{"META_THOUSANDS_SEPARATOR":"、","META_KMH_CONVERSION":"1.0","META_DATE_FMT":"{year}/{month}/{day}","META_TIME_FMT":"{hour}:{minute}","META_USE_24H_TIME":"true","META_DATETIME_FMT":"{date}{time}","META_TIME_AM":"午前","META_TIME_PM":"午後","hud":{"immuneText":{"immune":"無効","invincible":"無敵","dodged":"避けた","evaded":"かわした","blocked":"阻止","deflected":"逸れた","absorbed":"吸収"},"objective":{"default":"テレポーターを探す。","survive":"生き延びろ！","killRemaining":"残りの敵を倒す。","killBoss":"ボスを倒せ！","leave":"次のレベルに進むため、テレポーターに向かえ！","leaveTutorial":"テレポーターに移動してチュートリアルを完了しよう！","timer":"%s/%s 秒","remaining":"残りの敵: %s","trialsDefault":"目標を達成しよう！","defeatColossus":"コロッサスを倒せ！","breakTargets":"ターゲットを壊せ！","breakTargets2":"ターゲットを壊して生き延びろ！","breakTargetsReachGoal":"ターゲットを壊してゴールにたどり着け！","completeLaps":"ステージを 3 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スパイダー</c>は固定された場所に隠れ、近づくと現れる。","loadercolossus_hint":"<y>コロッシ</c>は死亡時に<y>味方の構築物</c>をドロップする。","mercclone_hint":"援軍は最初のウェーブがクリアされるまで出現し続ける。","mercclone_hint2":"ドッペルゲンガーは、最初の援軍をクリアするまで戦闘に戻らない。","merctower_hint":"ボスはステージ全体に散らばっているテレポーターの近くに出現する。","acridbubble_hint":"<b>毒泡</c>は跳ね返ってジャンプを延長したり、叩いて位置を変えたりできる。","huntressropes_hint":"5 ポイントごとにアイテムがランダムに出現する。","children_hint":"<y>ゴーレム</c>は<y>キーカード</c>を持っている。","handsurvivors_hint1":"<y>キーカード入り樽</c>は、特定のスコアしきい値に達すると出現する。","handsurvivors_hint2":"敵はゆっくり動く。","handmainteinance_hint":"新しい敵はさまざまなスコアしきい値で出現する。","snipertowers_hint1":"スコアに応じて<r>敵の速度が上がる</c>。","snipertowers_hint2":"アイテムはさまざまなスコアしきい値で出現する。","snipertowers_hint3":"中央の塔に<r>閉じ込められている</c>。","drifterblock_hint1":"高いコーナーを狙うと、<b>スクラップ キューブ</c>を正確な位置にドロップできる。","drifterblock_hint2":"<b>スクラップ キューブ</c>を叩くと位置が変わる。キューブは上にあっても打てる。","drifterknife_hint1":"<y>モンスターの歯</c>を持っている敵もいる。","drifterknife_hint2":"<y>モンスターの歯</c>は<y>錆びたナイフ</c>にリサイクルされる。","drifterknife_hint3":"時間が経つにつれて、より強力なウィスプが定期的に出現する。","banditwhip_hint":"アイテムは城の<y>壁の中に隠されている</c>。","gupcount_hint1":"ガップの注意半径は非常に小さい。","gupcount_hint2":"回復不能なトライアル状態になると、敵はリセットされる。","meteor_hint":"敵の危険度に応じて、ゴールドのドロップ量が増える。","cheflem_hint":"<y>ボーナスタイムのピックアップ</c>は一定時間ごとに出現し、<r>7秒後に消える。</c>","chefcook_hint":"アイテムは定期的に出現する。","artitower_hint":"中央の塔に<r>閉じ込められている</c>。","artirace_hint":"<b>テクトニック・サージは、</c><y>着陸するまで</c>重力を下げる。","acridrace_hint1":"リンクス トーテムはステージ全体で定期的に出現する。","pilotjuggle_hint":"敵が地面に触れるとトライアルは終了する。","enforcer3_hint":"特定の敵タイプはアイテムをドロップする可能性がある。","commandoDK_hint1":"敵を倒すと<y>スコアのピックアップ</c>が出現する。<r>ステージから落ちる敵からは出現しない。</c>","commandoDK_hint2":"マグマ ワームは<y>キーカード</c>をドロップする。","playerDrone_hint1":"スコアとともに<r>敵の速度が増加する</c>。","playerDrone_hint2":"20 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ホップ","huntress3.desc":"ロープで埋め尽くされたマグマ洞窟で<y>ターゲットを 10 体以上倒す</c>。","huntress4.name":"風の中の剣","huntress4.desc":"<y>トキシック ビーストを 1 体以上</c>、<b>レーザー サイクロン</c>で連続ダメージを与えながら倒す。跳ね返る剣を避けると、時間が延長される。","enforcer1.name":"検体サンプリング","enforcer1.desc":"<b>シールド タックル</c>を使って、ガップを廃棄された合成装置に導く。サンプルを確保するには、<y>ギップ 4 体分以上の材料が必要だ</c>。","enforcer2.name":"インナー デーモン","enforcer2.desc":"できるだけ早く、<y>自分の影を倒す</c>。","enforcer3.name":"俺抜きで進め","enforcer3.desc":"危険な山で<y>85 体以上のレムリアンを倒す</c>。","enforcer4.name":"スカベンジャー ハント","enforcer4.desc":"アイテムやドローンを集めて、<y>恐ろしいスカベンジャーを倒す</c>のに利用する。敵は熱狂的で装備も整っている。","bandit1.name":"エンドレス スタンドオフ","bandit1.desc":"砂漠で<y>30人以上の敵を倒す<y>。この間、<b>スタンドオフの影響を受けている</c>必要がある。<b>スタンドオフ</c>のバフがなくなると、このトライアルは終了する。","bandit2.name":"ハイウェイの強盗","bandit2.desc":"<b>煙幕</c>を落とし、発見されないようにして、できるだけ多くのゴールドを集める。テレポーターで<y>700 ゴールド以上を持って</c>脱出する。","bandit3.name":"追憶の城","bandit3.desc":"古代の聖堂を戦って通り抜け、出口を守る<y>ボスを倒す</c>。","acrid1.name":"腐食の上昇","acrid1.desc":"<b>トキシック バブル</c>を使って、水浸しの穴から飛び出す。時間切れになる前に<y>少なくとも 70 メートル登る</c>。","acrid2.name":"毒の小道","acrid2.desc":"菌類の洞窟で敵の大群を追い越す。<y>3 周を完走</c>するとトライアルをクリア。","acrid3.name":"制御不能実験","acrid3.desc":"曲がりくねったホール内の<y>ターゲットをすべて粉砕する</c>。<b>待ち伏せを溶かす</c>と、水たまりを形成して、内部の大きな隙間を渡ってワープできるようになる。","loader1.name":"クラッシュ ランディング","loader1.desc":"時間切れになる前に<y>40 ポイント以上集める</c>。洞窟を素早く横断するには、空中で<b>ショート サーキット</c>を使う。","loader2.name":"コロッサル リフト","loader2.desc":"古代の森の廃墟で、できるだけ速く<y>コロッシを 10 体倒す</c>。蘇生したドローンは<b>S260 コンジット</c>スキルを使うことで増幅できる。","loader3.name":"未来の遺跡","loader3.desc":"逃げられる前に<y>隠れているメカニカル スパイダーを 25 体以上 クラッシュする</c>。","mercenary1.name":"過去の影","mercenary1.desc":"できるだけ早くに<y>バインドされていない影のクローンを倒す</c>。","mercenary2.name":"暗殺契約","mercenary2.desc":"できるだけ早くに、散在するテレポーターの近くに潜む<y>6 体のボスを倒す</c>。<b>上昇突撃</c>を活用して廊下をうまく進もう。","mercenary3.name":"考えるな、感じろ！","mercenary3.desc":"<y>攻撃を 10 回以上</c>、<b>フォーカス ストライク</c>を使ってかわす。タイミングよくかわすと、一時的に無敵になる。","hand1.name":"子らを思う","hand1.desc":"<y>5 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増加する。","destination":"シェリダン S.\n4000 15番街\nアメリカ合衆国\n地球","date":"2056年3月6日","story":"皮膚に塗ると、防腐剤とタンパク質合成を促進する薬剤の両方を含むジェルが即効性を発揮します！\n\nジェルを塗れば、小さな傷は最大 5 時間以内に治るはずですが、骨折や靭帯の断裂には数週間かかる場合があります。\n\n注意: 副作用として考えられるのは、かゆみ、発疹、出血、皮膚の過敏症、シミ、永久的な瘢痕化、骨の再成長のずれ、患部の腐敗...","priority":"標準/壊れ物"},"mortarTube":{"name":"迫撃砲","pickup":"迫撃砲を発射する確率が上がる。","description":"ヒットすると <y>9%</c> の確率で迫撃砲を発射し、<y>170%<c_stack> (スタックごとに +170%) の<y>合計ダメージ</c>を与える。","destination":"437 西、\n旧地下壕\n地球","date":"1946年5月19日","story":"こいつは... ちょっと時代遅れだな。爆薬を下に固定してから、発射するんだ。もっと爆薬を入れて。負傷率を減らしたいなら、これは使うな。\n\n古臭くはあるものの、大量に並べて使えば迫撃砲は十分役立つ。[編集済] のように広いエリアをカバーできる。その後は迫撃砲で彼らを倒せると思う。"},"warbanner":{"name":"戦旗","pickup":"レベルアップ時やテレポーター起動時に、力が大幅に上昇する戦旗をドロップする。","description":"<b>レベルアップ</c>または<b>テレポーター起動</c>時に、<y>4.6m <c_stack>(スタックごとに +1.4m)</c>以内にいるすべての味方を強化する戦旗をドロップする。<y>攻撃速度</c>と<b>移動速度</c>を<y>30%</c>、ダメージを <y>4</c> 上げる。また、<g>回復</c>する。回復量は毎秒<g>ヘルス</c>の<g>1%</c>。","destination":"ジャングル VII、\n2019 年博物館、\n地球","date":"1843年11月5日","story":"非常に、非常に貴重な品だ。落とすんじゃないぞ。お前より価値がある。\n\nこれが何かだって？ お前の目は節穴か？ 2019 年戦争で反乱軍が使っていた戦旗だ、見ればわかるだろう。確かに、ちょっと演出過剰な感じはあるかもしれないが、士気を鼓舞するのに役立った。この戦旗のおかげで戦いに勝てたという話もある。不思議な... 魔法の力を得られるらしい。 "},"monsterTooth":{"name":"モンスターの歯","pickup":"キルすると回復する。","description":"敵を倒すと、<g>ヘルス</c>が <g>10 <c_stack> (スタックごとに +5) 回復する。","destination":"421 レーン、\nラボ [21]、\n火星","date":"2056年10月28日","story":"そいつの口からはぎ取ってきたんだ！ 激しい戦いで勝ち取ったんだ、本当だぞ！ 取っ組み合ってたら、アゴに頭を飲み込まれたんだ！ 頭を食われかけた！ ビショップが噴霧器を持ってて助かったよ。ハハハ！\n\nずっと幸運のお守りとして持ってたんだが、それだけの金額を提示されたら断れないな。狩りの助けになってくれたような気もする。まぁ... 直観みたいな感じかな？"},"crowbar":{"name":"バール","pickup":"ヘルスが一定以上のモンスターにボーナスダメージを与える。","description":"ヘルスが <y>80%</c> 以上の敵に、<y>+50%<c_stack> (スタックごとに +30%) の<y>ダメージ</c>を与える。","destination":"ライフタワー、\n南ウイング、\n金星","date":"2056年9月1日","story":"かなてこ/てこ棒/バールは、こじ開けと粉砕の両方を可能にします！ 炭素鋼なので、少なくとも第3版が届くまで、非常に長持ちするはずです。"},"medkit":{"name":"救急キット","pickup":"ダメージを受けた後、遅れて回復する。","description":"ダメージを受けた <b>1.5</c> 秒後に、<g>10 <c_stack>(スタックごとに+10) <g>ヘルス</c>を<g>回復</c>する。","destination":"9119、\nビット病院、\n火星","date":"2056年11月2日","story":"よし、大事な荷物が届くぞ。救急キットにはそれぞれ、包帯、滅菌包帯、石鹸、防腐剤、生理食塩水、手袋、はさみ、アスピリン、コデイン、エピペンが入っているはずだ。以前のものよりずっと改善されるはずだし、先週みたいな... 問題を防いでくれるはずだ。\n\nありがとう。"},"bundleOfFireworks":{"name":"花火の束","pickup":"インタラクトできるものを起動すると、近くの敵に向けて花火を発射する。","description":"インタラクトできるものを起動すると、<y>6 発 <c_stack>(スタックごとに +3 発) の<y>花火</c>を発射して<y>300% のダメージ</c>を与える。","destination":"PNO 花火\n第 1 クォーター\n地球","date":"2056年7月4日","story":"よし、お祝いだ！ 友達から買ったんだ。あいつ、どこで手に入れたって言ってたっけな。2054 年にやっと、花火の使用が許可されて、本当に良かった。例の... テロ攻撃以来、禁止されてたからな。誘導ミサイルを花火に偽装するだって？ それって... うまい手だよな。俺が言ったってのは誰にも言うなよ？ とにかく、これは子供たちに。楽しんで！"},"taser":{"name":"テーザー","pickup":"ヒットすると捕らえる確率が上がる。","description":"命中すると <y>7%</c> の確率で敵を<y>捕らえる</c>。<y>1.5<c_stack> (スタックごとに +0.5)<y>秒</c>継続する。","destination":"94123 ビル 201、\nフォートメイソン","date":"2056年11月14日","story":"直せるって言うのか？ このテーザー銃には重大な欠陥がある。うちの警官たちが何人かケガしたんだ。撃っても、何も起こらない。99% くらいの確率で！ うちの部署は予算も限られているから、うまくやってくれるよう期待してるぞ！"},"paulsGoatHoof":{"name":"ポールのヤギのひづめ","pickup":"移動速度を上げる。","description":"<y>移動速度</c>が <b>15%<c_stack>(スタックごとに +15%)</c>上がる。","destination":"2663 番、\nフィールズ、レッドマウンド\n金星","date":"2056年3月27日","story":"僕のヤギのひづめだ。ある日、ヤギの 1 匹の足が異常に大きいことに気づいた。それがガンだと思って、医者のところに行ったら、驚くなかれ... その通りだった。ヤギはその直後に死んだ。"},"bitterRoot":{"name":"苦い根","pickup":"最大ヘルスを 8% 増加させる。","description":"<g>最大ヘルス</c>を <g>8%<c_stack> (スタックごとに +8%)</c>増やす。","destination":"103 110 番地、\nノースレイク、\n火星","date":"2056年6月4日","story":"史上最大の朝鮮人参の根。\n\n史上最大ではないにせよ、ものすごく巨大です。茹でたり、天日干ししたり、何でも好きなようにできます。実際のところ、あなたのがん研究はうまくいっているんですか？ 漢方薬なんて、私にはブードゥーの魔法のように聞こえますが、地元の人が効果があると言ってるのなら、効くんでしょうね。 "},"stickyBomb":{"name":"粘着爆弾","pickup":"敵に爆弾をくっつける確率が上がる。","description":"命中すると <y>9%</c> の確率で敵に<y>爆弾</c>をくっつけ、爆発時に <y>140%<c_stack>(スタックごとに +140%) の<y>合計ダメージ</c>を与える。","destination":"ペインテッド・ロック、\nB. ウォーター\n海王星","date":"2056年3月8日","story":"なんてこった、オーケー。君たちに別の貨物を送る理由はただ一つ。君たちがシェルビーにしたことだ。借りを返すと思ってくれ。\n\nどうやら最初のメッセージが届かなかったようだから、もう一度言う。オレンジ色の端が見えるか？ 触るな。包装をはがすと、粘着剤が有効になる。触るなよ、絶対触るなよ。その端は悪いものに突き刺すんだ。自分じゃないぞ。\n\nカデット？ 彼らの命は君たちにかかっている、俺じゃない。"},"soldiersSyringe":{"name":"兵士の注射器","pickup":"攻撃速度が上がる","description":"<y>攻撃速度</c>が <y>12%<c_stack>(スタックごとに +12%)</c>上がる。","destination":"1803\n戦闘地帯\n金星","date":"2056年8月1日","story":"兵士の様々な需要に応えられるはずです。ワクチン、抗生剤、鎮痛剤、ステロイド、ヘロイン、ガソリン... それに燃え上がるような気分にしてくれるものも。\n患部を洗浄する、滅菌する、空気を抜く、キャンディーを与えるなど、標準的な手順で注射してください。\n\nうちの子たちには効いたので、そちらの子たちにも効くはず！ 投与量は多いほどいいでしょう。こちらでは、過剰接種による死者はほんの数名だけですから。たいていは、気分が悪くなる程度です。"},"snakeEyes":{"name":"ピンゾロ","pickup":"祭壇で失敗すると、クリティカル ストライク率が上がる。\nステージ間にリセットされる。","description":"<b>祭壇で失敗</c>すると、<y>クリティカル率</c>が<y>7%<c_stack>(スタックごとに +7%)</c>、最大<y>6 回</c>上昇する。ステージ開始時にリセットされる。","destination":"1843、\nGMG サービス\n金星","date":"2056年1月1日","story":"薄汚い --------- め。借金を返すためには俺が勝たなきゃならないって知ってたはずだ。カジノとグルなのか？ もちろん、そうなんだな。お前みたいなヘビ野郎ならそうだろうとも。ピンゾロが出るように片側を重くしたサイコロだ。いい手じゃないか、---------。 \n\n首を洗って待ってろ、 ---------め。"},"hermitsScarf":{"name":"世捨て人のスカーフ","pickup":"確率で受けるダメージを回避する。","description":"<g>10%<c_stack>(スタックごとに +10%)</c> の確率で受けるダメージを<g>回避</c>する。","destination":"1782-左、\nM. ローバー、\n太陽軌道","date":"2056年7月17日","story":"数日前からの太陽フレアのことは知ってるだろ？ おかげで下層地区が破壊され、俺は清掃チームの仕事をしてたんだ。\n\nがれきの中に、このスカーフを見つけた。ほとんど無傷でな。遺体やら、散らばったがれきの中にこいつがのぞいていたんだ... 旗みたいにな。だめだとわかっちゃいたんだが、つい持ち帰ってしまった。安心感を得られるんだ。あれほどの事態を無事に乗り越えたスカーフなんだから、今後どんなひどい目にあってもこいつは無傷のはずだろう、って。ハハ..."},"gasoline":{"name":"ガソリン","pickup":"敵を倒すと地面に火がつく。","description":"敵を倒すと地面が燃えて、<y>60%<c_stack> (スタックごとに +40%) の<y>ダメージ</c>を与える。","destination":"ガソリンスタンド\n火星\nオールド リンカーン","date":"2056年2月25日","story":"ガソリンだって？ みんな電気自動車に乗ってるこのご時世に、ガソリンスタンドを見つけるなんて驚きだな。\nかなりの量を確保できた。ガソリンを燃料にした車や飛行機なんて、数えるほどしかないし... 十分なはず！\n可燃性が高くて、揮発したガスも燃えやすい。十分、気をつけて！"},"spikestrip":{"name":"スパイクストリップ","pickup":"攻撃を受けるとスパイクストリップを落とし、敵を捕らえる。","description":"攻撃を受けると、敵を<y>捕らえて</c><y>1 <c_stack>(スタックごとに +0.5)<y>秒間</c>停止させるスパイクストリップをドロップする。","destination":"300、\nエンフ駅、\n木星","date":"2056年1月18日","story":"よう、相棒！ あの夏を覚えているか？ 確か... 2032年だったな。アリシアと過ごしたあの夜だよ。飲みすぎて、警察署に忍び込んだだろう？ あの時拝借したスパイクストリップ、まだ手元にあるんだ。ハハ、あの頃が懐かしいな。\n\n医者によると、俺にはもうあまり時間がないらしい。お前は軍に入ったし、返してやるべきだろうと思ってな！ ハハ。と... まあ、そういうわけだ。達者でな。お前がいないと、寂しいよ。"},"timeKeepersSecret":{"name":"タイムキーパーの秘密","pickup":"ヘルスが低下すると時間が止まる。","description":"ヘルスが <r>25%</c> を下回ると、<y>3 <c_stack>(スタックごとに +1) <y>秒間</c>時間が止まる。