{"META_THOUSANDS_SEPARATOR":".","META_KMH_CONVERSION":"1.0","META_DATE_FMT":"{day}.{month}.{year}","META_TIME_FMT":"{hour}:{minute}","META_USE_24H_TIME":"true","META_DATETIME_FMT":"{date} {time}","META_TIME_AM":"vm","META_TIME_PM":"nm","hud":{"immuneText":{"immune":"IMMUN","invincible":"UNSCHLAGBAR","dodged":"AUSGEWICHEN","evaded":"AUSGEWICHEN","blocked":"GEBLOCKT","deflected":"ABGEWENDET","absorbed":"ABSORBIERT"},"objective":{"default":"Finde den Teleporter.","survive":"Bleib am Leben!","killRemaining":"Töte die verbleibenden Gegner.","killBoss":"Besiege den Boss!","leave":"Geh zum Teleporter, um zur nächsten Ebene zu gelangen!","leaveTutorial":"Geh zum Teleporter, um das Tutorial zu beenden!","timer":"%s/%s Sek.","remaining":"Verbleibende Gegner: %s","trialsDefault":"Schließe das Ziel ab!","defeatColossus":"Besiege den Koloss!","breakTargets":"Zerstöre die Ziele!","breakTargets2":"Zerstöre die Ziele und bleibe am Leben!","breakTargetsReachGoal":"Zerstöre die Ziele und erreiche den Endpunkt!","completeLaps":"Beende 3 Runden auf dieser Ebene!","goldTeleExit":"Sammle Gold und verlasse den Bereich über den Teleporter!","childTeleExit":"Verlasse den Bereich über den Teleporter, wenn du so weit bist.","cookEnemies":"Flambiere Gegner!","recycleTeeth":"Bereite Monsterzähne von Gegnern wieder auf!","recycleTeeth2":"Aktiviere den Teleporter.","recycleTeeth3":"Besiege den Uralten Wisch!","recycleTeeth4":"Entkomme durch den Teleporter.","guideGups":"Führe die Glups bis zum Ende!","defeatBeast":"Besiege die Toxische Bestie!","pushEnemies":"Schubse Gegner von der Brücke!","shootTargets":"Zerstöre die Ziele!","defeatElder":"Besiege den Lemurianer-Ältesten!","raceEnd":"Erreiche das Ziel!","raceTower":"Erreiche die Turmspitze!","protectDrones":"Beschütze deine Drohnen!","defeatShadows":"Besiege deine Schatten!","defeatLemurians":"Besiege die Lemurianer!","defeatScavenger":"Besiege den Plünderer!","defeatScavenger2":"Versammle Drohnen und besiege den Plünderer dort unten!","climbTeleporter":"Klettere zum Teleporter!","useImpShrine":"Aktiviere den Wichtel-Schrein!","defeatTinyImps":"Besiege die Winzigen Wichtel!","defeatEnemies":"Besiege die Gegner!","activateStandoff":"Besiege einen Gegner mit Konfrontation.","maintainStandoff":"Verwende Konfrontation durchgängig!","findBoss":"Durchlaufe das uralte Schloss.","defeatVagrant":"Besiege den Herumziehenden Vagabund!","getFeather":"Sammle die Hopoo-Feder?","getHoof":"Sammle Pauls Ziegenhuf.","reachHealth":"Erreiche 500 HP!","maintainHealth":"Bleibe über 500 HP!","defeatEnemiesEngi":"Besiege die Gegner und beschütze deine Geschütztürme!","defeatEnemiesBottom":"Besiege die Gegner, bevor sie den Boden berühren!","climbUp":"Klettere hoch!","collectOre":"Sammle Punktemarken!","pilotFallTip":"Erreiche den Boden ohne zu landen!","findDefeatSpiders":"Finde und besiege die Mechanischen Spinnen!","defeatBosses":"Besiege die Teleporter-Bosse!","defeatClone":"Besiege deinen Klon!","deflectAttacks":"Verwende Fokussierter Schlag, um Angriffe abzulenken!","guideChildren":"Begleite die Kinder zu ihrem Elternteil!","pierceGolems":"Verwende Impulsspeer, um Golems zu durchbohren!","splatEnemies":"Springe herunter und zermalme die unteren Gegner!","collectGold":"Sammle 100 Gold.","reachBottom":"Erreiche den Boden!","collectGoldBandit":"Sammle 700 Gold.","collectItems":"Sammle Gegenstände!","repeater":"Sammle den Bonusvorrat und lasse mehr Golems erscheinen!","maintainCrab":"Lass den Sandkrebs schweben!","sortGups":"Kümmere dich um die Glups!","heatUp":"Lass es heiß werden!","maintainScorch":"Verwende Glut durchgängig!","engiInvaders2":"Wähle einen Gegenstand.","final1":"Wähle deine Ausstattung.","final2":"Besiege die Welle an Gegnern.","final3":"Stelle dich dem Urteil."},"notif":{"checkpoint":"Speicherpunkt erreicht!","gupcount_reset":"Das Rätsel kann nicht mehr gelöst werden. Wird neu erstellt …","wave":"Welle %s","lap":"Runde %s"},"tutorial":{"use_primary":"%s gedrückt halten, um deinen Primärangriff zu verwenden.","use_skills":"Aktiviere Fähigkeiten mit %s, %s und %s.","msg_cooldown":"Beachte die Abklingzeiten der Fähigkeiten.","msg_chest":"Gegner lassen wertvolles Gold fallen, mit dem Kisten geöffnet werden.","msg_equipment":"Ausrüstungsfässer enthalten immer Ausrüstung.","use_equipment":"Drücke %s, um die Ausrüstung zu aktivieren.","msg_difficulty":"Denke daran, dass sich der Schwierigkeitsgrad mit der Zeit erhöht!","msg_teleporter":"Finde und aktiviere den Teleporter, um jede Ebene abzuschließen.","msg_boss":"Besiege den Boss und überlebe den Timer!","msg_exit":"Verwende den Teleporter, um die Ebene zu verlassen."},"difficulty":["Sehr leicht","Leicht","Mittel","Schwierig","Sehr schwierig","Wahnsinnig","Unschaffbar","ICH SEHE DICH","ICH KOMME DICH HOLEN","HAHAHAHA"],"spectating":"Du bist tot. Du folgst jetzt „%s“.\nWechsle mit %s zu einem anderen Spieler.","equipmentSwap":"Drücke %s, um die Ausrüstung zu wechseln.","equipmentHoldSwap":"Halte %s gedrückt, um die Ausrüstung zu wechseln.","difficultyLabel":"SCHWIERIGKEIT:"},"chat":{"message":"%s: %s","join":"„%s“ ist dem Spiel beigetreten!","left":"„%s“ hat das Spiel verlassen.","died":"„%s“ ist gestorben.","pickup":"%s hat <%s>%s</c> aufgehoben.","pickupN":"%s hat <%s>%s (%s)</c> aufgehoben.","pickupTimed":"%s hat <%s>%s <spr ChatIconTimedItem></c> aufgehoben.","pickupNTimed":"%s hat <%s>%s <spr ChatIconTimedItem> (%s)</c> aufgehoben.","pickupTimedR":"%s hat <%s>%s <spr ChatIconTimedItemR></c> aufgehoben.","pickupNTimedR":"%s hat <%s>%s <spr ChatIconTimedItemR> (%s)</c> aufgehoben.","teleporter":"%s hat den <c_teleporter>Teleporter</c> <spr ChatIconTeleporter> aktiviert.","shrineSuccess":"%s hat dem Schrein geopfert und wurde belohnt!","shrineFail":"%s hat dem Schrein geopfert, aber nichts erhalten.","shrineMountain":"%s hat die Herausforderung des Berges angenommen.","shrineInfuse":"%s wurde vorübergehend mit der Macht des <%s>%s</c> belegt.","bossKiller":"%s hat sich mit der <g>Atlaskanone</c> bewaffnet. Ziel anvisiert."