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<title xmlns="" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">Hardware-Support</title>
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<a xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" name="hj-top"> </a><table xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" class="table1" id="table11"><tr><td><table class="DocHeader"><tr><td class="DocHeader1" colspan="2"><h1>Hardware-Support</h1></td></tr><tr><td class="DocHeader4" colspan="2"/></tr><tr><td class="DocHeader3" colspan="2"><table class="DocThemeIntro" id="table12"><tr><td class="Intro1Only"><p class="header"><p><span>Die Seite "Hardware-Support" ermöglicht Ihnen, die Einstellungen für die Grafikkarte zu ändern.</span>
<p><p>Anmerkungen:
    	<ul xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><li>Sie müssen die Anwendung neu starten, damit Änderungen an Hardware-Einstellungen wirksam werden.</li>
<li>Nicht alle Grafikkarten unterstützen alle hardware-bezogenen Einstellungen.</li>
<li>
Weitere Informationen zu Hardware-Einstellungen finden Sie unter <a xmlns="" href="cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings" title="Auf der Seite &#34;Erweiterte Einstellungen&#34; können Sie erweiterte Funktionen aktivieren/deaktivieren und Probleme lösen.">Erweiterte Einstellungen</a>. </li>
</ul>
</p>
</p></p>

</p></td></tr></table></td></tr></table>

<div>
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" class="tablenoborder"><table xmlns="" cellpadding="4" cellspacing="0" summary="" frame="void" border="1" rules="all"><thead xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" align="left"><tr><th class="cellrowborder" valign="top" id="d10096e32">Option</th>
<th class="cellrowborder" valign="top" id="d10096e34">Beschreibung </th>
</tr>
</thead>
<tbody xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d10096e32 "><span xmlns="" class="uicontrol">3D OpenGL Hardware-Beschleunigung aktivieren</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d10096e34 ">Aktiviert die Grafikkartenbeschleunigung. Deaktivieren Sie diese Option, wenn Sie auf ernstliche Rendering-Probleme bei der Grafik stoßen. <p xmlns="">Anmerkungen:
    	<ul xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><li>Die Deaktivierung dieser Option könnte zu erheblich geringerer Grafikleistung führen.</li>
<li>Wenn Sie bei der Grafikanzeige auf Probleme stoßen, sollten Sie im Viewport die Taste <span xmlns="" class="uicontrol">R</span> drücken, um OpenGL zurückzusetzen.</li>
</ul>
</p>
</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d10096e32 "><span xmlns="" class="uicontrol">Erweitert</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d10096e34 ">Verwendet das OpenGL-Bildspeicherobjekt (FBO) und andere Erweiterungen, um ein Rendering außerhalb des Bildschirms zu ermöglichen. Die Aktivierung dieser Einstellung: <ul><li>ist für einige Funktionen (z. B. Farbabbildung der Schnittebene pro Akteur), für die Erzeugung einer Stilbildvorschau sowie für qualitativ hochwertige Rendering-Effekte (z. B. Umgebungsverdunkelung) erforderlich.</li>
<li>verbessert die Ergebnisse im Workshop für technische Darstellung, wenn Farbbereiche und Schatten verwendet werden.</li>
<li>verbessert die Ergebnisse von Vereinfachung – Occlusion.</li>
<li>kann möglicherweise Bildschirm-Aktualisierungsprobleme verhindern, die mitunter bei anderen Rendering-Techniken, wie z. B. P-Puffern und Hilfspuffern, auftreten.</li>
<li>kann evtl. auch für weniger Bitmap-Ausgabeprobleme, wie z. B. graue und schwarze Bilder, sorgen.</li>
</ul>
<p xmlns="">Anmerkung:
    	 Diese Option ist identisch mit <span class="uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span> auf der Seite <span class="wintitle">Erweiterte Einstellungen</span>.</p>
</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d10096e32 "><span xmlns="" class="uicontrol">Standard</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d10096e34 ">Deaktiviert das Bildspeicherobjekt und andere Erweiterungen. Sie können Rendering-Techniken, wie z. B. die Verwendung von P-Puffern und Hilfspuffern, wahlweise aktivieren oder deaktivieren. </td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d10096e32 "><span xmlns="" class="uicontrol">P-Puffer aktivieren</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d10096e34 ">Aktiviert das Off-Screen-Rendering mit OpenGL mithilfe von Pixelpuffern. Wählen Sie diese Option, um Probleme bei Bildschirmerfassungen, Ausdrucken, Bildspeicherung und anderen Grafikvorgängen zu lösen. Das Rendering kann möglicherweise auch durch Hardware beschleunigt werden.</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d10096e32 "><span xmlns="" class="uicontrol">Statischer P-Puffer</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d10096e34 ">(Verfügbar, wenn <span xmlns="" class="uicontrol">P-Puffer aktivieren</span> aktiviert ist.) Verwendet statische Pixelpuffer. </td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d10096e32 "><span xmlns="" class="uicontrol">Direkten Wechsel zum Aktualisieren aktivieren</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d10096e34 ">Aktiviert das direkte Aktualisieren. Deaktivieren Sie diese Option, wenn Sie auf Bildschirmanzeigeprobleme (wie z. B. Hervorhebungsprobleme) stoßen.</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d10096e32 "><span xmlns="" class="uicontrol">Hilfspuffer aktivieren</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d10096e34 ">Aktiviert die Hilfspuffer. Deaktivieren Sie diese Option, wenn Ihre Grafikprobleme durch die vorhergehenden Optionen nicht gelöst werden können.</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d10096e32 "><span xmlns="" class="uicontrol">OpenGL-Anzeigelisten aktualisieren</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d10096e34 ">Aktiviert die OpenGL-Anzeigelisten. Bei einer Anzeigeliste handelt es sich um eine Reihe von Grafikbefehlen, durch die das Ausgabebild definiert wird. Deaktivieren Sie diese Option, wenn Ihnen z. B. unsichtbarer Text Probleme bereitet.</td>
</tr>
<tr><td class="cellrowborder" valign="top" headers="d10096e32 "><span xmlns="" class="uicontrol">Texte zurücksetzen aktivieren</span></td>
<td class="cellrowborder" valign="top" headers="d10096e34 ">(Verfügbar, wenn <span xmlns="" class="uicontrol">OpenGL-Anzeigelisten aktualisieren</span> ausgewählt ist.) Setzt die Textanzeige zurück. Aktivieren Sie diese Option, wenn die Textanzeige Ihnen Probleme bereitet.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>

</td></tr></table><script xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" type="text/javascript" src="../DSDocStats.js">/* */</script></body>
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