and=e ban-report=__1__ por __2__ ban-report-ip=__1__ (__2__) por __3__ blueprint-no-name=Sem Título blueprint-transferring=A transferir o projecto: __1__ building-atlas=A construir os conjuntos da animação gráfica ... building-prototypes=A construir protótipos ... cannot-open-mod-settings-game-not-fully-setup=As configurações modificadas não podem ser aplicadas sem que o jogo esteja completamente instalado (quando se junta a um jogo colectivo suspenso). cant-be-damaged=Não pode ser danificado. cant-be-mined=Isto não pode ser demolido. cant-be-rotated=Isto não pode ser girado. cant-change-enemy-wires=Fios dos inimigos não podem ser modificados. cant-connect-rolling-stock-not-in-rolling-stock=Impossível acoplar vagões. Não está no material circulante. cant-connect-rolling-stock-not-in-vehicle=Impossível acoplar vagões. Não está no veículo. cant-copy-enemy-structure-settings=Não é possível copiar as configurações das estruturas do inimigo. cant-disconnect-rolling-stock-not-in-rolling-stock=Impossível desacoplar vagões. Não está no material circulante. cant-disconnect-rolling-stock-not-in-vehicle=Impossível desacoplar vagões. Não está no veículo. cant-enter-enemy-vehicles=Não podes entrar nos veículos inimigos. cant-join-game-not-in-main-menu=Só podes participar de um jogo da Steam enquanto no Menu principal. cant-mine-enemy-structure=A estrutura inimigas não podem ser demolidas. cant-mine-vehicle-with-passenger=Isto não pode ser demolido enquanto alguém está nele. cant-open-enemy-structures=Não é possível abrir as estruturas inimigas. cant-paste-enemy-structure-settings=Não é possível colar as configurações das estruturas do inimigo. cant-repair-enemy-structures=As estruturas inimigas não podem ser reparadas. cant-rotate-enemy-structures=Não é possível rodar as estruturas inimigas. cant-run-command-not-admin=Não é possível executar a ordem (__1__) - não és um administrador. cant-run-command-not-in-multiplayer-game=Não é possível executar a ordem (__1__) num jogo individual. cant-set-duplicate-request=O __1__ já esta solicitado num espaço diferente. cant-set-filter=Não é possível definir o filtro: __1__ cant-set-request-when-it-is-automated=Não podes modificar pedidos quando eles são definidos pela rede de circuitos. cant-swap-console-with-player=Não podes trocar de consola com outro jogador. Esperados 2 jogadores quando da consola. cant-swap-expected-two-players=Não podes trocar - esperados 2 jogadores quando da consola. cant-swap-with-yourself=Não é possível trocar os jogadores contigo. cant-transfer-from-enemy-structures=Não é possível transferir das estruturas inimigas. cant-transfer-to-enemy-structures=Não é possível transferir para estruturas inimigas. checking-sprites=A verificar imagens animadas... close-file-reason-corrupt=A verificação de CRC falhou, o zip está corrompido. close-file-reason-other=outro erro de código: __1__ closing-file-failed=A fechar o arquivo __1__ falhou\n Motivo: __2__. colon=: color-for-players-only=A cor só pode ser definida para jogadores. command-attempted-not-allowed=__1__ tentou executar um comando, que não lhe é permitido: __2__ command-ran=__1__ (comando): __2__ command-will-disable-achievements=Usar ordens em Lua desactiva permanentemente os Objectivos. Repita a ordem para prosseguir. continue=Continua control-keyboard-related=Este controlo tem que estar relacionado com o teclado. control-mouse-related=Este controlo tem de estar relacionado com o rato. cropping-bitmaps=A cortar os mapas de bits ... days="__1__ __plural_for_parameter_1_{1=dia|rest=dias}__" disabled-by-server=Desativado pelo servidor empty-file-name=O nome do ficheiro está em branco. empty-stop-name=A estação não tem nome entered-the-vehicle=Entrou no veículo. error-while-importing-string=Erro ao importar a sequência de caracteres: evolution-message=Factor de evolução: __1__. ( Tempo __2__%) (Poluição __3__%) (Destruição de ninhos __4__%) failed-to-import-string=Falha ao importar sequência de caracteres: __1__. failed-to-load-mod=Erro ao carregar a mod "__1__" failed-to-load-mod-reason=Erro ao carregar a mod "__1__": __2__ format-degrees=__1__° format-percent=__1__% format-pixels=__1__ px game-saved-to=Jogo foi guardado em __1__. hours="__1__ __plural_for_parameter_1_{1=hora|rest=horas}__" invalid-character-in-file-name=Caracter inválido no nome do ficheiro. invalid-parameter=Parâmetro inválido invalid-screenshot-resolution=Resolução da captura de ecrã inválida. Largura e altura tem que ser do tamanho {1, __1__}. item-has-tags=O objecto tem etiquetas. left-the-vehicle=Saiu do veículo. loading-mods=A carregar modificações ... loading-sounds=A carregar sons ... loading-sprites=A carregar imagens animadas ... locks=Bloqueia map-info-combined-yield-percentage=Rendimento combinado de __1__ __2__% minutes="__1__ __plural_for_parameter_1_{1=minuto|rest=minutos}__" no-artillery-in-range=Nenhuma artilharia no alcance. no-artillery-with-ammo-in-range=Nenhuma artilharia carregada no alcance. no-bans=Não há jogadores expulsos. no-path=Sem percurso definido no-stock-to-connect-found=Não foi encontrado material circulante para acoplar. no-stock-to-disconnect-found=Não foi encontrado material circulante para desacoplar. noname-station=Estação noone-to-reply=Ninguém para responder. not-allowed-character-in-file-name=O caracter "__1__" não pode ser usado no nome do ficheiro. not-enough-ingredients=Ingredientes insuficientes. not-enough-rails=Carris insuficientes not-enough-space-to-connect-train=Sem espaço para acoplar or=ou per-minute-suffix=/m per-second-suffix=/s player-cancelled-research=__1__ cancelou a pesquisa __2__ player-changed-color=A cor de __1__ mudou para __2__ player-changed-color-singleplayer=A tua cor agora é __1__ player-changed-research=__1__ mudou a pesquisa de __2__ para __3__ player-doesnt-exist=O jogador __1__ não existe. player-is-already-an-admin=__1__ já é um administrador. player-is-not-an-admin=__1__ não é um administrador. player-is-not-banned=Impossível readmitir __1__ pois o jogador não foi expulso. player-isnt-online=__1__ não está ligado. player-started-research=__1__ começou a pesquisa __2__ player-tried-using-command=O jogador __1__ tentou utilizar o comando "__2__" player-was-banned=__1__ foi expulso por __2__. Motivo: __3__. player-was-demoted=__1__ foi despromovido de administrador por __2__. player-was-kicked=__1__ foi expulso por __2__. Motivo: __3__. player-was-promoted=__1__ foi promovido a administrador por __2__. player-was-unbanned=__1__ foi readmitido por __2__. players-dont-have-character-controllers=Não é possível trocar jogadores - O personagem não tem um controlador. players-dont-have-characters=Não é possível trocar jogadores - Um ou ambos não tem um personagem. reading-file-failed=A ler o arquivo __1__ falhou\nCódigo de erro: __2__. recipe-not-craftable-in-hand=Esta receita não pode ser produzida à mão. reload-script-data-too-large=Recarregar dados de script é muito grande: __1__ > __2__. replay-disabled-autoplace-specifications-changed-runtime=As visualizações estão actualmente desactivadas porque as especificações de auto-colocação foram alteradas em tempo de execução. replay-saving-disabled=A gravação de repetição foi desactivada. replay-saving-disabled-map-version=Gravação de repetições desactivada, o mapa foi gravado com a versão __1__ e a versão actual é __2__. replay-saving-disabled-mods=Gravação de repetições desactivada, o mapa foi gravado com definições de mods diferentes. replay-saving-disabled-mods-startup-settings=Repetição de gravação desactivada, o mapa gravado tem configurações iniciais de mod diferentes. rolling-stock-connected=Vagões acoplados. rolling-stock-disconnected=Material circulante desacoplado. saving-process-crashed=O processo de gravação crashou. seconds="__1__ __plural_for_parameter_1_{1=segundo|rest=segundos}__" si-prefix-symbol-exa=E si-prefix-symbol-giga=G si-prefix-symbol-kilo=k si-prefix-symbol-mega=M si-prefix-symbol-peta=P si-prefix-symbol-tera=T si-prefix-symbol-yotta=Y si-prefix-symbol-zetta=Z si-unit-kilometer-per-hour=km/h si-unit-symbol-joule=J si-unit-symbol-watt=W string-import-produced-no-item=Entrada produzida, nenhum objecto. string-import-successful=__1__ importado com sucesso. this-cannot-be-mined-by-hand-because-it-requires-fluid=Não pode ser demolido à mão porque requer __1__. time-symbol-hours=__1__ h time-symbol-hours-short=__1__h time-symbol-milliseconds=__1__ ms time-symbol-minutes=__1__ m time-symbol-minutes-short=__1__m time-symbol-seconds=__1__ s time-symbol-seconds-short=__1__s too-long-stop-name=O nome da estação (__1__ caracteres) não pode ser maior do que __2__ caracteres. unknown-color=Cor desconhecida __1__ unknown-command=Ordem desconhecida "__1__". Escreva /h ou /help para ajuda sobre ordens/comandos. unknown-player-was-banned=__1__ (não está no mapa) foi expulso por __2__. Motivo: __3__. unlocks=Desbloqueia unspecified=não especificado user-verification-already-disabled=A verificação do utilizador já está desactivada. user-verification-already-enabled=A verificação do utilizador já esta activa. user-verification-disabled=Verificação do utilizador desactivada. user-verification-enabled=Verificação do utilizador activa. vehicle-is-full=O veículo está ocupado. [achievement-progress] console-command-used=Um comando/ordem foi usado. O objectivo já não pode ser atingido neste jogo. construct-with-robots-more-than=Manualmente: __1__ por autómatos: __2__ dont-craft-manually=Criado manualmente: __1__ not-a-freeplay-map=Este objectivo só pode ser atingido num mapa jogo livre. not-in-peaceful-mode=Este objectivo não pode ser atingido no modo pacífico. not-with-lower-enemies=Essa conquista não pode ser desbloqueada quando as configurações das bases inimigas é inferior as definições por defeito. only-when-playing-new-game=Só pode ser obtido jogando um novo jogo. player-damaged=Maior dano num único ataque: __1__ remaining-time=Tempo restante: __1__ [character-corpse] died=Morreu killed-by=Morto por name=Cadáver (__1__) time-ago=à __1__ time-remaining=Tempo restante [color] acid=Ácido black=Preto blue=Azul brown=Castanho cyan=Ciano gray=Cinzento green=Verde orange=Cor-de-laranja pink=Cor-de-Rosa purple=Púrpura red=Vermelho white=Branco yellow=Amarelo [command-help] admins=- Exibe a lista dos admins do jogo. alerts= - Activa, desactiva, silencia ou põe som no tipo de alerta especificado. all-players-list=Todos os jogadores: available-alerts=Alertas disponíveis: __1__. available-colors=Cores disponíveis: __1__. ban= - Expulsa o jogador especifico. banlist= - Adiciona ou remove um jogador da lista-de-banidos. É o mesmo que /ban ou /unban. bans=- Exibe a lista de jogadores expulsos. cant-use-banlist-not-in-multiplayer-game=A ordem "lista-de-banidos" não pode ser usada em jogos individuais. cant-use-permissions-not-in-multiplayer-game=A ordem "permissões" não pode ser usada em jogos individuais. cant-use-whitelist-not-in-multiplayer-game=A ordem "lista-branca" não pode ser usada em jogos individuais. clear=- Limpa a consola. color=" - Altera a tua cor. Pode ser uma das cores pré-definidas ou valores do RGBA no formato de \"# # # #\"." command= - Executa um comando Lua (se permitido). delete-blueprint-library= - Elimina o armazenamento da biblioteca de projectos para o jogador desligado no arquivo do jogo guardado. Escreve "todos confirmam" para eleminar o armazenamento de todos os jogadores desligados. demote= - Despromove o jogador de administrador. evolution=- Exibe a informação sobre o factor de evolução dos extra-terrestres. help= - Exibe uma lista dos comandos disponíveis, o argumento opcional pode especificar o comando que deve ser descrito. help-description=Escreve /h para obter detalhes do mesmo. help-list=Os comandos disponíveis são: ignore= - Impede que as mensagens deste jogador apareçam na conversa. Mensagens de Administradores continuam a aparecer. ignores=- Exibe a lista dos jogadores ignorados. kick= - Expulsa o jogador especificado do jogo. matching-alerts-list=Alertas similares: __1__. matching-colors-list=Cores similares: __1__. matching-commands-list=Comandos similares: matching-players-list=Jogadores similares: measured-command= - Executa um comando LUA (se permitido) e mede o tempo que demorou. mute= - Impede o jogador de falar na conversa. mute-programmable-speaker= - Silencia ou põe som nos sons criados pelo Altifalante. Use o termo "local" para silenciar apenas o cliente