{
  "items": [
    {
      "key": "Options.Game",
      "value": "Jeu"
    },
    {
      "key": "Options.VR",
      "value": "VR"
    },
    {
      "key": "Options.VR.dpadTurning",
      "value": "Dpad tournant"
    },
    {
      "key": "Options.VR.dpadMovement",
      "value": "Mouvement Dpad"
    },
    {
      "key": "Options.ON",
      "value": "Marche"
    },
    {
      "key": "Options.OFF",
      "value": "Arrêt"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Quality",
      "value": "Qualité:"
    },
    {
      "key": "Options.Game.MSAA",
      "value": "SMAA:"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Sens",
      "value": "Sensibilité:"
    },
    {
      "key": "Options.Game.FOV",
      "value": "FOV:"
    },
    {
      "key": "Options.Sound",
      "value": "Son"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Height",
      "value": "Réglage de la Hauteur"
    },
    {
      "key": "Options.Warning",
      "value": "Êtes-vous sûr?"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Resolution",
      "value": "Résolution"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Fullscreen",
      "value": "Plein écran"
    },
    {
      "key": "Options.Game.Windowed",
      "value": "Fenêtré"
    },
    {
      "key": "Options.Sound.Master",
      "value": "Capitaine:"
    },
    {
      "key": "Options.Sound.Music",
      "value": "Musique:"
    },
    {
      "key": "Options.Sound.Voice",
      "value": "Voix:"
    },
    {
      "key": "Options.LeaveAsGroup",
      "value": "Quitter en tant que Groupe"
    },
    {
      "key": "Options.GiveHint",
      "value": "Donner un Indice"
    },
    {
      "key": "Options.Mute",
      "value": "Désactiver le Microphone"
    },
    {
      "key": "Options.Unmute",
      "value": "Activer le Microphone"
    },
    {
      "key": "Options.Controls",
      "value": "Contrôles"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Refresh",
      "value": "Actualiser"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Public",
      "value": "Public"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Private",
      "value": "Privé"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Invite",
      "value": "Inviter"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Create",
      "value": "Créer"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Exit",
      "value": "Quitter"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Exit.DoubleTap",
      "value": "Les boutons de sortie nécessitent un double clic"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.DownArrow",
      "value": "↓"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.UpArrow",
      "value": "↑"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Tutorial",
      "value": "Tutoriel"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Leave",
      "value": "Quitter"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Ready",
      "value": "Prêt"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.Start",
      "value": "Commencer"
    },
    {
      "key": "LobbyMenu.ReadyDesc",
      "value": "Tous les joueurs doivent être prêts à lancer le jeu"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Welcome",
      "value": "Bienvenue dans Tales of Escape, c'est la salle de tutoriel, utilisez votre souris/ joystick droit pour regarder autour vous."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Moving",
      "value": "Vous pouvez vous déplacer en utilisant les touches WASD / le joystick gauche."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Opening",
      "value": "Regardez, il y a une porte à droite, essayez de l'ouvrir en appuyant sur votre bouton gauche / le bouton A (xbox) tout en la regardant."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Lock",
      "value": "Oups, elle semble être verrouillée, regardez vers votre gauche, il y a une serrure numérique, peut-être que cela la contrôle !"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Hint",
      "value": "Essayons d'utiliser un Indice. Vous pouvez recevoir des indices à tous moments en appuyant sur la touche Échap / Démarrer et en cliquant sur «Donner l'indice»."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.HintBox",
      "value": "Vous pouvez basculer la Boite à Indice à l'aide de la touche H / bouton arrière."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Cube",
      "value": "Regardez de plus près le cube en appuyant sur la touche F / Y tout en le tenant. (Appuyez à nouveau pour arrêter)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.LostItems",
      "value": "Les objets qui tombent à l'extérieur des limites du jeu vont revenir là où vous les avez trouvé pour la première fois."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Rotate",
      "value": "Vous pouvez faire pivoter le cube à l'aide des touches de la souris +Q, E / du joystick droit."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Unlocker",
      "value": "Entrez le code sur votre Déverrouilleur Numérique à l'aide des touches fléchées / du d-pad."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Locks",