<b>7 分</c>後に再チャージされる。","destination":"5 番街、\nリンボロード、\n火星","date":"2056年7月13日","story":"おじいちゃんの砂時計。崇敬の殿堂のタイムキーパーだったおじいちゃんが、とても大切にしていたもの。危険が迫った時には、自分の身を守ってくれるんだとよく言ってた。理屈はわからないけど、砂が落ちきることはないみたい！ でも、すべてはただのまやかし。底の部分に、落ちてきた砂を上に戻す何らかの仕掛けがあるんだと思う。本当に素敵。\n\nおじいちゃんの砂時計。崇敬の殿堂のタイムキーパーだった..."},"smartShopper":{"name":"買い物上手","pickup":"敵が追加のゴールドを落とす。","description":"倒した敵が <y>25%<c_stack> (スタックごとに +25%) <y>多くゴールド</c>を落とす。","destination":"200 西通り、\nシティ オブ ゴールド、\n地球","date":"1962年12月24日","story":"ハニー！ ねえ、ハニー！ 見てよ！ さっき、まだお金は残ってるって言っただろう？ 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<y>10%<c_stack> (スタックごとに +10%) </c>の確率でミサイルを発射し、<y>300% の合計ダメージ</c>を与える。","destination":"フォート ジョセフ\nベルト No.1053\n[編集済]\nボロン システム","date":"[編集済]","story":"フォート ジョセフ向けの [編集済] 対戦車ヴァイパー ミサイルの出荷。\n\n軽量で胴体に取り付け可能。両手を空けたまま使用できます。最大 120 基の赤外線追尾ミサイルを収納可能。これは、隊員が [編集済] を撃退するのに最適です。","priority":"<g>軍事</c>"},"toughTimes":{"name":"タフ タイムズ","pickup":"受けるダメージを 14% 減らす。","description":"<g>アーマー</c>を <g>14<c_stack> (スタックごとに +14) </c>上げる。","destination":"18601、\n凍った谷、\n木星","date":"2056年9月29日","story":"\"クマとは、すべてを失ってもなお尊厳と価値を保ち続けることのできる、唯一無二のおもちゃである。\" - サマンサ・アームストロング。\n\nすぐ帰るからね、愛しい君。どうか、気を強く持っていて。"},"energyCell":{"name":"エネルギー セル","pickup":"ヘルスが低いほど攻撃が速くなる。","description":"<y>攻撃速度</c>が最大 <y>40%<c_stack>(スタックごとに +30%)</c>、<r>ヘルス低下</c>時に増加する。","destination":"6511、\nクロンテック研究所、\n火星","date":"2056年11月9日","story":"対象: —-J.\nCC#: — —\nACCT#: 200158\n核融合車両と機械にのみ使用してください。メインフレームにはアップロードしないでください。"},"rustyJetpack":{"name":"錆びたジェットパック","pickup":"ジャンプの高さを増して、重力を減らす。","description":"ジャンプ ボタンを押している間、<b>重力</c>を <b>10%<c_stack> (スタックごとに -10%) </c>減らし、<b>ジャンプの高さ<c_stack> (スタックごとに増加)</c> を上げる。","destination":"ファン センター\n2105\nNE トーラス","date":"2056年1月1日","story":"残念、壊れているようだ。動いても数秒だろうな。数か月待てるなら、ちゃんと動くジェットパックを送ってやってもいいぞ？ カーニバルまでには間に合うはずだ！\n本体下部に子供を近づけないでください。大量のジェットが噴射されます。障害物競争をお楽しみいただけます。"},"leechingSeed":{"name":"吸血種子","pickup":"敵を攻撃すると回復する。","description":"敵を攻撃すると、<g>2<c_stack>(スタックごとに +1) <g>ヘルス</c>回復する。","destination":"3030 マトロック、\n生産施設\n火星","date":"2056年8月4日","story":"この種、発芽し始めてるんだ。急いでくれ！ サヤが肉に寄生すると、内部へと潜り込み、膨張し、数か月で破裂するようだ。被検体のほとんどが... 死んでしまった。だがみんな、死ぬ前には心身の状態が改善されたように感じると報告している！\n実際、サヤから広がる胞子は、集めると鎮痛薬になるようだ...\n\n胞子が広がった状態で成長を止める術さえ見つければ、素晴らしい治療剤になるはずだ。","priority":"<g>優先/生体</c>"},"ukulele":{"name":"ウクレレ","pickup":"...それに、彼の音楽は実に痺れるものだった。","description":"ヒットすると <y>20%</c> の確率で<y>連鎖する稲妻</c>を放ち <y>66%<c_stack>(スタックごとに +66%) の<y>合計ダメージ</c>を最大 <y>3</c> 体のターゲットに与える。","destination":"ホエーリー駅、\n私書箱 364\n火星","date":"2056年6月6日","story":"非常に貴重なアーティファクト！ 火星生まれのアーティストが使っていた、古代のウクレレ。伝説によれば、彼は神の子で、稲妻を操る力を授かっていたとか。\n誰もが彼のことを、この上なく謙虚だと評し... 彼の音楽は実に... 痺れるものだったと言う！\n\n注意: このウクレレを使用しての発電試験に成功した例はありません。注意して使用してください。"},"boxingGloves":{"name":"ボクシング グローブ","pickup":"敵をノックバックさせて追加ダメージを与える確率が上がる。","description":"敵に命中すると<y>6%<c_stack>(スタックごとに +6%)</c>の確率で<b>敵をノックバックさせ</c>、<y>100% の合計ダメージ</c>を与える。","destination":"O.B. ジム\nスラム駅、\n金星","date":"2056年7月7日","story":"こいつなら、あなたの訓練している子供たちも使えるはず。ちょっと、かび臭いですがね。こいつを使えば、訓練生たちもプロ並みになるはずですよ、ハハ！"},"prisonShackles":{"name":"囚人の足枷","pickup":"攻撃すると敵の速度が遅くなる。","description":"ヒット時に敵の<b>移動速度を 50% 低下</c>させて<b>動きを遅く</c>する。効果は<y>1.5<c_stack> (スタックごとに +0.5) <y>秒間</c>継続する。","destination":"94123 ビル 201、\nフォートメイソン","date":"2056年2月6日","story":"ホログラム型手錠が使われ始めるより前の、大昔のアーティファクト。少なくとも、昔ながらの鉄鎖を使うことで、EMP 攻撃だの遠隔ハッキングだので無効化される心配はない。大柄な囚人にはめるのは、ちょっと難しいだろう。\nここ数か月、大規模な脱獄に悩まされているのは知っている。こいつなら、脱獄常習者どもを驚かせてやれるはず。ただし、鍵はなくさないように。\n\nとりあえず、500 個ほど送ろう。どうせ、溶かして鋼鉄として利用するくらいしか価値がないしな。今じゃ、鋼鉄なんてクソほどの価値しかない。捨てるのだって、タダじゃないしな。"},"guardiansHeart":{"name":"守護者の心臓","pickup":"シールドを獲得。戦闘時以外に再チャージされる。","description":"<b>60 <c_stack>(スタックごとに +60) の<b>ヘルス シールド</c>を獲得する。戦闘時以外に <b>7</c> 秒間再チャージされる。","destination":"1100 フェアビュー、\n研究センター\n火星","date":"2056年9月16日","story":"被験体 150053 の試験結果。生存中、被験者は筋肉の成長、細胞の再生、敏捷性の上昇、知能の向上に加え、皮膚に青い色合いを帯びていた。\n2056年8月23日、被験者は拘束具から逃げ出し、他のすべての被験体を解放した。150053 を含むすべての被験体が処分された。\n\n他の部位は死亡状態であるにもかかわらず、被験体の心臓だけが脈動を続けている。他の被験体に移植することで、実験を継続できるかもしれない。","priority":"<g>優先/生体</c>"},"hopooFeather":{"name":"Hopoo の羽","pickup":"追加ジャンプができるようになる。","description":"最大<b>ジャンプ回数</c>を <b>1<c_stack> (スタックごとに +1) </c>回増やす。","destination":"2341\nRKR センター\nイオ","date":"2056年7月3日","story":"Hopoo から抜け落ちた羽根。エウロパでしか手に入らない。極めて軽量であるにもかかわらず引張強度が高いという物性が判明して以降、Hopoo は密猟により絶滅の瀬戸際にまで追い込まれた。今では 3 個体しか生き残っていない。どうか、彼らの生息地を安全に保ってほしい。","priority":"<g>優先/生体</c>"},"frostRelic":{"name":"氷の遺物","pickup":"敵を倒すと自身の周囲に氷柱が現れる。","description":"敵を倒すと、自身の周囲に <y>3 <c_stack>(スタックごとに +1) 本の<y>氷柱</c>が現れ、<y>0.33</c> 秒ごとに <y>33% のダメージ</c>を与える。","destination":"10681、\n凍った谷、\n冥王星","date":"2056年3月14日","story":"これまでで最大の雪の結晶。厳密には、雪の結晶ではなくただの氷の塊だが、それでもすごい。博物館の収蔵品で、売るのは容易じゃない。岩のように固い代物だ。ある日、酔っ払って床に落としちまったが、床を突き抜けて無傷だった。輸送の心配は要らない。"},"redWhip":{"name":"赤のムチ","pickup":"非戦闘時に高速移動する。","description":"<y>2</c> 秒間非戦闘状態が続くと、<b>移動速度</c>が <b>60% <c_stack>(スタックごとに +60%)</c> 上昇する。","destination":"バイオレット ハイツ\n高齢者ホーム\n金星","date":"2057年1月1日","story":"お前がこれを欲しがる理由はわかる。絶対に口にしないでくれ。"},"chargefieldGenerator":{"name":"チャージフィールド発生器","pickup":"敵を倒した後に稲妻の輪を作る。持続時間は 6 秒。","description":"敵を倒すと<y>稲妻の輪</c>が生成され、<y>0.5</c> 秒ごとに輪の中の敵の <b>50%</c> に <y>50%<c_stack> (スタックごとに +10%) の<y>ダメージ</c>を与える。輪は半径 <y>4.7m</c> から始まり、敵を倒すたびに <y>1.3m ずつ成長して</c>最大 <y>40m</c> になる。敵を倒さずにいると、<y>6</c> 秒間で消失する。","destination":"研究センター\n極域\n海王星","date":"2056年11月30日","story":"車に貼れる盗難防止装置をご存じですか？ ええ、ご想像の通りです。ただし、その個人向け版ですね。使い方は利用者次第。当初想定されていたのは、軍事利用や自衛手段ですね。\n\n基本的には、使用後に都度の充電が必要です。なんと、生体電気信号での充電も可能です。極めて微弱な電流であることを考えれば、奇妙に思われるかもしれませんね。ですが、非常時には役に立つこともあるのです。利用者の皆様次第です。"},"armsRace":{"name":"軍拡競争","pickup":"ドローンには爆弾が装備されている。\nドローン ヘルパーを呼び寄せる。","description":"ドローンが命中すると <y>5%<c_stack>(スタックごとに +5%)</c> の確率でミサイルを発射し、<y>300% の合計ダメージ</c>を与える。また、<y>9%</c> の確率で迫撃砲を発射して <y>85%<c_stack>(スタックごとに +85%) <y>の合計ダメージ</c>を与える。ステージごとに回復する<b>ユニークなドローンを呼び寄せる。</c>","destination":"9834、\nコーティカル ファンド\n火星","date":"2056年8月3日","story":"おい、あんた。そう、テキスト越しにあんたに耳打ちしてるんだよ。\n\nあんたのドローン用アップグレードの準備ができた。KS-I スロットのあるドローンならあらゆる機種に対応できる。民生用でもな。お掃除ドローンを戦闘で役立つように改造したりもできるわけだ。背面に取り付ければ、ドローンに搭載の AI が自動でインストールを行ってくれるはずだ。ミサイルと迫撃砲を搭載してる。さぁ、軍拡競争を続けるとしようじゃないか。"},"goldenGun":{"name":"ゴールド銃","pickup":"ダメージの沙汰も金次第。","description":"<y>現在のゴールド</c>に応じて最大 <y>40%</c> まで<y>ボーナス ダメージ</c>を与える。上限は <y>700<c_stack> (スタックごとに -50%) <y>ゴールド</c>。必要なゴールドは時間とともに変化する。","destination":"ジェームズ B.\n？？","date":"1974年12月19日","story":"こいつは... 脅迫のつもりか？ だが、見た目は悪くないな。暖炉の上にでも飾っておこう。"},"56LeafClover":{"name":"56 葉のクローバー","pickup":"エリート モブが確率でアイテムを落とす確率が上がる。","description":"エリート モブが <b>4%<c_stack> (スタックごとに +1.5%) の<b>確率</c>で<b>アイテムを落とす</c>。","destination":"777、\nラッキー ドロップ、\n地球","date":"2056年12月24日","story":"なんと、56 枚もの葉がついたクローバー！ ファンから送られてきたもので、ドラモンド山の頂上で摘み取ったものだ。山火事でも燃えなかったんだ、嘘みたいだろ！？ 本当にしおれたりしないのか、観察しているところだ。こいつは一生に一度あるかないかの標本だ！ こいつを使えばどれだけの秘薬を作れるか... 少しだけ自分で使って、宝くじでも当ててみるか！？"},"concussionGrenade":{"name":"フラッシュグレネード","pickup":"敵を気絶させる確率が上がる。","description":"敵に命中すると <y>6% <c_stack> (スタックごとに +6%) </c>の確率で敵を <y>2</c> 秒間<y>気絶</c>させる。","destination":"20016 ベイ、\nロングブランチ、\n火星","date":"2056年7月14日","story":"着弾とともに爆発し、標的の方向感覚を失わせるよう設計されています。殺傷用ではなく、気絶させるためのペレット弾を発射します！ SWAT チームにはうってつけですが、戦場では通常のフラググレネードの方が好まれるでしょう。\n\nピンを抜き、とにかく悪者の方に向けて投げてください。その点を理解できないようでは、痛い目にあうのも致し方ありません。"},"filialImprinting":{"name":"ヒナの刷り込み","pickup":"定期的にバフを落とす奇妙なクリーチャーを孵化させる。","description":"<b>1 <c_stack>(スタックごとに +1)</c>体の奇妙なクリーチャーが孵化して、<b>バフ</c>を <y>20</c> 秒ごとに落とす。バフは<b>移動速度</c>、<y>攻撃速度</c>、または<g>ヘルス回復</c>のいずれかを一時的にブーストする。","destination":"ロウ E、\nミューテーション ホールド\n地球","date":"2056年4月14日","story":"卵が受精したことを教えてくれなかったのか。まったく！ とにかく、卵の一つが孵って、私に友好的な態度を示している。おそらく、ヒナの刷り込みだろう。\n\nなかなか可愛らしいおチビちゃんだ。人間になつく様子は、犬のそれと変わらないくらいに思える。いつの間にか…こいつの世話にかまけてばかりいる。最近はナッツアップルを与えて、こいつも喜んでくれている。だが、大して栄養があるとは思えない。どう思う？"},"deadMansFoot":{"name":"死人の足","pickup":"ヘルスが低い時に毒のトラップを落とす。","description":"ダメージを受けると、<y>毒地雷</c>を確率で落とす。毒地雷は<y>150%</c> のダメージを与えるとともに毒で<y>x600%<c_stack>(スタックごとに +450%)<y>のダメージ</c>を与える。ドロップの確率は <y>15%</c> から始まり、<r>ヘルスが低い</c>と上がる。","destination":"第 IV 惑星、\nR. ナイト、\n不明","date":"2056年3月17日","story":"気の毒に。彼の体には虫のような化け物が群がっていたようで、こちらが近づくと爆発した。あまり苦しまなかったことを祈る。遺族には、彼の死に様を伝えてやらないと。どうぞ、安らかに。","priority":"<g>現場発見物</c>"},"toxicCentipede":{"name":"毒ムカデ","pickup":"感染！","description":"接触している近くの敵に<r>感染</c>して、<y>6<c_stack>(スタックごとに+2)<y>秒</c>にわたって、<y>0.5</c> 秒ごとに <y>50% のダメージ</c>を与える。ターゲットが死亡すると、他の敵に向けて跳ぶ。<b>6<c_stack>(スタックごとに -33%)<b>秒</c>ごとに再チャージされる。","destination":"キャロライン ウィリアムズ\n稀少種絶滅種\n研究センター\n金星","date":"2056年7月3日","story":"オメガ 19 で見つかった非常に興味深い種です。ミミズ、ヘビ、またはアシナシトカゲに似ています。腺から毒をしみ出させているようで、「虫」はそれを口の中に入れておくことすらできません。\n\n他の惑星で見つかった胃寄生虫の株かもしれませんが、サイズも危険性もはるかに大きいことは明白です。この種を研究して、何か有用な知見を得られるといいのですが。何しろ、我々の作業者がすでに 16 名も犠牲になっていますから。\nそのたびに子供を産んでいるらしいのですが、今のところ 13 体しか発見できていません。どうか、早急な対応を。","priority":"<g>生物/生きた動物</c>"},"harvestersScythe":{"name":"収穫者の大鎌","pickup":"クリティカル ストライクのヒットで回復する。","description":"<y>クリティカル率を 5%</c> 得る。<y>クリティカル ストライクにより、<g>ヘルス</c>が <g>8<c_stack> (スタックごとに +2) <g>回復</c>する。","destination":"グッドランド フィールズ、\n南区画、\n地球","date":"2009年6月12日","story":"死を目の当たりにしてもなお、助けなど不要だといえるのは勇敢な者だけだ。"},"panicMines":{"name":"恐慌の地雷","pickup":"ヘルスが低い時に地雷を落とす。","description":"ダメージを受けると、<y>400% のダメージ</c>を与える<y>地雷</c>を確率で <y>1<c_stack> (スタックごとに +1) 個落とす。落とす確率は <y>15%</c> から始まり、<r>ヘルスが低い</c>と上がる。","destination":"107.22.188.221、\nクレーター湖、\n海王星","date":"2056年5月17日","story":"人ではなく、車両に取り付けること！ 猛攻撃を受けると、地雷の射出と起動が自動で行われ、迅速な退却が可能となります (無謀にも追いすがってくるような間抜けな敵は、爆風で吹き飛ばされます)。\n敵味方識別装置が搭載されていますが、爆発半径には近づかないこと。物理法則には敵味方などありません。小型ですが、効果は絶大です。\n\n攻撃に使用したい場合は... まずは撃たれてください。何発も。できれば、小口径の火器が望ましいでしょう。さもなければ、地雷を発射するために命を落とす羽目になりますから。"},"predatoryInstincts":{"name":"捕食本能","pickup":"クリティカル ストライクで攻撃速度が上がる。バフは 5 回スタックする。","description":"<y>クリティカル率を 5%</c> 得る。<y>クリティカル ストライク</c>により<y>攻撃速度</c>が <y>10%<c_stack> (スタックごとに +7%) </c>増す。<y>攻撃速度</c>の上昇上限は、<y>30% <c_stack> (スタックごとに +21%)。","destination":"19453、\nプロット 12、\n地球","date":"2016年2月19日","story":"オオカミ。厄介な奴らだ。作物の手入れをしていたら、群れが現れた。地雷原で片が付くだろうと思っていたら、大きなボスの個体が生き残った。俺をめがけて突っ込んできやがった。その場で、すぐにばらしてやったよ。まさに、狩る者から狩られる者へ、だな。もう何も言えやしないだろう？"},"thallium":{"name":"タリウム","pickup":"時間経過で、敵の速度を下げてダメージを与える確率が上がる。","description":"ヒットすると <y>10% <c_stack>(スタックごとに +10%)</c> の確率で最大<y>1 秒あたり 2x 500% のダメージ</c>を与え、最大 <b>-150% の移動速度</c>の低下が <y>3</c> 秒間続く。","destination":"0909、\nK&K ユニオン、\n地球","date":"2056年5月14日","story":"彼女は気づかないはず。"},"teslaCoil":{"name":"テスラ コイル","pickup":"近くの敵に衝撃を与える。","description":"近くの敵にパッシブに<y>衝撃</c>を与えて、<y>120%<c_stack> (スタックごとに +60%) の<y>ダメージ</c>を与える。","destination":"2013、\nイオン ドライブ、\n地球","date":"2056年6月28日","story":"テスラ博物館にぴったりの記念品。テスラ氏自身にもお似合いです！ お話しした通り、必ず真空管に入れておいてください。そのうえで、1m ～ 2m 程度は近づかない距離としてください。目玉品で客が死んでしまうのは避けたいでしょう？"