<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE html
  PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="ru" lang="ru">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<meta name="copyright" content="(C) Copyright 2012"/>
<meta name="DC.rights.owner" content="(C) Copyright 2012"/>
<meta xmlns="" name="DC.Type" content="reference"/>
<meta xmlns="" name="DC.Title" content="Анимация"/>
<meta xmlns="" name="abstract" content="Страница &#34;Анимация&#34; позволяет настроить скорость анимации и максимальное число кадров между изображениями."/>
<meta xmlns="" name="description" content="Страница &#34;Анимация&#34; позволяет настроить скорость анимации и максимальное число кадров между изображениями."/>
<meta xmlns="" name="DC.Format" content="XHTML"/>
<meta xmlns="" name="DC.Identifier" content="cps-r-DocumentProperties-Animation"/>
<meta xmlns="" name="DC.Language" content="ru"/>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../DSDocXML.css"/>
<title xmlns="" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Анимация</title>
<script xmlns="" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocHighlight.js">
  	/* */
  	</script></head>
<body xmlns="" onLoad="highlightSearchTerms();" id="cps-r-DocumentProperties-Animation">
<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Анимация</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3" colspan="2"><table class="DocThemeIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p><span>Страница "Анимация" позволяет настроить скорость анимации и максимальное число кадров между изображениями.</span>
</p>

</p></td></tr></table></td></tr></table>

<div>
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="tablenoborder"><table xmlns="" cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" frame="void" border="1" rules="all"><thead xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" align="left"><tr><th class="cellrowborder" valign="top" id="d19323e17">Имя команды</th>
<th class="cellrowborder" valign="top" id="d19323e19">Описание</th>
</tr>
</thead>
<tbody xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d19323e17 "><span xmlns="" class="uicontrol">Скорость анимации</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d19323e19 ">Указывает скорость показа изображений анимации в кадрах в секунду (кадр/с). Скорость кадров анимации – свойство документа. Например, если анимация определяет 2 ключевых кадра с номерами 0 и 90, а скорость воспроизведения – 30 кадров/с, длительность анимации составляет 3 с. <p xmlns="">Прим.:
    	 Скорость анимации для стандарта NTSC – 30 кадров/с. Скорость анимации для стандарта PAL – 25 кадров/с. </p>
</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d19323e17 "><span xmlns="" class="uicontrol">Промежуточных кадров мин.</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d19323e19 ">Указывает максимальное число кадров между двумя изображениями. В зависимости от графической платы и производительности компьютера из-за скорости анимации возможны скачки. Определение минимального числа кадров между двумя изображениями позволяет устранить скачки. Обратите внимание, что скорость анимации может не соблюдаться.</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d19323e17 "><span xmlns="" class="uicontrol">Анимированный переход</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d19323e19 ">Указывает скорость перехода между двумя видами при их перетаскивании на экран. </td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d19323e17 "><span xmlns="" class="uicontrol">Макс. число объектов</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d19323e19 ">Указывает максимальное число разрешенных узлов для анимированных переходов между видами. Узел – это любая элементарная единица документа (свойство, объект, группа сборок и т. д.). Большие значения могут привести к прерывистым переходам. Для больших моделей или компьютеров с ограниченным объемом ОЗУ следует уменьшить это значение, чтобы улучшить производительность.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
</html>