      "value": "Avec la combinaison définie sur votre Déverrouilleur Numérique, cibler le verrou et appuyer sur le bouton de gauche / A."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Success",
      "value": "Excellent ! La porte doit être déverrouillée, essayez de l'ouvrir à nouveau!"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Time",
      "value": "Vous pouvez voir le temps restant en appuyant sur le bouton central de la souris / le pare-chocs droit."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.NoVR.Exit",
      "value": "Pour quitter"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.Controls.NoVR",
      "value": "\n Cliquez avec le bouton gauche de la souris / appuyez sur le bouton A tout en regardant le bouton continuer."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.Controls.VR",
      "value": "\n Pointez sur le bouton continuer et appuyer sur la gâchette."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Welcome",
      "value": "Bienvenue à Tales of Escape, c'est la salle de tutoriels."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Moving",
      "value": "Dans les autres pièces, vous pouvez vous téléporter à l'aide des boutons de GRIP.(Oculus A/X)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Opening",
      "value": "Regardez, il y a une porte à droite, essayez de l'ouvrir en déplaçant votre main dessus et en appuyant sur la gâchette.(Oculus GRIP)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Lock",
      "value": "Oups, elle semble être verrouillée, regardez vers votre gauche, il y a une serrure numérique, peut-être que cela la contrôle !"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Hint",
      "value": "Essayons d'utiliser une Astuce. Vous pouvez recevoir des indices à tous moments en appuyant sur le bouton de menu de gauche et en sélectionnant 'Donner l'indice'. (Utilisez le d-pad gauche pour vous tourner et déclencher la gâchette pour cliquer) (Oculus Y)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.HintBox",
      "value": "Vous pouvez basculer la boite à Indice à l'aide du bouton droit du menu. (Oculus B)"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Cube",
      "value": "Regardez attentivement le cube sur le plancher pour obtenir le code."
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Unlocker",
      "value": "Entrez le code sur votre Déverrouilleur Numérique en utilisant le D-Pad droit"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Locks",
      "value": "Avec la combinaison définie sur votre Déverrouilleur Numérique, ciblez le verrou et appuyez sur la gâchette"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Success",
      "value": "Excellent ! La porte doit être déverrouillée, essayez de l'ouvrir à nouveau!"
    },
    {
      "key": "TutorialManager.VR.Time",
      "value": "Vous pouvez voir le temps restant en appuyant sur le bouton droit du menu."
    },
    {
      "key": "Tutorial.Hint.Lock1_1a",
      "value": "Prenez le cube à vos pieds en appuyant sur le bouton d'utilisation. (Gâchette/ Cliquez Souris/ Bouton A)"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock1_1a",
      "value": "L'invitation se lit comme suit : 'Enregistrer la DATE', vérifiez les calendriers."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock1_1b",
      "value": "Les dates marquées des 4 calendriers vous donnent des formes de nombres. 4,2,6,7."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_1a",
      "value": "Je me demande combien pèsent les articles de la liste d'achats..."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_2a",
      "value": "Lorsque la lumière s'éteint, la vérité apparaît"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_2b",
      "value": "Éteignez les lumières et le brouillard et regardez autour vous"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_3a",
      "value": "Les Hartigans ont inclus le code dans la lettre à Peter."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_3b",
      "value": "Deux, Trois, Dix-neuf"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_4a",
      "value": "Les peintures représentent la nature à ses différentes étapes."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock2_4b",
      "value": "Comptez les animaux du plus petit au plus grand."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock3_1a",
      "value": "Il y a une carte-clé dans la valise, utilisez-la pour ouvrir le coffre-fort."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock3_2a",
      "value": "Mallette, brochures de voyage, cartes, casiers..."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock3_2b",
      "value": "Trouvez les emplacements sur la carte, vérifiez les numéros de la même couleur dans les casiers et utilisez-les (ascendant) pour obtenir l'ordre des chiffres à l'arrière des brochures. 8498"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Lock1_2a",
      "value": "Il y a une clé dans la caisse enregistreuse, utilisez-la pour ouvrir l'atelier."