},"oldBox":{"name":"古い箱","pickup":"攻撃されると敵に恐怖を与える確率が上がる。","description":"ダメージを受けると確率で<y>ビックリ箱</c>を落とし、<r>敵に恐怖</c>を <y>2<c_stack> (スタックごとに +1) <y>秒間</c>与える。落とす確率は <y>10%</c> から始まり、<r>ヘルスが低い</c>と増える。","destination":"ブリージー ドライブ、\nミドルランド、\n火星","date":"2056年5月4日","story":"かび臭く、ボコボコの、ガタついた箱。一目で、相当使い込まれているとわかる。状態が悪いからこそ、気味悪さも増している。馬鹿げた中身が、いつまた飛び出てくるとも知れない。何日も動かないことすらあるんだ！"},"beatingEmbryo":{"name":"鼓動する胚","pickup":"装備の効果が倍増する確率が上がる。","description":"<y>30%<c_stack> (スタックごとに +30%) の<y>確率</c>で、装備が <y>2 倍</c>の効果を発揮する。","destination":"キャロライン ウィリアムズ\n稀少種絶滅種\n研究センター\n金星","date":"2056年7月4日","story":"えっと... どうやら一種の... 巣のようなものを見つけたようです。でも、世話をする者がおらず、卵の大部分は死んでしまっていると思われます。前回、我々が標本を採取したことが原因でしょう。\n必ず、冷凍状態に置くこと。こんな... 得体のしれない鼓動する胚が... 自分の管理下で孵化するなんて御免でしょう？ そんなことになったら、一体何が起こるやら。","priority":"<r>生体/非常に壊れやすい</c>"},"permafrost":{"name":"永久凍結","pickup":"ヒットすると敵を凍らせる確率が上がる。","description":"ヒットすると <y>13%</c> の確率で<y>敵を 1.5 秒間凍らせて</c>、<b>移動速度を -80%</c> 下げる。持続時間は <b>3<c_stack> (スタックごとに + 1.5)<b> 秒</c>。","destination":"10681、\n凍った谷、\n冥王星","date":"2056年4月17日","story":"このアイスキューブの核は、驚くほど絶対零度に近い。今までに実験室で生み出されたものよりも、遥かに。実験しなければ！ 実験を！ 超電導技術の飛躍的な発展につながるはずだ。"},"atgMissileMk2":{"name":"対戦車ミサイル Mk.2","pickup":"フーアー！","description":"命中すると <y>7% <c_stack>(スタックごとに +7%)</c> の確率で 3 基のミサイルを発射し、<y>3x 300% の合計ダメージ</c>を与える。","destination":"フォート ジョセフ\nベルト No.1053\n[編集済]\nボロン システム","date":"[編集済]","story":"ヴァイパー ミサイルのテストシステム。使用時には、単独ではなく [編集済] する必要がある。不安定なため、現場では使用しないこと。 [編集済] しか発送していないので、考えて使うこと。","priority":"<r>軍事</c>"},"happiestMask":{"name":"至福の仮面","pickup":"敵を倒すとゴーストが召喚される。","description":"敵を倒すと、<b>100%<c_stack> (スタックごとに +20%) の<b>ヘルス</c>を持ち<b>15 秒間</c>持続する<b>ゴースト</c>が召喚される。ゴーストは、<b>70%<c_stack> (スタックごとに +30%) の<b>ダメージ</c>を与える。","destination":"クラックス フェアグラウンド\nテント 7、\n地球","date":"2056年5月11日","story":"これはすごい！ サーカスは期待した通りよかった。夢が叶ったんだ！ 諦めずに夢を追いかけてよかった。愛してる。ママにも伝えて。ママに...\n\n幸せ！ 本当に最高！ ねえ、幸せだってば。ちゃんと言ったでしょ？ お願い、やめ..."},"plasmaChain":{"name":"プラズマ チェーン","pickup":"自分を敵につなぐ確率が上がる。","description":"ヒット時に敵を最大 <b>1<c_stack> (スタックごとに +1)</c> 体の敵を<y>つなぎ</c>、その間にいる敵に <y>0.5 秒ごとに 60% のダメージ</c>を与える。","destination":"799、\nMg. システム社\n木星","date":"2056年5月15日","story":"ああ、どうも。妻と私で、このプラズマ チェーンを遺失物として提出します。ちゃんと動いていて、私の宇宙船も簡単に運べましたよ。報奨金は満額頂けるでしょうか？\n\nとても大きな爪に囲まれた、何の目印もない洞窟で見つけたんです。シリアルナンバーを見れば、元の持ち主がわかるはず。発見者への報奨金は、このメッセージの送り元と同じアカウントに送金してください。それでは！"},"heavenCracker":{"name":"ヘブン クラッカー","pickup":"基本攻撃 4 回ごとに敵を貫通する。","description":"<b>4<c_stack> (スタックごとに -1) 回の<b>基本攻撃</c>ごとに<y>敵を貫通する</c>。","destination":"イースト ハンダー、\n武器施設、\n火星","date":"2056年5月24日","story":"トルクは約 500 馬力。刃先はダイヤモンドで、全体も複合金属にダイヤのコーティング。どんな頑丈な素材でも、一発で天国行きになるほどの頑丈さだ。\n手動での貫通モードと、掘削用レーザーを射出するレーザーモードを切り替え可能。貫通モードの方が消耗は遥かに速いが、効果も抜群だ。\n\nまったく、なんでわざわざ懇切丁寧に説明してやってるんだか。どうせ、掘削に使うような奴なんていないのに。"},"rapidMitosis":{"name":"急速有糸分裂","pickup":"装備のクールダウン時間を短縮する。","description":"<b>装備のクールダウン時間</c>を <b>25%<c_stack> (スタックごとに +25%)</c> 短縮する。","destination":"ソーリー コスモ、\nビーコン ポスト、\n宇宙","date":"2056年12月14日","story":"非常に興味深いサンプルです。セクター 13 の在来種の卵の中から見つかりました。有糸分裂の過程は既知のそれと変わりないのですが、速度が極めて速い... およそ、2,140 倍です。医療目的に活用できる可能性があるのは明白ですね。\n\nサンプルを生きたままに保つため、添付の指示書に必ず従うこと。急速な複製を止めておくために、冷凍で発送しています。そうしないと、細胞数が指数関数的に増加し、手に負えなくなりかねませんから。"},"ceremonialDagger":{"name":"儀式用の短剣","pickup":"敵を倒すと、霊魂の矢が発射される。","description":"敵を一体倒すたびに <b>4<c_stack> (スタックごとに +2) 本の<b>熱追尾式の矢</c>が発射され、<y>100% のダメージ</c>を与える。","destination":"墓所 1661、\n埋葬地、\n金星","date":"2056年7月18日","story":"ついに異端者を見つけた。愚かな少年だ、姉を助けられるとでも思っていたのだろう。短剣さえ戻れば、儀式を続けられる。ああ... 尊きお方もお喜びになるはずだ。"},"repulsionArmor":{"name":"反発アーマー","pickup":"ダメージを受けた後、すべての攻撃を 4 秒間はね返す。","description":"<y>6</c> ヒット後、<b>受けた攻撃をはね返して</c>、<y>400% のダメージ</c>を与え、<y>4<c_stack> (スタックごとに +1) <y>秒間</c><g>アーマー</c>を <g>100</c> 上げる。","destination":"チャド ヒルズ、\nロックボックス 3、\n木星","date":"2056年6月1日","story":"反発アーマーの試作品。期待通りの性能、とはいかないようだ。防御用のシールドは確かに発動するが... 何発も撃たれてからだ。発動するまでに、相当な回数撃たれないといけない。感度の向上も試したが、そうするとちょっと動いただけでシールドが発動してしまう。来月には、改良した試作品を送る。"},"brilliantBehemoth":{"name":"ブリリアント ベヒーモス","pickup":"攻撃がすべて爆発する！","description":"すべての<y>攻撃が爆発し</c>、付近の敵に <y>20%<c_stack> (スタックごとに +20%) の<y>合計ダメージ</c>が付与される。","destination":"フランシス M.\n29 番街\nバー「火薬樽」\nオールド ヨーク\n水星","date":"2056年11月1日","story":"2019 年のスロープ戦争時のまま、ほぼ新品同様の状態。すべて本物で、収集家垂涎の品！\n\nまだ使えますが、私なら絶対に撃ってみたりはしません。必要な黒色火薬は高価ですし、発砲音も相当大きいですから。\n$200,000 から販売開始です。返送がなければ、部下たちが伺います。"},"interstellarDeskPlant":{"name":"星間デスク プラント","pickup":"倒すと木を発芽させ、癒しの実が手に入る。","description":"敵を倒すと、<b>エイリアンの植物</c>が出現し、<g>最大ヘルスの3%</c>回復し、<b>再チャージ</c>を<y>4秒</c>後にする。植物は <y>15 <c_stsack>(スタックごとに +5) <y>持続する</c>。","destination":"7887\nデクストロ ウェイ\n地球","date":"2056年1月19日","story":"アロエベラなんてもう忘れろ。こいつは別格だ。\n\nみんな、やたらとこいつをデスクに飾ってるだろう？ こいつは、切り傷や火傷に効くだけじゃないんだ。こいつがあれば、どこでも気分爽快になれるんだ。ビタミンに、たんぱく質に... この植物には、なんでも入ってる。次の実はすぐに生るんだが、その代わり奇妙な肥料が必要になる... ズバリ言うと、死体だ。小型の死体だな。\n\nとにかく、興味があるようならメールしてくれ！"},"laserTurbine":{"name":"レーザー タービン","pickup":"スキルを使用するとチャージして、巨大なレーザー爆発が発生する。","description":"<b>スキル</c>を使用すると、発電機が<y>毎秒</c> <y>7.8% <c_stack>(スタックごとに +7.8%) チャージされる。フルパワーになるとレーザーを発射して、<y>2,000% のダメージ</c>を与える。","destination":"73421\nカロラム通り\n土星","date":"2056年8月17日","story":"光子発電所の交換用レーザータービン。一見小さいものの、ものすごい力を有する。何らかの電磁気を発するものには、決して近づけないこと。電磁場によりチャージが行われ、コンデンサが過負荷状態になると放電が発生する。"},"wickedRing":{"name":"邪悪な指輪","pickup":"クリティカル ストライクですべてのクールダウン時間が 1 秒減少する。","description":"<y>5%<c_stack>(スタックごとに +10%)の<y>クリティカル率</c>を獲得する。<y>クリティカル ストライク</c>は<b>クールダウン</c>を<b>1</c>秒短縮する。","destination":"1414 イースト、\nフィルモア、\n金星","date":"2056年2月22日","story":"彼が持っていた指輪の数を考えると、もっとあってもおかしくないと思うだろ？ ところが、これだけなんだ。かの王は、悪しき精霊を宿らせるために自身の息子を犠牲にしたらしい。精霊の力でどんな忌まわしい未来も避けられると信じていたそうだ。実際、104 歳まで生きたっていうんだから、効果はあったのかもな。\n\n現存唯一の邪悪な指輪なんだから、相当の額を期待してるぞ。"},"alienHead":{"name":"エイリアンの頭","pickup":"スキルのクールダウンを減らす。","description":"<b>スキルのクールダウン時間</c>を <b>30%<c_stack> (スタックごとに +30%)</c> 減らす。","destination":"ソロマン\n-\nバックウォーターズ\n火星","date":"2056年7月13日","story":"精霊が示してくださった重要な印。何世代にもわたって受け継がれてきた品。病と倦怠を退ける、真昼の儀式に用いられたのだろう。低温で保管しなければ腐ってしまう。\n血縁者に力を与え、筋力と俊敏性を高めてくれる。重要。","priority":"<r>優先度高/生体</c>"},"theOlLopper":{"name":"古い剪定用のこ","pickup":"ヘルスが低い敵ほど、受けるダメージが大きくなる。","description":"ヘルスが低い敵に<y>ボーナス ダメージ</c>として最大<y>+60%<c_stack>(スタックごとに +60%)の<y>ダメージ</c>を与える。","destination":"私書箱 11、\nスーズ ドライブ、\n木星","date":"2056年3月2日","story":"ジャキン！ ジャキン！ 砥石を持ってこい！ こいつ、切れ味が落ちてきた！\n\n落とすのは枝だけ... 首は落とさない！ ダメだ！ 細いのしか落とせない！ 首チョンパ！ 新しい剪定のこが要る！"},"theHitList":{"name":"殺害リスト","pickup":"マークされた敵を倒すと、ダメージが永続的に増加する。","description":"ランダムに<b>最大 1<c_stack> (スタックごとに +1) 体の<b>敵</c>をマークする。<b>マークされた敵</c>を倒すと、<y>ダメージが永続的に 0.5</c> 増加し、最大 <y>20 ダメージ</c>増加する。","destination":"セント ジョンズ\nクラスター 6\n金星\n","date":"2057年11月14日","story":"忘れるな...彼らがしたことを忘れるな...\n-A. Bn\n-Fr. Ntn\n-[処理済み]\n-[処理済み]\n-ランダム ワイルドライフ\n-[処理済み]\n-Grvnkmp\n-[処理済み]"},"photonJetpack":{"name":"光子ジェットパック","pickup":"両手が空く。","description":"ジャンプボタンを長押しすると、<b>飛行</c>する。飛行時間は最大 <y>1.6<c_stack> (スタックごとに +0.8)<y> 秒</c>。再チャージには <y>1.6 秒</c>かかる。","destination":"77 階、\nコープ社、\n木星","date":"2056年12月29日","story":"はい、どうぞ。気を付けてくださいね。何をしようとされているのかはわかりませんが、ジェットパックは他のオフィスに行けるほど長くは使えないと思いますよ。77 階から落ちたら、無事ではすみませんからね。"},"shatteringJustice":{"name":"正義の鉄槌","pickup":"命中時に敵のアーマーを減少させる。5 回スタックする。","description":"攻撃すると<y>敵のアーマー</c>を <y>6</c>減少させる。持続時間は <y>2<c_stack>(スタックごとに +2)<y>秒間</c>。減少は最大で <y>-30 アーマー</c>までスタックする。","destination":"ロックボックス 8、\n英雄の兵舎、\n火星","date":"2056年2月23日","story":"みんなが今も、戦闘でハンマーを使っているなんて、嬉しいね。銃よりも、相手をずっと身近に感じられるんだ。こいつは重さが 5 トン (そう、トンだ) あって、戦闘装備の兵士にしか使いこなせない。1 平米もない面積に 5 トンの衝撃だからね。敵の戦車だってイチコロだよ。 ","priority":"<r>優先度高</c>"},"telescopicSight":{"name":"望遠サイト","pickup":"敵を即死させる確率が上がる。","description":"命中すると <y>1%<c_stack> (スタックごとに +0.5%) の<y>確率</c>で<y>敵を即死させる</c>。ボスには<r>効かない</c>。","destination":"ロイヤル ドライブ、\nバブル駅、\n火星","date":"2056年4月20日","story":"距離計を内蔵している他、赤外線アタッチメントも付属するため昼夜を問わず使用可能。\n\n...そろそろ、スコープを使ってもらえませんか？ 肉眼でも的に当てられるその技量には感心させられましたが、もうあなたの動画には飽き飽きですよ。それに、射撃の合間に銃を回すなんて、免許をはく奪されかねませんよ？"},"firemansBoots":{"name":"消防士のブーツ","pickup":"火をもって火を制す...","description":"歩いた場所に<r>火の痕跡<y>が残り、触れた敵に <y>35%<c_stack> (スタックごとに +20%) の<y>ダメージ</c>を与える。","destination":"洞窟 U、\n軌道ステーション\n太陽","date":"2056年8月8日","story":"今おられる異常なまでの高温環境下では、お客様がお求めになる品はおそらく最強の難燃性装備でしょう。それが、こちら。文字通り「火をもって火を制す」お品です。\n\n低温で燃焼する液体を放出することで、酸素の大部分を消費します。これにより、周囲の燃え盛る炎は酸素不足で鎮火するでしょう。残念ながら、歩いた後には火が残ることにはなりますが。適切な環境以外で使用すると、ご自宅が燃え落ちかねませんのでご注意ください。\nガソリンや灯油など、十分に燃焼する物質であれば、なんでも補充にご利用いただけます。"},"hyperThreader":{"name":"ハイパースレッダー","pickup":"ピュンピュン！","description":"敵に命中すると <y>40% のダメージ</c>を与える<y>レーザーが発射</c>され、<y>2<c_stack> (スタックごとに +1) 体の<y>敵</c>に<y>跳ね返る</c>。","destination":"西 6900、\n先進戦闘センター\n火星","date":"2056年12月8日","story":"外見に反して、ハイパースレッダーこと FNA 200 サブライフルは極めて頑丈です。\n\n直接エネルギー技術を応用したことで、FNA 200 は超高温状態のガスを高い連射率で発射することができます。また、チャージの必要性もほとんどなく、周囲の空気からエネルギーを生成できます。","priority":"<r>優先度高</c>"},"diosFriend":{"name":"ディオの親友","pickup":"1 度だけ死を回避する。","description":"<r>致命的なダメージ</c>を受けると<b>このアイテムが消費され</c>、<g>40% のヘルス</c>、<g>2 秒間の無敵状態</c>で復活する。","destination":"6101 251番街\nブルー マウンド\n地球","date":"1993年7月3日","story":"よし、これでディオのことをずっと忘れずにいられる。世界最高の子猫に、乾杯を。欠点はあっても、みんな君のことを愛しているよ。ずっとずっと、そばにいてね！"},"ancientScepter":{"name":"古代のしゃく","pickup":"スペシャル スキルをアップグレードする。","description":"<b>スペシャル スキル</c>をアップグレードする。<b>キャラクターごとに固有</c>。<c_stack>スペシャル スキルのクールダウン時間をスタックごとに 30% 減らす。</c>","destination":"99 階、\n崩れかけた塔、\n金星","date":"1142年1月30日","story":"持ち手の部分に名前の刻まれた、光り輝く笏。私には文字は読めないが、君なら解読できるんじゃないかと思ってね。なにか魔法の力でも宿っているんじゃないかな。だって、見給えよ、この素晴らしさ！ 君ご自慢の伝説の槍よりもずっと素晴らしいのは確かだね。\n\n尋ねられる前に言っておくけど、確かに持ち手は握りにくくなっている。弱き者には握れない。","priority":"<r>優先度高</c>"},"rottenBrain":{"name":"腐った脳","pickup":"バウンドする脳を投げる。","description":"その場でバウンドする脳を投げ、敵に <y>6x200%</c> のダメージを与えて速度を下げる。","destination":"4120、\nフラザックス・コロニー、\n火星","date":"2056年2月14日","story":"マジでメチャクチャじゃねえか！ あのフ***ンなやつ、バウンドしてやがるぞハロルド。こいつを一体何に使えってんだ？ 今となっちゃ、真相はわからないが... 何をどうやったらここまでメチャクチャになるんだよ？ 解雇通知代わりに、この脳みそを送ってやる。とっておけ。"},"safeguardLantern":{"name":"衛兵のランタン","pickup":"敵に恐怖とダメージを与えるランタンを 10 秒間落とす。","description":"ランタンを 10 秒間落とす。敵に<r>恐怖</c>と <y>20%</c>のダメージを与える。","destination":"歩哨\n野営地 1\n火星","date":"2056年5月20日","story":"闇夜でも守ってくれる。ただし、近づきすぎるな。炎の揺らめきの中に、恐怖を見たと言う奴もいる。俺？ 俺には、希望しか見えないな。"},"snowglobe":{"name":"スノードーム","pickup":"敵をランダムに 8 秒間凍らせる。","description":"<b>吹雪</c>を起こして、モンスターを<b>凍らせる</c>。<y>毎秒 50% の確率で 7 秒間</c>続く。","destination":"第 3 イグルー、\nツンドラ地帯、\n海王星","date":"2056年11月25日","story":"ほら、ハニー。スノードームだよ！ 中身がわかるかい？ そう、君の大好きなゲームの世界がモデルなんだよ！ すごく手間がかかったから、気に入ってくれると嬉しい。それじゃ、乾杯！"},"explorersKey":{"name":"探検家の鍵","pickup":"20メートル以内の宝箱をすべてアンロックする","description":"<b>宝箱をすべて開ける</c>(範囲は<y>20 メートル以内</c>)。","destination":"商人ギルド\n水星","date":"2056年12月1日","story":"奇妙なアーティファクトだ。どうやらナノテクノロジーの産物のようで、固体と液体との切り替えが自由自在。今のところ、どんな施錠システムでも難なく開けてしまっている。持ってるだけで違法なんじゃないかな...\n\n昔ながらの錠前も、カードキーも、虹彩認証も、デッドボルトも、ドアチェーンも、ファスナーも、私の携帯のパスワードも、すべて開けられた。\n少なくとも、相当高価なはず。そうじゃないと... この鍵 1 個のせいで、あなた方のギルドが用なしになりますからね。"},"foreignFruit":{"name":"謎の果物","pickup":"使うと回復する。","description":"<g>ヘルスの 50%</c> を回復する。","destination":"ファビアン H.