action-leads-to-fluid-mixing=Kan vloeistoffen niet mengen. and=en ban-report=__1__ voor __2__ ban-report-ip=__1__ (__2__) voor __3__ base-mod-disabled=Basismod is vereist voor het draaien van het spel, maar is momenteel uitgeschakeld. Wil je deze inschakelen? base-mod-invalid=Basismod is vereist voor het draaien van het spel, maar is momenteel ongeldig. blueprint-library-shortcut-broken=Het doel van deze snelkoppeling naar de blauwdruk bibliotheek is er niet meer. blueprint-no-name=Naamloos blueprint-transferring=Blauwdruk overdragen: __1__ building-atlas=Sprite atlas wordt gemaakt... building-prototypes=Prototypen worden gemaakt... cannot-open-mod-settings-game-not-fully-setup=Mod instellingen kunnen niet worden geopend als het spel niet volledig is ingesteld (het multiplayer spel is gepauzeerd). cant-add-player-already-exists=Een speler met de naam __1__ bestaat al. cant-be-connected-to-copper-wire=Kan niet aangesloten worden aan elektriciteitskabel cant-be-connected-to-wire=Kabel kan geen verbinding maken cant-be-crafted-in-this-machine=Kan niet gemaakt worden in deze machine. cant-be-damaged=Dit kan niet worden beschadigd. cant-be-mined=Dit kan niet worden gedolven. cant-be-rotated=Dit kan niet worden gedraaid. cant-change-enemy-wires=Vijandelijke kabels kunnen niet worden gewijzigd. cant-clean-cursor=Kan de __1__ niet weg doen, speler inventaris is vol. cant-connect-rolling-stock-not-in-rolling-stock=Kan geen verbinding maken met rollend materieel, niet in rollend materieel. cant-connect-rolling-stock-not-in-vehicle=Kan geen verbinding maken met rollend materieel, niet in het voertuig. cant-connect-rolling-stock-too-close=Kan rollend materieel niet verbinden, rollend materieel te dicht bij elkaar. cant-copy-enemy-structure-settings=Kan vijandelijke gebouwinstellingen niet kopiëren. cant-disconnect-rolling-stock-not-in-rolling-stock=Kan geen verbinding verbreken met rollend materieel, niet in rollend materieel. cant-disconnect-rolling-stock-not-in-vehicle=Kan geen verbinding verbreken met rollend materieel, niet in het voertuig. cant-enter-enemy-vehicles=Je kunt niet instappen in vijandelijke voertuigen. cant-join-game-not-in-main-menu=Kan enkel deelnemen aan een Steam-spel terwijl je in het hoofdmenu bent. cant-join-game-steam-networking-disabled=Kan niet bij het spel aansluiten - Steam netwerkfunctionaliteit is uitgeschakeld. cant-mine-enemy-structure=Vijandelijke gebouwen kunnen niet gemijnd worden. cant-mine-vehicle-with-passenger=Dit kan niet opgepakt worden als er nog iemand in zit. cant-open-enemy-structures=Kan vijandelijke gebouwen niet openen. cant-paste-enemy-structure-settings=Kan vijandelijke gebouwinstellingen niet plakken. cant-reach=Niet bereikbaar cant-repair-enemy-structures=Vijandelijke gebouwen kunnen niet gerepareerd worden. cant-rotate-enemy-structures=Kan vijandelijke gebouwen niet roteren. cant-run-command-not-admin=Commando (__1__) kan niet worden uitgevoerd - je bent geen beheerder. cant-run-command-not-in-multiplayer-game=Opdracht (__1__) kan niet worden uitgevoerd in een singleplayer wereld. cant-set-duplicate-request=De __1__ is al aangevraagd op een andere plek in je inventaris. cant-set-filter=Je kunt dit filter niet instellen: __1__ cant-set-request-when-it-is-automated=Je kan verzoeken niet modificeren wanneer deze zijn ingesteld door het schakelnetwerk. cant-swap-console-with-player=Kan de console niet wisselen met speler - verwacht 2 spelers wanneer vanuit console. cant-swap-expected-two-players=Kan niet wisselen - verwachtte 2 spelers als vanuit console. cant-swap-with-yourself=Kan speler niet wisselen met jezelf. cant-transfer-from-enemy-structures=Kan niets ontvangen van vijandelijke gebouwen. cant-transfer-to-enemy-structures=Kan niets overdragen naar vijandelijke gebouwen. cheat-will-disable-achievements=Het gebruik van cheat-opdrachten schakelt achievements uit, herhaal de opdracht om door te gaan. checking-sprites=Sprites controleren... close-file-reason-corrupt=CRC controle mislukt, de zip is beschadigd. close-file-reason-other=anders, foutcode:__1__ closing-file-failed=Bestand __1__ sluiten mislukt\nReden: __2__. colon=: color-for-players-only=Kleur kan alleen voor spelers ingesteld worden. command-attempted-not-allowed=__1__ heeft geprobeerd een commando uit te voeren, wat niet toegestaan was: __2__ command-ran=__1__ (commando): __2__ command-will-disable-achievements=Het gebruik van Lua console-opdrachten schakelt achievements uit, herhaal de opdracht om door te gaan. continue=Doorgaan control-keyboard-related=Dit besturingselement kan alleen via het toetsenbord uitgevoerd worden. control-mouse-related=Deze besturing moet gerelateerd zijn aan de muis. cropping-bitmaps=Uitsnijden bitmaps... days="__1__ __plural_for_parameter_1_ {1=dag|rest=dagen}__" disabled-by-server=Uitgeschakeld door de server discard-changes=Wijzigingen negeren editor-will-disable-achievements=Het gebruik van map editor schakelt achievements uit, herhaal de opdracht om door te gaan. electric-pole-wire-limit-reached=Maximum van 5 verbindingen bereikt. empty-file-name=De bestandsnaam is leeg. empty-stop-name=Het station heeft geen naam entered-the-vehicle=Het voertuig ingestapt. error-while-importing-string=Fout bij het importeren van de string: evolution-message=Evolutiefactor: __1__. (Tijd __2__%) (Vervuiling __3__%) (Vernietigde broedplaatsen __4__%) failed-to-import-string=Importeren string: __1__ niet gelukt. failed-to-load-base-mod=Fout bij laden van basismod failed-to-load-mod=Fout bij het laden van mod "__1__" failed-to-load-mod-reason=Fout bij het laden van mod "__1__": __2__ false=onjuist format-degrees=__1__° format-percent=__1__% format-pixels=__1__ px game-saved-to=Spel is opgeslagen in __1__. hours="__1__ __plural_for_parameter_1_ {1=uur|rest=uren}__" invalid-character-in-file-name=Ongeldig teken in bestandsnaam. invalid-parameter=Ongeldige parameter invalid-screenshot-resolution=Ongeldige schermafbeelding resolutie. Breedte en hoogte moeten worden opgegeven in bereik {1, __1__}. item-has-tags=Voorwerp heeft labels. left-the-vehicle=Verliet het voertuig. loading-mods=Mods worden geladen... loading-sounds=Geluiden worden geladen... loading-sprites=Sprites worden geladen... locks=Vergrendelt manual-wire-dragging-disabled=Handmatig kabels slepen is uitgeschakeld map-info-combined-yield-percentage=__1__ Gecombineerde opbrengst __2__ minutes="__1__ __plural_for_parameter_1_ {1=minuut|rest=minuten}__" mod-caused-error=De modificatie __1__ heeft een niet-herstelbare fout veroorzaakt.\nRapporteer deze a.u.b. bij de auteur van de modificatie.\n\n__2__ no-artillery-in-range=Geen artillerie in bereik. no-artillery-with-ammo-in-range=Geen artillerie met munitie in bereik. no-bans=Er zijn geen spelers verbannen. no-path=Geen route no-stock-to-connect-found=Geen rollend materieel gevonden om mee te verbinden. no-stock-to-disconnect-found=Geen rollend materieel gevonden om van los te koppelen. noname-station=Station noone-to-reply=Niemand om te antwoorden. not-allowed-character-in-file-name=Karakter "__1__" kan geen deel uitmaken van de bestandsnaam. not-enough-ingredients=Niet genoeg ingrediënten. not-enough-rails=Niet genoeg rails not-enough-space-to-connect-train=Niet genoeg ruimte om trein te koppelen not-operable=Buiten bedrijf or=of per-minute-suffix=/m per-second-suffix=/s permissions-import-successfully=Vergunningen succesvol geïmporteerd. player-cancelled-research=__1__ heeft onderzoek __2__ geannuleerd player-changed-color=__1__'s kleur is nu __2__ player-changed-color-singleplayer=Je kleur is nu __1__ player-changed-research=__1__ veranderd onderzoek van __2__ naar __3__ player-doesnt-exist=Speler __1__ bestaat niet. player-is-already-an-admin=_1_ is al een beheerder player-is-already-in-admin-list=__1__ staat al in de admin-lijst en zal bij deelname aan het spel worden gepromoveerd. player-is-not-an-admin=__1__ is geen admin. player-is-not-banned=Kan __1__ niet ontbannen, aangezien de speler niet geband is. player-is-not-in-admin-list=__1__ is niet in de admin lijst. player-isnt-online=__1__ is niet online. player-queued-research=__1__ heeft onderzoek __2__ in de wachtrij geplaatst player-started-research=__1__ heeft onderzoek __2__ gestart player-tried-using-cheat=Speler __1__ probeerde een cheat commando uit te voeren player-tried-using-command=Speler __1__ probeerde opdracht "__2__" uit te voeren player-tried-using-editor=Speler __1__ probeerde map editor te gebruiken player-was-added-to-admin-list=__1__ is door __2__ in de admin-lijst gezet en zal bij deelname aan het spel worden gepromoveerd. player-was-banned=__1__ is verbannen door __2__. Reden: __3__. player-was-demoted=__2__ heeft beheerder __1__ gedegradeerd. player-was-kicked=__1__ is gekickt door __2__. Reden: __3__. player-was-promoted=__1__ is bevorderd tot admin door __2__. player-was-removed-from-admin-list=__1__ is door __2__ uit de admin-lijst gehaald en zal bij deelname aan het spel worden niet meer worden gepromoveerd. player-was-unbanned=__1__ is ontband door __2__. players-dont-have-character-controllers=Kan spelers niet wisselen - Personage heeft geen controller. players-dont-have-characters=Kan spelers niet wisselen - een van hen of beiden heeft geen personage. reading-file-failed=Bestand __1__ lezen mislukt\nError code: __2__. recipe-not-craftable-in-hand=Dit recept kan niet met de hand worden gemaakt. reload-script-data-too-large=Reload-script formaat is te groot: __1__ > __2__. replay-disabled-autoplace-specifications-changed-runtime=Replays zijn momenteel uitgeschakeld omdat autoplace specificaties gewijzigd zijn runtime. replay-saving-disabled=Het opslaan van replays is uitgeschakeld. replay-saving-disabled-map-version=Herhalingen opslaan uitgeschakeld, map opgeslagen met versie __1__ en huidige versie is __2__. replay-saving-disabled-mods=Herhalingen opslaan uitgeschakeld, de opgeslagen kaart heeft andere mod instellingen. replay-saving-disabled-mods-startup-settings=Herhalingen opslaan uitgeschakeld, de opgeslagen kaart heeft andere mod instellingen. reset-to-defaults="Reset __1__ __plural_for_parameter_1_ {1 = optie|rest = opties} __ naar __plural_for_parameter_1_ {1 = standaard|rest = standaard} __" reset-to-defaults-disabled=Alle opties hebben standaard waardes. reverted-control-settings-to-default=Controle instellingen zijn naar standaard terug gezet in verband met incompatibiliteit met de vorige versie. rolling-stock-connected=Rollend materieel verbonden. rolling-stock-disconnected=Verbinding met rollend materieel verbroken. saving-process-crashed=Opslaan proces vast gelopen. scenario-caused-error=Het scenario __1__ heeft een niet-herstelbare fout veroorzaakt.\nRapporteer deze a.u.b. bij de auteur van het scenario.\n\n__2__ seconds="__1__ __plural_for_parameter_1_ {1=seconde|rest=seconden}__" shortcut-disabled-technology-not-researched=Deze snelkoppeling vereist de __1__ technologie. si-prefix-symbol-exa=E si-prefix-symbol-giga=G si-prefix-symbol-kilo=k si-prefix-symbol-mega=M si-prefix-symbol-peta=P si-prefix-symbol-tera=T si-prefix-symbol-yotta=Y si-prefix-symbol-zetta=Z si-unit-kilometer-per-hour=km/u si-unit-symbol-joule=J si-unit-symbol-watt=W string-import-produced-no-item=Invoer produceerde geen item. string-import-successful=__1__ succesvol geïmporteerd. this-cannot-be-mined-by-hand-because-it-requires-fluid=Dit kan niet met de hand worden afgebroken omdat het __1__ nodig heeft. time-symbol-hours=__1__ u time-symbol-hours-short=__1__u time-symbol-milliseconds=__1__ ms time-symbol-minutes=__1__ m time-symbol-minutes-short=__1__m time-symbol-seconds=__1__ s time-symbol-seconds-short=__1__s too-long-stop-name=De station's naam (__1__ tekens) kan niet langer zijn dan __2__ tekens. true=waar unconfirmed-changes="Er __plural_for_parameter_1_{1=is|rest=zijn}__ __1__ onbevestigde __plural_for_parameter_1_{1=verandering|rest=veranderingen}__." unknown-color=Onbekende kleur __1__ unknown-command=Onbekend commando "__1__" typ /h of /help voor meer hulp bij commando's. unknown-player-was-banned=__1__ (niet aanwezig) was verbannen door __2__. Reden: __3__. unlocks=Ontgrendelt unspecified=niet gespecificeerd user-verification-already-disabled=Gebruikersverificatie is reeds uitgeschakeld. user-verification-already-enabled=Gebruikersverificatie is reeds ingeschakeld. user-verification-disabled=Gebruikersverificatie is uitgeschakeld. user-verification-enabled=Gebruikersverificatie is ingeschakeld. vehicle-is-full=Voertuig is vol. wire-cant-reach=Kabel kan de afstand niet overbruggen [achievement-progress] console-command-used=Er is een consolecommando gebruikt, de prestatie kan niet meer worden ontgrendeld in dit spel. construct-with-robots-more-than=Handmatig: __1__ Door robots: __2__ dont-craft-manually=Handmatig vervaardigd: __1__ editor-used=The Map Editor is gebruikt. De prestatie kan niet meer in deze wereld ontgrendeld worden. not-a-freeplay-map=Deze prestatie kan alleen worden ontgrendeld op een freeplay-kaart. not-in-peaceful-mode=Deze prestatie kan niet worden ontgrendeld in vreedzame modus. not-with-lower-enemies=Deze prestatie kan niet worden ontgrendeld wanneer vijandelijke basissen lager dan standaard staan ingesteld. only-when-playing-new-game=Dit kan alleen worden verkregen door een nieuw spel te spelen. player-damaged=Grootste schade in een klap: __1__ remaining-time=Resterende tijd: __1__ [cant-build-reason] cant-build-here=Kan hier niet bouwen cant-build-on-tile=Kan niet bouwen op __1__ entity-ghost-in-the-way=__1__ schim in de weg entity-in-the-way=__1__ in de weg invalid-rail-signal-position=Invalide signaal positie invalid-train-stop-position=Ongeldige station positie mixing-fluids=Kan systemen met verschillende vloeistoffen niet verbinden no-rail-for-ghost-train=Trein schimmen moeten op rails geplaatst worden no-rail-for-train=Treinen moeten op rails geplaatst worden no-resource-for-drill=__1__ kan alleen gebouwd worden op grondstoffen no-resource-for-mining-drill=Mijnboren moeten op grondstoffen gebouwd worden out-of-world=Kan niet buiten de kaart bouwen player-in-the-way=Speler staat in de weg rail-signals-must-be-built-next-to-rail=Seinen moeten naast rails geplaatst worden too-close-to-existing-rail-signal=Te dichtbij een bestaand signaal train-stop-must-be-built-next-to-rail=Stations moeten naast rails geplaatst worden [character-corpse] died=Gedood killed-by=Gedood door name=Lijk (__1__) time-ago=__1__ minuten geleden time-remaining=Resterende tijd [clone-area-errors] source-and-destination-collide=Brongebied en het doelgebied overlappen. source-area-and-destination-are-not-equal=Brongebied en het doelgebied zijn niet dezelfde grootte. source-area-and-destination-area-must-not-be-rotated=Brongebied en het doelgebied mogen niet gedraaid zijn. source-entities-overlap-with-destination=Bron entiteiten overlappen met bestemmings-entiteiten. tiles-collide=Brongebied tegels en tegels in het doelgebied overlappen. [color] acid=Zuur black=Zwart blue=Blauw brown=Bruin cyan=Cyaan gray=Grijs green=Groen orange=Oranje pink=Roze purple=Paars red=Rood white=Wit yellow=Geel [color-capital] blue=B green=G red=R [command-help] admin=Opent de spelermanagement GUI. admins=- Prints een lijst van game admins. alerts= - Zet de geselecteerde waarschuwing, aan, uit met of zonder geluid. all-players-list=Alle spelers: available-alerts=Beschikbare waarschuwingen: __1__. available-colors=Beschikbare kleuren: __1__. ban= - verbandt de speler gespecificeerd in het commando uit het spel. banlist= - Voegt een speler toe of verwijderd een speler van de verbanningslijst. Werkt hetzelfde als /ban of /unban. bans=Print een lijst van uitgesloten spelers. cant-use-banlist-not-in-multiplayer-game=De verbanningslijst opdracht kan niet in een singleplayer spel gebruikt worden. cant-use-permissions-not-in-multiplayer-game=In een singleplayer spel kan je geen machtigingen toekennen. cant-use-whitelist-not-in-multiplayer-game=De whitelist opdracht kan niet in een singleplayer spel gebruikt worden. cheat= - Ontgrendeld alle technologieën en activeer cheat modus. Het gebruiken van de optie geeft de speler ook enkele extra voorwerpen. clear=- Wist de console. color=" - Veranderd jouw kleur. Dit kan een vooraf ingestelde kleur zijn of een RGB waarde in de format van \"# # # #\"." command=- Voert een Lua-opdracht uit (indien toegestaan). config=Opent de server configuratie GUI. delete-blueprint-library= - Verwijdert de opgeslagen blauwdruk bibliotheek van de gegeven offline speler van het opgelagen bestand. Type "everybody confirm" om de blauwdruk bibliotheek van alle offline spelers te verwijderen. demote= - Degradeert de speler van admin. editor=Schakel de map editor. evolution=- Weergeeft informatie over de alien evolutie factor. help= - Print een lijst met beschikbare commando's, dit