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<title xmlns="" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Projet</title>
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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Projet</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3" colspan="2"><table class="DocThemeIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p><span>La page Projet vous permet de configurer les préférences par défaut pour le chargement d'un projet.</span>
<p>Ce document contient les rubriques suivantes :</p></p>
<ul><li><a href="#r-Geometry" id="toc_rg" title="Cette section permet de configurer les préférences de géométrie lors du chargement d'un projet.">Géométrie </a></li><li><a href="#r-Launch" id="toc_rg" title="Cette section permet de configurer les préférences de lancement lors du chargement d'un projet.">Lancement</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>

<div/>
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="nested1" id="r-Geometry"><h2 xmlns="" class="topictitle2">Géométrie </h2>
<div xmlns=""><p><span>Cette section permet de configurer les préférences de géométrie lors du chargement d'un projet.</span>
<p>Remarque:
		Sync ne prend pas en charge les paramètres de géométrie, car ils sont stockés dans les fichiers du projet (<span class="filepath">.smgProj</span>). </p>
</p>

<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="tablenoborder"><table xmlns="" cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" frame="void" border="1" rules="all"><thead xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" align="left"><tr><th class="cellrowborder" valign="top" id="d22031e31">Nom de la commande</th>
<th class="cellrowborder" valign="top" id="d22031e33">Commentaire</th>
</tr>
</thead>
<tbody xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d22031e31 "><span xmlns="" class="uicontrol">Charger</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d22031e33 ">Charge la structure d'arbre d'assemblage et la géométrie des produits (fichiers <span xmlns="" class="filepath">.smgProj</span> et <span xmlns="" class="filepath">.smgXml</span>). Lorsque cette option est désactivée, seule la structure d'arbre est chargée. Pour réduire la consommation de mémoire, désactiver cette option pour les modèles de taille importante ou lorsque vous ne travaillez qu'avec une partie du modèle. </td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d22031e31 "><span xmlns="" class="uicontrol">Seulement les acteurs visibles</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d22031e33 ">Ne charge la géométrie que pour les acteurs visibles.</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d22031e31 "><span xmlns="" class="uicontrol">Afficher seulement le premier niveau de l'arbre d'assemblage</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d22031e33 ">(Disponible lorsque <span xmlns="" class="uicontrol">Charger</span> est désactivé.) Charge la racine et la structure d'arbre de premier niveau seulement (pas les sous-produits ni la géométrie).<p xmlns=""><p>Remarque:
		 Après avoir cliqué deux fois sur un assemblage ou un nœud de pièce dans des structures fully shattered (c'est-à-dire après avoir cliqué sur l'icône rouge qui l'identifie), un seul niveau est chargé. Pour charger tous les niveaux, cliquer avec le bouton droit de la souris et cliquer sur <span class="menucascade"><span class="uicontrol">Produit</span> &gt; <span class="uicontrol">Charger les produits</span></span> ou dans le ruban, cliquer sur <span class="menucascade"><span class="uicontrol">Accueil</span> &gt; <span class="uicontrol">Visibilité</span> &gt; <span class="uicontrol">Visibilité</span> &gt; <span class="uicontrol">Charger sur visibilité</span></span>. </p>
</p>Lorsque cette option est désactivée, la structure d'assemblage complète est chargée. </td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d22031e31 "><span xmlns="" class="uicontrol">Utiliser le niveau de détails</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d22031e33 "><p xmlns="">Définit le niveau détail de maillage d'acteur par défaut à charger. Par exemple, une vis peut avoir un niveau de détail plus bas dans le contexte d'une voiture par rapport au contexte d'un moteur. Sélectionner l'une des options suivantes : <ul xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><li><span xmlns="" class="uicontrol">Basé sur la boîte englobante</span> - Le niveau de détail est basé sur la taille de la géométrie par rapport à l'intégralité du modèle.</li>
<li><span xmlns="" class="uicontrol">Faible</span></li>
<li><span xmlns="" class="uicontrol">Moyen</span></li>
<li><span xmlns="" class="uicontrol">Elevé</span></li>
</ul>
Il est possible de définir plusieurs niveaux de détail à partir de Sync lors du processus de conversion au format Composer. Lors de l'ouverture de fichiers SMG avec niveau de détail dans les différents produits Composer, la géométrie de chaque acteur est choisie en fonction de la taille de l'acteur par rapport à la taille du modèle intégral. Notez que lorsque le fichier est à nouveau enregistré, seul le niveau de détail actuel est enregistré. De plus, la précision spécifiée dans les paramètres d'Entrée est utilisée pour les niveaux de détail plus élevés. Les sous-niveaux sont définis automatiquement. <table class="Remark" id="table132"><tr><td class="Remark"><span class="run-in">Avertissement:
				</span> Si un fichier a été converti avec plusieurs niveaux de détail, lorsqu'il est enregistré, seul le niveau de détail sélectionné est enregistré. Pour conserver un fichier SMG avec tous ses niveaux de détail, changez le nom du fichier (pour conserver le fichier SMG d'origine). Ceci ne s'applique pas aux fichiers de projet ( <span class="filepath">.smgProj</span>).</td></tr></table>
</p></td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d22031e31 "><span xmlns="" class="uicontrol">Charger sur Visibilité</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d22031e33 ">Le mode chargement à la demande ( <span xmlns="" class="menucascade"><span class="uicontrol">Accueil</span> &gt; <span class="uicontrol">Visibilité</span> &gt; <span class="uicontrol">Visibilité</span> &gt; <span class="uicontrol">Charger sur visibilité <img src="../Icons3DVIA/I_CPSRenderLoadOnVisibility.png"/></span></span>), charge la géométrie de l'acteur lorsqu’un produit n'est pas chargé et que la visibilité est activée.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
</div>
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="nested1" id="r-Launch"><p xmlns=""><map name="FPMap1"><area href="#hj-top" title="Back to Top" shape="rect" coords="416, 0, 435, 10"/></map><img border="0" src="../IconsReference/butix_top_wline.png" width="436" height="11" usemap="#FPMap1"/></p><h2 xmlns="" class="topictitle2">Lancement</h2>
<div xmlns=""><p><span>Cette section permet de configurer les préférences de lancement lors du chargement d'un projet.</span>
</p>

<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="tablenoborder"><table xmlns="" cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" frame="void" border="1" rules="all"><thead xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" align="left"><tr><th class="cellrowborder" valign="top" id="d22031e140">Nom de la commande</th>
<th class="cellrowborder" valign="top" id="d22031e142">Commentaire</th>
</tr>
</thead>
<tbody xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d22031e140 "><span xmlns="" class="uicontrol">Mode vue</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d22031e142 ">Démarre les applications en mode d'affichage. Lorsque vous ouvrez un modèle, la première vue (répertoriée dans le panneau Vues) est affichée. Pour ouvrir des modèles en mode animation au début de l'animation (temps=0), désactiver cette option. </td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d22031e140 "><span xmlns="" class="uicontrol">Arêtes à la demande</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d22031e142 ">Calcule les contours lorsque cela est nécessaire, au lieu de lors de l'ouverture d'un fichier. Le calcul des contours est long. Les contours sont nécessaires pour certains modes de rendu et pour les mesures.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
</div>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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