},"levelUp":"STUFENAUFSTIEG","revived":"WIEDERBELEBT!","player":"Spieler","mpPlayer":"Spieler %s","lobbyNameDefault":"Lobby von %s","hostDisconnectionWarning":"Dies wird die Verbindung mit allen anderen Spielern trennen.","control":{"left":"Links","right":"Rechts","up":"Nach oben","down":"Nach unten","jump":"Springen","skill1":"Primäre Fähigkeit","skill2":"Sekundärfähigkeit","skill3":"Utility-Fähigkeit","skill4":"Spezialfähigkeit","equipment":"Ausrüstung aktivieren","interact":"Interagieren","swap":"Ausrüstung tauschen","tab":"Info-Bildschirm","pause":"Pause","quick_zoom":"Schnellzoom","confirm":"OK","alt_confirm":"Bestätigen (alternativ)","cancel":"Zurück/Abbrechen","tab_left":"Vorheriger Tab","tab_right":"Nächster Tab","ui_swap":"Untermenü","ui_playerlist":"Spielerliste der Lobby ein-/ausblenden","profile.keyboard_and_mouse":"Tastatur und Maus (Standard)","profile.gamepad":"Controller (Standard)","profile.platform_default":"Standard","profile.single_joycon":"Einzelner Joy-Con (Standard)","profile.default":"Standard","style.modern":"Modern","style.modern.desc":"Aktualisierte Tastaturbelegung.\n\nVerwendet ausschließlich die Tastatur. Verwendet WASD zum Bewegen.","style.classic":"Klassisch","style.classic.desc":"Für Spieler empfohlen, die die Standardsteuerung aus dem ursprünglichen Risk of Rain gewohnt sind.\n\nVerwendet ausschließlich die Tastatur. Verwendet die Pfeiltasten zum Bewegen.","style.ror2":"Risk of Rain 2","style.ror2.desc":"Für Spieler empfohlen, die mit der Standardsteuerung von Risk of Rain 2 am meisten vertraut sind.\n\nVerwendet eine Tastatur-und-Maus-Kombination. Verwendet WASD zum Bewegen."},"stats":{"stages_completed":"Abgeschlossene Ebenen:","level":"Stufe:","time_alive":"Überlebte Zeit:","deaths":"Tode:","kills":"Tötungen:","boss_kills":"Boss-Tötungen:","total_damage":"Verursachter Schaden:","total_damage_modified":"Verursachter Schaden<ud>(x%s)</c>:","max_damage":"Höchster verursachter Schaden:","damage_taken":"Erlittener Schaden:","damage_taken_modified":"Erlittener Schaden<ud>(x%s)</c>:","items":"Gesammelte Gegenstände:","total_purchases":"Gesamtkäufe:","total_gold":"Gesammeltes Gold:","total_score":"Gesamt:","total_time_played":"Gesamtspielzeit:","record_time_played":"Längstes Spiel:","record_time_untouched":"Längste Zeit ohne Berührung:","total_deaths":"Tode insgesamt:","total_kills":"Monster-Tötungen insgesamt:","total_boss_kills":"Boss-Tötungen insgesamt:","fastest_boss_kill":"Schnellste Boss-Tötung:","record_max_damage":"Höchster verursachter Schaden:","record_max_multikill":"Größte Mehrfachtötung:","total_close_calls":"Beinahetode:","record_level":"Höchste Stufe:","total_total_gold":"Insgesamt gesammeltes Gold:","record_items":"Meiste gesammelte Gegenstände:","record_max_item_stack":"Höchster Gegenstandsstapel:","record_max_drone_count":"Höchste Drohnenzahl:","total_distance_ran":"Insgesamt gerannte Strecke:","record_stages_completed":"Meiste in Folge geschaffte Ebenen:","record_shrine_win_max":"Längste Glückssträhne bei Schreinen:","record_shrine_loss_max":"Längste Pechsträhne bei Schreinen:","online_plays":"Gespielte Spiele:","online_wins":"Gewonnene Spiele:","fmtMoney":"%s $","fmtDistance":["%s Meter","%s Kilometer","%s Marathon(s)"],"fmtTime":"%s:%s","fmtDamage":"%s Schaden","fmtPts":"<y>%s</c> Pkt.","highscoreStages":"%s Ebenen abgeschlossen","highscoreItems":"%s Gegenstände gesammelt","highscoreFmtPts":"%s Pkt."},"style":{"modern":"Modern","modern.nameUpper":"MODERN","modern.desc":"Der Spielstil, für den <y>Risk of Rain Returns</c> entwickelt wurde. Umfasst aktualisierte Spielmechaniken und alle neuen Inhalte.","classic":"Klassisch","classic.nameUpper":"KLASSISCH","classic.desc":"Dieser Modus kommt dem Gameplay des <b>ursprünglichen <y>Risk of Rain</c> am nächsten. Umfasst die ursprünglichen Spielmechaniken und nur bekannte Inhalte.","custom":"Angepasst","custom.nameUpper":"ANGEPASST","custom.desc":"Passe das Spiel mithilfe von Optionen aus den Modi <y>Klassisch</c> und <y>Modern</c> an deinen gewünschten Spielstil an.","new_tp_mechanics":"Neue Teleporter-Mechaniken","new_tp_mechanics.descOn":"Nur der Boss muss besiegt werden, um das Teleporter-Event abzuschließen.","new_tp_mechanics.descOff":"Du musst alle Gegner besiegen, um das Teleporter-Event abzuschließen.","new_interactables":"Neue interaktive Objekte","new_interactables.descOn":"Alle interaktiven Objekte können erscheinen.","new_interactables.descOff":"Es erscheinen nur interaktive Objekte aus dem ursprünglichen Risk of Rain.","new_enemies":"Neue Gegner","new_enemies.descOn":"Alle Gegner können erscheinen.","new_enemies.descOff":"Es erscheinen nur Gegner aus dem ursprünglichen Risk of Rain.","new_stages":"Neue Ebenen","new_stages.descOn":"Alle Ebenen können erscheinen.","new_stages.descOff":"Es erscheinen nur Ebenen aus dem ursprünglichen Risk of Rain.","new_items":"Neu Gegenstände","new_items.descOn":"Alle freigeschalteten Gegenstände können erscheinen.","new_items.descOff":"Es erscheinen nur Gegenstände aus dem ursprünglichen Risk of Rain."