optionele argument geeft aan welk commando moet worden beschreven. help-description=Typ /h voor details ervan. help-list=Beschikbare commando's: ignore=-Voorkomt dat de chat berichten van deze speler toont. Admin berichten worden wel nog getoond. ignores=- Toon een lijst van genegeerde spelers. kick= - verwijderd de speler gespecificeerd in het commando uit het spel. matching-alerts-list=Overeenkomende waarschuwingen: __1__. matching-colors-list=Bijpassende kleuren: __1__. matching-commands-list=Zelfde commando's: matching-players-list=Overeenkomende spelers: measured-command= - Voert een Lua command uit (indien toegestaan) en meet hoelang het duurde. mute=voorkomt dat deze speler iets kan zeggen in de chat. mute-programmable-speaker= - Zet het dempen van globaal geluid van de Programmeerbare Speaker aan of uit. Gebruik "lokaal" om alleen de lokale client te dempen. Admins kunnen "iedereen" gebruiken om de geluiden voor iedereen op de server te dempen. mutes=- Alle gedempte spelers (kunnen niets zeggen in de chat). open= - opent inventaris van een andere speler. perf-avg-frames=Het aantal ticks/updates dat gebruikt wordt om de gemiddelde prestatie te tonen. Standaard is 100. Waarden tussen 5 tot 10 worden aanbevolen voor zeer snelle transitie maar zorgen voor flikkeringen. permissions=Hiermee opent u de machtigingen van de GUI. players=-Print een lijst van spelers in dit spel. (parameter online/o print alleen online spelers, count/c print alleen het aantal) promote= - Bevordert de speler naar admin. purge= - Verwijdert alle berichten van deze speler uit de chat geschiedenis. quit=- Sluit de server netjes af. reply= - antwoordt naar de laatste speler die naar u fluisterde. save=- Hiermee slaat u het huidige spel met de opgegeven naam. screenshot= - Neemt een screenshot met uw huidige weergave-instellingen, of met de opgegeven resolutie. Zoom is optioneel en is standaard ingesteld op 1. seed=- Print de start map seed. server-commands=- Server console commando's. server-save=- Slaat het spel op op de server in een multiplayer spel. shout= - Stuurt een bericht naar alle spelers, inclusief andere teams. silent-command="=voert een Lua commando uit (wanneer toegestaan) zonder dit in de console weer te geven." swap-players= - Verwisselt jouw personage met de gegeven spelers naam, of wisselt de twee spelers personages als er twee spelers gegeven zijn. time=- Print informatie over hoe lang de map al draait. toggle-action-logging=- Schakelt het bijhouden van alle invoer acties uitgevoerd door het spel. Deze instelling blijft niet opgeslagen tussen herstarten van het spel en hebben alleen effect op je lokale spel in de multiplayer sessie. toggle-heavy-mode=- Dit commando moet voorzichtig gebruikt worden, omdat wanneer je het aanzet het het spel onspeelbaar maakt. Het spel zal iedere tick het spel opslaan en problemen in het determinisme zoeken. Dit commandie zou alleen gebruikt moeten worden als er een desynchronisatie-loop is als een nieuwe speler zich aan het spel verbind. 'Zware modus' zal werken tot het iets gevonden heeft. Als het iets gevonden heeft geef dat dan aan ons zodat wij er naar kunnen kijken en het probleem kunnen oplossen. unban= - Maakt de ban van een specifiek speler ongedaan. unignore=-Staat toe dat de chat berichten toont van deze speler. unknown-command=Onbekende opdracht unlock-shortcut-bar=Ontgrendelt alle snelkoppeling balk items unmute=-staat toen om de speler terug te laten chatten. version=-Drukt de huidige versie van het spel af. whisper=- Stuurt een bericht naar de opgegeven speler. whitelist= - Schakelt een speler in of uit op de whitelist, voegt deze hieraan toe, of verwijdert de speler. Alleen spelers op de whitelist kunnen meespelen. Laat 'player' leeg als je 'get' gebruikt om een lijst van alle spelers op de whitelist te zien. [command-output] action-logging-disabled=Bijhouden van acties uitgeschakeld. action-logging-enabled=Actie logboek ingeschakeld. alert-already-disabled=Berichttype __1__ is al uitgeschakeld. alert-already-muted=Berichttype __1__ is al gedempt. alert-disabled=Berichttype __1__ is uitgeschakeld. alert-enabled=Berichttype __1__ is ingeschakeld. alert-isnt-disabled=Waarschuwingstype __1__ is niet uitgeschakeld. alert-isnt-muted=Berichttype __1__ is niet gedempt. alert-muted=Berichttype __1__ is gedempt. alert-unmuted=Berichttype __1__ is niet meer gedempt. banlist-add-is-admin-only=Alleen admins kunnen aan de banlist toevoegen. banlist-already-empty=De verbanningslijst is al leeg. banlist-clear-is-admin-only=Alleen admins kunnen de verbanningslijst wissen. banlist-cleared=De verbanningslijst is gewist. banlist-empty=De verbanningslijst is leeg. banlist-remove-is-admin-only=Alleen admins kunnen van de banlist verwijderen. cant-delete-blueprint-library-player-is-connected=Kan niet de blauwdruk bibliotheek verwijderen van een speler die verbonden is. deleted-blueprint-library-for-players=Verwijderde blauwdruk bibliotheken voor deze spelers: no-blueprint-libraries-to-delete=Geen blauwdruk bibliotheken beschikbaar om te verwijderen. parameters-require-admin=Kan de opdracht met deze parameters niet uitvoeren - u bent geen admin. permission-action-list=Alle acties: __1__. permission-groups-list=Alle rechten groepen: __1__. player=beroepsspeler player-added-to-banlist=__1__ is toegevoegd aan de ban lijst. player-added-to-whitelist=__1__ is toegevoegd aan de whitelist. player-already-muted=__1__ is al gedempt. player-already-on-banlist=__1__ is al verbannen. player-already-on-whitelist=__1__ staat al op de whitelist. player-blueprint-library-deleted=De blauwdruk bibliotheek van __1__ is verwijderd. player-blueprint-library-not-found=__1__ had geen opgeslagen blauwdrukken. player-ignored=__1__ genegeerd. player-is-not-on-banlist=__1__ is niet verbannen. player-is-not-on-whitelist=__1__ staat niet op de whitelist. player-is-on-banlist=__1__ is verbannen. player-is-on-whitelist=__1__ is gewhitelist. player-isnt-muted=__1__ is niet gedempt. player-list=Spelers (__1__): player-list-online=Online spelers (__1__): player-muted=__1__ is gedempt door __2__. player-unignored=__1__ niet meer genegeerd. player-unmuted=__1__ is niet meer gedempt door __2__. player-was-not-on-banlist=__1__ was niet verbannen. player-was-not-on-whitelist=__1__ stond niet op de whitelist. player-was-removed-from-banlist=__1__ is niet langer verbannen. player-was-removed-from-whitelist=__1__ is verwijderd van de whitelist. players-on-banlist=Aantal verbannen spelers: __1__ players-on-whitelist=Hoeveelheid gewhiteliste spelers: __1__ programmable-speaker-muted-everyone=Programmeerbare luidspreker globale geluiden gedempt voor iedereen op de server. programmable-speaker-muted-local=Programmeerbare luidspreker globale geluiden gedempt op lokale cliënt. programmable-speaker-unmuted-everyone=Programmeerbare luidspreker globale geluiden actief voor iedereen op de server. programmable-speaker-unmuted-local=Programmeerbare luidspreker globale geluiden actief op lokale cliënt. shout=schreeuw whisper=fluisteren whitelist-add-is-admin-only=Alleen admins kunnen spelers aan de whitelist toevoegen. whitelist-already-empty=De whitelist is al leeg. whitelist-clear-is-admin-only=Alleen admins kunnen de whitelist wissen. whitelist-cleared=De whitelist is gewist en uitgeschakeld. whitelist-empty=De whitelist is al leeg. whitelist-remove-is-admin-only=Alleen admins kunnen spelers van de whitelist verwijderen. [config-help] afk-auto-kick=-Zet de tijd (in minuten) waarvoor een speler inactief moet zijn waarna de speler automatisch uit het spel worden gezet. 0 betekent uitgeschakeld. allow-commands= - worden ingesteld als Lua commando's zijn toegestaan. allow-debug-settings= - worden ingesteld als niet-triviale debug instellingen zijn toegestaan voor niet-admin spelers. autosave-interval= - Geeft het automatisch opslaan interval (in minuten) aan. 0 betekent uitgeschakeld. autosave-only-on-server= - stelt in of de automatische opsla-functie alleen op de server werkt. help-list=Beschikbare instelling zijn: __1__. ignore-player-limit-for-returning-players= - Stelt in of het spelerlimiet op deze server genegeerd wordt voor terugkerende spelers. matching-configs-list=Gelijke configuratie: __1__. max-players=-Zet het maximum aantal van spelers toegestaan op deze server. 0 betekent geen limiet. max-upload-speed= - Het maximale uploadsnelheid in kilobytes per seconde. 0 staat voor geen limiet. only-admins-can-pause= - stelt in of alleen administratoren het spel kunnen pauzeren. password=-Zet het multiplayer wachtwoord. Een leeg wachtwoord betekent geen wachtwoord. require-user-verification= - Stelt in of de spelersidentiteit gecontroleerd moet worden bij het verbinden met de server. visibility-lan=-Zet de LAN zichtbaarheid voor het spel. visibility-public=-Zet de publieke zichtbaarheid voor het spel. visibility-steam= - Schakelt in of uit of vrienden via Steam mee kunnen spelen. [config-output] afk-autokick-changed-to-disabled=Spelers die inactief zijn automatisch verwijderen is nu uitgeschakeld. afk-autokick-changed-to-minutes=Tijd voordat inactieve speler verwijderd wordt van server veranderd naar __1__ minuten. afk-autokick-disabled=Spelers die weg zijn automatisch verwijderen is uitgeschakeld. afk-autokick-interval-minutes=Speler verwijderen als inactief voor meer dan __1__ minuten. allow-commands-set-to=Lua commando's toestaan ingesteld op __1__. allow-debug-settings-set-to=Toestaan van debug instellingen ingesteld op __1__. autosave-changed-to-disabled=Automatisch opslaan is nu uitgeschakeld. autosave-changed-to-minutes="Autosave interval veranderd naar __1__ __plural_for_parameter_1_{1=minute|rest=minuten}__." autosave-disabled=Automatisch opslaan is uitgeschakeld. autosave-interval-minutes=Automatisch opslaan elke __1__ minuten. autosave-only-on-server=Autosaves alleen op server:__1__. autosave-only-on-server-set-to=Autosaves alleen op server ingesteld op:__1__. cant-use-not-in-multiplayer-game=Configuratie commando's kunnen alleen in mulitplayer gebruikt worden. expected-get-set="get" of "set" verwacht als eerste parameter. expected-value-to-set=Nieuwe waarde wordt als derde parameter verwacht. has-password=De server heeft op dit moment een wachtwoord. ignore-player-limit-for-returning-players=Spelerlimiet negeren voor terugkomende spelers: __1__. ignore-player-limit-for-returning-players-set-to=Spelerlimiet negeren voor terugkomende spelers ingesteld op: __1__. invalid-config=Onbekende configuratie: __1__ max-number-of-players-changed-to=Maximum aantal spelers gewijzigd in __1__. max-number-of-players-changed-to-unlimited=Spelerslimiet verwijderd. no-password=De server heeft op dit moment geen wachtwoord. only-admins-can-pause=Alleen admins kunnen pauzeren: __1__. only-admins-can-pause-set-to=Alleen admins kunnen pauzeren ingesteld op: __1__. password-changed=Serverwachtwoord gewijzigd. password-removed=Serverwachtwoord verwijderd. upload-rate=__1__ kilobytes per seconde. upload-rate-changed-to=Uploadsnelheid gewijzigd in __1__ bytes per seconde. upload-rate-changed-to-unlimited=Uploadlimiet verwijderd. upload-rate-unlimited=onbeperkt value-is-not-valid=Invoer is niet geldig verify-user-identity=Gebruikersidentiteit verifieren: __1__. verify-user-identity-set-to=Gebruikersidentiteit verifieren ingesteld op: __1__. visibility-lan=LAN zichtbaarheid: __1__. visibility-lan-set-to=LAN zichtbaarheid ingesteld op: __1__. visibility-public=Zichtbaar openbaar:__1__. visibility-public-set-to=Openbare zichtbaarheid ingesteld op: __1__. visibility-steam=Steam zichtbaarheid: __1__. visibility-steam-set-to=Steam zichtbaarheid ingesteld als: __1__. [controller] character=Personage bediening cutscene=Cutscene bediening editor=Editor bediening ghost=Schim bediening god=God bediening pause=Pause bediening spectator=Toeschouwer bediening [controls] action-bar-select-page-1=Selecteer snelbalk 1 action-bar-select-page-10=Selecteer snelbalk 10 action-bar-select-page-2=Selecteer snelbalk 2 action-bar-select-page-3=Selecteer snelbalk 3 action-bar-select-page-4=Selecteer snelbalk 4 action-bar-select-page-5=Selecteer snelbalk 5 action-bar-select-page-6=Selecteer snelbalk 6 action-bar-select-page-7=Selecteer snelbalk 7 action-bar-select-page-8=Selecteer snelbalk 8 action-bar-select-page-9=Selecteer snelbalk 9 activate-tooltip=Tooltip activeren add-station-modifier=Voeg station aanpasser toe alt-zoom-in=Alternatief zoom in alt-zoom-out=Alternatief zoom uit build=Bouw build-ghost=Bouw schim cancel-craft=Annuleer maak 1 cancel-craft-5=Annuleer maak 5 cancel-craft-all=Annuleer alle productie clean-cursor=Maak cursor leeg close-gui=Sluit venster confirm-message=Bericht bevestigen connect-train=Verbind trein copy=Kopieer copy-entity-settings=Kopieer entiteitinstellingen craft=Maak 1 craft-5=Maak 5 craft-all=Maak alle cursor-split=Cursor splits cut=Knippen cycle-blueprint-backwards=Blauwdrukboek vorige cycle-blueprint-forwards=Blauwdrukboek volgende cycle-clipboard-backwards=Vorige klembord cycle-clipboard-forwards=Volgende klembord debug-reset-zoom=Reset zoomniveau debug-toggle-atlas-gui=Schakel atlas GUI aan/uit debug-toggle-autoplace-gui=Schakelt autoplaatsen GUI debug-toggle-basic=Schakel basic debug aan/uit debug-toggle-debug-settings=Schakel debug instellingen GUI aan/uit debug-toggle-detailed=Schakel detailed debug aan/uit debug-toggle-full=Schakel full debug aan/uit disconnect-train=Maak trein los drag-map=Kaart verslepen drop-cursor=Laat voorwerp vallen editor-clone-item=Dupliceer item editor-next-variation=Volgende variatie editor-previous-variation=Vorige variatie editor-tick-once=Één tick editor-toggle-pause=Entiteit pauzeren fast-entity-split=Snelle entiteit splitser fast-entity-transfer=Snelle entiteit overdracht focus-search=Focus op voorwerpzoekveld inventory-split=Inventaris splitsing inventory-transfer=Inventaris overdracht kill-statistics=Doden statistieken larger-terrain-building-area=Grotere tegel bouwgebied logistic-networks=Logistieke netwerken mine=Mijn mouse-button-1=Linker muisknop mouse-button-2=Rechter muisknop mouse-button-3=Middelste muisknop mouse-button-n=Muis knop __1__ mouse-wheel-down=Muiswiel omlaag mouse-wheel-left=Muiswiel links mouse-wheel-right=Muiswiel rechts mouse-wheel-up=Muiswiel omhoog move-down=Ga omlaag move-left=Ga naar links move-right=Ga naar rechts move-up=Ga omhoog next-active-quick-bar=Volgende actieve snelbalk next-weapon=Volgende wapen not-set=Niet ingesteld open-character-gui=Open personagescherm open-gui=Open voorwerpvenster open-item=Open de GUI van het item open-technology-gui=Open technologiescherm paste=Plakken paste-entity-settings=Plak entiteitinstellingen pause-game=Pauzeer spel pick-item=Pak op/laat vallen item stapel pick-items=Raap voorwerpen op van de grond place-in-chat=Plaats een label in de chat place-ping=Ping een kaart locatie place-tag=Plaats een label op de kaart previous-active-quick-bar=Vorige actieve snelbalk previous-mod=Selecteer vorige mod previous-technology=Vorige technologie selecteren production-statistics=Productiestatistieken quick-bar-button-1=Sneltoets 1 quick-bar-button-1-secondary=Secundaire sneltoets 1 quick-bar-button-10=Sneltoets 10 quick-bar-button-10-secondary=Secundaire sneltoets 10 quick-bar-button-2=Sneltoets 2 quick-bar-button-2-secondary=Secundaire sneltoets 2 quick-bar-button-3=Sneltoets 3 quick-bar-button-3-secondary=Secundaire sneltoets 3 quick-bar-button-4=Sneltoets 4 quick-bar-button-4-secondary=Secundaire sneltoets 4 quick-bar-button-5=Sneltoets 5 quick-bar-button-5-secondary=Secundaire sneltoets 5 quick-bar-button-6=Sneltoets 6 quick-bar-button-6-secondary=Secundaire sneltoets 6 quick-bar-button-7=Sneltoets 7 quick-bar-button-7-secondary=Secundaire sneltoets 7 quick-bar-button-8=Sneltoets 8 quick-bar-button-8-secondary=Secundaire sneltoets 8 quick-bar-button-9=Sneltoets 9 quick-bar-button-9-secondary=Secundaire sneltoets 9 remove-pole-cables=Verwijder kabels van mast reverse-rotate=Omgekeerd draaien rotate=Draai rotate-active-quick-bars=Verander actieve snelbalk select-for-blueprint=Selecteer voor blauwdruk select-for-cancel-deconstruct=Selecteer om deconstructie te annuleren shoot-enemy=Schiet op de vijand shoot-selected=Schiet geselecteerd show-info=Toon info smaller-terrain-building-area=Kleinere tegel bouwgebied smart-pipette=Pipet gereedschap stack-split=Splits stapel stack-transfer=Stapel overdracht temporary-station-modifier=Tijdelijk station aanpasser toggle-blueprint-library=Blauwdruk bibliotheek toggle-console=Schakel Lua console in/uit toggle-driving=Stap in/uit voertuig toggle-filter=Schakel filter in/uit toggle-gui-debug=Schakel GUI debug toggle-gui-glows=GUI gloed schakelen toggle-gui-shadows=GUI schaduw schakelen toggle-gui-style-view=GUI style view schakelen toggle-map=Schakel wereldkaart in/uit