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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Viewport</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3" colspan="2"><table class="DocThemeIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p><span>La pagina Viewport consente di gestire le impostazioni del viewport.</span>
<p>Vengono trattati i seguenti argomenti:</p></p>
<ul><li><a href="#r-General" id="toc_rg" title="In questa sezione viene illustrato come gestire le impostazioni generali del viewport.">
Generale</a></li><li><a href="#r-Outline" id="toc_rg" title="In questa sezione viene illustrato come gestire impostazioni di contorno.">Contorno</a></li><li><a href="#r-Verticalaxis" id="toc_rg" title="In questa sezione viene illustrato come gestire le impostazioni dell'asse verticale.">Asse verticale</a></li><li><a href="#r-Customcameraviews" id="toc_rg" title="È possibile definire fino a quattro orientazioni della visuale della telecamera personalizzate utilizzando un sistema di coordinate sferiche (angoli polari) per definire la posizione della telecamera.">Viste camera personalizzate</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>

<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="nested1" id="r-General"><h2 xmlns="" class="topictitle2">
Generale</h2>
<div xmlns=""><p><span>In questa sezione viene illustrato come gestire le impostazioni generali del viewport.</span>
</p>

<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="tablenoborder"><table xmlns="" cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" frame="void" border="1" rules="all"><thead xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" align="left"><tr><th class="cellrowborder" valign="top" id="d24931e25">Nome comando</th>
<th class="cellrowborder" valign="top" id="d24931e27">Descrizione</th>
</tr>
</thead>
<tbody xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e25 "><span xmlns="" class="uicontrol">Back-culling</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e27 ">Abilita il rendering delle facce posteriori. Il back-culling, se attivato, aumenta la velocità. Per impostazione predefinita, il back-culling è disabilitato; alcune facce anteriori potrebbero scomparire se le facce del modello non sono orientate correttamente. <p xmlns="">Nota:
		 Questa impostazione non può essere configurata da Sync. </p>
</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e25 "><span xmlns="" class="uicontrol">Tabella BOM</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e27 ">Mostra la tabella della distinta materiali (BOM) nel viewport. <p xmlns="">Nota:
		 Questa impostazione non può essere configurata da Sync. </p>
</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e25 "><span xmlns="" class="uicontrol">Base</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e27 ">Mostra l'attore base, che rende più reale la scena.<p xmlns="">Nota:
		 Questa impostazione non può essere configurata da Sync. </p>
</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e25 "><span xmlns="" class="uicontrol">Percorso trama</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e27 ">(Disponibile quando è selezionata l'opzione <span xmlns="" class="uicontrol">Base</span>). Specifica il percorso del file immagine base.<p xmlns="">Nota:
		 Questa impostazione non può essere configurata da Sync. </p>
</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e25 "><span xmlns="" class="uicontrol">Opacità ghosting</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e27 "><p xmlns="">Specifica la trasparenza per il rendering del ghosting, con valori da 0 (trasparente) a 128 (traslucido). <p>Nota:
		 Non è possibile selezionare gli attori con ghosting nel viewport. </p>
</p></td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e25 "><span xmlns="" class="uicontrol">Modalità di rendering</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e27 ">Visibile se è stato creato una specifica variabile d'ambiente.<p xmlns="">Definisce la modalità di rendering utilizzata per visualizzare attori nel viewport.</p><table xmlns="" class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Importante:
				</span><ul xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><li>Questa impostazione è nascosta per impostazione predefinita. Per renderla visibile, è necessario creare una variabile d'ambiente, <span xmlns="" class="filepath">DS_3DVC_OVERRIDE_RENDER_MODE</span>, e impostarne il valore su <span xmlns="" class="filepath">1</span>.</li>
<li>L'impostazione non è contenuta nei documenti Composer generati da Sync. Una volta aperto un documento in Composer, la modalità di rendering definita nelle proprietà (predefinite) del documento viene applicata quando si salva il file. </li>
</ul>
</td></tr></table>
<p xmlns="">Nota:
		 Questa impostazione non può essere configurata da Sync. </p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
</div>
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="nested1" id="r-Outline"><p xmlns=""><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Back to Top" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 xmlns="" class="topictitle2">Contorno</h2>
<div xmlns=""><p><span>In questa sezione viene illustrato come gestire impostazioni di contorno.</span>
</p>