\n32nd & パイク\nニュー アフリカ\n火星","date":"2056年5月19日","story":"気分が落ち込んでる？ だったらファビアンのナッツリンゴを食べよう！ 防腐剤不使用。化学薬品不使用。100% 果物。リンゴとカシューナッツを合わせたような味！\n健康さが 50% アップしたと感じなければ、返金保証！"},"instantMinefield":{"name":"即席地雷原","pickup":"足元に地雷をたくさん落とす。","description":"足元に<y>地雷を 6 つ</c>落とす。地雷はそれぞれ <y>400% のダメージ</c>を与える。","destination":"ヘラクレス 29-5\n戦闘地帯 15\nSgt. Snd","date":"2056年3月9日","story":"こいつがあれば、兵士を大勢犠牲にせずとも隘路を守り切れるはずだ。ヘラクレスを保持し続けるのは、単に誇りの問題だってことはわかってる。今じゃ、ここを守るために浪費した資源の方が、ここで採掘した資源より多いくらいだ。\n\nこいつは敵味方識別装置がついているから、自分の足を吹っ飛ばすことなく敷設できるはずだ。大体 6 個前後射出される。地雷敷設機の再装填に約... 45 秒かかること、敷設から起動に 1 秒ほどかかることを忘れずにな。","priority":"<y>揮発性/軍事</c>"},"jarOfSouls":{"name":"魂の瓶","pickup":"画面内にいる敵 1 体につき、ゴーストを 1 体召喚する。","description":"<b>すべての敵を複製</c>して<b>ゴースト</c>化し、<y>味方として戦わせる</c>。ゴーストは <b>15 秒間</c>持続し、<y>70%</c> のダメージを与える。","destination":"オー クリプト 74\nW パス、\n？？","date":"2056年6月6日","story":"[録音にはすすり泣く音と叫び声しか含まれていません。当局に通報しますか？ はい/いいえ]"},"carraraMarble":{"name":"カッラーラの大理石","pickup":"大理石の門を設置する。再び起動すると、門の位置にテレポートして戻る。","description":"<b>大理石の門</c>を設置する。再び起動すると、門の位置に<b>テレポートで戻る</c>。","destination":"キングストリート、\nトランス コントロール\n不明","date":"2056年11月28日","story":"カッラーラの大理石は近年、入手が非常に困難になっている品です。古代ローマ時代から非常に人気があったのですが、採り尽されてしまったため、ちょっとしたサイズでも極めて高い値が付くのです。この量で、$800,000 でいかがでしょうか？\n\nずっとお望みだった彫刻を彫り出せますよ。"},"sawmerang":{"name":"ソーメラン","pickup":"刈り取れ！","description":"<b>投げる</c>と<y>ソーメラン</c>が、敵を切り刻んで <y>500% のダメージ</c>を与え、<r>出血させて 4x100% のダメージを与える</c>。弧を描いて戻ってくる。","destination":"ノーススペック、\n倉庫ロット 88、\n木星","date":"2056年11月13日","story":"分析に回そうと思っている大量の鋸刃のうちの 1 本です。工場事故犠牲者の遺体の身元はまだすべて特定できていないので、付着している... 血液や肉片の DNA 検査をするかどうかはお任せします。ただし、一点だけ注意を。匂いは腐肉のように強烈です。"},"shatteredMirror":{"name":"割れた鏡","pickup":"15 秒間、影のパートナーを作る。","description":"15 秒間、<b>自分のアビリティのダメージと効果を 2 倍にする</c>。","destination":"フォックス プラザ、\n私書箱 1711、\n海王星","date":"2056年11月17日","story":"お前を知ってるぞ。お前は自分の姿を見るのを避ける。自分自身の鏡像を忌み嫌っているのだ。この世のすべての鏡が打ち砕かれることを望んでいるのだろう。さぁ、今こそ変わる時だ。お前は一人じゃない。"},"disposableMissileLauncher":{"name":"使い捨てミサイル ランチャー","pickup":"大量のミサイルを放つ。","description":"それぞれ <y>300% のダメージ</c>を与える<y>ミサイル 12 基</c>を発射する。","destination":"スティーブ ラックス、\nクアドラント 001、\n火星","date":"2056年11月3日","story":"というわけで、ご要望の使い捨てミサイルランチャーの試作品がこちらです。箱自体は段ボールでできており、安全上の懸念はあるものの、製造コストを大幅に削減できます。ミサイルも、初回の検査に合格しなかった不良品であり、16 基もこれに収めることができます！\n\n全体のコストは約... $40。決して、まとめて保管しないでください。弾頭の中には、自然と爆発するものもあります。","priority":"<y>軍事</c>"},"goldPlatedBomb":{"name":"金メッキ爆弾","pickup":"持っているお金の 50% を落として爆発させる。","description":"<y>持っているゴールドの 50%</c> を使って爆弾を作り、<y>消費したゴールドごとに 1 ダメージ</c>を与える。キル時に<y>消費したゴールドの 20%</c> が戻ってくる。","destination":"ワープシップ、\nゼロン TC、\n海王星","date":"2056年5月28日","story":"そうさ、それがどうした？ 俺が作ったのは金持ちほど強力になる爆弾だよ。なんだよ？ 金で爆弾を作るなんて無理？ なんだよ、お前... 貧乏人か？ ただの金だろ。"},"droneRepairKit":{"name":"ドローン修理キット","pickup":"アクティブなドローンをすべて修理して強化する。\nユニークな支援ドローンを呼び寄せる。","description":"すべての<b>ドローン</c>の<g>ヘルスを完全に</c>回復して、8 秒間<b>強化</c>する。<b>ユニークなドローンを呼び寄せる。</c>","destination":"1803-A、\nサザン パブ、\n火星","date":"2056年3月17日","story":"私たちは自然界から、最良の関係は共生関係であることを学びました。ナノドローンは攻撃ドローンの傷や壊れた部品をすべて修復し、その見返りに金属くずを手に入れて複製します。まさに、ウィンウィンですね。"},"thqwib":{"name":"Thqwib","pickup":"Thqwib の花を発射し、衝撃で爆発する。","description":"<y>30 個の Thqwib</c> の花を放つ。花は衝撃を受けると爆発し、<y>200% のダメージ</c>を与える。","destination":"1803-A、\nサザン パブ、\n火星","date":"2056年11月23日","story":"Thqwib は自然界では低高度の大気中に生息するため、枯らさないためには加圧容器で保管する必要があります。常圧の部屋で容器から出すとすぐに枯れてしまうので、決して出さないでください。\n\n\n容器には約 30 個の花を収めています。外見に反して社会的な性質を持つ生き物なので、孤独な環境では気分が落ち込んでしまいます。"},"dynamitePlunger":{"name":"ダイナマイト プランジャー","pickup":"敵を攻撃すると、爆破に使えるダイナマイトを落とす。","description":"敵にヒットすると<y>ダイナマイト</c>を落とす。使うと爆発し、<y>200% のダメージ</c>を与える。","destination":"イースト ハンダー、\n武器施設、\n火星","date":"2056年9月3日","story":"あんたらにもう一つやるよ。前回の荷物をえらく気に入ってくれたようだから、時代遅れのテクノロジーを追加で送ってやろう。時代遅れってのは、文字通り時代遅れってことだ。ハンドルを押し込むと爆発する代物だ。まぁ、ハンドルからダイナマイトへの信号の送信にはマイクロ波を使っているが、それ以外はアンティークそのものだよ。\n\n\n前回同様、このことは秘密にしてくれるよな？"},"giganticAmethyst":{"name":"巨大アメジスト","pickup":"すべてのクールダウン時間をリセットする。","description":"<b>すべてのクールダウン時間をリセットする</c>。","destination":"グレイヴェンカンプ\nヒューストン通り 5 番\nプリズムタワー\n地球","date":"2056年5月12日","story":"レーザーの焦点調整用か何かだろう。とにかく、これほどの大きさは見たことがない。金星の王冠についてるアメジストは別だが、そんなものは手に入れられるはずもないんだから、俺が差し出せる中で一番の品だ。これなら、最高の品質を出せるはず。がんばれよ！"},"crudelyDrawnBuddy":{"name":"落書きの相棒","pickup":"デコイを落とし、近くの敵をおびき寄せる。","description":"デコイを膨らませ、敵をおびき寄せて<b>混乱させる</c>。時間は <y>8 秒間</c>。そっくりですね。","destination":"1111、\nミドルグラウンド、\n火星","date":"2056年11月9日","story":"な、何の話だ？ ち、ちがう、ちがう！ まさに、狙い通りの出来栄えだよ！ そうさ、その染みも、その... 意図的なものさ。私のスタイルなんだ。気の利いたことの一つも言えないなら、もう黙っていてくれ。\n真に迫っているじゃないか。お前を戯画したわけだよ。みんな騙されるはず。"},"prescriptions":{"name":"処方箋","pickup":"8 秒間ダメージと攻撃速度を上げる。","description":"<y>8 秒</c>にわたって、<y>ダメージを 30%</c>、<y>攻撃速度を 40%</c> 上げる。","destination":"司法センター、\n科学局\n金星","date":"2056年1月18日","story":"これらの薬は合法ですか？ いいえ。これらの薬は役に立ちますか？ はい。豚は飛びますか？ いいえ。\n\nVan-Ex はたった 24 時間で筋力と筋肉量を増やします！ 科学的に証明されています！\n\n8 時間ごとに 2 錠以上は服用しないでください！ それ以上服用すると、命にかかわります！"},"shieldGenerator":{"name":"シールド発生器","pickup":"8 秒間無敵になる","description":"<b>無敵</c>になる。時間は <b>8 秒間</c>。","destination":"ゲシュカ タワー\n33 階\n火星","date":"2056年9月24日","story":"元々は対空防衛用途で開発された ONI-CV117 ですが、個人用および車両用の防衛装備として広く民間部門で用いられるようになっています。使用者の周囲を「固い光」で包み込むことで守り、使用者に及ぶ衝撃をすべて光の部分で吸収します。ただし、シールド発生器はチャージに時間がかかるため、連続では使用できません。チャージ時間には十分ご注意を。"},"unstableWatch":{"name":"不安定な時計","pickup":"時間を 7 秒間止める。","description":"<b>時間</c>を <y>7 秒間</c>停止させる。","destination":"ルーディ タワー、\n19 階、\n火星","date":"2056年11月9日","story":"まともに動きゃしない... ！ ちゃんと正しい時刻を示していたかと思えば、無茶苦茶な時刻になっていたりする始末だ！\nちゃんと見張っとけい (寒いな)、10 秒飛んだり、時には 15 秒くらいすっ飛ばすこともある。何をしても直らないんだ。原因もわからない。まあ、幸運を！\nちょっと座らないと... なんだか疲れちまった..."},"lostDoll":{"name":"失われた人形","pickup":"自分を傷つけて敵に大ダメージを与える。","description":"<r>25% のヘルス</c>を犠牲にすることで、<r>自分の最大ヘルスの 500%</c> の<y>ダメージ</c>を敵に与える。","destination":"ティブ駅、\n未知の箱、\n金星","date":"2056年2月12日","story":"こんなもの、家においておけない。お願い、持って行って。\n\nこの呪われた代物を受け取って以来、夫は階段から落ちて首の骨を折るし、息子はバスに轢かれるし、娘は浴槽で溺れるし...\nしかも... ああ、神様。間違いない、こいつは家中を動き回っているの。金庫の中に仕舞い込もうとしたこともあるけど、次の日には外に出ているのよ。燃えもしない。切り刻んでやったら、自分の両腕を失う始末。\n\nお願いよ...","priority":"<y>揮発性/軍事</c>"},"pillagedGold":{"name":"略奪されたゴールド","pickup":"14 秒間、敵にヒットするとゴールドをドロップする。","description":"<y>14 秒間</c>、ヒットするたびに<y>ゴールドをドロップする</c>。","destination":"クライシス通り\n2008、\n火星","date":"2056年8月8日","story":"おうとも！ おめえの敵が、みんないい金づるになってくれんだよ。間違いねえ。いいか？ 袋を開けて、くそ野郎どものほうを向くんだ。そうすりゃ、奴らのポケットに入った金が、向こうからおめえの手元に転がり込んできやがる。\n\nおめえならいい額を出すから、わざわざ宇宙の果てに送ってやってんだ。頭働かせて、ありったけの金を払いな。"},"captainsBrooch":{"name":"キャプテンのブローチ","pickup":"ただのガラクタに見えても、誰かにとっては宝物。","description":"近くの<b>宝箱</c>を呼び寄せる。宝箱のコストが<y>倍</c>になる。","destination":"私書箱 1、\nラスティ ラッド、\n金星","date":"2056年9月12日","story":"このブローチは、我が一族に何世代にもわたって受け継がれてきた品で、コンタクト ライトの新たなキャプテンを示すものです。個人的に自宅に送り返すための発送なので、優先度高としてください。\n\n...おや？ 裏にすごく小さな... ボタンがある？ 押してみても... 何も起こらないな。"},"theBackup":{"name":"バックアップ","pickup":"ドローンを呼び寄せて援護させる。持続時間は 10 秒。","description":"<y>4 台のドローン</c>を作って、<b>10 秒間</c>味方として戦わせる。","destination":"1511、\n6 番街、\n地球","date":"1967年11月15日","story":"この無線機は、私の個人回線につながっている。呼び出してくれれば、2 度目の呼び出し音が鳴るまでにはヘルファイア ドローン一個中隊を丸々出動させよう。ただし、1 度呼び出せば君の正体はバレる。緊急時のみ使用してくれ。"},"massiveLeech":{"name":"超巨大ヒル","pickup":"10 秒間、ヒット時にヘルスが大きく回復する。","description":"<y>10 秒間</c>、命中するたびに<g>ヘルスが 10</c> 回復する。","destination":"キャロライン ウィリアムズ\n稀少種絶滅種\n研究センター\n金星","date":"2056年6月19日","story":"ヒュペリオン-5 の水たまりで見つかった巨大なヒル。地球に生息するヒルと非常に似ているが、歯も発達しているようで、血を吸うことに加えて、肉を食べることもできる。\n\n巨大に膨れ上がった状態で発見された個体もおり、大きいものでは小型犬ほどのサイズになっていた。一般的なヒルと同じく、医学的な応用が可能だろう。ただし、十分に注意しなければ、患者が消え失せて巨大なヒルだけになってしまうが。"},"glowingMeteorite":{"name":"光る隕石","pickup":"空から隕石を降らせて、敵味方の区別なくダメージを与える。","description":"<b>空から隕石が落下し</c>、<r>敵味方両方</c>に<y>220% のダメージ</c>を与える。<y>8 秒間</c>持続する。","destination":"8912、\n第 6 惑星、\n土星","date":"2056年6月18日","story":"こんな金属の塊が宇宙から落ちてきて、危うく俺たちの町に激突するところだったとはな！ 幸い、近くの山に落ちてくれたが、衝撃音は相当のもんだった。科学者連中によれば、こいつは「先駆的隕石」とやらで、大量に降ってくる一連の隕石の内の 1 つ目なんだとか。カッコいいな！"},"legendarySpark":{"name":"伝説の火花","pickup":"打ちのめせ。すべてを打ちのめせ。","description":"ヒットすると <y>8%</c> の確率で<y>火花</c>が <y>2 <c_stack>(スタックごとに +1) 発生する。火花は敵を<b>攻撃</c>し、<y>200% の合計ダメージ</c>を与える。","destination":"失われた惑星、\n不明","date":"2056年1月28日","story":"炎を吐き出す異形を打ち倒すと、奴はバラバラに崩れ、まるで中に人の入っていない鎧のように地面に散らばった。中でも、肩当てにあたる部分が特に私の目を引いた。強い力が発せられているように思えたのだ。これでもう、こいつの被害が増えることはないだろう。"},"impOverlordsTentacle":{"name":"インプの王の触手","pickup":"蛇の頭を落としても... 体は生き続ける。","description":"ボディーガードの<b>インプを召喚する</c>。<y>60 <c_stack>(スタックごとに -10) <y>秒</c>後に<g>蘇生</c>する。<c_stack>インプのヘルスとダメージがスタックごとに 15% アップする。</c>","destination":"1005、\nダイメラの隠れ家、\n不明","date":"2013年5月13日","story":"インプの王の頭から伸びる触手は、力の象徴に違いない。触手が大きいほど、社会階層における立場も強力だというわけだ。触手を失うことは、失脚や社会からの追放を意味する。\n\nなぜ... そう思うのかはわからないが。とにかく、確信があるんだ。"},"burningWitness":{"name":"燃える目撃者","pickup":"ワームの目はまだ見ている... 監視している... 報いを与える...","description":"敵を倒すと、<y>炎の軌跡と 30% の移動速度アップ</c>が <y>6 <c_stack>(スタックごとに +2)<y> 秒</c>続く。","destination":"セントラルコア、\n貸金庫 52、\n太陽","date":"--","story":"巨大な... マグマ ワームを殺して見つけた。ああ、読み直さなくても合ってる。\n奴が死ぬと体は動かなくなったんだが、奴の目だけは動き続けて、見張っている感じだった。取り出してみると、どうやら目玉自身がワームに取りついた寄生虫か何からしいと分かった。寄生虫はワームに守ってもらい、代わりに視力を与えるわけだ。"},"colossalKnurl":{"name":"巨大なこぶ","pickup":"ヘルス、ヘルス回復量、アーマーを向上させる。","description":"<g>最大ヘルス</c>が <g>40</c>、<g>ヘルス回復量</c>が<g>毎秒 1.2</c>、<g>アーマー</c>が <g>6</c> アップする。","destination":"6542、\n砕けた岩、\n不明","date":"2056年7月22日","story":"この塊が、ただのゴミじゃないことは確かだ。近くの土や泥を引き寄せ、自己を再構成しようとしているんだから。ひょっとしたら、便利に使えるかもな。自己修復する土のこぶなんて、シールドにぴったりじゃないか。"},"ifritsHorn":{"name":"イフリートの角","pickup":"炎の波を放つ確率が上がる。","description":"ヒットすると <y>8%</c> の確率で<y>炎の波</c>を放ち、敵を<b>焼いて</c> <y>300%<c_stack>(スタックごとに +300%) の<y>合計ダメージ</c>を与える。","destination":"ロットナンバー Z、\nオークションハウス、\n不明","date":"2056年4月10日","story":"かの獣をついに打ち倒し、私は奴の角を切り落とした。この旅路の助けとなることを願って。しかし、この角を手に入れて以来、奇妙な力がみなぎっているように感じる... 力強い思いがする一方で、何者かが一緒にいるようにも感じる。"},"nematocystNozzle":{"name":"刺胞のノズル","pickup":"冷やしてご使用ください。","description":"<y>400% のダメージ</c>を与える<y>刺胞を 6 個</c>を撃ち出す。","destination":"8800、\n穏やかな谷、\n不明","date":"2056年8月18日","story":"ベイグラントの生態を調べるためにその死体を調査していたところ、管のような筒のようなこれを見つけた。ベイグラントは、気体や液体の化学物質を混ぜ合わせて爆発させ、あの危険な代物を撃ち出しているに違いない。こいつはきっと役に立つぞ。"},"whiteUndershirt":{"name":"白のアンダーシャツ (M)","pickup":"+2 STR S>2m 応交渉 @@@@@@@"},"keycard":{"name":"キーカード","pickup":"ロックされた防護ドアを開ける。"},"smallEnigma":{"name":"小さな怪奇","pickup":"装備のクールダウン時間を短縮する。"},"dummyItem":{"name":"ダミー アイテム","pickup":"効果なし！"},"artifactOfEnigma":{"name":"怪奇のアーティファクト","pickup":"ランダム効果。"},"carraraMarbleUsed":{"name":"カッラーラの大理石","pickup":"前にいた場所にテレポートして戻る。"},"diosFriendUsed":{"name":"ディオの親友","pickup":"もうボロボロだ。"},"timeKeepersSecretUsed":{"name":"タイムキーパーの秘密","pickup":"このアイテムはチャージ中。"},"bookDrop":{"name":"モンスター ログ: %s","pickup":"情報がアンロックされた！"},"bookDropEnvironment":{"name":"環境ログ:%s(#%s)","pickup":"情報がアンロックされた！"},"backupMagazine":{"name":"バックアップ マガジン","pickup":"セカンダリー スキルの追加チャージを増やす。","description":"<b>+1<c_stack>(スタックごとに +1)</c> の追加チャージを<b>セカンダリー スキルに</c>加える。","destination":"1803\n戦闘地帯\n金星","priority":"<r>優先度高</c>","date":"2056年9月12日","story":"たいしたものではないが、倉庫の奥にある損傷したスペアは、何もないよりはましだ。