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Default",
      "value": "Désolé, il n'y a pas d'indice disponible pour ce verrou"
    },
    {
      "key": "Room.Hints.NextHint",
      "value": "Indice suivant dans: "
    },
    {
      "key": "Room.Hints.Seconds",
      "value": " secondes"
    },
    {
      "key": "Room.Win",
      "value": "Félicitations!!! Merci d'avoir joué, plus à venir bientôt!"
    },
    {
      "key": "General.ActiveLang",
      "value": 5
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Water",
      "value": "Il y a une bouteille d'eau dans votre chambre, donne-la à l'autre patient à travers le petit tiroir de la porte"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Cupboard",
      "value": "Utilisez la clé que le patient vous a donné pour ouvrir la boîte verrouillée dans votre chambre"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.OfficeDoor",
      "value": "Si vous regardez le dessin dans votre chambre à l'envers, vous verrez que les espaces sont marqués par ordre croissant. 87,89 sont ceux qui manquent d'utilisation sur un panneau de code pour débloquer une porte. "
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.OfficeLights",
      "value": "Faites les calculs en utilisant les chiffres sur le casier et les panneaux sur le plancher de la chambre sombre."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Fuse",
      "value": "Placez le fusible bleu du casier dans le panneau de fusibles. Le panneau de fusible est sur le mur dans le couloir. "
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.EmployeeLockers",
      "value": "Dans l'un des bureaux, il y a des cartes d'employés, utilisez les années de naissance des employés pour ouvrir leurs casiers."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.ButtonsBox",
      "value": "Utilisez la clé des casiers pour ouvrir la boîte sur le mur dans la même pièce."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.EyechartCover",
      "value": "Si vous appuyez sur les boutons, les verrous sont relâchés dans les autres pièces. Le tableau métallique de votre chambre pourrait être utilisé pour couvrir quelque chose. "
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.WeaponsCabinet",
      "value": "Le tableau métallique révèle les bons boutons. Haut, Bas, Droite, Bas. "
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.FlashlightBattery",
      "value": "L'un des casiers des employés contient des piles, utilisez les pour alimenter la lampe de poche dans l'armoire"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Book",
      "value": "Faites Briller la lampe de poche dans la chambre sombre, vous pouvez lire 'le livre est inutile si vous n'ajoutez pas 3 ', 1939+ 3 est la clé du coffre-fort."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Food",
      "value": "L'un des casiers des employés contient un morceau de pain, donnez-le au patient qui crie"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.HallwayDoor",
      "value": "4 cartes patient vous donnent 4 chiffres, la liste des patients vous donne la commande."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Hallway",
      "value": "La décision est la vôtre, mais attention !"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Screwdriver",
      "value": "Utilisez le tournevis sur le sol pour défaire les vis de la boîte à oxygène"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.OxygenTank",
      "value": "Regardez à l'extérieur de la fenêtre, le nom de la station spatiale est UN 1967."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Mirror",
      "value": "Un miroir reflète la lumière, si placé sur un angle, il révélera le code. Placez le miroir sur la lumière sur le sol. "
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.SpaceDoor",
      "value": "La lumière révèle 1526, utilisez-la pour ouvrir la porte"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Heat",
      "value": "Appuyez sur le bouton rouge pour ouvrir la troisième pièce. Tirer le levier de chaleur vers le bas révèle le code du coffre-fort."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Tokens",
      "value": "Placez les 4 jetons sur le panneau dans la pièce centrale, ce qui ouvrira le deuxième coffre-fort. (Lit, Table, Console de Contrôle, 1er Coffre) "
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Monitor",
      "value": "La photo de l'astronaute lit 'OASA', essayez celle sur le moniteur de la console dans la pièce centrale"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.TeleportDoor",
      "value": "La forme Z vous donne les 4 numéros que vous devez appuyer pour ouvrir la porte."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.KeyCard",
      "value": "Insérez la carte-clé du coffre-fort dans la console de commande de la salle de téléportation."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.TeleportPanel",
      "value": "La Terre est la 3ème planète, l'Oxygène vous donne Err 7, le nombre manquant est 9 et la gravité ZERO. 3790. "
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Hallway2",
      "value": "Appuyez sur le bouton rouge. Les images clignotantes dans les images vous donnent le code."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.ChestFrame",
      "value": "Trouver le cadre photo qui correspond à la forme et montre un coffre fermé sur lui."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.DollCommode",
