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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Viewport</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3" colspan="2"><table class="DocThemeIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p><span>La pagina Viewport consente di definire le preferenze del viewport, ad esempio gli effetti del rendering di alta qualità.</span>
<p>Vengono trattati i seguenti argomenti:</p></p>
<ul><li><a href="#c-HighqualityrenderingOndemand" id="toc_rg" title="Composer Player supporta effetti di rendering avanzati per la creazione di immagini di alta qualità.">Rendering alta qualità/Su richiesta </a></li><li><a href="#c-Jitteringoptions" id="toc_rg" title="Impostare queste opzioni quando si seleziona Jittering per l'anti-aliasing.">
Opzioni jittering</a></li><li><a href="#c-General" id="toc_rg" title="Definire preferenze generali per il viewport.">Generale </a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>

<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="nested1" id="c-HighqualityrenderingOndemand"><h2 xmlns="" class="topictitle2">Rendering alta qualità/Su richiesta </h2>
<div xmlns=""><p><span><span xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Composer Player</span> supporta effetti di rendering avanzati per la creazione di immagini di alta qualità. </span>
<p>È possibile scegliere quando applicare effetti ai modelli:<ul xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><li><span xmlns="" class="uicontrol">Tempo reale</span> - Applica l'effetto mentre si naviga e si eseguono le trasformazioni nel viewport.</li>
<li><span xmlns="" class="uicontrol">Anteprima in tempo reale</span> - Applica un'approssimazione dell'effetto in tempo reale e successivamente l'effetto pieno in caso di inattività. Ad esempio, il calcolo della mappatura delle ombreggiature per il rendering in tempo reale potrebbe richiedere molto tempo, ma quando si posizionano le luci è importante un'approssimazione in tempo reale.</li>
<li><span xmlns="" class="uicontrol">In caso di inattività</span> - Applica automaticamente l'effetto quando il computer è inattivo (non mentre si naviga o si eseguono le trasformazioni).</li>
<li><span xmlns="" class="uicontrol">Su richiesta</span> - Non applica l'effetto automaticamente. Per applicare effetti su richiesta, fare clic su <span xmlns="" class="menucascade"><span class="uicontrol">Rendering</span> &gt; <span class="uicontrol">Su richiesta</span> &gt; <span class="uicontrol">Alta qualità <img src="../Icons3DVIA/I_CPSRenderAntiAliasing.png"/></span></span> (barra multifunzione) o premere <span xmlns="" class="uicontrol">A</span> mentre è attivo il viewport.</li>
</ul>
<p>Nota:
		Non tutte le opzioni sono disponibili per tutti gli effetti.</p>
</p><table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Importante:
				</span> Per tutti gli effetti di rendering in alta qualità ad eccezione di <span class="uicontrol">Anti-aliasing</span>, è necessario abilitare l'opzione <span class="uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span> nella pagina <span class="wintitle">Impostazioni avanzate</span> e l'effetto deve essere supportato dalla scheda grafica. Vedere <a href="cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings" title="La pagina Impostazioni avanzate consente di gestire le funzionalità avanzate e di risolvere i problemi.">Impostazioni avanzate</a>.</td></tr></table>
</p>

<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="tablenoborder"><table xmlns="" cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" frame="void" border="1" rules="all"><thead xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" align="left"><tr><th class="cellrowborder" valign="top" id="d12563e77">Opzione</th>
<th class="cellrowborder" valign="top" id="d12563e79">Descrizione </th>
</tr>
</thead>
<tbody xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e77 "><span xmlns="" class="uicontrol">Illuminazione per pixel</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e79 "><p xmlns="">Configura l'illuminazione per pixel (PPL), nota anche come ombreggiatura Phong. Quando si abilita questa opzione, <span xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Composer Player</span> mostra le superfici ombreggiate in base al colore e all'illuminazione di ciascun pixel. La PPL può migliorare l'illuminazione dei modelli con una tessellazione di bassa qualità.  Scegliere lo stato dell'effetto: <ul xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><li><span xmlns="" class="uicontrol">Abilitato</span> - Abilitato per tutti i documenti. </li>
<li><span xmlns="" class="uicontrol">Disabilitato</span> - Disabilitato per tutti i documenti.</li>
<li><span xmlns="" class="uicontrol">Usa impostazioni del documento</span> - Segue la proprietà <span xmlns="" class="menucascade"><span class="uicontrol">Illuminazione</span> &gt; <span class="uicontrol">Illuminazione per pixel</span></span> del viewport.</li>
</ul>