規則の外でこれをやるなど、本当に悪い状況に身を置いているが、条約のせいでよいものを送るのが難しくなっている。怖がって仕事をやり遂げられない巨大ウィッグのせいで仲間を死なせるわけにはいかない。\nマガジンを信頼するのは、ロード前に何回か叩いて、中に一、二発撃ってからにしろ。幸運を祈る。少なくとも医薬品には何の制限も見受けられない。"},"hardlightAfterburner":{"name":"ハードライト アフターバーナー","pickup":"ユーティリティ スキルの追加チャージを 2 増やす。ユーティリティ スキルのクールダウン時間を短縮する。","description":"<b>+2 <c_stack>(スタックごとに +2)</c>のチャージを<b>ユーティリティ スキル</c>に加える。<b>ユーティリティ スキルのクールダウン</c>を<b>33%</c>減らす。","destination":"私書箱 75\nクラッサンテット\n火星","priority":"<r>優先度高 / 壊れ物</c>","date":"2056年7月22日","story":"開封する前に、これをどこかに私的な場所に持っていってください。奥さんに見せたり、子供にも見せたりしないでください。あなたが「失業中」なのは知っていますが、これは私たちがこれまでに行った中で最大の成果です。これは「ハード ライトバーナー」とか呼ばれていて、無限の燃料になるはずです。吹き出し口の上からは分からなかったけど、想像できます？2040 年の流出事故以来、ガソリン価格は高騰しています。ちょっとした何か―そう、何か！―を求めて近所にこれを仕掛けるだけで、どれだけの現金が稼げるか想像してみてください！とにかく、安定したものに取りつけるのはとてつもなく危険だそうなので。チェーンか何かでつないでください。\n50% 返送してください。\n「マイホームパパ」になる前、誰が支援していたか思い出してください。"},"mocha":{"name":"モカ","pickup":"攻撃速度と移動速度を少し上げる。","description":"<y>移動速度</c>を <b>7.5% <c_stack>(スタックごとに +7.5%)</c>、<y>攻撃速度</c>を <y>6%<c_stack>(スタックごとに +6%)</c>増やす。","destination":"サンウェイ 10 \n第 3 ビル\nデュランダル\nヒュペリオン","date":"2056年7月22日","priority":"<r>優先度高/生体</c>","story":"DropCup でご注文いただきありがとうございます！\n--\n ご注文品は 3か月以内に\n届きます。\n--\nDropCup アプリケーションを使えば、リアルタイムのアップデートや加入者限定特典を入手できます！\n--\n 注文詳細: \nスタックモカ (トリプルショット) 1\nナプキン 1\n (合計: $19.94)"},"bottledChaos":{"name":"瓶詰めの混沌","pickup":"装備を使用すると、追加でランダムな装備の効果を発動する。","description":"装備を起動すると、<y>ランダムな装備</c>の効果を、<y>1<c_stack>(スタックごとに +1)</c> 回発動する。","destination":"<r>差出人に返送</c>","date":"2056年3月30日","priority":"<r>優先度高 / 壊れ物</c>","story":"この恐ろしいボトルは私を恐怖で満たす。ガラスの中には、そこにないものが映っているのが見える。心理学者には瓶の中身は何も見えないが、ガラス越しに彼女の顔は私には理解できないほど歪んで見える。もうこれ以上持ち運べない。ごめんなさい。まだ3日しか経っていないが、夢の中でガタガタ、ガラガラという音が聞こえて眠れない。安全な保管のために他の誰かに渡してくれ。仕事なんてどうでもいい。"},"umbrella":{"name":"アンブレラ","pickup":"彼らは雨を恐れる。","description":"テレポーターを起動すると、<b>雨</c>が<b>15<c_stack>(スタックごとに増加)</c>秒間降り出す。雨は敵を<y>気絶させ、ダメージを与え、弱体化させる</c>。<b>雨が降っている間は無敵だ。</c>","destination":"グランピー オールド メン通り 2\nオロフィーノ\nアイダホ\n地球","date":"2060年8月3日","priority":"<r>標準</c>","story":"クロスプラット アンブレラ インフィニティブをご注文いただきありがとうございます！ご注文品は、5～10営業年以内に届くはずです！明日は乾燥機が来るのを楽しみにしています！小雨から大雨まで、あらゆる気象条件から守ることが保証されています*！\n特別保証期間により、本製品は最長 1 年間保証されます。\n\n*アンブレラの品質は最大8秒間のみ保証されます。"},"orbiter":{"name":"腐敗するサンプル","pickup":"敵にダメージを与え、周りを回る追尾体を獲得する。","description":"<b>周りを回る球体を 2 つ獲得し</c>、<y>100%<c><c_stack>(スタックごとに +50%)</c>の<y>ダメージ</c>を<y>0.25</c>秒ごとに与える。","destination":"ヘア ラン研究所\n研究所通り 1\nクライオン\n木星","date":"2056年2月26日","priority":"<r>優先度高 / 壊れ物</c>","story":"私たちの研究室はこの件でほぼ終了です。追加の資金がなければ、プロジェクトを完了させるには返送しなければならないということで合意しました。どうぞお収めください。現在、フィールドはシールドを追加しないと少し不安定で、ご提供いただいたサンプルも理想的とは言えませんでしたが、テスト結果から言えるのは、効率目標の少なくとも75% を稼働させているということです。最適な結果を得るには、銅不純物がもっと少ない、50 ppm未満のサンプルを見つけることをお勧めします。"},"aegis":{"name":"イージス","pickup":"全回復して一時的なバリアを張る。\n最大バリアを増やす。","description":"全回復した上で<g>バリア</c>を、最大<g>50%<c_stack>(スタックごとに+50%)</c>(<g>回復量</c>に対して)張る。<g>最大バリア</c>を<g>20%<c_stack>(スタックごとに +20%)</c>増やす。","destination":"第1ビル\nライ通り 3番地\nザワール\nタイタン","date":"2056年10月20日","story":"やあボス、クレートにはあの秘密の部屋で最後に発掘したアーティファクトがいくつかあるはずだ。5 個のアイテムが見えるだろう、泡に入れて保管しておいた。装飾用の盾、ある種の小剣または短剣、王冠の半分、そしてある種の硬い布の断片が 2 枚あるはずだ。布の取り扱いには注意してくれ。ほんの少しの圧力で崩れる可能性がある。盾は空洞か何かに違いない。異常に軽いんだ。そうするとは思うが、特に気をつけてほしい。学生に息を吹きかけさせるなんて、とんでもない。"},"topazBrooch":{"name":"トパーズのブローチ","pickup":"キルすると一時的にバリアが得られる。","description":"敵を倒すと、<g>15 バリア<c_stack>(スタックごとに +15)</c>が付与される。","destination":"第 2 施設\nセントリー ウェイ 2\nライトヤード\n金星","date":"2056年8月16日","story":"お取引いただきありがとうございます。このブローチの出荷はお客様の工作員に最適です。この機能は1回押すだけで作動し、鉄分を多く含む物質を塗布することで使い方が広がります。万が一、故障した場合は、修理に送り返してください。ポジティブなレビューをお待ちしています。\n\n数週間前に公開したことを思い出してください。きっと皆で一緒にメリットを享受したいことでしょう。\n\n//ロマンテック テクノロジー有限会社"},"voltaicMitt":{"name":"ボルタック・ミット","pickup":"登ったロープに電気が流れる。","description":"登ると<y>電気が流れ</c>、<y>50%<c_stack> (スタックごとに +30%)</c_stack> のダメージを与える</c>。","destination":"402.10.1、\nストロングストーン、\n海王星","date":"2056年11月16日","story":"こちらは、あなたの叔父様からです。しかし、これだけ昔からあるものなのに誰一人としておもちゃのブザーを改良しようとしないのはおもしろいことですね。当然の流れなのに！もちろん、こちらの品は単なるイタズラ用のおもちゃではありませんので、取り扱いには十分ご注意を。ナムースを殺せるほどの威力ですから！\n存分に楽しんでくれ、とのことですので… ご自由に。"},"muConstruct":{"name":"ムー建築物","pickup":"テレポーターを起動した後で、一時的に回復する。","description":"<g>最大ヘルスの2.5%</c>が<y>5<c_stack>(スタックごとに-25%)<y>秒間</c>回復する。ただし、<r>テレポーターを起動後</c>である。","destination":"コンプレックス 3B、\n土星、\n？？？","date":"2056年6月4日","story":"…そして、この惑星のあらゆるものが私を殺そうと狙っていると思った。\n一度見つけると、そいつはずっとついてくる。キラキラと輝くものに強い関心を示し、私が休もうとすると必ずクルクルと回る。ジッとしていられないようだ。\nちょっと強引なところはあるが、故郷から遠く離れたこの場所では、奇妙なお仲間が心地よく思えた。","priority":"<w>拾得物</c>"},"arcaneBlades":{"name":"神秘のブレード","pickup":"テレポーターを起動したあと、移動速度が上がる。","description":"<y>移動速度</c>を<b>30%</c> <c_stack>(スタックごとに +30%)</c>増やす。<r>テレポーター起動後に有効になる。</c>","destination":"ティップトップ ロード 5\nネバーロック\n火星","date":"2056年5月8日","story":"やあ、きみ！お誕生日おめでとう。屋根裏部屋で古いスケートぐつを見つけたよ。おじいちゃんのものだったけど、いい感じだよ…前に来てくれたとき、もっと体をうごかそうと言っていたね。これでうまくいくはずだ。\nママはまだ自分の庭に夢中なんだ。こんどの夏に来て、ママがどれほど頭がおかしいか見るといいよ。\nまだあのボーイフレンドはいるの？ママはいつ結婚するのか知りたがってるよ、ハハッ。\nたまには電話してね！！\nパパ"},"razorPenny":{"name":"レイザー ペニー","pickup":"クリティカル ストライク率がわずかに増加する。クリティカル ストライクでゴールドを獲得できる。","description":"<y>クリティカル率を 3%<c_stack> (スタックごとに +3%)</c> 得る。<y>クリティカル ストライクにより、$1 <c_stack>(スタックごとに +1$)<y> ゴールドを得る</c>。","destination":"レジデンシャル 24、\nアンレスバーグ、\n火星","date":"2056年1月22日","story":"こんなもの、市場で受け付けてくれるはずがない。そりゃあ随分前のことではあるが、こいつはマジでやばいぞ。もしこれが… そうだな、10 個くらいポケットに (ほら、ポケットマネーってやつ)？ 手を入れたら、痛っ！ もう手はズタズタだ！\n町が電子通貨に切り替えなかったのには理由があるんだ…"},"theToxin":{"name":"トキシン","pickup":"敵に触れると、その敵が弱体化する。","description":"接触すると敵に<r>感染</c>して<y>3</c>秒継続し、状態となり、あらゆるダメージに <y>30%<c_stack>(スタックごとに +15%) の<y>追加ダメージ</c>が上乗せされる。","destination":"EICO ラボ、\nシティ・オブ・ゴールド、\n地球","date":"2056年4月30日","priority":"<c_stack>マークなし","story":"試験概要[id.416c7068615468726565]\n被験体安定 - 顕著な覚醒度。\n拡散度が向上。\n活性時には専用の収容方法が必要。\nN31 を塗布し、副作用を観察。\n現段階では取り扱い厳禁。\nAOD: 53 75 6e 46 61 6c 6c"},"scorchingShellPiece":{"name":"スコーチング シェルピース","pickup":"シールドを得る。シールドは、壊れると大量の発射体を放つ。","description":"<b>20 <c_stack>(スタックごとに +20) の<b>ヘルス シールド</c>を獲得する。<y>壊れる際</c>に近くの敵に<y>発射体</c>を<y>最大 4<c_stack> (スタックごとに +2) 発放つ。","destination":"クォーター 3、\nラムダ 20、\n不明","date":"2056年12月7日","story":"周囲には炎と燃えカスばかり。マグマの灼熱に耐えられるものなどなにもなかった。この手で倒した、巨大な生き物を除いて。殻の一部の破片が私の近くに落ちてきたので拾ってみた。生まれた場所と同じく燃えるように熱く、特別なものに感じられた。自身が打ち倒したものを思い起こさせ、自信を呼び起こしてくれる。"},"substandardDuplicator":{"name":"低品質のデュプリケータ","pickup":"拾ったアイテムが一時的なコピーをもたらす。","description":"<b>アイテムを拾う</c>と、そのアイテムの<y>一時的なコピー</c>が手に入る。一時的なアイテムは、さらに<y>10</c><c_stack>(スタックごとに +10)</c> <y>秒</c>持続する。","destination":"ネベンストラート 2、\nセントラルウェイ、\n木星","date":"2056年12月7日","story":"デザイナーの喜び。ちゃんと機能してくれれば、そうなるはず...\n誕生日プレゼントの中で一番うれしい品だったのに、出来上がる複製はどれも... ひどい出来！ 1 分も経たずに壊れちゃうんだから。\nどうか助けてくれない？"},"royalMedallion":{"name":"ロイヤル メダリオン","pickup":"攻撃が命中すると、ボスが強力なバフをかけるウィスプをドロップする。","description":"ボス モンスターに命中すると<y>10%</c>の確率で<b>バフをかけるウィスプをドロップして</c>、<y>ヘルスの回復量、攻撃速度、移動速度、基本ダメージ、クリティカル ストライク率</c>を<y>10<c_stack>(スタックごとに +6)秒間上げる。","destination":"No.4 ビジター、\n第 4 棟、\nエオルス 2","date":"2056年5月3日","story":"私たちが住む星系の外軌道には、人民連合がある。\n諸王に貴族たち、騎士や戦士がいるので、基本的には君主制だ。\n主要な社会階層に属する者はそれぞれメダリオンを持っている。勇気と不屈の精神を与えてくれるものだ。\nこれは、内紛下で反逆の誹りを受けて歴史に名前が残らなかったある王子が持っていたもの。\n王子からはく奪されたメダリオンは、発見した漁り屋が単なる好奇心から手元に置いていた。\nさて、これをお前に託そう。運命がお前を星空へと導くのか、故郷を求める心の声に従うのかはわからないが、お前は比類なき勇敢な男だ。戦い続けるのだ、息子よ。"},"maceReplica":{"name":"メイス レプリカ","pickup":"強力なメイスを振って、アイテム効果を発動する。","description":"<y>強力なメイス</c>を振って、<y>300% のダメージ</c>を与えて追い払う。<b>命中時に必ずすべてのアイテム効果が発動する。</c>","destination":"ベイ F5、\nムーア湖、\n火星","date":"2056年11月10日","story":"さらなるアンティーク品。殴り合いなんて見てもおもしろくない。正直退屈なだけだ。\nおそらく、より強く相手を殴るための品なんだろうが、それなら大砲か何かを使った方がずっと効率的だろう。\nまあ、俺なんかがどうこう言う話じゃないがな。"},"prophetsCape":{"name":"預言者のケープ","pickup":"ダメージをブロックすると回復する。","description":"<y>攻撃を受けると一時的にダメージをすべてブロックして、<c_stack>15 秒後に再チャージ)</c>する。ダメージをブロックすると、<g>3<c_stack>(スタックごとに +1)<g>ヘルス</c>回復する。","destination":"アルテス No.10\nネオベルギー\n地球","date":"2056年4月16日","story":"2019 年戦争の素晴らしい一品です！ よくある偽物とは違って、預言者の信徒たちにビジョンを見せたとされる編み目が完璧に残っています。おそらくは馬鹿げた「魔法の」疑似科学に過ぎないでしょうが、コレクションにぴったりな畏敬の念を起こさせる品です。"},"lockedJewel":{"name":"ロック・ジュエル","pickup":"インタラクトできるものを発動するとバリアとゴールドを獲得する。","description":"インタラクトできるものを起動すると、最大バリアの<g>35%<c_stack>(スタックごとに +15%)</c>の<g>バリア</c>を回復し、<y>$8 (時間とともに増加)</c>獲得する。","destination":"ブロック 3 デルタフォボス、\nアムナ 2、\n不明","date":"2056年9月15日","story":"これを使ってメッセージを送るのは初めてなので、何も失敗せずにうまく届くといいんですが..."},"insecticide":{"name":"殺虫剤","pickup":"一定確率で継続ダメージを付与する。敵が死亡すると回復する。","description":"ヒット時<y>10%<c_stack>(スタックごとに +5%)</c>の確率で敵に<y>スプレー</c>し、<y>毎秒 10% のダメージを与える</c>。<y>スプレー</c>は最大10回までスタックする。敵を倒すと、<g>回復</c>して、<g>10<c_stack>(スタックごとに +5)</c><g>ヘルス</c>ずつ<y>スプレー</c>のスタックごとに増える。","date":"2056年6月4日","destination":"バーグル通り 423\nネオ メキシコ\n土星","story":"私はあなたを応援します！！\n私の意見では、このブランドはあそこの厄介なクローラーに対して最高です。信じてください、たくさん試したんです。人々はいつも「彼らは絶滅の危機に瀕している！！」から守られる必要があると言っています。しかし、彼らが絶滅の危機に瀕していて、とても嬉しく思います。夜に彼らの嫌な鳴き声に対処しなければならないのはとても迷惑です。毎日、毎日。\n気をつけて、輝き続けてください！"},"classifiedAccessCodes":{"name":"秘密のアクセスコード","pickup":"テレポーターのボスに対抗する強力な武器にアクセスできる。","description":"<y>アトラス キャノン</c>が各ステージに出現し、発動すると最大ヘルスの <y>40%<c_stack>(スタックごとに +20%)<y>分のダメージを、出現後のテレポーターのボスに与える</c>。","destination":"ピース No.24、\n[編集済]、\n[編集済]","date":"2056年10月2日","story":"現在指定されているタスクに必要なアイテム。\n[編集済]で送信された[編集済]のフォームに記載されているすべての手順に従うこと。\n監視映像は[編集済]で利用可能。いかなる犠牲を払ってでも、露呈を避けること。"},"huntersHarpoon":{"name":"ハンターのワンショット","pickup":"敵を倒すと、一時的にスピードが急上昇する。","description":"敵を倒すと、<y>移動速度</c>が<y>125%</c>増加し、<y>1<c_stack>(スタックごとに +1)<y>秒間</c>続く。<b>連続キルするとバフの持続時間が最大 25 秒増加する</c>。","destination":"スラート通り 19\nブリーズモント\n海王星","date":"2056年4月16日","priority":"<g>最優先 / 壊れ物</c>","story":"これはどこか安全な場所に保管してください。昔のハンターたちは漁業規則でとっくの昔に逃げ出してしまったので、これは本物の遺物です。自分で新しいロープを張りましたが、使用はお勧めしません。引き受けてくれる博物館が見つかるかもしれませんね？当時、形には意味があったはずです。火星の歴史を知っている人がいるかも？\n私には売ることができないので、喜んでくれる人にあげたほうがいいと思います。それが優先なので、これが失われてしまわないことを願います。"},"saturnianSteak":{"name":"ビッグ バイソン ステーキ","pickup":"ヘルスの回復量と移動速度を上げる。"},"marinatedLemurian":{"name":"トカゲローフのマリネ","pickup":"ダメージを増加。"},"golemBeer":{"name":"ゴーレム エッセンス オン ザ ロック","pickup":"バリアと強化したアーマーを得る。"},"jellySalad":{"name":"ジェリー ブレイン サラダ","pickup":"スキルのクールダウンを 1 秒減らす。"},"friedEyeball":{"name":"フライド アイボール","pickup":"近くの敵の動きを遅らせる。"},"bonusClock5":{"name":"ボーナス クロック","pickup":"+5 秒"},"bonusClock15":{"name":"ボーナス クロック","pickup":"+15 秒"},"bonusScore1":{"name":"ボーナス スコア","pickup":"+1 スコア"},"bonusScore5":{"name":"ボーナス スコア","pickup":"+5 スコア"},"bonusScore50":{"name":"ボーナス スコア","pickup":"+50 スコア"},"bonusStockSecondary":{"name":"ボーナス ストック！","pickup":"セカンダリー スキルのストックを +1 する。"},"bonusStockUtility":{"name":"ボーナス ストック！","pickup":"ユーティリティ スキルのストックを +1 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トーテム","lynxTotem.story":"菌類の洞窟を旅しながら、場違いな瓦礫がどこへともなく流れていくのを見続けた。建物が見えなかったので、遠くにレンガの壁があるのが見えて衝撃を受けた。仮面をつけて武器を持った、小さな猫のような生物が構造物の周りで踊っていて、彼らがお互いに笑っているのが聞こえた。