- ActiveX:
- Microsoft Technologie, die Ihnen das Arbeiten mit Anwendungen von Drittanbietern in Microsoft Office-Dokumenten, Webseiten oder anderer Software (z. B. PLM-Anwendungen) ermöglicht. Dank Composer Player ActiveX können Sie Composer-Dateien anzeigen und mit ihnen interagieren.
- Akteur:
- Composer-Objekte, die in einer 3D-Szene angezeigt werden: Geometrie- und Interaktionsakteure, Digger usw.
- Anker:
- Kleine rote Quadrate oder weiße Kreise auf Akteurendpunkten, mit denen Sie Interaktionsakteure vergrößern/verkleinern und verschieben können.
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Animationsmodus:
- In diesem Modus werden Akteure animiert.
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Anmerkungen:
- Interaktionsakteure, wie Text-Anmerkungen und Angaben, die Geometrieakteure beschreiben.
- API:
- Application Programming Interface. Ein Satz von Methoden, mit denen zwei Anwendungen kommunizieren können. Die Composer Player-ActiveX-API ermöglicht Ihnen das Entwerfen von Webseiten, PowerPoint-Präsentationen oder Drittanbieter-Software, die mit Composer-Inhalten interagiert.
- Strukturbaumzweig
- Übergeordnetes Element in der hierarchischen Struktur.
- Strukturbaumblatt:
- Untergeordnetes Element in einer hierarchischen Struktur.
- Zeichen-Box:
- Ein imaginäres Parallelepiped- bzw. Parallelflachvolumen, das einen 3D-Akteur begrenzt.
- Interaktionsakteure:
- Composer-Objekte wie Anmerkungen, Markups und Bemaßungen, die das Erstellen aussagekräftiger CAD-Modelle ermöglichen.
- Koordinatensystem:
- Mehrere Ebenen, mit denen kartesische Koordinaten Akteuren zugewiesen werden.
- Geometrieakteure:
- Composer-Objekte, die die Teile, Baugruppen und Komponenten repräsentieren, aus denen ein CAD-Modell besteht.
- Ding:
- Ein Grafikobjekt, mit denen Sie Akteure in 3D ändern können. Ein Ding wird meistens auf Akteurdrehpunkten angezeigt.
- Globaler Frame:
- Anfangs-Frame einer Szene.
- HLR:
- Entfernung verborgener Linien (HLR: Hidden Line Removal). In diesem Ansichtsmodus werden alle Modellkanten, die vom aktuellen Kamerawinkel aus nicht sichtbar sind, aus der Anzeige entfernt.
- Schlüssel:
- Repräsentiert einen Animationsschritt, der beim Ändern von Eigenschaften erstellt wird.
- Lokaler Frame:
- Frame, in dem die Akteurposition fixiert ist.
- Marke:
- Abschnitt der Animation.
- Memo3D:
- Eine .smg-Datei, die aus folgenden Elementen besteht:
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smgGeom: Die Geometrie des Modells.
- smgXml: Hinzufügungen wie Animationen, Interaktionsakteure, Eigenschaften und Ansichten.
- Ressourcendateien: Verknüpfte Dateien, Zuordnungen usw.
- Modus:
- Ein aktives Composer-Werkzeug (wie Verschiebung oder Drehung) oder Verhalten (wie der Animationsmodus und Ansichtsmodus). Sie können einen Modus in der Regel beenden, indem Sie die
Esc-Taste drücken.
- Modell:
- 3D-Darstellung eines Objekts, das mit Computer-Aided Design (CAD)-Software wie CATIA und SOLIDWORKS erstellt wurde.
- Neutrale Eigenschaften:
- Standardeigenschaften eines Akteurs, die anfänglich durch die aus dem CAD-System importierten Daten und die Composer-Einstellungen bestimmt werden. Sie können neutrale Eigenschaften ändern und wiederherstellen.
- Paket:
- Composer-Datei, die automatisch ausgeführt wird.
- Drehpunkt:
- Ausgangspunkt für die Berechnung einer Akteurbewegung. Ein als "Ding" bezeichnetes Drehpunktobjekt ermöglicht ein einfaches Verschieben eines Akteurs. Der Drehpunkt und der lokale Frame befinden sich an derselben Position.
- Eigenschaften:
- Composer-Akteurattribute (wie Größe, Farbe und Deckkraft), die Sie im Eigenschaftenfeld anzeigen und ändern können. Geometrieakteure, Interaktionsakteure sowie der Viewport haben Eigenschaften.
- Rasterbild:
- Ein 2D-Bitmap-Bild, bei dem möglicherweise ein Kompressionsalgorithmus verwendet wird.
- Stamm:
- Die oberste Ebene eines Strukturbaums.
- Szene:
- Die Gesamtheit aller 2D- und 3D-Akteure (Modelle, Anmerkungen, Boden usw.), die im Viewport angezeigt werden.
- Vektorbild:
- 2D-Bild, dessen Formen mittels mathematischen Algorithmen beschrieben werden. Ermöglicht das Ändern und Übertragen von Objektdarstellungen und -positionen in einer Nachbearbeitungssoftware.
- Ansicht:
- Ein Schnappschuss der Szeneneigenschaften, die Sie jederzeit speichern und wiederherstellen können.
- Ansichtsmodus:
- Ein Modus, in dem Sie Akteureigenschaften und -positionen ändern können, ohne Animationen zu ändern.
- Viewport:
- Ein 3D-Anzeigebereich des Composer-Fensters, in dem Sie durch Szenen navigieren können.
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