local. Administradores podem usar "everyone" para silenciar todos os sons no servidor. mutes=- Todos os jogadores que estão silenciados (não podem participar na conversa). open= - abre o inventário de outro jogador. perf-avg-frames=Número de tiques ou actualizações usados para medir os contadores de desempenho. O valor pré-definido é 100. Valores entre 5 e 10 são aconselhados para uma convergência mais rápida mas os números podem flutuar mais rapidamente. permissions=Abre o interface gráfico para as permissões. players=- Mostra a lista de jogadores no jogo. (com o parâmetro "online/o", exibe apenas jogadores que estão ligados, com "count/c" mostra apenas o número total de jogadores) promote= - Promove o jogador a administrador. purge= - Apaga todas as mensagens deste jogador da sequência de conversas. quit=- Encerra correctamente o servidor. reply= - Responde ao último jogador que te sussurrou. save= - Grava jogo actual com o nome especificado. screenshot= - Faz uma captura de ecrã com tuas configurações de visualização actuais ou com a resolução especificada. O zoom é opcional e o padrão é 1. seed=- Mostra a semente do mapa inicial. server-commands=- Comandos da consola do servidor. server-save=- Guarda o jogo no servidor para os multi-jogadores. shout= - Envia uma mensagem para todos os jogadores, incluindo outras equipas. silent-command= - Executa um comando de Lua (se permitido) sem mostrar na consola. time=- Mostra informação sobre a idade do mapa. toggle-action-logging=- Alterna o registo de todas as acções de entrada realizadas pelo jogo. Este valor não é persistido entre reinícios de jogo e só afecta o seu jogo local em sessões para multi-jogadores. toggle-heavy-mode=- Este comando e para ser usado com cuidado uma vez que tornará o jogo multi-jogador não jogável uma vez definido. O jogo começa a guardar e a compara-se a si próprio em cada tique à procura de inconsistências no processo determinístico. Esta comando é aconselhado quando existe um ciclo de dessincronização quando um novo jogador se junta ao servidor. O modo pesado executa-se até devolver alguma coisa. Por favor envie-nos o resultado para podermos investigar e corrigir o problema. unban= - Readmite o jogador especificado. unignore= - Permite que as mensagens deste jogador apareçam na conversa. unknown-command=Comando desconhecido __1__ unmute= - Permite ao jogador voltar a falar na conversa. version=-Mostra a versão actual do jogo. whisper= - Envia uma mensagem ao jogador especificado. [command-output] action-logging-disabled=Registo de acção desactivado. action-logging-enabled=Registo de acção activado. alert-already-disabled=Alertas do tipo __1__ já estão desactivados. alert-already-muted=Alertas do tipo __1__ já estão silenciados. alert-disabled=Alertas do tipo __1__ foram desactivados. alert-enabled=Alertas do tipo __1__ foram activados. alert-isnt-disabled=Alertas do tipo __1__ não estão desactivados. alert-isnt-muted=Alertas do tipo __1__ não estão silenciados. alert-muted=Alertas do tipo __1__ foram silenciados. alert-unmuted=Alertas do tipo __1__ têm som. banlist-add-is-admin-only=Apenas administradores podem adicionar à lista-de-banidos. banlist-already-empty=A lista-de-banidos já está vazia. banlist-clear-is-admin-only=Apenas administradores podem limpar a lista-de-banidos. banlist-cleared=A lista-de-banidos foi limpa. banlist-empty=A lista-de-banidos está vazia. banlist-remove-is-admin-only=Apenas administradores podem remover da lista-de-banidos. cant-delete-blueprint-library-player-is-connected=Não é possível apagar o armazenamento da biblioteca de projectos para um jogador ligado. deleted-blueprint-library-for-players=Biblioteca de projectos armazenados apagados para os jogadores: no-blueprint-libraries-to-delete=Nenhuma biblioteca de projectos armazenados para apagar. parameters-require-admin=Não é possível executar o comando com esses parâmetros - Não és administrador. permission-action-list=Todas as acções: __1__. permission-groups-list=Todos os grupos de permissão: __1__. player=jogador player-added-to-whitelist=Adicionou __1__ à lista de permissões. player-already-muted=__1__ já está silenciado. player-already-on-banlist=__1__ já está expulso. player-already-on-whitelist=__1__ já está na lista de permissões. player-blueprint-library-deleted=Biblioteca de projectos apagada para __1__. player-blueprint-library-not-found=__1__ não tinha quaisquer projectos armazenados. player-ignored=__1__ ignorado. player-is-not-on-banlist=__1__ não está expulso. player-is-not-on-whitelist=__1__ não está na lista de permissões. player-is-on-banlist=__1__ está expulso. player-is-on-whitelist=__1__ está na lista de permissões. player-isnt-muted=__1__ não está silenciado. player-list=Jogadores (__1__): player-list-online=Jogadores ligados (__1__): player-muted=__1__ foi silenciado por __2__. player-unignored=__1__ já não é ignorado. player-unmuted=__2__ permitiu que __1__ falasse. player-was-not-on-banlist=__1__ não estava expulso. player-was-not-on-whitelist=__1__ não estava na lista de permissões. player-was-removed-from-banlist=__1__ foi readmitido. player-was-removed-from-whitelist=__1__ foi removido da lista de permissões. players-on-banlist=Jogadores expulsos: __1__ players-on-whitelist=Jogadores na lista-branca: __1__ programmable-speaker-muted-everyone=Sons Altifalante programável silenciado para todos no servidor. programmable-speaker-muted-local=Sons do altifalante programável silenciado no cliente local. programmable-speaker-unmuted-everyone=Altifalante programável com som para todos no servidor. programmable-speaker-unmuted-local=Altifalante programável com som para o cliente local. shout=a todos whisper=sussurro whitelist-add-is-admin-only=Apenas administradores podem adicionar à lista de permissões. whitelist-already-empty=A Lista-branca já está vazia. whitelist-clear-is-admin-only=Apenas administradores podem limpar a lista de permissões. whitelist-cleared=A lista de permissões foi limpa e desactivada. whitelist-empty=A lista de permissões está vazia. whitelist-remove-is-admin-only=Apenas administradores podem remover da lista de permissões. [config-help] afk-auto-kick= - Define o tempo em minutos que um jogador pode ficar inactivo antes de ser automaticamente expulso. "0" significa auto-expulsão desactivada. allow-commands= - Define se os comandos de Lua são permitidos. allow-debug-settings= - Define se as configurações de depuração não-triviais são permitidas para os jogadores não-administradores. autosave-interval= - Define o intervalo de tempo para guardar automaticamente (em minutos). "0" significa que não guarda automaticamente. autosave-only-on-server= - Define se apenas o servidor grava automáticamente. help-list=As configurações disponíveis são: __1__. ignore-player-limit-for-returning-players= - Define se o limite de jogadores do servidor é ignorado para jogadores que já tiveram cessão iniciada. matching-configs-list=Configurações similares: __1__. max-players= - Define o número máximo de jogadores permitido neste servidor. "0" significa sem limite. max-upload-speed= - Define uma velocidade máxima de cargas para a internet (upload) em quilobytes por segundo. "0" significa que não há limite definido. only-admins-can-pause= - Define se apenas administradores têm permissão para suspender o jogo. password= - Define uma palavra-passe para jogos colectivos. Palavra-passe vazia significa que o jogo é aberto. require-user-verification= - Define se a identidade do utilizador tem de ser confirmado para se juntar ao servidor. visibility-lan= - Define se o jogo é visível na rede de internet por cabo (LAN). visibility-public= - Define se o jogo é público. [config-output] afk-autokick-changed-to-disabled=A expulsão automática por ausência física está desactivada. afk-autokick-changed-to-minutes=A expulsão automática por ausência física foi alterada para __1__ minutos. afk-autokick-disabled=A expulsão automática por ausência física está desactivada. afk-autokick-interval-minutes=Expulsa se a ausência física for mais de __1__ minutos. allow-commands-set-to=Permitir ordens em Lua definido para __1__. allow-debug-settings-set-to=Permitir que as configurações de depuração definido para __1__. autosave-changed-to-disabled=O modo de guardar automaticamente esta desactivado. autosave-disabled=O modo de guardar automaticamente esta desactivado. autosave-interval-minutes=Guardar automaticamente a cada __1__ minutos. autosave-only-on-server=Guardar automaticamente apenas no servidor: __1__. autosave-only-on-server-set-to=Guardar automaticamente apenas no servidor definido para: __1__. cant-use-not-in-multiplayer-game=As ordens de configuração só podem ser usados no modo de jogo colectivo. expected-get-set=Espera-se "obter" ou "definir" como primeira opção. expected-value-to-set=Valor esperado para definição do terceiro parâmetro. has-password=O servidor tem uma palavra-passe. ignore-player-limit-for-returning-players=Ignorar limite de jogadores para jogadores de cessão iniciada: __1__. ignore-player-limit-for-returning-players-set-to=Ignorar limite de jogadores para jogadores de cessão iniciada definido: __1__. invalid-config=Configuração desconhecida: __1__ max-number-of-players-changed-to=Número máximo de jogadores mudado para __1__. max-number-of-players-changed-to-unlimited=Limite de jogadores removido. no-password=O servidor não tem uma palavra-passe. only-admins-can-pause=Apenas administradores podem suspender o jogo: __1__. only-admins-can-pause-set-to=Apenas administradores podem suspender o jogo definido: __1__. password-changed=Alterada a palavra-passe do servidor. password-removed=Removida a palavra-passe do servidor. upload-rate=__1__ quilobytes por segundo. upload-rate-changed-to=Taxa máxima de cargas para a internet (upload) definida para __1__ quilobytes por segundo. upload-rate-changed-to-unlimited=Limite de cargas para a internet (upload) removido. upload-rate-unlimited=Ilimitado. value-is-not-valid=Valor não é válido. verify-user-identity=Verificar a identidade do utilizador: __1__. verify-user-identity-set-to=Verificar a identidade do utilizador definido: __1__. visibility-lan=Visibilidade na rede de internet por cabo (LAN): __1__. visibility-lan-set-to=Visibilidade na rede de internet por cabo (LAN) definida: __1__. visibility-public=Visibilidade: __1__. visibility-public-set-to=Visibilidade definida: __1__. [controls] alt-zoom-in=Ampliar alternativo alt-zoom-out=Reduzir alternativo build=Construir build-ghost=Construir decalque cancel-craft=Cancelar produção 1 cancel-craft-5=Cancelar produção 5 cancel-craft-all=Cancelar produção de todos clean-cursor=Limpar cursor close-gui=Fechar janela confirm-message=Confirmar mensagem connect-train=Acoplar comboio copy-entity-settings=Copiar definições de entidade craft=Produzir 1 craft-5=Produzir 5 craft-all=Produzir todos cursor-split=Dividir pilha para o cursor cycle-blueprint-backwards=Livro de Projectos anterior cycle-blueprint-forwards=Livro de Projectos seguinte debug-reset-zoom=Restabelecer o nível de zoom debug-toggle-atlas-gui=Alternar opções dos conjuntos da INTERFACE debug-toggle-autoplace-gui=Alternar auto posicionar INTERFACE debug-toggle-basic=Alternar para depuração básica debug-toggle-debug-settings=Alternar a INTERFACE da configuração da depuração debug-toggle-detailed=Alternar depuração detalhada debug-toggle-full=Alternar para toda a depuração disconnect-train=Desacoplar comboio drag-map=Arrastar o mapa drop-cursor=Largar objecto fast-entity-split=Divisão rápida de entidade fast-entity-transfer=Transferência rápida de entidade focus-search=Pesquisa de objecto inventory-split=Dividir inventário inventory-transfer=Transferir inventário kill-statistics=Estatísticas de mortes larger-terrain-building-area=Área de construção do quadrado maior logistic-networks=Redes logísticas mine=Minerar mouse-button-1=Botão esquerdo do rato mouse-button-2=Botão direito do rato mouse-button-3=Botão do meio do rato mouse-button-n=Botão __1__ do rato mouse-wheel-down=Roda do rato para baixo mouse-wheel-left=Roda do rato para esquerda mouse-wheel-right=Roda do rato para a direita mouse-wheel-up=Roda do rato para cima move-down=Mover para baixo move-left=Mover para a esquerda move-right=Mover para a direita move-up=Mover para cima next-weapon=Próxima arma not-set=Não definido open-character-gui=Abrir o ecrã de personagem open-gui=Abrir a interface do