},"trialInfo":{"skills_locked_1":"Deine <y>%s</c>-Fähigkeit ist gesperrt.","skills_locked_2":"Deine <y>%s</c>- und <y>%s</c>-Fähigkeiten sind gesperrt.","skills_locked_3":"Deine <y>%s</c>-, <y>%s</c>- und <y>%s</c>-Fähigkeiten sind gesperrt.","skills_locked_4":"Alle deine Fähigkeiten sind gesperrt.","no_jumping":"Du <b>kannst nicht springen</c>.","lethal_fall":"<r>Das Verlassen des Spielbereichs ist tödlich.</c>","starting_items":"Du beginnst mit den folgenden Gegenständen: %s","starting_equipment":"Du beginnst mit der folgenden Ausrüstung: %s","starting_level":"Du beginnst bei <y>Stufe %s</c>.","starting_maxhp":"Du beginnst mit <g>%s max. HP</c>.","starting_maxhp_level":"Du beginnst mit <g>%s max. HP</c> (<g>+%s</c> pro Stufe).","no_hp_regen":"<r>Deine Gesundheit wird nicht auf natürliche Weise regeneriert.</c>","intensity_taken":"Du <r>erleidest %s% Schaden</c>.","intensity_dealt":"Du <y>verursachst %s% Schaden</c>.","checkpoint":"Bei Speicherpunkt-Schreinen <g>wirst du nach dem Tod wiederbelebt.</c>","description":"Beschreibung","commandoknife_hint1":"Wenn man vor dem <y>Lemurianer-Ältesten</c> flieht und eine bestimmte Entfernung zurückgelegt hat, <r>erscheint Verstärkung</c>.","commandoknife_hint2":"Der <y>Lemurianer-Älteste</c> bewegt sich schnell. Andere Gegner bewegen sich langsam.","shield_tackle_hint":"<b>Schildangriff</c> gewährt <y>begrenzte Unverwundbarkeit</c> für die Laufzeit der Fähigkeit.","standoff_lemurian_hint":"<y>Lemurianer</c> erscheinen kurz nach dem Tod wieder.","combat_slide_hint":"Du kannst springen, während du <b>Taktisches Rutschen</c> einsetzt.","score_gives_events_hint":"Abhängig von deiner Punktzahl erscheinen verschiedene Gegenstände und Gegner.","experience_gain_altered":"Gegner gewähren aufgrund ihrer Gefährlichkeit mehr Erfahrung.","hitstun_hint":"Gegner erleiden beim Angriff betäubende Treffer.","scavenger_hunt_hint":"Kisten beinhalten Drohnen.","scavenger_hunt_hint2":"Der Plünderer liegt unter der Startarena.","loaderspider_hint":"<y>Mechanische Spinnen</c> sind an bestimmten Orten versteckt und erscheinen, wenn du dich ihnen näherst.","loadercolossus_hint":"Getötete <y>Kolosse</c> lassen <y>Freundliche Konstrukte</c> fallen.","mercclone_hint":"Verstärkung erscheint so lange, bis die erste Welle beseitigt wurde.","mercclone_hint2":"Dein Doppelgänger kehrt erst zur Schlacht zurück, wenn die ursprüngliche Verstärkung beseitigt wurde.","merctower_hint":"Bosse erscheinen in der Nähe von Teleportern, die auf der Ebene verteilt sind.","acridbubble_hint":"<b>Toxische Blasen</c> können deinen Sprung erweitern und getroffen werden, um neu positioniert zu werden.","huntressropes_hint":"Alle 5 Punkte erscheint zufällig ein Gegenstand.","children_hint":"<y>Golems</c> besitzen <y>Sicherheitskarten</c>.","handsurvivors_hint1":"<y>Sicherheitskartenfässer</c> erscheinen bei bestimmten Punkte-Grenzwerten.","handsurvivors_hint2":"Gegner bewegen sich langsam.","handmainteinance_hint":"Neue Gegner erscheinen bei unterschiedlichen Punkte-Grenzwerten.","snipertowers_hint1":"<r>Gegner erhöhen ihre Geschwindigkeit</c> aufgrund deiner Punktzahl.","snipertowers_hint2":"Gegenstände erscheinen bei unterschiedlichen Punkte-Grenzwerten.","snipertowers_hint3":"<r>Du sitzt im</c> Zentralturm fest.","drifterblock_hint1":"Das Anvisieren hoher Ecken ermöglicht dir, <b>Schrottwürfel</c> auf präzise Positionen fallen zu lassen.","drifterblock_hint2":"Wenn ein <b>Schrottwürfel</c> getroffen wird, wird er neu positioniert. Du kannst Würfel treffen, auch wenn du auf ihnen stehst.","drifterknife_hint1":"Einige Gegner besitzen einen <y>Monsterzahn</c>.","drifterknife_hint2":"Ein <y>Monsterzahn</c> kann zu einem <y>Rostigen Messer</c> aufbereitet werden.","drifterknife_hint3":"Im Laufe der Zeit erscheinen immer wieder stärkere Wische.","banditwhip_hint":"Gegenstände sind <y>innerhalb der Mauern</c> des Schlosses verborgen.","gupcount_hint1":"Glup hat einen sehr kleinen Aufmerksamkeitsradius.","gupcount_hint2":"Gegner werden zurückgesetzt, wenn du eine Herausforderung verloren hast.","meteor_hint":"Je gefährlicher Gegner sind, desto mehr Gold lassen sie fallen.","cheflem_hint":"<y>Bonuszeit-Gegenstände</c> erscheinen in regelmäßigen Abständen und <r>verschwinden nach 7 Sekunden wieder</c>.","chefcook_hint":"Gegenstände erscheinen in regelmäßigen Abständen.","artitower_hint":"<r>Du sitzt im</c> Zentralturm fest.","artirace_hint":"<b>Tektonische Woge</c> mindert deine Schwerkraft <y>bis du landest</c>.","acridrace_hint1":"Luchstotems erscheinen regelmäßig auf der Ebene.","pilotjuggle_hint":"Die Herausforderung endet, wenn ein Gegner auf dem Boden landet.","enforcer3_hint":"Bei bestimmten Gegnertypen besteht die Chance, dass sie Gegenstände fallen lassen.","commandoDK_hint1":"Wenn du Gegner besiegst, erscheinen <y>Punkt-Gegenstände</c>. <r>Gegner, die von der Ebene herunterfallen, gewähren keine.</c>","commandoDK_hint2":"Magmawürmer lassen <y>Sicherheitskarten</c> fallen.","playerDrone_hint1":"<r>Die Gegnergeschwindigkeiten erhöhen sich</c> mit deiner Punktezahl.","playerDrone_hint2":"Alle 20 Tötungen <g>erscheint ein Gesundheits-Gegenstand</c>.","playerDrone_hint3":"Das Töten von Vagabunden lässt zusätzliche Ziele erscheinen.","final_hint1":"<g>Gesundheits-Gegenstände</c> erscheinen zwischen den Ebenen nicht erneut.","final_hint2":"Shops verfügen über <y>eine beständige Auswahl</c>, die <b>zwischen den Ebenen rotiert.