toggle-menu=Schakel menu aan/uit toggle-tips-and-tricks=Toon tips en trucs undo=Herstel unknown=Onbekend zoom-in=Inzoomen zoom-out=Uitzoomen [controls-description] alt-zoom-in=Zoom met de mogelijkheid om in te zoomen tot wereldweergave vanuit de kaartweergave. clean-cursor=Retourneert het voorwerp in de cursor terug naar de inventaris, stopt ook de plaatsing van draden en spoor. connect-train=Verbindt de trein die je bestuurt met nabijgelegen treinen. copy-entity-settings=Kopieert instellingen van de geselecteerde entiteit. Let op dat de bron entiteit nog moet bestaan om het plakken te laten werken. craft=Maakt er 1 van het gegeven recept. craft-5=Maakt er 5 van het gegeven recept. craft-all=Maakt zoveel mogelijk van het aangegeven recept. cursor-split=Plaatst de helft van de geselecteerde inventaris stapel in de cursor, wanneer deze leeg is. Plaatst een enkel item uit de stapel in de cursor naar het geselecteerde inventaris slot, wanneer er items in de cursor gehouden worden. cycle-blueprint-backwards=Wanneer je een blauwdruk boek in je cursor hebt, zet de vorige blauwdruk als actief. cycle-blueprint-forwards=Wanneer je een blauwdruk boek in je cursor hebt, zet de volgende blauwdruk als actief. disconnect-train=Verbreekt de verbinding van het voertuig waar je in zit met de rest van de trein. fast-entity-split=Brengt de helft van de vastgehouden stapel naar de geselecteerde entiteit of als de cursor leeg is, brengt deze de helft van iets uit de entiteit en brengt het over naar de speler. fast-entity-transfer=Brengt de inhoud over naar de geselecteerde entiteit of als de muisaanwijzer leeg is, brengt deze iets uit de entiteit over naar de speler. inventory-split=Verplaatst de helft van alles van het geselecteerde stapeltype (naar boven afgerond) naar de geopende entiteit of - als de spelers GUI open is - verplaatst de helft van het geselecteerde stapeltype naar de andere spelersinventarissen. Als een leeg hokje wordt aangeklikt, worden alle artikelen overgebracht. inventory-transfer=Verplaatst volledig het geselecteerde stapeltype naar de geopende entiteit of - als de spelers GUI open is - verplaatst volledig het geselecteerde stapeltype naar de andere spelersinventarissen. Als een leeg hokje wordt aangeklikt, worden alle artikelen overgebracht. larger-terrain-building-area=Vergroot de grootte van het plaatsgebied voor tegels. next-active-quick-bar=Selecteerd de volgende snelbalk voor de bovenste snelbalk next-weapon=Wissel naar het volgende beschikbare wapen. paste-entity-settings=Kopieert instellingen van de vorige geselecteerde entiteit. previous-active-quick-bar=Selecteerd de vorige snelbalk voor de bovenste snelbalk remove-pole-cables=Verwijdert draden van de geselecteerde elektriciteitspaal, start met elektriciteit draden en dan schakelnetwerkdraden. reverse-rotate=Draait het item vastgehouden in de cursor of de geselecteerde entiteit (tegen de klok in). rotate=Draait het item vastgehouden in de cursor of de geselecteerde entiteit (met de klok mee). shoot-enemy=Schiet op de dichtstbijzijnde vijand binnen bereik. shoot-selected=Schiet op hetgeen wat je geselecteerd hebt, of het schiet in de richting van de muis, wanneer niets is geselecteerd. show-info=Hiermee schakelt u de weergave van extra informatie over gebouwde entiteiten zoals recepten in de montagemachines en de inhoud van de container. smaller-terrain-building-area=Verkleint de grootte van het plaatsgebied voor tegels. smart-pipette=Pakt voorwerpen uit de inventaris, gebruikt om de huidige geselecteerde entiteit te bouwen en plaatst deze op je cursor, voor grondstoffen selecteert de snelste beschikbare mijnboor. stack-split=Verplaatst de helft van de geselecteerde stapel naar de geopende entiteit of - als de spelers GUI open is - verplaatst de helft van de geselecteerde stapel naar de andere spelersinventarissen. stack-transfer=Verplaatst de geselecteerde stapel naar de geopende entiteit of - als de spelers GUI open is - verplaatst de geselecteerde stapel naar de andere spelersinventarissen. toggle-driving=Betreedt of verlaat een voertuig dat je bestuurt of waar je naast staat. [deconstruction-tile-mode] always=Altijd always-description=Altijd: tegels zijn altijd geselecteerd, zelfs als er entiteiten worden aangetroffen. never=Nooit never-description=Nooit: tegels zijn nooit geselecteerd. normal=Normaal normal-description=Normaal: tegels worden geselecteerd als er geen entiteiten worden aangetroffen. only=Alleen only-description=Alleen: Entiteiten worden genegeerd totdat de 'alleen bomen/rotsen' entiteiten filter optie is geselecteerd. [description] accepted-equipment=Geaccepteerde uitrusting ammo=Munitie ammo-consumption-modifier=Ammunitieverbruik aanpassing amount=Hoeveelheid area-of-effect-size=Effect's gebiedsgrootte automatic-range=Automatisch bereik available-performance=Beschikbare prestatie battery-capacity=Batterijcapaciteit belt-items=Spullen belt-speed=Band snelheid blueprint-book-inventory=Opgeslagen blauwdrukken buffer-recharge-rate=Interne buffer aanvullingssnelheid builds=Gebruikt voor het bouwen van __1__. can-filter-items=Kan voorwerpen filteren. cargo-capacity=Laadruimte cargo-contents=Inhoud lading cluster-trigger=Clustergrootte construction-area=Bouwterrein construction-robots=Constructie consumption-bonus=Energieverbruik crafting-speed=Fabricatie snelheid creates-number-entities-key=Maakt creates-number-entities-value=__1__ bij __2__ damage=Schade damage-bonus=Schadebonus damage-dealt=Gegeven schade damage-over-time=Schade na verloop van tijd decorative-type=Soort decorative-type-decal=Sticker decorative-type-decorative=Decoratief destroys-cliffs=Vernietigt kliffen dimensions=Dimensies drain=Afvoeren durability-key=Levensduur durability-value=__1__/__2__ duration=Tijdsduur effect-distribution-efficiency=Distributie efficiëntie effectivity=Efficiëntie electricity=Elektriciteit energy=Energie energy-capacity=Energiecapaciteit energy-to-recharge-one-shield=Energie per hitpunt expected-resources=Verwachte grondstoffen fluid-capacity=Opslag volume fluid-consumption=Vloeistofverbruik fluid-contents=Vloeistof inhoud fluids=Vloeistoffen followers=Volgers force=Team fuel-acceleration=Versnelling van het voertuig fuel-acceleration-modifier=Acceleratie fuel-speed-modifier=Topsnelheid fuel-value=Brandstofwaarde grid-size=Uitrusting rastergrootte health=Gezondheid incoming-block=Inkomende blok input-flow-limit=Maximale invoer input-signals=Ingangssignalen inventory-size-bonus=Inventarisgrootte bonus kills=Aantal doden last-user=Laatste gebruiker logistic-chest-filters=Filters logistic-chest-storage-counts=Logistiek systeem opslag logistic-chest-targeted-items-deliver=Leveren logistic-chest-targeted-items-pickup=Pak op logistic-request-tooltip-logistic-storage=Logistieke opslag logistic-request-tooltip-on-the-way=Onderweg logistic-request-tooltip-satisfaction=Tevredenheid logistic-robots=Logistiek logistics-connection-distance=Logistieke verbindingsafstand made-in=Gemaakt in magazine-size=Magazijngrootte manual-range=Handmatige bereik market-item-price=Prijs max-energy-consumption=Energieverbruik max-health=Maximale gezondheid maximum-count-of-following-robots=Maximale hoeveelheid volgelingen maximum-length=Maximale lengte maximum-power-output=Maximale uitvoer van energie maximum-recharge-speed=Maximale oplaadsnelheid maximum-temperature=Maximale temperatuur min-range=Minimale bereik minimum-temperature=Minimale temperatuur mining-area=Mijngebied mining-speed=Mijnsnelheid mining-time=Mijntijd module-bonus-limit=limiet movement-speed-bonus=Bewegingsbonus name=Naam neighbour-bonus=Buurman bonus next-stop=Volgende station no-ammo=Geen munitie no-block=Geen blok num-available-robots=Aantal beschikbare robots num-effect-receivers=Aantal van effect ontvangers num-effect-sources=Aantal effectbronnen outgoing-block=Uitgaande blok output-flow-limit=Maximaal vermogen output-signals=Uitgaande signalen performance=Prestatie personal-roboport-max-robot-count=Robot limiet personal-roboport-summary=Roboport piercing-power=Penetratiekracht placed-in-grid=Geplaatst in players-killed=Aantal spelers gedood pollution-bonus=Vervuiling power-output=Vermogen power-output-bonus=__1__ (__2__) productivity-bonus=Productiviteit productivity-bonus-limit="-0% = limiet" products=Producten products-finished=Producten afgewerkt projectile-range=Projectiel bereik pumping-speed=Pompsnelheid range=Bereik recipe-hidden=(verborgen) recipe-not-researched=(niet onderzocht) recipe-not-researched-and-hidden=(niet onderzocht, verborgen) repair-speed=Reperatiesnelheid required-fluid=Vereist required-fluid-per-ore=__1__ __2__ per mijnactiviteit resistances=Weerstanden robot-charging-stations=Oplaadstations robot-lifetime=Levensduur robot robot-recharge-rate=Robotherladingssnelheid rocket-launch-products=Raket lancering producten rocket-parts=Raket onderdelen science-pack-remaining-amount-key=Resterende science-pack-remaining-amount-value=__3__% sector-scanning-progress=Voortgang scannen van een sector segments=Segmenten shield=Schild hitpunten shield-capacity=Schildcapaciteit shooting-speed=Schietsnelheid signals=Seinen solar-panel-power=Zonnepaneelenkracht speed=Snelheid speed-bonus=Snelheid status=Status storage-size=Opslaggrootte supply-area=Bevoorrading gebied temperature=Temperatuur tile-size=Grootte total-raw=Totaal grondstoffen train-circuit-network-id=Trein-ID train-kills=Treindoden transmission-energy-consumption=Overdracht used-to-mine-paths=Het kan ook gebruikt worden om een pad te ondermijnen. variation=Variatie variation-value=__1__ (__2__ totaal) walking-speed=Loopsnelheid wire-reach=Kabel reikwijdte yield=Opbrengst [description-rail] back-rail=Achterste rail block=Blokkeer front-rail=Voorste rail none=niets segment=Segment segment-position=Positie van het segment trains-in-block=Treinen in het blok [difficulty] easy=Eenvoudig hard=Moeilijk normal=Normaal [entity-status] disabled-by-control-behavior=Uitgeschakeld door controle conditie disabled-by-script=Uitgeschakeld door een script fluid-ingredient-shortage=Vloeibaar ingrediënt tekort fluid-production-overload=Vloeistof productie overladen item-ingredient-shortage=Item ingrediënt tekort item-production-overload=Item productie overladen low-input-fluid=Weinig vloeistof invoer low-power=Lage stroom marked-for-deconstruction=Gemarkeerd voor deconstructie missing-required-fluid=Vereiste vloeistof ontbreekt missing-science-packs=Ontbrekende wetenschapspakketten no-fuel=Geen brandstof no-input-fluid=Geen vloeistof invoer no-minable-resources=Geen te mijnen grondstoffen no-power=Geen stroom no-recipe=Geen recept no-research-in-progress=Geen onderzoek gaande waiting-for-source-items=Wacht op bronitems waiting-for-space-in-destination=Wacht op ruimte in bestemming working=Werkzaam [entity-type] locomotive=Locomotief tree=Boom unit-spawner=Broedplek [error] achievement-data-invalid=Fout bij het laden van de lokale prestatiegegevens. Lokale prestaties mogelijk verloren gegaan. audio-could-not-initialize=Kon audio niet initialiseren, audio is uitgeschakeld. audio-error-title=Audio fout config-data-invalid-prompt-reset-to-default=Configuratiebestand heeft ongeldige inhoud. Wilt u opnieuw instellen? crash-to-desktop-message=Een onverwachte error. Als je de laatste versie van het spel draait, dan kan je ons helpen het probleem op te lossen door de inhoud van de log bestanden te plaatsen op het Factorio forum.\nVoeg de save bestand(en), Modificaties die je gebruikt en alle stappen die je weet om de crash te reproduceren. data-error-title=Gegevensfout error-message-box-title=Fout failed-to-create-app-window=Het maken van een applicatie scherm is mislukt. __1__ failed-to-load-save-file=Bestand laden mislukt. failed-to-load-window-icon=Fout bij het laden van vensterpictogram! Bestandspad: __1__ game-state-corruption-detected-save-corrupted=Corruptie van het spel gedetecteerde. U kunt het opgeslagen spel niet laden. game-state-corruption-detected-saving-aborted=Corruptie van het spel gedetecteerd. Het spel is niet opgeslagen op corruptie van je opgeslagen spel te voorkomen. operation-failed=Bewerking mislukt out-of-vram-cannot-lower-settings=Lage grafische modus en bitmap-caching niveau laag staan al aan. Dit betekent dat uw systeemhardware onder de minimale vereisten zijn. Als u denkt dat dit een probleem met het spel is, rapporteer deze dan op onze forums. out-of-vram-change-quality-to-low=Inschakelen van lage grafische opties, herstart het spel. out-of-vram-change-quality-to-normal=Sprite resolutie optie instellen (hoog -> normaal), herstart het spel. out-of-vram-change-usage-to-high=Bitmap caching optie instellen (allemaal -> hoog), herstart het spel. out-of-vram-change-usage-to-low=Bitmap caching optie instellen (gemiddeld -> laag), herstart het spel. out-of-vram-change-usage-to-medium=Bitmap caching optie instellen (hoog -> gemiddeld), herstart het spel. out-of-vram-enable-low-vram-mode=Inschakelen van lage VRAM modus, herstart het spel. player-data-invalid=Fout bij het laden van het speler gegevensbestand. Campagne vooruitgang mogelijk verloren gegaan. replay-data-not-found=Kan replay niet spelen. Replay gegevens zijn niet gevonden. replay-header-error=Replay header kan niet worden gevonden door de volgende fout: replay-header-error-old-version=Replay header kan niet worden geladen, het is waarschijnlijk ouder dan de huidige versie __1__. replay-mod-configuration-mismatch=Kan geen replay spelen, heeft een andere mod configuratie. replay-version-mismatch=Kan geen replay spelen, het werd gemaakt in versie __1__, maar de huidige versie is __2__. startup-failed=Starten van het spel is mislukt system-initialization-failed=Initialisatie is mislukt. Foutcode: __1__ unable-to-create-sprite=Niet mogelijk om sprite te maken (formaat __1__X__2__) waarschijnlijk niet genoeg video geheugen. value-out-of-range=Waarde buiten bereik: voer een waarde in tussen __1__ en __2__. [frequency] none=Geen [gui] all=Allemaal ammo=Munitie any=Elke armor=Pantser blueprint-access-error=Kan geen blauwdruk van een andere speler aanpassen. blueprint-choose-icons=Kies icoon blueprint-components=Onderdelen blueprint-icons-empty-error=Blauwdruk moet ten minste één icoon hebben. blueprint-include-entities=Entiteiten blueprint-include-modules=Modules blueprint-include-station-names=Station namen blueprint-include-station-names-tooltip=Bevat station namen blueprint-include-tiles=Tegels blueprint-include-trains=Treinen blueprint-include-trains-tooltip=Treinen in de blauwdruk insluiten blueprint-not-available=Blauwdruk is nog niet klaar met downloaden uit de bibliotheek blueprint-player-not-available=Kan blauwdruk niet overdragen, speler offline blueprint-preview=Voorbeeld blueprint-preview-hint-generic=Rechter klik om te verwijderen, linker klik om te herstellen. blueprint-preview-hint-specific=__1__ klik om te verwijderen, __2__ klik om te herstellen. blueprint-select-replacement=Selecteer vervanging blueprint-shelf-not-synced=Spelers blauwdrukopslag nog niet klaar cancel=Terug changelog=Aanpassingen log character=Personage clear=Wis clear-blueprint=Blauwdruk leegmaken close=Sluiten commit-blueprint=Blauwdruk opslaan confirm=Bevestig confirm-quit=De game is niet opgeslagen, weet je zeker dat je wilt stoppen? confirm-restart=Weet je zeker dat je opnieuw wilt starten? confirmation=Bevestiging constant-number=Vast getal converting-map=Map __1__ converteren copy=Kopieer crafting=Maken create-blueprint=Maak blauwdruk delete=Verwijder delete-blueprint-record=Verwijder blauwdruk destroy-blueprint=Blauwdruk verwijderen destroy-book=Blauwdrukboek verwijderen destroy-deconstruction-planner=Deconstructie planner verwijderen destroy-upgrade-planner=Vernietig __1__ drop-blueprint-nothing-to-drop-error=Geen blauwdruk in de cursor om te exporteren. drop-blueprint-record-identical-error=Kan niet exporteren, Er bestaat al een identieke blauwdruk. drop-book-to-book-error=Kan geen blauwdruk boek in een ander boek zetten. enable-logistics-while-moving=Logistiek inschakelen tijdens het bewegen equipment-grid=Uitrustings raster eula=EULA exit=Afsluiten export-blueprint-book-identical-error=Kan niet exporteren, Er bestaat al een identiek blauwdruk boek. export-blueprint-empty-error=Exporteren van een lege blauwdruk heeft geen zin. export-blueprint-identical-error=Kan niet exporteren, Er bestaat al een identieke blauwdruk. export-to-string=Exporteren naar string fuel=Brandstof grid=Raster guns=Geweer instruction-to-clear-item=__1__ om te wissen. instruction-to-cycle-blueprint-backards=__1__ voor vorige. instruction-to-cycle-blueprint-forwards=__1__ voor volgende. instruction-to-cycle-blueprint-label=Wanneer onder de cursor instruction-to-open-item=__1__ om te openen. inventory=Inventaris licenses=Licenties load=Laden loading-map=Kaart __1__ aan het laden