add-team=Team hinzufügen add-team-tooltip=Fügt ein weiters Team hinzu. admin=Administrator admin-change-team=Team wechseln admin-change-team-tooltip=Ändere das Team, in dem Du bist. admin-ended-round=Der Administrator " __1__ " hat die aktuelle Runde beendet. all_players=Alle Spieler allow_spectators=Zuschauen erlauben allow_spectators_tooltip=Erlaube Spielern einem Zuschauer-Team beizutreten.\nNotiz: Administratoren dürfen immer zuschauen. ally=Freund always_day=Immer Tag ammo_damage_modifier=Munitionsschaden auto_new_round_time=Automatische Rundenzeit auto_new_round_time_tooltip=Wenn ein Team gewinnt, wird eine neue Runde nach der angegeben Zeit in Minuten gestartet.\n0 zum Deaktivieren. average_team_displacement=Abstand zwischen den Teams average_team_displacement_tooltip=Der Abstand zum Berechnen der Spawn-Position der Teams. balance-confirm=Speichern balance-options=Gleichgewichtsoptionen base-exclusion-begins=Die Basisausschluss-Periode hat begonnen. Spieler können die Basen der gegnerischen Teams für __1__ Minuten nicht betreten. base-exclusion-ends=Die Basisausschluss-Periode ist vorbei. base-exclusion-teleport=Du kannst die Basis eines Gegnerteams während der Basisausschluss-Periode nicht betreten. Die Periode ist in __1__ Minuten vorbei. base_exclusion_time=Basisausschluss-Zeit base_exclusion_time_tooltip=Für diese Zeitperiode in Minuten, nachdem die Runde begonnen hat, können gegnerische Teams nicht die Basis-Bereiche der anderen Teams betreten. cancel=Abbrechen cant-find-position=Die Spawn-Position für deinen Spieler konnte nicht gefunden werden. Diese Karte erfüllt nicht die anforderungen. cant-remove-only-team=Das letzte Team kann nicht entfernt werden. change-starting-items=Ändere Startgegenstände character_build_distance_bonus=Baureichweite character_crafting_speed_modifier=Herstellungsgeschwindigkeit character_health_bonus=Gesundheitsbonus character_mining_speed_modifier=Abbaugeschwindigkeit character_modifiers=Charakter-Modifikatoren character_reach_distance_bonus=Aktionsreichweite character_running_speed_modifier=Laufgeschwindigkeit chest=Kiste color=Farbe config-confirm=Einstellungen übernehmen und nächste Runde starten confirm=Bestätigen cost=Kosten defcon-unlock=DEFCON-ALARM: __1__ wurde erforscht. defcon_mode=DEFCON-Modus defcon_mode_tooltip=Technologien werden im Laufe der Zeit automatisch für alle Teams freigeschaltet. defcon_timer=DEFCON-Timer defcon_timer_tooltip=Die Anzahl an Minuten zwischen Technologie-Freischaltungen im DEFCON-Modus. disabled-items=Deaktivierte Gegenstände disallowed-team-name=Das Erstellen eines Teams mit dem Namen "__1__" ist nicht erlaubt. duplicate-disable=Du kannst nicht den gleichen Gegenstand zweimal deaktivieren. duplicate-failed=Duplizieren der Objekte im Startbereich fehlgeschlagen. Die Startbereich- und/oder Kartengröße ist mit der Teamanzahl nicht kompatibel. duplicate-team-name=Team " __1__ " ist schon vorhanden. duplicate_starting_area_entities=Startobjekte duplizieren empty-team-name=Teamname darf nicht leer sein. end-round=Runde beenden end-round-tooltip=Endet die aktuelle Runde und kehrt zu den Einstellungen zurück. enemy=Feind enemy-building-restriction=Du darfst im Basis-Bereich gegnerischer Teams keine Objekte bauen. enemy_building_restriction=Gegner-Baubeschränkung enemy_building_restriction_tooltip=Verbietet es Teams, Objekte innerhalb der Basis-Bereiche gegnerischer Teams zu bauen. equipment=Ausrüstung everybody-ready=Alle Spieler bereit, Runde startet in __1__ Sekunden (falls niemand abbricht oder dem Spiel beitritt). evolution_factor=Evolutionsfaktor false=Falsch following_robots_lifetime_modifier=Begleitroboterlebensdauer force_modifiers=Partei-Modifikatoren friendly_fire=Eigenbeschuss