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Utiliser les boutons de la souris suivants pour naviguer dans le viewport.
| Bouton de la souris |
Commentaire |
 Clic gauche |
Sélectionne un acteur. Pour l'ajouter à la sélection, effectuez Ctrl+clic sur les acteurs supplémentaires. Pour basculer une sélection, effectuez Maj+clic sur un acteur. |
 Clic droit |
Fait pivoter la caméra. Le fait de cliquer sur un acteur de géométrie et de le faire glisser fait tourner la caméra autour du point sélectionné . Autrement, la caméra tourne autour du centre du viewport. Vous pouvez également faire pivoter la caméra en appuyant sur Ctrl+touches fléchées. - Pour effectuer une rotation libre, sans tenir compte de l'orientation de l'axe vertical, appuyez sur Ctrl tout en faisant glisser.
- Pour faire tourner le point de vue duquel vous observez le modèle, appuyez sur Maj tout en faisant glisser.
- Pour effectuer une rotation de la caméra autour du point sélectionné
ou du centre du viewport, appuyez sur Alt tout en faisant glisser. Vous pouvez également faire tourner la caméra en appuyant sur Maj+touches fléchées.
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 Molette |
Effectue un zoom avant ou arrière sur le modèle en déplaçant la caméra. Le point focal du zoom est la position du pointeur de la souris. Pour zoomer sur l'espace papier, appuyez sur Ctrl lors du zoom. |
 Clic sur la molette |
Effectue une translation de la caméra. Vous pouvez également effectuer une translation de la caméra en appuyant sur Alt+touches fléchées. Pour effectuer une translation de l'espace papier, appuyez sur Ctrl lors de la translation. |
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