      "value": "Utilisez la touche dans le coffre pour débloquer la commode à côté du lit."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Rope",
      "value": "Utilisez le couteau dans la commode pour couper la corde qui maintient la garde-robe fermée"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Dominoes",
      "value": "Il y a des dominos dans la commode déverrouillée à côté du lit. Trouvez les dominos qui se résument à chaque numéro et placez-les sur la garde-robe dans cet ordre. 7/3/6/12 "
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Clock",
      "value": "Appuyez sur l'engrenage à droite de l'horloge pour changer l'heure et tirez le levier sur la gauche 3 fois, à 5,9 et 11 heures"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.Dolls",
      "value": "Placez les poupées sur les étagères. Les cadres à côté du lit vous donnent la commande : Noir, Bleu, Jaune, Vert, Rouge. "
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.Hints.KeyChest",
      "value": "Une planque cachée dans le mur ouvert, utilisez la clé pour ouvrir le coffre à l'avant du lit."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.BookP3",
      "value": "Le livre est inutile \n si vous n'ajoutez pas 3."
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.WhichDoor",
      "value": " Une porte mène à l'oubliette \n L'autre à la liberté"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.DoorWarning",
      "value": "Réfléchissez et vous trouverez la réponse"
    },
    {
      "key": "Room.Illusion.InGame.AllInMind",
      "value": "Tout est dans votre esprit"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.FuelPump",
      "value": "Pompe à Essence"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.EngineStart",
      "value": "Démarrer "
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.PrimeTop",
      "value": "N'oubliez pas de"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.PrimeMid",
      "value": "PREMIERS"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.InGame.PrimeBot",
      "value": "pour les explosifs"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Engine",
      "value": "Il y a un moteur au milieu de la pièce, allumez la pompe à carburant et démarrez le moteur."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Pipes",
      "value": "Le compresseur envoie de l'air à travers les tubes, alignez-les de sorte que l'air puisse atteindre la partie droite de l'étagère sur le mur et faites basculer l'interrupteur sur le compresseur."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Postcards",
      "value": "Les 4 cartes postales avec les anciennes colonnes sur elles vous donnent le code de la boîte qui était sur l'étagère."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Puley",
      "value": "Placez le levier que vous avez trouvé dans la boîte de la machine qui maintient le panier dans les airs et tournez-le."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Locker",
      "value": "Il y a un casier qui a un verrou sur lui. Le numéro 2 est rouge, prenez le deuxième numéro de tous les numéros à 4 chiffres sur la boîte à outils."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Bulbs",
      "value": "Placez les ampoules dans les appliques murales qui en manquent, dans le couloir à gauche de l'ascenseur."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Safe",
      "value": "Utilisez les numéros des cartes de jeu que vous avez trouvées dans un sac dans la première salle pour ouvrir le coffre-fort."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Lightswitch",
      "value": "Les flèches sur coffre-fort vous montrent les interrupteurs à allumer. 1er et 4ème."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Picture",
      "value": "Retrouvez toutes les pièces de l'image des casques des mineurs et vous trouverez le code qui ouvre le l'armoire."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Screwdriver",
      "value": "Utilisez le tournevis pour défaire les vis de la boîte qui se trouve sur le sol."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Boots",
      "value": "Tenir les bottes dans le bon ordre et les renverser vous donnera le code du coffre."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.TnT",
      "value": "Utilisez l'objet en forme de T pour faire détoner la TnT et ouvrir la voie dans la première chambre."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Wall",
      "value": "Regardez attentivement le mur marqué, certaines marques sont différentes et vous montrent un code."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Rope",
      "value": "Couper la corde qui maintient le cercueil en l'air"
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Skeleton",
      "value": "Placez les bras du squelette sur elle, cela vous montrera ce que vous devez casser."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Elevator",
      "value": "Placez l'engrenage manquant sur le panneau sur le côté droit de l'ascenseur et prenez l'ascenseur."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Pickaxe",
      "value": "Utilisez une pioche pour briser la serrure sur la porte de la salle du trésor."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.Prime",
      "value": "Vous avez seulement besoin des Nombres Premiers pour ouvrir le coffre avec les explosifs."