loading-new-map=Nieuwe kaart laden logistic-trash-slots=Logistieke prullenbakken map-exchange-string=Kaart uitwisseling tekenreeks mining-fluid=Mijnvloeistof mod-scenarios=Mod scenarios mod-with-campaign-not-available=Modificatie met deze campagne is niet beschikbaar. module=Module module-description=Modules voegen snelheid toe, verlagen het energiegebruik, geven een productiebonus, etc. mouse-button-1=Links mouse-button-2=Rechts mouse-button-3=Midden mouse-button-n=Muis __1__ no=Nee not-connected=Niet verbonden notice=Let op ok=Oke or-set-a-constant=Of stel een constante in owner=Eigenaar queued=In de wachtrij quit=Stoppen refresh=Vernieuw release-date=Verschijningsdatum: remove-blueprint-book-record=Verwijder blauwdruk boek reset=Reset reset-consumpiton-filters=Filters resetten reset-production-filters=Filters resetten resource=Grondstof restart=Herstarten result=Resultaat rocket-inventory-slot=Raketlading rocket-inventory-slot-description=U wordt verwacht de satelliet hier in te zetten. rocket-launch=Lanceren rocket-launch-started=Gelanceerd rocket-preparing=Voorbereiden rocket-result-inventory-slot=Resultaten van de lancering van de raket save=Opslaan saving-map=Kaart __1__ aan het opslaan search=Zoeken search-with-focus=Zoek (__1__) select-filter=Selecteer filter select-signal=Selecteer een signaal select-upgrade=Selecteer een upgrade set=Zet set-filter=Filter instellen set-inventory-bar-title=Beperk het inventarisgedeelte dat door machines gevuld kan worden. since-last-played=Sinds laatst gespeeld (__1__) subversion=Sub-versie: sync-mods-with-save=Synchroniseer de mods met het opgeslagen spel synchronize=Synchroniseren total=Totaal transferring=Overdragen update=Update upgrade-blueprint-book-tooltip=Plaats hier een upgrade planner om items en entiteiten in alle blauwdrukken in dit boek op te waarderen. upgrade-blueprint-tooltip=Plaats hier een upgrade planner om items en entiteiten in de blauwdruk op te waarderen. user-login=Gebruikerslogin user-scenarios=Gebruikersscenario's username-cant-be-empty=Gebruikersnaam mag niet leeg zijn. version=Versie: yes=Ja [gui-about] release=Vrijgeven version=Versie website=Website [gui-achievements] modded-game=Het spel is veranderd, prestaties zijn gescheiden van het normale spel. not-in-game-long-enough=Je moet langer dan __1__% online tijd in het spel besteden om prestaties te krijgen. De wedstrijd duurde __2__, maar je hebt slechts __3__ besteed. title=Prestaties track=Begin met volgen unlocked-count=Behaald: __1__ van __2__ untrack=Stop met volgen [gui-additional-entity-settings] apply-entity-health=Gezondheid toepassen apply-entity-tag=Label toepassen difficulty=Moeilijkheid entity-tag=Entiteitslabel indestructible=Onvernietigbaar not-minable=Niet mijnbaar not-operable=Niet mogelijk not-rotatable=Niet draaibaar properties=Eigenschappen recipe-locked=Recept vergrendeld title=__1__ extra instellingen to-be-looted=Om op te pakken [gui-admin-player] character-equipment=Uitrusting character-main-inventory=Hoofdinventaris character-trash-slots=Prullenbak vakken cursor-stack=Cursor stapel [gui-alert-tooltip] attack="__1__ __plural_for_parameter_1_{1=object word|rest=objecten worden}__ beschadigd." destroyed="__1__ __plural_for_parameter_1_{1=object is|rest=objecten zijn}__ vernietigd." map-hint=Zie de kaart voor meer details. no-material-for-construction="__1__ __plural_for_parameter_1_{1=object mist |rest=objecten missen}__ materieel om te bouwen." no-storage=Niet genoeg opslagruimte in het logistieke netwerk beschikbaar. not-enough-construction-robots="__1__ __plural_for_parameter_1_{1=object mist |rest=objecten missen}__ constructie robots." not-enough-repair-packs="__1__ __plural_for_parameter_1_{1=object mist |rest=objecten missen}__ reparatie pakketten." potential-fluid-mixing="__1__ __plural_for_parameter_1_{1=object kan |rest=objecten kunnen}__ niet worden gebouwd vanwege het mixen van vloeistof." title=Waarschuwingen train-out-of-fuel=Trein zonder brandstof. turret-fire="__1__ __plural_for_parameter_1_{1=koepel is|rest=koepels zijn}__ betrokken met de vijand." [gui-arithmetic] input=Invoer output=Uitvoer [gui-assembling-machine] choose-recipe=Kies een recept voor assemblage no-recipe-available=Geen recept beschikbaar set-current-recipe=Stel huidig recept in [gui-auth-server] authorization-error=Verificatiefout op de verificatieserver: __1__. download-error=Kon de authenticatieserver niet bereiken. firewall-error=Communicatie met autorisatieserver is mislukt, waarschijnlijk wegens een firewall. generic-error=Communicatie met autorisatieserver is mislukt: status(__1__) bericht(__2__). http-arguments-error=Verkeerd HTTP-verzoek. Dit lijkt op een interne fout. json-parse-error=Kan het antwoord van de autorisatieserver niet interpreteren. Dit lijkt een interne serverfout. membership-error=Onvoldoende rechten. Inloggen vereist een aangeschaft exemplaar van het spel. Koop het spel op onze website, of via retailers (Steam, GOG). [gui-blueprint-book] blueprints=Blauwdrukken scroll-to-change-active=Gebruik '__CONTROL__cycle-blueprint-forwards__' en '__CONTROL__cycle-blueprint-backwards__' om de actieve blauwdruk te wijzigen [gui-blueprint-library] blueprint-book=Boek met blauwdrukken blueprint-book-string=Blauwdrukboek string blueprint-string=Blauwdruk string deconstruction-item-string=Deconstructie voorwerp string drop-blueprint=Blauwdruk laten vallen export-drop-slot=Hier neerzetten om te exporteren naar de blauwdrukbibliotheek failed-loading-storage=Het laden van de blauwdrukopslag is mislukt: __1__. Maakt reservekopie van huidige opslag naar __2__. game-blueprints-title=Spel blauwdrukken import=Importeer import-drop-slot=Hier neerzetten om te exporteren naar de hoofdinventaris import-string=Importeer string make-new=Nieuwe __1__ not-available-yet=Blauwdruk nog niet beschikbaar player-storage=Speler __1__ opslag private-shelf=Mijn blauwdrukken shared-shelf=Gedeelde blauwdrukken shelf-choice=Filter: shelf-choice-all=Alle shelf-choice-game=Spel blauwdrukken synchronising=Aan het synchroniseren… title=Blauwdruk bibliotheek transfer-progress=Voortgang overdracht unknown-player-storage=Een onbekende spelers opslag upgrade-item-string=Upgrade item tekst [gui-bonus] artillery-range=Artillerie bereik character-build-distance=Bouw afstand character-crafting-speed=Fabricatie snelheid character-health-bonus=Gezondheid character-inventory-slots-bonus=Bonus inventaris vakjes character-item-drop-distance=Item neerleggen afstand character-item-pickup-distance=Item oppak afstand character-logistic-slots=Logistieke aanvraagvakjes character-logistic-trash-slots=Logistieke prullenbak vakjes character-loot-pickup-distance=Buit oppak afstand character-mining-speed=Mijnsnelheid character-reach-distance=Reik afstand character-resource-reach-distance=Grondstof reik afstand character-running-speed=Loopsnelheid damage-bonus=Schade follower-robot-lifetime=Levensduur inserter-stack-size-bonus=Robotarm capaciteit laboratory-productivity=Onderzoek productiviteit laboratory-speed=Onderzoekssnelheid maximum-following-robots-count=Volgrobot aantal mining-drill-productivity-bonus=Mijnproductiviteit no-bonuses=Nog geen bonussen onderzocht. shooting-speed-bonus=Schietsnelheid stack-inserter-capacity-bonus=Stapelrobotarm capaciteit title=Bonussen train-braking-force-bonus=Trein remkracht turret-damage-bonus-description=(accumuleert met munitiebonussen) worker-robot-battery=Batterij grote worker-robot-speed=Bewegingssnelheid worker-robot-storage=Ladingsgrootte [gui-browse-games] access=Toegang access-password=wachtwoord access-public=openbaar description=Omschrijving favourite-tooltip=Favorieten filters=filters game-details=speldetails games-headers-name=Naam games-headers-players=Spelers games-headers-playtime=Speeltijd has-friends=Steam-vrienden in spel has-mods=Bevat mods has-password=Bevat wachtwoord join-game=Deelnemen aan spel loading=Laden... mods=Aanpassingen no-game-selected=geen spel geselecteerd no-players=Geen none=Geen ping=Ping ping-calculating=bezig met berekenen ping-cant-reach=niet bereikbaar players=Spelers search=Zoeken tags=Labels title=Doorzoek games version=Versie [gui-building-statistics] built=Gebouwd deconstructed=Gedeconstrueerd title=Gebouwen upgraded=Opgewaardeerd [gui-car] driver=Chauffeur passenger=Passagier trunk=Achterbak weapons-control=Controle van de wapens [gui-constant] off=Uit on=Aan output=Uitvoer [gui-control-behavior] circuit-connection=Schakelnetwerk verbinding circuit-network=Schakelnetwerk connect=Verbind connected-to-network=Verbonden met netwerk logistic-connection=Logistieke verbinding logistic-network=Logistiek netwerk mode-of-operation=Werkwijze no-network-in-range=Geen netwerk in bereik not-connected=Niet verbonden wall-with-gate-controller=Muur met poort controller [gui-control-behavior-modes] close-signal=Signaal sluiten close-signal-description=Wanneer de gegeven voorwaarde waar is, wordt geprobeerd dit signaal rood te maken en elke trein te laten stoppen.\nAls een trein niet op tijd kan stoppen (signaal is oranje) of er al doorheen rijdt (signaal is rood) zal het signaal die trein niet stoppen.\nLet op: de trein zal erg vaak stoppen bij het signaal en zal niet proberen een alternatieve route te vinden,\nzelfs als er een andere route beschikbaar is. enable-disable=Inschakelen/Uitschakelen enable-disable-description=Deze entiteit alleen laten werken wanneer voorwaarde waar is. enable-disable-train-stop-description=Schakel deze entiteit enkel aan als de voorwaarde is voldaan.\nTreinen zullen uitgeschakelde stations overslaan, waardoor je treinroutes kan beheersen. none=Geen none-write-description=Verander niet het gedrag van dit object op het schakelnetwerk. open-gate=Open poort open-gate-description=Het hek blijft open zolang de schakelvoorwaarde waar is. read-belt-contents=De items op de band lezen read-belt-contents-description=Leest de inhoud van de transportband en stuurt ze naar het schakelnetwerk. Transportbanden sturen niet de juiste Puls signalen wanneer objecten worden ingevoegd of afgenomen vanuit het midden van de transportband door externe entiteiten. read-charge-level=Lees oplaadniveau read-charge-level-description=Leest het laadniveau van de accumulator als een percentage tussen 0 en 100 en stuurt het naar het schakelnetwerk. read-contents=Inhoud lezen read-contents-description=Leest de inhoud van de container en stuurt deze naar het schakelnetwerk. read-hand-contents=De vastgehouden inhoud lezen read-hand-contents-description=Leest de vastgehouden inhoud van de robotarm en stuurt deze naar het schakelnetwerk. read-logistic-network-contents=Lees de inhoud van het logistiek netwerk read-logistic-network-contents-description=Leest de aanwezige voorwerpen in het logistieke netwerk waarmee deze roboport verbonden is en stuurt deze naar het schakelnetwerk. read-resources=Lees bronnen read-resources-description=Leest de hoeveelheid grondstoffen verwacht van deze mijner/jaknikker en stuurt het naar het schakelnetwerk. \nVoor oneindige bronnen, wordt de ongewijzigde mijnsnelheid gelezen. \nDe waarde wordt elke 5 seconden bijgewerkt. read-robot-stats=Lees de robotstatistieken read-robot-stats-description=Leest het aantal robots in het logistieke netwerk van deze roboport en stuurt het aantal door naar het schakelnetwerk. read-sensor=Lees sensor read-sensor-description=Verstuurt een signaal naar het schakelnetwerk wanneer een speler in de buurt van de poort komt en het open zou moeten gaan. read-signal=Signaal lezen read-signal-description=Leest de kleur van het spoorsein en verstuurt\n het hieronder gegeven schakelnetwerksignaal.\n Als het spoorsein rood is doordat het is gesloten\nvanuit het schakelnetwerk, zal niets worden verstuurd. read-stopped-train=Gestopte trein lezen read-stopped-train-description=Wanneer een trein bij het station is gestopt, wordt er een signaal verzonden met een uniek nummer voor die trein. read-train-contents=De treininhoud lezen read-train-contents-description=Leest de inhoud van de trein die is gestopt bij het station en stuurt deze naar het schakelnetwerk. send-to-train=Naar de trein sturen send-to-train-description=Stuurt de inhoud van het schakelnetwerk naar de trein,\nzodat deze gebruikt kunnen worden als wachtvoorwaarden. set-filters=Filters instellen set-filters-description=Stel de robotarmfilters in op basis van het signaal van het schakelnetwerk. set-requests=Aanvragen instellen set-requests-description=Stel de logistieke verzoeken van de kist in op basis van de signalen van het schakelnetwerk. set-stack-size=Stapelgrootte instellen set-stack-size-description=Instellen van de maximale stapelgrootte van deze robotarm op basis van de telling van de geselecteerde schakelnetwerksignaal. use-colors=Kleuren gebruiken use-colors-description=Stel de kleur van de lamp in op basis van kleursignalen.\nWanneer de sterkte van het kleursignaal groter is dan 0, zal de lamp de kleur van het signaal aannemen.\nWanneer er meerdere kleuren actief zijn, zal de lamp maar één kleur aannemen. [gui-control-behavior-modes-guis] available-construction-bots=Beschikbare constructierobots available-logistic-bots=Beschikbare logistieke robots belt-read-mode=Inhoud lees modus blue=Blauw blue-chain-description=Het schakelnetwerksignaal dat verstuurd word zodra het ketensein blauw is (1 of meer routes worden geblokkeerd maar 1 of meer routes zijn nog steeds beschikbaar). closed-condition=Gesloten toestand control-signal=Controlesignaal enabled-condition=Het staat aan entire-patch=De volledige lap erts entire-patch-description=De verwachte grondstoffen van de gehele lap erts rond deze mijnboor. green=Groen green-chain-description=Het schakelnetwerksignaal dat verstuurd wordt zodra het ketensein groen is (het blok is vrij). green-description=Het schakelnetwerksignaal dat verstuurd wordt zodra het sein groen is\n(het blok is vrij). hand-read-mode=Hand lees modus hold-mode=Wacht hold-mode-description-belt=Het signaal wordt aanhoudend verstuurd zolang er items op de band liggen. hold-mode-description-inserter=Het signaal wordt voortdurend verstuurd zolang de robotarm het item vasthoudt. open-condition=Open toestand output-signal=Uitgangssignaal output-signals=Uitgangssignalen pulse-mode=Pols pulse-mode-description-belt=Het signaal wordt slechts 1 tik lang verstuurd zodra het item op de lopende band terecht komt. pulse-mode-description-inserter=Het signaal wordt slechts 1 tick lang verstuurd zodra het item opgeraapt wordt. red=Rood red-chain-description=Het schakelnetwerksignaal dat verstuurd wordt zodra het ketensein rood is (alle routes na het ketensein zijn bezet). red-description=Het schakelnetwerksignaal dat verstuurd wordt zodra het sein rood is\n(een trein passeert het sein). resource-read-mode=Grondstof lees modus this-miner=Deze mijnboor this-miner-description=De verwachte grondstoffen van deze mijnboor. total-construction-bots=Totaal aantal constructie robots total-logistic-bots=Totaal aantal logistieke robots yellow=Geel yellow-chain-description=Het schakelnetwerksignaal dat verstuurd wordt zodra het ketensein geel is (een trein plant een route door het ketensein). yellow-description=Het schakelnetwerksignaal dat verstuurd wordt zodra het sein geel is (een trein plant een route door het railsignaal). [gui-control-settings] control-disabled=Uitgeschakeld - Veranderd door: __1__ crafting=Maken debug=Debug editor=Bewerker game=Spel inventory=Inventaris mods=Mods title=Instellingen waiting=Aan het wachten [gui-crafting-queue] collapse=Ineenstorten expand=Uitbreiden [gui-create-account] cancel=Annuleren create=Maken creating-account=Account aanmaken email=E-mail: have-account=U heeft al een account i-accept-the=Ik accepteer de password=Wachtwoord: terms-of-service=Gebruiksvoorwaarden title=Een account aanmaken voor Factorio.com username=Gebruikersnaam: [gui-current-research] not-researching=Druk op __CONTROL__open-technology-gui__ om een nieuw onderzoek te starten. research-finished=__1__ is klaar, klik op __CONTROL__open-technology-gui__. [gui-decider] input-count=Invoer teller input-count-description=Kopieer de telling van het opgegeven uitgangssignaal van de ingangssignalen. one=1 one-description=Voert het gespecificeerde uitgangssignaal uit met een aantal van 1. output-item=Uitvoer parameters=Parameters [gui-deconstruction] blacklist=Niet toegestaan blacklist-description=Negeer alle gefilterde items tijdens het maken van een gebied voor deconstructie. blacklist-trees-and-rocks=Negeer bomen/rotsen entities=Entiteiten entity-filter-mode=Entiteit filtermodus entity-filters=Entiteitfilters filters=Filters tile-filter-mode=Tegel filtermodus tile-filters=Tegelfilters tile-selection-mode=Tegel selectiemode tiles=Tegels trees-and-rocks-only=Alleen bomen/rotsen whitelist=Toegestaan whitelist-description=Alleen