and=та ban-report=__1__, __2__ ban-report-ip=__1__(__2__) для __3__ blueprint-no-name=Безіменний blueprint-transferring=Передача креслення: __1__ building-atlas=Побудова атласу спрайтів... building-prototypes=Побудова прототипів... cannot-open-mod-settings-game-not-fully-setup=Не можливо відкрити налаштування модифікацій коли гра ще не налаштована (при під'єднанні до призупиненої гри). cant-be-damaged=Це неможливо пошкодити. cant-be-mined=Це неможливо добути. cant-be-rotated=Це неможливо розвернути. cant-change-enemy-wires=Дроти супротивника не можуть бути змінені. cant-connect-rolling-stock-not-in-rolling-stock=Не можу з'єднати рухомий склад, не в рухомому складі. cant-connect-rolling-stock-not-in-vehicle=Не можу з'єднати рухомі склади, не в транспорті. cant-copy-enemy-structure-settings=Не можна копіювати налаштування структур ворожих будівель. cant-disconnect-rolling-stock-not-in-rolling-stock=Неможливо роз'єднати рухомий склад, не в рухомому складі. cant-disconnect-rolling-stock-not-in-vehicle=Неможливо з'єднати рухомі склади, не в транспорті. cant-enter-enemy-vehicles=Не можна сісти у ворожий транспорт. cant-join-game-not-in-main-menu=Під'єднюватися до гри можна тільки з головного меню. cant-join-game-steam-networking-disabled=Не вдається приєднатися до гри - мережеві функції Steam вимкнуто. cant-mine-enemy-structure=Ворожі об'єкти неможливо добути. cant-mine-vehicle-with-passenger=Це неможливо добути, доки хтось інший в середині. cant-open-enemy-structures=Ворожі об'єкти неможливо відкрити. cant-paste-enemy-structure-settings=Не можна встановлювати налаштування структур ворожих будівель. cant-reach=Немає відповіді cant-repair-enemy-structures=Ворожі об'єкти неможливо відновити. cant-rotate-enemy-structures=Ворожі об'єкти неможливо обертати. cant-run-command-not-admin=Не вдалося виконати команду (__1__) - ви не адміністратор. cant-run-command-not-in-multiplayer-game=Не вдалося виконати команду (__1__) в одиночній грі. cant-set-duplicate-request=__1__ вже присутній в іншому слоті. cant-set-filter=Ви не можете встановити цей фільтр: __1__ cant-set-request-when-it-is-automated=Не можна змінювати запити, надані логічною мережею. cant-swap-console-with-player=Неможливо обміняти консоль з гравцем -- треба вказати двох гравців. cant-swap-expected-two-players=Обмін неможливий -- на консолі очікується два гравці. cant-swap-with-yourself=Не можна міняти гравців самостійно. cant-transfer-from-enemy-structures=З ворожих об'єктів неможливо брати що-небудь. cant-transfer-to-enemy-structures=У ворожі об'єкти неможливо класти що-небудь. checking-sprites=Перевірка спрайтів... close-file-reason-corrupt=Помилка перевірки CRC, zip пошкоджено. close-file-reason-other=інше, код помилки: __1__ closing-file-failed=Помилка закриття файлу «__1__»\nПричина: __2__. colon=: color-for-players-only=Колір можна задати лише для гравців. command-attempted-not-allowed=__1__ намагався виконати команду, яка не є допустимою для нього: __2__ command-ran=__1__ (команда): __2__ command-will-disable-achievements=Використання команд консолі Lua вимкне досягнення, будь ласка, повторіть команду, щоб продовжити. continue=Продовжити control-keyboard-related=Ця команда потребує обов'язкового використання клавіатури. control-mouse-related=Ця команда потребує обов'язкового використання миші. cropping-bitmaps=Обрізаємо пікселі... days="__1__ __plural_for_parameter_1_{ends in 1=день|ends in 2,3,4=дня|rest=днів}__" disabled-by-server=Вимкнено сервером discard-changes=Скасувати зміни empty-file-name=Пусте ім'я файлу. empty-stop-name=Назва зупинки порожня entered-the-vehicle=Ви ввійшли в транспорт. error-while-importing-string=Помилка під час імпорту рядка: evolution-message=Фактор еволюції: __1__. (Час __2__%) (Забруднення __3__%) (Лігв знищено __4__%) failed-to-import-string=Не вдалося імпортувати рядок: __1__. failed-to-load-base-mod=Помилка при завантаженні базового моду failed-to-load-mod=Не вдалося завантажити мод "__1__" failed-to-load-mod-reason=Не вдалося завантажити мод "__1__": __2__ format-degrees=__1__° format-percent=__1__% format-pixels=__1__ px game-saved-to=Гру збережено як __1__. hours="__1__ __plural_for_parameter_1_{ends in 1=годину|ends in 2,3,4=години|rest=годин}__" invalid-character-in-file-name=Неприпустимий символ в імені файлу. invalid-parameter=Невірний параметр invalid-screenshot-resolution=Неприпустима роздільність знятка. Ширина й висота мають відповідати проміжку {1, __1__}. item-has-tags=Предмет має теги. left-the-vehicle=Ви вийшли з транспорту. loading-mods=Завантаження модифікацій... loading-sounds=Завантаження звуків... loading-sprites=Завантаження спрайтів... locks=Блокує map-info-combined-yield-percentage=__1__ об'єднана прибутковість __2__% minutes="__1__ __plural_for_parameter_1_{ends in 11,12,13,14=хвилин|ends in 1=хвилина|ends in 2,3,4=хвилини|rest=хвилин}__" no-artillery-in-range=Немає артилерії поблизу. no-artillery-with-ammo-in-range=В радіусі немає зарядженої артилерії. no-bans=Немає забанених гравців. no-path=Не знайдено шлях no-stock-to-connect-found=Немає рухомого складу для приєднання. no-stock-to-disconnect-found=Немає рухомого складу для від'єднання. noname-station=Станція noone-to-reply=Ніхто не відповідає. not-allowed-character-in-file-name=Символ "__1__" не може бути частиною імені файлу. not-enough-ingredients=Недостатньо компонентів. not-enough-rails=Не достатньо рейок not-enough-space-to-connect-train=Недостатньо місця для приєднання поїзда not-operable=Неможливо взаємодіяти or=або per-minute-suffix=/хв per-second-suffix=/c permissions-import-successfully=Дозволи успішно імпортовано. player-cancelled-research=__1__ скасував дослідження __2__ player-changed-color=Колір __1__ тепер __2__ player-changed-color-singleplayer=Ваш колір зараз __1__ player-changed-research=__1__ змінив дослідження з __2__ на __3__ player-doesnt-exist=Гравець __1__ не існує. player-is-already-an-admin=__1__ вже адміністратор. player-is-not-an-admin=__1__ не адміністратор. player-is-not-banned=Не можна розбанити __1__, гравця не забанено. player-isnt-online=__1__ не в мережі. player-queued-research=__1__ додав до черги дослідження __2__ player-started-research=__1__ розпочав дослідження «__2__» player-tried-using-cheat=Гравець __1__ спробував виконати чіт-команду player-tried-using-command=гравець __1__ намагався виконати команду "__2__" player-tried-using-editor=Гравець __1__ спробував використати редактор карти player-was-banned=__1__ забанено гравцем __2__. Причина: __3__. player-was-demoted=__1__ понижено з адміністратора гравцем __2__. player-was-kicked=__1__ викинуто гравцем __2__. Причина: __3__. player-was-promoted=__1__ був підвищений до адміністратора гравцем __2__. player-was-unbanned=__1__ розбанено гравцем __2__. players-dont-have-character-controllers=Неможливо поміняти гравців - персонаж не має контролера. players-dont-have-characters=Неможливо поміняти гравців - один або обидва з них не мають персонажу. reading-file-failed=Не вдалося прочитати файл __1__\nКод помилки: __2__. recipe-not-craftable-in-hand=Цей предмет не можна виготовити вручну. replay-disabled-autoplace-specifications-changed-runtime=Повтори тимчасово вимкнені через зміну специфікацій авторозставлення. replay-saving-disabled=Збереження повторів було вимкнено. replay-saving-disabled-map-version=Повтор відімкнений, карта збережена на версії __1__, а поточна версія __2__. replay-saving-disabled-mods=Повтор відімкнений, це збереження мало зміни в списку модів. replay-saving-disabled-mods-startup-settings=Збереження повторів вимкнено, початкові налаштування карти не відповідає збереженому. rolling-stock-connected=Рухомий склад з'єднаний. rolling-stock-disconnected=Рухомий склад роз'єднаний. saving-process-crashed=Процес збереження зазнав краху. seconds="__1__ __plural_for_parameter_1_{ends in 11,12,13,14=секунд|ends in 1=секунда|ends in 2,3,4=секунди|rest=секунд}__" si-prefix-symbol-exa=Е si-prefix-symbol-giga=Г si-prefix-symbol-kilo=к si-prefix-symbol-mega=М si-prefix-symbol-peta=П si-prefix-symbol-tera=Т si-prefix-symbol-yotta=Й si-prefix-symbol-zetta=З si-unit-kilometer-per-hour=км/год si-unit-symbol-joule=Дж si-unit-symbol-watt=Вт string-import-produced-no-item=Вхідне значення не створило жодного предмету. string-import-successful=__1__ успішно імпортовано. this-cannot-be-mined-by-hand-because-it-requires-fluid=Не можливо добути вручну, потребує: __1__. time-symbol-hours=__1__ г time-symbol-hours-short=__1__г time-symbol-milliseconds=__1__ мс time-symbol-minutes=__1__ хв time-symbol-minutes-short=__1__хв time-symbol-seconds=__1__ сек time-symbol-seconds-short=__1__сек too-long-stop-name=Назва зупинки (__1__ символів) не може бути довше за __2__ символів. unknown-color=Невідомий колір __1__ unknown-command=Невідома команда "__1__", введіть /h чи /help для допомоги по командах. unknown-player-was-banned=__1__ (не на карті) забанено адміністратором __2__. Причина: __3__. unlocks=Відкриває unspecified=не вказано user-verification-already-disabled=Перевірку гравця вже вимкнено. user-verification-already-enabled=Перевірку гравця вже увімкнено. user-verification-disabled=Перевірку користувача було вимкнено. user-verification-enabled=Перевірку гравця було увімкнено. vehicle-is-full=Транспорт заповнений. [achievement-progress] console-command-used=Було використано консольну команду. Досягнення не буде отримане в цій грі. construct-with-robots-more-than=Вручну: __1__ Роботами: __2__ dont-craft-manually=Зібрано вручну: __1__ not-a-freeplay-map=Це досягнення можна отримати лише у вільній грі. not-in-peaceful-mode=Це досягнення не може бути відкрите в мирному режимі. not-with-lower-enemies=Це досягнення не можна розблокувати, коли бази супротивника встановлені нижче ніж за замовчеванням. only-when-playing-new-game=Можна отримати лише в новій грі. player-damaged=Найбільше пошкодження за один удар: __1__ remaining-time=Залишилось часу: __1__ [cant-build-reason] cant-build-here=Не можна будувати тут entity-in-the-way=__1__ заважає побудувати [character-corpse] died=Загинув killed-by=Був вбитий name=Тіло (__1__) time-ago=__1__ тому time-remaining=Час, що залишився [color] acid=Кислота black=Чорний blue=Синій brown=Коричневий cyan=Блакитний gray=Сірий green=Зелений orange=Помаранчевий pink=Рожевий purple=Фіолетовий red=Червоний white=Білий yellow=Жовтий [color-capital] blue=С green=З red=Ч [command-help] admins=- Друкує перелік адміністраторів гри. alerts= - Вмикає, вимикає, приглушує чи знімає приглушення з вказаного типу оповіщень. all-players-list=Всі гравці: available-alerts=Доступні оповіщення: __1__. available-colors=Доступні кольори: __1__. ban=<гравець> <причина> - Забанити вказаного гравця. banlist= <гравець> - Додає чи видаляє гравців зі списку заблокованих. Діє на кшталт /ban чи /unban. bans=- Вивести перелік забанених гравців. cant-use-banlist-not-in-multiplayer-game=Одиночна гра не підтримує команди банлиста. cant-use-permissions-not-in-multiplayer-game=Одиночна гра не підтримує команди доступу. cant-use-whitelist-not-in-multiplayer-game=Одиночна гра не підтримує команди білого списку. clear=- Очищує консоль. color=" - Змінює ваш колір. Може бути одним із стандартних кольорів, або ж значенням RGBA у форматі \"# # # #\"." command=<команда> - Виконує команду Lua (якщо дозволено). delete-blueprint-library= - Видаляє бібліотеку креслень обраного відключеного гравця. Введіть "everybody confirm" для очищення бібліотек всіх відключених гравців. demote=<гравець> - Понизити гравця з адміністратора. evolution=- Виводить інформацію про фактор еволюції. help=<команда> - Виводить перелік доступних команд, необов'язковим аргументом можна вказати команду, яка повинна бути описана. help-description=Для отримання довідки по командах наберіть /h <команда>. help-list=Доступні команди: ignore=<гравець> - Запобігає показ повідомлень від цього гравця у чаті. Повідомлення адміністратора все ще показуються. ignores=- Виводить список ігнорованих гравців. kick=<гравець> <причина> - Вигнати вказаного гравця. matching-alerts-list=Придатні оповіщення: __1__. matching-colors-list=Придатні кольори: __1__. matching-commands-list=Відповідні команди: matching-players-list=Відповідні гравці: measured-command=<команда> - Виконує команду Lua (якщо дозволено) та замірює час виконання. mute=<гравець> - Забороняє гравцю писати до чату. mute-programmable-speaker= - Приглушує чи знімає приглушення глобальних звуків програмованого гучномовця. Використовуєте "local" аби керувати локальним клієнтом. Адміністратори можуть вимкнути звуки для всіх (everyone) на сервері. mutes=- Перелік гравців без права голосу (не можуть писати в чат). open=<гравець> - відкриває інвентар іншого гравця. perf-avg-frames="Кількість тактів/оновлень для підрахунку середнього числа