</p></td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e77 "><span xmlns="" class="uicontrol">Ombreggiature </span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e79 "><p xmlns="">Configura la mappatura delle ombreggiature. Quando è abilitata questa opzione, gli attori della geometria proiettano e ricevono ombra, producendo un rendering più realistico per le scene illuminate.  Scegliere lo stato dell'effetto: <ul xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><li><span xmlns="" class="uicontrol">Abilitato</span> - Abilitato per tutti i documenti. </li>
<li><span xmlns="" class="uicontrol">Disabilitato</span> - Disabilitato per tutti i documenti.</li>
<li><span xmlns="" class="uicontrol">Usa impostazioni del documento</span> - Segue la proprietà <span xmlns="" class="menucascade"><span class="uicontrol">Illuminazione</span> &gt; <span class="uicontrol">Mappatura ombre</span></span> del viewport.</li>
</ul>
</p></td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e77 "><span xmlns="" class="uicontrol">Occlusione dell'ambiente </span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e79 "><p xmlns="">Configura l'effetto dell'ombreggiatura occlusione dell'ambiente (AO). Quando questa opzione è abilitata, le superfici vengono riprodotte tenendo in considerazione l'attenuazione della luce dovuta agli attori vicini.  Scegliere lo stato dell'effetto: <ul xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><li><span xmlns="" class="uicontrol">Abilitato</span> - Abilitato per tutti i documenti. </li>
<li><span xmlns="" class="uicontrol">Disabilitato</span> - Disabilitato per tutti i documenti.</li>
<li><span xmlns="" class="uicontrol">Usa impostazioni del documento</span> - Segue la proprietà <span xmlns="" class="menucascade"><span class="uicontrol">Illuminazione</span> &gt; <span class="uicontrol">Occlusione dell'ambiente</span></span> del viewport.</li>
</ul>
</p></td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e77 "><span xmlns="" class="uicontrol">Profondità di campo</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e79 "><p xmlns="">Configura il comportamento della profondità di campo (DOF). Quando questa opzione è abilitata, le porzioni della scena che si trovano lontane dal punto focale appaiono sfocate. Scegliere lo stato dell'effetto: <ul xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><li><span xmlns="" class="uicontrol">Abilitato</span> - Abilitato per tutti i documenti. </li>
<li><span xmlns="" class="uicontrol">Disabilitato</span> - Disabilitato per tutti i documenti.</li>
<li><span xmlns="" class="uicontrol">Usa impostazioni del documento</span> - Segue la proprietà del viewport <span xmlns="" class="uicontrol">Profondità di campo</span>.</li>
</ul>
</p></td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e77 "><span xmlns="" class="uicontrol">Anti-aliasing </span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e79 "><p xmlns="">Configura l'anti-aliasing del modello. La tecnica di anti-aliasing rende più uniformi i bordi frastagliati (scalettatura) per simulare l'alta risoluzione, tenendo conto di quanto un bordo ideale si sovrappone ai pixel vicini. </p></td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e77 "><span xmlns="" class="uicontrol" id="c-HighqualityrenderingOndemand__HardwareAntiAliasing">Anti-aliasing hardware </span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e79 ">Abilita l'anti-aliasing multicampionamento in tempo reale dell'hardware (MSAA) per aumentare la qualità delle immagini 3D e 2D. Selezionare <span xmlns="" class="uicontrol">Disabilita</span> per disabilitare l'MSAA o selezionare una risoluzione per il campionamento: <span xmlns="" class="uicontrol">2</span>, <span xmlns="" class="uicontrol">4</span>, <span xmlns="" class="uicontrol">8</span>, <span xmlns="" class="uicontrol">16</span> o <span xmlns="" class="uicontrol">32 campioni</span>. I valori più alti producono risultati migliori ma possono incidere negativamente sulle prestazioni. Il valore raccomandato è 8 ma il valore ottimale dipende dall'hardware. Se si seleziona un valore più alto di quello supportato dalla scheda grafica, viene utilizzato il valore più alto supportato. <p xmlns="">Note:
		<ul xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><li>Anche se è supportato dalla scheda grafica, il valore <span xmlns="" class="uicontrol">32 campioni</span> potrebbe richiedere più memoria video di quella disponibile. Il risultato è un viewport nero. Per risolvere il problema, ridurre la risoluzione di campionamento o disabilitare l'MSAA hardware.</li>
<li> È necessario abilitare <span xmlns="" class="uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span>. Vedere <a xmlns="" href="cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings" title="La pagina Impostazioni avanzate consente di gestire le funzionalità avanzate e di risolvere i problemi.">Impostazioni avanzate</a></li>
</ul>
</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><p>Nota:
		 Non è possibile configurare l'effetto Alone a livello dell'applicazione. Invece, è sempre possibile configurare <span class="uicontrol">Usa impostazioni del documento</span> e <span class="uicontrol">Tempo reale</span>. </p>