objecto open-item=Abrir a interface dos objectos open-technology-gui=Abrir o ecrã de tecnologias paste-entity-settings=Colar definições de entidade pause-game=Suspender jogo pick-item=Apanhar/largar pilha de itens pick-items=Apanhar objectos do chão place-tag=Coloque uma etiqueta no mapa previous-technology=Seleccionar a tecnologia anterior production-statistics=Estatísticas de produção remove-pole-cables=Remover cabos do poste reverse-rotate=Inverter a rotação rotate=Rodar select-for-blueprint=Seleccionar para o projecto select-for-cancel-deconstruct=Seleccionar para cancelar a desconstrução shoot-enemy=Disparar contra o inimigo shoot-selected=Disparar contra o seleccionado show-info=Mostrar informação smaller-terrain-building-area=Área de construção do quadrado mais pequena smart-pipette=Ferramenta pipeta stack-split=Dividir pilha stack-transfer=Transferência da pilha toggle-blueprint-library=Biblioteca de projecto toggle-console=Alternar a consola Lua toggle-driving=Entrar/Sair de veículo toggle-filter=Alternar filtro toggle-gui-debug=Alternar a depuração da INTERFACE toggle-map=Alternar o mapa toggle-menu=Alternar o menu toggle-tips-and-tricks=Alternar dicas e truques unknown=Desconhecido zoom-in=Ampliar zoom-out=Reduzir [controls-description] alt-zoom-in=Permite ampliar da vista de mapa até à vista real. clean-cursor=Devolve o objecto do cursor ao inventário. Também cancela fios e o gestor de carris. connect-train=Acopla o comboio conduzido ao comboio adjacente. craft=Faz 1 objecto de uma determinada receita. craft-5=Faz 5 objectos de uma determinada receita. craft-all=Faz o número máximo de objectos de uma determinada receita. cursor-split=Move metade dos objectos para o quadrado seleccionado quando este está vazio. Coloca um único objecto do cursor no quadrado, quando este já tem um objecto. cycle-blueprint-backwards=Quando o livro de projectos está activo, passa para o projecto anterior disponível do livro. cycle-blueprint-forwards=Quando o livro de projectos está activo, passa para o próximo projecto disponível do livro. disconnect-train=Desacopla o material rolante conduzido do restante comboio. fast-entity-split=Transfere a pilha de objectos em mão para a entidade aberta ou, se o cursor não estiver a segurar em nada, transfere metade dos objectos da entidade para o jogador. fast-entity-transfer=Transfere a pilha de objectos em mão da a entidade aberta ou, se o cursor não estiver a segurar em nada, transfere os objectos da entidade para o jogador. inventory-split=Transfere metade da pilha do tipo de objectos seleccionada (arredondada) para a entidade aberta ou se a tua interface de jogador estiver aberta - transfere metade de toda o tipo de pilha seleccionados entre os diferentes inventários dos jogadores. Se um espaço vazio for clicado todos os itens são transferidos. inventory-transfer=Transfere a pilha de objectos seleccionada inteira para a entidade aberta ou permite transferir a pilha completa de objectos entre jogadores. Se for seleccionado um espaço em branco, todos os objectos serão transferidos. larger-terrain-building-area=Aumenta o tamanho da área de assentamento. next-weapon=Muda para a próxima arma. paste-entity-settings=Cola as definições da entidade anteriormente seleccionada. remove-pole-cables=Remove os fios dos postes seleccionados, primeiro o fio eléctrico, depois os da rede de circuitos. reverse-rotate=Roda no sentido contrário aos ponteiros do relógio o objecto seleccionado ou a entidade. rotate=Roda no sentido dos ponteiros do relógio o objecto seleccionado ou a entidade. shoot-enemy=Disparar contra o inimigo mais próximo dentro do alcance. shoot-selected=Dispara para o objecto seleccionado ou, caso nada esteja seleccionado, dispara na direcção do ponteiro do rato. show-info=Mostra ou esconde informação adicional das entidades construídas como receitas das máquinas ou conteúdos de arcas. smaller-terrain-building-area=Diminui o tamanho da área de assentamento. smart-pipette=Permite activar objectos do inventário do jogador que sejam iguais aos seleccionados com o ponteiro do rato. Para os recursos é seleccionada a broca existente com maior velocidade. stack-split=Transfere metade da pilha de objectos seleccionada para a entidade aberta ou permite transferir metade das pilhas de objectos entre jogadores. stack-transfer=Transfere a pilha de objectos seleccionada para a entidade aberta ou permite transferir pilhas de objectos entre jogadores. toggle-driving=Entra ou sai do veículo que se está a conduzir ou para o veículo próximo. [deconstruction-tile-mode] always=Sempre always-description=Sempre: os quadrados são sempre seleccionados quando não é encontrada qualquer entidade. never=Nunca never-description=Nunca: os quadrados nunca são seleccionados. normal=Normal normal-description=Normal: os quadrados são seleccionados quando não é encontrada qualquer entidade. only=Apenas only-description=Apenas: as entidades são ignoradas a não ser que "apenas árvores/rochas" na opção de filtro esteja seleccionada. [description] accepted-equipment=Equipamento aceite ammo=Munição amount=Quantidade area-of-effect-size=Área de tamanho do efeito automatic-range=Alcance automatico available-performance=Desempenho disponível battery-capacity=Capacidade da bateria belt-items=Itens belt-speed=Velocidade da correia blueprint-book-inventory=Projectos guardados buffer-recharge-rate=Ritmo de carregamento interno builds=Usado para construir __1__. can-filter-items=Pode filtrar itens. cargo-contents=Conteúdo da carga cluster-trigger=Tamanho do aglomerado construction-area=Área de construção construction-robots=Construção consumption-bonus=Consumo energético crafting-speed=Velocidade de produção creates-number-entities-key=Criar creates-number-entities-value=__1__ x __2__ damage=Dano damage-bonus=Bónus de dano damage-dealt=Dano causado damage-over-time=Dano ao longo do tempo destroys-cliffs=Destrói os penhascos dimensions=Dimensões drain=Consumo durability-key=Durabilidade durability-value=__1__/__2__ duration=Duração effect-distribution-efficiency=Eficiência de distribuição effectivity=Eficiência electricity=Electricidade energy=Energia energy-capacity=Capacidade energética energy-to-recharge-one-shield=Energia por pontos expected-resources=Recursos esperados fluid-capacity=Volume do armazenamento fluid-consumption=Consumo de fluídos fluid-contents=Conteúdo dos fluidos fluids=Fluídos followers=Seguidores force=Força fuel-acceleration=Aceleração do veículo fuel-acceleration-modifier=Aceleração fuel-speed-modifier=Velocidade máxima fuel-value=Valor do combustível grid-size=Tamanho da grelha de equipamentos health=Saúde incoming-block=Cantão de entrada input-flow-limit=Entrada máxima input-signals=Sinais de entrada inventory-size-bonus=Bónus do tamanho do inventário kills=Mortos last-user=Último utilizador logistic-chest-filters=Filtros logistic-chest-storage-counts=Armazenamento do sistema logístico logistic-chest-targeted-items-deliver=Entrega logistic-chest-targeted-items-pickup=Apanha logistic-request-tooltip-logistic-storage=Armazenagem logística logistic-request-tooltip-on-the-way=A caminho logistic-request-tooltip-satisfaction=Satisfação logistic-robots=Logística made-in=Feito em magazine-size=Tamanho do carregador manual-range=Alcance manual market-item-price=Preço max-energy-consumption=Consumo de energia max-health=Saúde máxima maximum-count-of-following-robots=Número máximo de seguidores maximum-length=Comprimento máximo maximum-power-output=Potência máxima resultante maximum-recharge-speed=Velocidade máxima de carregamento maximum-temperature=Temperatura máxima min-range=Alcance mínimo minimum-temperature=Temperatura mínima mining-area=Área de extracção mining-speed=Velocidade de extracção mining-time=Tempo de extracção module-bonus-limit=limite movement-speed-bonus=Bónus do movimento name=Nome neighbour-bonus=Bónus adjacente next-stop=Próxima estação no-ammo=Sem munições no-block=Sem cantão num-available-robots=Número de autómatos disponíveis num-effect-receivers=Número dos receptores de efeito num-effect-sources=Número de fontes de efeito outgoing-block=Cantão de saída output-flow-limit=Saída máxima output-signals=Sinais de resultado performance=Desempenho personal-roboport-max-robot-count=Limite de autómatos personal-roboport-summary=Porto-de-autómatos piercing-power=Poder de penetração placed-in-grid=Colocado em players-killed=Jogadores mortos pollution-bonus=Poluição power-output=Potência final productivity-bonus=Produtividade productivity-bonus-limit="-0% = limite" products=Produtos products-finished=Produtos acabados pumping-speed=Velocidade de bombagem range=Alcance repair-speed=Velocidade de reparação required-fluid=Requer required-fluid-per-ore=__1__ __2__ por operação de extracção resistances=Resistências robot-charging-stations=Portos de carregamento robot-lifetime=Tempo de vida do autómato robot-recharge-rate=Ritmo de carregamento do autómato rocket-launch-products=Produtos do Lança-mísseis rocket-parts=Peças de foguetão science-pack-remaining-amount-key=Restante science-pack-remaining-amount-value=__3__% sector-scanning-progress=Progresso da sondagem de sector segments=Segmentos shield=Pontos do escudo shield-capacity=Capacidade do escudo shooting-speed=Velocidade de disparo signals=Sinais solar-panel-power=Potência do painel solar speed=Velocidade speed-bonus=Velocidade storage-size=Capacidade de armazenamento supply-area=Área de fornecimento temperature=Temperatura total-raw=Total bruto train-circuit-network-id=ID do comboio train-kills=O comboio mata transmission-energy-consumption=Transmissão used-to-mine-paths=Também pode ser usado para demolir qualquer tipo de caminho. walking-speed=Velocidade de marcha wire-reach=Alcance do fio yield=Rendimento [description-rail] back-rail=Carril de trás block=Cantão front-rail=Carril da frente none=nenhum segment=Troço segment-position=Posição do troço trains-in-block=Comboios no cantão [difficulty] easy=Fácil hard=Difícil normal=Normal [entity-type] locomotive=Locomotiva tree=Árvore unit-spawner=Ninho [error] achievement-data-invalid=Falha ao carregar os dados das conquistas locais. As conquistas locais podem estar perdidas. audio-could-not-initialize=Não foi possível inicializar o áudio, áudio esta desactivado. audio-error-title=Erro de áudio config-data-invalid-prompt-reset-to-default=Arquivo de configuração com conteúdo inválido. Tu queres restabelece-los? crash-to-desktop-message=Ocorreu um erro inesperado. Se estiveres a executar a versão mais recente do jogo, podes-nos ajudar a resolver o problema colocando o conteúdo do arquivo de registo no fórum do Factorio. \nPor favor também incluí os ficheiros do jogo guardado, e quaisquer mods que possas estar a usar, e todos os passos que possas conhecer para reproduzir a falha inesperada. data-error-title=Erro de dados error-message-box-title=Erro failed-to-load-save-file=Falha ao carregar o jogo guardado. failed-to-load-window-icon=Falha ao carregar o ícone da janela! Destino do arquivo: __1__ game-state-corruption-detected-save-corrupted=Corrupção detectada no estado do jogo. Tu não poderás carregar o jogo guardado. game-state-corruption-detected-saving-aborted=Corrupção detectada no estado do jogo. O jogo não foi guardado para evitar a corrupção dos teus arquivos guardados. operation-failed=Falha na operação out-of-vram-cannot-lower-settings=Já estas no modo gráficos baixos e armazenamento em cache de mapas de bits baixos. Isto significa que o hardware do sistema está sob os requisitos mínimos. Se tu acreditas que este é um problema com o jogo, por favor relate-o nos nossos fóruns. out-of-vram-change-quality-to-low=Ligado a opção gráficos baixos, por favor reinicia o jogo. out-of-vram-change-quality-to-normal=Definindo a opção de resolução de imagens animadas (alta-> normal), por favor reinicia o jogo. out-of-vram-change-usage-to-high=Configurado a opção de armazenamento em cache de mapas de bits (todos -> Altos), por favor reinicia o jogo. out-of-vram-change-usage-to-low=Configurado a opção de armazenamento em cache de mapas de bits (médio -> baixo), por favor reinicia o jogo. out-of-vram-change-usage-to-medium=Configurado a opção de armazenamento em cache de mapas de bits (Altos -> médio), por favor reinicia o jogo. out-of-vram-enable-low-vram-mode=Ligado o modo VRAM baixo, por favor reinicia o jogo. player-data-invalid=Falha ao carregar o arquivo de dados do