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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Camera</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3" colspan="2"><table class="DocThemeIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p><span>La pagina <span class="uicontrol">Camera</span> consente di impostare le preferenze per la telecamera.</span>
</p>

</p></td></tr></table></td></tr></table>

<div>
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="tablenoborder"><table xmlns="" cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" frame="void" border="1" rules="all"><thead xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" align="left"><tr><th class="cellrowborder" valign="top" id="d8920e19">Opzione</th>
<th class="cellrowborder" valign="top" id="d8920e21">Descrizione </th>
</tr>
</thead>
<tbody xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e19 "><span xmlns="" class="uicontrol">Prospettiva predefinita</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e21 "><p xmlns="">Definisce l'angolo di prospettiva in modalità prospettiva. In modalità prospettiva, le dimensioni degli attori dipendono dalla distanza dal punto di vista della telecamera. La modalità prospettiva riproduce la visione dell'occhio umano. Le linee parallele convergono all'infinito in un punto di fuga. La modalità ortogonale elimina l'effetto della distanza dalla telecamera (le dimensioni degli attori rimangono costanti).</p></td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e19 "><span xmlns="" class="uicontrol">FPS minimo</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e21 ">Definisce il numero minimo di frame al secondo (fps) con un valore compreso tra 0 e 30. Durante la navigazione, il kernel 3D adatta il livello di dettaglio in modo da rispettare il valore fps.</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e19 "><span xmlns="" class="uicontrol">Rotazione libera (senza vincoli) </span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e21 ">Elimina il vincolo verticale durante la rotazione. <p xmlns=""><span class="run-in">Suggerimento:
		</span> È inoltre possibile abilitare la rotazione libera premendo <span class="uicontrol">CTRL</span> durante la rotazione (<span class="uicontrol">CTRL</span>+pulsante destro del mouse). </p>
</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e19 "><span xmlns="" class="uicontrol">Inerzia</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e21 ">Forza la telecamera a continuare il movimento dopo la rotazione o la panoramica del modello. Più velocemente si ruota o si effettua la panoramica del modello, più la telecamera si muoverà quando si interrompe l'operazione.</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e19 "><span xmlns="" class="uicontrol">Modalità di navigazione comune a tutti i pannelli Viewport </span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e21 ">Utilizza la stessa modalità di navigazione per tutti i pannelli del viewport di un documento. Per utilizzare più modalità (ad esempio, utilizzare la <span xmlns="" class="uicontrol">Modalità rotazione</span> in un pannello e la <span xmlns="" class="uicontrol">Modalità panoramica</span> in un altro), deselezionare questa opzione. <p xmlns=""><span class="run-in">Suggerimento:
		</span> Per creare più pannelli del viewport, fare clic su <span class="menucascade"><span class="uicontrol">Finestra</span> &gt; <span class="uicontrol">Viewport</span> &gt; <span class="uicontrol">Layout <img src="../Icons3DVIA/I_CPSLayout31.png"/></span></span>. </p>
<p xmlns="">Nota:
    	 Questa opzione non si applica ai viewport di documenti diversi.</p>
</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e19 "><span xmlns="" class="uicontrol">Modalità di navigazione volatile (ripristino automatico modalità di selezione)</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e21 ">Abilita automaticamente <span xmlns="" class="uicontrol">Modalità Selezione</span> dopo aver utilizzato un'altra modalità (<span xmlns="" class="uicontrol">Panoramica</span>, <span xmlns="" class="uicontrol">Rotazione</span>, <span xmlns="" class="uicontrol">Zoom</span>). Per mantenere l'ultima modalità selezionata, deselezionare questa opzione.</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e19 "><span xmlns="" class="uicontrol">Navigazione tramite tastiera</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e21 ">Abilita le opzioni <span xmlns="" class="uicontrol">Incremento panoramica</span> e <span xmlns="" class="uicontrol">Incremento rotazione e rullatura</span>, che consentono di specificare i valori di incremento utilizzati per eseguire panoramiche, rotazioni e rullature mediante tasti di scelta rapida.</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e19 "><span xmlns="" class="uicontrol">Incremento panoramica</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e21 ">Specifica il valore di incremento utilizzato per eseguire una panoramica mediante <span xmlns="" class="uicontrol">Ctrl+tasti freccia</span>. Il valore predefinito è 5 pixel.</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e19 "><span xmlns="" class="uicontrol">Incremento rotazione e rullatura</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e21 ">Specifica il valore di incremento utilizzato per eseguire la rotazione mediante <span xmlns="" class="uicontrol">MAIUSC+tasti freccia</span> e la rullatura mediante <span xmlns="" class="uicontrol">ALT+tasti freccia</span>. Il valore predefinito è 1 grado.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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