</c>"},"trials.main":{"title":"PRÜFUNGEN","commando1.name":"Eine kolossale Heldentat","commando1.desc":"Besiege eine Horde von Gegnern, die den letzten <y>Koloss</c> bewachen.","commando2.name":"Tapferes Herz, Ruhige Hand","commando2.desc":"Bleibe in der Nähe des <y>Lemurianer-Ältesten und besiege ihn</c>, indem du dein <b>Kampfmesser</c> verwendest. Wenn du dich zurückziehst, wird Verstärkung gerufen.","commando3.name":"Rutsche ins Ziel!","commando3.desc":"Verwende <b>Taktisches Rutschen</c>, um schnell zur <y>letzten Statue zu gelangen</c>, damit du dein Ziel erreichst.","commando4.name":"Karriereleiter","commando4.desc":"Besiege Gegner, damit Punkte-Gegenstände erscheinen. Überlebe bis du <y>mindestens 40 Punkte gesammelt hast</c>.","commando5.name":"S.O.S.","commando5.desc":"Fliege durch die Höhle und <y>zerschmettere mindestens 50 Ziele</c> als Drohne. Die Angriffslust der Gegner steigt mit der Punktzahl.","huntress1.name":"Raum und Zeit durchbrechen","huntress1.desc":"<y>Klettere zum Teleporter</c> und verwende <b>Teleportationspfeile</c>, um ihn zu erreichen.","huntress2.name":"Eine kleine Armee","huntress2.desc":"Ein überladender Schrein enthält 100 Winzige Wichtel. <y>Besiege 60 Wichtel</c>, indem du deine aufladbaren <b>Durchbohrenden Pfeile</c> verwendest, um den Sieg zu sichern.","huntress3.name":"Seilhüpfen in der Hölle","huntress3.desc":"<y>Zerstöre mindestens 10 Ziele</c> in den Magmahöhlen, die jede Menge Seile aufweisen.","huntress4.name":"Klingen im Wind","huntress4.desc":"<y>Besiege mindestens 1 Toxische Bestie</c>, indem du deinen <b>Laserzyklon</c> verwendest, um gleichmäßigen Schaden zu verursachen. Wenn du der rückkehrenden Gleve ausweichst, bekommst du mehr Zeit.","enforcer1.name":"Stichprobe des Exemplars","enforcer1.desc":"Führe die Glups mit Einsatz deines <b>Schildangriffs</c> zum zusammengeschusterten Gerät. <y>Du benötigst mindestens 4 Glups</c>, um die Stichprobe zu sichern.","enforcer2.name":"Innere Dämonen","enforcer2.desc":"<y>Besiege deine eigenen Schatten</c> so schnell wie möglich.","enforcer3.name":"Mach ohne mich weiter","enforcer3.desc":"<y>Besiege mindestens 85 Lemurianer</c> auf dem trügerischen Berg.","enforcer4.name":"Schnitzeljagd","enforcer4.desc":"Sammle Gegenstände und Drohnen, um die <y>tödlichen Plünderer zu besiegen</c>. Deine Gegner haben Raserei und sind gut ausgestattet.","bandit1.name":"Endloser Stillstand","bandit1.desc":"<y>Besiege 30 Gegner<y> in der Wüste, <b>während du von Konfrontation beeinträchtigt bist</c>. Diese Herausforderung endet, wenn die Wirkung von <b>Konfrontation</c> ausgeklungen hat.","bandit2.name":"Überfall auf dem Highway","bandit2.desc":"Platziere einen <b>Rauchvorhang</c>, um nicht entdeckt zu werden, während du so viel Gold wie möglich plünderst. Entkomme durch den Teleporter, <y>mit mindestens 700 Gold</c>.","bandit3.name":"Schloss der Erinnerungen","bandit3.desc":"Kämpfe dich durch den uralten Tempel und <y>besiege den Boss</c>, der den Ausgang bewacht.","acrid1.name":"Ätzender Aufstieg","acrid1.desc":"Verwende deine <b>Toxischen Blasen</c>, um dich aus der Grube zu katapultieren. <y>Klettere mindestens 70 Meter</c>, bevor die Zeit abläuft.","acrid2.name":"Ein toxischer Weg","acrid2.desc":"Renne an Horden von Gegnern in den Pilzhöhlen vorbei. <y>Beende 3 Runden</c>, um die Herausforderung abzuschließen.","acrid3.name":"Unkontrolliertes Experiment","acrid3.desc":"<y>Zerschmettere alle Ziele</c> innerhalb der windenden Hallen. <b>Ätzender Hinterhalt</c> ermöglicht die Erzeugung von Pfützen, mit denen du über große Lücken im Inneren teleportieren kannst.","loader1.name":"Bruchlandung","loader1.desc":"<y>Sammle mindestens 40 Punkte</c>, bevor die Zeit abläuft. Dein luftartiger <b>Kurzschluss</c> kann verwendet werden, um schnell durch die Höhle zu kommen.","loader2.name":"Kolossaler Lift","loader2.desc":"<y>Besiege 10 Kolosse</c> in den Ruinen des uralten Waldes so schnell wie möglich. Wiederbelebte Drohnen können mit Hilfe der <b>S260-Leitung</c>-Fähigkeit verstärkt werden.","loader3.name":"Ruinen der Zukunft","loader3.desc":"<y>Zermalme mindestens 25 verborgene Mechanische Spinnen</c>, bevor sie entkommen.","mercenary1.name":"Schatten der Vergangenheit","mercenary1.desc":"<y>Besiege deinen ungebundenen Schattenklon</c> so schnell wie möglich.","mercenary2.name":"Mordauftrag","mercenary2.desc":"<y>Besiege die 6 Bosse</c>, die sich in der Nähe der Teleporter befinden, so schnell wie möglich. Verwende <b>Himmelwärts-Angriff</c>, um die Korridore besser zu navigieren.","mercenary3.name":"Nicht denken, sondern fühlen","mercenary3.desc":"<y>Lenke mindestens 10 Angriffe</c> mit Hilfe von <b>Fokussierter Schlag</c> ab. Rechtzeitiges Parieren, gewährt temporäre Unverwundbarkeit.","hand1.name":"Denk an die Kinder","hand1.desc":"<y>Führe mindestens 5 Kinder</c> zu einem entfernt liegenden Elternteil. Die umherstreifenden Golems besitzen verborgene Sicherheitskarten.","hand2.name":"Laufende Wartung","hand2.desc":"Sorge dafür, dass der obere Bereich der großen Brücke geräumt wird! Beseitige mindestens 25 Angreifer, um programmierte Befehle auszuführen.","hand3.name":"Primäre Systeme offline","hand3.desc":"Feure deine <b>Geschwindigkeitsdrohnen</c> auf die attackierenden Angreifer ab und <y>erziele mindestens 125 Punkte</c>. Das Erzielen von Punkten gewährt Sicherheitskarten. Je zäher die Gegner, desto mehr Punkte bringen sie ein.","chef1.name":"Eine neue Ernte","chef1.desc":"Besiege <y>mindestens 20 Lemurianer</c>, bevor die Zeit abläuft. Zeitweise erscheinen Bonuszeit-Gegenstände, um den Timer zu verlängern.","chef2.name":"Rasende Klingen","chef2.desc":"<y>Zerschmettere mindestens 75 Ziele</c>, bevor du das Ende der unter Wasser liegenden Schlucht erreichst.","chef3.name":"Die richtigen Zutaten","chef3.desc":"<b>Flambiere</c> <y>mindestens 15 Gegner</c>, bevor die Zeit abläuft. Tode führen dazu, dass