jogador. O progresso da campanha pode estar perdido. replay-data-not-found=Não é possível reproduzir a reprodução. Os dados da reprodução não foram encontrados. replay-header-error=O cabeçalho da reprodução não pode ser carregado devido ao seguinte erro: replay-header-error-old-version=O cabeçalho da reprodução não pode ser carregado, porque provavelmente é mais antigo que a actual versão __1__. replay-mod-configuration-mismatch=Não é possível reproduzir a reprodução, tem uma configuração de modos diferente. replay-version-mismatch=Não é possível reproduzir a reprodução, foi criado na versão __1__, mas a versão actual é __2__. startup-failed=Falha ao iniciar o jogo system-initialization-failed=Falhou a inicialização. Código de erro: __1__ unable-to-create-sprite=Não é possível criar a imagem animada (de tamanho __1__X__2__) provavelmente não tem memória de vídeo suficiente. [gui] all=Toda ammo=Munição any=Qualquer armor=Armadura blueprint-access-error=Não é possível modificar o armazenamento de outro jogador. blueprint-choose-icons=Escolher ícone blueprint-components=Componentes blueprint-icons-empty-error=Projecto tem que ter pelo menos um ícone. blueprint-include-entities=Entidades blueprint-include-modules=Módulos blueprint-include-station-names=Nomes da estação blueprint-include-station-names-tooltip=Incluir os nomes da estação de comboios blueprint-include-tiles=Quadrados blueprint-not-available=O projecto ainda não acabou de ser descarregado da biblioteca blueprint-player-not-available=Não é possível transferir o projecto, jogador desligado blueprint-preview=Pré-visualizar blueprint-preview-hint-generic=Clica com o botão direito para remover, clica com o botão esquerdo para restaurar. blueprint-preview-hint-specific=__1__ clica para remover, __2__ clica para restaurar. blueprint-select-replacement=Selecciona substituição blueprint-shelf-not-synced=Armazenagem do projecto do jogador ainda não esta pronta cancel=Voltar changelog=Histórico character=Personagem clear=Limpar clear-blueprint=Apagar projecto close=Fechar commit-blueprint=Guardar projecto confirm-quit=O jogo não foi guardado, tem a certeza de que quer sair? confirm-restart=Tem a certeza que pretende reiniciar? confirmation=Confirmação constant-number=Número da constante copy=Copiar crafting=Produção create-blueprint=Criar projecto delete=Eliminar delete-blueprint-record=Eliminar projecto destroy-blueprint=Destruir projecto destroy-book=Destruir livro de projectos destroy-deconstruction-planner=Destruir o projecto de demolição drop-blueprint-nothing-to-drop-error=Nenhum projecto no cursor para largar. drop-blueprint-record-identical-error=Impossível largar o projecto. Já existe um projecto igual. drop-book-to-book-error=Impossível colocar um livro de projectos dentro de outro. enable-logistics-while-moving=Activar logística enquanto se move equipment-grid=Grelha de equipamentos eula=EULA exit=Sair export-blueprint-book-identical-error=Impossível exportar o livro de projectos. Já existe um livro de projectos igual. export-blueprint-empty-error=Exportar um projecto vazio não faz sentido. export-blueprint-identical-error=Impossível exportar o projecto. Já existe um projecto igual. export-to-string=Esportar sequência de caracteres fuel=Combustível grid=Grelha guns=Arma instruction-to-clear-item=__1__ para limpar. instruction-to-cycle-blueprint-backards=__1__ para a anterior. instruction-to-cycle-blueprint-forwards=__1__ para a seguinte. instruction-to-cycle-blueprint-label=Quando no ponteiro instruction-to-open-item=__1__ para abrir. inventory=Inventário licenses=Licenças load=Carregar loading-map=A carregar o mapa __1__ loading-new-map=A carregar novo mapa logistic-trash-slots=Espaços-lixo de logística map-exchange-string=Sequência de caracteres para troca de mapas mining-fluid=Extracção de fluídos mod-scenarios=Cenários das Mods module=Módulo module-description=Os módulos adicionam velocidade, reduzem o consumo de energia, acrescentam bónus de produção, etc. mouse-button-1=Esquerda mouse-button-2=Direita mouse-button-3=Meio mouse-button-n=Rato __1__ no=Não not-connected=Desligado notice=Aviso ok=Ok or-set-a-constant=Ou define uma constante owner=Proprietário queued=Na fila para transferência refresh=Actualizar release-date=Data de lançamento: remove-blueprint-book-record=Eliminar livro de projectos reset=Pré-definições reset-consumpiton-filters=Filtros pré-definidos reset-production-filters=Filtros pré-definidos resource=Recurso result=Resultado rocket-inventory-slot=Inventário do foguetão rocket-inventory-slot-description=Deves colocar o satélite aqui. rocket-launch=Executar rocket-launch-started=Lançado rocket-preparing=A preparar rocket-result-inventory-slot=Resultado do lançamento do foguetão saving-map=A guardar o mapa __1__ search=Procurar search-with-focus=Procurar (__1__) select-filter=Seleccionar filtro select-signal=Selecciona um sinal set=Definir set-filter=Definir filtro set-inventory-bar-title=Limita a parte do inventário utilizado por máquinas. since-last-played=Desde o último jogo (__1__) subversion=Sub-versão: sync-mods-with-save=Sincronizar as mods com o jogo guardado total=Total transferring=A transferir user-login=Iniciar sessão user-scenarios=Cenários do utilizador username-cant-be-empty=O nome de utilizador não pode estar vazio. version=Versão: yes=Sim [gui-about] release=Publicação version=Versão website=Portal [gui-achievements] modded-game=O jogo foi modificado. Os objectivos são separados da versão original. not-in-game-long-enough=Tu precisas de gastar mais do que __1__% do tempo online no jogo para ser capaz de obter conquistas. O jogo durou __2__, mas tu gastas-te apenas __3__. title=Objectivos track=Iniciar o acompanhamento unlocked-count=Ganhas-te __1__ de __2__ untrack=Parar o acompanhamento [gui-admin-player] character-equipment=Equipamento character-main-inventory=Inventário principal character-trash-slots=Espaços-lixo cursor-stack=Pilha de cursor [gui-alert-tooltip] map-hint=Ve o mapa para mais detalhes. no-storage=Tamanho de armazenamento da rede logística insuficiente. title=Alertas [gui-arithmetic] input=Entrada output=Resultado [gui-assembling-machine] choose-recipe=Escolher receita no-recipe-available=Nenhuma receita disponível set-current-recipe=Definir receita actual [gui-auth-server] authorization-error=Erro de autenticação no seguinte servidor: __1__. download-error=Não foi possível aceder ao servidor de autenticação. firewall-error=Falha de comunicação com o servidor, provavelmente devido a um anti-vírus. generic-error=Falha de comunicação com o servidor: estado(__1__) mensagem(__2__). http-arguments-error=Pedido errado de HTTP. Poderá ser um erro interno. json-parse-error=Não foi possível copiar a resposta do servidor. Poderá ser um erro interno do servidor. membership-error=Permissões insuficientes. Para entrar é necessário possuir uma cópia legítima do jogo. Por favor adquira o jogo através do nosso portal ou pelos revendedores autorizados (Steam, GOG). [gui-blueprint-book] blueprints=Projectos scroll-to-change-active=Usa '__CONTROL__cycle-blueprint-forwards__' e '__CONTROL__cycle-blueprint-backwards__' para mudar o projecto activo [gui-blueprint-library] blueprint-book=Livro de Projectos blueprint-book-string=Livro de projectos de caracteres blueprint-string=Projectos de caracteres deconstruction-item-string=Itens de desconstrução de caracteres drop-blueprint=Largar projecto export-drop-slot=Larga aqui para exportar para a biblioteca de projectos failed-loading-storage=Falha a carregar projecto:__1__. A fazer uma cópia de segurança para __2__. game-blueprints-title=Projectos do jogo import=Importar import-drop-slot=Larga aqui para exportar para o inventário principal import-string=Importar sequência de caracteres make-new=Nova __1__ not-available-yet=Projecto ainda indisponíveis player-storage=Inventário de __1__ private-shelf=Os meus projectos shared-shelf=Projectos partilhados shelf-choice=Filtro: shelf-choice-all=Todos shelf-choice-game=Projectos do jogo synchronising=Sincronizando… title=Biblioteca de projecto transfer-progress=Transferência de progresso unknown-player-storage=Inventário de jogador desconhecido [gui-bonus] artillery-range=Alcance da artilharia character-build-distance=Distância de contrução character-crafting-speed=Velocidade de produção character-health-bonus=Saúde character-item-drop-distance=Distancia da queda do item character-item-pickup-distance=Distancias do apanhar item character-logistic-slots=Espaços de requisição da logística character-logistic-trash-slots=Espaços-lixo de logística character-loot-pickup-distance=Distancia da apanha de pilhagem character-mining-speed=Velocidade de extracção character-reach-distance=Distancia de alcance character-resource-reach-distance=Distancia de alcance do recurso character-running-speed=Velocidade da caminhada damage-bonus=Dano follower-robot-lifetime=Tempo de vida inserter-stack-size-bonus=Capacidade do introdutor laboratory-productivity=Pesquisa da produtividade laboratory-speed=Velocidade de pesquisa maximum-following-robots-count=Contagem de autómatos seguidores mining-drill-productivity-bonus=Produtividade de extracção no-bonuses=Nenhum bónus pesquisado. shooting-speed-bonus=Velocidade de disparo stack-inserter-capacity-bonus=Capacidade do introdutor em massa title=Bónus train-braking-force-bonus=Força de travagem do comboio turret-damage-bonus-description=(Pilhas com bónus de munição) worker-robot-battery=Tamanho da bateria worker-robot-speed=Velocidade do movimento worker-robot-storage=Capacidade de carga [gui-browse-games] access=Aceder access-password=palavra-passe access-public=público description=Descrição favourite-tooltip=Favoritos filters=filtros game-details=detalhes games-headers-name=Nome games-headers-players=Jogadores games-headers-playtime=Tempo de jogo has-friends=Amigos do Steam no jogo has-mods=Tem mods has-password=Tem palavra-passe join-game=Entrar no jogo loading=A Carregar... mods=Mods no-game-selected=nenhum jogo seleccionado none=Nenhum(a) ping=Latência ping-calculating=a calcular ping-cant-reach=não pode alcançar players=Jogadores search=Procurar tags=Etiquetas title=Procurar Jogos version=Versão [gui-building-statistics] built=Versão deconstructed=Demolido title=Edifícios [gui-car] driver=Condutor passenger=Passageiro trunk=Bagageira weapons-control=Controlo de armas [gui-constant] off=Desligado on=Ligado output=Resultado [gui-control-behavior] circuit-connection=Ligação do circuito circuit-network=Rede de circuitos connect=Ligar connected-to-network=Ligado à rede logistic-connection=Ligação de logística logistic-network=Rede logística mode-of-operation=Modo de operação no-network-in-range=Nenhuma rede próxima not-connected=Desligado wall-with-gate-controller=Muralha com portão controlado [gui-control-behavior-modes] close-signal=Sinal fechado close-signal-description=Quando a condição especificada é verdadeira, Tenta fazer esse sinal ficar vermelho e impedir que qualquer comboio passar.\nSe um comboio não consegue parar a tempo (o sinal está amarelo) ou já está a passar (o sinal está vermelho), o sinal não parará esse comboio.\nNota: O comboio irá muitas vezes parar no sinal e não tentara encontrar um caminho alternativo, mesmo se está um disponível. enable-disable=Activar/Desactivar enable-disable-description=Activa esta entidade apenas quando a condição é verdadeira. enable-disable-train-stop-description=Activa esta entidade apenas quando a condição é verdadeira.\nOs comboios não pararão em estações desactivadas, permitindo controlar os percursos. none=Nenhum none-write-description=Não modificar o comportamento da entidade com base na rede de circuitos. open-gate=Abre portão open-gate-description=O portão permanecerá aberto enquanto a condição do circuito for verdadeira. read-belt-contents=Lê os conteúdos dos tapetes rolantes read-belt-contents-description=Lê o conteúdo dos tapetes rolantes e os envia para a rede de circuito. Os tapetes rolantes não enviarão sinais de pulso corretos quando itens são inseridos ou retirados no meio dos tapetes rolantes por entidades externas. read-charge-level=Lê nível de carga read-charge-level-description=Lê o nível de carga do acumulador como uma percentagem entre 0 e 100 e o envia para a rede de circuitos. read-contents=Lê conteúdo read-contents-description=Lê os conteúdos do contentor e envia-os para a rede de circuitos. read-hand-contents=Lê o conteúdo do braço read-hand-contents-description=Lê o conteúdo na mão do introdutor e o envia para a rede de circuitos. read-logistic-network-contents=Lê conteúdo da rede logística read-logistic-network-contents-description=Lê os itens disponíveis na rede logística deste porto-de-autómatos e envia esses sinais para rede de circuitos. read-resources=Lê recursos read-resources-description=Lê a quantidade de recursos esperados desta broca de extracção/bomba de petróleo e o envia para a rede de circuitos.