| 插入属性 |
在文本中嵌入属性或元属性。 当属性值发生变化时,文本自动更新。 注:
- 不能插入所有属性类型。 例如,不能插入复选框,组合框或颜色属性。
- 属性名称区分大小写。
要插入属性: - 单击插入属性。
- 要插入除当前角色(对于工具提示文本)或相关角色(对于协同文本)之外的角色的属性,请在视口、“装配体”或“协同”窗格中选择角色。
- 在“属性”窗格中,单击某个属性。
属性关键字已插入文本中。
要手动插入属性,请键入属性关键字:
| 关键字 |
描述 |
| $(PropertyName) |
插入当前角色(对于工具提示文本)或相关角色(对于协同文本)的指定属性。 例如,要插入不透明度属性,请键入: $(Actor.Alpha)。 要插入创作者元属性,请键入: $(Meta.Author)。 |
| $(ParentLevel#PropertyName) |
插入当前角色(对于工具提示文本)或相关角色(对于协同文本)的父项的指定属性。 例如,要插入父项的父项(两级父项)的名称,请键入: $(2#Actor.Name) |
| $(NetGUID#PropertyName) |
插入由 Net GUID 指定的角色的指定属性。 例如,要插入螺栓的亮度: $(ABolt1.ABolt.APartBody.AManifold Solid_13209.PBolt#Actor.Shininess) |
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