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<title xmlns="" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Kamera</title>
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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Kamera</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3" colspan="2"><table class="DocThemeIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p><span>Auf der Seite <span class="uicontrol">Kamera</span> können Sie die Kameraeinstellungen vornehmen.</span>
</p>

</p></td></tr></table></td></tr></table>

<div>
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="tablenoborder"><table xmlns="" cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" frame="void" border="1" rules="all"><thead xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" align="left"><tr><th class="cellrowborder" valign="top" id="d8920e19">Option</th>
<th class="cellrowborder" valign="top" id="d8920e21">Beschreibung </th>
</tr>
</thead>
<tbody xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e19 "><span xmlns="" class="uicontrol">Standardperspektive</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e21 "><p xmlns="">Definiert den Perspektivenwinkel, wenn Sie sich im Perspektiven-Modus befinden. Im perspektivischen Modus hängen die Größen der Akteure von deren Abstand vom Kamerabetrachtungspunkt ab. Der Perspektiven-Modus zeigt die Ansicht, die für das Auge am natürlichsten ist. Parallele Linien laufen in einem Fluchtpunkt zusammen. Durch den orthogonalen Modus zeigt die Kamera keinen Entfernungseffekt mehr (die Größen der Akteure bleiben konstant).</p></td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e19 "><span xmlns="" class="uicontrol">Mindestanzahl FPS</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e21 ">Definiert die Mindestanzahl an Frames pro Sekunde (fps), die zwischen 0 und 30 liegen sollte. Während des Navigierens wird der fps-Detaillierungsgrad durch den 3D-Kernel entsprechend angepasst.</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e19 "><span xmlns="" class="uicontrol">Freies Drehen (ohne Einschränkungen) </span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e21 ">Eliminiert die vertikalen Einschränkungen während der Drehung. <p xmlns=""><span class="run-in">Tipp:
		</span> Sie können das freie Drehen aber auch dadurch aktivieren, dass Sie während des Drehens auf <span class="uicontrol">Strg</span> drücken (<span class="uicontrol">Strg</span> und rechte Maustaste drücken). </p>
</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e19 "><span xmlns="" class="uicontrol">Schwerbeweglichkeit</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e21 ">Bewirkt, dass sich die Kamera nach dem Drehen oder Verschieben des Modells noch weiter bewegt. Je schneller Sie das Modell drehen oder verschieben, desto länger hält diese Bewegung nach dem Loslassen der Maustaste noch an.</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e19 "><span xmlns="" class="uicontrol">Allgemeiner Navigations-Modus für alle Viewportfelder </span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e21 ">Verwendet die gleiche Navigationsart für alle Felder eines Dokumenten-Viewports. Um verschiedene Modi zu verwenden (z. B. <span xmlns="" class="uicontrol">Dreh-Modus</span> in einem und <span xmlns="" class="uicontrol">Schwenkmodus</span> im anderen Feld), müssen Sie diese Option deaktivieren. <p xmlns=""><span class="run-in">Tipp:
		</span> Um mehrere Viewport-Fensterbereiche zu erstellen, klicken Sie auf <span class="menucascade"><span class="uicontrol">Fenster</span> &gt; <span class="uicontrol">Viewport</span> &gt; <span class="uicontrol">Layout <img src="../Icons3DVIA/I_CPSLayout31.png"/></span></span>. </p>
<p xmlns="">Anmerkung:
    	 Diese Option wirkt sich nicht auf die Viewports von anderen Dokumenten aus.</p>
</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e19 "><span xmlns="" class="uicontrol">Flüchtiger Navigations-Modus (automatische Rückkehr zum Auswahlmodus)</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e21 ">Aktiviert automatisch die Option <span xmlns="" class="uicontrol">Modus auswählen</span> nach Verwendung eines anderen Modus (z. B. <span xmlns="" class="uicontrol">Schwenkmodus</span>, <span xmlns="" class="uicontrol">Dreh-Modus</span> oder <span xmlns="" class="uicontrol">Zoommodus</span>). Um den zuletzt ausgewählten Modus beizubehalten, müssen Sie diese Option deaktivieren.</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e19 "><span xmlns="" class="uicontrol">Tastaturnavigation</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e21 ">Aktiviert die Optionen <span xmlns="" class="uicontrol">Inkrement Schwenken</span> und <span xmlns="" class="uicontrol">Inkrement Drehen und Rollen</span>, mit denen Sie die Inkrementwerte zum Schwenken, Drehen und Rollen mit der Tastatur festlegen können.</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e19 "><span xmlns="" class="uicontrol">Inkrement Schwenken</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e21 ">Legt den Inkrementwert für das Schwenken mit <span xmlns="" class="uicontrol">Strg+Pfeiltasten</span> fest. Der Standardwert beträgt 5 Pixel.</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e19 "><span xmlns="" class="uicontrol">Inkrement Drehen und Rollen</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d8920e21 ">Legt den Inkrementwert für das Drehen mit <span xmlns="" class="uicontrol">Umschalttaste+Pfeiltasten</span> und für das Rollen mit <span xmlns="" class="uicontrol">Alt+Pfeiltasten</span> fest. Der Standardwert beträgt 1,00 Grad.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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