значення лічильників продуктивності. Типове значення =100. Значення 5-10 рекомендується для кращої точності, але числа будуть коливатися швидше." permissions=Відкриває вікно прав доступу. players=- Виводити перелік гравців в грі. (параметр online/o використовується для показу гравців в мережі, count/c показує лише кількість) promote=<гравець> - Підвищити гравця до адміністратора. purge=<гравець> - Видаляє зі звіту чата повідомлення від вказаного гравця. quit=- Чисте вимкнення сервера. reply=<повідомлення> - Відповісти гравцю, який писав вам в приватному чаті. save=<назва> - Зберегти поточну гру за вказаною назвою. screenshot= - Створює "скріншот" поточного вигляду налаштувань із заданою розподільною здатністю. За умовчанням масштаб рівний 1. seed=- Виводить зерно початкової карти. server-commands=- Консольні команди сервера. server-save=- Зберігає гру на сервері в мережевій грі. shout= - Відправити повідомлення всім гравцям включно з супротивниками. silent-command=- Виконує команду Lua (якщо дозволено), не друкуючи її на консолі. time=- Виводить інформацію про вік карти. toggle-action-logging=- Перемикає журналювання всіх вхідних подій виконаних грою. Це значення не зберігається при перезапуску і впливає лише на гру в мережевому режимі. toggle-heavy-mode=- Цю команду потрібно використовувати з обережністю, тому що через неї ви не зможете грати в багатокористувацькому режимі. Гра зберігає та порівнює із поточним станом кожний такт у пошуках невідповідності. Ця команда повинна використовуватись у разі десинхронізації, коли новий гравець підключається до сервера. "Важкий режим" буде працювати доти поки він не виведе щось. Будь ласка, повідомляйте нам про ці випадки та вміст виводу режиму аби ми могли вирішити проблему. unban=<гравець> - Розбанити вказаного гравця. unignore=<гравець> - дозволяє показ повідомлень гравця в чаті. unknown-command=Невідома команда __1__ unmute=<гравець> - Дозволяє гравцю писати до чату. version=-Друкує поточну версію гри. whisper=<гравець> <повідомлення> - Відправляє повідомлення вказаному гравцю. [command-output] action-logging-disabled=Журналювання подій вимкнено. action-logging-enabled=Журналювання подій ввімкнено. alert-already-disabled=Сигнал типу __1__ вже відключено. alert-already-muted=Сигнал типу __1__ вже вимкнутий. alert-disabled=Сигнал типу __1__ відключено. alert-enabled=Сигнал типу __1__ активовано. alert-isnt-disabled=Сигнал типу __1__ не відключений. alert-isnt-muted=Сигнал типу __1__ не вимкнений. alert-muted=Сигнал типу __1__ вимкнутий. alert-unmuted=Сигнал типу __1__ ввімкнений. banlist-add-is-admin-only=Лише адміністратори можуть додавати до банлиста. banlist-already-empty=Банліст вже порожній. banlist-clear-is-admin-only=Лише адміністратори можуть чистити банлист. banlist-cleared=Банліст був очищений. banlist-empty=Банліст порожній. banlist-remove-is-admin-only=Лише адміністратори можуть видаляти з банлиста. cant-delete-blueprint-library-player-is-connected=Неможливо видалити бібліотеку креслень підклченого гравця. deleted-blueprint-library-for-players=Видалені бібліотеки креслень для гравців: no-blueprint-libraries-to-delete=Немає бібліотек креслень для видалення. parameters-require-admin=Не вдалося виконати команду з цими параметрами - ви не адміністратор. permission-action-list=Всі дії: __1__. permission-groups-list=Усі права групи: __1__. player=гравець player-added-to-whitelist=__1__ додано до білого списку. player-already-muted=__1__ вже заглушено. player-already-on-banlist=__1__ вже забанено. player-already-on-whitelist=__1__ вже в білому списку. player-blueprint-library-deleted=Очищена бібліотека креслень у __1__. player-blueprint-library-not-found=У __1__ немає збережених креслень. player-ignored=__1__ ігнорується. player-is-not-on-banlist=__1__ не забанено. player-is-not-on-whitelist=__1__ не занесено до білого списку. player-is-on-banlist=__1__ забанено. player-is-on-whitelist=__1__ занесено до білого списку. player-isnt-muted=__1__ має голос. player-list=Гравці (__1__): player-list-online=Гравці в мережі (__1__): player-muted=__1__ було заглушено адміністратором __2__. player-unignored=__1__ не ігнорується. player-unmuted=__1__ знову має голос завдяки __2__. player-was-not-on-banlist=__1__ не було забанено. player-was-not-on-whitelist=__1__ не перебував у білому списку. player-was-removed-from-banlist=__1__ розбанено. player-was-removed-from-whitelist=__1__ вилучено з білого списку. players-on-banlist=Забанені гравці: __1__ players-on-whitelist=Білий список гравців: __1__ programmable-speaker-muted-everyone=Програмований динамік глобальних звуків вимкнено для всіх на сервері. programmable-speaker-muted-local=Програмований динамік глобальних звуків вимкнено на локальному клієнті. programmable-speaker-unmuted-everyone=Програмований динамік глобальних звуків ввімкнено для всіх на сервері. programmable-speaker-unmuted-local=Програмований динамік глобальних звуків ввімкнено на локальному клієнті. shout=кричить whisper=шепіт whitelist-add-is-admin-only=Лише адміністратори можуть додавати до білого списку. whitelist-already-empty=Білий список вже порожній. whitelist-clear-is-admin-only=Лише адміністратори можуть чистити білий список. whitelist-cleared=Білий список очищено та вимкнено. whitelist-empty=Білий список порожній. whitelist-remove-is-admin-only=Лише адміністратори можуть видаляти з білого списку. [config-help] afk-auto-kick=<число> - Встановлює час, через який гравця буде автоматично викинуто через неактивність із сервера. 0 - відключено. allow-commands= - визначає, чи дозволено Lua команди. allow-debug-settings= - Відкриває доступ до незвичних настройок зневадження гравцям які не є адміністраторами. autosave-interval=<число> - Встановлює інтервал автозберігання (в хвилинах). 0 - відключено. autosave-only-on-server= - встановлює якщо тільки сервер буде створювати автозбереження. help-list=Доступні налаштування: __1__. ignore-player-limit-for-returning-players= - Встановлює значення обмеження на кількість гравців, для тих що повернулися. matching-configs-list=Придатні налаштування: __1__. max-players=<число> - Встановити максимальну кількість гравців на сервері. 0 - без обмеження. max-upload-speed=<число> - Встановлює максимальну швидкість завантажування в Кб/c. 0 - необмежена. only-admins-can-pause= - Встановлює можливість паузи на сервері тільки для адміністраторів. password= - Встановити пароль мережевої гри. Залишити порожнім для гри без пароля. require-user-verification= - Встановлює, чи потрібно гравцю бути ідентифікованим під час підключення до сервера. visibility-lan= - Встановлює, буде гра помітна у LAN чи ні. visibility-public= - Встановлює, буде гра публічна чи ні. [config-output] afk-autokick-changed-to-disabled=Викидання по бездіяльності тепер вимкненою. afk-autokick-changed-to-minutes=Викидання по бездіяльності змінено на __1__ хвилин. afk-autokick-disabled=Викидання по бездіяльності вимкненою. afk-autokick-interval-minutes=Викидати, коли час бездіяльності перевищує __1__ хвилин. allow-commands-set-to=Доступність Lua команд встановлено на __1__. allow-debug-settings-set-to=Доступ до налаштувань зневадження встановлено на "__1__". autosave-changed-to-disabled=Автоматичне збереження вже вимкнено. autosave-disabled=Автоматичне збереження вимкнено. autosave-interval-minutes=Автоматичне збереження з інтервалом __1__ хвилин. autosave-only-on-server=Автозбереження лише на сервері: __1__. autosave-only-on-server-set-to=Автозбереження лише на сервері встановлено на: __1__. cant-use-not-in-multiplayer-game=Налаштування використовуються лише під час мережевої гри. expected-get-set=В якості першого параметру очікується "get" чи "set". expected-value-to-set=Відсутнє значення третього параметра. has-password=На сервері встановлено пароль. ignore-player-limit-for-returning-players=Ігнорувати обмеження на кількість гравців, для тих що повернулися: __1__. ignore-player-limit-for-returning-players-set-to=Параметр «ігнорувати обмеження на кількість гравців, для тих що повернулися» встановлено на: __1__. invalid-config=Невідоме налаштування: __1__ max-number-of-players-changed-to=Змінено максимальну кількість гравців: __1__. max-number-of-players-changed-to-unlimited=Обмеження гравців вилучено. no-password=На разі сервер не має пароля. only-admins-can-pause=Лише адміністратори можуть ставити на паузу: __1__. only-admins-can-pause-set-to=Лише адміністратори можуть ставити на паузу змінено на: __1__. password-changed=Пароль сервера змінено. password-removed=Пароль сервера прибрано. upload-rate=__1__ кілобайт за секунду. upload-rate-changed-to=Максимальний рівень відвантаження змінено на __1__ Кб/с. upload-rate-changed-to-unlimited=Ліміт на вивантаження вилучено. upload-rate-unlimited=Необмежено. value-is-not-valid=Неприпустиме значення. verify-user-identity=Перевірка ідентичності користувача: __1__. verify-user-identity-set-to=Параметр «Перевірка ідентичності користувача» встановлено як: __1__. visibility-lan=LAN видимість: __1__. visibility-lan-set-to=Параметр «LAN видимість» встановлено як: __1__. visibility-public=Громадська видимість: __1__. visibility-public-set-to=Параметр «Громадська видимість» встановлено як: __1__. [controls] action-bar-select-page-1=Вибір панелі швидкого доступу 1 action-bar-select-page-10=Вибір панелі швидкого доступу 10 action-bar-select-page-2=Вибір панелі швидкого доступу 2 action-bar-select-page-3=Вибір панелі швидкого доступу 3 action-bar-select-page-4=Вибір панелі швидкого доступу 4 action-bar-select-page-5=Вибір панелі швидкого доступу 5 action-bar-select-page-6=Вибір панелі швидкого доступу 6 action-bar-select-page-7=Вибір панелі швидкого доступу 7 action-bar-select-page-8=Вибір панелі швидкого доступу 8 action-bar-select-page-9=Вибір панелі швидкого доступу 9 activate-tooltip=Показати підказку alt-zoom-in=Альтернативне наближення alt-zoom-out=Альтернативне віддалення build=Побудувати build-ghost=Побудувати силует cancel-craft=Відмінити виробництво 1 cancel-craft-5=Відмінити виробництво 5 cancel-craft-all=Відмінити виробництво всього clean-cursor=Звільнити руки close-gui=Закрити вікно confirm-message=Підтвердити повідомлення connect-train=З'єднати поїзд copy=Копіювати copy-entity-settings=Скопіювати налаштування об'єкта craft=Виробити 1 craft-5=Виробити 5 craft-all=Виробити скільки можливо cursor-split=Взяти половину пачки в руки cut=Вирізати cycle-blueprint-backwards=Попередня книга креслень cycle-blueprint-forwards=Наступна книга креслень debug-reset-zoom=Скинути рівень масштабування debug-toggle-atlas-gui=Переключити графічний інтерфейс атласу debug-toggle-autoplace-gui=Ввімкнути/вимкнути інтерфейс автороставлення debug-toggle-basic=Загальний рівень debug-toggle-debug-settings=Меню налаштування зневадження debug-toggle-detailed=Детальний рівень debug-toggle-full=Повне зневадження disconnect-train=Роз'єднати поїзд drag-map=Перетягнути карту drop-cursor=Викласти предмет на землю editor-clone-item=Клонувати предмет editor-next-variation=Наступний варіант editor-previous-variation=Попередній варіант fast-entity-split=Перемістити половину предметів одного типу fast-entity-transfer=Перемістити всі такі предмети focus-search=Пошук елемента inventory-split=Швидко взяти половину вмісту будівлі inventory-transfer=Швидко взяти вміст будівлі kill-statistics=Статистика вбивств larger-terrain-building-area=Збільшити зону будівництва logistic-networks=Логістична мережа mine=Добути mouse-button-1=Ліва кнопка миші mouse-button-2=Права кнопка миші mouse-button-3=Середня кнопка миші mouse-button-n=Кнопка миші __1__ mouse-wheel-down=Прокручування вниз mouse-wheel-left=Прокручування вліво mouse-wheel-right=Прокручування вправо mouse-wheel-up=Прокручування вверх move-down=Рухатися вниз move-left=Рухатися вліво move-right=Рухатися вправо move-up=Рухатися вверх next-active-quick-bar=Наступна панель швидкого доступу next-weapon=Озброїтися наступною зброєю not-set=Не вказано open-character-gui=Відкрити інвентар та виробництво open-gui=Відкрити меню об'єкта open-item=Відкрити меню елемента open-technology-gui=Відкрити екран технологій paste=Вставити paste-entity-settings=Вставити налаштування об'єкта pause-game=Призупинити гру pick-item=Підняти/викинути стек предметів pick-items=Підняти предмети з землі place-tag=Поставити міику на карті previous-active-quick-bar=Попередня панель швидкого доступу previous-technology=Обрати попередню технологію production-statistics=Статистика виробництва quick-bar-button-1=Швидка клавіша 1 quick-bar-button-1-secondary=Вторинна швидка клавіша 1 quick-bar-button-10=Швидка клавіша 10 quick-bar-button-10-secondary=Вторинна швидка клавіша 10 quick-bar-button-2=Швидка клавіша 2 quick-bar-button-2-secondary=Вторинна швидка клавіша 2 quick-bar-button-3=Швидка клавіша 3 