<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="tablenoborder"><table xmlns="" cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" frame="void" border="1" rules="all"><thead xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" align="left"><tr><th class="cellrowborder" valign="top" id="d24931e109">Nome comando</th>
<th class="cellrowborder" valign="top" id="d24931e111">Descrizione</th>
</tr>
</thead>
<tbody xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e109 "><span xmlns="" class="uicontrol">Angolo minimo</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e111 "><p xmlns="">Specifica l'angolo minimo compreso tra due piani di una faccia che definisce un contorno dal bordo nitido. Con valori più bassi vengono prodotte più linee. <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Suggerimento:
				</span> La proprietà <span class="menucascade"><span class="uicontrol">Contorno</span> &gt; <span class="uicontrol">Angolo minimo</span></span> (pannello Proprietà) imposta l'angolo di contorno per attore di geometria. </td></tr></table>
</p></td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e109 "><span xmlns="" class="uicontrol">Stesso colore contorno per tutti gli attori</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e111 ">Imposta il colore predefinito del contorno di tutti gli attori con il colore selezionato. Impostare <span xmlns="" class="menucascade"><span class="uicontrol">Contorno</span> &gt; <span class="uicontrol">Colore</span></span> (pannello Proprietà) per modificare i colori di contorno per attore. Per utilizzare i colori del contorno in base ai colori degli attori, deselezionare questa opzione. </td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
</div>
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="nested1" id="r-Verticalaxis"><p xmlns=""><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Back to Top" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 xmlns="" class="topictitle2">Asse verticale</h2>
<div xmlns=""><p><span>In questa sezione viene illustrato come gestire le impostazioni dell'asse verticale.</span>
</p>

<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="tablenoborder"><table xmlns="" cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" frame="void" border="1" rules="all"><thead xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" align="left"><tr><th class="cellrowborder" valign="top" id="d24931e154">Nome comando</th>
<th class="cellrowborder" valign="top" id="d24931e156">Descrizione</th>
</tr>
</thead>
<tbody xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e154 "><span xmlns="" class="uicontrol">Asse verticale</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e156 ">Determina l'asse verticale predefinito dopo il caricamento. L'asse verticale viene utilizzato per facilitare la navigazione e per posizionare la base. L'asse verticale viene salvato nel file Composer. <p xmlns="">Nota:
		 Questa impostazione non può essere configurata da Sync. </p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
</div>
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="nested1" id="r-Customcameraviews"><p xmlns=""><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Back to Top" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 xmlns="" class="topictitle2">Viste camera personalizzate</h2>
<div xmlns=""><p><span>È possibile definire fino a quattro orientazioni della visuale della telecamera personalizzate utilizzando un sistema di coordinate sferiche (angoli polari) per definire la posizione della telecamera. </span>
<p>Tenere presente che Composer utilizza la rotazione della telecamera ideale per mantenere la verticalità del viewport. </p></p>

<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="tablenoborder"><table xmlns="" cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" frame="void" border="1" rules="all"><thead xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" align="left"><tr><th class="cellrowborder" valign="top" id="d24931e182">Nome comando</th>
<th class="cellrowborder" valign="top" id="d24931e184">Descrizione</th>
</tr>
</thead>
<tbody xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e182 "><span xmlns="" class="uicontrol">Nome</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e184 ">Specifica il nome della vista personalizzata, elencata in <span xmlns="" class="menucascade"><span class="uicontrol">Inizio</span> &gt; <span class="uicontrol">Naviga</span> &gt; <span class="uicontrol">Allinea camera <img src="../Icons3DVIA/I_CPSNavigateAlignmentOnFacet.png"/></span></span>. </td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e182 "><span xmlns="" class="uicontrol">Theta Θ</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e184 ">Specifica l'angolo longitudinale (l'angolo nel piano X-Y vicino all'asse Z).</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e182 "><span xmlns="" class="uicontrol">Phi Φ</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e184 ">Specifica l'angolo latitudinale (l'altezza sopra o sotto il piano X-Y).</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e182 "><span xmlns="" class="uicontrol">Ortogonale</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d24931e184 ">Crea una vista ortogonale. Le viste ortogonali eliminano l'effetto della distanza dal punto di vista (le dimensioni degli attori rimangono costanti). Per creare una visione in prospettiva, deselezionare questa opzione.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
</div>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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