| 열기 |
Composer 또는 2D 이미지 파일을 엽니다. |
| 저장 |
활성 문서를 SMG(단일 구조) 형식으로 저장합니다. 주:
Composer Player Pro 및 저장 권한이 필요합니다. 활성 문서에 부여된 권한 확인을(를) 참조하십시오.
|
| 이미지를 다른 이름으로 저장 |
뷰포트를 래스터 이미지로 저장합니다. 다음 형식으로 저장할 수 있습니다. - 비트맵(.bmp)
- Jpeg(.jpg, .jpeg, .jpe) - Joint Photographic Experts Group 형식
|
| 실행 취소 |
마지막 동작을 취소합니다. 응용 프로그램 환경 설정에서 실행 취소할 수 있는 최대 동작 수를 지정합니다. 일반을(를) 참조하십시오. |
| 다시 하기 |
이전에 실행 취소한 동작을 다시 실행합니다. |
| 페이퍼 보이기/숨기기 |
뷰포트에 용지 여백(용지 공간)을 디스플레이합니다. 용지 공간을 네비게이트하려면 다음을 수행합니다. - 용지 공간을 확대/축소하려면 Ctrl 키를 누른 채 마우스 휠을 스크롤합니다.
- 용지 공간을 이동하려면 Ctrl 키를 누르고 뷰포트를 이동합니다.
|
| 페이퍼를 뷰포트에 맞추기 |
용지 공간을 뷰포트에 맞게 재설정합니다. |
| 토글 전체 스크린 모드 |
컴퓨터 화면 전체로 뷰포트를 확장합니다. |
| 응용 프로그램 환경 설정 |
현재 사용자의 전체 Composer 응용 프로그램 설정을 구성할 수 있습니다. 응용 프로그램 환경 설정 사용자 정의을(를) 참조하십시오. |
| Composer Player 정보 |
Composer Player 버전, 저작권 및 라이센스 정보를 디스플레이합니다. 권한(Right Manager)과 사용자가 액세스할 수 있는 고급 기능(Composer Player ActiveX/3DVIA Composer Player Integration)도 디스플레이됩니다. |
| 문서 속성 |
활성 문서의 속성이 표시되는 문서 속성 대화 상자를 엽니다. 문서 속성 관리을(를) 참조하십시오. |
| 애니메이션 속성 복구 |
애니메이션을 시작할 때(시간=0) 타임바를 사용하여 애니메이션 모드로 전환합니다. |
| 어셈블리 판 보이기/숨기기 |
어셈블리 판에 어셈블리 트리를 디스플레이합니다. 어셈블리 판을(를) 참조하십시오. |
| BOM 판 보이기/숨기기 |
BOM 판에 BOM(Bill of Material) 트리를 디스플레이합니다. BOM 판을(를) 참조하십시오. |
| 속성 보기 |
선택된 액터의 속성이 표시되는 속성 판을 디스플레이합니다. 속성 판을(를) 참조하십시오. |
| 이전 뷰로 가기 |
이전 뷰를 디스플레이합니다. |
| 뷰 플레이하기 |
뷰를 하나씩 디스플레이합니다. 정지하려면 뷰 멈추기를 클릭하거나 Esc 키를 누릅니다. |
| 뷰 멈추기 |
뷰 플레이를 멈춥니다. |
| 다음 뷰로 가기 |
다음 뷰를 디스플레이합니다. |
| 되감기 |
타임바를 애니메이션 시작(시간=0)으로 이동합니다. |
| 역방향 플레이 |
애니메이션을 현재 타임바 위치에서부터 거꾸로 플레이합니다. |
| 플레이 |
애니메이션을 현재 타임바 위치에서부터 플레이합니다. |
| 일시 정지 |
애니메이션을 정지하고 타임바는 이동하지 않습니다. |
| 정지 |
애니메이션을 정지하고 타임바는 애니메이션이 시작한 위치로 이동합니다. |
| 포워드 |
타임바를 애니메이션 끝으로 이동합니다. |
| 루프 플레이 모드 |
애니메이션을 반복해서 플레이합니다. |
| 타임바 |
애니메이션에서의 현재 위치를 변경합니다. |