quick-bar-button-3-secondary=Вторинна швидка клавіша 3 quick-bar-button-4=Швидка клавіша 4 quick-bar-button-4-secondary=Вторинна швидка клавіша 4 quick-bar-button-5=Швидка клавіша 5 quick-bar-button-5-secondary=Вторинна швидка клавіша 5 quick-bar-button-6=Швидка клавіша 6 quick-bar-button-6-secondary=Вторинна швидка клавіша 6 quick-bar-button-7=Швидка клавіша 7 quick-bar-button-7-secondary=Вторинна швидка клавіша 7 quick-bar-button-8=Швидка клавіша 8 quick-bar-button-8-secondary=Вторинна швидка клавіша 8 quick-bar-button-9=Швидка клавіша 9 quick-bar-button-9-secondary=Вторинна швидка клавіша 9 remove-pole-cables=Зняти дріт з стовпа reverse-rotate=Зворотній поворот rotate=Повернути rotate-active-quick-bars=Перевернути панель швидкого доступу select-for-blueprint=Вибрати для креслення select-for-cancel-deconstruct=Виберіть, щоб відмінити знесення shoot-enemy=Стріляти в ворога shoot-selected=Стріляти в ціль, наведену курсором show-info=Подивитися додаткову інформацію smaller-terrain-building-area=Зменшити зону будівництва smart-pipette=Піпетка stack-split=Перемістити половину пачки stack-transfer=Перемістити пачку toggle-blueprint-library=Бібліотека креслень toggle-console=Консоль toggle-driving=Сісти/вийти з транспорту toggle-filter=Перемкнути фільтр toggle-gui-debug=Ввімкнути/вимкнути зневадження інтерфейсу toggle-map=Відкрити карту toggle-menu=Відкрити меню toggle-tips-and-tricks=Показати підказки та поради undo=Скасувати unknown=Невідомо zoom-in=Наблизити zoom-out=Віддалити [controls-description] alt-zoom-in=Масштабування з можливістю наближення з виду карти до основного виду. clean-cursor=Повертає предмети з руки до інвентарю. Також скасовує розтяжку дротів чи планування залізничних шляхів. connect-train=Приєднує до керованого Вами потягу найближчі потяги. craft=Виготовити 1 одиницю по даному рецепту. craft-5=Виготовити 5 одиниць по даному рецепту. craft-all=Виготовити якомога більше одиниць по даному рецепту. cursor-split=Пересуває половину обраного слоту з інвентарю, якщо рука порожня. Якщо в руці присутній стек предметів, тоді кладе один предмет зі стеку в руці до слоту інвентаря. cycle-blueprint-backwards=Коли книга креслень в руці, міняє активне креслення на попереднє. cycle-blueprint-forwards=Коли книга креслень в руці, міняє активне креслення на наступне. disconnect-train=Роз'єднує ваш рухомий склад від іншого составу. fast-entity-split=Переносить половину стеку з руки до обраного об'єкту, або, якщо рука порожня, забирає половину всього з об'єкту до інвентарю гравця. fast-entity-transfer=Переносить стек з руки до обраного об'єкту, або, якщо рука порожня, забирає все з об'єкту до інвентарю гравця. inventory-split=Передає половину всіх стеків (округлення вверх) даного типу відкритому об'єкту або, якщо меню вашого гравця відкрито, віддає половину всіх стеків між різними інвентарями гравця. Якщо натиснуто на порожньому слоті, то переміщає всі предмети. inventory-transfer=Передає всі стеки даного типу відкритому об'єкту або, якщо меню вашого гравця відкрито, віддає всі стеки між різними інвентарями гравця. Якщо натиснуто на порожньому слоті, то переміщає всі предмети. larger-terrain-building-area=Збільшити зону прокладання для плиток. next-weapon=Переключення до наступного доступні зброї. paste-entity-settings=Вставляє налаштування з об'єкта, що копіюється. remove-pole-cables=Прибирає дроти з обраного стовпа, починаючи із електричних, потім логістичної мережі. reverse-rotate=Обертає (проти годинника) предмет в курсорі чи обраний об'єкт. rotate=Обертає (за годинником) предмет в курсорі чи обраний об'єкт. shoot-enemy=Стріляє в щонайближчого противника в дозі досягнення. shoot-selected=Стріляє по обраній цілі або, якщо нічого не обрано, стріляє за напрямком миші. show-info=Перемкнути показ додаткової інформації про збудовані обʼєкти (рецепти в складальних автоматах, вміст контейнерів). smaller-terrain-building-area=Зменшити зону прокладання для плиток. smart-pipette=Бере обраний об'єкт з інвентарю. Для ресурсів обирається найшвидша з доступних видобувних установок. stack-split=Передає половину обраного стеку відкритому об'єкту або, якщо меню вашого гравця відкрито, розділяє половину даного стеку між різними інвентарями гравця. stack-transfer=Передає обраний стек відкритому об'єкту або, якщо меню вашого гравця відкрито, розділяє даний стек між різними інвентарями гравця. toggle-driving=Увійти чи вийти з транспорту, в якому знаходитесь чи стоїте поряд. [deconstruction-tile-mode] always=Завжди always-description=Завжди: плитки вибиратимуться навіть коли знайдено об'єкти. never=Ніколи never-description=Ніколи: плитки не вибиратимуться. normal=Звичайний normal-description=Звичайний: плитки вибиратимуться коли не знайдено об'єктів. only=Тільки only-description=Тільки: об'єкти ігноруються, якщо не обрано фільтр «лише дерева». [description] accepted-equipment=Прийняте обладнання ammo=Набої amount=Кількість area-of-effect-size=Область дії ефекту automatic-range=Автоматична дальність available-performance=Доступна продуктивність battery-capacity=Місткість батарей belt-items=Предмети belt-speed=Швидкість конвеєра blueprint-book-inventory=Збережені креслення buffer-recharge-rate=Швидкість зарядки внутрішнього вмістилища builds=Використовується для створення __1__. can-filter-items=Може фільтрувати елементи. cargo-contents=Вміст вагона cluster-trigger=Розмір кластеру construction-area=Площа будівництва construction-robots=Будівництво consumption-bonus=Споживання енергії crafting-speed=Швидкість створення creates-number-entities-key=Створює creates-number-entities-value=__1__ x __2__ damage=Пошкодження damage-bonus=Бонус до пошкодження damage-dealt=Нанесено шкоди damage-over-time=Пошкодження з часом decorative-type-decal=Аплікація destroys-cliffs=Знищує скелі dimensions=Розміри drain=Стік durability-key=Здоров'я durability-value=__1__/__2__ duration=Тривалість effect-distribution-efficiency=Ефективність розповсюджування effectivity=Ефективність electricity=Електрика energy=Енергетика energy-capacity=Об'єм енергії energy-to-recharge-one-shield=Енергії на одиницю заряду expected-resources=Очікувані ресурси fluid-capacity=Розмір сховища fluid-consumption=Витрата рідини fluid-contents=Рідини fluids=Рідини followers=Послідовники force=Сторона fuel-acceleration=Прискорення fuel-acceleration-modifier=Прискорення fuel-speed-modifier=Максимальна швидкість fuel-value=Паливомісткість grid-size=Розмір сітки інвентарю health=Здоров'я incoming-block=Вхідна блок-ділянка input-flow-limit=Максимальний вхід input-signals=Вхідні сигнали inventory-size-bonus=Бонус розміру інвентарю kills=Вбивств last-user=Останній користувач logistic-chest-filters=Фільтри logistic-chest-storage-counts=Логістична система зберігання logistic-chest-targeted-items-deliver=Доставити logistic-chest-targeted-items-pickup=Підняти logistic-request-tooltip-logistic-storage=Логістичне зберігання logistic-request-tooltip-on-the-way=В дорозі logistic-request-tooltip-satisfaction=Забезпечення logistic-robots=Логістика made-in=Вироблено в magazine-size=Розмір обойми manual-range=Ручна дальність market-item-price=Вартість max-energy-consumption=Споживання енергії max-health=Максимальне здоров'я maximum-count-of-following-robots=Максимальна кількість бойових роботів-послідовників maximum-length=Максимальна довжина maximum-power-output=Максимальне виробництво енергії maximum-recharge-speed=Максимальна швидкість підзарядки maximum-temperature=Максимальна температура min-range=Мінімальна дільність minimum-temperature=Мінімальна температура mining-area=Область видобування mining-speed=Швидкість видобування mining-time=Час видобування module-bonus-limit=обмеження movement-speed-bonus=Бонус до швидкості руху name=Назва neighbour-bonus=Бонус сусідів next-stop=Наступна зупинка no-ammo=Немає боєприпасів no-block=Немає блоку-ділянки num-available-robots=Кількість доступних роботів num-effect-receivers=Число приймачів ефектів num-effect-sources=Число джерел ефектів outgoing-block=Вихідна блок-ділянка output-flow-limit=Максимальний вихід output-signals=Вихідні сигнали performance=Продуктивність personal-roboport-max-robot-count=Ліміт роботів personal-roboport-summary=Робопорт piercing-power=Сила буріння placed-in-grid=Розташовано на players-killed=Гравців вбито pollution-bonus=Забруднення power-output=Вихід енергії power-output-bonus=__1__ (__2__) productivity-bonus=Продуктивність productivity-bonus-limit="-0% = ліміт" products=Продукція products-finished=Продукції вироблено pumping-speed=Швидкість викачування range=Дальність repair-speed=Швидкість ремонту required-fluid=Потребує required-fluid-per-ore=__1__ __2__ за цикл видобування resistances=Стійкість robot-charging-stations=Зарядна станція robot-lifetime=Час життя робота robot-recharge-rate=Швидкість зарядки роботів rocket-launch-products=Результати запуску ракети rocket-parts=Частини ракети science-pack-remaining-amount-key=Залишилося science-pack-remaining-amount-value=__3__% sector-scanning-progress=Прогрес сканування секторів segments=Сегменти shield=Заряд щита shield-capacity=Потужність щита shooting-speed=Скорострільність signals=Сигнали solar-panel-power=Потужність сонячних панелей speed=Швидкість speed-bonus=Швидкість status=Статус storage-size=Розмір сховища supply-area=Площа забезпечення temperature=Температура tile-size=Розмір total-raw=Всього сировини train-circuit-network-id=ID потягу train-kills=Вбивств потягом transmission-energy-consumption=Ретрансляція used-to-mine-paths=Також використовується для видалення будь-якої дороги. walking-speed=Швидкість ходьби wire-reach=Довжина дроту yield=Прибутковість [description-rail] back-rail=Задня рейка block=Блок front-rail=Передня рейка none=немає segment=Сегмент segment-position=Положення сегменту trains-in-block=Потягів на блоці [difficulty] easy=Легко hard=Важко normal=Звичайно [entity-status] fluid-ingredient-shortage=Недостатньо рідинного інгредієнту fluid-production-overload=Надлишок виробництва рідини item-ingredient-shortage=Недостатньо інгредієнтів item-production-overload=Надлишок виробництва предметів low-input-fluid=Недостатньо рідини на вході low-power=Недостатньо живлення marked-for-deconstruction=Позначено для зносу no-fuel=Немає пального no-input-fluid=Немає рідини на вході no-minable-resources=Немає ресурсів для видобутку no-power=Немає живлення no-recipe=Немає рецепту no-research-in-progress=Дослідження не проводиться working=Працює [entity-type] locomotive=Локомотив tree=Дерево unit-spawner=Лігво [error] achievement-data-invalid=Не вдалося завантажити дані про досягнення. Досягнення можуть бути втрачені. audio-could-not-initialize=Не вдалося ініціалізувати аудіо, звук вимкнено. audio-error-title=Помилка аудіо config-data-invalid-prompt-reset-to-default=Конфігураційний файл містить неприпустімі значення. Бажаєте скинути його? crash-to-desktop-message=Сталася несподівана помилка. Якщо використовується остання версія гри, ви можете допомогти нам розв'язати проблему, розмістивши вміст логу на форумі Factorio.