weniger Punkte gewährt werden.","artificer1.name":"Blitze schlagen immer zweimal ein","artificer1.desc":"<y>Durchbohre mindestens 7 Golems</c> nacheinander. Du kannst die Eingabe einmal pro Treffer wiederholen, um den <b>Impulsspeer</c> zu beugen, was einen temporären Durchbohrungseffekt bewirkt.","artificer2.name":"Gefährliche Umlaufbahnen","artificer2.desc":"<y>Verbrenne mindestens 60 Gegner</c> mit Hilfe deiner <b>Kleinen Sonne</c>. Deine Körperbewegungen manipulieren die Angriffsposition.","artificer3.name":"In den Wolken","artificer3.desc":"<y>Reise schnell zur Turmspitze</c> und verwende <b>Tektonische Woge</c>, um dein Ziel zu erreichen.","sniper1.name":"Nur Volltreffer zählen","sniper1.desc":"<y>Zerschmettere 15 Ziele</c> in der mit Lava gefüllten Höhle. <b>Quickscope</c> kann verwendet werden, um durch Wände zu schießen.","sniper2.name":"Meteorschauer","sniper2.desc":"Verwende Glühende Meteorit-Stellen, um <y>mindestens 40 Punkte zu erzielen</c>. Das Aktivieren des Teleporters <b>verdoppelt deine Punktzahl</c>.","sniper3.name":"Einsamer Wolf","sniper3.desc":"<y>Besiege mindestens 35 Gegner</c> innerhalb des Außenpostens. Die Gegner-Geschwindigkeiten erhöhen sich mit deiner Punktzahl.","drifter1.name":"Gleichwertiger Umtausch","drifter1.desc":"<b>Bereite</c> Monsterzähne auf, um Rostige Messer zu erhalten. Du benötigst <y>mindestens 8 Messer</c>, bevor du den Teleporter aktivieren kannst.","drifter2.name":"Gefährlicher Absprung","drifter2.desc":"<y>Sammle 100 Gold</c> und <y>erreiche den Höhlenboden</c>. Deine <b>Schrottwürfel</c> rutschen, wenn sie feststecken, selbst wenn du auf ihnen stehst. <b>Versuche, die Ecken anzuvisieren</c>.","drifter3.name":"Ein Duplikator?!","drifter3.desc":"<y>Sammle mindestens 100 Gegenstände</c>, bevor die Zeit abläuft. <b>Verwerten</c> sorgt dafür, dass regelmäßig Substandard-Duplikatoren beschwört werden, die deine Punktzahl multiplizieren.","engineer1.name":"Runter von meinem Rasen!","engineer1.desc":"Verteidige dich vor den gewalttätigen Pflanzen, um Heilungsgegenstände zu erhalten. <y>Sorge dafür, dass du mindestens 500 Gesundheit besitzt</c>, wenn die Zeit abgelaufen ist.","engineer2.name":"Aus allen Winkeln","engineer2.desc":"Verwende deine Geschütztürme und <b>Stoßwellen-Minen</c>, um min. 50 der vordringenden Gegner zu besiegen. Sind deine Geschütztürme zerstört, wird die Herausforderung beendet.","engineer3.name":"Forschungsrelevantes Experiment","engineer3.desc":"Besiege <y>mindestens 50 sinkende Gegner</c> mit Hilfe deines <b>Mörsersperrfeuers</c>. Du erleidest Schaden, falls die Gegner den Tankboden erreichen.","miner1.name":"Glühendes Herz","miner1.desc":"Lade dein Hitzemessgerät mit Hilfe von <b>Zermalmen</c> auf, um <b>Glut</c> <y>mindestens 40 Sekunden</c> lang im heißen Vulkan <y>anzuwenden</c>.","miner2.name":"Die Glups sortieren?","miner2.desc":"Glups, Gleps und Glips gehören jeweils in verschiedene Gehege. Jetzt liegt es an dir, <y>zu entziffern, wohin sie gehören</c>. Deine <y>Gefängnisfesseln</c> können dabei helfen, sie zu trennen.","miner3.name":"Zerstöre die Ziele!","miner3.desc":"<y>Zerschmettere jedes Ziel</c> mit Hilfe von gut geschleuderten <b>Spitzhacken</c>. Spitzhacken können beim Aufstieg durch Objekte fliegen und deine Geschwindigkeit übernehmen, wenn sie geschleudert werden.","pilot1.name":"Notauswurf","pilot1.desc":"Verwende deinen Fallschirm, um <y>zum Grund der Schlucht zu gleiten</c> und <y>sammle mindestens 55 Punkte</c> auf dem Weg nach unten.","pilot2.name":"Die Prioritäten abwägen","pilot2.desc":"Lass den Krebs mindestens 25 Sekunden mit Hilfe von <b>Luftangriffen</c> schweben. Des Weiteren kann <c>Ziel anvisiert</c> verwendet werden, um den Fall des Krebses zu verlangsamen.","pilot3.name":"Erreiche das Ziel!","pilot3.desc":"<y>Erreiche das Ziel</c>, bevor die Zeit abläuft. <b>Flugmanöver</c> ermöglicht, dass du für kurze Zeit die Mauern erklettern kannst.","final.name":"Das Urteil","final.desc":"<y>Besiege alle anwesenden Gegner</c>, um den <b>letzten Thron</c> zu erreichen."},"ui":{"yes":"Ja","no":"Nein","on":"Ein","off":"Aus","confirm":"OK","next":"Weiter","done":"Fertig","cancel":"Abbrechen","back":"Zurück","return":"Zurück","close":"Schließen","low":"Gering","medium":"Mittel","high":"Hoch","never":"Niemals","always":"Immer","coopOnly":"Nur bei lokalem Koop","passwordHide":"Passwort verbergen","passwordShow":"Passwort anzeigen","displayName":"Anzeige %s (%sx%s)","displayAuto":"Automatisch erkennen (Standard)","displayAutoExclusive":"Automatisch erkennen (Exklusiv)","title":{"startSingle":"Einzelspieler-Modus","startLocal":"Lokaler Koop-Modus","startOnline":"Online-Koop-Modus","startTrials":"Providence-Prüfungen","logs":"Logs/Freigeschaltetes","scores":"Statistiken und Highscores","options":"Einstellungen","quit":"Beenden","mods":"Mods"},"tutorialPrompt":"Tutorial spielen?<ud>\n<fntNormal>\n<fntLarge>Geschätzte Dauer:\n2 Minuten.","tutorialOptionsNotice":"Das Tutorial wird über „Steuerung“ im Menü „Einstellungen“ abgerufen.","gameVersion":"Version: %s","numLoadedMods":"%s Mod(s) geladen","numIncompatibleMods":"%s inkompatible Mod(s)","languageChoiceDefault":"%s (System)","cutsceneSkip":"Mit beliebiger Taste überspringen.","popupControllerDisconnected":"Die Verbindung mit dem aktiven Controller wurde getrennt.","popupControllerDisconnectedCoop":"","controllerRejoinCancel":"Wähle ein anderes Eingabegerät: %s","new":"NEU","highscore":"NEUER REKORD","shareItem":"TEILEN","results":{"killedBy":"Getötet von:","class":"Klasse:","items":"Gegenstände:","difficulty":"Schwierigkeit:","artifacts":"Artefakte:","score":"Punkte:","buttonRetry":"Nochmal?","buttonExit":"Zurück zum Menü?","buttonExitWon":"Zurück zum Menü","buttonContinue":"Fortfahren?","waiting":"Warten …"},"unlocked":{"claim":"HOLEN","next":"WEITER"},"pause":{"title":"PAUSIERT","mpTitle":"S%s PAUSIERT","resume":"Fortsetzen","options":"Einstellungen","quit":"Zurück zum Titel","trialsRetry":"Erneut versuchen","trialsQuit":"Zurück zum Menü","trialsPrevBest":"Vorige Bestleistung","exitWarning":"<y>Lauf beenden?