| 開く |
Composer ファイルまたは 2D イメージ ファイルを開きます。 |
| 保存 |
アクティブなドキュメントを SMG(モノリシック)形式で保存します。 注:
Composer Player Pro 権限と保存権限が必要です。 『アクティブなドキュメントに付与された権利の確認』を参照。
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| 名前を付けてイメージを保存 |
ビューポートをラスター画像として保存します。 次のフォーマットに保存できます。 - ビットマップ(.bmp)
- Jpeg(.jpg、.jpeg、.jpe) - Joint Photographic Experts Group 形式
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| 元に戻す |
最後の処理をキャンセルします。 アプリケーション プリファレンスで、処理を取り消すことのできる最大回数を指定します。 『一般』を参照。 |
| 再実行 |
前に元に戻した処理を復元します。 |
| ペーパーを表示/非表示 |
ビューポートに用紙の余白(ペーパー空間)を表示します。 ペーパー空間をナビゲートするには、次の手順を実行します。 - ペーパー空間を拡大するには、マウスホイールを回しながら[Ctrl]キーを押します。
- ペーパー空間をパニングするには、ビューポートをパニングしながら[Ctrl]キーを押します。
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| ビューポートにペーパーをフィット |
ペーパー空間をリセットしてビューポートにフィットします。 |
| 全画面表示モードに切り替えます |
ビューポートを展開して、コンピュータ画面全体に表示します。 |
| アプリケーション プリファレンス |
現在のユーザーに対してグローバル Composer アプリケーション設定を行います。 『アプリケーション プリファレンスのカスタマイズ』を参照。 |
| Composer Player について |
Composer Player のバージョン、著作権、およびライセンス情報が表示されます。 また、権限(Rights Manager)とアクセス権のある拡張機能(Composer Player ActiveX/Composer Player Integration)も表示されます。 |
| ドキュメント プロパティ |
[ドキュメント プロパティ]ダイアログ ボックスを開きます。アクティブなドキュメントのプロパティが表示されます。 『ドキュメント プロパティの管理』を参照。 |
| アニメーション プロパティを復元します |
アニメーションの開始時(time=0)に、タイムバーによりアニメーション モードに切り替えます。 |
| アセンブリ ウィンドウを表示/非表示します |
[アセンブリ]ウィンドウ枠で、アセンブリ ツリーを表示します。 『[アセンブリ]ウィンドウ枠』を参照。 |
| BOM ウィンドウを表示/非表示します |
[BOM]ウィンドウ枠で、BOM ツリーを表示します。 『[BOM]ウィンドウ枠』を参照。 |
| プロパティを表示 |
[プロパティ]ウィンドウ枠を表示して、選択したアクターのプロパティを表示します。 『[プロパティ]ウィンドウ枠』を参照。 |
| 前のビューへ移行 |
前のビューを表示します。 |
| ビューを再生 |
ビューを 1 個ずつ再生します。 停止するには、ビューを停止をクリックするか、またはEscキーを押します。 |
| ビューを停止 |
ビューの再生を停止します。 |
| 次のビューへ移行 |
次のビューを表示します。 |
| 巻き戻し |
タイムバーをアニメーションの先頭(time=0)に移動します。 |
| 反転再生 |
現在のタイムバーの位置から、アニメーションを逆方向に再生します。 |
| 再生 |
現在のタイムバーの位置でアニメーションの再生を開始します。 |
| 一時停止 |
タイムバーを移動させずにアニメーションを停止します。 |
| 停止 |
アニメーションを停止し、タイムバーをアニメーションの開始位置に戻します。 |
| 早送り |
タイムバーをアニメーションの最後に移動します。 |
| ループ再生モード |
アニメーションを連続して再生します。 |
| タイムバー |
アニメーション内の位置を変更します。 |