\nПрохання також уключити файли збереження, використовувані моди та описати кроки для відтворення помилки. data-error-title=Помилка в даних error-message-box-title=Помилка failed-to-load-save-file=Не вдалося звантажити файл збереження. failed-to-load-window-icon=Помилка завантаження значка вікна! Шлях до файла: __1__ game-state-corruption-detected-save-corrupted=Виявлено пошкодження стану гри. Ви не зможете завантажити збережену гру. game-state-corruption-detected-saving-aborted=Виявлено пошкодження стану гри. Гра не була збережена щоб запобігти пошкодженню ваших збережених ігор. operation-failed=Помилка виконання out-of-vram-cannot-lower-settings=Низька графіка та кешування растрових світлин вже ввімкнені. Оскільки гра не завантажується - ваша система нижче мінімальних системних вимог. Якщо ви вважаєте, що проблема у грі - повідомте про це на нашому форумі. out-of-vram-change-quality-to-low=Увімкнення низьких параметрів графіки. Будь ласка, перезапустіть гру. out-of-vram-change-quality-to-normal=Налаштовування роздільності спрайтів (висока -> нормальна), будь ласка, перезапустіть гру. out-of-vram-change-usage-to-high=Змінено налаштування кешування растрових світлин (всі -> висока), будь ласка перезапустіть гру. out-of-vram-change-usage-to-low=Змінено налаштування кешування растрових світлин (середня -> низька), будь ласка перезапустіть гру. out-of-vram-change-usage-to-medium=Змінено налаштування кешування растрових світлин (всі -> середня), будь ласка перезапустіть гру. out-of-vram-enable-low-vram-mode=Увімкнення режиму низького споживання відеопам'яті, будь ласка, перезапустіть гру. player-data-invalid=Не вдалося завантажити дані гравця. Прогресс кампанії може бути втрачено. replay-data-not-found=Неможливо відтворити повтор. Відомостей повтору не знайдено. replay-header-error=Не вдалось завантажити заголовок повтору через таку причину: replay-header-error-old-version=Не вдалось завантажити заголовок повтору, можливо він старіший за актуальну версію __1__. replay-mod-configuration-mismatch=Неможливо відтворити повтор, бо він має іншу конфігурацію модів. replay-version-mismatch=Неможливо відтворити повтор. Він був створений у версії __1__, а зараз поточна версія __2__. startup-failed=Не вдалося запустити гру system-initialization-failed=Помилка ініціалізації. Код: __1__ unable-to-create-sprite=Не можливо створити спрайт (розмір __1__X__2__), імовірно, недостатньо відеопам'яті. [frequency] none=Немає [gui] all=Всі ammo=Набої any=Будь-який armor=Броня blueprint-access-error=Не можна змінювати сховища інших гравців. blueprint-choose-icons=Виберіть значок blueprint-components=Компоненти blueprint-icons-empty-error=План повинен мати принаймні одну піктограму. blueprint-include-entities=Об'єкти blueprint-include-modules=Модулі blueprint-include-station-names=Назви станцій blueprint-include-station-names-tooltip=Включити назви зупинок поїзда blueprint-include-tiles=Плитки blueprint-include-trains=Потяги blueprint-include-trains-tooltip=Включити потяги до креслення blueprint-not-available=Креслення з бібліотеки ще не завантажилось blueprint-player-not-available=Не вдалося передати креслення, гравець поза мережею blueprint-preview=Попередній перегляд blueprint-preview-hint-generic=Правий клік забирає елементи, лівий відновлює. blueprint-preview-hint-specific=__1__ клік забирає елементи, __2__ відновлює. blueprint-select-replacement=Виберіть заміну blueprint-shelf-not-synced=Сховище креслень гравця ще не готове cancel=Назад changelog=Історія змін character=Персонаж clear=Очистити clear-blueprint=Очистити креслення close=Закрити commit-blueprint=Зберегти креслення confirm=Підтвердити confirm-quit=Гра не збережена, ви дійсно хочете вийти? confirm-restart=Ви дійсно хочете розпочати заново? confirmation=Підтвердження constant-number=Постійне число converting-map=Перетворення карти __1__ copy=Копіювати crafting=Виробництво create-blueprint=Створити креслення delete=Видалити delete-blueprint-record=Видалити креслення destroy-blueprint=Знищити креслення destroy-book=Знищити книгу креслень destroy-deconstruction-planner=Знищити планувальник зносу destroy-upgrade-planner=Знищити __1__ drop-blueprint-nothing-to-drop-error=Немає креслення в курсорі для скидання. drop-blueprint-record-identical-error=Не можна кинути креслення. Ідентичне креслення вже існує. drop-book-to-book-error=Не можна скинути книгу креслень до іншої книги. enable-logistics-while-moving=Увімкнути логістику під час руху equipment-grid=Сітка обладнання eula=Ліцензійна угода exit=Вихід export-blueprint-book-identical-error=Не можна експортувати книгу креслень. Ідентична книга вже існує. export-blueprint-empty-error=Не має сенсу експортувати порожнє креслення. export-blueprint-identical-error=Не можна експортувати креслення. Ідентичне креслення вже існує. export-to-string=Експортувати у рядок fuel=Паливо grid=Сітка guns=Зброя instruction-to-clear-item=__1__ очистити. instruction-to-cycle-blueprint-backards=__1__ назад. instruction-to-cycle-blueprint-forwards=__1__ далі. instruction-to-cycle-blueprint-label=Коли в курсорі instruction-to-open-item=__1__ відкрити. inventory=Інвентар licenses=Ліцензії load=Завантажити loading-map=Завантаження карти __1__ loading-new-map=Завантаження нової карти logistic-trash-slots=Сміттєві логістичні слоти map-exchange-string=Переглянути рядок обміну карти mining-fluid=Рідина, що добувається mod-scenarios=Сценарії модифікацій module=Модуль module-description=Модулі пришвидшують виробництво, зменшують енергоспоживання, збільшують продуктивність тощо. mouse-button-1=Ліва mouse-button-2=Права mouse-button-3=Середня mouse-button-n=Миша __1__ no=Ні not-connected=Не під'єднано notice=Примітка ok=Гаразд or-set-a-constant=Або встановіть сталу owner=Власник queued=Черга передачі quit=Вихід refresh=Оновити release-date=Дата випуску: remove-blueprint-book-record=Видалити книгу креслень reset=Скинути reset-consumpiton-filters=Скинути фільтри reset-production-filters=Скинути фільтри resource=Ресурс restart=Перезапустити result=Результат rocket-inventory-slot=Корисний вантаж ракети rocket-inventory-slot-description=Передбачається, що ви помістите супутник тут. rocket-launch=Запуск rocket-launch-started=Запущено rocket-preparing=Підготовка rocket-result-inventory-slot=Результати від запуску ракети save=Зберегти saving-map=Збереження карти __1__ search=Пошук search-with-focus=Пошук (__1__) select-filter=Виберіть фільтр select-signal=Виберіть сигнал select-upgrade=Оберіть покращення set=Встановити set-filter=Встановити фільтр set-inventory-bar-title=Обмежити об'єм, доступний для автоматизованого заповнення. since-last-played=З моменту останнього гри (__1__) subversion=Суб версія: sync-mods-with-save=Синхронізувати моди із збереженням synchronize=Синхронізація total=Загалом transferring=Передача update=Оновити user-login=Логін користувача user-scenarios=Сценарії користувачів username-cant-be-empty=Поле для імені користувача не може бути порожнім. version=Версія: yes=Так [gui-about] release=Реліз version=Версія website=Веб-сайт [gui-achievements] modded-game=Гру змінено модами. Досягнення враховуватимуться окремо від чистої гри. not-in-game-long-enough=Аби заробити досягнення, необхідно провести більше __1__% від всього часу, що триває гра. Гра вже йде __2__, ви провели тут __3__. title=Досягнення track=Почати слідкування unlocked-count=Отримано __1__ з __2__ untrack=Зупинити слідкування [gui-additional-entity-settings] apply-entity-tag=Застосувати мітку difficulty=Складність indestructible=Неруйнівний not-minable=Не видобувається not-operable=Не робочий not-rotatable=Не повертається properties=Властивості recipe-locked=Рецепт заблоковано [gui-admin-player] character-equipment=Устаткування character-main-inventory=Головний інвентар character-trash-slots=Сміттєві слоти cursor-stack=Набір курсорів [gui-alert-tooltip] map-hint=Подивіться на карту для більш детальної інформації. no-storage=Недостатньо місця для зберігання в логістичній мережі. title=Оповіщення train-out-of-fuel=В потязі закінчилося паливо. [gui-arithmetic] input=Вхід output=Вихід [gui-assembling-machine] choose-recipe=Обрати рецепт для виробництва no-recipe-available=Немає доступного рецепту set-current-recipe=Встановити поточний рецепт [gui-auth-server] authorization-error=Помилка автентифікації на сервері: __1__. download-error=Сервер авторизації не відповідає. firewall-error=Не вдалося з'єднатися з сервером авторизації, можливо у вас увімкнуто брандмауер. generic-error=Не вдалося з'єднатися із сервером авторизації: статус(__1__) повідомлення(__2__). http-arguments-error=Помилковий HTTP запит. Схоже, що це внутрішня помилка. json-parse-error=Не вдалося розпізнати відповідь від сервера авторизації. Схоже, що це внутрішня помилка сервера. membership-error=Не достатньо прав. Потрібно мати обліковий запис з придбаною грою. Будь ласка, придбайте гру на нашому сайті чи через дистриб'юторів (Steam, GOG). [gui-blueprint-book] blueprints=Креслення scroll-to-change-active=Використовуйте __CONTROL__cycle-blueprint-forwards__ та __CONTROL__cycle-blueprint-backwards__ для зміни активного креслення [gui-blueprint-library] blueprint-book=Книга креслень blueprint-book-string=Рядок книги креслень blueprint-string=Рядок креслення deconstruction-item-string=Рядок плану зносу drop-blueprint=Кинути креслення export-drop-slot=Кинути тут для експорту до бібліотеки креслень failed-loading-storage=Помилка завантаження сховища креслень: __1__. Резервування поточного сховища до __2__. game-blueprints-title=Ігрові креслення import=Імпорт import-drop-slot=Кинути тут для експорту до основного інвентарю import-string=Імпортувати рядок make-new=Створити: __1__ not-available-yet=Креслення ще не доступне player-storage=Сховище гравця __1__ private-shelf=Мої креслення shared-shelf=Загальні креслення shelf-choice=Фільтр: shelf-choice-all=Всі shelf-choice-game=Ігрові креслення synchronising=Синхронізація… title=Бібліотека креслень transfer-progress=Прогрес передачі unknown-player-storage=Сховище невідомого гравця [gui-bonus] artillery-range=Дальність артилерії character-build-distance=Дистанція будівництва character-crafting-speed=Швидкість створення character-health-bonus=Здоров'я character-item-drop-distance=Дистанція падіння предметів character-item-pickup-distance=Дистанція підняття предметів character-logistic-slots=Логістичні слоти запиту character-logistic-trash-slots=Сміттєві логістичні слоти character-loot-pickup-distance=Дистанція підняття предметів character-mining-speed=Швидкість видобування character-reach-distance=Дистанція досягання character-resource-reach-distance=Дистанція ручного добування character-running-speed=Швидкість ходьби damage-bonus=Пошкодження follower-robot-lifetime=Тривалість життя inserter-stack-size-bonus=Бонус місткості маніпулятора laboratory-productivity=Продуктивність дослідження laboratory-speed=Швидкість дослідження maximum-following-robots-count=Кількість роботів послідовників mining-drill-productivity-bonus=Продуктивність видобутку no-bonuses=Бонуси ще не досліджені. shooting-speed-bonus=Скорострільність stack-inserter-capacity-bonus=Бонус місткості стекового маніпулятора title=Бонуси train-braking-force-bonus=Сила гальмування потягу turret-damage-bonus-description=(Поєднується із бонусами набоїв) worker-robot-battery=Місткість батареї worker-robot-speed=Швидкість руху worker-robot-storage=Вмістимість [gui-browse-games] access=Доступ access-password=пароль access-public=загальнодоступна description=Опис favourite-tooltip=Улюблені filters=фільтри game-details=подробиці гри games-headers-name=Назва games-headers-players=Гравці games-headers-playtime=Час гри has-friends=Друзі зі Steam в грі has-mods=Має моди has-password=Має пароль join-game=Долучитися до гри loading=Завантаження... mods=Модифікації no-game-selected=гру не обрано no-players=Немає none=Немає ping=Затримка ping-calculating=обчислення ping-cant-reach=немає відповіді players=Гравці search=Пошук tags=Теги title=Оглянути ігри version=Версія [gui-building-statistics] built=Збудовано deconstructed=Розібрано title=Будівлі upgraded=Оновлено [gui-car] driver=Водій passenger=Пасажир trunk=Багажник weapons-control=Зброю контролює: [gui-constant] off=Вимк on=Увімк output=Вихід [gui-control-behavior] circuit-connection=Логічна мережа circuit-network=Логічна мережа connect=Підключитися connected-to-network=Під'єднано до мережі logistic-connection=Логістичне підключення logistic-network=Логістична мережа mode-of-operation=Режим роботи no-network-in-range=Немає мережі в радіусі дії not-connected=Не під'єднано wall-with-gate-controller=Стіна з контролером воріт [gui-control-behavior-modes] close-signal=Загороджувальний сигнал close-signal-description=Коли вказана умова виконана, намагається перемикнути цей семафор на червоний і закрити проїзд потягам.\nЯкщо потяг не може зупинитися вчасно (сигнал жовтий) чи вже проходить блок (червоний сигнал), то стоп сигнал його не зупинить.\nЗауважте: потяг зупиниться на червоному сигналі і не буде шукати об'їзд, якщо такий існує. enable-disable=Увімкнути/Вимкнути enable-disable-description=Увімкнути цей об'єкт лише коли умова істинна. enable-disable-train-stop-description=Увімкнути цей об'єкт лише коли умова істина.\nПотяги будуть пропускати вимкнені станції, дозволяючи контролювати свої маршрути. none=Немає none-write-description=Не змінювати стан об'єкта, підключеного до мережі. open-gate=Відкрити ворота open-gate-description=Ворота будуть відкриті поки логічна умова істинна. read-belt-contents=Зчитати вміст конвеєра read-belt-contents-description=Зчитує вміст конвеєра та надсилає сигнал до логічної мережі. Імпульсний режим працює не коректно, якщо предмети кладуться чи забираються з середини конвеєра сторонніми об'єктами. read-charge-level=Зчитати рівень заряду read-charge-level-description=Зчитати рівень заряду акумулятора у відсотках від 0 до 100 та надіслати у логічну мережу. read-contents=Зчитати вміст read-contents-description=Зчитати вміст скрині та відправити як сигнал в логічну мережу. read-hand-contents=Зчитати вміст тримача read-hand-contents-description=Зчитати вміст маніпулятора та відправити як сигнал в логічну мережу. read-logistic-network-contents=Зчитати вміст логічної мережі read-logistic-network-contents-description=Зчитати предмети, які доступні в поточній логічній мережі даного робопорту та відправити як сигнал в логічну мережу. read-resources=Зчитати ресурси read-resources-description=Зчитує кількість ресурсів із зони покриття буру/верстата-качалки, і надсилає до логічної мережі.