gain=Gewinn game-settings=Spieleinstellungen give_artillery_remote=Artillerie-Ziel-Fernsteuerung vergeben give_artillery_remote_tooltip=Spieler bekommen zum Beginn der Runde eine Artillerie-Ziel-Fernsteuerung. gun_speed_modifier=Munitions-Feuerrate import-failed=Import fehlgeschlagen. import-success=Import erfolgreich. ingredients=Zutaten inserter_stack_size_bonus=Greifarmkapazität join=Beitreten join-spectator=Als Zuschauer beitreten join-team=Team beitreten joined=Spieler " __1__ " tritt Team " __2__ " bei. joined-spectator=__1__ ist den Zuschauern beigetreten. kill_score=Punktestand kill_score_tooltip=Erstes Team, das die erforderliche Anzahl Kills erreicht, gewinnt. laboratory_productivity_bonus=Labor-Forschungsproduktivität laboratory_speed_modifier=Labor-Geschwindigkeit large=Groß last_silo_standing=Es kann nur ein Silo geben! last_silo_standing_tooltip=Das Team mit dem letzten stehenden Raketensilo gewinnt. leave-team=Team verlassen map-ready=Die Karte ist bereit. Teamzuweisung gestartet. map_seed=Seed der Karte map_seed_tooltip=Gib einen Seed für die Kartengenerierung an. Bei 0 wir der Seed zufällig gewählt. max_players=Maximale Spieleranzahl max_players_tooltip=Maximale Anzahl von Spielern, die einem Team betreten können.\n0 für unbeschränkt. maximum_following_robot_count=Maximale Anzahl an Begleitrobotern medium=Mittel members=Mitglieder: __1__ mining_drill_productivity_bonus=Erzförderer-Produktivität must-be-greater-than-0=Eingabe von __1__ muss größer als 0 sein. must-reroll=Die Karte muss neu generiert werden, da die Kartengröße geändert wurde. neutral=Neutral neutral_chests=Neutrale Kisten neutral_chests_tooltip=Alle gebauten Kisten werden dem neutralen Team zugeordnet, das heißt, dass alle Spieler auf sie zugreifen können. no-rush-begins=No-Rush-Time hat begonnen. Spieler werden auf ihre Startgebiete für __1__ Minuten beschränkt sein. no-rush-ends=No-Rush-Time hat geendet. no-rush-teleport=Du kannst deinen Startbereich nicht verlassen, solange No-Rush-Time existiert. Es verbleiben __1__ Minuten ohne Rushen. no-space-available=Alle Teams sind voll, also beobachtest Du nun. no_rush_time=Zeit ohne Rushen no_rush_time_tooltip=Spieler werden für so viele Minuten auf ihren jeweiligen Gebieten beschränkt sein none=Keine objective=Ziel offline=Offline: __1__ oil_harvest=Ölgewinnung oil_harvest_tooltip=Erstes Team, das die benötigte Menge Rohöl produziert, gewinnt. oil_only_in_center=Öl nur in der Mitte oil_only_in_center_tooltip=Sorgt dafür, das Öl nur in der Kartenmitte generiert wird. online=Online: __1__ only-admins=Nur Administratoren können diese Aktion ausführen. pick-join=Wähle dein Team. player-color-changed-back=Die Farbe von Spieler __1__ wurde auf die Teamfarbe zurückgesetzt. player-is-not-ready=__1__ ist nicht bereit. player-is-ready=__1__ ist bereit. players=Spieler players-on-team=Spieler im Team production_score=Produktivitäts-Wertung production_score_tooltip=Das erste Team, das die Ziel-Produktivitäts-Wertung erreicht, gewinnt. products=Produkte progress-bar=Karte wird vorbereitet ... protect_empty_teams=Leere Teams schützen protect_empty_teams_tooltip=Wenn keine Spieler eines Teams online sind, wird deren Startgebiet geschützt. protected-base-area=Dieser Teambereich ist geschützt, da keine Spieler dieses Teams online sind. pvp-configuration=PvP-Konfiguration random=Zufällig ready=Bereit ready-cancelled=Nicht alle Spieler sind bereit, automatischer Rundenstart abgebrochen. recipe-calculator=Rezept-Rechner remove=Entfernen remove-team-tooltip=Entfernt dieses Team aus dem Spiel. required_kill_score=Benötigter Punktestand required_kill_score_tooltip=Anzahl benötigter Kills, um das Spiel zu gewinnen. required_oil=Ölgewinnung required_oil_tooltip=Die