용어집

이 용어집에는 Composer를 사용할 때 알아두어야 하는 용어들이 정의되어 있습니다.
ActiveX:
Microsoft Office 문서, 웹 페이지 또는 기타 소프트웨어(PLM 응용 프로그램 등)에서 타사 응용 프로그램을 사용할 수 있도록 지원하는 Microsoft의 기술입니다. Composer Player ActiveX에서는 Composer 파일을 보고 사용할 수 있습니다.
액터:
지오메트리, 콜라보레이션 액터, 디거 등 3D 화면에 나타나는 Composer 개체입니다.
앵커:
액터 경계의 작은 빨간색 사각형 또는 흰색 원으로, 이를 사용하여 콜라보레이션 액터를 이동하고 해당 크기를 조정할 수 있습니다.
애니메이션 모드:
액터가 애니메이트되는 모드입니다.
주석:
라벨 및 콜아웃 등의 콜라보레이션 액터로, 지오메트리 액터를 설명합니다.
API:
Application Programming Interface입니다. 두 응용 프로그램이 통신할 수 있게 해 주는 일련의 방법입니다. Composer Player ActiveX API를 사용하면 Composer 콘텐츠와 상호 작용하는 웹 페이지, PowerPoint 프레젠테이션 또는 타사 소프트웨어를 디자인할 수 있습니다.
어셈블리 브랜치:
계층적 관계의 부모입니다.
어셈블리 리프:
계층적 관계의 자식입니다.
경계 상자:
3D 액터의 경계를 이루는 가상의 평행 육면체 부피입니다.
콜라보레이션 액터:
CAD 모델의 품질을 향상시키는 주석, 마크업 및 측정과 같은 Composer 개체입니다.
좌표계:
액터에 데카르트 좌표를 지정하는 데 사용되는 일련의 평면입니다.
지오메트리 액터:
CAD 모델을 구성하는 파트, 어셈블리 및 컴포넌트를 나타내는 Composer 개체입니다.
기즈모:
액터를 3D로 조작할 수 있게 해 주는 그래픽 개체입니다. 일부 예외도 있지만, 기즈모는 일반적으로 액터 피벗에 나타납니다.
전역 프레임:
화면의 원본 프레임입니다.
HLR:
숨긴 선 제거입니다. 현재 카메라 각도에서 표시되지 않는 모든 모델 테두리가 디스플레이에서 제거된 뷰 모드입니다.
키:
속성을 변경하는 경우 생성되는 애니메이션 단계를 나타냅니다.
로컬 프레임:
액터의 위치가 고정된 프레임입니다.
마커:
애니메이션의 장입니다.
Memo3D:
다음으로 구성되는 .smg 파일입니다.
  • smgGeom: 모델의 지오메트리입니다.
  • smgXml: 애니메이션, 콜라보레이션, 속성 및 뷰 등의 효과입니다.
  • 리소스 파일: 연결된 파일, 맵 등입니다.
모드:
지속적인 Composer 도구(평행이동 또는 회전 등) 또는 동작(애니메이션 및 뷰 모드 등)입니다. 사용자가 Esc 키를 눌러 모드 사용을 여러 번 종료할 수 있습니다.
모델:
CATIA 및 SolidWorks와 같은 CAD(Computer-Aided Design) 소프트웨어로 제작된 개체의 3D 표현입니다.
기본 속성:
CAD 시스템 및 Composer 설정에서 가져오는 데이터로 처음에 정의된 액터의 디폴트 속성입니다. 기본 속성은 수정 및 복원이 가능합니다.
패키지:
자동 실행 가능한 Composer 파일입니다.
피벗:
액터의 움직임이 계산되는 점입니다. 기즈모라고 하는 피벗 개체를 사용하면 액터를 이동할 수 있습니다. 피벗과 로컬 프레임은 같은 곳에 위치합니다.
속성:
속성 판에서 보고 수정하는 Composer 액터 속성(크기, 색상, 불투명도 등)입니다. 지오메트리 액터, 콜라보레이션 액터 및 뷰포트는 모두 속성을 가지고 있습니다.
래스터 이미지:
압축 알고리즘을 사용할 수 있는 2D 비트맵 이미지입니다.
루트:
어셈블리 트리의 최상위 레벨입니다.
화면:
뷰포트에서 표시될 수 있는 모든 2D 및 3D 액터(모델, 주석, 그라운드 등)입니다.
벡터 이미지:
해당 수식으로 외형이 설명되는 2D 이미지입니다. 이를 통해 소프트웨어의 사후 처리 단계에 개체 모양 및 위치를 이동하고 변경할 수 있습니다.
뷰:
언제든지 저장하고 복원할 수 있는 화면 속성의 스냅샷입니다.
뷰 모드
애니메이션을 변경하지 않고 액터 속성 및 위치를 수정할 수 있는 모드입니다.
뷰포트:
화면을 네비게이트할 수 있는 Composer 창의 3D 디스플레이 영역입니다.