\nДля нескінченних ресурсів зчитує швидкість видобування.\nЗначення оновлюється кожні 5 секунд. read-robot-stats=Зчитати статистику по роботам read-robot-stats-description=Зчитати кількість роботів, які зараз присутні в логічній мережі даної робостанції та відправити як сигнал в логічну мережу. read-sensor=Зчитати датчик read-sensor-description=Відправити сигнал в логічну мережу, коли гравець підходить до воріт, які повинні бути відкритими. read-signal=Зчитати сигнал read-signal-description=Зчитати колір сигналу семафора та відправити як сигнал до логічної мережі вказану нижче.\nСигналу в мережі не буде, якщо семафор не під'єднано до логічної мережі. read-stopped-train=Зчитати зупинений потяг read-stopped-train-description=Коли потяг зупинено на зупинці, надсилається сигнал із унікальним ідентифікатором самого потягу. read-train-contents=Зчитати вміст потягу read-train-contents-description=Зчитати вміст зупиненого на станції потягу і надіслати значення у вигляді сигналу до логічної мережі. send-to-train=Відправити до потягу send-to-train-description=Відправити сигнали логічної мережі до потягу, використавши їх в якості умов очікування. set-filters=Встановити фільтри set-filters-description=Встановити фільтр маніпулятора на основі сигналів з логічної мережі. set-requests=Встановити запити set-requests-description=Встановити логічні запити для скрині, які формуються за сигналом з логічної мережі. set-stack-size=Встановити розмір стеку set-stack-size-description=Встановити максимальний розмір стеку маніпулятора в залежності від обраного сигналу логічної мережі. use-colors=Використовувати кольори use-colors-description=Встановлює колір лампи в залежності від кольору сигналу.\nЯкщо кольоровий сигнал більший за 0, лампа загориться цим кольором.\nЯкщо декілька сигналів більше 0, то лише один з них буде використано. [gui-control-behavior-modes-guis] available-construction-bots=Роботів-будівельників доступно available-logistic-bots=Роботів-логістів доступно belt-read-mode=Режим читання вмісту blue=Синій blue-chain-description=Сигнал логічної мережі, коли семафор синій (1 чи більше шляхів зайняті, але 1 чи більше шляхів вільні). closed-condition=Умова закриття control-signal=Сигнал керування enabled-condition=Умова включення entire-patch=Весь поклад руди entire-patch-description=Зчитати кількість ресурсів всього покладу руди навколо даної установки. green=Зелений green-chain-description=Сигнал логічної мережі, коли семафор зелений (шлях вільний). green-description=Сигнал логічної мережі, коли семафор зелений (шлях вільний). hand-read-mode=Режим подання сигналу hold-mode=Неперервно hold-mode-description-belt=Сигнал подається, коли предмет знаходиться на конвеєрі. hold-mode-description-inserter=Сигнал подається, коли предмет знаходиться в маніпуляторі. open-condition=Умова відкриття output-signal=Вихідний сигнал output-signals=Вихідні сигнали pulse-mode=Імпульс pulse-mode-description-belt=Коли предмет виїхав на конвеєр, подається один сигнал. pulse-mode-description-inserter=Коли предмет взятий маніпулятором, подається один короткий сигнал. red=Червоний red-chain-description=Сигнал логічної мережі, коли семафор червоний (по рейкам проходить потяг). red-description=Сигнал логічної мережі, коли семафор червоний (по рейкам проходить потяг). resource-read-mode=Режим зчитування ресурсу this-miner=Ця кар'єрна установка this-miner-description=Зчитати ресурси, які доступні цій установці. total-construction-bots=Загалом роботів-конструкторів total-logistic-bots=Роботів-логістів загалом yellow=Жовтий yellow-chain-description=Сигнал логічної мережі, коли семафор жовтий (по рейкам ось-ось пройде потяг). yellow-description=Сигнал логічної мережі, коли семафор жовтий (по рейкам ось-ось пройде потяг). [gui-control-settings] control-disabled=Вимкнено - змінив: __1__ crafting=Виробництво debug=Зневадження editor=Редактор game=Гра inventory=Інвентар mods=Модифікації title=Налаштування керування waiting=Очікуйте [gui-crafting-queue] collapse=Згорнути expand=Розгорнути [gui-create-account] cancel=Скасувати create=Створити creating-account=Створення облікового запису email=E-maіl: have-account=Вже є обліковий запис i-accept-the=Я погоджуюсь password=Пароль: terms-of-service=Умови обслуговування title=Створити обліковий запис на Factorio.com username=ім'я користувача: [gui-current-research] not-researching=Натисніть __CONTROL__open-technology-gui__, щоб обрати нове дослідження. research-finished=__1__ завершено, натисніть __CONTROL__open-technology-gui__. [gui-decider] input-count=Кількість входів input-count-description=Копіювати кількість вказаних вихідних сигналів з вхідних сигналів. one=1 one-description=Вивід вказаного сигналу зі значенням 1. output-item=Вихід parameters=Параметри [gui-deconstruction] blacklist=Чорний список blacklist-description=Ігнорувати всі фільтровані предмети, коли вибрана область для зносу. blacklist-trees-and-rocks=Ігнорувати дерева/каміння entities=Об'єкти entity-filter-mode=Режим фільтру об'єктів entity-filters=Фільтри об'єктів filters=Фільтри tile-filter-mode=Режим фільтру плиток tile-filters=Фільтри плиток tile-selection-mode=Режим вибору плиток tiles=Плитки trees-and-rocks-only=Лише дерева/каміння whitelist=Білий список whitelist-description=Вибирати фільтровані предмети тільки, коли вибрана область для зносу. whitelist-trees-and-rocks=Лише дерева/каміння [gui-downloading-mods] downloading=Завантаження [gui-edit-label] edit-label=Редагувати мітку save-label=Зберегти мітку [gui-electric-energy-interface] buffer-size=Розмір буфера power-production=Виробництво електроенергії power-usage=Споживання електроенергії [gui-electric-network] accumulator-charge=Заряд акумулятора consumption=Споживання production=Виробництво production-label=Виробництво satisfaction=Забезпечення title=Інформація про електромережу [gui-ending-screen] epilogue=Епілог [gui-game-finished] continue=Далі finish=Закінчити kills=Вбивств lost=Ви програли... next-level=Наступний рівень restart-level=Розпочати заново save-replay=Зберегти повтор time-played=Проведено часу в грі title=Гру завершено victory=Перемога! [gui-goal-description] info-visibility-button=Інформація title=Завдання [gui-graphics-settings] advanced=Розширені full-screen=Повноекранний режим general=Загальні graphics-quality-high=Висока graphics-quality-label=Роздільна здатність спрайтів graphics-quality-low=Низька graphics-quality-normal=Нормальна graphics-quality-very-low=Дуже низька lights-quality=Якість зображення світла low-vram-warning=Не достатньо відеопам'яті (VRAM). max-threads=Максимум потоків minimize-on-focus-loss=Мінімізувати при втраті фокусу multisampling-label=Мультисемплінг multisampling-x2=Мультисемплінг X 2 multisampling-x4=Мультисемплінг X 4 multisampling-x6=Мультисемплінг X 6 multisampling-x8=Мультисемплінг X 8 no-multisampling=Без мультисемплінгу primary-screen=Основний екран (__1__) screen-n=Екран __1__ show-clouds=Показувати хмари show-decoratives=Показувати декорації show-inserter-shadows=Показувати тіні маніпуляторів show-item-shadows=Показувати тіні предметів show-smoke=Показувати дим sprite-atlas-size-custom=Власні sprite-atlas-size-largest-possible=Найбільш можливий texture-compression=Стиснення текстур texture-compression-high-quality=Висока якість texture-compression-low-quality=Низька якість texture-compression-none=Немає title=Графічні налаштування video-memory-usage-all=Вся video-memory-usage-high=Високе video-memory-usage-label=Використання відеопам'яті video-memory-usage-low=Низьке video-memory-usage-medium=Середнє [gui-graphics-settings-description] graphics-quality-label=Роздільна здатність спрайтів. Визначає використання відеопам'яті. Попередження: "Висока роздільна здатність вимагає не менше 3 Гб відеопам'яті. lights-quality=Якість рендеру освітлення вночі. Вищі значення сильно зменшують продуктивність. max-threads=Кількість потоків, що використовуються для показу гри. show-smoke=Вимкніть для збільшення продуктивності на слабких відеокартах. sprite-atlas-size-label=Атласи більшого розміру покращують угруповування викликів малювання, що зменшує навантаження на центральний процесор підчас ренедерингу, але може збільшити навантаження на графічний процесор. texture-streaming=Спрайти, що не були поміщені в атлас спрайтів (див. Використання відеопам'яті), міститимуться в оперативній пам'яті, доки не будуть потрібні відеопам'яті. video-memory-usage-label=Визначає, скільки спрайтів буде поміщено в атлас спрайтів. Створення більших атласів спрайтів зменшує навантаження процесора завдяки можливості групування викликів малювання, але може збільшити навантаження відеопроцесора через необхідність працювати з більшою кількістю текстур. Незавантажені в атлас спрайти завантажуються у відео або оперативну пам'ять (див. Режим низького об'єму VRAM). [gui-infinity-container] at-least=Як мінімум at-least-tooltip=Зберегти принаймні таку кількість предметів в інвентарі - додати відсутні. at-most=Щонайбільше at-most-tooltip=Зберегти принаймні таку кількість предметів в інвентарі - прибрати зайві. exactly=Точно exactly-tooltip=Зберігати точно таку кількість предметів в інвентарі - додавати чи прибирати, якщо необхідно. remove-unfiltered-items=Видалити елементи без фільтра remove-unfiltered-items-tooltip=Прибирати предмети яких немає в списку з інвентаря. title=Безкінечні фільтри title-short=Безкінечні фільтри [gui-infinity-pipe] percent=% temperature=Температура [gui-inserter] blacklist=Чорний список filter=Фільтр override-stack-size=Перевизначити розмір стеку whitelist=Білий список [gui-interface-settings] alt-mode=Альтернативний режим automatic-ui-scale=Автоматично autosort-inventory=Завжди відсортовувати інвентар гравця custom-ui-scale=Користувацький force-default-logistic-filter-count-to-one=Встановити запит логістики в 1 замість розміру стеку fuzzy-search-enabled=Нечіткий пошук interaction=Взаємодія locale=Мова output-console-delay=Затримка повідомлення чату play-sound-for-chat-messages=Відтворити звук для повідомлення в чаті research-finished-stops-game=Відкривати вікно технологій при завершені дослідження show-combinator-settings-when-detailed-info-is-on=Показувати настройки комбінатора в альтернативниму режимі" show-grid-when-paused=Показувати сітку, коли гра призупинена show-inserter-arrows-when-detailed-info-is-on=Показувати напрям маніпулятора в альтернативниму режимі" show-inserter-arrows-when-selected=Показувати напрям маніпулятора, коли він обраний show-item-labels-in-cursor=Показувати мітки предметів на курсорі show-minimap=Показувати мінікарту show-mining-drill-arrows-when-detailed-info-is-on=Показувати напрям кар'єрної установки в альтернативниму режимі" show-missing-logistic-network-icon=Показати відсутню піктограму логістичної мережі show-mod-owners-in-tooltips=Показувати автора моду в підказках предмету show-player-names-on-minimap=Показати імена гравців на міні-карті show-pump-arrows-when-detailed-info-is-on=Показувати напрям насоса в альтернативниму режимі" show-rail-block-visualization=Ввімкнути візуалізацію блоків залізниці show-tips-and-tricks=Показувати поради та підказки при завантаженні гри show-turret-radius-when-blueprinting=Показувати радіус дії турелі на кресленні show-tutorial-notifications=Показати сповіщення про навчання tooltip-delay=Затримка підказок tooltip-never=Ніколи tooltip-offset=Зсув підсказок train-stop-label-angle=Кут нахилу назв залізничних станцій ui-scale=Масштаб інтерфейсу visualization=Візуалізація [gui-interface-settings-description] output-console-delay=Час, через який повідомлення в чаті чи консолі зникне. show-item-labels-in-cursor=Якщо взяти предмет в руки, показує надписи якщо є, наприклад назва креслення. tooltip-delay=Скільки часу потрібно для появи підказки під курсором. train-stop-label-angle=Кут нахилу назв залізничних станцій на карті. [gui-kills] kills=Вбивств loses=Поразки title=Вбивства [gui-load-game] all-required-mods-enabled=Всі необхідні модифікації увімкнуто. exchange-string-freeplay-only=Рядок обміну карти може створюватись лише з карт вільної гри. title=Завантажити гру [gui-load-scenario] confirm-delete=Ви дійсно бажаєте вилучити сценарій __1__? title=Завантажити сценарій [gui-logistic] cell=клітинка cells=клітинки count=Кількість items=Предмети logistic-networks=Логістична мережа members=Учасники network=Мережа request-from-buffer-chests=Запитувати з буферних скринь title=Логістика title-filter=Логістичний фільтр title-request=Логістичні запити title-request-short=Запит trash=Автоматичне прибирання [gui-map-editor] brush-intensity=Інтенсивність brush-size=Розмір brush-speed=Швидкість cables=Кабелі character-equipment=Устаткування character-main-inventory=Головний інвентар character-quickbar=Панель швидкого доступу convert=Перетворити