| N/D |
CGMMetafileName |
Specifica il nome del metafile Computer Graphics Metafile (CGM). Per maggiori informazioni, vedere Opzioni CGM nella pagina Illustrazione tecnica - Opzioni. |
| Offset primitiva (%) |
Specifica di quanto devono essere spostate in avanti le primitive dei cerchi e dei quadrati rispetto agli altri attori della geometria per evitare conflitti di colori (Z-fighting). Specifica l'offset come percentuale del raggio del cerchio e della lunghezza della semi diagonale del quadrato. |
| ShowCalloutExponentX1 |
Mostra quantità di 1 come esponenti di quantità di callout. Per maggiori informazioni, vedere la proprietà di callout Esponenti di quantità. |
| Input - Importa |
IO3dxmlImportOnlyLeafGeometries |
Importa solo la geometria degli elementi foglia dai file 3DXML. Per importare anche la geometria sui gruppi intermedi, deselezionare questa opzione. In genere, la geometria intermedia è costituita da rappresentazioni di navigazione 3DLive (NavReps), ma può essere anche geometria reale. |
| IOIdentifierType |
Specifica il modo in cui Composer genera i GUID per gli attori della geometria: - 0 - Genera ID casuali, univoci a 32 byte (ad esempio, "805fb301f8f12ca6").
- 1 - Utilizza il nome delle geometrie. Gli ID rimangono invariati durante le successive importazioni finché i nomi non vengono modificati nel sistema CAD. Finché è necessaria la compatibilità con le versioni precedenti, utilizzare 2 per ottenere le prestazioni migliori.
- 2 - Utilizza il nome delle geometrie, crittografando i nomi più lunghi di 16 caratteri. I GUID hanno sempre un massimo di 16 caratteri; in questo modo producono file Composer di dimensioni minori, migliorando le prestazioni.
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| IOImportCurvesStayOnTop |
Consente di specificare che curve, cablaggi, strutture a reticolo e geometrie da costruzione (linee di costruzione, cerchi di costruzione e filettature di costruzione) vengano importate sempre in primo piano. |
| IOImportGeometriesAsTriangleStripSet |
Ridispone i triangoli della tessellazione durante l'importazione e riduce le dimensioni della tessellazione nella memoria, migliorando le prestazioni di rendering. Questa ottimizzazione si applica solo ai formati di SOLIDWORKS, e 3DXML. Solo per 3DXML, deselezionare questa opzione per disabilitare l'ottimizzazione e ridurre i tempi di caricamento. La deselezione di questa opzione non ha effetto sui file SOLIDWORKS ; l'ottimizzazione viene sempre eseguita. |
| IOImportPointsStayOnTop |
Consente di specificare che punti e punti di costruzione vengano importati sempre in primo piano rispetto alla geometria. |
| IOSWImportCloneSamePartInstances |
Quando si importano i file SOLIDWORKS, tutte le istanze di una determinata parte verranno visualizzate e convertite come cloni. Cancellare questa opzione se si desidera creare geometrie indipendenti per ciascuna istanza di una determinata parte. Tenere presente che ciò aumenta la dimensione del file. |
| IOSWImportGraphicData |
Importa le tessellazioni del modello predefinite (rappresentazioni grafiche) dai file di SOLIDWORKS invece di eseguire conversioni complete, in modo da ridurre i tempi di caricamento. Poiché le tessellazioni non vengono ricalcolate, le impostazioni di Rifinitura vengono ignorate.
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| Tabella BOM |
BOM.Filter |
Specifica lo stato predefinito per l'opzione Mostra solo attori visibili nel pannello BOM, 0=disabilitato e 1=abilitato. |