erforderliche Anzahl von Rohöl, die ein Team produzieren muss, um das Spiel zu gewinnen. required_production_score=Produktivitäts-Wertungs-Ziel required_production_score_tooltip=Die erforderliche Produktivitäts-Wertung um das Spiel zu gewinnen. required_rockets_sent=Benötigte Raketen required_rockets_sent_tooltip=Wie viele Raketen ein Team starten muss, um die Runde zu gewinnen. reroll-round=Runde zurücksetzen reroll-round-tooltip=Erstellt eine neue Karte für die aktuelle Runde research_level=Forschungsstufe bei Spielbeginn research_level_tooltip=Forschungen bis einschließlich zu diesem Level werden für alle Teams am Anfang freigeschaltet sein. reveal_map_center=Mitte der Karte offenbaren reveal_map_center_tooltip=Deckt die Kartenmitte für alle Team auf. reveal_team_positions=Team-Positionen offenbaren reveal_team_positions_tooltip=Bereiche aller Teams werden zum Beginn der Runde aufgedeckt. rockets_sent=Gesendete Raketen scenario-name=PvP score=Gesamtpunktzahl score_per_minute=Punkte/min score_per_minute_tooltip=Die Änderung der Punktzahl in der letzten Minute. score_tooltip=Die Höhe der Produktions-Punktzahl. setup-in-progress=Die Karteneinstellungen werden noch vorgenommen. Bitte warte, während ein Admin die nächste Runde vorbereitet. silo-destroyed=Das Silo von Team __1__ wurde durch Team __2__ zerstört. small=Klein space_race=Wettlauf ins All space_race_tooltip=Das erste Team, das die erforderliche Raketenanzahl startet, gewinnt. stack_inserter_capacity_bonus=Stapelgreifarmkapazität stance=haltung start-round=Starte Runde starting-items=Startgegenstände starting_chest=Startkiste starting_chest_multiplier=Kisten-Gegenstandsmultiplikator starting_chest_multiplier_tooltip=Multipliziert die Anzahl der Gegenstände in den Startkisten um diesen Faktor. starting_chest_tooltip=Eine Kiste mit zusätzlichen Startgegenständen wird den Teams zur Verfügung gestellt. starting_equipment=Start-Ausrüstung starting_equipment_tooltip=Die Anzahl der Ausrüstungsgegenstände, welche die Spieler beim Spawnen/Respawnen bekommen. team=Team team-button-tooltip="Wähle die Teamnummer mit einem klick. Teams mit der gleichen Nummer sind Verbündete. \n(-) = kein Team \n(?) = zufälliges Team" team-name=Teamname team-name_tooltip=Der Name des Teams. team-number=Teamnummer team-settings=Teameinstellungen team-won=Team " __1__ " hat gewonnen. Du kannst weiterspielen bis ein Administrator eine neue Runde startet. team-won-auto=Team "__1__" hat gewonnen. Eine neue Runde startet in __2__ Minute(n). team_artillery=Artillerie um Teambereich team_artillery_tooltip=Die Teams fangen mit Artillerie um ihr Startgebiet an. team_leader=Teamleiter team_turrets=Geschütztürme um Teambereich team_turrets_tooltip=Die Teams fangen mit Geschütztürmen um ihr Startgebiet an. team_walls=Mauer um Teambereich team_walls_tooltip=Erschafft eine Mauer um den Startbereich der Teams. teams=Teams technology_price_multiplier=Technologiekostenmultiplikator time_left=Verbleibende Zeit: __1__ time_limit=Zeitlimit time_limit_tooltip=Maximale Rundenlänge (in Minuten).\n0 für unbegrenzt. total=Gesamt train_braking_force_bonus=Zug-Bremskraft true=Wahr turret_ammunition=Geschützturm-Munition turret_ammunition_tooltip=Wähle den Munitionstyp, mit dem die Geschütztürme beginnen werden. turret_attack_modifier=Geschützturmschaden unassigned-players=Nicht zugeteilte Spieler: __1__ unlock_combat_research=Kampf-Upgrades freischalten unlock_combat_research_tooltip=Schaltet alle waffenbezogene Upgrades für diesen Forschungsfortschritt frei. victory-conditions=Siegbedingungen worker_robots_battery_modifier=Arbeitsroboter-Akkukapazität worker_robots_speed_modifier=Arbeitsroboter-Geschwindigkeit worker_robots_storage_bonus=Arbeitsroboter-Kapazität