convert-save=Перетворити збереження convert-save-to-scenario=Перетворити збереження в сценарій cursor-intensity=Інтенсивність decoratives=Декорації editors-title=Редактори entities=Об'єкти items=Предмети items-transfer-limit=Ліміт обміну інвентарем load-scenario=Завантажити сценарій new-scenario=Новий сценарій resources=Ресурси scenario-already-exists=Сценарій з ім'ям __1__ вже існує. Ви хочете перезаписати його? tiles=Плитки title=Редактор карти tools=Інструменти tools-title=Інструменти [gui-map-editor-menu] quit=Закрити редактор карт regenerate-map=Створити карту заново resume-editing=Продовжити редагування save-and-play=Зберегти й грати save-map-as=Зберегти як save-map-overwrite=Зберегти title=Редактор карти [gui-map-editor-script-editor] areas=Області color=Колір name=Назва: [gui-map-editor-time-editor] apply-ticks-per-day=Застосувати pause=Пауза play=Грати [gui-map-editor-title] cable-editor=Кабелі clone-editor=Клонувати decorative-editor=Декорації entity-editor=Об'єкти force-editor=Сторони item-editor=Предмети none-editor=Немає resource-editor=Ресурси surface-editor=Поверхні tile-editor=Плитки time-editor=Час [gui-map-editor-tool] area-selection=Область brush=Пензлик cursor=Курсор line-selection=Лінія spray=Спрей variations=Варіації [gui-map-generator] advanced-tab-title=Розширені aux=Тип місцевості cliff-frequency=Частота cliff-frequency-description=Кількість скель. cliffs=Скелі coverage=Покриття custom=[змінено] difficulty=Складність enable-replay-description=Повтор enabled=Увімкнено enemy-base=Ворожі бази enemy-expansion-group-tile=Експансія ворогів enemy-expansion-maximum-expansion-cooldown=Максимальний час enemy-expansion-maximum-expansion-distance=Максимальна дистанція експансії enemy-expansion-maximum-expansion-group-size=Максимальний розмір групи enemy-expansion-minimum-base-spacing=Мінімум квадратів між новими базами enemy-expansion-minimum-expansion-cooldown=Мінімальний час enemy-expansion-minimum-expansion-group-size=Мінімальний розмір групи enemy-expansion-minutes=хв enemy-tab-title=Ворог evolution=Еволюція evolution-destroy-factor=Фактор винищення evolution-destroy-factor-description=Контролює швидкість еволюції через знищення ворожих баз. evolution-pollution-factor=Фактор забруднення evolution-pollution-factor-description=Контролює швидкість еволюції через забруднення. evolution-time-factor=Фактор часу evolution-time-factor-description=Контролює швидкість еволюції з часом. frequency=Частота map-height=Висота map-height-simple=Висота карти map-seed=Зерно map-seed-simple=Зерно map-size-group-tile=Карта map-type=Тип карти map-width=Ширина map-width-simple=Ширина карти minimum-pollution-to-damage-trees=Мінімум для пошкодження дерев moisture=Вологість play=Грати pollution=Забруднення pollution-absorbed-per-tree-damaged=Поглинання за пошкоджене дерево pollution-diffusion-ratio=Ступінь розповсюдження randomize-map-seed=Випадкове зерно recipes-difficulty-group-tile=Рецепти research-queue-availability-never=Ніколи resources-tab-title=Ресурси richness=Цінність scale=Масштаб size=Розмір technology-difficulty-group-tile=Технологія temperature=Температура terrain-tab-title=Ландшафт title=Генерація карти water=Вода [gui-map-generator-errors] no-tiles-selected=Принаймні один тип плиток повинний бути дозволений. [gui-map-info] confirm-delete=Ви зібралися безповоротно видалити __1__ delete-save=Видалити збереження difficulty=Складність invalid-file=Файл помилковий чи пошкоджено. map-version=Версія карти mods=Модифікації preview-missing=Попередній перегляд карти відсутній time-played=Час гри [gui-map-preview] play=Відтворити regenerate=Відновити title=Зерно карти попереднього прегляду:__1__ [gui-map-view-settings] show-electric-network=Електричні мережі show-logistic-network=Логістична мережа show-map-stop=Назви залізничних зупинок show-player-names=Імена гравців show-pollution=Забруднення show-turret-range=Покриття турелями [gui-menu] about=Про гру browse-public-games=Перегляд публічних ігор connect-to-server=Під'єднатися до сервера controls=Елементи керування copy-report-path=Копіювати шлях до звіту десинхронізації custom-scenario=Сценарії desynced-explanation=Ви були десинхронізавані.\nПричиною міг бути баг гри, баг одного з модів чи баг скрипта сценарію.\nЯкщо ви не граєте з модами, будь-ласка повідомте про проблнеу на нашому форумі в відповідному розділі. Опишіть в деталях, що на момент вильоту робили грвці і завантажте звіт про десинхронізацію , створений нижче .\nзвіт про десинхронізацію створено: __1__ desynced-link=Для отримання додаткової інформації про десинхронізацію і як про нії повідомити, дивіться: game=Грати game-menu=Гра graphics=Графіка host-custom-scenario=Створити сценарій host-load-game=Зберегти створену гру host-new-game=Створити нову гру interface=Інтерфейс load-game=Завантажити гру main-menu=Головне меню main-multiplayer-menu=Мережева гра map-editor=Редактор карти mod-settings=Налаштування модів mods=Модифікації new-campaign=Почати кампанію new-game=Нова гра other=Інше pause-game=Призупинити гру play-on-lan=Грати по LAN quit-game=Вийти з гри quit-tutorial-to-game=Завершити навчання quit-tutorial-to-menu=Завершити навчання reconnect=Перез'єднати replay-game=Повтор гри restart-game=Перезапустити restart-tutorial=Перезавантажити resume-game=Продовжити resume-tutorial=Продовжити save-game=Зберегти гру save-game-as-scenario=Зберегти як сценарій settings=Налаштування show-report=Показати звіт десинхроніації sound=Звуки tutorial-menu=Посібник unpause-game=Продовжити гру [gui-migrated-content] changed-ammo-category=Змінені категорії набоїв changed-decorative=Змінені декорації changed-entity=Змінені об'єкти changed-equipment=Змінене спорядження changed-fluid=Змінені рідини changed-item=Змінені предмети changed-recipe=Змінені рецепти changed-technology=Змінені технології changed-tile=Змінені плитки changed-virtual-signal=Змінені віртуальні сигнали removed-ammo-category=Видалені категорії набоїв removed-blueprint-too-old=Видалено креслення __1__, версія карти __2__ застаріла removed-decorative=Видалені декорації removed-entity=Видалені об'єкти removed-equipment=Видалене спорядження removed-fluid=Видалені рідини removed-item=Видалені предмети removed-recipe=Видалені рецепти removed-technology=Видалені технології removed-tile=Видалені плитки removed-virtual-signal=Вилучені віртуальні сигнали title=Змінений зміст [gui-mod-info] author=Автор contact=Контакт delete=Видалити dependencies=Залежності dependency-required=Ця модифікація необхідна, але на активна. description=Опис factorio-version=Версія Factorio homepage=Домашня сторінка incompatible-factorio-version=Ну сумісний з поточною версією гри name=Назва optional-dependencies=Опційні залежності optional-dependency-incompatible=Ця модифікація не сумісна з іншими. optional-dependency-required=Ця модифікація необов'язкова і не активна. status=Стан status-disabled=Вимкнено status-enabled=Увімкнено toggle=Перемкнути version=Версія [gui-mod-load-error] description=Не вдалося завантажити мод: __1__ disable-all=Вимкнути всі моди disable-mods=Вимкнути вказані моди exit=Вихід restart-application=Перезавантажити title=Помилка завантаження модифікацій to-be-disabled=Вимкнені моди: [gui-mod-settings] apply=Застосувати cancel=Скасувати cant-be-changed-not-an-admin=Лише адміністратори можуть змінити ці налаштування. map=Карта no-map-settings=Відсутні налаштування карти. no-per-user-settings=Немає параметрів для кожного гравця. no-settings=Немає доступних для зміни налаштувань. no-startup-settings=Немає параметрів запуску. per-player=Для кожного гравця reload=Перезавантажити reset=Скинути setting-is-invalid=Один чи кілька параметрів мають недопустимі значення. startup=Запуск startup-changes-require-restart=Зміна початкових налаштувань потребують перезапуску гри. startup-settings-cant-be-changed-while-playing=Початкові налаштування не можуть бути змінені під час запущеної гри. title=Налаштування модів value-cannot-be-empty=Значення не може бути порожнім. value-out-of-range=Значення поза діапазону: допустиме значення від __1__ до __2__ включно. [gui-mod-startup-settings-mismatch] apply=Так* cancel=Ні description=Ваші початкові параметри модифікації не відповідають параметрам, що на сервері.\n\nЗастосувати параметри сервера і перезавантажити гру? restart-required=Гру буде перезавантажено для застосування нових початкових налаштувань. title=Невідповідність початкових параметрів модифікації [gui-mods] title=Модифікації [gui-multiplayer-connect] connect=Підключитися connect-to-game=Пряме підключення ip-address=IP-адреса та порт password=Пароль password-for-game-required=Будь ласка, введіть пароль для гри __1__ [gui-multiplayer-lobby] adminlist=Список адміністраторів allow-commands=Дозволити Lua команди allow-commands-admins-only=Лише адміністратори allow-commands-false=Ні allow-commands-true=Так autosave-only-on-server=Автозбереження лише на сервері banlist=Список заблокований default-game-name=Гра __1__ edit-adminlist=Редагувати список адміністраторів edit-banlist=Редагувати список заблокованих edit-whitelist=Редагувати білий список enable-whitelist=Увімкнути білий список game-description=Опис game-name=Назва game-name-cant-be-empty=Назва гри не може бути порожньою game-password=Пароль game-tags=Теги game-visibility-LAN=LAN game-visibility-label=Видимість game-visibility-public=Загальнодоступна game-visibility-steam=Steam ignore-limit-for-returning-players=Ігнорувати ліміт при повернені ignore-limit-for-returning-players-tooltip=Гравці, що вже грали на цій карті можуть вступити до гри, попри обмеження кількості гравців. kilobytes-per-second=КБ/c max-players=Максимум гравців max-players-count-must-be-integer=Максимальна кількість гравців має бути цілим числом max-upload=Максимальна віддача max-upload-tooltip=Максимальна швидкість, що виділяється для під'єднання до гри новим гравцям. Обмеження корисне для того, щоб залишок швидкості дозволив гравцям в грі не мати затримок. multiplayer-afk-autokick-interval=Виганяти при бездіяльності multiplayer-autosave-interval=Періодичність автозбереження non-blocking-saving=Ввімкнути збереження без паузи only-admins-can-pause-the-game=Лише адміністратори можуть ставити гру на паузу play=Грати title=Кулуари мережевої гри verify-user-identity=Підтверджувати особистість whitelist=Білий список [gui-new-campaign] play=Грати title=Почати нову кампанію [gui-new-game] create=Створити title=Нова гра [gui-other-settings] autosave-interval=Інтервал автозбереження одиночної гри autosave-minutes=хвилини autosave-never=Ніколи check-updates=Перевірка на оновлення при запуску Factorio delete-achievements-button=Видалити delete-achievements-confirm-control-phrase=ВИДАЛИТИ delete-achievements-confirm-text=Натисніть "__1__" для підтвердження видалення. delete-achievements-label=Вилучити досягнення delete-achievements-label-tooltip=Це видалить всі досягнення, разом із досягненнями Steam. developer=Розробник enable-crash-log-uploading=Вивантажити звіт про падіння enable-experimental-updates=Увімкнути експериментальні оновлення enable-new-mods=Автоматично підключати нові моди enable-razer-chroma-support=Увімкнути підтримку Razer Chroma factorio-username=Ім'я гравця LAN log-in=Увійти log-out=Вийти log-saving-statistics=Статистика журналів звіту logged-in=Ви увійшли як __1__ logged-out=Ви ще не увійшли non-blocking-saving=Увікнути збереження без паузи (лише Linux/macOS) proxy=Проксі-сервер proxy-password=Пароль проксі-сервера proxy-username=Ім'я користувача проксі-сервера title=Інші налаштування use-mod-settings-per-save=Використовувати на кожне збереження різні набори модифікацій username-invalid-characters=Ваше ім'я користувача містить неприпустимі символи, будь ласка, використовуйте лише літери, числа та символи «.» «_» «-» verbose-logging=Детальне журналювання [gui-other-settings-description] enable-crash-log-uploading=Вивантажувати анонімний звіт про падіння гри. factorio-username=Ім'я гравця для локальної мережувої гри , якщо не ввійти в систему. Увійшовши це те ж саме, що і ім'я користувача Factorio і воно не може бути змінене. log-saving-statistics=Журналює статистику збереження карти (ОБЕРЕЖНО: зберігання триватиме довше). [gui-package-list] up-from-dir=__1__/.. [gui-permissions] add-group=Додати групу add-player-to-group=Додати гравця до групи clone-group=Клонувати групу delete-selected-group=Видалити вибрану групу disable-all=Вимкнути всі do-you-really-want-to-revoke-your-permissions-to-edit=Ви збираєтесь позбавити себе права змінювати дозволи. Ви дійсно цього хочете? edit-selected-group=Редагувати вибрану групу enable-all=Увімкнути всі export=Експорт group-ids-exhausted=Максимальну кількість груп досягнуто. group-permissions-title=Права групи import=Імпорт import-failed=Помилка під час імпортування: __1__ import-permissions=Імпорт дозволів multiple-default-groups-found=Знайдено декілька типових груп. no-default-group-found=Не знайдено типових груп. players-in-group=Гравці в групі remove-player-from-group=Видалити гравця з групи show-players-in-other-groups=Показати гравців в інших групах title=Дозволи you-can-not-delete-the-default-group=Ви не можете видалити типову групу. [gui-player-management] add-player=Додати гравця admin=Адміністратор ban=Заблокувати banned=Заблокований delete-player=Видалити demote=Понизити kick=Вигнати last-online=Крайній раз в мережі manage=Управління manage-permissions=Керувати дозволами mute=Заглушити muted=Заглушений name=Ім'я never=ніколи now=зараз purge=Очистити show-online-only=Показувати лише в мережі time-ago=__1__ тому unban=Розблокувати unmute=Активувати [gui-power-switch] off=Вимк on=Увімк state=Стан [gui-production] consumption=Споживання fluids=Рідини items=Предмети production=Виробництво title=Виробництво [gui-programmable-speaker] alert-settings=Налаштування оповіщення allow-polyphony=Дозволити поліфонію allow-polyphony-description=Дозволяє відтворювати до __1__ звуків одночасно. Для відтворення одного звуку вимкніть (зазвичай для оповіщень factorio). circuit-connection-settings=Налаштування підключення мережі global-playback=Глобальне відтворення global-playback-description=Звук, який буде йти від гучномовця буде чути на всій карті. show-alert=Показувати оповіщення show-alert-description=При відтворені звуку показувати оповіщення. show-icon-on-map=Показувати значок на карті signal-value-is-pitch="Значення сигналу = висота тону" signal-value-is-pitch-description=Значення вхідного сигналу логічної мережі визначає тон ноти, що відтворюватиметься. volume=Гучність [gui-replay-game] title=Переглянути повтор гри [gui-requester] set-requests=Встановити запит з логічної мережі [gui-roboport] material=Матеріал repair-packs=Ремонтні набори robot=Робот robots=Роботи [gui-rocket-silo] auto-launch=Автозапуск із вантажем. rocket=Ракета rocket-inventory-label=Спорядження ракети rocket-launched-without-satellite=Ракета запущена без супутника! rocket-result-inventory-label=Результат запуску [gui-save-game] save=Зберегти save-as=Зберегти як title=Зберегти гру [gui-save-scenario] save-as=Зберегти як title=Зберегти сценарій [gui-select-level] play=Грати title=Вибрати рівень [gui-server-config] cancel=Скасувати save=Зберегти [gui-side-menu] achievements=Досягнення achievements-disabled-in-demo=Досягнення вимкнені у версії для ознайомлення. blueprint-library=Бібліотека креслень (__CONTROL__toggle-blueprint-library__) bonuses=Бонуси map=Карта (__CONTROL__toggle-map__) production-statistics=Статистика виробництва (__CONTROL__production-statistics__) trains=Потяги tutorials=Навчальні посібники [gui-silo-script] button-tooltip=Показувати інформацію ракетної шахти frame-caption=Стан ракетної шахти no-sent-items=Жодного відслідковуваного елементу не було запущено. rocket-launched-without-satellite=Ви запустили ракету, але не завантажили супутника всередину. sent-label=Надіслані toggle-rockets-sent-command-help=Визначає чи буде показуватись кнопка запуску ракети в лівому верхньому кутку. [gui-sound-settings] music-volume=Музика title=Налаштування звуку wind-volume=Вітер [gui-speed-panel] normal=Звичайний pause=Пауза paused=Призупинено show-gui=Показати меню show-message-dialogs=Показувати повідомлення speed=Швидкість: __1__ speed-down=Уповільнити speed-up=Прискорити title=Налаштування повтору [gui-splitter] input-priority=Пріоритет входу left=Вліво output-priority=Пріоритет виходу right=Вправо [gui-sync-mods-with-save] cancel=Назад confirm=Підтвердити correct=Коректні: disabled=Вимкнено: download=Завантажити enable=Увімкнено keep-enabled=Лишити увімкнутим no-compatible-version=Немає сумісної версії: no-release=Немає релізу: not-in-save=Немає в збережені: not-on-mod-portal=Не з порталу модів: ready-to-download=Готовий до завантаження: title=Синхронізувати моди із збереженням [gui-tag-edit] cancel=Скасувати confirm=Підтвердити delete=Видалити icon=Значок name=Назва title-create=Новий тег title-edit=Властивості тегу [gui-technologies-list] title=Список технологій [gui-technology] technologies-omitted=__1__ технологій приховано з перегляду technology-omitted=1 технологія була схована з виду title=Технології [gui-technology-preview] effects=Ефекти prerequisites=Потребує saved-progress=Збережений стан unit-ingredients=Ціна unit-time=Час, який потрібний для дослідження одного набору в лабораторії [gui-technology-progress] cancel=Скасувати [gui-text-tags] blueprint-name-label=Назва: following-text-achievement=[Досягнення: __1__] following-text-armor=[Броня: __1__] following-text-blueprint-no-name=[__1__] following-text-blueprint-with-name=[__1__: __2__] following-text-entity=[Сутність: __1__] following-text-fluid=[Рідина: __1__] following-text-item=[Предмет: __1__] following-text-item-group=[Група предметів: __1__] following-text-recipe=[Рецепт: __1__] following-text-technology=[Технологія: __1__] following-text-tile=[Покриття: __1__] following-text-train-no-name=[Потяг] following-text-train-stop-no-name=[Зупинка потягу] following-text-train-stop-with-name=[Зупинка потягу: __1__] following-text-train-with-name=[Потяг: __1__] following-text-unknown-item=[Невідомий предмет] following-text-virtual-signal=[Віртуальний сигнал: __1__] train-hover=Потяг: __1__ [gui-tips-and-tricks] dont-show=Не показувати поради та підказки при завантажені гри (відкриваються за допомогою "__CONTROL__toggle-tips-and-tricks__") next=Наступна previous=Назад title=Поради та хитрощі [gui-train] add-circuit-condition=Логічна умова add-empty-condition=Порожній вагон add-fluid-count-condition=Кількість рідини add-full-condition=Повний вагон add-inactivity-condition=Бездіяльність add-item-count-condition=Кількість елементів add-robots-inactive-condition=Неактивні роботи add-station=+ Додати станцію add-time-condition=Час очікування add-wait-condition=+ Додати умову очікування adding-temporary=Додати тимчасово automatic-mode=Автоматично cargo=Паливо cargo-condition=Вантаж center-on-locomotive=Увімкнути центрування на локомотиві change-compare-to-and=Змінити порівняння на 'І' change-compare-to-or=Змінити порівняння на 'Або' circuit=Мережа color=Колір delete-condition=Видалити умову delete-station=Видалити станцію fluid=Рідина goto-station=Відправитися до станції locomotive-doesnt-need-energy=Локомотив не потребує енергії. locomotive-is-out-of-reach=Локомотив поза зоною досяжності. manual-mode=Ручний of-inactivity=бездіяльності open-in-map=Відкрити це місце на карті. passed=пройшло schedule=Розклад station-not-present=Немає станції зі вказаною назвою. stations=Станції temporary=Тимчасово: __1__ toggle-station-names=Видимість назв станцій train-stop-waiting-time=Час очікування на станції, в секундах wait-conditions=Чекати доки [gui-train-rename] perform-change=Застосувати зміни title=Змінити назву [gui-train-stop] rename-stop=Перейменувати зупинку trains-with-this-stop=Потяги, які проходять через цю зупинку [gui-train-wait-condition-description] and=І circuit-condition=Мережа: __1__ __2__ __3__ display-format=__1__ __2__ empty-condition=Пустий інвентар fluid-count-condition=Рідина: __1__ __2__ __3__ full-condition=Повний інвентар inactivity-condition=__1__ секунд бездіяльності item-count-condition=Вантаж: __1__ __2__ __3__ or=АБО robots-inactive-condition=Відсутні розгорнуті роботи time-condition=Пройшло секунд: __1__ [gui-trains] manual-mode=Ручний режим open-train=Відкрити меню потягу title=Потяги [gui-tutorials] cannot-play-tutorial-in-multiplayer=Не має можливості запустити підручник в багатокористувацькій грі. play-tutorial=Ознайомитись із посібником title=Навчальні посібники tutorial-dependencies-header=Спочатку ви повинні зіграти це: tutorial-description=Міні підручники - це короткі інтерактивні сценарії для навчання деяким основам гри. Коли ви починаєте навчання, основна гра призупиняється доки ви не завершите навчання. tutorial-notice-label=Натисніть тут, для отримання переліку підручників. tutorial-notice-title=Рекомендований підручник [gui-update] applying=Застосування authorization-instructions=Введіть ваш логін та пароль, аби завантажити оновлення automatic-steam-update-message=Дана версія Factorio не оновлюватиметься автоматично. Для отримання крайніх версій гри оберіть у властивостях Factorio в Steam "experemental" або відпишіться від бета версій для повернення до стабільних випусків. automatic-steam-update-title=Автоматичне оновлення Steam automatic-updates=Автоматичне оновлення cancel=Запитати пізніше check-updates-now=Перевірка оновлень checking=Перевірка checking-updates-failed=Помилка перевірки оновлення: __1__ disable-updater=Вимкнути оновлення downloading=Завантаження from=Встановлено invalid-login=Неправильний логін чи пароль! mod=Мод n-a=Не встановлено no-new-updates=Немає нових оновлень ok=Увійти password=Пароль restarting-factorio=Перезапуск Factorio to=Нова версія too-old=Виявлено нову версію Factorio, однак вона не може бути завантажена автоматично, тому завантажте останню версію вручну звідси __1__. update-failed=Помилка під час оновлення: __1__ update-now=Оновити зараз update-successful=Оновлено до версії __1__ updates-available-instructions1=Наступні оновлення доступні: updates-available-instructions2=Оновлення займе кілька хвилин, зачекайте, будь ласка. username=Ім'я користувача [gui-upgrade] from=Від to=До [gui-user-login] create-account=Створити обліковий запис description-browse-mods=Для використання порталу модів увійдіть до свого облікового запису Factorio. description-download-mods=Для завантаження модів увійдіть до свого облікового запису Factorio. description-downloading-mods-mismatch=Помилка розпізнавання вашого облікового запису порталом модів. Будь ласка, увійдіть ще раз. description-login-to-existing-account=Будь ласка, увійдіть до наявного облікового запису Factorio. description-mp-browse-public-games=Будь ласка, увійдіть до вашого облікового запису Factorio, аби переглянути перелік публічних ігор. description-mp-browse-public-games-mismatch=Помилка розпізнавання вашого облікового запису сервером підбору. Будь ласка, увійдіть ще раз. description-mp-connect-to-matching-server=Для підключення до серверу підбору потрібно увійти до свого облікового запису Factorio. description-mp-create-public-game=Для показу вашого сервера в переліку ігор необхідно зайти до вашого облікового запису Factorio. description-mp-game-requires-authentication=Для підключення до даної гри потрібно увійти до облікового запису Factorio. description-mp-game-requires-authentication-mismatch=Серверу не вдалося розпізнати ваш обліковий запис Factorio. Будь ласка, зайдіть ще раз чи спробуйте під'єднатися пізніше. description-mp-username-only=Будь ласка, введіть ім'я, яке буде видно іншим гравцям в мережевій грі (переважно ваше ім'я користувача Factorio). email-can-not-be-empty=Поле для електронної адреси не може бути порожнім. must-accept-the-terms-of-service=Ви повинні прийняти Умови обслуговування not-logged-into-steam=Для того щоб створити аккаунт, переконайтеся що ви ввійшли в Steam в онлайн режимі. password-can-not-be-empty=Пароль не може бути порожнім. steam-authentication-failed=Невдала авторизація в Steam. Переконатеся, що ви ввійшли в Steam в онлайн режимі. username-can-not-be-empty=Поле для імені користувача не може бути порожнім. [http-error] auth-error=Не вдалося завантажити (код __1__): помилка автентифікації. auth-error-with-message=Не вдалося завантажити (код __1__): помилка автентифікації: __2__ json-parse-error=Не вдалося завантажити (код __1__): не вдалося розпізнати JSON:__2__ unknown-error=Не вдалося завантажити (код __1__). unknown-error-with-message=Не вдалося завантажити (код __1__): __2__ [ini-parse-error] missing-value=Відсутнє значення на __1__:__2__ unterminated-section-header=Незавершений заголовок секції на __1__:__2__ [invalid-map-version] higher-than-maximum=Карта версії __1__ не може бути завантажена, бо має версію вишчу за версію гри (__2__). incompatible-0-14-13-2=Карта версії 0.14.13 не може бути завантажена в цій версії Factorio: спочатку має бути завантажена та знову збережена в останній стабільній версії 0.14. lower-than-minimum=Карта версії __1__ не може бути завантажена, бо має версію нижчу за мінімальну версію гри (__2__). [inventory-restriction] cant-be-burned=__1__ неможливо використати як паливо. cant-be-smelted=__1__ не може бути переплавленим. cant-be-used-as-ammo=__1__ не боєприпас. cant-be-used-as-ammo-for=__1__ не може використовуватись як боєприпас в __2__. cant-be-used-as-armor=__1__ не можна вдягнути як броню. cant-be-used-as-gun=__1__ неможливо використовувати як зброю. cant-insert-into-assembling-machine-without-recipe=Ви не можете покласти нічого в машину-конструктор коли рецепт не вибраний. cant-insert-into-filtered-slot=Тільки __1__ може бути покладеним сюди, якщо ви хочете покласти щось інше, очистіть фільтр. cant-insert-into-module-slot=Сюди можна покласти тільки модулі. cant-insert-into-restricted-slot=Тільки __1__ може покладено сюди, не __2__. cant-insert-into-self=Не можна покласти предмет самого в себе. cant-insert-limit-breached=Сюди неможливо покласти більше. cant-insert-module=__1__ неможливо використати в __2__ cant-shoot=__1__ не може стріляти __2__. player-inventory-full=Неможливо отримати __1__. Інвентар гравця заповнений. wrong-fuel-category=__1__ не може використовувати паливо __2__. [json-parse-error] invalid-comma-before-brace=Недопустима кома перед '}' на __1__:__2__ invalid-comma-before-square-bracket=Недопустима кома перед ']' на __1__:__2__ invalid-string-escape=Недопустимий неекранований символ на __1__:__2__ invalid-utf16-low-surrogate=Invalid UTF-16 low surrogate in JSON string escapes at __1__:__2__ unexpected-end-of-file=Неочікуваний кінець файла на __1__:__2__ unexpected-utf16-low-surrogate=Unexpected UTF-16 low surrogate in JSON string escapes at __1__:__2__ unterminated-string=Незакритий рядок на __1__:__2__ [multiplayer] address-and-port-already-used-for-different-player=IP адреса та порт вже використовується іншим гравцем. address-in-use=Локальний порт __1__ вже використовується.