\n Para recursos infinitos, Ele lê a taxa de mineração não modificada.\n O valor e actualizado a cada 5 segundos. read-robot-stats=Lê estatísticas dos autómatos read-robot-stats-description=Lê quantos autómatos há na rede logística deste porto-de-autómatos e envia essa contagem para a rede de circuitos. read-sensor=Lê sensor read-sensor-description=Envia um sinal para a rede de circuitos quando um jogador se aproxima do portão, dando indicação de abertura do mesmo. read-signal=Lê sinal read-signal-description=Lê a cor do sinal ferroviário e envia o sinal especificado para a rede de circuitos.\nSe o sinal está vermelho e foi fechado através da rede de circuitos, não resultará nenhum sinal dessa leitura. read-stopped-train=Lê o comboio parado read-stopped-train-description=Quando um comboio esta parado numa estação, um sinal é enviado com um número único para esse comboio. read-train-contents=Lê conteúdo do comboio read-train-contents-description=Lê os conteúdos do comboio que esta actualmente parado na estação e envia-os para a rede de circuitos. send-to-train=Envia para o comboio send-to-train-description=Envia o conteúdo da rede de circuitos para o comboio para poder ser usado como condição de espera do comboio. set-filters=Define filtros set-filters-description=Define o filtro do introdutor com base nos sinais da rede de circuitos. set-requests=Define solicitações set-requests-description=Define o sinal de solicitação da arca com base no sinal da rede de circuitos. set-stack-size=Define o tamanho da pilha set-stack-size-description=Define o tamanho da pilha máximo para este introdutor, com base na contagem do sinal seleccionado da rede de circuitos. use-colors=Utiliza cores use-colors-description=Define a cor da lâmpada com base em sinais de cores.\nSe a cor do sinal tem um valor maior que 0, a lâmpada mostra essa cor.\nSe várias cores estão presentes, apenas uma será mostrada. [gui-control-behavior-modes-guis] available-construction-bots=Autómatos de construção disponíveis available-logistic-bots=Autómatos de logística disponíveis belt-read-mode=Ler sinal do braço blue=Azul blue-chain-description=A rede de circuitos envia um sinal quando o sinal ferroviário avançado esta azul (1 ou mais caminhos estão ocupados, mas 1 ou mais caminhos continuam disponíveis). closed-condition=Condição fechada control-signal=Sinal de controlo enabled-condition=Condição activa entire-patch=Toda a jazida entire-patch-description=Lê os recursos esperados da jazida onde se encontra a broca de extracção. green=Verde green-chain-description=A rede de circuitos envia um sinal quando o sinal ferroviário avançado esta verde (o bloco esta livre). green-description=A rede de circuitos envia um sinal quando o sinal ferroviário esta verde (o bloco esta livre). hand-read-mode=Ler conteúdo do braço hold-mode=Manter hold-mode-description-belt=O sinal é enviado continuamente enquanto o objecto estiver no tapete rolante. hold-mode-description-inserter=O sinal é enviado continuamente enquanto o objecto estiver no introdutor. open-condition=Condição de abertura output-signal=Sinal de resultado output-signals=Sinais de resultado pulse-mode=Tique pulse-mode-description-belt=O sinal é enviado durante 1 tique quando o objecto entra no tapete rolante. pulse-mode-description-inserter=O sinal é enviado durante 1 tique quando o objecto é apanhado. red=Vermelho red-chain-description=A rede de circuitos envia um sinal quando o sinal ferroviário avançado esta vermelho (um comboio está a ocupar todas as rotas através do sinal ferroviário avançado). red-description=O sinal a enviar pelo sinal ferroviário à rede de circuitos quando este está vermelho (ou seja, quando um comboio está no cantão seguinte). resource-read-mode=Leitura de modo de Recurso this-miner=Esta broca de extracção this-miner-description=Lê os recursos esperados desta broca. total-construction-bots=Autómatos de construção totais total-logistic-bots=Autómatos de logística totais yellow=Amarelo yellow-chain-description=A rede de circuitos envia um sinal quando o sinal ferroviário avançado esta amarelo (um comboio está a planear passar através do sinal ferroviário avançado). yellow-description=A rede de circuitos envia um sinal quando o sinal ferroviário esta amarelo (um comboio está a planear passar através do sinal ferroviário). [gui-control-settings] control-disabled=Desactivado - alterado por: __1__ crafting=Produção debug=Depurar editor=Editor game=Jogo inventory=Inventário mods=Mods title=Definições de controlos waiting=À espera [gui-crafting-queue] collapse=Reduzir expand=Expandir [gui-create-account] cancel=Cancelar create=Criar creating-account=Criar conta email=E-mail: have-account=Já possuo conta i-accept-the=Eu aceito o/os password=Palavra-passe: terms-of-service=Termos de Serviço title=Cria uma conta no Factorio.com username=Nome de utilizador: [gui-current-research] not-researching=Pressiona __CONTROL__open-technology-gui__ para iniciar uma nova pesquisa. research-finished=__1__ terminada. Pressiona a tecla __CONTROL__open-technology-gui__. [gui-decider] input-count=Contagem do sinal de entrada input-count-description=Copia o total de sinais de entrada para o resultado. one=1 one-description=Define o resultado do sinal de saída para 1. output-item=Resultado parameters=Parâmetros [gui-deconstruction] blacklist=Lista-negra blacklist-description=Ignora todos os itens filtrados quando seleccionar uma área para desconstrução. blacklist-trees-and-rocks=Ignorar as árvores/rochas entities=Entidades entity-filter-mode=Filtros das entidades entity-filters=Filtros da entidade filters=Filtros tile-filter-mode=Filtros dos quadrados tile-filters=Filtros do quadrado tile-selection-mode=Selecção dos quadrados tiles=Quadrados trees-and-rocks-only=Apenas árvores/pedras whitelist=Lista de permissões whitelist-description=Apenas selecciona itens filtrados quando seleccionar uma área para a desconstrução. whitelist-trees-and-rocks=Apenas árvores/rochas [gui-downloading-mods] downloading=A transferir [gui-edit-label] edit-label=Editar etiqueta save-label=Guardar etiqueta [gui-electric-energy-interface] buffer-size=Tamanho do buffer power-production=Produção de energia power-usage=Utilização de energia [gui-electric-network] accumulator-charge=Carga do capacitador consumption=Consumo production=Produção production-label=Produção satisfaction=Satisfação title=Informação da rede eléctrica [gui-ending-screen] epilogue=Epílogo [gui-game-finished] continue=Continuar finish=Terminar kills=Mortos lost=Foste derrotado... next-level=Próximo nível restart-level=Reiniciar nível save-replay=Guardar repetição time-played=Tempo de jogo title=Jogo terminado victory=Vitória! [gui-goal-description] info-visibility-button=Informação title=Objectivo [gui-graphics-settings] advanced=Avançado full-screen=Ecrã inteiro general=Geral graphics-quality-high=Altos graphics-quality-low=Baixos graphics-quality-normal=Normais graphics-quality-very-low=Muito baixos lights-quality=Resolução da luz das luzes low-vram-warning=Memória de vídeo insuficiente (VRAM). max-threads=Processos máximos gerados multisampling-x2=Multisampling X 2 multisampling-x4=Multisampling X 4 multisampling-x6=Multisampling X 6 multisampling-x8=Multisampling X 8 no-multisampling=Sem multisampling screen-n=Monitor __1__ show-clouds=Mostrar nuvens show-decoratives=Mostrar acessórios show-inserter-shadows=Mostrar sombras dos introdutores show-item-shadows=Mostrar sombra dos objecto show-smoke=Mostrar fumo sprite-atlas-size-custom=Personalizada sprite-atlas-size-largest-possible=Maior possível title=Definições gráficas video-memory-usage-all=Toda video-memory-usage-high=Alta video-memory-usage-low=Baixa video-memory-usage-medium=Média [gui-graphics-settings-description] graphics-quality-label=A resolução das animações gráficas. Determina o uso da memoria VRAM. Atenção: Alta resolução necessita no mínimo 3GB de VRAM. lights-quality=A resolução das luzes durante a noite. Valores altos reduzirão consideravelmente o desempenho. max-threads=O número de processos utilizados para gerar o jogo. show-smoke=Desactiva para aumentar o desempenho em placas gráficas mais fracas. sprite-atlas-size-label=Os conjuntos maiores melhoram o processamento de chamadas de desenho, o que reduz a carga no CPU no processamento, mas pode ser mais difícil para o GPU lidar com elas. texture-streaming=Imagens animadas que não foram colocadas em quaisquer conjuntos da animação gráfica (ver definições de utilização de memória de vídeo) será mantido na RAM até necessários pelo GPU. video-memory-usage-label=Determina quantas imagens animadas o jogo vai tentar colocar nos conjuntos de animação gráfica. Criar conjuntos de animação gráfica maiores reduz o uso do CPU devido a capacidade de lidar com lotes de ficheiros, mas pode aumentar a carga do GPU, porque o GPU tem que trabalhar com texturas maiores. Imagens animadas aleatórias podem ser carregadas na VRAM ou mantidas na RAM (vê a configuração do modo de baixa VRAM). [gui-infinity-container] at-least=Pelo menos at-least-tooltip=Mantém pelo menos estes muitos itens no inventário -adicionar o que falta. at-most=No máximo at-most-tooltip=Mantém no máximo estes muitos itens no inventário - remove os extras. exactly=Exactamente exactly-tooltip=Mantém exactamente estes muitos itens no inventário - adiciona ou remove conforme necessário. remove-unfiltered-items=Remove itens não filtrados remove-unfiltered-items-tooltip=Remove itens do inventário que não fazem parte da lista de filtros. title=Filtros infinitos title-short=Filtros infinitos [gui-inserter] filter=Filtro override-stack-size=Ignorar o tamanho da pilha [gui-interface-settings] alt-mode=Modo-Alt autosort-inventory=Manter o inventário principal sempre organizado custom-ui-scale=Personalizado force-default-logistic-filter-count-to-one=Definir a contagem de solicitações logísticas para 1 em vez do tamanho da pilha fuzzy-search-enabled=Correspondência imprecisa interaction=Interação output-console-delay=Demora na mensagem de chat play-sound-for-chat-messages=Toca som para as mensagens de chat research-finished-stops-game=Janela de tecnologias abre quando a pesquisa terminar show-combinator-settings-when-detailed-info-is-on=Mostrar as definiçoes do combinador no "modo-Alt" show-grid-when-paused=Mostrar a grelha quando o jogo está pausado show-inserter-arrows-when-detailed-info-is-on=Mostrar as setas dos introdutores no "modo-Alt" show-inserter-arrows-when-selected=Mostrar setas dos introdutores quando seleccionados show-item-labels-in-cursor=Mostrar etiquetas dos objectos no ponteiro do rato show-minimap=Mostrar mini-mapa show-mining-drill-arrows-when-detailed-info-is-on=Mostra as setas das brocas mineradoras no "modo-Alt" show-missing-logistic-network-icon=Mostrar falta de ícone da rede logística show-mod-owners-in-tooltips=Mostrar os proprietários dos mods em dicas de ferramentas show-player-names-on-minimap=Mostrar o nome do jogador no mini-mapa show-pump-arrows-when-detailed-info-is-on=Mostra as setas da bomba em "modo-Alt" show-rail-block-visualization=Mostrar visualização do bloco ferroviário show-tips-and-tricks=Mostrar dicas e truques no jogo enquanto carrega show-turret-radius-when-blueprinting=Mostrar o alcance da metralhadora no projecto show-tutorial-notifications=Mostra notificações de tutorial tooltip-delay=Atraso do painel de dicas tooltip-offset=Esta dica não esta na caixa de sugestões train-stop-label-angle=Ângulo da etiqueta da paragem do comboio ui-scale=Escala da interface visualization=Visualização [gui-interface-settings-description] output-console-delay=O número de segundos necessários para uma mensagem de chat ou consola começar a desaparecer. show-item-labels-in-cursor=Ao segurar um item, mostra a sua etiqueta se tiver alguma, por exemplo nomes de projectos. tooltip-delay=Quanto tempo leva para que as dicas de ferramentas apareçam na