT' θα δεις τον κωδικό για το χρηματοκιβώτιο."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Tokens",
      "value": "Τα τέσσερα τοκενς πρέπει να μπουν στο πάνελ στο κεντρικό δωμάτιο για να ανοίξει το δεύτερο χρηματοκιβώτιο. (Στο κρεβάτι, στο τραπέζι, στην κονσόλα και μέσα στο πρώτο χρηματοκιβώτιο)"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Monitor",
      "value": "Η εικόνα του αστροναύτη γράφει 'OASA', δοκίμασε να το γράψεις στην κονσόλα στο κεντρικό δωμάτιο."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.TeleportDoor",
      "value": "Το σχήμα Z δίνει τους 4 αριθμούς για να ανοίξει η πόρτα."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.KeyCard",
      "value": "Η κάρτα κλειδί από το χρηματοκιβώτιο, μπαίνει στην κονσόλα ελέγχου του δωματίου τηλεμεταφοράς."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.TeleportPanel",
      "value": "Η γη είναι ο 3ος πλανήτης, το οξυγόνο έχει βγάλει 'Err 7', ο αριθμός που λείπει είναι το 9 και ΜΗΔΕΝΙΚΗ βαρύτητα. 3790"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Hallway2",
      "value": "Πάτησε το κόκκινο κουμπί. Εικόνες που αναβοσβήνουν στους πίνακες δίνουν τον κωδικό."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.ChestFrame",
      "value": "Βρες τον πίνακα που ταιριάζει με το σχήμα που υπάρχει πάνω στο κλειδωμένο μπαούλο."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.DollCommode",
      "value": "Χρησιμοποίησε το κλειδί μέσα στο μπαούλα για να ξεκλειδώσεις το κομοδίνο δίπλα στο κρεβάτι."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Rope",
      "value": "Χρησιμοποίησε το μαχαίρι μέσα στο κομοδίνο για να κόψεις το σχοινί που κρατάει την ντουλάπα κλειστή"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Dominoes",
      "value": "Μέσα στο ξεκλειδωμένο κομοδίνο δίπλα στο κρεβάτι υπάρχουν ντόμινο. Βρες τα ντόμινο που έχουν το σωστό άθροισμα για κάθε αριθμό και βάλτα στην σειρά πάνω στη ντουλάπα. 7/3/6/12"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Clock",
      "value": "Πάτησε το γρανάζι στα δεξιά του ρολογιού για να αλλάξεις την ώρα και τράβηξε τον μοχλό αριστερά 3 φορές, στις 5, 9 και 11."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Dolls",
      "value": "Βάλε τις κούκλες στα ράφια. Οι πίνακες δίπλα στο κρεβάτι δίνουν την σειρά: Μαύρο, Μπλε, Κίτρινο, Πράσινο, Κόκκινο."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.KeyChest",
      "value": "Μία κρυφή θήκη στον τοίχο άνοιξε, χρησιμοποίησε το κλειδί μέσα για να ανοίξεις το μπαούλο μπροστά στο κρεβάτι."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.BookP3",
      "value": "Το βιβλίο είναι άχρηστο \n αν δεν προσθέσεις 3"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.WhichDoor",
      "value": "Μία πόρτα οδηγεί στην λήθη \n Η άλλη στην ελευθερία"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.DoorWarning",
      "value": "Σκέψου και θα βρεις την απάντηση"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.AllInMind",
      "value": "Είναι όλα στο μυαλό σου"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.FuelPump",
      "value": "Αντλία Καυστίμων"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.EngineStart",
      "value": "Εκκίνηση"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.PrimeTop",
      "value": "Μην ξεχνάτε:"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.PrimeMid",
      "value": "ΠΡΩΤΟΣ"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.PrimeBot",
