| N/A |
CGMMetafileName |
Définit le nom du méta-fichier Computer Graphics Metafile (CGM). Pour plus d'informations, reportez-vous aux options CGM de la page Illustration technique - Options. |
| Offset Primitive (%) |
Définit la distance à laquelle les primitives disque et carré sont décalées vers l'avant par rapport aux autres acteurs de géométrie pour éviter les conflits de couleur ("Z-fighting"). Définir le décalage sous la forme d'un pourcentage du rayon du disque et de la longueur de la demi-diagonale du carré. |
| ShowCalloutExponentX1 |
Affiche des quantités égales à 1 en tant qu'exposants de quantité de callout. Pour plus de détails, reportez-vous à la propriété de callout Quantité en exposant. |
| Entrée - Import |
IO3dxmlImportOnlyLeafGeometries |
Importe seulement les géométries de feuille des fichiers 3DXML. Pour importer également la géométrie des groupes intermédiaires, désactiver cette option. Généralement, la géométrie intermédiaire correspond aux représentations de navigation 3DLive (NavReps), mais il peut également s'agir de géométrie réelle. |
| IOIdentifierType |
Définit la manière dont Composer crée des GUID pour les acteurs de géométrie : - 0 - Crée des identificateurs uniques aléatoires 32 octets (par exemple : "805fb301f8f12ca6").
- 1 - Utilise les noms de géométrie. Les identificateurs demeurent identiques lors des importations suivantes, tant que les noms ne changent pas dans le système de CAO. Sauf si ceci est nécessaire pour la compatibilité descendante, utilisez la solution n°2 pour de meilleures performances.
- 2 - Utilise les noms de géométrie, en effectuant un chiffrage des noms de plus de 16 caractères. Les GUID comportent toujours 16 caractères maximum, les fichiers Composer étant alors plus petits et les performances améliorées.
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| IOImportCurvesStayOnTop |
Indique que les courbes, fils, images filaires et géométries de construction (lignes de construction, cercles de construction et traits de construction) sont importés toujours devant. |
| IOImportGeometriesAsTriangleStripSet |
Réorganise les triangles de facettisation durant l'importation pour réduire la taille de la facettisation en mémoire et améliorer les performances du rendu. Cette optimisation s'applique seulement aux formats SOLIDWORKS et 3DXML. Pour 3DXML seulement, désactiver cette option pour désactiver l'optimisation, ce qui peut améliorer les temps de chargement. La désactivation de cette option n'a aucun effet sur les fichiers SOLIDWORKS ; l'optimisation est toujours effectuée. |
| IOImportPointsStayOnTop |
Indique que les points et points de construction sont importés toujours devant la géométrie. |
| IOSWImportCloneSamePartInstances |
Lors d'importation de fichiers SOLIDWORKS, toutes les instances d'une pièce donnée sont affichées et converties en clones. Désactiver cette option pour des géométries indépendantes créées pour chaque instance d'une pièce donnée. Noter que cela augmente la taille du fichier. |
| IOSWImportGraphicData |
Importe les facettisations (représentations graphiques) par défaut depuis les fichiers SOLIDWORKS au lieu d'effectuer des translations complètes, et améliore ainsi les temps de chargement. Comme les facettisations ne sont pas recalculées, les paramètres de précision sont ignorés.
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| Table de BOM |
BOM.Filter |
Définit l'état par défaut de Voir uniquement les acteurs visibles sur le panneau de BOM ; 0=désactivé et 1=activé. |