gefilterde items selecteren bij het maken van een gebied voor deconstructie. whitelist-trees-and-rocks=Alleen bomen/rotsen [gui-downloading-mods] currently-downloading=Aan het downloaden currently-downloading-mods=__1__/__2__ currently-downloading-nothing=niets downloading=Downloaden [gui-edit-label] edit-label=Bewerk label save-label=Label opslaan [gui-electric-energy-interface] buffer-size=Buffer Grootte power-production=Elektriciteit productie power-usage=Energieverbruik [gui-electric-network] accumulator-charge=Acculading consumption=Verbruik production=Productie production-label=Productie satisfaction=Voldoening title=Info over het elektrische netwerk [gui-ending-screen] epilogue=Epiloog [gui-game-finished] continue=Doorgaan finish=Voltooien kills=Gedood lost=U bent verslagen... next-level=Volgende level restart-level=Herstart level save-replay=Herhaling opslaan time-played=Tijd gespeeld title=Spel beëindigd victory=Gewonnen! [gui-goal-description] info-visibility-button=Informatie title=Doel [gui-graphics-settings] advanced=Geavanceerd full-color-depth=Volledige kleurdiepte full-screen=Volledig scherm general=Algemeen graphics-quality-high=Hoog graphics-quality-label=Sprite resolutie graphics-quality-low=Laag graphics-quality-normal=Normaal graphics-quality-very-low=Extra laag high-quality-animations=Hoge qualiteit animaties lights-quality=Lichten render resolutie low-vram-warning=Onvoldoende videogeheugen (VRAM). max-threads=Maximale rendeer threads minimize-on-focus-loss=Minimaliseer bij focus verlies multisampling-label=Multisampling multisampling-x2=2x multisampling multisampling-x4=4x multisampling multisampling-x6=6x multisampling multisampling-x8=8x multisampling no-multisampling=Geen multisampling preferred-screen=Gewenste Scherm primary-screen=Primair scherm (__1__) restart-required=Herstart vereist screen-n=Scherm __1__ show-clouds=Toon wolken show-decoratives=Toon decoratie op de grond show-inserter-shadows=Geef schaduwen van robotarmen weer show-item-shadows=Geef schaduwen van items weer show-smoke=Toon rook sprite-atlas-size-custom=Aangepast sprite-atlas-size-label=Grootte van de textuur-atlas sprite-atlas-size-largest-possible=Grootst mogelijk texture-compression=Structuur compressie texture-compression-high-quality=Hoge kwaliteit texture-compression-low-quality=Lage kwaliteit texture-compression-none=Geen texture-streaming=Textuur streaming title=Grafische instellingen v-sync=Wacht op VSync video-memory-usage-all=Alles video-memory-usage-high=Hoog video-memory-usage-label=Videogeheugengebruik video-memory-usage-low=Laag video-memory-usage-medium=Normaal vram-low-high-quality-not-recommended=Wij hebben gedetecteerd dat deze computer __1__ MB videogeheugen(VRAM) heeft, Dit is niet genoeg voor hoge kwaliteit sprites. Je zou problemen kunnen ervaren, missende sprites, crashes of het spel kan helemaal niet opstarten. De aangeraden hoeveelheid videogeheugen voor hoge kwaliteit is minstens 2GB. vram-not-detected-high-quality-not-recommended=We kunnen niet bepalen hoeveel videogeheugen (VRAM) beschikbaar is op deze computer. De aanbevolen videogeheugen voor hoge kwaliteit sprites is ten minste 2GB, anders kunnen er prestatieproblemen optreden, afbeeldingen ontbreken, crashes, of het spel kan niet opstarten. [gui-graphics-settings-description] full-color-depth=Weergave in de halve (16-bits) kleurdiepte verbetert de prestaties op low-end en geïntegreerde GPU's. Deze optie heeft alleen effect op Windows 8 + of in OpenGL renderer. graphics-quality-label=De resolutie van de sprites. Bepaald VRAM gebruik. Let op: 'Hoog' resolutie vereist minimaal 3 GB VRAM. high-quality-animations=Indien uitgeschakeld, zullen sommige geanimeerde of draaiende objecten (bijvoorbeeld treinen) slechts de helft van het normale aantal animatie of draaisystemen laden. Dit vermindert het gebruik van VRAM sterk. lights-quality=De renderresolutie van lampen tijdens de nacht. Hoge waarden zal de prestaties sterk verminderen. max-threads=Het aantal threads gebruikt om het spel te renderen. minimize-on-focus-loss=Wanneer uitgevoerd in volledig scherm zonder rand, zal het spel zelf minimaliseren op focus verlies, om ervoor te zorgen dat het bureaublad is niet bedekt als u wilt overschakelen naar een andere toepassing. show-smoke=Uitschakelen om de prestatie te verbeteren op low-end videokaarten. sprite-atlas-size-label=Grotere atalassen verbeteren het groeperen van tekencommando's, wat het CPU-gebruik bij het renderen verbetert, maar kunnen zwaarder zijn voor de GPU. texture-compression=Structuur compressie verbetert de hoeveelheid sprites het spel in het video geheugen kan stoppen en versneld het verwerken doordat de grafische kaart minder gegevens hoeft te versturen tijdens het verwerken van schaduwen. Als je een oudere of geintergreerde grafische kaart hebt selecteer lage kwaliteit om de hoeveelheid sprites te verminderen dus meer snelheid te krijgen. texture-streaming=Sprites die in geen enkele sprite-atlas geplaatst zijn (zie instellingen voor Gebruik van videogeheugen) zullen in het RAM gehouden worden tot benodigd door de GPU. video-memory-usage-label=Bepaalt hoeveel sprites het spel in zogenaamde 'sprite-atlassen' zal proberen te laden. Het gebruikt van grotere sprite-atlassen zal het CPU-gebruik doen afnemen door het mogelijk maken van het groeperen van tekencommando's. Het kan echter ook de belasting van de GPU vergroten, omdat deze met grotere textures zal moeten werken. Vrije sprites kunnen zowel in VRAM als in RAM geladen worden (zie de instelling Lage VRAM modus). [gui-infinity-container] at-least=Ten minste at-least-tooltip=Houd ten minste zo veel items in de inventaris - voeg ontbrekende toe. at-most=Meeste at-most-tooltip=Houd maximaal zo veel items in de inventaris - verwijder extra's. exactly=Precies exactly-tooltip=Houd precies zoveel items in de inventaris - voeg toe of verwijder indien nodig. remove-unfiltered-items=Niet-gefilterde items verwijderen remove-unfiltered-items-tooltip=Verwijder items uit de inventaris die niet onderdeel zijn van de filterlijst. title=Oneindigheid filters title-short=Oneindigheid filters [gui-infinity-pipe] at-least-tooltip=Houd ten minste dit percentage aan vloeistof in de pijp - vul aan indien nodig. at-most-tooltip=Houd maximaal dit percentage aan vloeistof in de pijp - verwijder extra. exactly-tooltip=Houd precies dit percentage aan vloeistof in de pijp - wijzig waar nodig. percent=% temperature=Temperatuur [gui-inserter] blacklist=Zwarte lijst filter=Filter override-stack-size=Stapelgrootte herinstellen whitelist=Witte lijst [gui-install-mods] already-installed=Mod __1__ is al geïnstalleerd failed-to-list-mods=Downloaden van mod lijst mislukt filter-by-category=Filteren op categorie install=Installeren install-failed=Installatie mislukt voor __1__: __2__ loading-mods=Mods worden geladen mods-headers-download-count=Downloads mods-headers-last-updated=Laatst bijgewerkt mods-headers-name=Naam mods-headers-trending=Trending mods-headers-version=Versie no-release=Geselecteerde mod heeft geen gereleasde versie sync-mods-with-server=Je actieve mods komen niet overeen met die op de server. Wil je je modificaties synchroniseren met die van de server? [gui-interface-settings] active-quick-bars=Actieve snelbalken alt-mode=Alt-modus automatic-ui-scale=Automatisch autosort-inventory=Altijd spelers inventaris gesorteerd houden custom-ui-scale=Aangepast entity-tooltip-delay=Entiteit tooltip vertraging entity-tooltip-on-the-side=Entiteit tooltip aan de zijkant force-default-logistic-filter-count-to-one=Set logistieke aanvraag aantal op 1 in plaats van de stapelgrootte fuzzy-search-enabled=Vergelijkbaar zoeken interaction=Interactie locale=Taal output-console-delay=Chat bericht vertraging pick-ghost-cursor=Kies schim item als geen items beschikbaar zijn play-sound-for-chat-messages=Speel geluid voor chat berichten research-finished-stops-game=Technologie-venster wordt geopend wanneer het onderzoek is voltooid show-combinator-settings-when-detailed-info-is-on=Toon combinator instellingen in "Alt-modus" show-grid-when-paused=Raster weergeven wanneer het spel is gepauzeerd show-inserter-arrows-when-detailed-info-is-on=Toon robotarm pijlen in de "Alt-modus" show-inserter-arrows-when-selected=Toon robotarm pijlen bij selectie show-interaction-indications=Toon interactie indicaties show-item-labels-in-cursor=Toon item labels in de cursor show-minimap=Toon minikaart show-mining-drill-arrows-when-detailed-info-is-on=Toon mijnboor pijlen in "Alt-modus" show-missing-logistic-network-icon=Toon missend logistiek netwerk icoon show-mod-owners-in-tooltips=Mod eigenaren in tooltip weergeven show-player-names-on-minimap=Toon spelers namen op de minikaart show-pump-arrows-when-detailed-info-is-on=Toon pomp pijlen in "Alt-modus" show-rail-block-visualization=Toon rail blok visualisatie show-tips-and-tricks=Toon tips en trucs bij het laden van het spel show-turret-radius-when-blueprinting=Toon koepel radius tijdens het blauwdrukken show-tutorial-notifications=Tutorial meldingen weergeven title=Gebruikersinterface instellingen tooltip-delay=Tooltip vertraging tooltip-never=Nooit tooltip-offset=Knopinfo verschuiving train-stop-label-angle=Station label hoek train-visualization-length=Train visualisatie lengte ui-scale=UI schaal visualization=Visualisaties [gui-interface-settings-description] active-quick-bars=Het aantal snelbalken dat altijd zichtbaar is op het scherm. entity-tooltip-delay=Hoe lang het duurt voordat tooltips verschijnen bij de cursor. fuzzy-search-enabled=Mildere koppeling voor GUI zoekopdrachten. output-console-delay=Het aantal seconden voordat een chat of console bericht weg vervaagt. pick-ghost-cursor=Bij het kiezen van een bouwbaar item uit de snelbalk, of bij gebruik van het pipet gereedschap, als u geen items van dat type heeft, dan zal in de plaats daarvan een schim in de cursor geplaatst worden. show-item-labels-in-cursor=Wanneer je een item vasthoud, toon het label indien aanwezig, bijvoorbeeld de blauwdruk namen. tooltip-delay=Hoe lang het duurt voordat de tooltips verschijnen bij de cursor. tooltip-offset=Hoe ver weg van de muis aanwijzer de knopinfo wordt weergegeven. train-stop-label-angle=De hoek van de station labels op de kaart. train-visualization-length=Hoeveel wagons moeten op de rails worden gevisualiseerd. [gui-kills] kills=Kills loses=Verloren title=Doden [gui-load-game] all-required-mods-enabled=Alle vereiste mods zijn ingeschakeld. exchange-string-freeplay-only=Map uitwissel tekenreeks kan alleen gegenereerd worden in vrij spel of zandbak maps. title=Laad spel [gui-load-scenario] confirm-delete=Weet u zeker dat u het __1__ scenario wilt wissen? title=Scenario laden [gui-logistic] cell=cel cells=cellen count=Aantal items=Voorwerpen logistic-networks=Logistiek netwerk members=Leden network=Netwerk request-from-buffer-chests=Aanvraag van buffer kisten title=Logistiek title-filter=Logistiek filter title-request=Logistieke aanvraag title-request-short=Aanvragen trash=Automatische prullenbak [gui-manage-mods] name-column-header=Naam version-column-header=Versie [gui-map-editor] brush-intensity=Intensiteit brush-size=Grootte brush-speed=Snelheid cables=Kabels character-equipment=Uitrusting character-main-inventory=Hoofdinventaris character-quickbar=Snelbalk cliffs=Kliffen confirm-quit=Het scenario is niet opgeslagen. Weet je zeker dat je wilt afsluiten? confirm-regenerate=Weet je zeker dat je de kaart wilt hergenereren? convert=Omzetten convert-save=Save omzetten convert-save-to-scenario=Save omzetten naar Scenario cursor-intensity=Intensiteit decoratives=Decoraties editor-inventory=Bewerker editors-title=Bewerkers entities=Entiteiten import=Importeer import-save=Save importeren import-save-failed=Save importeren mislukt: __1__ items=Items items-transfer-limit=Inventaris overdrachtslimiet load-scenario=Laad scenario new-scenario=Nieuw scenario resources=Bronnen scenario-already-exists=Een scenario met de naam __1__ bestaat al. Wil je het overschrijven? select-surfaces-to-import=Selecteer oppervlakten om te importeren settings=Instellingen tiles=Tegels title=Kaartbewerker tools=Hulpmiddelen tools-title=Hulpmiddelen [gui-map-editor-clone-editor] clear-destination=Bestemming wissen clone-decoratives=Decoraties klonen clone-entities=Entiteiten dupliceren clone-tiles=Tegels dupliceren smart-area-drag-mode=Slimme gebied sleep modus smart-area-drag-mode-tooltip=Bij klik-en-sleep klonen van een gebied word de bron alleen naar de bestemming gekloond als het niet overlapt met de laatst gegekloonde bestemming. snap-to-chunk=Uitlijnen op brok snap-to-grid=Uitlijnen op raster [gui-map-editor-entity-editor] auto-force=**AUTO** build-as-force=Bouw als team build-as-force-tooltip=Het team gebruikt bij het maken van entiteiten. Bij "AUTO" wordt het "normale" team gebruikt: vijandelijk voor bijters, jouw team voor speler gebouwen, enzovoort. [gui-map-editor-force-editor] auto-force=**AUTO** cant-delete-built-in-force=De speler, vijand en neutrale teams kunnen niet verwijderd worden. create-force=Creëer team current-force=Huidige team delete-force=Wis team destination-force=Doel team destination-force-tooltip=Het team om entiteiten naar te wisselen. Bij "AUTO" wordt je huidige team gebruikt. edit-force-cease-fire=Staakt-het-vuren aanpassen edit-force-cease-fire-title=Team '__1__' staakt-het-vuren aanpassen edit-force-friends=Vrienden aanpassen edit-force-friends-title=Team '__1__' vrienden aanpassen enable-friendly-fire=Eigen vuur inschakelen force-name=Team naam neutral-force-cant-be-changed=Het neutrale team kan niet aangepast worden. new-force-name-already-used=Een team met de gegeven naam bestaat al. no-force-name-given=Een team naam is vereist om een team te creëren. switch-to-force=Wissel naar team [gui-map-editor-menu] quit=Sluit de kaart-editor regenerate-map=Genereer de kaart opnieuw resume-editing=Ga verder met bewerken save-and-play=Opslaan en spelen save-map-as=Opslaan als save-map-overwrite=Opslaan title=Kaart editor [gui-map-editor-script-editor] always-draw-areas=Altijd gebieden tonen always-draw-positions=Altijd posities tonen areas=Gebieden color=Kleur name=Naam: positions=Posities snap-to-grid=Uitlijnen op raster [gui-map-editor-settings] fill-electric-buffers=Vul de elektriciteits-buffer van nieuw gebouwde entiteiten generate-neighbor-chunks=Genereer aanliggende brokken instant-blueprint-building=Onmiddelijke blauwdruk bouw instant-deconstruction=Onmiddellijke deconstructie instant-upgrading=Onmiddelijke upgrades render-as-day=Toon altijd dag show-entity-tags=Toon entiteit labels show-hidden-entities=Toon verborgen entiteiten show-status-icons=Toon entiteit statusiconen [gui-map-editor-surface-editor] cant-delete-default-surface=De standaard oppervlakte kan niet verwijderd worden. create-surface=Creëer oppervlak current-surface=Huidige oppervlak delete-surface=Verwijder oppervlak edit-map-gen-settings=Map generatie instellingen aanpassen edit-surface-map-gen-settings=__1__ - Map generatie instellingen fill-tiles-with-lab-tiles=Vul met laboratoriumtegels import-save=Save importeren import-save-only-available-in-singleplayer=Save importeren is alleen beschikbaar in singleplayer. importing-save-disables-replay=Het importeren van andere saves schakelt de replay functionaliteit uit. Weet je zeker dat je dit wilt doen? invalid-surface-height=Ongeldige oppervlakte hoogte: Toegestane waarden zijn 0 tot __1__. invalid-surface-width=Ongeldige oppervlakte breedte: Toegestane waarden zijn 0 tot __1__. new-surface-name-already-used=Een oppervlakte met dezelfde naam bestaat al. no-surface-name-given=Een oppervlakte naam is vereist om een oppervlakte te creëren. regenerate-decoratives=Regenereer alle decoraties remove-all-entities=Verwijder alle entiteiten remove-empty-chunks=Verwijder lege brokken select-surface=Selecteer oppervlak surface-name=Oppervlak naam [gui-map-editor-tile-editor] remove-colliding-decoratives=Verwijder overlappende decoraties smart-entity-collision-mode=Slimme entiteit botsing modus smart-entity-collision-mode-tooltip=Slaat tegels bouwen over als het hierdoor een entiteit zou vernietigen. smart-tile-collision-mode=Slimme tegel botsing modus smart-tile-collision-mode-tooltip=Bouw alleen over de tegels met de dezelfde botsing masker. Effectief betekent dit 'bouw land over land' en 'bouw water over water'. [gui-map-editor-time-editor] apply-ticks-per-day=Toepassen daytime=Tijd: freeze-daytime=Tijd vastzetten pause=Pauzeren paused=(gepauzeerd) play=Spelen speed=Snelheid: __1__ speed-down=Snelheid omlaag speed-up=Snelheid omhoog tick-custom=Aangepaste tick tick-once=Één tick tick-sixty=60 ticks ticks-per-day=Ticks per dag: unfreeze-daytime=Tijd laten lopen [gui-map-editor-title] cable-editor=Kabels cliff-editor=Kliffen clone-editor=Kloon