彼らはある種の礼拝をしているように見えたが、その構造物は私がこの惑星で見てきたものとはまったく違って見えた。彼らの多くは近くの土から這い出てきたが、不思議なことに、それ以前に彼らが土の中で休んだり隠れたりした形跡は見たことがなかった。幸いなことに、彼らは注意散漫だった。どんなに小さくても、あの大きさの大群に自分が対抗できたかはわからない。","swift.name":"スウィフト","swift.story":"これらの空飛ぶ石は、頁岩の装甲にもかかわらず、なんとか空中に浮かんでいる。太陽から投げられた千本のダーツのように、私に向かって急降下するので、くちばしが地面にぶつかる。表面に穴を開けられないようには見えないし、くちばしがすり減っているようにも見えないことにショックを受けた。彼らの予測目標は厄介で、彼らは私がどこに向かっているのかを私より先に知っているようだ。これらの奇妙な鳥の群れが遠くの空をハゲタカのように旋回しているのを見たことがあるが、餌を探し回っているのは見たことがない。彼らの装甲を新しい刃に変えようとした結果、私のナイフには切れ端しか残らなかった。","trokk.name":"トロック","trokk.story":"巨大な木の陰で休んでいると、地震だと思ったものに驚いた。足元から地面がずれて、突然空中に投げ出された。私の下にはトロックの大きな口があった。まだピストルを握っていなかったら、板金に押しつぶされてしまっていただろう。この奇妙な歩く丸太の石の外側には、ワニの口の中のような傷つきやすい肉がある。胃を振動させるスペースがないので、その犠牲者がどうなるかを考えるとぞっとする。","tuber.name":"チューバー","tuber.story":"チューバーは、船で世話をしていた小さな植物を連想させる。地面の奥深くに身を寄せて獲物から身を隠し、振動が牙の攻撃を開始するのを待つ。巨大なアリジゴクと戦うように、使用済みのマガジンを投げて誘い出すのが最善の戦略であることもあった。石やその他の餌を試してみたが、餌に対する彼らの反応は、目に見えない性質に依存しているようだった。惑星上の獣たちの行動が気になり続けている。遠くから見るとこれらの動物たちはとても自然に見えるのに、すべての視線が私に向けられているような気がするのだ。"},"stage":{"desolateForest.name":"荒廃した森","desolateForest.subname":"グラウンド 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","ancientValley.name":"古代の谷","ancientValley.subname":"凍えるツンドラ","ancientValley.story":"この橋は永遠に続く…でも少なくとも橋だ。この吹雪と山の霧の中では、ライトを取り付けても 2 メートル以上先は見えない。遠い後方から殺到するような音がずっとゴロゴロ鳴り続けているので、うっかり振り向いたわけではないことはわかっている。とはいえ、あの音が崩れかけた崖に吹く風だけなのか疑問に思い始めている。道路沿いに焦げた鋼鉄が散らばっていて、まだ煙が出ている。こんな場所でどんな火が燃えるんだ？休憩するには橋の下を通るむき出しの地下通路まで這い下りなければならないが、その下の落差が 10 メートルなのか 10 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","templeOfTheElders.name":"エルダーの聖堂","templeOfTheElders.subname":"聖なる大地","templeOfTheElders.story":"この巨大で空に浮かぶ隆起の縁では、広大な雲の穴が渦巻いている。塔や教会が、幅何マイルにも及ぶ隙間の中心に向かって敬意を表して立つ窓やアーチで構成されている。ある種の渦が空気を下に吸い込み、鳥の群れが風の中で舞っているのが見える。まるで儀式のようだ。日の光は他のどこにもないようなこれらの石に当たり、巨大な尖塔が空に響き渡り、雲を突き抜けるが、大気圏に到達する前に再び飲み込まれるだけだ。下の会衆席には死体が山積みになっているが、今までに登られた段は千段もあったに違いない。このらせん状の構造物に雷が轟き、赤い稲妻が未来の参加者の影を壁に投げかける。この高さからやっと見えるのが、コンタクト ライトだ。","riskOfRain.name":"Risk of Rain","riskOfRain.subname":"UES コンタクト ライト","riskOfRain.story":"<ul>//-c o m m a n d l o g 0 1 </c>\nUES のクラス D 船「コンタクト ライト」は、1 回の航海で 800 万個の標準荷重クレートを運ぶことができます。さまざまなサイズの貨物コンテナを貨物室に磁化でき、回転ドラムが宇宙旅行中に発生する可能性のある障害を安定させます。50 年に渡って輸送してきたこの貨物船は、今でも D 型の中では比較的若い貨物船です。最近の再編により、出荷スケジュールは小規模船間で交代するようになりました。クラス A 船の半数が [編集済み] により就航していないため、[編集済み] が以前に予定していた貨物の配送に「コンタクト 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のダメージ</c>を与える迫撃砲を発射する。攻撃中も移動できる。"},"engineerX2":{"name":"衝撃波地雷","description":"敵をかなりの距離ノックバックさせ、<y>120% のダメージ</c>を与える<y>防衛用地雷を落とす</c>。最大 3 回発動できる。\n<b>最大 3 個まで所持できる</c>。"},"engineerV2":{"name":"V.0.2 プロトタイプ レーザー タレット","description":"<b>8 秒かけてチャージ</c>し、1 ヒットあたり <y>1,200% のダメージ</c>を与える<y>タレットを落とす</c>。タレットはすべての所持アイテムを継承する。\n壊れやすく、射撃中すぐに<r>自損する</c>。"},"engineerV2Boosted":{"name":"V.0.5 ベータ レーザー タレット","description":"<b>8 秒かけてチャージ</c>し、1 ヒットあたり <y>1,200% のダメージ</c>を与える<y>タレットを落とす</c>。タレットはすべての所持アイテムを継承する。\n壊れやすく、射撃中すぐに<r>自損する</c>。<b>最大 2 個まで所持できる</c>。"},"minerZ":{"name":"クラッシュ","description":"近くの敵にクラッシュして <y>160% のダメージ</c>を与える。ヒットすると<b>ヒート</c>を得る。<y>45% のダメージ</c>を<b>スコーチ</c>中に追加で与える。"},"minerX":{"name":"ドリル突撃","description":"長押しすると、ヒートが切れるまで<y>敵に向かってダッシュ</c>し、<y>150% のダメージ</c>を与える。使用中は<b>ヒートを消費</c>する。ダッシュ中は<b>ヒットされない</c>。<b>スコーチ</c>中はクールダウンが発生しない。"},"minerC":{"name":"バックブラスト","description":"後方に<y>バック ブラスト</c>を放ち、<y>200% のダメージと気絶をすべての敵に与える</c>。ダッシュ中は<b>ヒットされない</c>。<b>スコーチ</c>中はより長い距離をダッシュし、より多くのダメージを与える。"},"minerV":{"name":"星へ","description":"空を飛び跳ね、下の敵に <y>3x180% のダメージ</c>を与える。<b>ヒートを 20%</c> 消費し、<b>スコーチ</c>中はクールダウンが発生しない。"},"minerVBoosted":{"name":"スターバウンド","description":"空を飛び跳ね、下の敵に <y>5x180% のダメージ</c>を与える。<b>ヒートを 15%</c> 消費し、<b>スコーチ</c>中はクールダウンが発生しない。"},"minerZ2":{"name":"スローイング アックス","description":"つるはしを投げて <y>125% のダメージ</c>を与える。ヒットすると<b>ヒート</c>を得る。\n<b>スコーチ</c>中、つるはしは<y>貫通</c>し、より素早く投げられる。"},"minerX2":{"name":"ドリル ダッシュ","description":"<b>指定した方向</c>へと空中をダッシュする。敵と接触すると、その場で素早くドリル攻撃を行い、<b>ヒート</c>のある限り <y>150% のダメージ</c>を与える。"},"minerC2":{"name":"バーンアウト","description":"広い範囲で<y>爆発</c>して <y>500% のダメージ</c>を与え、すべての敵を気絶させる。<y>最大ヘルスの 25% のダメージを負い</c>、<b>25% のヒート</c>を得る。\n自分へのダメージで死ぬことはない。"},"sniperZ":{"name":"スナイプ","description":"敵を撃って <y>250% のダメージ</c>を与える。アビリティを再有効化すると<y>武器をリロードし</c>、タイミングが合えば<y>ボーナス ダメージ</c>を与える。"},"sniperX":{"name":"精密射撃","description":"慎重に狙いを定め、<y>ボタンを長押しするほどダメージが増える</c>。ボタンを放すと弾を発射し、<y>最大 2,000% のダメージ</c>を与える。"},"sniperC":{"name":"軍事教練","description":"長い距離を<y>後方宙返りする</c>。\n転がっている間は<b>攻撃を受けない</c>。"},"sniperV":{"name":"スポッター (スキャン)","description":"スポッターを派遣して<y>最も危険な敵を分析し</c>、その敵に対する<y>クリティカル ストライク率</c>を <y>100%</c> 増やす。"},"sniperVBoosted":{"name":"スポッター (分断)","description":"スポッターを派遣して、<y>最も危険な敵を分析</c>し、その<b>速度を低下</c>させて<y>クリティカル ストライク率</c>を <y>100%</c> 増やす。"},"sniperVRecall":{"name":"スポッター (リコール)","description":"現在のスポッターの操作をキャンセルして、自分の元に戻す。"},"sniperZReload":{"name":"リロード","description":"スナイパー ライフルをリロードする。カラー ゾーンでタイミングを合わせると、<y>30 ～ 60% のボーナス ダメージ</c>を獲得する。"},"sniperZ2":{"name":"臨機応変","description":"ライフルを前方に振り回し、<y>120% のダメージ</c>を与えて敵をノックバックさせる。"},"sniperX2":{"name":"クイックスコープ","description":"素早く狙いを定め、<y>動くクロスヘアに入るとダメージを与える</c>。\nリリースすると弾丸を発射して、<y>600% のダメージ</c>を与える。"},"sniperC2":{"name":"ヘビー リコイル","description":"<y>地上に向けて撃ち、</c>自身を上空に打ち上げる。<y>200% のダメージ</c>を与える。"},"acridZ":{"name":"化膿する傷","description":"敵にかみついて <y>120% のダメージ</c>を与える。ターゲットは毒状態になり、毎秒 <y>24% のダメージ</c>を受ける。"},"acridX":{"name":"神経毒","description":"有毒な液を吐き出して <y>220% のダメージ</c>を与え、軌道上の敵を 1 秒間<y>気絶させる</c>。"},"acridC":{"name":"腐食性汚泥","description":"<y>有毒な汚泥</c>を 2 秒間分泌する。<b>味方の速度を上げ</c>、一方で<y>敵を減速させて傷つけ</c>、<y>90% のダメージ</c>を与える。"},"acridV":{"name":"流行性","description":"<y>致命的な病気</c>を放ち、敵を毒状態にして、<y>毎秒 100% のダメージ</c>を与える。感染は 1 秒後に <b>2 体のターゲットに広がる</c>。"},"acridVBoosted":{"name":"パンデミック","description":"<y>致命的な病</c>を放ち、敵を毒状態にして、<y>毎秒 100% のダメージ</c>を与える。感染は 1 秒後に <b>2 体のターゲットに広がる</c>。パンデミックで敵が倒されると、<b>自分が回復する</c>。"},"acridZ2":{"name":"腐食する傷","description":"敵にかみついて <y>80% のダメージ</c>を与える。ターゲットは腐食され、すべてのダメージ源から <y>10% の追加ダメージ</c>を受ける。"},"acridX2":{"name":"毒泡","description":"<y>時間の経過とともに 60% のダメージ</c>を与え、敵の速度を低下させ、5 秒後に爆発して <y>600% のダメージ</c>を与える毒泡を吐き出す。\n攻撃することで動かせる。"},"acridC2":{"name":"溶解奇襲","description":"<y>毒の塊</c>を吐き出して水たまりを形成し、<y>敵を減速させて傷つけ</c>、<y>100% のダメージ</c>を与える。\n再度使うと<b>溶けて酸となり</v>、水たまりを再形成し <y>400% のダメージ</c>を与える。"},"mercenaryZ":{"name":"レーザーの剣","description":"前方に斬りつけ、最大 <y>3 体の敵</c>に <y>130% のダメージ</c>を与える。"},"mercenaryX":{"name":"旋風撃","description":"素早く 2 度斬りつけ、付近の敵全員に <y>2x80% のダメージ</c>を与える。"},"mercenaryC":{"name":"ブラインディング アサルト","description":"<y>前方にダッシュし</c>、敵を気絶させて <y>120% のダメージ</c>を与える。敵に命中した場合、最大 3 回まで<b>再ダッシュできる<y>。"},"mercenaryV":{"name":"摘出する","description":"一番近い敵をターゲットにして、<y>6x110% のダメージ</c>で攻撃する。\n<b>その間は攻撃されても当たらない</c>。"},"mercenaryVBoosted":{"name":"大虐殺","description":"一番近い敵をターゲットにして、<y>6x110% のダメージ</c>で攻撃する。\n<b>その間は攻撃されても当たらない</c>。キル時に持続時間をリフレッシュして、近くの敵にジャンプする。"},"mercenaryX2":{"name":"フォーカス ストライク","description":"長押しで武器を収める。敵の攻撃がヒットする直前に発動して<y>受け流し</c>、<y>500% - 1,000% のダメージ<c>を近くのすべての敵に与える。"},"mercenaryC2":{"name":"上昇突撃","description":"<y>空に向けてダッシュ</c>して、敵に<y>200% のダメージ</c>を与える。もう一度押すと、<y>下に叩きつけて 400% のダメージ</c>を与える。"},"mercenaryV2":{"name":"残像","description":"短時間集中して、残像にエネルギーを注ぎ込む。3 秒間、<b>すべての攻撃回数が 2 倍となる</c>。\n2 回までスタックする。"},"mercenaryV2Boosted":{"name":"時の狭間","description":"短時間集中して、複数のクローンにエネルギーを注ぎ込む。5 秒間、<b>すべての攻撃回数が 3 倍となる</c>。\n2 回までスタックする。"},"loaderZ":{"name":"ナックルブーム","description":"周囲の敵に <y>120% のダメージ</c>を与える。3回命中するごとに <y>240% のダメージ</c>を与え、<y>敵を上に突き上げる</c>。"},"loaderX":{"name":"デブリ シールド","description":"<g>2 秒間無敵になり</c>、<b>移動速度が上がる</c>。"},"loaderC":{"name":"ハイドロリック ガントレット","description":"ガントレットを発射して<y>自分を前に引き寄せ</c>、<y>敵を気絶させて 210% のダメージを与える。</c>\n<b>上向き</c>に角度をつけることができる。"},"loaderV":{"name":"M440 コンジット","description":"<y>避雷針</c>を設置する。2 つ置くと、その間に稲妻が押し寄せ、9 秒間<y>毎秒 80% のダメージ</c>を与える。"},"loaderVBoosted":{"name":"M700X 放電コンジット","description":"<y>避雷針</c>を設置する。2 つ配置すると、その間に稲妻が押し寄せ、9 秒間<y>毎秒 80% のダメージ</c>を与え、最初の敵を<y>気絶</c>させる。"},"loaderZ2":{"name":"バレット パンチ","description":"突進して敵を前方に叩きつけ、<y>最大 1,000% のダメージ</c>を与える。"},"loaderX2":{"name":"ショート サーキット","description":"広範囲に敵とぶつかって<y>気絶</c>させ、<y>350% のダメージ</c>を与える。"},"loaderV2":{"name":"S260 コンジット","description":"<y>稲妻ビーコン</c>を置く。半径内にいる近くの味方に稲妻が押し寄せ、<y>毎秒 80% のダメージ</c>を与え<y>攻撃速度を大幅に上昇させる</c>。"},"loaderV2Boosted":{"name":"S260 オーバーロード コンジット","description":"<y>稲妻ビーコン</c>を置く。大きな半径内にいる近くの味方に稲妻が押し寄せ、<y>毎秒 80% のダメージ</c>を与え<y>攻撃速度を大幅に上昇させる</c>。"},"chefZ":{"name":"サイコロ","description":"大包丁を客に投げつけ、<y>100% のダメージ</c>を与える。ブーメランのように戻ってくる。"},"chefX":{"name":"炙り","description":"客をキツネ色になるまで炒め、260% のダメージを与え、<y>弾き飛ばす。</c>\nつやの出た客を炙って、<y>+78% のダメージを与えて気絶させる。</c>"},"chefC":{"name":"つや出し","description":"油の波に乗って、<b>客の動きを遅くする</c>。"},"chefV":{"name":"お代わり","description":"極上の食事を用意して、<lt>次のアビリティ キャストをブーストする</c>。"},"chefVBoosted":{"name":"フルコースの食事","description":"極上の食事を用意して、次のアビリティ キャスト 2 つをブーストする。"},"chefZEmpowered":{"name":"ミンチ","description":"大包丁を 9 本円形に投げて、9x100% のダメージを与える。ブーメランのように戻ってくる。"},"chefXEmpowered":{"name":"フランベ","description":"灰になるまで客を調理して、420% のダメージを与え、弾き飛ばす。"},"chefCEmpowered":{"name":"マリネ","description":"油の波に乗って、客の動きを遅くする。つやの出た客を炙って、+78% のダメージを与えて気絶させる。"},"chefZ2":{"name":"スライス","description":"腕を伸ばして客に切りつけ、<y>120% のダメージ</c>を与える。"},"chefC2":{"name":"オイル瓶","description":"壊れやすいオイルの瓶を投げてまき散らし、<b>客の動きを遅くする。</c><y>オイルの中では滑る。</c>"},"chefV2":{"name":"調理","description":"客の食事を素早く調理して<y>6x80% のダメージ</c>を与える。殺された客は<b>臨時のおいしい食事アイテムになる</c>。<r>クリティカル不可</c>。"},"chefZ2Empowered":{"name":"ブッチャー","description":"客を激しく引き裂き、<y>625% のダメージ</c>を与える。"},"chefC2Empowered":{"name":"マリネ","description":"壊れやすいオイルの大瓶を投げてまき散らし、<b>客の動きを遅くする。</c><y>オイルの中では滑る。</c>\nメモ: 休憩中にモップ掛けを行うこと。"},"chefV2Boosted":{"name":"ビュッフェ","description":"客の食事を素早く調理して<y>12x80% のダメージ</c>を与える。殺された客は<b>臨時のおいしい食事アイテムになる</c>。<r>クリティカル不可</c>。"},"pilotZ":{"name":"クラスターファイア","description":"武器を発射して <y>95% のダメージ</c>を与える。3 回命中するたびに<y>貫通</c>して、<y>190% のダメージ</c>を与える。"},"pilotX":{"name":"ターゲット捕捉！","description":"<y>斜め上</c>に撃ち、<y>3x115% のダメージ</c>を与える。<b>空中にいる場合</c>は、代わりに<y>下向き</c>に攻撃する。<b>長押し</c>すると連射する。"},"pilotC":{"name":"ラピッド デプロイメント","description":"空中に打ちあがり、敵を<y>気絶</c>させてパラシュートを発動する。<b>空中にいる場合は</c>、代わりに前方に発射する。"},"pilotV":{"name":"空爆","description":"後ろ向きにダッシュし、敵を空中に吹き飛ばして<y>150% のダメージ</c>を与える爆弾を残す。<b>複数回起動できる</c>。<b>空中にいる場合は</c>、代わりに上向きにダッシュし、真下に爆弾を落とす。"},"pilotVBoosted":{"name":"エア レイド","description":"<b>後ろ向きにダッシュし</c>、<y>185% のダメージと気絶</c>を与えて敵を吹き飛ばす爆弾を残す。<b>複数回起動できる</c>。<b>空中にいる場合は</c>、代わりに上向きにダッシュし、真下に爆弾を落とす。"},"pilotZ2":{"name":"速射","description":"<y>75% のダメージ</c>を与える速射武器。"},"pilotC2":{"name":"曲芸飛行","description":"前方にダッシュして、<y>一時的に無敵になる</c>。\n壁にぶつかると、<y>飛びついて登る</c>ことができる。"},"pilotV2":{"name":"航空支援","description":"目の前の敵に<b>マーク</c>をつけ、時間経過で <y>10x120% のダメージ</c>を与える空爆を行う。"