seta do rato. train-stop-label-angle=O ângulo das etiquetas da estação de comboio no mapa. [gui-kills] kills=Mortos loses=Perdas title=Mortes [gui-load-game] all-required-mods-enabled=Todos as mods necessárias estão activas. exchange-string-freeplay-only=A sequência de caracteres para troca de mapas só pode ser gerada a partir de mapas de jogo-livre e mapas caixas-de-areia. title=Carregar [gui-load-scenario] confirm-delete=Tens a certeza de que queres eliminar o cenário __1__? title=Carregar cenário [gui-logistic] cell=telemóvel cells=telemovéis count=Contagem items=Objectos logistic-networks=Redes de logística members=Membros network=Rede request-from-buffer-chests=Pedido dos baús de buffer title=Logística title-filter=Filtro logístico title-request=Pedido de logística title-request-short=Pedido trash=Para o lixo automaticamente [gui-map-editor] brush-intensity=Intensidade brush-size=Tamanho brush-speed=Velocidade cables=Cabos character-equipment=Equipamento character-main-inventory=Inventário principal character-quickbar=Barra de atalho convert=Converter convert-save=Converter guardar convert-save-to-scenario=Converte o ficheiro guardado para cenário cursor-intensity=Intensidade decoratives=Decorações editors-title=Editores entities=Entidades items=Objectos items-transfer-limit=Limite de transferência do inventário load-scenario=Carregar cenário new-scenario=Novo cenário resources=Recursos scenario-already-exists=O cenário com o nome __1__ já existe. Queres substituí-lo? tiles=Quadrados title=Editor de mapa tools-title=Ferramentas [gui-map-editor-menu] quit=Sair do editor de mapa regenerate-map=Gerar novamente o mapa resume-editing=Retomar a edição save-and-play=Guardar e Jogar save-map-as=Guardar como save-map-overwrite=Guardar title=Editor de mapa [gui-map-editor-title] cable-editor=Cabos decorative-editor=Decorações entity-editor=Entidades force-editor=Forças item-editor=Objectos resource-editor=Recursos surface-editor=Superfícies tile-editor=Quadrados [gui-map-editor-tool] brush=Pincel cursor=Cursor spray=Spray variations=Variações [gui-map-generator] cliffs=Penhascos enabled=Activo enemy-base=Base inimiga enemy-expansion-group-tile=Expansão dos inimigos enemy-expansion-maximum-expansion-cooldown=Tempo máximo de expansão enemy-expansion-maximum-expansion-distance=Distância máxima expansão enemy-expansion-maximum-expansion-group-size=Tamanho máximo do grupo enemy-expansion-minimum-base-spacing=Espaço mínimo entre ninhos novos enemy-expansion-minimum-expansion-cooldown=Tempo mínimo de expansão enemy-expansion-minimum-expansion-group-size=Tamanho mínimo do grupo evolution=Evolução evolution-destroy-factor=Factor de destruição evolution-destroy-factor-description=Controla a velocidade de evolução devido à destruição de ninhos inimigos. evolution-pollution-factor=Factor de poluição evolution-pollution-factor-description=Controla a velocidade de evolução devido à poluição produzida. evolution-time-factor=Factor de tempo evolution-time-factor-description=Controla a velocidade de evolução ao longo do tempo. frequency=Frequência map-height-simple=Altura do mapa map-width-simple=Largura do mapa minimum-pollution-to-damage-trees=Poluição mínima para danificar árvores pollution=Poluição pollution-absorbed-per-tree-damaged=Poluição absorvida por árvores danificada pollution-diffusion-ratio=Taxa de difusão richness=Riqueza size=Tamanho title=Gerador de mapa water=Água [gui-map-generator-errors] no-tiles-selected=Pelo menos um tipo de quadrado tem de ser permitido. [gui-map-info] confirm-delete=Está prestes a eliminar permanentemente __1__ delete-save=Eliminar difficulty=Dificuldade invalid-file=Ficheiro inválido ou corrompido. map-version=Versão do mapa mods=Mods preview-missing=Pré-visualização do mapa em falta time-played=Tempo de jogo [gui-map-preview] play=Reproduzir regenerate=Regenerar title=Pré-visualização da semente do mapa: __1__ [gui-map-view-settings] show-electric-network=Redes elétricas show-logistic-network=Redes de logística show-map-stop=Nomes das estações show-player-names=Nomes de jogadores show-pollution=Poluição show-turret-range=Raio das metralhadoras [gui-menu] about=Acerca browse-public-games=Procurar jogos públicos connect-to-server=Ligar ao servidor controls=Controlos copy-report-path=Copiar o destino do relatório de dessincronização custom-scenario=Cenários desynced-explanation=Estas dessincronizado do jogo. \nIsto foi causado por um bug no jogo ou um bug em um dos mods ou ficheiros de cenário (se usando qualquer). \nIf se não estiveres a usar mods, por favor comunica este problema no nosso fórum em relatórios de bugs. Incluir detalhes sobre o que os jogadores estavam a fazer e enviar o relatório de dessincronização criado abaixo. \nA relatório de dessincronização foi criado em: __1__ desynced-link=Para obter mais informações sobre dessincronizações e como relatá-los, consulta: game=Jogar game-menu=Jogo graphics=Gráficos host-custom-scenario=Hospedar um cenário host-load-game=Hospedar um jogo guardado host-new-game=Hospedar um novo jogo interface=Interface load-game=Carregar jogo main-menu=Menu principal main-multiplayer-menu=Multi-jogador map-editor=Editor de mapa mod-settings=Configurações dos mods mods=Mods new-campaign=Iniciar campanha new-game=Novo jogo other=Outros pause-game=Suspender play-on-lan=Jogar na rede de internet por cabo (LAN) quit-game=Sair do jogo quit-tutorial-to-game=Sair do tutorial quit-tutorial-to-menu=Sair do tutorial reconnect=Ligar de novo replay-game=Repetir jogo restart-game=Recomeçar restart-tutorial=Recomeçar resume-game=Continuar resume-tutorial=Retomar save-game=Guardar show-report=Mostrar relatório de dessincronização sound=Sons tutorial-menu=Tutorial unpause-game=Retomar o jogo [gui-migrated-content] changed-ammo-category=Categorias de munições modificadas changed-decorative=Decorativos removidos changed-entity=Entidades modificadas changed-equipment=Equipamentos modificados changed-fluid=Fluídos modificados changed-item=Itens modificados changed-recipe=Receitas modificadas changed-technology=Tecnologias modificadas changed-tile=Quadrados modificados changed-virtual-signal=Sinais virtuais modificados removed-ammo-category=Categorias de munição removidas removed-blueprint-too-old=Removide projectos __1__, versão do mapa __2__ muito velho removed-decorative=Decorativos removidos removed-entity=Entidades removidas removed-equipment=Equipamentos removidos removed-fluid=Fluidos removidos removed-item=Itens removidos removed-recipe=Receitas removidas removed-technology=Tecnologias removidas removed-tile=Quadrados removidos removed-virtual-signal=Sinais virtuais removidos title=Conteúdo migrado [gui-mod-info] author=Autor contact=Contacto delete=Apagar dependencies=Dependências dependency-required=Este mod é necessário, mas não está activo. description=Descrição factorio-version=Versão do Factorio homepage=Página incompatible-factorio-version=Incompatível com a versão actual do jogo name=Nome optional-dependencies=Dependências opcionais optional-dependency-incompatible=Este mod é incompatível com estes mods. optional-dependency-required=Este mod não é necessário e não está activo. status=Estado status-disabled=Desactivado status-enabled=Activado toggle=Alternar version=Versão [gui-mod-load-error] description=Falha a carregar mods: __1__ disable-all=Desactivar todas as mods disable-mods=Desactivar mods seleccionadas exit=Sair restart-application=Recomeçar title=Erro a carregar mods to-be-disabled=Mods para serem desactivadas: [gui-mod-settings] apply=Aplicar cancel=Cancelar cant-be-changed-not-an-admin=Apenas administradores podem alterar essas definições. map=Mapa no-map-settings=Não há nenhuma configuração do mapa. no-per-user-settings=Não há nenhuma configuração por utilizador. no-settings=Não há nenhuma definição para configurar. no-startup-settings=Não há nenhuma configurações de iniciação. per-player=Por jogador reload=Recarregar reset=Pré-definições setting-is-invalid=Uma ou mais definições são inválidas. startup=Iniciar startup-changes-require-restart=Alterar as definições de iniciação requer reinicio do jogo. startup-settings-cant-be-changed-while-playing=As definições de iniciação não podem ser alteradas durante o decorrer de um jogo. title=Configurações da mod value-cannot-be-empty=Valor não pode ser vazio. value-out-of-range=Valor fora do limite: os valores validos são de __1__ ate __2__ inclusive. [gui-mod-startup-settings-mismatch] apply=Sim* cancel=Não description=As definições de iniciação das mods não correspondem às do servidor ao qual estás ligado.\n\nDesejas aplicar as definições presentes no servidor e reiniciar o jogo? restart-required=O jogo será reiniciado para aplicar as novas definições. title=Incompatibilidade de definições de iniciação da mod [gui-mods] title=Mods [gui-multiplayer-connect] connect=Ligar connect-to-game=Ligação directa ip-address=Endereço de IP e porta password=Palavra-passe password-for-game-required=Por favor, insira a palavra-passe para o jogo __1__ [gui-multiplayer-lobby] allow-commands=Permitir comandos Lua allow-commands-admins-only=Apenas administradores allow-commands-false=Não allow-commands-true=Sim autosave-only-on-server=Guardar automaticamente apenas no servidor default-game-name=__1__´s jogo game-description=Descrição game-name=Nome game-name-cant-be-empty=Nome do jogo não pode estar vazio game-password=Palavra-passe game-tags=Etiquetas game-visibility-LAN=Rede de internet por cabo (LAN) game-visibility-label=Visibilidade game-visibility-public=Público ignore-limit-for-returning-players=Ignorar limites quando o jogador volta ignore-limit-for-returning-players-tooltip=Os jogadores que já jogaram neste mapa podem entrar no jogo, mesmo que limite de jogadores tenha sido atingido. kilobytes-per-second=KB/s max-players=Jogadores máximos max-players-count-must-be-integer=O número máxima do jogadores tem que ser inteiro max-upload=Envio máximo max-upload-tooltip=Velocidade máxima dedicada ao envio do jogo para novos jogadores. Limitar este valor é útil para garantir que existe velocidade de envio suficiente para os jogadores já no jogo. multiplayer-afk-autokick-interval=Auto-expulsão por ausência física multiplayer-autosave-interval=Guardar automaticamente a cada non-blocking-saving=Activa o anti-bloqueio durante a gravação only-admins-can-pause-the-game=Apenas administradores podem suspender o jogo play=Jogar title=Sala de convívio do jogo colectivo verify-user-identity=Verificar identidade do utilizador [gui-new-campaign] play=Jogar title=Começar uma nova campanha [gui-new-game] create=Criar title=Novo jogo [gui-other-settings] autosave-interval=Guardar jogo individual automaticamente a cada autosave-minutes=minutos check-updates=Verificar actualizações ao iniciar o Factorio delete-achievements-button=Apagar delete-achievements-confirm-control-phrase=APAGAR delete-achievements-confirm-text=Digita "__1__" para confirmar a eliminação da conquista. delete-achievements-label=Apagar Conquistas delete-achievements-label-tooltip=Isto irá apagar permanentemente todas as conquistas, incluindo conquistas Steam. developer=Programador enable-crash-log-uploading=Enviar o registo da falha inesperada enable-experimental-updates=Activar actualizações experimentais enable-new-mods=Activar automaticamente as novas mods enable-razer-chroma-support=Activa o suporte a Razer Chroma factorio-username=Nome da LAN do jogador log-in=Iniciar sessão log-out=Terminar sessão log-saving-statistics=Guarda o registo das estatísticas logged-in=Actualmente com sessão como __1__ logged-out=Actualmente não está registado non-blocking-saving=Activa o anti-bloqueio durante a gravação (apenas no Linux/macOS) proxy=Servidor proxy proxy-password=Palavra passe do servidor proxy proxy-username=Nome do servidor proxy title=Outras definições use-mod-settings-per-save=Usar diferentes definições de mods por jogo username-invalid-characters=O nome de utilizador contém caracteres inválidos. Por favor utiliza apenas letras, números e . _ - (ponto, underscore, ifen) verbose-logging=Registo detalhado [gui-other-settings-description] enable-crash-log-uploading=Envia registos anónimos quando o jogo falha. factorio-username=O nome do jogador para usar em jogos LAN quando estiver desconectado. Quando estiver conectado é o mesmo que o nome de usuário Factorio e não pode ser mudado. log-saving-statistics=Regista as estatísticas do