decorative-editor=Decoraties entity-editor=Entiteiten force-editor=Teams item-editor=Spullen none-editor=Geen resource-editor=Bronnen scripting-editor=Scripting surface-editor=Oppervlakken tile-editor=Tegels time-editor=Tijd [gui-map-editor-tool] area-selection=Gebied brush=Brush change-force=Wissel team circle=Cirkel cursor=Cursor line-selection=Lijn paint-bucket=Verfemmer spawn-location=Spawn locatie spray=Spray square=Vierkant variations=Variaties [gui-map-generator] advanced-tab-title=Geavanceerd aux=Terrein soort aux-description=Bepaalt de verdeling van rode woestijn versus zand. Hoger effect genereert meer rode woestijn. bias=Effect cliff-continuity=Continuïteit cliff-continuity-description=De lengte van de ongebroken klif segmenten. cliff-frequency=Frequentie cliff-frequency-description=De hoeveelheid kliffen. cliffs=Kliffen coverage=Dekking custom=[gewijzigd] difficulty=Moeilijkheid enable-replay-description=Opnieuw spelen enabled=Ingeschakeld enemy-base=Vijandelijke basis enemy-expansion-group-tile=Vijandelijke uitbreiding enemy-expansion-maximum-expansion-cooldown=Maximale afkoeltijd enemy-expansion-maximum-expansion-cooldown-description=De maximum duur tussen vijandige uitbreidingen. enemy-expansion-maximum-expansion-distance=Maximale uitbreidingsafstand enemy-expansion-maximum-expansion-distance-description=De maximale afstand die vijanden zullen verkennen om uit te breiden uit andere vijandige basissen. enemy-expansion-maximum-expansion-group-size=Maximale groepsgrootte enemy-expansion-maximum-expansion-group-size-description=De maximale grootte van een vijandig uitbreidingsteam afhankelijk van het huidige evolutieniveau. enemy-expansion-minimum-base-spacing=Minimale brokken tussen nieuwe basissen enemy-expansion-minimum-base-spacing-description=De minimale afstand tussen vijandelijke basissen wanneer vijanden uitbreiden. enemy-expansion-minimum-expansion-cooldown=Minimale afkoeltijd enemy-expansion-minimum-expansion-cooldown-description=De minimum duur tussen vijandige uitbreidingen. enemy-expansion-minimum-expansion-group-size=Minimale groepsgrootte enemy-expansion-minimum-expansion-group-size-description=De minimale grootte van een vijandig uitbreidingsteam afhankelijk van het huidige evolutieniveau. enemy-expansion-minutes=minuut enemy-frequency-description=Het aantal vijandelijke bases. enemy-size-description=De grootte van elke vijandige basis. enemy-tab-title=Vijand evolution=Evolutie evolution-destroy-factor=Vernietigingsfactor evolution-destroy-factor-description=Hiermee bepaalt u hoe snel de evolutie toeneemt door het vernietigen van vijandelijke nesten. evolution-pollution-factor=Vervuilingsfactor evolution-pollution-factor-description=Hiermee bepaalt u hoe snel evolutie toeneemt als gevolg van de geproduceerde vervuiling. evolution-time-factor=Tijdsfactor evolution-time-factor-description=Hiermee bepaalt u hoe snel de evolutie mettertijd toeneemt. exchange-string-instructions=Voer een kaart uitwissel text in om de instellingen daaruit te laden. export-exchange-string-tt=Exporteer kaart uitwissel text (Slaat de kaart instellingen op en kan gedeeld worden) frequency=Frequentie hide-preview=Preview sluiten import-exchange-string-tt=Importeer kaart uitwissel text invalid-value-for-field=Ongeldige waarde voor het "__1__" veld. Toegestaande waarden zijn tussen __2__ en __3__. island-size=Eiland grootte map-height=Hoogte map-height-simple=Hoogte van de kaart map-seed=Bron map-seed-simple=Bron map-size-group-tile=Kaart map-type=Kaart type map-width=Breedte map-width-simple=Breedte van de kaart minimum-pollution-to-damage-trees=Minimale om bomen te beschadigen minimum-pollution-to-damage-trees-description=Bomen hebben 4 verschillende fases van ontwikkeling naar vernietiging door vervuiling. Elke vervuiling boven deze hoeveelheid start het veranderen van een boom naar een meer beschadigd stadium. moisture=Vocht moisture-description=Bepaalt de verdeling van gras versus woestijn. Hoger effect genereert meer gras. peaceful-mode-checkbox=Vreedzame modus play=Spelen pollution=Vervuiling pollution-absorbed-per-tree-damaged=Geabsorbeerd per beschadigde boom pollution-absorbed-per-tree-damaged-description=Bomen hebben 4 verschillende fasen van ontwikkeling naar vernietiging door vervuiling. Deze waarde bepaalt hoeveel vervuiling wordt geabsorbeerd bij het transformeren naar een meer beschadigde fase. pollution-absorption-modifier=Absorptie aanpassing pollution-absorption-modifier-description=Aanpassing van hoeveel vervuiling wordt geabsorbeerd door bomen en tegels. pollution-diffusion-ratio=Diffusie verhouding pollution-diffusion-ratio-description=De hoeveelheid vervuiling die per seconde naar aanburende brokken verspreid. preview-auto-update=Automatisch vernieuwen preview-auto-update-tt=Ververs automatisch de preview als een instelling verandert. preview-error=Fout bij het genereren van voorbeeldweergave price-multiplier=Prijs vermenigvuldiger randomize-map-seed=Willekeurige bron recipes-difficulty-group-tile=Recepten research-queue-availability=Onderzoekswachtrij beschikbaarheid research-queue-availability-after-victory=Als het spel is afgelopen research-queue-availability-always=Altijd research-queue-availability-never=Nooit reset-preset=Standaardwaarden terugzetten reset-to-preset="Reset __1__ __plural_for_parameter_1_{1=optie|rest=opties}__ naar __plural_for_parameter_1_{1=standaard|rest=standaard}__" reset-to-preset-disabled=Alle opties hebben standaard waardes. resource-frequency-description=Het aantal grondstofvelden. resource-richness-description=De hoeveelheid grondstoffen per tegel in grondstofvelden. resource-size-description=De oppervlakte van elk grondstofveld. resources-tab-title=Grondstoffen richness=Rijkdom scale=Grootte show-preview=Voorbeeld show-preview-warning=Spoiler Waarschuwing - toon de preview niet als je de map zelf wilt verkennen. size=Grootte starting-area-size=Grootte van het startgebied starting-area-size-description=De grootte van het gebied zonder vijandelijke basissen rond de speler. technology-difficulty-group-tile=Technologie temperature=Temperatuur terrain-bias-description=Constant te gebruiken correctie. terrain-coverage-description=Hoeveel om de kaart te bedekken met deze functie. terrain-generators-group-title=Generators terrain-scale-description=Totale grootte van de kenmerken en de ruimte ertussen. terrain-tab-title=Terrein title=Kaartgenerator water=Water [gui-map-generator-errors] no-tiles-selected=Er moet minimaal één type toegestaan zijn. [gui-map-info] confirm-delete=U staat op het punt om __1__ permanent te verwijderen delete-save=Verwijder opgeslagen spel difficulty=Moeilijkheidsgraad invalid-file=Ongeldig of corrupt bestand. map-version=Kaartversie mods=Mods preview-missing=Kaartvoorbeeld ontbreekt scenario-name=Scenario time-played=Speeltijd [gui-map-preview] play=Spelen regenerate=Regenereren title=Kaart preview seed: __1__ [gui-map-view-settings] show-electric-network=Electriciteitsnet show-logistic-network=Logistiek netwerk show-map-stop=Station namen show-player-names=Spelersnamen show-pollution=Vervuiling show-turret-range=Koepel bereik [gui-menu] about=Over browse-public-games=Blader door openbare spelletjes connect-to-server=Verbinden met server controls=Besturing copy-report-path=Kopie desync verslag path custom-scenario=Scenario's desynced-explanation=U heeft de synchronisatie verloren.\nDit is veroorzaakt door een bug in het spel of een bug in één van de mods of senario scripts (indien gebruikt).\nAls je geen mods gebruikt, rapporteer dit probleem op ons bug rapporteer forum. Voeg details toe over wat de spelers aan het doen waren en upload het desync report hieronder gegenereerd.\nEen desync report was gemaakt in: __1__ desynced-link=Voor meer informatie over desyncs en hoe u deze kunt melden, zie: game=Speel game-menu=Spel graphics=Graphics host-custom-scenario=Host een scenario host-load-game=Host een opgeslagen spel host-new-game=Host een nieuw spel interface=Interface load-game=Laad spel main-menu=Hoofdmenu main-multiplayer-menu=Multiplayer map-editor=Kaartbewerker mod-settings=Mod instellingen mods=Mods new-campaign=Start campagne new-game=Nieuw spel other=Overig pause-game=Pauzeer spel play-on-lan=Speel op LAN quit-game=Spel verlaten quit-tutorial-to-game=Stoppen met tutorial quit-tutorial-to-menu=Stoppen met tutorial reconnect=Opnieuw verbinding maken replay-game=Speel opnieuw restart-game=Herstarten restart-tutorial=Herstarten resume-game=Hervat resume-tutorial=Hervatten save-game=Spel opslaan save-game-as-scenario=Opslaan als scenario settings=Instellingen show-report=Toon desync verslag sound=Geluid tutorial-menu=Tutorial unpause-game=Hervat spel [gui-migrated-content] changed-ammo-category=Gewijzigde munitie categorieën changed-decorative=Veranderde decoraties changed-entity=Gewijzigde entiteiten changed-equipment=Gewijzigde apparatuur changed-fluid=Gewijzigde vloeistoffen changed-item=Gewijzigde items changed-recipe=Gewijzigde recepten changed-technology=Gewijzigde technologieën changed-tile=Gewijzigde tegels changed-virtual-signal=Gewijzigde virtuele signalen removed-ammo-category=Verwijderde munitie Categorieën removed-blueprint-too-old=Verwijderde blauwdruk __1__, kaart versie __2__ te oud removed-decorative=Verwijderde decoraties removed-entity=Verwijderde entiteiten removed-equipment=Verwijderde apparatuur removed-fluid=Verwijderde vloeistoffen removed-item=Verwijderde items removed-recipe=Verwijderde recepten removed-technology=Verwijderde technologieën removed-tile=Verwijderde tegels removed-virtual-signal=Verwijderde virtuele signalen title=Gemigreerde inhoud [gui-mod-info] active-version=Actieve versie author=Auteur contact=Contact delete=Verwijder dependencies=Afhankelijkheden dependency-required=Deze mod is vereist, maar is niet actief. description=Omschrijving factorio-version=Factorio versie homepage=Thuispagina incompatible-factorio-version=Niet compatibel met huidige versie van het spel name=Naam no-dependencies=Geen optional-dependencies=Optionele afhankelijkheden optional-dependency=(optioneel) optional-dependency-incompatible=Deze mod is niet compatibel met deze mods. optional-dependency-required=Deze mod is niet vereist, en is niet actief. status=Status status-disabled=Uitgeschakeld status-enabled=Ingeschakeld status-not-installed=Niet geïnstalleerd toggle=Schakel version=Versie [gui-mod-load-error] description=Fout bij het laden van volgende mods: __1__ disable-all=Schakel alle mods uit disable-mods=De weergegeven mods uitschakelen exit=Afsluiten restart-application=Herstarten title=Fout bij het laden van mods to-be-disabled=Uit te schakelen mods: [gui-mod-settings] apply=Toepassen cancel=Annuleren cant-be-changed-not-an-admin=Alleen beheerders kunnen deze instellingen wijzigen. map=Kaart no-map-settings=Er zijn geen kaartinstellingen. no-per-user-settings=Er zijn geen instellingen per gebruiker. no-settings=Er zijn geen instellingen om te configureren. no-startup-settings=Er zijn geen start instellingen. per-player=Per speler reload=Herlaad reset=Reset setting-is-invalid=Eén of meer instellingen zijn ongeldig. startup=Opstarten startup-changes-require-restart=Om de opstartinstellingen te veranderen moet een spel opnieuw worden opgestart. startup-settings-cant-be-changed-while-playing=Opstartinstellingen kunnen niet worden gewijzigd wanneer een spel wordt uitgevoerd. title=Mod instellingen value-cannot-be-empty=Waarde kan niet leeg zijn. value-out-of-range=Waarde buiten het bereik: geldige waarden zijn __1__ tot __2__ inclusief. [gui-mod-startup-settings-mismatch] apply=Ja* cancel=Nee description=Uw beheerder opstart instellingen komen niet overeen met die van de server waar u verbinding mee wilt maken.\n\nWilt u de startinstellingen van de server toepassen en het spel opnieuw opstarten? restart-required=Het spel zal opnieuw worden opgestart om de nieuwe opstartinstellingen toe te passen. title=Beheerder startinstellingen komen niet overeen [gui-mods] install=Installeren manage=Beheren title=Mods updates=Updates [gui-multiplayer-connect] connect=Verbind connect-to-game=Directe verbinding ip-address=IP-adres en poort password=Wachtwoord password-for-game-required=Vul het wachtwoord in voor game __1__ [gui-multiplayer-lobby] adminlist=Administratie lijst allow-commands=Commando's toestaan allow-commands-admins-only=Alleen beheerders allow-commands-false=Nee allow-commands-true=Ja autosave-only-on-server=Alleen op server automatisch opslaan banlist=Banlijst default-game-name=__1__'s spel edit-adminlist=Admin lijst bewerken edit-banlist=Banlijst bewerken edit-whitelist=Whitelist bewerken enable-whitelist=Whitelist inschakelen game-description=Omschrijving game-name=Naam game-name-cant-be-empty=Spel naam mag niet leeg zijn game-password=Wachtwoord game-tags=Tags game-visibility-LAN=LAN game-visibility-label=Zichtbaarheid game-visibility-public=Openbaar game-visibility-steam=Stoom game-visibility-steam-tooltip=Schakelt de "Speel mee" functionaliteit van Steam in of uit. ignore-limit-for-returning-players=Negeren als een speler terug komt ignore-limit-for-returning-players-tooltip=Spelers die al hebben gespeeld op deze kaart kunnen deelnemen aan het spel, ook als het spelerslimiet is bereikt. kilobytes-per-second=KB/s max-players=Maximaal aantal spelers max-players-count-must-be-integer=Maximaal spelersaantal moet een geheel getal zijn max-upload=Maximale upload max-upload-tooltip=Maximale snelheid die gebruikt wordt om de kaart naar nieuwe spelers te uploaden. Dit limiteren is nuttig om ervoor te zorgen dat er genoeg snelheid over blijft voor de spelers in het spel. multiplayer-afk-autokick-interval=Automatisch inactieve spelers verwijderen multiplayer-autosave-interval=Interval van automatisch opslaan non-blocking-saving=Niet-blokkerende opslaan inschakelen only-admins-can-pause-the-game=Alleen admins kunnen pauzeren play=Spelen title=Multiplayer lobby verify-user-identity=Gebruikersidentiteit verifiëren whitelist=Whitelist [gui-new-campaign] play=Spelen title=Start een nieuwe campagne [gui-new-game] create=Aanmaken title=Nieuw spel [gui-other-settings] autosave-interval=Interval van automatisch opslaan in singleplayer autosave-minutes=minuten autosave-never=Nooit check-updates=Zoek automatisch voor updates als Factorio opstart delete-achievements-button=Wissen delete-achievements-confirm-control-phrase=WISSEN delete-achievements-confirm-text=Type "__1__" om prestatie verwijdering te bevestigen. delete-achievements-label=Prestaties verwijderen delete-achievements-label-tooltip=Dit zal permanent alle prestaties verwijderen, inclusief Steam prestaties. developer=Ontwikkelaar discard-mouse-events-when-accessibility-zoomed=Negeer muis activiteit wanneer toegankelijkheids-zoom in gebruik is enable-crash-log-uploading=Upload crash logboeken enable-experimental-updates=Experimentele updates inschakelen enable-logitech-led-support=Logitech LED ondersteuning inschakelen enable-new-mods=Schakel nieuwe mods automatisch in enable-razer-chroma-support=Razer Chroma ondersteuning inschakelen factorio-username=LAN speler naam log-in=Inloggen log-out=Uitloggen log-saving-statistics=Statistieken opslaan in logboek logged-in=Momenteel ingelogd als __1__ logged-out=Momenteel niet ingelogd non-blocking-saving=Inschakelen niet-blokkerende opslaan (alleen Linux/MacOS) proxy=Proxyserver proxy-password=Proxy server wachtwoord proxy-username=Proxy server gebruikersnaam title=Andere instellingen use-mod-settings-per-save=Gebruik verschillende mod instellingen per spel username-invalid-characters=Je gebruikersnaam bevat verboden tekens, gebruik alleen letters, nummers en ._- tekens verbose-logging=Uitgebreide logboekregistratie [gui-other-settings-description] enable-crash-log-uploading=Upload anonieme logboeken wanneer het spel crasht. factorio-username=De spelers naam bij LAN spellen indien niet ingelogd. Indien ingelogd is die het zelfde als de Factorio gebruikersnaam en dit kan niet veranderd worden. log-saving-statistics=Logboeken bestand grootte statistieken bij het opslaan van de map (waarschuwing: maakt opslaan langzamer). [gui-package-list] up-from-dir=__1__/.. [gui-permissions] add-group=Groep toevoegen add-player-to-group=Voeg speler toe aan groep clone-group=Kloon groep delete-selected-group=Verwijderd geselecteerde groep disable-all=Alles uitschakelen do-you-really-want-to-revoke-your-permissions-to-edit=Je staat op het punt de mogelijkheid om rechten aan te passen te verwijderen. Weet je het zeker? edit-selected-group=Bewerk geselecteerde groep enable-all=Alles inschakelen export=Exporteer group-ids-exhausted=Maximaal aantal groepen bereikt. group-permissions-title=Groep rechten import=Importeer import-failed=Importeren mislukt: __1__ import-permissions=Permissies importeren