},"pilotV2Boosted":{"name":"一斉空爆","description":"目の前の敵に<b>マーク</c>をつけ、時間経過で <y>20x120% のダメージ</c>を与える空爆を行う。"},"artiZ":{"name":"炎のチャクラム","description":"チャクラムを投げて <y>45% のダメージ</c>を与える。ピーク時に最大 5 回ヒットし、<y>火がついて</c><y>時間が経つにつれて 10% のダメージを</c>スタックしてから戻ってくる。"},"artiX":{"name":"チャージド ナノボム","description":"電子爆弾を<b>チャージ</c>して発射し、<y>135% ～ 450% のダメージを与え、範囲内の敵を<b>気絶させる</c>。"},"artiC":{"name":"フロスト バリア","description":"<b>ほとんどの敵を防ぎ</c>、注意をそらす氷の壁を作る。壁が壊されると、<y>爆発して敵を凍り付かせ、100% のダメージを与える。</c>"},"artiV":{"name":"火炎放射","description":"目の前の敵に火炎放射を浴びせて <y>10x80% のダメージ</c>を与えて<y>炎上状態にする</c>。炎上状態の敵は<y>時間経過で 20% のダメージ</c>を受ける。"},"artiVBoosted":{"name":"焼却炉","description":"目の前の敵に火炎放射を浴びせて <y>12x100% のダメージ</c>を与えて<y>炎上状態にする</c>。炎上状態の敵は<y>時間経過で 30% のダメージ</c>を受ける。"},"artiX2":{"name":"パルス スピア","description":"電気槍を投げ、<y>300% のダメージ</c>を与える。空中でもう一度発動すると槍に<b>パルス</c>が走り、短時間敵を貫通できるようになる。\n敵の貫通に成功すると、<b>パルス</c>を改めて発動できるようになる。"},"artiC2":{"name":"テクトニック・サージ","description":"足元の地面を打ち砕き、<b>空へと自身を吹き飛ばす。</c>空中で発動すると、<y>一時的な足場</c>を構築する。\nその後、少しの間重力が軽減される。"},"artiV2":{"name":"局所太陽","description":"<b>動きに合わせて追跡する</c>星のミニチュアを召喚し、<y>120% のダメージ</c>を時間経過で与える。5 秒後に爆発し、<y>1,000% のダメージ</c>を与える。"},"artiV2Boosted":{"name":"双星","description":"<b>動きに合わせて追跡する</c>星のミニチュアを 2 つ召喚し、<y>120% のダメージ</c>を時間経過で与える。どちらも 5 秒後に爆発し、<y>2x1,000% のダメージ</c>を与える。"},"drifterZ":{"name":"鈍器","description":"3 ヒット コンボ。広範囲の敵にヒットして <y>120% ～ 240% のダメージ</c>を与える。コンボでヒットするたびに、<b>スクラップ</c>を生成する確率を追加で得る。"},"drifterX":{"name":"クリーンアップ","description":"予備の<b>スクラップ</c>を投げて、バウンドして<y>貫通する</c> 4 個の発射体を発生させ、<y>55% のダメージ</c>を与える。わずかな確率で<b>特別な発射体</c>が発生する。"},"drifterC":{"name":"窒息","description":"バッグを敵に叩きつけ、<y>200% のダメージ</c>を与えて<y>気絶</c>させる。敵のヘルスが 20% 未満の場合、それらを<r>消費して</c><b>スクラップ</c>に変換する。"},"drifterV":{"name":"サルベージ","description":"<b>スクラップ</c>を大量消費すると、<y>4 つ</c>の<b>一時的な</c><y>アイテム</c>ができる。"},"drifterVBoosted":{"name":"リカバー","description":"<b>スクラップ</c>を大量消費すると、<y>6 つ</c>の<b>一時的な</c><y>アイテム</c>ができる。"},"drifterX2":{"name":"スクラップ キューブ","description":"<b>少量のスクラップ</c>を消費して、巨大な<y>スクラップ キューブ</c>を出す。\nキューブは移動させたり破壊したりすることが可能で、移動中には <y>150% のダメージ</c>を与える。壊れ物！"},"drifterC2":{"name":"トルネード スラム","description":"暴れまわり、バッグを敵に叩きつけ、<y>100% のダメージ</c>を与える。一時的に無敵になる。\n<y>速度が向上</c>し、<y>重力が軽減される</c>。"},"drifterV2":{"name":"リサイクル","description":"<b>スクラップ</c>を大量消費すると、<y>ピックアップを引き直す</c>ことができる。"},"drifterV2Boosted":{"name":"リビルド","description":"<b>スクラップ</c>を大量消費すると、<y>ピックアップを引き直し</c>、追加で<b>一時的なコピー</c>が手に入る。"},"robomandoZ":{"name":"シングル ファイア","description":"1 回撃って<y>60% のダメージ</c>を与える。"},"robomandoX":{"name":"段階的縮小","description":"小さな電荷を発射して<y>敵を貫通し</c>、<y>180% のダメージを与えて気絶させる。</c>"},"robomandoC":{"name":"回避行動","description":"短い距離、<y>前方へのダイブ</c>を試みる。\n行動の初期段階では<b>攻撃されても当たらない</c>。"},"robomandoV":{"name":"再配線","description":"機械のオブジェクトの配線をやり直して、<y>自由に起動する。</c>"},"robomandoVBoosted":{"name":"過配線","description":"<b>機械のオブジェクト</c>を再配線して<y>無料で起動すると</c>、 <y>20% の確率で</c><b>出力が2倍になる</c>。"},"dummySkill":{"name":"ロック中","description":"利用可能なスキルがありません。"},"playerDroneZ":{"name":"ファイア","description":"1 回撃って <y>80% のダメージ</c>を与える。"}},"survivor":{"chef":{"endQuote":"...そしてそれは去った。かつての目的を完全に忘れて。","description":"<y>シェフ</c>は大勢の客に対応するのに非常に熟練している。おいしい<y>つや出し</c>と仕上げの<y>炙り</c>を組み合わせれば、どんなに厳しい人でもきっと魅了されることだろう！","name":"シェフ","nameUpper":"シェフ","story":"<ul>保証有効期限:\n2063年4月10日\n\n<ul>シェフ付属マニュアル:</c>\nロボットキッチンアシスタント、シェフ モデル-A をお買い上げいただきありがとうございます！自動調理は過去 10 年間で急速に進歩し、モデル A ラインのロボットは最新の料理用 AI データセットでトレーニングされています。シェフ モデルはほとんど監視なしで動作し、わずか 1 日のキャリブレーションで友人や家族の希望に適応します。用意されている食材や調理器具を使って効率的に食事を作ることができ、ピンチには即興で作ることもできます。ご自宅、職場、外出先にも最適。付属の 8 つのエモーティブ プリセットのいずれかを利用して、急いで好みに合わせることができます。追加情報については、安全上の注意を参照してください。\n\n<b>[安全上の注意]</c>\n<ul>[1]</c>操作する前にマニュアルをお読みください。\n<ul>[2]</c>本製品は耐水性がありますが、感電を防ぐために水やその他の液体に浸さないでください。\n<ul>[3]</c>石油貯蔵庫に手動で給油しようとしないでください。石油貯蔵庫をいっぱいにすると、火災の危険が生じる可能性があります。\n<ul>[4]</c>すべての排気口に燃焼を妨げる詰まりがないようにしてください。\n<ul>[5]</c>調理室内に無許可の生物学的物質*を置かないでください。\n<ul>[5a]</c>許可されていない材料の一覧については、火星の人類法を参照してください。"},"engineer":{"endQuote":"...そして彼は去った。人間らしさは失われ、鋼鉄と回路の身で。","description":"<y>エンジニア</c>は<y>地雷とタレット</c>を<y>適切に配置する</c>必要がある。<y>トリネード</c>と<y>熱ミサイル</c>を使用して、<y>安全なエリアから敵を攻撃する</c>。テレポーターを起動する前に、必ず地雷とタレットをすべて配置しよう！","name":"エンジニア","nameUpper":"エンジニア","story":"<ul>搭乗者情報:\n<y>[シビリアン クラス]\n\n<ul>手荷物および装備:</c>\n改造された クロンテック サイバネティック強化スーツを着た乗客。付属の「プロジェクタイル・ランチャー」は所々溶接されており、警備員は取り外すことができなかった。そのため、着陸するまで一時的な電気式自動無効化装置が取り付けられている。また、4 個の大きな弾道弾迎撃箱が荷物搬入口に入っていることを確認したところ、予備のセキュリティ X 線写真に重機が写っていた。クレートには、「非アクティブ化されたセキュリティ タレット」、「対人ハードウェア」、および「実験用大型核分裂アレイ」が入っていると表示されていた。関連するバッテリーはすべて取り出され、隣接するベイの自動ロックボックスに保管された。\n\n<b>[セキュリティ リコール]</c>\n<ul>[イベント G1]荷物搬入口 4A で、</c>個人の最大のクレートから発生した大爆発により、自動ロックダウンが発生し、手動で解決する必要があった。コンテナはベイ 4B に移動し、乗客が積んだ他のすべての貨物の後ろに置かれた。\n<ul>[イベント G2]</c>乗客が発電機室に近づきすぎたため、電気式自動消火器が突然再磁化した。乗客をドアから連れ出すよう職員が召喚された。","id":"Travel ID: 353494D414255434","departure":"<y>出発地：</c>\n運輸支店\n小惑星 94N\nベルト番号 1900\nサルガッソー系","arrival":"<y>目的地:</c>\nグレート ホープ ステーション\nグレート ホープ\n火星"},"sniper":{"endQuote":"...そして彼らは去った。聞こえぬ耳に音がまだ反響し続けている。","description":"<y>スナイパー</c>は究極のボスハンターだ。完璧なリロードとフルチャージされた<y>狙い撃ち</c>は<y>スポッター (スキャン)</c>とともに、<y>多くのボスを一撃で倒す</c>。<y>狙い撃ちのチャージがなるべく長くできる</c>ような好ましい位置に立つようにしよう。","name":"スナイパー","nameUpper":"スナイパー","story":"<ul>搭乗者情報:\n<y>[ミリタリー クラス]\n\n<ul>手荷物および装備:</c>\n兵士は、標準の軍事偵察要員の制服、2050-0 スナイパー ライフル、従来の監視ドローンを持って搭乗した。ライフルとドローンは搭乗前に軍事検問所で許可されたが、搭乗者はドローンを機内持ち込み手荷物と一緒に保管することを選択した。搭乗者と軍関係者は、ライフルは各自の職員に預けるように主張したが、搭乗前にライフルを降ろし、弾丸を自動ロックボックスに保管することを許可した。兵士の身の回り品には、エネルギー セル、缶詰、冷却用ジェルシートのパッケージなどがあった。\n\n<b>[セキュリティ リコール]</c>\n<r>[注 S1a]</c>コンタクト ライト職員は、デイモス軍から、現在ボロン系で発生している紛争については言及しないように指示されている。\n<r>[注 S1b]</c>コンタクト ライトの職員は、デイモス軍から、兵士と一緒に搭載した追加のハードウェアの記録を削除するように指示された。","id":"Travel ID: 142525544524553545341445","departure":"<y>出発地：</c>\n軍事基地\nノーザン サイド\nデイモス","arrival":"<y>目的地：</c>\nフォート リーズン、\nベルトNo.1053\n[編集済]\nボロン系"},"miner":{"endQuote":"...そして彼は去った。体の中にはまだアドレナリンが駆け巡っている。","description":"<y>マイナー</c>は、自身のヒートを増やして与ダメージを向上させる能力を持つ、近距離型のバーサーカーだ。生き残るには、<y>クラッシュ</c>とスキルの使用で得られるヒートのバランスを取り、<y>スコーチ</c>の時間を最大化することが必要になる。","name":"マイナー","nameUpper":"マイナー","story":"<ul>搭乗者情報:\n<y>[シビリアン クラス]\n\n<ul>手荷物および装備:</c>\n耐候性グレードのエキソスーツと標準化され、真空の安全性を高めるために改造された熱保護マスクを装備した搭乗者。エキソスーツは熱による大きなダメージを受けたようだが、技術的には検査に合格した。スーツがさらに劣化した場合、真空状態になると窒息する危険性があると搭乗者に警告した。ツルハシを機内持ち込み手荷物に入れておくことを警備員に許可した。これは、ツルハシを武器として合法的に脅かすには扱いにくいと考えられたためである。アメリカの身分証明書は古くなっていたが、作業員のホールドアウト社の採掘記録により身元が確認された。その他の荷物には、ライター、領収書、小さなフォトアルバムが含まれていた。\n\n<b>[セキュリティ リコール]</c>\n<ul>[記録されたイベントはありません。]</c>","id":"Travel ID: E4F43444E494755425","departure":"<y>出発地：</c>\nホールドアウト シップ&レシーブ\nハースホルム\n天王星","arrival":"<y>目的地:</c>\nシカゴ グランド ターミナル\nアメリカ\n地球"},"huntress":{"endQuote":"...そして彼女は去った。いまだ惑星上に魂を残したまま。","description":"<y>ハントレス</c>は<y>「カイティング」</c>(無傷のままで走ったり発砲したりする) に非常に熟練している。<y>レーザー剣</c>が<y>最後のバウンドで最大のダメージ</c>を与えることを忘れるな！ <y>ブリンク</c>は<y>アビリティの再配置や再照準</c>に使用でき、<y>クラスター爆弾</c>は範囲内の敵をまとめて倒すことができる。","name":"ハントレス","nameUpper":"ハントレス","story":"<ul>搭乗者情報:\n<y>[シビリアン クラス]\n\n<ul>手荷物および装備:</c>\nアジャイル級ハンター アーマーを装備した搭乗者。ワープ ドライブは古くなっていたが、個人に誤動作のリスクをもたらすだけだったため、安全基準を通過した。カーボンファイバー製の部品は損傷しているようだが、それでも真空グレードの許容範囲内だ。赤色は、一部の地域では傭兵を雇う可能性があることを表している。また、個人はライトボウとトライランの亜種を持って搭乗しており、どちらも到着時まで自動金庫に梱包されていた。ライトボウには改造の兆候が見られたが、民間人は武器をしまわなければならなかったため、検査はEクラスの基準に保たれた。トライラン亜種は金庫内でしつこくガタガタ音を立てるが、搭乗者と警備員の両方に受け入れられた。\n\n<b>[セキュリティ リコール] </c>\n<ul>[イベント H1]</c>個人は金庫の継ぎ目に引っかき傷を見つけた。自動セキュリティアラートは起動しなかった。\n<ul>[イベント H2]</c>個人は 1 晩に 3 時間しか眠らないようで、カメラの視線を避けていることが多い。","id":"Travel ID: 54C49474142564","departure":"<y>出発地:</c>\nインフィニット シーポート\nスパイアストーン\n木星","arrival":"<y>目的地:</c>\n北ステーション\nプリズム タワー\n地球"},"acrid":{"endQuote":"...そしてそれは去った。新たな飢えを抱え、たった独りで。","description":"<y>アクリッド</c>は、<y>化膿する傷、腐食性汚泥、伝染病</c>の<y>毒をスタック</c>して、<y>大量のダメージ</c>を与える。最大のダメージを与えるには、<y>腐食性汚泥の中にいるターゲットを気絶</c>させてみよう。<y>近接攻撃と遠距離攻撃の両方で</c>戦えることを忘れるな！","name":"アクリッド","nameUpper":"アクリッド","story":"<y>配送の詳細:</c>\n<c_stack>件名 #c25058</c>\n初期遺伝学実験の結果、ここ数か月で試験管からより大きな生物が作られるようになりました。「ACRID」というコードネームを付けたこの生物は、完全に社内でコーディングされ、既存のアダム被験者の 5% を超える DNA ベースラインはなく、他のベースレスキメラよりも知能が高く、[編集済] キメラとほぼ同じくらいの知能を示しています。この被験体の予備テストが数か月前から行われています。遺伝的には安定しているものの、暴力の兆候が不安定なため、安全上の懸念から貴社のユニットに送られ、さらなる試験が行われています。このクレートは生物兵器に対する耐性が評価されていますが、動物への使用は推奨されていません。それでも、アクリッドは安全に貴社に届くはずだと考えており、複数の試験期間にわたって計り知れない強度と回復力を示してきたため、輸送中の損傷の心配はありません。\n\n<ul>追伸、幸運を祈ります。</c>","departure":"<ul>配送先：</c>\nウェイド Z\nEICO ラボ\nゴールド シティ\n地球","arrival":"<ul>配送方法:</c>\n<r>優先度高/生物</c>\n\n<ul>配送予定日:</c>\n2056年11月25日"},"mercenary":{"endQuote":"...そして彼は去った。ついぞ人間に戻ることはなく。","description":"<y>マーセナリー</c>は向かってくる脅威を避けながら素早いダメージを与える。<y>旋風撃</c>を使うと、空中にさらに長く留まることができる。<y>ブラインディング アサルト</c>の合間にスキルを合わせて、無敵で過ごす時間を最大化しよう。","name":"マーセナリー","nameUpper":"マーセナリー","story":"<ul>搭乗者情報:\n<y>[ビジネス クラス]\n\n<ul>手荷物および装備:</c>\nタクトンブランドの YMI アーマーセットと高速バイブロブレードを装備した搭乗者。検査に合格したものの、タクトン アーマーはその攻撃能力で知られていたため、個人のアーマーには電気式自動無効化装置が装備された。乗客は、バイブロブレードは飛行中はずっと覆われたままでいいと言いましたが、安全上の理由から、バイブロブレードは耐エネルギー性に優れた自動金庫に保管された。また、個人は機内に、周波数リファイナー、ムーシン製ショルダーパッドのスペアセット、交換用のカーボンファイバー製排気チューブも携行していた。追加の短剣は機内持ち込み手荷物に入れるように要求したが、拒否されたため、乗客はそれを港に置き去りにした。\n\n<b>[セキュリティ リコール]</c>\n<ul>[注 M1a]</c> 搭乗者の雇用主は搭乗前に UES の職員に「彼が独りでいることを許可する」ように指示した。\n<ul>[イベント M1]</c>契約したコマンドーは、激しい爆発の後で乗客に銃を突きつけて宿舎に戻るように指示する。\n<ul>[イベント M1]</c>警官と傭兵クラスの乗客との軽微な口論の結果、両者は引き離された。","id":"Travel ID: 45E454D405948435E41454E4","departure":"<y>出発地:</c>\nオリンパス宇宙港\nプリマス\n土星","arrival":"<y>目的地：</c>\n武蔵国際港\n日本\n地球"},"loader":{"endQuote":"...そして彼は去った。一つ一つレンガを積み上げて人生を再建しようとして。","description":"<y>ローダー</c>はユニークなスキルを持ち、大ダメージを与えられる近接戦闘員だ。<y>ハイドロリック ガントレット</c>を使用して素早く位置を変えたり、<y>コンジット</c>を遠くに配置したりすることができる。<y>デブリ シールド</c>は速攻用のシールドとして使おう。","name":"ローダー","nameUpper":"ローダー","story":"<ul>搭乗者情報:\n<g>[従業員クラス] \n\n<ul>従業員情報:</c>\n各 UES ローダー クラスの従業員には、最大 245 トンまで持ち上げることができる最先端のチタン製外骨格が装備されています (ウィンチ アタッチメントにより90 トン以上の運搬能力が追加される)。現代の進歩により、サイズ、体力、年齢、種に関係なく、あらゆる人々が UES の雇用機会を利用できるようになりました！特許取得済みのエキソスーツのメンテナンスはすべての従業員に責任があり、不正使用は UES マニュアルガイド p358-390 に従って定義および制限されています。UES コンタクト ライトに搭乗する従業員は、セーフティイエロー、セーフティブルー、セーフティグリーン、またはセーフティレッドのエキソスーツを着用できます。個別の出国安全規則の詳細については、ベイの安全担当者に報告してください。\n\n<b>[セキュリティ リコール]</c>\n<ul> [イベント L1]</c>従業員は出発の50分前に荷物搬入口からの早期出発を求めた。リクエストは承認された。\n<ul>[イベント L2]</c>従業員は、営業時間外にローダークラスの外骨格を装着しているのを見た後、外すよう指示された。\n<ul>[イベント L1a]</c><ul>従業員は、昼休みを追加で取っているのが観察された。</c>\n<ul>[イベントL1b]</c><ul>従業員が貨物室の箱やコンテナの内容物を不適切に検査しているのを観察した。</c>","id":"Travel ID: 2555F464954525F464","departure":"<y>出発地:</c>\nUES 配送ドック 5\nレッドビュー\n火星","arrival":"<y>目的地：</c>\nUES 配送ドック 0\nレッドビュー\n火星"},"hand":{"endQuote":"...そしてそれは去った。新しい生命とともにサーボが脈打つ。","description":"HAN-D モデルにはマニュアルはついていません。","name":"HAN-D","nameUpper":"HAN-D","story":"<ul>保証有効期限:\n2046年3月24日\n\n<ul>入力メモ:</c>\n<ul>(ID #6E656F7246757574)</c>\nHAN-D ボットのマニュアルを紛失しました。長い間使用してきましたが、新しいモデルにアップデートする理由は見当たりません。ほとんどの乗組員は大きなやつに愛着を強めていると思います。目が光り、鳴き声を上げる様子から、親しみやすいと思わせてくれます。