    },
    {
      "key": "Room.Mine.Hints.TnT2",
      "value": "Placez la TnT à la fin du câble jaune et appuyez sur le levier."
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Description",
      "value": "En 1964, la mine Black Rock à Yokon a été fermée après un glissement de terrain. Ses gens et de l'or ont été perdus à jamais dans ses galeries. La légende stipule que les mineurs ont été piégés à l'intérieur et sont devenus «mort-vivant», depuis ils protègent l'or. Beaucoup ont essayé de trouver l'or. Personne n'a jamais réussi. Après de nombreuses tentatives, vous avez réussi à trouver un ancien couloir et à descendre au fond de la mine ! Mais un autre glissement de terrain vous a piégé à l'intérieur. Votre seul espoir de salut est que l'ancien ascenseur fonctionne.  Trouvez un moyen de sortir rapidement car vous manquez d'oxygène !"
    },
	{
      "key": "Room.CAI.Description",
      "value": "«Cold As Ice» est une autre aventure d'évasion DLC d’une pièce pour Tales of Escape, cette fois dans une vieille boucherie au Royaume-Uni. Pouvez-vous connaitre qui vous a enfermé ici et vous échapper avant son retour ?!?"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Description",
      "value": "Pris au piège dans votre esprit, pris au piège dans votre propre rêve ! Votre garde est absent pendant 2 heures et vous devez trouver la pilule antidote pour revenir à la réalité et vous échapper !"
    },
	
	{
      "key": "Room.Hallow.Death",
      "value": "4 tombes près de l'entrée du cimetière ont des numéros sur elles, appuyez sur les lettres correspondantes sur la tombe du milieu."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.GraveHeight",
      "value": "Il y a 5 tombes sur le chemin de l'église, utilisez les leviers qui sont à votre gauche après l'église pour les élever à la bonne hauteur"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.PumpkinLetters",
      "value": "Une citrouille avec des lettres est apparue à côté de l'entrée de l'église, elle porte la clé «KEY»."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.UndergroundDoor",
      "value": "Utilisez la clé qui était à l'intérieur de la citrouille pour ouvrir la porte du sous-sol derrière l'église."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BasementLetterLock",
      "value": "La lettre au-dessus du lit a été envoyée à une année très importante."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BasementLighterChest",
      "value": "Il y a une clé dans l'armoire qui était verrouillée, utilisez-la pour ouvrir le coffre"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.LighterWallLock",
      "value": "Le mur indique 'Éclairer le chemin', utilisez le briquet pour brûler le papier peint."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BooksBox",
      "value": "Brûler, le papier peint a révélé le code de la boîte en bois"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BooksColor",
      "value": "Les livres ont les mêmes couleurs que le panneau de code à côté de la porte."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ABC",
      "value": "Il y a trois nombres dans la pièce, additionnez-les. A+B+C"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BasementDoorBreak",
      "value": "Forcer la porte ouverte en utilisant les outils dans la boîte en bois."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ChurchBooksLock",
      "value": "La colonne droite des chaises a des symboles qui ressemblent à ceux des livres dans la bibliothèque"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ChurchMagicBookLock",
      "value": "Il y a un livre dans la valise, prenez-le et placez-le sur le support en bois."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ChurchCoffinSymbols",
      "value": "Prenez la baguette magique du tiroir et utilisez-la sur les citrouilles pour révéler 4 symboles. Appuyez sur ces symboles sur le cercueil."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.HorsemanHead",
      "value": "Prenez la tête du cavalier du cercueil et placez-la dans sa tombe, à l'extérieur de l'église."