multiple-default-groups-found=Meerdere standaard groepen gevonden. no-default-group-found=Geen standaard groep gevonden. permissions-string=Toestemmings text players-in-group=Spelers in groep remove-player-from-group=Verwijder speler uit groep show-players-in-other-groups=Spelers in andere groepen weergeven title=Rechten you-can-not-delete-the-default-group=Je kan de standaard groep niet verwijderen. [gui-player-management] add-player=Voeg speler toe admin=Admin ban=Verbannen banned=Geblokkeerd cant-ban-yourself=Je kan jezelf niet verbannen. cant-delete-yourself=Je kunt jezelf niet verwijderen. cant-kick-not-online=Alleen verbonden spelers kunnen worden verwijderd. cant-kick-yourself=Je kan jezelf niet verwijderen van de server. cant-use-not-in-multiplayer-game=Deze GUI kan alleen in een multiplayer spel gebruikt worden. cant-whitelist-disabled=De whitelist moet ingeschakeld zijn op de server voor een speler aan de whitelist toegevoegd kan worden. delete-player=Verwijder delete-player-tooltip=Verwijdert de gespecificeerde speler van de server. demote=Degraderen kick=Verwijder last-online=Laatst online manage=Beheren manage-permissions=Beheer machtigingen manage-player=Beheer __1__ mute=Dempen muted=Gedempt name=Naam never=nooit now=nu online-players=__1__ van de __2__ spelers zijn online operations=Beheren permission-group=Rechten groep promote=Promoveren purge=Wissen show-online-only=Alleen online tonen time-ago=__1__ geleden title=Speler beheer unban=Verbanning opheffen unmute=Ontdempen unwhitelist=Whitelist verwijderen whitelist=Witte lijst whitelisted=Op witte lijst gezet [gui-power-switch] off=Uit on=Aan state=Staat [gui-production] consumption=Consumptie fluids=Vloeistoffen items=Items production=Productie title=Productie [gui-programmable-speaker] alert-settings=Instellingen voor waarschuwingen allow-polyphony=Polyfonie toestaan allow-polyphony-description=Laat toe om tegelijkertijd __1__ geluiden af te spelen. Schakel deze uit om geluiden afzonderlijk af te spelen (handig bij fabriekwaarschuwingen). circuit-connection-settings=Schakel verbinding instellingen global-playback=Globaal afspelen global-playback-description=Het geluid van de speaker zal overal te horen zijn op de kaart. show-alert=Waarschuwing tonen show-alert-description=Toon een waarschuwingsbericht in de GUI wanneer een geluid wordt afgespeeld. show-icon-on-map=Toon het pictogram op de kaart signal-value-is-pitch=De signaalwaarde bepaalt de toonhoogte signal-value-is-pitch-description=De waarde van het schakelnetwerk ingangsignaal bepaald welke noot er gespeeld word. volume=Volume [gui-replay-game] title=Speel opnieuw [gui-requester] set-requests=Plaatst verzoeken van het schakelnetwerk [gui-roboport] material=Materiaal repair-packs=Reparatie kits robot=Robot robots=Robots [gui-rocket-silo] auto-launch=Automatisch lanceren met lading. rocket=Raket rocket-inventory-label=Raketinventaris rocket-launched-without-satellite=Raket gelanceerd zonder satelliet! rocket-result-inventory-label=Raket resultaat inventaris [gui-save-game] save=Opslaan save-as=Opslaan als title=Spel opslaan [gui-save-scenario] save-as=Opslaan als title=Scenario opslaan [gui-select-level] play=Spelen title=Level selecteren [gui-server-config] cancel=Annuleren save=Opslaan title=Serverconfiguratie [gui-side-menu] achievements=Prestaties achievements-disabled-in-demo=Prestaties zijn uitgeschakeld in de demoversie. blueprint-library=Blauwdrukbibliotheek (__CONTROL__toggle-blueprint-library__) bonuses=Bonussen map=Kaart (__CONTROL__toggle-map__) production-statistics=Productiestatistieken (__CONTROL__production-statistics__) trains=Treinen tutorials=Tutorials [gui-silo-script] button-tooltip=Schakel het raketsiloframe aan/uit frame-caption=Status van de raketsilo no-sent-items=Geen bijgehouden items zijn gelanceerd. rocket-launched-without-satellite=Je hebt de raket gelanceerd, maar je hebt er geen satelliet ingedaan. sent-label=Verzonden voorwerpen toggle-rockets-sent-command-help=Hiermee schakelt u of de raketten verzonden knop in de linker bovenhoek van het scherm wordt weergegeven. [gui-sound-settings] alerts-volume=Meldingen environment-sounds-volume=Omgevingsgeluid game-effects-volume=Spel effecten gui-effects-volume=GUI effecten master-volume=Master music-volume=Muziek title=Geluidsinstellingen walking-sound-volume=Loop geluid wind-volume=Wind [gui-speed-panel] normal=Normaal pause=Pauzeren paused=Gepauzeerd show-gui=GUI tonen show-message-dialogs=Toon berichtvensters speed=Snelheid: __1__ speed-down=Trager speed-up=Versnellen title=Herhaling opties [gui-splitter] input-priority=Invoerprioriteit left=Links output-priority=Uitvoerprioriteit right=Rechts [gui-sync-mods-with-save] cancel=Vorige confirm=Bevestig correct=Correct: disabled=Uitgeschakeld: download=Download enable=Inschakelen enable-correct-version=Schakel de juiste versie in join-server-after-sync=Neem deel aan server na synchronisatie keep-enabled=Ingeschakeld houden load-save-after-sync=Laad save na synchronisatie mods-not-available-on-mod-portal=De volgende mods zijn niet beschikbaar in de modificaties portaal: __1__ no-compatible-version=Geen compatibele versie: no-release=Geen release: not-in-save=Niet in opgeslagen spel: not-on-mod-portal=Niet op mod portaal: ready-to-download=Klaar om te downloaden: sync-mods-with-server=Synchroniseer de mods met de server sync-startup-settings=Synchroniseer opstartinstellingen title=Synchroniseer de mods met het opgeslagen spel wrong-version-enabled=Verkeerde versie ingeschakeld: [gui-tag-edit] cancel=Annuleren confirm=Bevestigen delete=Verwijderen icon=Pictogram name=Naam title-create=Nieuw label title-edit=Geef eigenschappen/tags [gui-technologies-list] title=Lijst van technologieën [gui-technology] graph-title=Technologie boom technologies-omitted=__1__ technologieën zijn weggelaten uit deze weergave technology-omitted=1 technologie is weggelaten uit deze weergave title=Technologieën [gui-technology-preview] already-queued=Techniek staat al in de wachtrij already-researched=Techniek is al onderzocht already-researching=Wetenschap wordt al onderzocht editor-research-tooltip=(Kaart Bewerker) Linker muis klik om te onderzoeken. Shift + Linker muis klik om direct te onderzoeken met alle vereisten. effects=Effecten not-researched-tooltip=(Kaartbewerker) Technologie is niet onderzocht prerequisites=Vereist queue-full=Onderzoek wachtrij vol saved-progress=Opgeslagen vooruitgang start-research=Start onderzoek status-available=Beschikbaar status-not-available=Niet beschikbaar status-queued=In wachtrij status-researched=Onderzocht status-researching=Wordt onderzocht title=__1__ (__2__) un-research=De-onderzoek un-research-tooltip=(Kaartbewerker) De-onderzoekt technologie unit-ingredients=Kosten unit-time=Tijd die nodig is om één onderzoekseenheid te onderzoeken in het lab unsatisfied-prerequisites=Enkele vereiste technieken zijn nog niet onderzocht unsatisfied-prerequisites-queue=Enkele vereiste technieken zijn nog niet onderzocht of niet in de wachtrij gezet will-complete=Alle levels voor deze techniek zijn al onderzocht, of staan al in de wachtrij [gui-technology-progress] cancel=Annuleren no-research=Geen onderzoek aan de gang title=Onderzoek [gui-technology-queue] title=Onderzoek wachtrij [gui-text-tags] blueprint=Blauwdruk blueprint-name-label=Naam: click-to-grab-blueprint=Klik om blauwdruk op te pakken click-to-grab-blueprint-book=Klik om blauwdruk boek op te pakken click-to-open-train=Klik om de trein te openen click-to-open-train-stop=Klik om de station te openen contains-blueprints="Bevat __1__ __plural_for_parameter_1_ {1=blauwdruk|rest=blauwdrukken}__" following-text-achievement=[Prestatie: __1__] following-text-armor=[Bepantsering: __1__] following-text-blueprint-no-name=[__1__] following-text-blueprint-with-name=[__1__: __2__] following-text-entity=[Entiteit: __1__] following-text-fluid=[Vloeistof: __1__] following-text-gps=[Locatie: __1__] following-text-item=[Voorwerp: __1__] following-text-item-group=[Voorwerpgroep: __1__] following-text-recipe=[Recept: __1__] following-text-technology=[Technologie: __1__] following-text-tile=[Tegel: __1__] following-text-train-no-name=[Trein] following-text-train-stop-no-name=[Station] following-text-train-stop-with-name=[Station: __1__] following-text-train-with-name=[Trein: __1__] following-text-unknown-item=[Onbekend item] following-text-virtual-signal=[Virtual Signaal: __1__] gps-invalid=Ongeldige positie opgegeven gps-position-label=Positie: gps-title=Klik om te bekijken invalid-train=Ongeldige trein invalid-train-stop=Ongeldig station train-hover=Trein: __1__ train-stop-hover=Station: __1__ [gui-tips-and-tricks] dont-show=Laat tips en trucks niet zien bij spel laden (openen door op "__CONTROL__toggle-tips-and-tricks__" te drukken) next=Volgende previous=Vorige title=Tips en trucs [gui-train] add-circuit-condition=Staat van het schakelnetwerk add-empty-condition=Lege lading add-fluid-count-condition=Vloeistof inhoud add-full-condition=Volle lading add-inactivity-condition=Niet actief add-item-count-condition=Aantal artikelen add-robots-inactive-condition=Robots inactief add-station=+ Station toevoegen add-time-condition=Verstreken tijd add-wait-condition=+ Voeg wachtconditie toe adding-temporary=Tijdelijke word toegevoegd automatic-mode=Automatisch cargo=Brandstof cargo-condition=Lading center-on-locomotive=Schakelen van locomotief volgen change-compare-to-and=Verander vergelijk met 'En' change-compare-to-or=Verander vergelijk met 'of' circuit=Schakelnetwerk color=Kleur delete-condition=Verwijder voorwaarde delete-station=Verwijder station fluid=Vloeistof goto-station=Ga naar station invalid=Ongeldig locomotive-doesnt-need-energy=Locomotief heeft geen brandstof nodig. locomotive-is-out-of-reach=Locomotief is buiten bereik. manual-mode=Handmatig no-path-to-destination=Geen route naar de bestemming of-inactivity=van inactiviteit open-in-map=Open deze locatie in de kaart. passed=gepasseerd schedule=Schema station-not-present=Station met deze naam bestaat niet. station-partially-accessible="Slechts __1__ van de __2__ stations __plural_for_parameter_1_{1= is|rest=zijn}__ toegankelijk" stations=Stations stations-disabled="__plural_for_parameter_1_ {1=Station is|2=Beide stations zijn|rest=Alle __1__ stations zijn}__ uitgeschakeld." stations-not-accessible="__plural_for_parameter_1_ {1=Station is|2=Beide stations zijn|rest=Alle __1__ stations zijn}__ niet toegankelijk vanaf huidige positie." temporary=Tijdelijk: __1__ toggle-station-names=Schakel stationsnamen too-far-from-rail=Geen spoor in de buurt train-stop-waiting-time=Wachttijd op het station in seconden wait-conditions=Wacht tot [gui-train-rename] perform-change=Wijziging toepassen title=Verander naam [gui-train-stop] no-trains=Er zijn geen treinen met dit station. rename-stop=Station hernoemen trains-with-this-stop=Treinen met dit station [gui-train-wait-condition-description] and=EN circuit-condition=Schakelnetwerk: __1__ __2__ __3__ display-format=__1__ __2__ empty-condition=Lege wagon inventaris fluid-count-condition=Vloeistof: __1__ __2__ __3__ full-condition=Volle wagon inventaris inactivity-condition=__1__ seconden van inactiviteit item-count-condition=Lading: __1__ __2__ __3__ or=OF passenger-not-present=Passagier niet aanwezig passenger-present=Passagier aanwezig robots-inactive-condition=Geen ingezette robots time-condition=__1__ seconden verstreken [gui-trains] manual-mode=Handmatige modus no-trains=Er zijn geen treinen. open-train=Open treinmenu title=Treinen [gui-tutorials] cannot-play-tutorial-in-multiplayer=Het is niet mogelijk om een handleiding te starten in multiplayer. no-tutorials-available-description=Er zijn mini-tutorials voor jou beschikbaar, op dit moment. Kijk later nog eens, als je wat meer onderzoek hebt voltooid. play-tutorial=Start de handleiding title=Handleidingen tutorial-dependencies-header=U zou deze eerst moeten spelen: tutorial-description=Mini-handleidingen zijn korte, interactieve scenario's om sommige meer geavanceerde onderdelen van het spel aan te leren. Wanneer je deze start, zal het huidige spel onderbroken worden tot de handleiding weg is. tutorial-notice-label=Klik hier om een lijst aan handleidingen te openen. tutorial-notice-title=Voorgestelde handleiding [gui-undo-tooltip] undo-built-entity-multiple-heterogeneous=Maak constructie van __1__ entiteiten ongedaan undo-built-entity-multiple-homogeneous=Maak constructie van __1__ (× __2__) ongedaan undo-built-entity-single=Maak constructie van __1__ ongedaan undo-built-tile-multiple-heterogeneous=Maak plaatsen van __1__ tegels ongedaan undo-built-tile-multiple-homogeneous=Maak plaatsen van __1__ (× __2__) ongedaan undo-built-tile-single=Maak plaatsing van __1__ ongedaan undo-removed-entity-multiple-heterogeneous=Maak deconstructie van __1__ entiteiten ongedaan undo-removed-entity-multiple-homogeneous=Maak deconstructie van __1__ (× __2__) ongedaan undo-removed-entity-single=Maak deconstructie van __1__ ongedaan undo-removed-tile-multiple-heterogeneous=Maak verwijdering van __1__ tegels ongedaan undo-removed-tile-multiple-homogeneous=Maak verwijderen van __1__ (× __2__) ongedaan undo-removed-tile-single=Maak verwijdering van __1__ ongedaan [gui-update] applying=Toepassen authorization-instructions=Voer je gebruikersnaam en wachtwoord in om updates te downloaden automatic-steam-update-message=Deze versie van Factorio komt van een bèta-aftakking die niet automatisch zal worden bijgewerkt. Om zeker te zijn dat je de recentste update hebt, selecteer je de "experimentele" bèta in de Factorio eigenschappen in Steam of schakel de optie experimentele bèta's uit om de laatste stabiele release te krijgen. automatic-steam-update-title=Automatische Steam update kennisgeving automatic-updates=Automatische updates cancel=Vraag me later opnieuw check-updates-now=Controleer voor updates checking=Aan het controleren checking-updates-failed=De controle op updates is mislukt: __1__ disable-updater=Updates uitschakelen downloading=Aan het downloaden from=Geïnstalleerd invalid-login=Ongeldige gebruikersnaam of wachtwoord! mod=Aanpassen n-a=Niet geïnstalleerd no-new-updates=Geen nieuwe updates beschikbaar ok=Inloggen password=Wachtwoord restarting-factorio=Factorio opnieuw aan het opstarten to=Nieuwe versie too-old=Er bestaat een nieuwere versie van Factorio, maar deze kan niet meer door automatische updates geïnstalleerd worden. Download de nieuwste versie handmatig via __1__. update-failed=Update gefaald: __1__ update-now=Nu updaten update-successful=Bijgewerkt naar versie __1__ updates-available-instructions1=De volgende updates zijn beschikbaar: updates-available-instructions2=Updaten kan enkelen minuten duren, even geduld alsjeblieft. username=Gebruikersnaam [gui-update-mods] all-mods-up-to-date=Alle mods zijn up-to-date cancel=Annuleren check-for-updates-failed=Controleren voor updates niet mogelijk checking-for-updates=Zoeken naar updates local-version-column-header=Lokale versie name-column-header=Naam new-version-column-header=Nieuwe versie not-logged-in=Controleren voor updates niet mogelijk - niet ingelogd update-selected=Gekozen bijwerken [gui-upgrade] entities=Entiteiten from=Van modules=Modules to=Aan [gui-user-login] create-account=Maak een account description-browse-mods=Om het modportaal te kunnen gebruiken moet je je aanmelden met je Factorio account. description-download-mods=Om mods te kunnen downloaden moet je je aanmelden met je Factorio account. description-downloading-mods-mismatch=Er was een verkeerde combinatie op het modportaal tijdens het vergelijken van je gebruikersnaam en token. Gelieve opnieuw aan te melden. description-login-to-existing-account=Gelieve in te loggen met uw bestaande Factorio account. description-mp-browse-public-games=Log in met je Factorio account om door publieke Multiplayer games te bladeren. description-mp-browse-public-games-mismatch=Er was een verkeerde combinatie op de koppelserver tijdens het vergelijken van je gebruikersnaam en token. Gelieve opnieuw aan te melden. description-mp-connect-to-matching-server=Om te verbinden met de koppelserver moet u inloggen met uw Factorio account. description-mp-create-public-game=Om een spel op de koppelserver te plaatsen moet je aanmelden met je Factorio account. description-mp-game-requires-authentication=Het spel waarmee je verbinding maakt, vereist aanmelding met je Factorio account. description-mp-game-requires-authentication-mismatch=Het spel waarmee je verbinding maakt, kon je Factoriogebruikersnaam en token niet verifiëren. Gelieve opnieuw aan te melden of kom later nog eens terug. description-mp-username-only=Gelieve een gebruikersnaam in te geven waaronder u bekend zal zijn in de multiplayer game (liefst uw Factorio gebruikersnaam). email-can-not-be-empty=E-mail mag niet