</p></div>
</div>
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="nested1" id="c-Jitteringoptions"><p xmlns=""><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Back to Top" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 xmlns="" class="topictitle2">
Opzioni jittering</h2>
<div xmlns=""><p><span>Impostare queste opzioni quando si seleziona <span class="uicontrol">Jittering</span> per l'<span class="uicontrol">anti-aliasing</span>. </span>
</p>

<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="tablenoborder"><table xmlns="" cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" frame="void" border="1" rules="all"><thead xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" align="left"><tr><th class="cellrowborder" valign="top" id="d12563e264">Opzione</th>
<th class="cellrowborder" valign="top" id="d12563e266">Descrizione </th>
</tr>
</thead>
<tbody xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e264 "><span xmlns="" class="uicontrol">Numero di fasi</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e266 "><p xmlns="">(Disponibile quando è selezionata l'opzione <span class="uicontrol">Jittering</span>). Specifica il numero di rendering interni utilizzati per creare l'effetto. È necessario più tempo per eseguire più fasi ma si ottengono risultati migliori.</p></td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e264 "><span xmlns="" class="uicontrol">Raggio</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e266 "><p xmlns="">(Disponibile quando è selezionata l'opzione <span class="uicontrol">Jittering</span>). Specifica la porzione di scena che deve apparire nitida. L'immagine diventa sfocata quando ci si allontana dal punto focale. Più è alto il valore, maggiore è la profondità di campo (immagine meno sfocata). </p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
</div>
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="nested1" id="c-General"><p xmlns=""><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Back to Top" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 xmlns="" class="topictitle2">Generale </h2>
<div xmlns=""><p><span>Definire preferenze generali per il viewport.</span>
</p>

<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="tablenoborder"><table xmlns="" cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" frame="void" border="1" rules="all"><thead xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" align="left"><tr><th class="cellrowborder" valign="top" id="d12563e302">Opzione</th>
<th class="cellrowborder" valign="top" id="d12563e304">Descrizione </th>
</tr>
</thead>
<tbody xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e302 "><span xmlns="" class="uicontrol">Visualizza statistiche</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e304 ">Mostra, durante la navigazione, le statistiche (ad esempio, numero di attori, triangoli e punti) in fondo al viewport. <table xmlns="" class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Suggerimento:
				</span> Premere <span class="uicontrol">S</span> per attivare/disattivare questa funzione durante la navigazione della scena.</td></tr></table>
</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e302 "><span xmlns="" class="uicontrol">Usa carattere GUI predefinito per testo (è necessario ricaricare i documenti aperti)</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e304 "><p xmlns="">Utilizza il carattere dell'interfaccia grafica di <span xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Composer Player</span> (in base al computer) per il testo di collaborazione, ad esempio etichette e pannelli di testo 2D. Quando questa opzione è deselezionata, per impostazione predefinita il testo di collaborazione è Arial Unicode MS. Per modificare il carattere di un attore, impostare la proprietà <span class="menucascade"><span class="uicontrol">Testo</span> &gt; <span class="uicontrol">Carattere</span></span> nel pannello Proprietà. </p><p xmlns="">Nota:
		 Utilizzare i caratteri Unicode per assicurarsi che i caratteri degli alfabeti stranieri vengano rappresentati correttamente. Se si lavora spesso con più lingue, considerare la definizione di uno stile di <span xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Compose Player</span> per specificare il carattere o installare il Language Pack associato fornito da Microsoft. </p>
</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e302 "><span xmlns="" class="uicontrol">Mostra carta</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d12563e304 "><p xmlns="">Mostra i margini della carta nel viewport. <p>Nota:
		 Definire lo spazio carta in Proprietà predefinite documento - Spazio carta. Vedere <a href="cps-r-DocumentProperties-PaperSpace.htm#cps-r-DocumentProperties-PaperSpace" title="La pagina Spazio carta consente di configurare i margini e l'orientamento dello spazio carta.">Spazio carta</a></p>
</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
</div>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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