      "value": "στόχος η ασφάλεια"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Engine",
      "value": "Υπάρχει ένας κινητήρας στη μέση του δωματίου, γύρισε την αντία καυσίμου και ξεκίνησε τον κινητήρα."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Pipes",
      "value": "Το πιεστικό στέλνει αέρα μέσω των σωληνών, κούνησε τους σωλήνες έτσι ώστε ο αέρας να χτυπήσει το ράφι στον τοίχο στην δεξιά πλευρά και πάτα τον διακόπτη στο πιεστικό."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Postcards",
      "value": "Οι 4 καρτ ποστάλ με τις αρχαίες στήλες δίνουν τον κωδικό για το κουτί που ήταν πάνω στο ράφι."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Puley",
      "value": "Τοποθέτησε τον μοχλό από το κουτί στο μηχάνημα που κρατάει το καλάθι στον αέρα και γύρνα το."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Locker",
      "value": "Υπάρχει ενα σιδερένιο ντουλάπι που έχει κλειδαριά πάνω. Ο αριθμός 2 πάνω του είναι κόκκινος, πάρε τον δεύτερο αριθμό από όλους τους τετραψήφιους πάνω στην εργαλειοθήκη."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Bulbs",
      "value": "Τοποθέτησε τους λαμπτήρες στις λάμπες τοίχου που είναι άδειες, στον διάδρομο αριστερά του ανελκυστήρα."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Safe",
      "value": "Χρησιμοποίησε τους αριθμούς από τα χαρτιά που βρήκες στην τσάντα στο πρώτο δωμάτιο για να ανοίξεις το χρηματοκιβώτιο."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Lightswitch",
      "value": "Τα βέλη στο χρηματοκιβώτιο δείχνουν ποιούς διακόπτες να πατήσεις. 1ο και 4ο."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Picture",
      "value": "Βρες όλα τα κομμάτια της εικόνας με τα κράνη των ανθρακωρύχων και θα βρεις τον κωδικό που ανοίγει το ντουλάπι."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Screwdriver",
      "value": "Χρησιμοποίησε το κατσαβίδι για να ξεβιδώσεις τις βίδες στο κουτί που βρίσκεται στο πάτωμα."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Boots",
      "value": "Αν κρατήσεις τις μπότες με τη σωστή σειρά και τις γυρίσεις ανάποδα θα δεις τον κωδικό για το μπαούλο."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.TnT",
      "value": "Χρησιμοποίησε το ξύλο με σχήμα Τ για να σκάσεις τον δυναμίτη και να ανοίξεις τον δρόμο στο πρώτο δωμάτιο."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Wall",
      "value": "Κοίτα προσεκτικά τον μαρκαρισμένο τοίχο, κάποια σημάδια είναι διαφορετικά και σου δίνουν έναν κωιδκό."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Rope",
      "value": "Κόψε το σχοινί που κρατάει το φέρετρο στον αέρα."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Skeleton",
      "value": "Τοποθέτησε τα χέρια του σκελετού πάνω του, θα σου δείξει τι πρέπει να σπάσεις."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Elevator",
      "value": "Τοποθέτησε το γρανάζι στον πίνακα δεξιά απο τον ανελκυστήρα και πάρε το ανελκυστήρα."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Pickaxe",
      "value": "Χρησιμοποίησε μια αξίνα για να σπάσεις την κλειδαριά στην πόρτα του δωματίου του θυσαυρού."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Prime",
      "value": "Χρησιμοποίησε μόνο τους ΠΡΩΤΟΥΣ αριθμούς για να ανοίξεις το μπαούλο με τα εκρηκτικά."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.TnT2",
      "value": "Τοποθέτησε τον δυναμίτη στο τέλος του κίτρινου καλωδίου και πάτα τον μοχλό."