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Postcards2",
      "value": "6143"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Locker2",
      "value": "7950"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Safe2",
      "value": "9275"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Picture2",
      "value": "5218"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Boots2",
      "value": "0912"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Wall2",
      "value": "1613"
    },
	{
      "key": "Room.Mine.Hints.Prime2",
      "value": "3725"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.OfficeLights2",
      "value": "1489"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.HallwayDoor2",
      "value": "2203"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.Heat2",
      "value": "6552"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.TeleportDoor2",
      "value": "1379"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.Hints.Hallway22",
      "value": "2432"
    },
	{
      "key": "Room.Illusion.LightTheWay",
      "value": "Éclairer le chemin"
    },
	{
      "key": "Options.Sound.Ambient",
      "value": "Environment:"
    },
	{
      "key": "Options.ResetItems",
      "value": "Reset items"
    },
	{
      "key": "Room.SleepyHollow.Description",
      "value": "C'est la nuit d'Halloween et vous vous retrouvez enfermé dans un cimetière effrayant après minuit. L'endroit est décoré pour l'occasion, mais terriblement calme, personne ne semble être là, pourtant on peut dire que vous n'êtes pas seul... Vous pouvez sentir la présence d'un homme mystérieux, est-ce lui qui vous a enfermé ici ? Et si oui, que veut-il ? Pouvez-vous le comprendre avant qu'il ne soit trop tard ?"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.Plugs",
      "value": "Turn the switches on or off according to the crosses on the walls"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.BreakWall",
      "value": "Use the pickaxe on the red X on the wall"
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.Hope",
      "value": "Take the 5th letter of the word with the largest letters, the 2nd letter of the next word, etc..."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.Heart",
      "value": "Place the horseman's heart next to his wife's."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.ToolBox",
      "value": "That symbol is 4, 4 squared is 16."
    },
	{
      "key": "Room.Hallow.LockBreak",
      "value": "Use the shovel to break the lock on the door."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.1",
      "value": "Avez-vous regardé attentivement toutes les peintures?"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.2",
      "value": "Allumez la lampe sur le bureau, elle a besoin d'huile!"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.3",
      "value": "Trouvez quelque chose de long pour atteindre la barre de rideau au-dessus de la fenêtre"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.4",
      "value": "Il y a un morceau de papier sous le tapis dans la petite pièce."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.5",
      "value": "Zéro apparaît 1 fois, Un apparaît 2 fois, Deux apparaît 1 fois et Trois apparaît 0 fois."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.6",
      "value": "Utilisez le marteau et le ciseau pour briser la barre de fer de la fenêtre"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.7",
      "value": "Utilisez la barre de fer pour libérer la clé coincée sous l'horloge dans la salle à manger."
    },
	{
      "key": "Room.Estate.8",
      "value": "4 domino, 999 -> 0"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.9",
      "value": "Le nom du premier serviteur se trouve dans le journal de bord. Utilisez-le pour ouvrir la bibliothèque dans le couloir"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.10",
      "value": "Trouvez toutes les peintures de la maison avec des flèches rouges dessus. Horaire"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.11",
      "value": "Haut, Bas, Droite, Haut"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.12",
      "value": "1 Bas, 2 Droite"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.13",
      "value": "compter les plats sur la table. appuyez sur les lampes"
    },
	{
      "key": "Room.Estate.Description",
      "value": "Vous êtes arrivé dans cette ville il y a quelques mois, pour travailler comme domestique pour l'une des élites de la région. Le salaire était beau, mais on pouvait voir que quelque chose n'allait pas dès le premier jour...Les propriétaires de la maison dans laquelle vous avez travaillé abusent des gens qui vous entourent et vous ont piégé dans leur maison, vous voulez quitter cet endroit, mais vous avez besoin d'argent. C'est la période de l'année où tous les riches se réunissent pour le festival annuel et la maison sera finalement vide assez longtemps. Pouvez-vous sortir de votre chambre et trouver suffisamment d'or pour rentrer chez vous ?  "
    },
	{
      "key": "Room.Estate.LobbyMessage",
      "value": ""
    }
  ]
}