tamanho do arquivo ao salvar o mapa (AVISO: torna as gravações mais lentas). [gui-package-list] up-from-dir=__1__/.. [gui-permissions] add-group=Adicionar grupo add-player-to-group=Adicionar jogador ao grupo clone-group=Clonar grupo delete-selected-group=Apagar grupo seleccionado disable-all=Desactivar todas do-you-really-want-to-revoke-your-permissions-to-edit=Estás prestes a remover a tua capacidade de editar permissões. Queres realmente faze-lo? edit-selected-group=Editar grupo seleccionado enable-all=Activar todas group-permissions-title=Permissões de grupo players-in-group=Jogadores no grupo remove-player-from-group=Remover jogador do grupo show-players-in-other-groups=Mostrar os jogadores noutros grupos title=Permissões you-can-not-delete-the-default-group=Não podes eliminar o grupo pré-definido. [gui-power-switch] off=Desligado on=Ligado state=Estado [gui-production] consumption=Consumo fluids=Fluídos items=Objectos production=Produção title=Produção [gui-programmable-speaker] alert-settings=Definições de alerta allow-polyphony=Permitir polifonia allow-polyphony-description=Permite que até __1__ sons possam ser tocados ao mesmo tempo. Desactiva para permitir apenas um som de cada vez (útil para alertas de fábrica). circuit-connection-settings=Definições de ligação do circuito global-playback=Reprodução global global-playback-description=Sons gerados pelo altifalante serão ouvidos em todo o mapa. show-alert=Mostrar alerta show-alert-description=Mostrar um alerta com uma mensagem na INTERFACE quando um som é emitido. show-icon-on-map=Mostrar o ícone no mapa signal-value-is-pitch=O valor do sinal é o tom signal-value-is-pitch-description=O valor da entrada do sinal da rede do circuitos determina a nota musical que será tocada. volume=Volume [gui-replay-game] title=Repetir jogo [gui-requester] set-requests=Define as solicitações da rede do circuito [gui-roboport] material=Material repair-packs=Kits de reparação robot=Autómato robots=Autómatos [gui-rocket-silo] auto-launch=Auto-lançamento com carga. rocket=Foguetão rocket-inventory-label=Inventário do foguetão rocket-launched-without-satellite=Foguetão lançado sem satélite! rocket-result-inventory-label=Resultado do lançamento [gui-save-game] save=Guardar save-as=Guardar como title=Guardar [gui-save-scenario] save-as=Guardar como title=Guardar cenário [gui-select-level] play=Jogar title=Seleccionar nível [gui-side-menu] achievements=Objectivos achievements-disabled-in-demo=Objectivos estão desactivadas na versão demo. blueprint-library=Biblioteca de Projectos (__CONTROL__toggle-blueprint-library__) bonuses=Bónus map=Mapa (__CONTROL__toggle-map__) production-statistics=Estatísticas de produção (__CONTROL__production-statistics__) trains=Comboios tutorials=Tutoriais [gui-silo-script] button-tooltip=Altera a informação do silo do foguetão frame-caption=Estatísticas do silo no-sent-items=Nenhuns itens monitorizados foram lançados. rocket-launched-without-satellite=Lançaste o foguetão, mas não tinha nenhum satélite no seu interior. sent-label=Objectos enviados toggle-rockets-sent-command-help=Alterna se o botão de foguetes enviados e mostrado no canto superior esquerdo do ecrã. [gui-sound-settings] title=Definições de som [gui-speed-panel] normal=Normal pause=Suspender paused=Suspenso show-gui=Mostrar interface show-message-dialogs=Mostrar diálogos de mensagem speed=Velocidade: __1__ speed-down=Abrandar speed-up=Acelerar title=Opções de repetição [gui-splitter] input-priority=Prioridade de entrada left=Esquerda output-priority=Prioridade de saída right=Direita [gui-sync-mods-with-save] cancel=Voltar confirm=Confirmar correct=Correcto: disabled=Desactivado: download=Transferir enable=Activar keep-enabled=Manter activo no-compatible-version=Sem versão compatível: no-release=Sem publicação: not-in-save=Não guardado: not-on-mod-portal=Fora do portal mods: ready-to-download=Pronto para transferir: title=Sincronizar as mods com o jogo guardado [gui-tag-edit] cancel=Cancelar confirm=Confirmar delete=Eliminar icon=Ícone name=Nome title-create=Nova etiqueta title-edit=Propriedades da etiqueta [gui-technologies-list] title=Lista de tecnologias [gui-technology] technologies-omitted=Foram omitidas __1__ tecnologias desta vista technology-omitted=1 tecnologia foi omitida desta vista title=Tecnologias [gui-technology-preview] effects=Efeitos prerequisites=Requer saved-progress=Progresso guardado unit-ingredients=Custo unit-time=Tempo necessário para pesquisar uma unidade no laboratório [gui-tips-and-tricks] dont-show=Não mostrar dicas e truques enquanto o jogo carrega (abre pressionando "__CONTROL__toggle-tips-and-tricks__") next=Próximo previous=Anterior title=Truques e dicas [gui-train] add-circuit-condition=Condição do fio add-fluid-count-condition=Quantidade de fluído add-inactivity-condition=Inactividade add-item-count-condition=Objectos add-robots-inactive-condition=Autómatos inactivos add-time-condition=Tempo decorrido automatic-mode=Automático cargo=Combustível change-compare-to-and=Mudar comparação para "e" change-compare-to-or=Mudar comparação para "ou" color=Cor delete-condition=Remover a condição delete-station=Remover a estação goto-station=Ir para a estação manual-mode=Manual schedule=Horário stations=Estações train-stop-waiting-time=Tempo de espera na estação em segundos wait-conditions=Esperar até [gui-train-rename] perform-change=Aplicar title=Mudar o nome [gui-train-stop] rename-stop=Mudar nome da estação trains-with-this-stop=Comboios para esta estação [gui-train-wait-condition-description] and=E circuit-condition=Fio: __1__ __2__ __3__ display-format=__1__ __2__ empty-condition=Vagão vazio fluid-count-condition=Fluído: __1__ __2__ __3__ full-condition=Vagão cheio inactivity-condition=__1__ segundos de espera item-count-condition=Carga: __1__ __2__ __3__ or=OU robots-inactive-condition=Nenhum autómato enviado time-condition=Passaram __1__ segundos [gui-trains] manual-mode=Modo manual open-train=Abrir menu do comboio title=Comboios [gui-tutorials] cannot-play-tutorial-in-multiplayer=Não é possível iniciar um tutorial no jogo colectivo. play-tutorial=Jogar tutorial title=Tutoriais tutorial-dependencies-header=Deverias jogar estes primeiros: tutorial-description=Mini-tutoriais são pequenos cenários interactivos para ensinar algumas técnicas de jogo mais avançadas. Quando inicias um tutorial, o jogo principal fica suspenso até que este termine. tutorial-notice-label=Clique aqui para abrir a lista de tutoriais. tutorial-notice-title=Tutorial sugerido [gui-update] applying=A aplicar authorization-instructions=Insere o nome de utilizador e a palavra-passe para transferir actualizações automatic-steam-update-message=Esta versão do Factorio é uma versão beta que não será actualizada automaticamente. Para garantir que tens a actualização mais recente, activa "beta experimental" nas propriedades do jogo do Steam. Se a opção não estiver activa, terás apenas a publicação estável mais recente. automatic-steam-update-title=Aviso de atualização automática do Steam automatic-updates=Actualizações automáticas cancel=Perguntar depois check-updates-now=Verificar actualizações checking=A verificar disable-updater=Desactivar actualizações downloading=A transferir from=Instalado invalid-login=Nome de utilizador ou palavra-passe inválidos! mod=Mod n-a=Não instalado no-new-updates=Não há actualizações disponíveis ok=Iniciar sessão password=Palavra-passe restarting-factorio=A reiniciar o Factorio to=Nova versão too-old=Existe uma versão do Factorio mas esta não pode ser obtida automaticamente. Faz a transferência manualmente da versão mais recente em __1__. update-now=Actualizar agora update-successful=Actualizado para a versão __1__ updates-available-instructions1=Estão disponíveis as seguintes actualizações: updates-available-instructions2=A actualização pode demorar alguns minutos. Por favor, aguarde. username=Nome de utilizador [gui-user-login] create-account=Criar uma conta description-browse-mods=Para usar o portal de mods é necessário entrares com a tua conta do Factorio. description-download-mods=Para transferir mods é necessário entrares com a tua conta do Factorio. description-downloading-mods-mismatch=O teu nome de utilizador e donativo não poderam ser verificados no portal das mods. Por favor tenta outra vez. description-login-to-existing-account=Por favor, entra com a tua conta do Factorio existente. description-mp-browse-public-games=Por favor, entra com a tua conta do Factorio para poderes escolher jogos colectivos. description-mp-browse-public-games-mismatch=O teu nome de utilizador e donativo não poderão ser verificados no servidor. Por favor tenta outra vez. description-mp-connect-to-matching-server=Para te ligares ao servidor é necessário entrares com a tua conta do Factorio. description-mp-create-public-game=Para publicar um jogo no servidor é necessário entrares com a tua conta do Factorio. description-mp-game-requires-authentication=Para te ligares ao jogo pretendido é necessário entrares com a tua conta do Factorio. description-mp-game-requires-authentication-mismatch=O jogo que estás a tentar ligar não pode ser autenticado ao teu nome de utilizador e donativo. Por favor tenta entrar de novo ou tenta mais tarde. description-mp-username-only=Por favor, insere um nome de utilizador para te identificar no jogo colectivo (de preferência igual ao teu nome de utilizador do Factorio). email-can-not-be-empty=E-mail não pode ser vazio. must-accept-the-terms-of-service=Deve aceitar os Termos de Serviço not-logged-into-steam=Por favor tem a certeza de que estas ligado no Steam no modo online para criar uma conta. password-can-not-be-empty=A palavra-passe não pode estar vazia. steam-authentication-failed=Autenticação da Steam falhou. Certifica-te de teres iniciado sessão no Steam no modo online. username-can-not-be-empty=O nome de utilizador não pode estar vazio. [http-error] auth-error=A descarga falhou ( código de status __1__): erro de autenticação. auth-error-with-message=A descarga falhou ( código de status __1__): erro de autenticação: __2__ json-parse-error=Falha no download (código de status __1__): falha ao analisar a resposta do JSON: __2__ unknown-error=A descarga falhou ( código de status __1__). unknown-error-with-message=A descarga falhou ( código de status __1__): __2__ [ini-parse-error] missing-value=Valor em falta no __1__:__2__ unterminated-section-header=Cabeçalho de secção indeterminado em __1__:__2__ [invalid-map-version] higher-than-maximum=Versão do mapa __1__ não pode ser carregado porque é mais alto do que a versão do jogo (__2__). incompatible-0-14-13-2=A versão do mapa 0.14.13 não pode ser carregado nesta versão do Factorio: ele precisa ser carregado e re-guardado na última versão estável de 0,14 primeiro. lower-than-minimum=Versão do mapa __1__ não pode ser carregado porque é mais baixo do que a versão de entrada mínima (__2__). [inventory-restriction] cant-be-burned=__1__ não pode ser usado como combustível. cant-be-smelted=__1__ não pode ser fundido. cant-be-used-as-ammo=__1__ não pode ser usado como munição. cant-be-used-as-ammo-for=__1__ não pode ser usado como munição para __2__. cant-be-used-as-armor=__1__ não pode ser usado como armadura. cant-be-used-as-gun=__1__ não pode ser usado como arma. cant-insert-into-assembling-machine-without-recipe=Não pode inserir objectos numa máquina de montagem sem receita definida. cant-insert-into-filtered-slot=Apenas __1__ pode ocupar este espaço. Se quiseres inserir algo diferente, deves eliminar o filtro. cant-insert-into-module-slot=Apenas módulos podem ser inseridos neste espaço. cant-insert-into-restricted-slot=Apenas __1__ pode ser inserido aqui, não __2__. cant-insert-into-self=Tu não podes inserir um objecto em ti próprio. cant-insert-limit-breached=Este espaço não pode levar mais objectos. cant-insert-module=__1__ não pode ser utilizado em __2__ cant-shoot=__1__ não pode alvejar __2__. player-inventory-full=Não é possível inserir __1__. O inventário do jogador está cheio. wrong-fuel-category=O __1__ não pode usar o combustível __2__. [json-parse-error] invalid-comma-before-brace=Vírgula invalida antes de '}' em __1__:__2__ invalid-comma-before-square-bracket=Vírgula invalida antes de ']' em __1__:__2__ invalid-string-escape=Fuga de cadeia de caracteres inválidos em __1__:__2__ invalid-utf16-low-surrogate=Invalido UTF-16, substituto baixo em JSON, a sequência de caracteres escapa de __1__:__2__ unexpected-end-of-file=Final inesperado do arquivo em __1__:__2__ unexpected-utf16-low-surrogate=Inesperado UTF-16, substituto baixo em JSON, a sequência de caracteres escapa de __1__:__2__ unterminated-string=Indeterminada cadeia de caracteres em __1__:__2__ [multiplayer] address-and-port-already-used-for-different-player=Endereço IP e porta já utilizado por um jogador diferente. address-in-use=A porta local __1__ já está em uso.