\nЦе може бути викликано іншим запущеним екземпляром Factorio, або іншою програмою, що використовує цей порт. aligning-desynced-map-to-server=Синхронізація карти з сервером. cannot-load-downloaded-map=Не вдалося завантажити звантажену карту: __1__ catching-up=Синхронізація. client-is-catching-up=__1__ синхронізується client-is-downloading-map=__1__ завантажує карту client-is-dropping=__1__ був виключений з гри client-is-loading-map=__1__ завантажує карту connected-downloading-map=Завантаження карти (__1__) connecting-to-the-game=Приєднання до гри... core-crc-mismatch=Помилка перевірки CRC модифікації «Core»! Дані гри не відповідають очікуваному значенню. creating-desync-report=Створення звіту десинхронізації. Зачекайте, будь ласка. desynced=Десинхронізований. desynced-downloading-map=Перезавантаження карти (__1__) disabled-autoplace-specifications-changed-runtime=Мережеву гру тимчасово вимкнено через зміну специфікацій авторозставлення. downloading-fragments-failed=Помилка завантаження фрагментів вхідних дій. Будь ласка, спробуйте ще раз. downloading-map-failed=Не вдалося завантажити карту від інших гравців. Будь ласка, спробуйте ще раз. extra-mod=__1__ немає на сервері. failed-to-connect=Не вдається підключитися. Щоб дізнатися подробиці, дивіться log-файл. game-paused=__1__ призупинив гру. invalid-address=__1__ не є допустимою адресою (__2__). joined-paused-game=Ви приєдналися до призупиненої гри. Ви побачите карту як тільки гра продовжиться. loading-map=Завантаження карти мережевої гри loading-scenario=Завантаження сценарію __1__ matching-server-connection-failed=Помилка підключення до серверу підбору. matching-server-connection-resumed=Підключення до сервера підбору відновлено. matching-server-create-failure=Помилка при створенні сервера: __1__ matching-server-heartbeat-failure=Помилка при відправці сигналу синхронізації: __1__ missing-mod=__1__ є лише на сервері. mod-crc-mismatch=__1__: Версії модів співпадають, але вміст відрізняється mod-mismatch-detected=Виявлена невідповідність модифікацій! mod-version-mismatch=__1__: у вас версія __2__, версія сервера __3__ no-address=__1__ не знайдено. not-received-connection-accept-reply=Спроба з'єднання з сервером не вдалася. own-address-failed=Не вдалося визначити зовнішню IP адресу. Це може викликати проблеми підключення інших гравців до вас. player-banned=Ваш обліковий запис забанено в цій грі. Причина: __1__. player-cant-keep-up=Комп'ютер __1__ не встигає синхронізуватися із сервером і був від'єднаний. player-desynced=__1__ десинхронізовано. player-desynced-disconnect=__1__ від'єднано через десинхронізацію. player-died=__1__ був убитий. player-died-by=__2__ вбив __1__. player-dropped=__1__ був виключений з гри. player-joined-game=__1__ приєднався до гри. player-left-game=__1__ покинув гру. player-limit-reached=Досягнуто ліміту гравців в поточній грі. player-paused-game=__1__ призупинив гру. player-reconnect=__1__ було відключено, оскільки гравець перез'єднувався з іншого джерела. player-respawn=__1__ відродився. player-resumed-game=__1__ продовжив гру. player-was-afk=__1__ від'єднано через бездіяльність. saving-local-variant-of-map=Збереження локальної версії карти. saving-map=Збереження карти saving-map-for=Збереження карти для __1__ script-command-mismatch=Неможливо приєднатися. Наступні обробники команд не ідентичні між вами та сервером. Це означає, що наступні модифікації небезпечні для багатокористувацької гри (збереження/завантаження). (дивіться файл звіту для отримання подробиць): script-event-mismatch=Неможливо приєднатися. Наступні обробники подій не ідентичні між вами та сервером. Це означає, що наступні модифікації небезпечні для багатокористувацької гри (збереження/завантаження). (дивіться файл звіту для отримання подробиць): script-mismatch=Неможливо приєднатися. Ваші файли скриптів відрізняються від серверних у таких модифікаціях: server-dropped=Зв'язок із сервером втрачено server-not-responding=Сервер не відповідає server-quit=Сервер покинув гру server-saving-map=Сервер (__1__) зберігає карту. server-saving-map-for=Сервер (__1__) зберігає карту для __2__ server-version=Версія сервера: __1__ unknown-username=невідоме ім'я гравця user-not-whitelisted=Ваш логін не перебуває в білому списку в цій грі. user-server-key-expired=Внутрішня помилка автентифікації гравця. user-with-that-name-already-in-game=Гравець з вашим іменем: "__1__" вже присутній в грі. version-mismatch-detected=Виявлена невідповідність версій! waiting-for-respawn=Ви померли. Яка невдача. Відродження через __1__ секунд. waiting-for-saving-map=__1__ зберігає карту. waiting-for-server-to-prepare-the-map=Очікування збереження карти сервером. waiting-for-server-to-start-saving-the-map=Очікування початку збереження карти сервером: __1__ wrong-input=__1__ було відключено, через надсилання спотворених даних. you-cant-keep-up=Вас було відключено, оскільки ваш комп'ютер недостатньо швидкий для взаємодії із сервером. you-have-been-dropped=Вас викинуло з гри. you-sent-wrong-data=Ваш клієнт надіслав серверу спотворені дані і та був відключений. you-were-afk=Вас було від'єднано через бездіяльність. you-were-banned=Вас забанено на сервері. you-were-kicked=Вас було вигнано з сервера. your-version=Ваша версія: __1__ [noise-expression] starting-lake-noise-amplitude-1-4=1/4 starting-lake-noise-amplitude-12-4=3 starting-lake-noise-amplitude-16-4=4 starting-lake-noise-amplitude-2-4=1/2 starting-lake-noise-amplitude-3-4=3/4 starting-lake-noise-amplitude-4-4=1 starting-lake-noise-amplitude-6-4=3/2 starting-lake-noise-amplitude-8-4=2 [noise-property] elevation=Висота moisture=Вологість temperature=Температура [permissions-command-output] action-set-to=__1__ встановлено в __2__. added-player-to-group=__1__ долучився до групи __2__. created-group=Створено групу __1__. deleted-group=Вилучено групу дозволів: __1__. player-is-already-in-group=__1__ вже знаходиться в групі __2__. player-is-in-group=__1__ в групі __2__. player-is-not-in-any-group=__1__ не перебуває в жодній групі. player-is-not-in-group=__1__ не входить в групу __2__. player-removed-from-group=__1__ вилучено із групи __2__. renamed-group=Перейменовано групу дозволів: __1__ на __2__. reset-complete=Дозволи скинуто на типові. unable-to-create-group=Не вдалося створити групу. unknown-action=Невідома вхідна дія: __1__. unknown-action-value=Невідоме значення: __1__ - очікувалось true чи false. unknown-group=Невідома група: __1__. unknown-player=Невідомий гравець: __1__. you-can-not-create-groups=Ви не маєте прав на створення груп дозволів. you-can-not-delete-groups=Ви не маєте прав на вилучення груп дозволів. you-can-not-delete-the-default-group=Ви не можете видалити типову групу дозволів. you-can-not-edit-groups=Ви не маєте прав на зміну груп дозволів. [permissions-help] add-player=<група> <гравець> - Додавання гравця до даної групи. create-group=<назва> - Створити нову групу із вказаною назвою, якщо не вказано назви, буде використана типова назва. delete-group=<група> - Видалення вказаної групи. edit-group=<група> <дія> - Вмикає чи вимикає вказані дії для даної групи. get-player-group=<гравець> - Отримати групу вказаного гравця (за наявності). groups=- Перелік всіх груп. help-list=Доступні параметри: __1__. matching-actions-list=Придатні дії: __1__. matching-group-list=Придатні групи: matching-options-list=Придатні параметри: __1__. remove-player=<група> <гравець> - Видалити гравця з групи. rename-group=<група> <назва> - Перейменувати групу. reset=- Скинути всі права до початкового стану. [recipe-difficulty] expensive=Затратна normal=Звичайна [richness] none=Немає [size] none=Немає only-starting-area=Тільки в стартовій зоні [technology-difficulty] expensive=Затратна normal=Звичайна [tips-and-tricks] boiler-connections-text=Паровий котел має три сполучення для рідини. Вода може текти вільно між двома сполученнями для води.\nПара виходить зі сполучення для пари. boiler-connections-title=Підключення парових котлів build-tiles-text=Використовуйте"__CONTROL__build__" тримаючи цеглу щоб розмістити кам'яний шлях. Також є й інші види плиток, такі як бетон чи насип. Використовуйте "__CONTROL__mine__" тримаючи плитку в руках щоб зняти плитки. \nВикористовуйте "__CONTROL__larger-terrain-building-area__" і "__CONTROL__smaller-terrain-building-area__" для збільшення і зменшення розміру області будівництва плиток відповідно. build-tiles-title=Розміщення плиток connect-switch-text=Тримаючи мідний дріт в руках, натисніть"__CONTROL__build__" на об'єкті для підключення дроту до нього. Щоб зняти всі дроти натисніть "__CONTROL__remove-pole-cables__". connect-switch-title=Вимикач electric-network-info-text=Натисніть "__CONTROL__open-gui__" на електричному стовпі , щоб показати статистику електричної мережі. electric-network-info-title=Інформація щодо електричної мережі filter-inserter-text=Використовуйте "__CONTROL__open-gui__" на фільтруючому маніпуляторі для встановлення, зміни або виймання його фільтрів. Маніпулятор буде підбирати лише ті предмети, які вказано в фільтрі. filter-inserter-title=Фільтрувальні маніпулятори flow-between-boilers-text=Вода може текти вільно між двома сполученнями для води, дозволяючи спрощувати установку. flow-between-boilers-title=Потік крізь паровий котел fluid-backup-text=При виробництві рідини, наприклад переробці нафти, надлишки продуктів можуть зберігатись у будівлі, блокуючи подальше виробництво. Цьому можна запобігти упевнившись шо усі продукти є де зберігати, чи використовувати. fluid-backup-title=Надлишок рідини gate-over-rail-text=Ворота можуть бути побудовані на будь-яких вертикальних чи горизонтальних рейках. Поїзди будуть автоматично відкривати ворота щоб проїхати і не залишать дірок у вашій обороні. gate-over-rail-title=Ворота на рейках limit-chests-text=В скринях можна обмежити кількість доступних комірок, натиснувши на коміку 'X' і пересунути на необхідну позицію. Машини не будуть заповнювати заблоковані комірки. limit-chests-title=Обмеження місця в скринях move-between-labs-text=За допомогою маніпуляторів можна передавати дослідницькі пакети між лабораторіями. move-between-labs-title=Передача між лабораторіями other-furnace-usage-text=Печі можуть переплавляти камінь у цеглу і залізні пластини в сталеві балки (сталь має бути дослідженою). other-furnace-usage-title=Інші продукти виготовляються в печах pump-connection-text=Насоси необхідні для перекачування рідин між потягями і трубами на базі. Вони підключаються до вагонів-цистерн, коли вони правильно суміщені. pump-connection-title=З'днання насоса. repair-packs-text=Тримаючи ремонтний набір в руках, затисніть"__CONTROL__build__" на об'єкті щоб відремонтувати його. repair-packs-title=Ремонтні набори rotating-assemblers-text=Для деяких рецептів необхідно подавати рідину в складальний автомат. Аби змінити напрям труби, натискайте "__CONTROL__rotate__". rotating-assemblers-title=Обертання складальних машин show-info-text=Натисніть"__CONTROL__show-info__" для відображення додаткової інформації (Alt-режим). show-info-title=Режим додаткової інформації (Alt-режим) two-sides-of-belts-text=Конвеєр переносить предмети на двох соторонах, таким чином справа та зліва можна розмістити різні ресурси. Маніпулятори кладуть предмети на дальню сторону, а забирають з будь-якої. two-sides-of-belts-title=Дві сторони конвеєра [tutorial-gui] objective-complete=Задачу виконано