</c>\nMöchtest du diesen Lauf wirklich beenden?","exitWarningOnline":"Bist du sicher, dass du die Verbindung trennen und zum Titelmenü zurückkehren willst?"},"options":{"popupConfirm":"Änderungen bestätigen?\n<ud>Änderungen werden in %s zurückgesetzt.","headerGeneral":"ALLGEMEIN","groupDisplay":"ANZEIGE","fullscreen":"Vollbild","fullscreen.desc":"Ob das Spiel im Vollbildmodus statt im Fenstermodus ausgeführt wird.","resolution":"Auflösung im Fenstermodus","resolution.desc":"Die Größe des Spielfensters, wenn das Spiel nicht im Vollbildmodus ausgeführt wird.","vsync":"VSync","vsync.desc":"Beseitigt Bildabrisse, indem die Bildwiederholrate des Spiels mit der Aktualisierungsrate des Monitors synchronisiert wird. Aktiviere diese Einstellung nur, wenn du zerrissene Bilder siehst.","scale":"Zoomskala","scale.desc":"Legt fest, wie stark die Kamera im Spiel vergrößert.","scale.lockTooltip":"Die aktuelle Spielauflösung ermöglicht keine Anpassung der Zoomskala oder der HUD-Skala, während „Pixel-Perfect erzwingen“ aktiv ist.","scale.lockTooltip2":"Die aktuelle Spielauflösung ist zu niedrig, um Zoomskala und HUD-Skala zu ändern.","pixelPerfect":"Pixel-Perfect erzwingen","pixelPerfect.desc":"(Empfohlen) Erzwingt die ganzzahlige Skalierung des Zooms.\nDeaktivieren dieser Einstellung ermöglicht mehr Kontrolle über die Zoomskala, kann aber zu verschwommenen Pixeln führen.","hudScale":"HUD-Skala","hudScale.desc":"Die Skalierung des Head-up-Displays im Spiel.","hudScale.lockTooltip":"Die HUD-Skala kann nicht angepasst werden, während „HUD-Skala sperren“ aktiv ist.","lockHudScale":"HUD-Skala sperren","lockHudScale.desc":"Erzwingt die Anpassung der HUD-Skala im Spiel an die Zoomskala.","fullscreenDisplay":"Vollbildanzeige","fullscreenDisplay.desc":"Das Anzeigegerät, auf dem das Fenster angezeigt wird, wenn das Spiel im Vollbildmodus ausgeführt wird.\nDas Auswählen von „Automatisch erkennen (Exklusiv)“ wird den randlosen Modus deaktivieren, aber möglicherweise dafür sorgen, dass die Kompatibilität verbessert wird.","groupGraphics":"GRAFIK","graphics":"Qualität","graphics.desc":"Wert verringern, um bestimmte visuelle Effekte zu deaktivieren und die Partikelanzahl zu reduzieren.\nKann die Performance auf leistungsschwächeren Rechnern optimieren.","playerOutlines":"Spielerumrisse","playerOutlines.desc":"Bestimmt, ob die Umrisse des Spielcharakters „immer“, „nur bei lokalem Koop“ oder „niemals“ angezeigt werden.","altFont":"Verwende alternative Benutzeroberflächen-Schriftart","altFont.desc":"Verwende eine alternative Schriftart, die den Text sichtbarer und lesbarer erscheinen lässt.","groupAudio":"AUDIO","masterVolume":"Gesamtlautstärke","masterVolume.desc":"Die Gesamtlautstärke des Spiels.","soundVolume":"SFX-Lautstärke","soundVolume.desc":"Die Lautstärke der Soundeffekte im Spiel.","musicVolume":"Musiklautstärke","musicVolume.desc":"Die Lautstärke der Musik.","automute":"Ohne Fokus stummschalten","automute.desc":"Bestimmt, ob der Spielton stummgeschaltet wird, wenn das Spielfenster im Hintergrund ist.","groupGameplay":"GAMEPLAY","screenshake":"Bildwackeleffekte-Stärke","screenshake.desc":"Die Intensität der Bildwackeleffekte.","itemMessage":"Nachricht über Gegenstände im Online-Koop","itemMessage.desc":"Ob eine Chat-Nachricht erscheint, wenn ein Spieler im Online-Koop einen Gegenstand aufhebt.","damageNumbers":"Schadenszahlen","damageNumbers.desc":"Aktiviert schwebende Schadenszahlen.","autopause":"Ohne Fokus pausieren","autopause.desc":"Ob das Spiel pausiert wird, wenn das Spielfenster nicht im Fokus ist.","headerControls":"STEUERUNG","controlsMenu":"MENÜFÜHRUNG","profile":"Profil","profile.desc":"Das aktuell ausgewählte Spielerprofil. Dein Spielerprofil enthält alle Einstellungen für die Steuerung und Barrierefreiheit, die vom Spieler festgelegt werden.","gamepad":"Ausgewählter Controller","gamepad.auto":"Automatisch erkennen (Standard)","gamepad.disabled":"Deaktiviert","gamepad.disconnected":"(Getrennt)","gamepad.index":"%s (%s)","resetDefault":"Auf Standard zurücksetzen","resetDefault.desc":"Setzt die Steuerung auf die Standardbelegung zurück.","resetControlsWarning":"Dies setzt die Steuerung auf die Standardeinstellung zurück.\n<fntNormal>\n<fntLarge>Bist du sicher?","toggleButtonFormat":"Drücke zum Umschalten %s.","headerFirstTimeSetup":"Erste Spieleinstellungen","headerDefaultControls":"Standardsteuerung mit Tastatur","controlCustomizeNote":"Die Steuerung kann in den Optionen jederzeit angepasst werden.","headerResetKeyboardControls":"Auf Standard zurücksetzen","replayTutorial":"Tutorial spielen","replayTutorial.desc":"Wähle diese Option, um das Tutorial zu spielen.","replayTutorial.lockTooltip":"Diese Option kann nur über das Hauptmenü ausgewählt werden.","viewAccessibility":"Optionen zur Barrierefreiheit","viewAccessibility.desc":"Zeigt zusätzliche Optionen für Steuerung und Barrierefreiheit an.","headerAccessibility":"Optionen zur Barrierefreiheit von %s","headerAccessibilityDefault":"Standard-Optionen zur Barrierefreiheit","rapidFire":"Schnellfeuer","rapidFire.desc":"Fähigkeiten, die wiederholte Eingaben erfordern, können durch