\nEste erro pode ocorrer quando há outro jogo do Factorio no mesmo computador ou quando outro programa utiliza a mesma porta. aligning-desynced-map-to-server=A realinhar o mapa com o do servidor. cannot-load-downloaded-map=Impossível carregar o mapa transferido: __1__ catching-up=A actualizar o jogo. client-is-catching-up=__1__ está a actualizar o jogo client-is-downloading-map=__1__ esta a a transferir o mapa client-is-dropping=__1__ abandonou o jogo client-is-loading-map=__1__ está a carregar o mapa connected-downloading-map=A transferir o mapa (__1__) connecting-to-the-game=A ligar-se ao jogo... core-crc-mismatch=Falha na verificação da mod CRC (Core)! O conteúdo essencial (no ficheiro "Core") não corresponde ao conteúdo esperado. creating-desync-report=A criar relatório de dessincronização. Por favor aguarda. desynced=Dessincronizado. desynced-downloading-map=A transferir o mapa (__1__) disabled-autoplace-specifications-changed-runtime=Multi-jogador está actualmente desactivado porque as especificações do auto-colocação foram alteradas em tempo de execução. downloading-fragments-failed=Erro a transferir fragmentos de acção. Por favor, tente novamente. downloading-map-failed=Não foi possível transferir o mapa dos outros jogadores. Por favor, tente novamente. extra-mod=__1__ não esta no servidor. failed-to-connect=Falha na ligação. Verifique o ficheiro de registo para mais detalhes. game-paused=__1__ suspendeu o jogo. invalid-address=__1__ não é um endereço válido (__2__). joined-paused-game=Juntou-se a um jogo suspenso. Poderá ver o mapa quando o jogo for retomado. loading-map=A carregar o mapa do jogo colectivo loading-scenario=Carregar cenário __1__ matching-server-connection-failed=Falha na ligação ao servidor respectivo. matching-server-connection-resumed=Ligação ao servidor respectivo reposta. matching-server-create-failure=Erro ao criar o servidor do jogo: __1__ matching-server-heartbeat-failure=Erro ao enviar sincronização: __1__ missing-mod=__1__ está apenas no servidor. mod-crc-mismatch=__1__: O conteúdo da mod é diferente mas o número da versão é igual mod-mismatch-detected=Incompatibilidade de mods detectada! mod-version-mismatch=__1__: tens a versão __2__, servidor tem versão __3__ no-address=__1__ não foi encontrado. not-received-connection-accept-reply=Não foi possível estabelecer a ligação com o servidor. own-address-failed=Erro a determinar o endereço IP externo. Outros jogadores podem não conseguir ligar-se. player-banned=O teu nome de utilizador esta banido neste jogo. Razão:__1__. player-cant-keep-up=O jogador __1__ foi desligado pois o seu computador não consegue acompanhar o servidor. player-desynced=__1__dessincronizado. player-desynced-disconnect=__1__ foi desligado como ele esta dessincronizado. player-died=__1__ morreu. player-died-by=__1__ foi morto por __2__. player-dropped=__1__ abandonou o jogo. player-joined-game=Jogador __1__ entrou no jogo. player-left-game=Jogador __1__ abandonou o jogo. player-limit-reached=O limite de jogadores foi atingido neste jogo. player-paused-game=__1__ suspendeu o jogo. player-reconnect=__1__ foi desligado por estar a tentar ligar-se de dois sítios diferentes. player-respawn=__1__ renasceu. player-resumed-game=__1__ retomou o jogo. player-was-afk=__1__ foi desligado devido a ausência física. saving-local-variant-of-map=A guardar uma versão local do mapa. saving-map=A guardar o mapa saving-map-for=Mapa guardado para __1__ script-command-mismatch=Não te podes juntar. Os seguintes comandos de manipuladores de mods não são idênticos entre ti e o servidor. Isto indica que os seguintes mods não são multi-jogador não são seguros (Guardar/Carregar). ( Vê o ficheiro de arquivo de registo para mais detalhes): script-event-mismatch=Não te podes juntar. Os manipuladores de eventos de mods não são idênticos entre ti e o servidor. Isto indica que os seguintes mods de multi-jogador não são seguros (Guardar/Carregar). ( Vê o ficheiro de arquivo log para mais detalhes): script-mismatch=Impossível juntar-se ao jogo. Os seguintes ficheiros de mods são diferentes do servidor: server-dropped=Falha na ligação ao servidor server-not-responding=O servidor não está a responder server-quit=O servidor fechou o jogo server-saving-map=O servidor (__1__) está a guardar o mapa. server-saving-map-for=O servidor (__1__) está a guardar o mapa para __2__ server-version=Servidor esta a executar a versão __1__ unknown-username=nome de utilizador desconhecido user-not-whitelisted=O teu nome de utilizador não é permitido neste servidor. user-server-key-expired=Erro interno na autenticação do jogador. user-with-that-name-already-in-game=Um jogador com o teu nome já está no jogo. version-mismatch-detected=Incompatibilidade de versão detectada! waiting-for-respawn=Morreste. Azar. Ressuscitas dentro de __1__ segundos. waiting-for-saving-map=__1__ está a guardar o mapa. waiting-for-server-to-prepare-the-map=À espera que o servidor guarde o mapa. waiting-for-server-to-start-saving-the-map=À espera que o servidor guarde o mapa: __1__ wrong-input=__1__ foi desligado pois enviou informação corrompida. you-cant-keep-up=O computador não conseguiu acompanhar o servidor. Foi desligado do jogo colectivo. you-have-been-dropped=Abandonou o jogo. you-sent-wrong-data=O teu jogo enviou dados errados para o servidor e foi desligado. you-were-afk=Foi desligado devido a ausência física. you-were-banned=Foste expulso do servidor. you-were-kicked=Foste expulso do servidor. your-version=Estas a executar a versão __1__ [permissions-command-output] action-set-to=__1__ definido como __2__. added-player-to-group=__1__ foi adicionado ao grupo __2__. created-group=Grupo criado __1__. deleted-group=Permissão de grupo eliminada: __1__. player-is-already-in-group=__1__ já está no grupo __2__. player-is-in-group=__1__ está no grupo __2__. player-is-not-in-any-group=__1__ não está em grupo nenhum. player-is-not-in-group=__1__ não está no grupo __2__. player-removed-from-group=__1__ foi apagado do grupo __2__. renamed-group=Nome do grupo de permissões: __1__ alterado para __2__. reset-complete=Permissões redefinidas para as pré-definidas. unable-to-create-group=Não é possível criar grupo. unknown-action=Acção de entrada desconhecida: __1__. unknown-action-value=Valor desconhecido: __1__ -Esperado verdadeiro ou falso. unknown-group=Grupo desconhecido: __1__. unknown-player=Jogador desconhecido: __1__. you-can-not-create-groups=Não tens permissão para criar grupos de permissões. you-can-not-delete-groups=Não tens permissão para eliminar grupos de permissões. you-can-not-delete-the-default-group=Não podes eliminar a permissão de grupo pré-definida. you-can-not-edit-groups=Não tens permissão para editar grupos de permissão. [permissions-help] add-player= - Adiciona o jogador a um determinado grupo. create-group= - Cria um novo grupo com o nome fornecido ou, caso nenhum nome seja dado, é aplicado um nome pré-definido. delete-group= - Elimina um grupo específico. edit-group= - Activa ou desactiva determinada acção para um grupo específico. get-player-group= - Devolve o nome do grupo do qual o jogador é parte (se houver). groups=- Lista todos os grupos. help-list=Opções disponíveis: __1__. matching-actions-list=Acções similares: __1__. matching-group-list=Grupos similares: matching-options-list=Opções similares: __1__. remove-player= - Elimina o jogador de determinado grupo. rename-group= - Altera o nome do grupo para o novo nome. reset=- Redefine todas as permissões para o estado pré-definido. [recipe-difficulty] expensive=Cara normal=Normal [size] none=Nenhum only-starting-area=Apenas na área inicial [technology-difficulty] expensive=Cara normal=Normal [tips-and-tricks] boiler-connections-text=A caldeira tem três conexões de fluido. Água pode fluir livremente entrando e saindo nas duas conexões de água e passar o fluido através.\nO vapor flui para fora da conexão de saída de vapor. boiler-connections-title=Conexões da caldeira build-tiles-text=Usa "__CONTROL__build__", enquanto seguras um tijolo de pedra no cursor do rato para colocar um caminho de pedra. Existem outros itens quadrados como betão e aterro. Usa "__CONTROL__mine__", enquanto seguras um item quadrado para o retirar do chão. \nUsa "__CONTROL__larger-terrain-building-area__" e "__CONTROL__smaller-terrain-building-area__" para aumentar e diminuir o tamanho do quadrado da área de construção respectivamente. build-tiles-title=Colocação de quadrados connect-switch-text=Enquanto seguras o cabo de cobre com o cursor do rato, carrega "__CONTROL__build__" numa entidade para ligar o cabo eléctrico a ele. Carrega "__CONTROL__remove-polo-cables__" numa entidade para remover todos os cabos. connect-switch-title=Conexão do interruptor electrico electric-network-info-text=Pressiona "__CONTROL__open-gui__" num poste eléctrico para mostrar as estatísticas da rede eléctrica. electric-network-info-title=Informação da rede eléctrica filter-inserter-text=Usa "__CONTROL__open-gui__" num introdutor com filtro para abrir a INTERFACE dele, onde podes definir, alterar ou remover filtros. Um introdutor com filtro ira pegar apenas nos itens definidos na sua INTERFACE. filter-inserter-title=Introdutores com filtro flow-between-boilers-text=A água pode fluir através da conexão de água das caldeiras, permitindo configurações compactas e simplificações energéticas. flow-between-boilers-title=Flui atravez das caldeiras fluid-backup-text=Produção de fluidos como refinação de petróleo, pode parar, se alguma das saídas estiverem bloqueadas. Quando uma saída está bloqueada, a máquina já não irá operar. Isto pode ser evitado por certificar-se de que há armazenamento suficiente ou uso de todos os produtos de saída. fluid-backup-title=Fluidos bloqueados gate-over-rail-text=Os portões podem ser construídos sobre quaisquer carris verticais ou horizontais. O Comboio abrirá automaticamente o portão para passar, e não deixará um buraco na tua defesa. gate-over-rail-title=Portão sobre o carril limit-chests-text=Os baús podem ter seus espaços disponíveis limitados clicando no X vermelho no espaço do inventario, e depois bloqueando os espaços desejados. As máquinas não serão capazes de preencher os espaços bloqueados, de modo que, em geral, reduz a capacidade do baú. limit-chests-title=Limitando baús move-between-labs-text=Introdutores podem ser usadas para transferir kits de ciência entre laboratórios. move-between-labs-title=Transferência entre laboratórios other-furnace-usage-text=Fornos podem derreter pedra em tijolos de pedra e placas de ferro em chapas de aço (assim que pesquisado). other-furnace-usage-title=Outros produtos feitos na fornalha pump-connection-text=As bombas se conectam aos vagões cisterna quando estiverem parados e alinhados correctamente. Eles são necessários para carregar e descarregar fluidos do vagão de cisterna. pump-connection-title=Conexão da bomba repair-packs-text=Enquanto seguras um kit de reparação, usa "__CONTROL__build__" com o teu rato por cima de uma entidade para reparar qualquer dano. repair-packs-title=Kits de reparação rotating-assemblers-text=Algumas receitas requerem uma entrada de fluido para a máquina de montagem. Uma máquina de montagem com entrada de fluido pode ser rodada pressionando "__CONTROL__rotate__" enquanto o cursor do rato estiver sobre a maquina. rotating-assemblers-title=Rodando maquinas de montagem show-info-text=Pressiona "__CONTROL__show-info__" para alternar a sobreposição de informação detalhada, também conhecida como "Modo-Alt". show-info-title=Informação adicional (modo-Alt) two-sides-of-belts-text=Os tapetes rolantes têm dois lados que podem ser usados para transportar itens. Os lados esquerdo e direito dos tapetes podem ser usados para diferentes recursos. Os introdutores deixam cair coisas no lado oposto do tapete, e pega itens de ambos os lados. two-sides-of-belts-title=Dois lados dos tapetes rolantes [tutorial-gui] objective-complete=Objectivo completo