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Description",
      "value": "Το 1964 το ορυχείο black rock στο Yokon έκλεισε από μια κατολίσθηση , άνθρωποι και χρυσός του χάθηκαν για πάντα μέσα στις στοές του. Ο θρύλος λέει ότι οι μεταλλωρύχοι παγιδεύτηκαν μέσα και 'ζωντανοι-νεκροι' προστατεύουν από τότε τον χρυσό. Πολλοί προσπάθησαν να βρούνε τον χρυσό. Κανένας όμως δεν τα κατάφερε. Μετά από πολλές προσπάθειες κατάφερες να βρεις ένα παλιό διάδρομο και να κατέβεις στα βάθη του ορυχείου! Μια ακόμα κατολίσθηση όμως σε παγίδεψε μέσα. Η μόνη ελπίδα σωτηρίας είναι να λειτουργήσει το παλιό ασανσέρ. Βρες τον τρόπο να βγεις γρήγορα γιατί το οξυγόνο τελειώνει !"
    },
	{
      "key": "Room.CAI.Description",
      "value": "To 'Cold As Ice' είναι μια ακόμη περιπέτεια για το 'Tales of Escape', αυτή τη φορά λαμβάνοντας μέρος σε ένα παλιό κρεοπωλείο στο Ηνωμένο Βασίλειο. Μπορείτε να μάθετε ποιος σας κλείδωσε εδώ και να δραπετεύσετε πριν επιστρέψει;"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Description",
      "value": "Παγιδευμένοι μέσα στο μυαλό σας, μέσα στο δικό σας όνειρο! Ο φύλακας σας λείπει για 2 ώρες και πρέπει να βρείτε το αντίδοτο και να επιστρέψετε στην πραγματικότητα και να αποδράσετε!"
    },
	
	{
      "key": "Room.Hallow.Death",
      "value": "4 τάφοι κοντά στην είσοδο του νεκροταφείου έχουν αριθμούς πάνω τους, πάτησε τα αντίστοιχα γράμματα στον μεσαίο τάφο."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.GraveHeight",
      "value": "Υπάρχουν 5 ταφόπλακες στο μονοπάτι προς την εκκλησία, χρησιμοποιήσε τους μοχλούς που βρίσκονται στα αριστερά μετά την εκκλησία για να τις σηκώσεις στο σωστό ήψος."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.PumpkinLetters",
      "value": "Μια κολοκύθα που έχει γράμματα πάνω της εμφανίστηκε δίπλα στην είσοδο της εκκλησίας, αυτή έχει το κλειδί (KEY)."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.UndergroundDoor",
      "value": "Χρησιμοποίησε το κλειδί που ήταν μέσα στην κολοκύθα για να ανοίξεις την πόρτα του υπογείου πίσω απο την εκκλησία."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BasementLetterLock",
      "value": "Το γράμμα πάνω από το κρεβάτι στάλθηκε μία σημαντική χρονιά."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BasementLighterChest",
      "value": "Υπάρχει ένα κλειδί στο ντουλάπι που ήταν κλειδωμένο, χρησιμοποίησε το για να ανοίξεις το μπαούλο."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.LighterWallLock",
      "value": "Ο τοίχος γράφει 'Φώτισε τον δρόμο', χρησιμποίησε τον αναπτήρα για να κάψεις την ταπετσαρία."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BooksBox",
      "value": "Καίγοντας την ταπετσαρία, εμφανίστικε ο κωδικός και το ξύλινο κουτί."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BooksColor",
      "value": "Τα βιβλία έχουν τα ίδια χρώματα με την κλειδαριά δίπλα στην πόρτα."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ABC",
      "value": "Υπάρχουν 3 αριθμοί μεσα στο δωμάτιο, πρόσθεσέ τους. A + B + C"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BasementDoorBreak",
      "value": "Άνοιξε την πόρτα με τα εργαλεία που είχε μέσα στο ξύλινο κουτί"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ChurchBooksLock",
      "value": "Η δεξιά στήλη θέσεων έχει σύμβολα που μοιάζουν με αυτά πάνω στα βιβλία της βιβλιοθήκης."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ChurchMagicBookLock",
      "value": "Υπάρχει ένα βιβλίο στην βαλίτσα, τοποθέτησέ το στο ξύλινο βάθρο."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ChurchCoffinSymbols",
      "value": "Πάρε το μαγικό ραβδί απο το συρτάρι και χρησιμοποίησέ το πάνω στις κολοκύθες για να βρεις 4 σύμβολα. Πάτησε αυτά τα σύμβολα πάνω στο φέρετρο."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.HorsemanHead",
      "value": "Πάρε το κεφάλι του καβαλάρη απο το φέρετρο και τοποθέτησέ το στον τάφο του, έξω απο την εκκλησία."