とにかく、私や他の誰かからこのメモの話を聞いたら、知っておく必要があるのは、月に一度ジョイントにオイルを塗り、「廊下当番」モードでは邪魔しないようにすることだけです。モップで攻撃的になる可能性があるからです。しかし、その場所は清潔に保たれます。また、古いマニュアルには太陽電池の交換について書かれていたものがあると思いますが、古いモデルの電池は見つけにくい傾向があります。いつか彼が目を覚まさなくなれば分かるでしょう。\n\n-HAN-Dを船から降ろさないでください。キャリブレーションには何年もかかったんです！"},"commando":{"endQuote":"...そして彼は去った。人間性だけは持たぬまま。","description":"<y>コマンドー</c>は、どんな状況にも対処できるツールを備えた万能キャラクターだ。射程が長く、連射速度が速いため、戦闘能力に優れ、<y>タクティカル ダイブ</c>により生存率と機動性が向上する。","name":"コマンドー","nameUpper":"コマンドー","story":"<ul>搭乗者情報:\n<g>[保安強化のため、UES の要請により搭乗。]\n\n<ul>手荷物および装備:</c>\n請負業者は標準型 MARCH Mk.Ⅱ コマンドー アーマーを装備。軽度の反動、物理的およびエネルギー ベースの投射物に対する抵抗力、および軽度の宇宙遊泳能力を考慮して設計されている。スーツにはインテリジェントなバイオフォーム ディスペンサーと軽量ソーラー バッテリーが付属。特筆すべきは、本ユニットの AI コンポーネント チップが取り外されており、インターフェース ポート周辺に重大な損傷があることだ。また、個人は軍用グレードの半自動拳銃 2丁とユーティリティ スタガー ブレード 1丁の持ち込みを許可されている。民間人の乗客が遺伝的に損傷を受けないように、スタガー ブレードは常に携行ケースに入れておいてください。ピストルは標準で許可されており、弾薬は複数の金庫に入っている。\n\n<b>[セキュリティ リコール]</c>\n<ul>[イベントC1]</c>個人は「足を伸ばす」ために貨物室へのアクセスをリクエストした。会社での経歴によりアクセスが許可された。\n<ul>[イベント C2]</c>船長の要請により、個人が船長の宿舎へのアクセスを許可された。","id":"Travel ID: 45133554F44495351454","departure":"<y>出発地:</c>\nアルファ基地\nニュー アパラチアン クレスト\n火星","arrival":"<y>目的地:</c>\n[往復]\nアルファ基地\nニュー アパラチアン クレスト\n火星"},"enforcer":{"endQuote":"...そして彼は去った。見分けがつかぬほど変異して。","description":"<y>エンフォーサー</c>は動きは遅いがパワフルなキャラクターだ。<y>シールド スラム</c>で敵を続けざまに叩くことで、敵を安全な範囲に留めておくことができる。敵の側面攻撃を防ぐために、必ず<y>守り仕えよ</c>を壁に対して使おう。","name":"エンフォーサー","nameUpper":"エンフォーサー","story":"<ul>乗客情報：\n<y>[ビジネス クラス]\n\n<ul>手荷物および装備：</c>\n警官は 2055 ヘビースワットバリアントの警察装備、SDN 標準オートショットガン（グレネード ランチャー アタッチメント付き）、真空グレードの防爆シールドを持って搭乗した。すべての装備は最近、オールド アルカトラズの移住移転局によって事前に認可され、認可された。宇宙輸送法により警察官は主要な管轄区域外に置かれるが、銃器を常時携帯するためのセキュリティ クリアランスが認められている。また、警官はトレーニング用ウェイト、選りすぐりの本、縄跳びなどの身の回り品が入ったかばんを持って搭乗した。これらはすべて搭乗時に警備員によって許可された。\n\n<b>[セキュリティ リコール]</c>\n<ul>[イベント E1]</c>警官のサービスマン ID には名前がなかったが、数字のID番号は識別アーカイブシステムによって以前の乗客として受け付けられた。\n<ul>[イベント E2]</c>警官と傭兵クラスの乗客が軽微な口論を交わした結果、両者は分離された。","id":"Travel ID: 255444C454","departure":"<y>出発地:</c>\nオールド アルカトラズ\nラストボロー\n火星","arrival":"<y>目的地:</c>\n変電所 A1\nカリフォルニア共和国\n地球"},"bandit":{"endQuote":"...そして彼は去った。大勝の戦利品とともに。","description":"<y>バンディット</c>は速く押せば押すほど速く<y>ブラスト</c>を発射する。<y>煙爆弾</c>を使って逃げるか、<y>一度に多くの敵を気絶させて</c>から<y>ダイナマイト トス</c>を使おう。<y>ライツ アウト</c>で致命的な一撃を与えると、多くのスキルをつなぎ合わせることができ、<y>最大限のダメージと安全</c>が得られる。","name":"盗賊","nameUpper":"バンディット","story":"<ul>搭乗者情報:\n<r>[未登録の乗員]\n\n<ul>セキュリティ分析:</c>\n乗員は検出点から何週間も貨物室に隠れていたようだ。彼らはステルスクラス ハンターの防具と革のジャケット、帽子、ブーツを身に着けているようだ。対象者は中距離ライフルと時代遅れのリボルバーを装備しているらしい。ライフルは防犯カメラの映像では見分けがつかないが、光エネルギーの変種のようだ。発見以来、乗員は貨物室に出没しているが、乗客や職員からは見つからない。雇われた警備員が乗員を拘束するよう指示されたが、接触できなかったため、拘留に失敗した。見慣れない武装した搭乗者を見かけた場合は、交戦せず、機長に知らせるよう、職員に個別に指示している。\n\n<b>[セキュリティ リコール]</c>\n<ul>[イベント B1]</c>乗員のライフルが光って、貨物室で検知された。カメラに気が付いて間もなく、録音は途切れる。\n<ul>[イベント B2]</c>第 2 貨物室にシルエットの影が現れ始める。空いている場所であっても、関連する本体はカメラに映っていない。\n<ul>[イベント B3]</c>契約したコマンドーが、シフト中に速い機械的な旋回音を聞いている。発生源は突き止められず。","departure":"<y>検出点：</c>\n離陸後32時間\n木星大気圏","arrival":""},"pilot":{"endQuote":"...そして彼は去った。空への夢を胸に秘めたまま。","description":"<y>パイロット</c>は、敵の頭上から攻撃を浴びせてダメージを与えることに長けた空のファイターだ。武器の強力な反動と、パラシュートの<y>ラピッド デプロイメント</c>で空高く舞い上がり、精密な<y>空爆</c>を行える。","name":"パイロット","nameUpper":"パイロット","story":"<ul>搭乗者情報:\n<g>[従業員クラス]\n\n<ul>従業員情報:</c>\nユナイテッド エンタープライズ シッピングでは、世界中のパイロットに優先パイロット エンハンスト コミッション プログラムへの応募を勧めています！特典には、簡単に着陸できるサイバネティック インパクト オーグメンテーションの利用、武器とセキュリティの認定プログラム、そして贅沢な休暇のチャンスなどがあります！(申請者は、フライトの運航の 5 年前に申請する必要があります。サイバネティックスはすべてのプログラム参加者に保証されているわけではありません。武器とセキュリティの認定は、UES の雇用を通じてのみ有効です。すべての機会は現状のまま記載されており、参加惑星の宇宙海事法の更新にかかわらず、それ以上のチップ、機会、または利益は想定されません)\n\n<b>[セキュリティ リコール]</c>\n<ul>[イベント P1]</c>従業員は、船の操縦中に一時的に意識を失った。オートパイロットが作動し、従業員を起こした。\n<ul>[イベント P2]</c><r>[オーバーライド]</c>SOS 未知の暴力的存在が船体に急速に接近中。惑星 V の場所がリストから喪失。ブラックボックスを排出、目的地は火星基地。","id":"Travel ID: 54D49445F564C41484","departure":"<y>出発地:</c>\nUES 配送ドック 5\nレッドビュー\n火星","arrival":"<y>目的地：</c>\nUES 配送ドック 0\nレッドビュー\n火星"},"arti":{"endQuote":"...そして彼女は去った。情熱は燃えさしとなって消えていった。","description":"<y>アーティフィサー</c>は、エレメントの能力を使った精密な攻撃で敵を倒す。<y>フロスト バリア</c>を張れば敵を寄せ付けず、その間に<y>チャージド ナノボム</c>の用意をしたり、<y>炎のチャクラム</c>を発動するのに適切な距離を取ったりする。","name":"職人","nameUpper":"アーティフィサー","story":"<ul>搭乗者情報:\n<y>[ビジネス クラス]\n\n<ul>手荷物および装備:</c>\n標準 ENV スーツを装備した高等裁判所の搭乗者です。UES と高等裁判所およびその寄付者との関係により、ENV スーツ自体と個人の機内持ち込み手荷物のセキュリティチェックは免除されています。搭乗者は自発的に両方のハンドヘルド発電機に電気式オートなりファイアを取り付けましたが、ライトは磁化された後も点灯したままでした。搭乗者は、セキュリティ ゲートを通ってさまざまな分析機器をスキャンして記録してもらうことを要求しましたが、これらの機器の正確な性質はセキュリティ担当者が確認できませんでした。<ul>(担当者の注意事項については、セキュリティ リコールをご覧ください。)</c>\n\n<b>[セキュリティ リコール]</c>\n<ul>[注 A1a]</c>デバイス 1 は、滴定フラスコの形をした異物発生装置として記録されています。X 線を無事に通過しましたたが、結果の画像は歪んでいました。\n<ul>[注 A1b]</c>デバイス 2 はセキュリティ担当者が持ち上げることができませんでした。高等裁判所の搭乗者が荷物搬入口への設置を手伝いました。装置は固いスチールの立方体のようで、目に見える跡はありませんでした。\n<ul>[注 A1c]</c>個別に要求されたデバイス 3 は、X 線端末を通過させないでください。「追加ヘルメット」として記録されています。\n<ul>[注 A1d]</c>デバイス 4 は、元素サンプルが入った宝箱として記録されました。","id":"Travel ID: F4E41434C4F465","departure":"<y>出発地：</c>\n高等裁判所前哨基地 E1\n[編集済]","arrival":"<y>目的地:</c>\n[編集済]"},"drifter":{"endQuote":"...そして彼女は去った。手は冷たく、飢えも癒えぬまま。","description":"<y>ドリフター</c>は、ユニークな支援プレイスタイルを駆使する、優秀なケンカ屋だ。<y>鈍器</c>と<y>窒息</c>で<y>スクラップ</c>を生成して<y>サルベージ</c>し、プレイヤーや仲間が使える大量の臨時アイテムに生まれ変わらせる。","name":"ドリフター","nameUpper":"ドリフター","story":"<ul>搭乗者情報:\n<y>[シビリアン クラス]\n\n<ul>手荷物および装備:</c>\n乗客は、民間旅行に適した 2023 年の A シリーズ汎用宇宙服を着用し、低真空耐性を有している。スーツが製造中止になると警告され、パスポートに赤いスタンプが押されて搭乗が許可された。保安上の理由から、コートがオーバーサイズ*に見えたため、乗客はボディーチェックを受けた。乗客は 3 つのバックパックと 2 つのダッフルバッグを持って搭乗しようとした。機内持ち込み制限はコンテナ 1 つだと知らされた後、追加のバッグを落とし、すぐにターミナルを通過した。手作業で調べたところ、残ったバックパックには、さまざまな金属くず、開封された食品容器、複数の小さな工具が入っていたことがわかった。\n\n<b>[セキュリティ リコール]</c>\n<ul>[イベント D1]</c>乗客の旅行チケットの目的地マーカーが荒天により破壊された。質問したところ、乗客は「全行程で大丈夫だ」と答えた。チケットの目的地は手動でコンタクト ライトの船積港としてマークされている。\n<ul>[イベント D2]</c>乗客は職員から、食事中に「余計な道具をポケットに隠すのをやめろ」と警告された。","id":"Travel ID: 44E454F58445145444","departure":"<y>出発地：</c>\n小惑星変電所ガンマ\nセクター2\n土星帯","arrival":"<y>目的地：</c>\nUES 配送ドック 0\nレッドビュー\n火星"},"robomando":{"endQuote":"...そしてそれは去った。後には何も残さずに。","description":"<y>ロボマンドー</c>のモデル G には、厳しい環境から<y>資源を引き出す</c>ために必要なものがすべて装備されている。お家芸とも言える<y>再配線</c>により、会社が認可したいかなるコンテナやドローン 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トライアル \"%s\" をクリアする。","trialFinalDescTemplate":"%sとして最後のプロヴィデンス トライアルをクリアする。","unlock_gamemode_trials.name":"神の介入","unlock_gamemode_trials.description":"生存者をアンロックする。","unlock_drifter.name":"リサイクル済み","unlock_drifter.description":"一度のプレイで6台のドローンをリサイクルする。","unlock_arti.name":"至る所で、所構わず","unlock_arti.description":"10種類のユニークなステージを訪れる。","unlock_mocha.name":"グラインド","unlock_mocha.description":"レベル20になる。","unlock_locked_jewel.name":"意志の力","unlock_locked_jewel.description":"バリア上限に到達する。","unlock_construct.name":"プレ アルファ","unlock_construct.description":"世界のどこかに隠されているこのアイテムを見つけてアンロックする。","unlock_gasoline.name":"トカゲの餌","unlock_gasoline.description":"1 回のプレイで 20 体のレムリアンを倒す。","unlock_watch.name":"決して振り向くな","unlock_watch.description":"第 1 ステージを 5 分以内にクリアする。","unlock_cape.name":"危機一髪","unlock_cape.description":"コマンドー: 致命的な攻撃を 7 回かわす。","unlock_doll.name":"静置","unlock_doll.description":"ヘルス 20% 未満で、ボスから生き延びる。","unlock_backup.name":"機械兵","unlock_backup.description":"ドローン ヘルパーを一度に 4 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3 のテレポーターを起動する。","unlock_enforcer.name":"タイタンの前で","unlock_enforcer.description":"マグマ ワーム、ワンダリング ベイグラント、コロッサスを倒す。","unlock_spikestrip.name":"タンク","unlock_spikestrip.description":"エンフォーサー: シールドで合計 2,000 ダメージをブロックする。","unlock_prescriptions.name":"カメ","unlock_prescriptions.description":"エンフォーサー: 戦闘中にシールド モードを 5 分間続ける。","unlock_hand.name":"ハンディ","unlock_hand.description":"ロボット管理人を探す。","unlock_armsrace.name":"ハイドロリック プレス","unlock_armsrace.description":"HAN-D: 強制再構築で同時に 10 体の敵を倒す。","unlock_shield_generator.name":"新品同様","unlock_shield_generator.description":"HAN-D: ヘルスを 60% 以上にしたままでステージ 3 をクリアする。","unlock_hand_x3.name":"黄金の矢","unlock_hand_x3.description":"HAN-D: 金のドローンを手に入れる。","unlock_hand_v2.name":"森林破壊","unlock_hand_v2.description":"HAN-D: ソーメランを使って一度に15体の敵を倒す。","unlock_pilot.name":"熟練の放浪者","unlock_pilot.description":"モンスター ログを 15 収集する。","unlock_scarf.name":"早撃ち","unlock_scarf.description":"ハントレス: 攻撃速度 200% を達成する。","unlock_instincts.name":"シックス センス","unlock_instincts.description":"ハントレス: 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アクリッドを調理する。","unlock_brooch.name":"特別配送","unlock_brooch.description":"探検家の鍵で金の宝箱をアンロックする。","unlock_meteorite.name":"マッチョ","unlock_meteorite.description":"一撃で 5,000 ダメージを与える。","unlock_imprinting.name":"湿った墓","unlock_imprinting.description":"20 体のワールを溺れさせる。","unlock_golden_gun.name":"戦債","unlock_golden_gun.description":"20,000 ゴールドを貯める。","unlock_wicked_ring.name":"終わりなき旅路","unlock_wicked_ring.description":"キーカードを 4 枚集める。","unlock_scythe.name":"保険金詐欺","unlock_scythe.description":"ヘルスが 5% 未満になるヘルスの祭壇を使う。","unlock_snake_eyes.name":"ラッキーな奴","unlock_snake_eyes.description":"祭壇で 4 回続けて成功する。","unlock_medallion.name":"ゴールド メダリスト","unlock_medallion.description":"プロヴィデンス トライアルを 5 回以上クリアして、ゴールド ランクを獲得する。","unlock_scepter.name":"熟達","unlock_scepter.description":"マーセナリー: 難易度「暴風雨」でゲームをクリアする。","unlock_mercenary.name":"まぐれにあらず","unlock_mercenary.description":"ゲームを 5 回クリアする。","unlock_chargefield.name":"閃光","unlock_chargefield.description":"マーセナリー: 敵を 50 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トライアルを 15 回以上クリアして、ゴールド ランクを獲得する。","unlock_bandit_z2.name":"レトログレード","unlock_bandit_c2.name":"チャージ満タン","unlock_bandit_v2.name":"トリガー フィンガー","unlock_enforcer_z2.name":"自然な競争","unlock_enforcer_x2.name":"甘美な香り","unlock_enforcer_v2.name":"高台","unlock_enforcer_skin_a.name":"影を追って","unlock_hand_x2.name":"指揮官","unlock_hand_skin_a.name":"サンキュー","unlock_classified.name":"落下傘兵","unlock_pilot_c2.name":"揺るぎない把握","unlock_pilot_skin_a.name":"その調子で頑張れ","unlock_engi_z2.name":"アクアリウム","unlock_engi_x2.name":"桁違い","unlock_insecticide.name":"フィールド 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時間で消え去った。","「小雨」モードでもっと気楽にプレイしてみよう。","新しいキャラクターを選択しますか？","難易度を下げてみよう。","あれは絶対、自業自得なんかじゃなかった。","あれはどう考えても自業自得だった。","おしまい！","...倒すたびに強くなる。","ピーッ... ピーッ... ピーッ... ピ――――――――","やらかしてしまった。","ここで死ぬ運命ではない...","生きる目的はたくさんあったのに。","次は頑張ろう。","笑えるポーズで死んだ。","いくぶん恥ずかしい死に方をした。"]},"oImpFriend":{"name[0]":"ウゴルン","name[1]":"バーヴァ","name[2]":"アエトゥ","name[3]":"チール","name[4]":"イッゴ","quote[0]":"%s、何なりとお申しつけください...","quote[1]":"ああ、新しいマスター...","quote[2]":"%s は一生、お側でお仕えします...","quote[3]":"%s、あなたの右腕となりましょう...","quote[4]":"すぐに気に入りますよ...","quote[5]":"%s、仰せのままに...","quote[0][6]":"2 度攻撃します...","quote[0][7]":"稲妻のように仕事をこなしましょう...","quote[0][8]":"驚かせて... しまいましたか...？","quote[0][9]":"打ちのめせ...！","quote[0][10]":"聞こえますか...？ ウゴルンの音楽...？","quote[1][6]":"バラバラに爆破します...","quote[1][7]":"全部を飛び散らせます...","quote[1][8]":"大地を打ち砕きます...","quote[1][9]":"バラバラにします...","quote[1][10]":"ハハ！ ハハハ！","quote[2][6]":"キラキラするものはみんな...","quote[2][7]":"アエトゥは金を道に敷き詰めます...","quote[2][8]":"アエトゥは知っています... 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