Gedrückthalten der Taste ausgeführt werden.","autoJump":"Autom. Springen","autoJump.desc":"Ermöglicht das erneute Springen nach einer Landung durch Gedrückthalten der Sprungtaste.","tapJump":"Hoch f. Springen","tapJump.desc":"Ersetzt die Sprungtaste durch die „Nach oben“-Taste. Um von Seilen zu springen, musst du jetzt nach links oder rechts drücken.","holdSwap":"Halten f. Tausch","holdSwap.desc":"Ersetzt die „Ausrüstung tauschen“-Taste durch die „Interagieren“-Taste, wenn diese gedrückt gehalten wird.","hudControls":"HUD-Steuerelemente","hudControls.desc":"Zeigt die Eingaben zum Aktivieren von Fähigkeiten und Ausrüstung im HUD an.","miniHudHealth":"Kleines Gesundheits-HUD","miniHudHealth.desc":"Zeigt die Gesundheit über deinem Charakter an.","miniHudSkills":"Kleines Fähigkeiten-HUD","miniHudSkills.desc":"Zeigt die Abklingzeit deiner Fähigkeit über deinem Charakter an.","joyconLockTooltip":"Diese Option ist bei der Benutzung eines einzelnen Joy-Cons erforderlich.","viewDeadzone":"Totzonen der Control Sticks konfigurieren","viewDeadzone.desc":"Zeigt Totzonen der Control Sticks an und konfiguriert sie.","headerDeadzone":"Totzoneneinstellungen von %s","headerDeadzoneDefault":"Standard-Totzoneneinstellungen","resetDeadzones":"Auf Standard zurücksetzen","resetDeadzones.desc":"Setzt alle Totzoneneinstellungen auf die Standardwerte zurück.","resetDeadzonesWarning":"<y>Achtung!\n<fntNormal></c>\n<fntLarge>Dies setzt alle Totzonen auf die Standardwerte zurück.\n<fntNormal>\n<fntLarge>Bist du sicher?","mainDeadzone":"Innere Totzone","mainDeadzone.desc":"Die innere Totzone bestimmt, wie schnell der Stick Richtungseingaben registriert. Erhöhe den Wert, wenn dein Stick Richtungseingaben registriert, ohne dass du ihn berührst.","horzDeadzone":"Horizontale Totzone","horzDeadzone.desc":"Die horizontalen Totzonen legen fest, in welchem Bereich eine horizontale Eingabe registriert wird. Vergrößere die Totzonen, wenn die Eingabe nach links oder rechts nicht richtig funktioniert.","vertDeadzone":"Vertikale Totzone","vertDeadzone.desc":"Die vertikalen Totzonen legen fest, in welchem Bereich eine vertikale Eingabe registriert wird. Vergrößere die Totzonen, wenn die Eingabe nach oben oder unten nicht richtig funktioniert.","testDeadzones":"Totzonenvorschau","testDeadzones.desc":"Deaktiviert die Menüeingabe vorübergehend, damit du deine ausgewählten Totzoneneinstellungen testen kannst.","testDeadzonesPrompt":"Die Vorschau der Totzonen wird angezeigt.\n<y>Zum Beenden beliebige Taste drücken …","rebindKeyPrompt":"Drücke eine neue Taste für:","rebindKeyCancel":"<y>Drücke zum Abbrechen %s."},"error":{"error":"FEHLER","alert":"Ein Fehler ist aufgetreten. Gespeichert im Logs-Ordner.","alert.modError":"Ein Mod-Skriptfehler ist aufgetreten. Gespeichert im Logs-Ordner.","alert.gameError":"Ein Spielcode-Fehler ist aufgetreten. Gespeichert im Logs-Ordner.","alert.corruptSave":"Beim Laden der Speicherdatei ist ein Fehler aufgetreten. Das Speichern wurde deaktiviert, um Datenverluste zu vermeiden.","alert.corruptPrefs":"Beim Laden der PREFS-Datei ist ein Fehler aufgetreten.","connectionFailed.default":"Verbindung fehlgeschlagen.","connectionFailed.versionMismatch":"Versionen oder Builds stimmen nicht überein. Host-Version: %s","connectionFailed.badMod":"Fehler bei Mod „%s“: %s\nStelle sicher, dass die Mods identisch sind, und versuche es erneut.","connectionFailed.assetMismatch":"Asset-Liste stimmt nicht überein. Stelle sicher, dass identische Mods geladen sind.","connectionFailed.incorrectPassword":"Falsches Passwort.","connectionFailed.localModVersionMismatch":"Versionen für Mod „%s“ stimmt nicht überein. Host-Version: %s.","connectionFailed.localModMissing":"Non-Workshop-Mod „%s“ fehlt.","connectionFailed.lobbyFull":"Lobby ist voll.","connectionFailed.gameStarted":"Spiel läuft.","connectionFailed.lobbyClosed":"Lobby während Verbindungsaufbau geschlossen.","connectionFailed.timedOut":"Zeitüberschreitung der Verbindung.","disconnected":"Verbindung zum Host getrennt.","timeout":"Die Verbindungszeit wurde überschritten.","lobbyClosed":"Server von Host geschlossen."},"modStatus":{"should_install.name":"Wird heruntergeladen","should_install.text":"Diese Mod wird automatisch heruntergeladen.","missing.name":"Fehlt","missing.text":"Diese Mod wurde nicht gefunden.","version_mismatch.name":"Versionen stimmen nicht überein","version_mismatch.text":"Diese Mod ist die falsche Version.","host_missing.name":"Host verfügt nicht über Mod","host_missing.text":"Der Host verfügt nicht über diese Mod und sie sollte entfernt werden."},"select":{"headerSingleplayer":"EINZELSPIELER","headerLocalCoop":"LOKALER KOOP","headerOnlineCoop":"ONLINE-KOOP","headerMode":"REGELN","choosingPlayer":"SPIELER WÄHLEN","play":"SPIELEN","ready":"BEREIT?","readyLocked":"BEREIT.","difficulty":"SCHWIERIGKEIT","artifacts":"ARTEFAKTE","skills":"FÄHIGKEITEN","survivor":"ÜBERLEBENDER","skins":"SKINS","style":"SPIELSTIL","intensity":"INTENSITÄT","next":"WEITER","artifactVotes":"%s Stimmen","vote":"[DAFÜR GESTIMMT]","voteNeg":"[DAGEGEN GESTIMMT]","assign":"SPIELER ZUWEISEN","dropOutPrompt":"Aussteigen %s","readyPrompt":"<y>Bereit</c> %s","joinPrompt":"Beliebige Taste drücken","goBackWarning":"Zurück zum Hauptmenü?","noteHostLocked":"[!] Nur der Lobby-Host kann diesen Bereich bearbeiten.","noteQuickplayLocked":"[!] Dieser Bereich ist im „Schnelles Spiel“-Modus nicht verfügbar."},"online":{"set_lobby_visibility":"Lobby-Sichtbarkeit","set_lobby_visibility.desc":"Ob das Spiel öffentlich, privat oder nur für Freunde ist.