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Postcards2",
      "value": "6143"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Locker2",
      "value": "7950"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Safe2",
      "value": "9275"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Picture2",
      "value": "5218"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Boots2",
      "value": "0912"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Wall2",
      "value": "1613"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Prime2",
      "value": "3725"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.OfficeLights2",
      "value": "1489"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.HallwayDoor2",
      "value": "2203"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.Heat2",
      "value": "6552"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.TeleportDoor2",
      "value": "1379"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.Hallway22",
      "value": "2432"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.LightTheWay",
      "value": "Φώτισε τον δρόμο"
    },
	{
      "key": "Options.Sound.Ambient",
      "value": "Environment:"
    },
	{
      "key": "Options.ResetItems",
      "value": "Reset items"
    },
	{
      "key": "Room.SleepyHollow.Description",
      "value": "Είναι η νύχτα του Χάλογουιν και βρίσκεστε κλειδωμένοι σε ένα τρομακτικό νεκροταφείο μετά τα μεσάνυχτα. Ο χώρος είναι διακοσμημένος για την περίσταση, αλλά υπερβολικά ήσυχος, δεν υπάρχει κανείς τριγύρω, όμως νιώθετε ότι δεν είστε μόνοι… Μπορείτε να αισθανθείτε την παρουσία ενός μυστηριώδους άνδρα, αυτός σας κλείδωσε εδώ? Και αν ναι, τι θέλει? Μπορείτε να λύσετε το μυστήριο πριν να είναι πολύ αργά?"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.Plugs",
      "value": "Turn the switches on or off according to the crosses on the walls"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BreakWall",
      "value": "Use the pickaxe on the red X on the wall"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.Hope",
      "value": "Take the 5th letter of the word with the largest letters, the 2nd letter of the next word, etc..."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.Heart",
      "value": "Place the horseman's heart next to his wife's."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ToolBox",
      "value": "That symbol is 4, 4 squared is 16."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.LockBreak",
      "value": "Use the shovel to break the lock on the door."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.1",
      "value": "Did you look at all the paintings carefully?"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.2",
      "value": ""
    },
	{
      "key": "Room.Estate.3",
      "value": ""
    },
	{
      "key": "Room.Estate.4",
      "value": ""
    },
	{
      "key": "Room.Estate.5",
      "value": ""
    },
	{
      "key": "Room.Estate.6",
      "value": ""
    },
	{
      "key": "Room.Estate.7",
      "value": ""
    },
	{
      "key": "Room.Estate.8",
      "value": ""
    },
	{
      "key": "Room.Estate.9",
      "value": ""
    },
	{
      "key": "Room.Estate.10",
      "value": ""
    },
	{
      "key": "Room.Estate.11",
      "value": ""
    },
	{
      "key": "Room.Estate.Description",
      "value": "You arrived to this town a few months ago, to work as a servant for one of the elite of the area. The pay was handsome, but you could tell something was wrong from the first day.... The owners of the house you worked in, are abusive to the people around them and have trapped you in their home, you want to leave this place, but you need money. It is the time of year when all the rich people gather for the annual festival and the house will finally be empty for long enough. Can you break out of your room and find enough gold to get you home? "
    },
	{
      "key": "Room.Estate.LobbyMessage",
      "value": "Translations coming soon!"
    }
  ]
}