Высококачественная визуализация / по требованию
Composer Player поддерживает расширенные эффекты визуализации для создания высококачественных изображений.
Можно выбрать, когда следует применять эффекты к моделям: - Реальное время – эффект применяется во время навигации и при выполнении преобразований в данном окне просмотра.
- Предварительный просмотр в реальном времени – аппроксимация применяется в реальном времени, а полный эффект – при простое. Например, для отображения тени в реальном времени может требоваться слишком много вычислительных ресурсов, но аппроксимация в реальном времени важна для размещения источников света.
- При простое – эффект применяется автоматически при простое компьютера (не во время навигации или при выполнении преобразований).
- По требованию – эффект не применяется автоматически. Чтобы применить эффекты по требованию, выберите (лента) или нажмите A, находясь в окне просмотра.
Прим.:
Не для всех эффектов доступны все параметры.
| Параметр |
Описание |
| Попиксельное освещение |
Настраивает попиксельное освещение, также известное как создание теней методом Фонга. Если флажок установлен, Composer Player отображает закрашенные поверхности на основе цвета и освещения в каждом пикселе. Попиксельное освещение позволяет улучшить освещение моделей с плохой мозаичностью. Выберите состояние эффекта. - Включено – включено для всех документов.
- Отключено – отключено для всех документов.
- Использовать настройки документа – зависит от свойства окна просмотра .
|
| Тени |
Настраивает отображение тени. Когда настройка включена, используется тень геометрии для более реалистичного отображения освещенных сцен. Выберите состояние эффекта. - Включено – включено для всех документов.
- Отключено – отключено для всех документов.
- Использовать настройки документа – зависит от свойства окна просмотра .
|
| Внешняя окклюзия |
Настройка эффекта внешней окклюзии для теней. Когда эта настройка включена, на поверхностях учитывается затухание света от соседних объектов. Выберите состояние эффекта. - Включено – включено для всех документов.
- Отключено – отключено для всех документов.
- Использовать настройки документа – зависит от свойства окна просмотра .
|
| Глубина резкости |
Настройка глубины поля резкости. Когда эта настройка включена, части сцены, расположенные далеко от фокальной точки камеры, отображаются смазанными. Выберите состояние эффекта. - Включено – включено для всех документов.
- Отключено – отключено для всех документов.
- Использовать настройки документа – выполняется свойство окна просмотра Глубина резкости.
|
| Устранение неровных кромок |
Настройка устранения неровных кромок моделей. Устранение неровных кромок сглаживает зазубренные края (ступеньки), чтобы создать впечатление более высокого разрешения, учитывая степень перекрытия соседних пикселей идеальной кромкой. |
| Аппаратное сглаживание кривых |
Включает аппаратное многовыборочное устранение неровных кромок (MSAA) в реальном времени для повышения качества трехмерных и двумерных изображений. Выберите Отключить, чтобы отключить MSAA, или выберите разрешение выборки: 2, 4, 8, 16 или 32 образца. Более высокие значения дают лучшие результаты, но могут вызвать снижение производительности. Рекомендованное значение – 8, а оптимальное значение зависит от оборудования. Если выбранное значение выше, чем может поддерживать графическая плата, используется максимальное поддерживаемое значение. Прим.:
- Даже если графическая плата поддерживает 32 образца, для использования этого варианта может потребоваться больше видеопамяти, чем доступно. Результат – черное окно просмотра. Чтобы устранить эту неполадку, уменьшите разрешение выборки или отключите аппаратное MSAA.
- Параметр HardwareSupport.Advanced должен быть включен. См. Дополнительные параметры
|
Прим.:
Эффект свечения не настраивается на уровне приложения. Для этого всегда используются параметры Использовать настройки документа и Реальное время.

Параметры дрожания
Выберите эти параметры, если для настройки Устранение неровных кромок выбрано значение Дрожание.
| Параметр |
Описание |
| Число проходов |
(Доступно, когда выбран вариант Дрожание.) Указывает число внутренних визуализаций, выполненных для получения эффекта. При увеличении числа проходов обработка выполняется дольше, но дает лучшие результаты. |
| Радиус |
(Доступно, когда выбран вариант Дрожание.) Указывает часть сцены, которая отображается с большей резкостью. Такое изображение становится смазанным по мере удаления от фокальной точки. Чем выше значение, тем больше глубина резкости (изображение менее размыто). |

Общие
Определите общие настройки окна просмотра.
| Параметр |
Описание |
| Отображать статистику |
Во время навигации внизу окна просмотра отображается статистика (например, число объектов, треугольников и точек).
|
| Использовать для текста шрифт GUI по умолчанию (необходимо перезагрузить открытые документы) |
Шрифт графического интерфейса Composer Player (зависит от компьютера) используется для текста оформления, например меток и двумерных текстовых панелей. Когда этот флажок снят, по умолчанию для текста оформления используется шрифт Arial Unicode MS. Чтобы изменить шрифт объекта, задайте свойство на панели свойств. Прим.:
Используйте шрифты Юникода, чтобы обеспечить правильное отображение символов иностранного языка. Если приходится часто работать с несколькими языками, следует определить стиль Composer Player для задания шрифта или установить соответствующий языковый пакет, предоставляемый корпорацией Microsoft.
|
| Показывать бумагу |
В окне просмотра отображаются поля листа. Прим.:
Определить формат листа можно на странице "Свойства документа по умолчанию – Формат листа". См. Формат листа
|
|