leeg zijn. must-accept-the-terms-of-service=U moet eerst de Algemene voorwaarden accepteren not-logged-into-steam=Controleer of je ingelogd bent in Steam in online-modus om een account aan te kunnen maken. password-can-not-be-empty=Wachtwoord mag niet leeg zijn. steam-authentication-failed=Authenticatie bij Steam is mislukt. Controleer of je ingelogd bent in Steam in online-modus. username-can-not-be-empty=Gebruikersnaam mag niet leeg zijn. [http-error] auth-error=Downloaden mislukt (status code __1__): authenticatie fout. auth-error-with-message=Downloaden mislukt (status code __1__): authenticatie fout: __2__ json-parse-error=Downloaden mislukt (status code __1__): ontleden mislukt JSON reactie: __2__ unknown-error=Downloaden mislukt (status code __1__). unknown-error-with-message=Downloaden mislukt (status code __1__): __2__ [ini-parse-error] missing-value=Ontbrekende waarde op __1__:__2__ unterminated-section-header=Onbekende section header op __1__:__2__ [invalid-map-version] higher-than-maximum=Kaart versie __1__ kan niet worden geladen omdat het hoger is dan de versie van het spel (__2__). incompatible-0-14-13-2=Kaart versie 0.14.13 kan niet worden geladen in deze versie van de Factorio: het moet eerst worden geladen en opnieuw opgeslagen in de laatste stabiele versie van 0.14. lower-than-minimum=Kaart versie __1__ kan niet worden geladen omdat het lager is dan de minimimale invoer versie van het spel (__2__). [inventory-restriction] cant-be-burned=__1__ kan niet gebruikt worden als brandstof. cant-be-placed-in-output-slot=__1__ kan niet hier worden ingevoegd. cant-be-smelted=__1__ kan niet gesmolten worden. cant-be-used-as-ammo=__1__ kan niet gebruikt worden als munitie. cant-be-used-as-ammo-for=__1__ kan niet gebruikt worden als munitie voor __2__. cant-be-used-as-armor=__1__ kan niet gebruikt worden als pantser. cant-be-used-as-gun=__1__ kan niet gebruikt worden als wapen. cant-insert-into-assembling-machine-without-recipe=U kan niets invoeren als het recept niet ingesteld is. cant-insert-into-filtered-slot=Enkel __1__ kan hier ingevoerd worden, als u hier iets anders wilt invoeren, moet u de filter leegmaken. cant-insert-into-hand-reserved-slot=Dit slot is gereserveerd voor de cursor. cant-insert-into-module-slot=Enkel modules kunnen in dit vakje worden ingevoerd. cant-insert-into-restricted-slot=Enkel __1__ kan hier ingevoerd worden, niet __2__. cant-insert-into-self=U kunt een item niet in zichzelf invoeren. cant-insert-limit-breached=Hier kunnen niet meer voorwerpen worden invoeren. cant-insert-module=__1__ kan niet gebruikt worden in __2__ cant-shoot=__1__ kan niet schieten op een __2__. player-inventory-full=Kan __1__ niet invoeren. Spelersinventaris vol.[tips-and-tricks] wrong-fuel-category=De __1__ kan niet __2__ brandstof gebruiken. [json-parse-error] invalid-comma-before-brace=Ongeldige komma voor '}' op __1__:__2__ invalid-comma-before-square-bracket=Ongeldige komma voor ']' op __1__:__2__ invalid-string-escape=Ongeldige tekenreeks stop op __1__:__2__ invalid-utf16-low-surrogate=Verkeerde UTF-16 lage surrogaat in JSON tekenreeks gestopt op __1__:__2__ unexpected-character=Onverwacht teken (__1__) op __2__:__3__ unexpected-end-of-file=Onverwacht einde van bestand op __1__:__2__ unexpected-utf16-low-surrogate=Onverwachte UTF-16 lage surrogaat in JSON tekenreeks gestopt op __1__:__2__ unterminated-string=Onbekende tekenreeks op __1__:__2__ [multiplayer] address-and-port-already-used-for-different-player=IP-adres en poort al gebruikt voor andere speler. address-in-use=De lokale poort __1__ is al in gebruik.\nDit kan komen doordat Factorio reeds geopend is, of omdat een ander programma deze poort in gebruik heeft. aligning-desynced-map-to-server=Gedesynchroniseerde kaart uitlijnen met de server. cannot-load-downloaded-map=Kan kaart __1__ niet downloaden catching-up=Aan het bijbenen. client-is-catching-up=__1__ is aan het bijbenen client-is-downloading-map=__1__ is de kaart aan het downloaden client-is-dropping=__1__ valt uit het spel client-is-loading-map=__1__ is de kaart aan het laden connected-downloading-map=Kaart (__1__) aan het downloaden connecting-to-the-game=Verbinden met het spel... core-crc-mismatch=Spelkern module CRC check mislukt! Kerngegevens spel komt niet overeen met de verwachte inhoud. creating-desync-report=Verloren synchronisatie rapport maken. Even geduld. desynced=Synchronisatie verloren. desynced-downloading-map=Kaart opnieuw aan het downloaden (__1__) disabled-autoplace-specifications-changed-runtime=Multiplayer is momenteel uitgeschakeld omdat autoplace specificaties gewijzigde runtime geweest. downloading-fragments-failed=Downloaden van input actie fragmenten mislukt. Probeer het opnieuw. downloading-map-failed=Kaart downloaden van andere deelnemers is mislukt. Probeer het opnieuw. extra-mod=__1__ draait niet op de server. failed-to-connect=Connectie gefaald, controleer het logbestand voor details. game-paused=__1__ heeft het spel gepauzeerd. invalid-address=__1__ is geen geldig adres (__2__). joined-paused-game=Je hebt deelgenomen aan een gepauzeerd spel. Zodra het spel weer verder gaat kun je het speelveld zien. loading-map=Multiplayer kaart aan het laden loading-scenario=Scenario __1__ aan het laden matching-server-connection-failed=Overeenkomende serverconnectie mislukt. matching-server-connection-resumed=Overeenkomende serverconnectie hervat. matching-server-create-failure=Fout bij het maken van server spel: __1__ matching-server-heartbeat-failure=Fout bij het verzenden van hartslag: __1__ missing-mod=__1__ draait alleen op de server. mod-crc-mismatch=__1__: Mod-inhoud verschilt ondanks dat de versie hetzelfde is mod-mismatch-detected=Verschil in mods gedetecteerd! mod-version-mismatch=__1__: je hebt versie __2__, server heeft versie __3__ no-address=__1__ werd niet gevonden. not-received-connection-accept-reply=Kon geen netwerkverbinding maken met de server. own-address-failed=Het is mislukt om het externe IP-adres te bepalen. Andere spelers kunnen mogelijk niet verbinden. player-banned=Jouw gebruikersnaam is verbannen in dit spel. Reden: __1__. player-cant-keep-up=__1__'s computer kon de server niet bijhouden, dus zijn/haar verbinding is verbroken. player-desynced=__1__ verloor synchronisatie. player-desynced-disconnect=__1__ is losgekoppeld omdat ze de synchronisatie verloren hadden. player-died=__1__ is gedood. player-died-by=__1__ is gedood door __2__. player-dropped=__1__ is uit het spel gevallen. player-joined-game=__1__ heeft zich aangesloten bij het spel. player-left-game=__1__ heeft het spel verlaten. player-limit-reached=Het maximum aantal spelers in dit spel is bereikt. player-paused-game=__1__ heeft de game gepauzeerd. player-reconnect=Verbinding met __1__ is verbroken, omdat hij vanaf een andere bron opnieuw verbinding probeert te maken. player-respawn=__1__ respawned. player-resumed-game=__1__ heeft de game hervat. player-was-afk=__1__ is van de server gehaald vanwege inactiviteit. saving-local-variant-of-map=De lokale variant van de kaart wordt opgeslagen. saving-map=Kaart aan het opslaan saving-map-for=Kaart wordt opgeslagen voor __1__ script-command-mismatch=Kan niet deelnemen. De volgende mod event handlers zijn niet identiek tussen jou en de server. Dit is een indicatie dat de volgende mods niet multiplayer (opslaan/laden) veilig zijn. (zie het logbestand voor meer details): script-event-mismatch=Kan niet inloggen. De volgende mod event handlers zijn niet identiek tussen jou en de server. Dit is een indicatie dat de volgende mods niet multiplayer (opslaan/laden) veilig zijn. (zie het logbestand voor meer details): script-mismatch=Kan niet inloggen. Je volgende modscript-bestanden zijn niet identiek aan die van de server: server-dropped=Communicatie met de server is mislukt server-not-responding=Server reageert niet server-quit=De server heeft het spel verlaten server-saving-map=Server (__1__) is de kaart aan het opslaan. server-saving-map-for=Server (__1__) is de kaart aan het opslaan voor __2__ server-version=Server draait versie __1__ unknown-username=onbekende gebruikersnaam user-not-whitelisted=Uw gebruikersnaam is niet vertrouwd op deze server. user-server-key-expired=Interne speler verificatiefout. user-with-that-name-already-in-game=Gebruiker met uw naam is al in het spel. version-mismatch-detected=Versie verschil gedetecteerd! waiting-for-respawn=Je bent dood gegaan. Dat is balen. Respawn in __1__ seconden. waiting-for-saving-map=__1__ is de kaart aan het opslaan. waiting-for-server-to-prepare-the-map=Wachten op de server om de kaart op te slaan. waiting-for-server-to-start-saving-the-map=Wachten op de server om op te slaan: __1__ wrong-input=Verbinding met __1__ is verbroken omdat hij onjuiste gegevens heeft gestuurd. you-cant-keep-up=Verbinding verbroken omdat je computer niet snel genoeg was om de server bij te houden. you-have-been-dropped=U bent uit het spel gevallen. you-sent-wrong-data=Je client stuurde onjuiste data naar de server en zijn/haar verbinding is verbroken. you-were-afk=De verbinding is verbroken wegens inactiviteit. you-were-banned=U bent verbannen van de server. you-were-kicked=U bent verwijderd van de server. your-version=Je draait versie __1__ [noise-expression] 0_16-elevation=Moerassen 0_17-island=Eiland 0_17-islands+continents=Eilanden en continenten 0_17-lakes-elevation=Normaal 0_17-starting-plateau=Alleen start plateau aux=Normaal debug-aux=Foutopsporing debug-moisture=Foutopsporing debug-temperature=Foutopsporing elevation=Normaal endless-ocean-with-starting-area-elevation=Eindeloze oceaan endless-plateau-with-starting-area-elevation=Eindeloos plateau moisture=Normaal starting-lake-noise-amplitude-1-4=1/4 starting-lake-noise-amplitude-12-4=3 starting-lake-noise-amplitude-16-4=4 starting-lake-noise-amplitude-2-4=1/2 starting-lake-noise-amplitude-3-4=3/4 starting-lake-noise-amplitude-4-4=1 starting-lake-noise-amplitude-6-4=3/2 starting-lake-noise-amplitude-8-4=2 temperature=Normaal [noise-property] aux=Aux elevation=Hoogte moisture=Vocht starting-lake-noise-amplitude=Start ruis strekte voor meren temperature=Temperatuur [permissions-command-output] action-set-to=__1__ gewijzigd naar __2__. added-player-to-group=__1__ toegevoegd aan de groep __2__. created-group=Groep __1__ aangemaakt. deleted-group=Verwijderde machtigingsgroep: __1__. player-is-already-in-group=__1__ is al in groep __2__. player-is-in-group=__1__ zit in groep __2__. player-is-not-in-any-group=__1__ is geen lid van een groep. player-is-not-in-group=__1__ zit niet in de groep __2__. player-removed-from-group=__1__ uit groep __2__ verwijderd. renamed-group=Naam van permissiegroep verandert van __1__ naar __2__. reset-complete=Machtigingen terug naar standaardinstellingen herstelt. unable-to-create-group=Kan de groep niet maken. unknown-action=Onbekende actie, input: __1__. unknown-action-value=Onbekende waarde: __1__ - Verwacht waar of onwaar. unknown-group=Onbekende groep: __1__. unknown-player=Onbekende speler: __1__. you-can-not-create-groups=Je hebt geen toestemming om rechten groepen te maken. you-can-not-delete-groups=Je hebt geen toestemming om rechten groepen te verwijderen. you-can-not-delete-the-default-group=U kunt de standaardgroep toestemming niet verwijderen. you-can-not-edit-groups=Je hebt geen toestemming om rechten groepen aan te passen. [permissions-help] add-player=- De speler toegevoegen aan de opgegeven groep. create-group=- Maakt een nieuwe groep met de gegeven naam of als geen naam wordt gegeven de standaardnaam. delete-group=- De opgegeven groep wordt verwijderd. edit-group= - Hiermee schakelt u de opgegeven actie voor de gegeven groep aan of uit. get-player-group=- Krijgt de groep de speler is lid van, indien van toepassing. groups=-Toont alle groepen. help-list=Beschikbare opties zijn: __1__. matching-actions-list=Bijpassende acties: __1__. matching-group-list=Overeenkomende groepen: matching-options-list=Gevonden opties: __1__. remove-player= - Verwijdert de speler vanuit de opgegeven groep. rename-group= - Wijzigt de naam van de groep naar de nieuwe naam. reset=- Stelt alle machtigingen terug naar standaardwaarden in. [recipe-difficulty] expensive=Duur normal=Normaal [richness] none=Geen [save-map-failed] cannot-save-map=Kan de kaart niet opslaan: __1__ [size] none=Geen only-starting-area=Alleen in het startgebied [technology-difficulty] expensive=Duur normal=Normaal [tips-and-tricks] boiler-connections-text=De ketel heeft drie vloeistof verbindingen. Water kan vrij in en uit de twee waterverbindingen stromen, en kunnen het doorgeven.\nStoom stroomt uit de stoomuitgang verbinding. boiler-connections-title=Ketel verbindingen build-tiles-text=Gebruik "__CONTROL__build__" terwijl een baksteen in de cursor vast gehouden word om een stenen weg te plaatsen. Er zijn andere tegel items zoals beton en landstort. Gebruik "__CONTROL__mine__" terwijl je een tegel item vast houd om tegels op te pakken.\nGerbruik"__CONTROL__larger-terrain-building-area__" en "__CONTROL__smaller-terrain-building-area__" om respectievelijk het bouw gebied te vergroten of te verkleinen. build-tiles-title=Plaatsen van tegels connect-switch-text=Houd koperen kabel in uw cursor en gebruik "__CONTROL__build__" op een entiteit om er een elektrische kabel aan te verbinden. Gebruik "__CONTROL__remove-pole-cables__" op een entiteit om alle kabels te verwijderen. connect-switch-title=Stroom schakelaaraansluiting electric-network-info-text=Druk op "__CONTROL__open-gui__" op een elektrische paal om de statistieken van het elektrische netwerk te tonen. electric-network-info-title=Informatie over elektriciteitsnet filter-inserter-text=Gebruik "__CONTROL__open-gui__" bij een filterrobotarm om zijn GUI te openen, waar je zijn filters kan aanmaken, veranderen of verwijderen. Een filterrobotarm zal alleen items oppakken zoals ingesteld in de filter GUI. filter-inserter-title=Filterrobotarm flow-between-boilers-text=Water kan door de ketels waterverbinding stromen, wat compacte en simpelere stroom ontwerpen mogelijk maakt. flow-between-boilers-title=Stroming door ketels fluid-backup-text=Vloeistof productie zoals olie raffinage, kan stoppen als één van de uitgangen is geblokkeerd. Als een uitgang is geblokkeerd, zal de machine niet verder werken. Dit kan voorkomen worden door er voor te zorgen dat er genoeg opslag is of dat alle uitgaande producten gebruikt worden. fluid-backup-title=Vloeistof blokkade gate-over-rail-text=Poorten kunnen over een verticale of horizontale rails gebouwd worden. Treinen zullen automatisch de poort openen om er door kunnen, en geen gaten in uw verdediging achterlaten. gate-over-rail-title=Poort over spoor limit-chests-text=Kisten kunnen hun beschikbare inventarisvakjes beperken door op de het rode 'X' vakje te klikken, en vervolgens de gewenste vakjes te blokkeren. Machines kunnen de geblokkeerde "vakjes" vullen, dus het vermindert de capaciteit van de kisten. limit-chests-title=Kist beperken move-between-labs-text=Robotarmen kunnen gebruikt worden om wetenschapspakketten tussen laboratoriums te verplaatsen. move-between-labs-title=Overdracht tussen laboratoriums other-furnace-usage-text=Ovens kunnen stenen smelten in bakstenen en ijzeren plaat in staal (indien onderzocht). other-furnace-usage-title=Andere producten die in een oven gemaakt worden pump-connection-text=Pompen verbinden met stilstaande vloeistofwagons als ze correct zijn uitgelijnd. Ze zijn verplicht voor het laden en lossen van vloeistoffen uit de vloeistofwagon. pump-connection-title=Pomp aansluiting repair-packs-text=Houd een reparatiepakket in uw cursor, en gebruik "__CONTROL__build__" op een entiteit om eventuele schade te repareren. repair-packs-title=Reparatie packs rotating-assemblers-text=Sommige recepten hebben een vloeistof ingang nodig naar de montagemachine. Een montagemachine met een vloeistof ingang kan gedraaid worden door middel van "__CONTROL__rotate__" terwijl je de cursor boven de machine houd. rotating-assemblers-title=Montagemachines draaien show-info-text=Druk op de "__CONTROL__show-info__" om de gedetailleerde info laag, ook bekend als 'Alt-modus' in- of uitschakelen. show-info-title=Extra info (Alt-modus) two-sides-of-belts-text=Transportbanden hebben twee zijden die kunnen worden gebruikt voor het vervoeren van items. De linker- en rechterkant van de transportband kan worden gebruikt voor verschillende grondstoffen. Robotarmen leggen dingen aan de andere kant van de riem neer, en kunnen artikelen van beide kanten oppakken. two-sides-of-belts-title=Beide randen van een transportband [tutorial-gui] new-recipes-available=Nieuwe recepten beschikbaar om te maken new-technologies-available=Nieuwe technologieën beschikbaar voor onderzoek objective-complete=Doelstelling compleet research-tooltip-heading=Onderzoek voltooid!