복사/붙여넣기 메커니즘 정보
이 토픽에서는 Composer Player에서 작업을 복사/붙여 넣는 방법에 대한 일반적인 정보를 제공합니다.
- 콜라보레이션 액터의 복사/잘라내기/붙여넣기에는 Windows 클립보드가 사용되므로 Composer Player 문서 전체와 Composer 응용 프로그램 전체에서도 콜라보레이션 액터에 대해 복사/잘라내기/붙여넣기를 수행할 수 있습니다.
- 단면, 그리드, 카메라, 좌표계, 경로, 교차선, BOM 테이블, 그라운드 및 컴퍼스 등의 콜라보레이션 액터에 대해서는 복사/잘라내기/붙여넣기를 수행할 수 없습니다.
- Composer 액터를 다른 응용 프로그램에 붙여 넣을 수는 없습니다.
- Composer Player에서는 Composer Player에서 작성될 수 있고 사용자에게 필요한 권한이 있는 콜라보레이션 액터만 붙여 넣을 수 있습니다. (활성 문서에 부여된 권한 확인 참조) 예를 들어, Composer Player에서 화살표를 생성할 수 없으므로 화살표를 붙여 넣을 수는 없지만 사용자에게 주석 권한이 있을 경우 라벨을 붙여 넣을 수는 있습니다.

붙여넣기 결과
붙여넣기 결과는 콘텐츠에 따라 달라집니다. 이 토픽에서는 클립보드에서 콘텐츠를 붙여 넣을 때 어떤 결과물을 얻을 수 있는지에 대한 정보를 제공합니다.
| 클립보드 콘텐츠 |
붙여넣기 결과물 |
| 콜라보레이션 액터 |
이름이 Copy
n of
original_name인 동일한 유형의 새로운 액터입니다. 주:
Composer 문서 전체, 그리고 Composer 응용 프로그램 전체에서도 콜라보레이션 액터를 복사하여 붙여 넣을 수 있습니다.
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| 지원되는 형식의 이미지(BMP, JPG 등) |
이름이 Pasted Imagen인 새로운 이미지 2D 패널입니다. |
| 텍스트 |
이름이 Pasted Labeln인 새로운 라벨입니다. |

붙여넣기 위치
뷰포트에서 붙여 넣은 액터의 위치는 콘텐츠 유형과 해당 액터가 지오메트리에 연결(부착)되어 있는지 여부에 따라 다릅니다. 이 토픽에서는 클립보드 콘텐츠에 따라 달라지는 붙여넣기 위치에 대한 정보를 제공합니다.
| 클립보드 콘텐츠 |
붙여넣기 위치 |
| 2D 콜라보레이션 액터 |
원래 액터에서 약간의 오프셋으로 위치를 유지합니다. |
| 연결되지 않은 3D 콜라보레이션 액터 |
위치를 유지합니다. 원래 액터가 해당 위치에 있으면 사본과 완전히 겹치게 됩니다. |
| 연결된 3D 콜라보레이션 액터: 연결된 액터 있음(GUID 일치) |
연결된 액터의 로컬 좌표계에서 위치를 유지합니다. |
| 연결된 3D 콜라보레이션 액터: 연결된 액터 없음 |
붙여 넣은 액터를 뷰포트 중심 주위에 원형으로 정렬하여 손쉽게 다시 부착할 수 있도록 합니다. |
| 다른 응용 프로그램의 텍스트 및 이미지 |
뷰포트에서 현재 마우스 위치에 액터를 생성합니다. |
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