\n\nNur für andere Nutzer sichtbar, wenn „Öffentlich“ ausgewählt ist.","set_lobby_voting":"Regelabstimmung erlauben","set_lobby_voting.desc":"Ob Spieler bei der Charakterauswahl über Schwierigkeitsgrad, Artefakte und mehr abstimmen dürfen.","set_lobby_sharing":"Teilen von Gegenständen erzwingen","set_lobby_sharing.desc":"Ob das Teilen von Gegenständen erzwungen wird.\n\nWenn diese Option aktiviert ist, können Spieler Gegenstände nicht aufheben, wenn sie deutlich mehr als andere Spieler haben.","set_lobby_sharing.desc2":"Spieler mit übermäßig vielen Gegenständen müssen diese mit anderen teilen.","set_lobby_name":"Spielname","set_lobby_name.desc":"Der Name deines Spiels.","set_lobby_password":"Passwort","set_lobby_password.desc":"Ein optionales Passwort für dein Spiel. Spieler brauchen das Passwort, um deinem Spiel beizutreten.","set_lobby_tags":"Benutzerdefinierte Tags","set_lobby_tags.desc":"Optionale Tags für dein Spiel. Spieler können deine Lobby mithilfe von Tags filtern.","set_lobby_per_player_intensity":"Intensitätseinstellungen pro Spieler","set_lobby_per_player_intensity.desc":"Ob die Spieler ihre Einstellungen für erlittenen oder verursachten Schaden bei der Charakterauswahl selbst festlegen können.","set_lobby_per_player_intensity.desc2":"Spieler können ihre eigene Schadensintensität festlegen.","con_require_password":"Passwort erforderlich","con_require_password.desc":"Aktiviere diese Option, sodass ein Passwort erforderlich ist, um dem Spiel beizutreten.\nDas Passwort wird nach Fortsetzung des Spiels festgelegt.","con_friends_only":"Nur Freunde","con_friends_only.desc":"Aktiviere diese Option, damit nur Freunde beitreten können.","prompt_name":"Lobby-Name eingeben.","prompt_pass":"Lobby-Passwort eingeben.","con_quickplay":"Schnelles Spiel starten","con_join":"Lobby beitreten","con_create":"Lobby erstellen","con_join_friends":"Freunde-Lobbys","con_join_global":"Öffentliche Lobbys","quickplay_cd_label":"Startet in:","quickplay_waiting":"Warte auf Spieler …","quickplay_dc_notice":"Schnelles Spiel wurde beendet.\nBitte noch einmal versuchen.","search_quickplay_in_progress":"Suche nach Schnellem Spiel …","search_in_progress":"Lobbys werden geladen …","game_filter_diff_drizzle":"Schwierigkeit: Niesel","game_filter_diff_rainstorm":"Schwierigkeit: Gewitterregen","game_filter_diff_monsoon":"Schwierigkeit: Monsun","game_filter_voting_on":"Regelabstimmung ein","game_filter_voting_off":"Regelabstimmung aus","game_filter_password":"Passwortgeschützt","game_filter_required_tags":"Benötigte Tags","game_filter_banned_tags":"Verbotene Tags","game_filter_modded":"Modifizierte Spiele anzeigen","game_filter_required_mods":"Benötigte Mods","game_filter_banned_mods":"Verbotene Mods","lobbySortMode":["Ping","Alphabetisch","Spielerzahl","Freie Slots"],"lobbyView.connect":"Verbinden","lobbyView.connecting":"Verbinde …","lobbyView.labelPlayers":"Spieler:","lobbyView.labelTags":"Tags:","lobbyView.labelVoting":"Regelabstimmung:","lobbyView.labelSharing":"Teilen erzwingen:","lobbyView.labelPassword":"Passwort:","fromMissingMod":"Gehört zu einer Mod, die aktuell nicht aktiviert ist.","username":"Angemeldet als %s","headerHost":"LOBBY ERSTELLEN","headerJoin":"LOBBY BEITRETEN","playersIngame":"%s/%s Spieler(n)","playersList":"%s/%s","votingOn":"Regelabstimmung: %s","sharingOn":"Teilen von Gegenständen erzwingen: %s","gameRequiresPassword":"Ein Passwort ist erforderlich, um beizutreten.","lobbyPublic":"Öffentlich","lobbyPrivate":"Privat","lobbyFriendsOnly":"Nur Freunde","headerLabelName":"Name","headerLabelPing":"Ping","headerLabelPlayers":"Spieler","headerLabelTags":"Tags","headerLabelFilters":"Filter","reloadGameList":"Aktualisieren","joinFailed":"Beitritt in Lobby fehlgeschlagen.","playerListTitle":"Lobby","listCopyID":"Lobby-ID kopieren","listJoinClipboard":"Kopierte Lobby-ID benutzen","listLeave":"Lobby verlassen","listCreateLobby":"Lobby erstellen","headerLabelHost":"Spieleinstellungen","headerLabelPassword":"Spielpasswort eingeben","startGame":"Spiel starten","submitPassword":"Senden","mods":"Mods:","modDownloading":"Mod „%s“ wird heruntergeladen, %s % abgeschlossen. (%s/%s)","reloading":"Spiel wird neu geladen … (kann eine Weile dauern)","waitingForHost":"Warte auf Host-Spieler.","connecting":"Verbinde mit dem Host …","sorting":"Sortierung","gameInfo":"Spiel-Info","rules":"Regeln:","invalidPing":"N/A","installModPrompt":"Bist du sicher, dass du die folgenden Mods herunterladen und verbinden möchtest?\n<y>Sei immer vorsichtig, wenn du Mods von unbekannten Quellen herunterlädst.","installModConfirm":"Ja, herunterladen und verbinden","installModCancel":"Nein, abbrechen","noLobbies":"Keine Lobbys gefunden.","openInfo":"Info ansehen","userInfoTitle":"Mehrspielerprofil"},"logMenu":{"headerItems":"GEGENSTÄNDE","headerMonsters":"MONSTER","headerSurvivors":"ÜBERLEBENDE","headerEnvironments":"UMGEBUNGEN","headerChallenges":"HERAUSFORD.","achGroupChallenge":"Herausforderung","achGroupCharacter":"Charaktere","achGroupArtifact":"Artefakte"},"itemLog":{"content":{"title":"Versanddetails:","note":"<dk>Richte Fragen und Beschwerden bitte an unseren <b>Kundenservice</c>.","name":"Bestellung:","description":"Beschreibung:","priority":"Versandart:","story":"Details zur Bestellung:","date":"Geschätztes Lieferdatum:","destination":"Geschickt an:","trackingNumber":"Verfolgungsnummer: %s***********","totalCollected":"Gefunden: <y>%s</c>","highestStack":"Höchster Stapel: <y>%s</c>","timeHeld":"Gesamte Besitzdauer: <y>%s</c>","activations":"Gesamte Aktivierungen: <y>%s</c>"}},"monsterLog":{"content":{"health":"Gesundheit: <g>%s HP</c>","damage":"Schaden: <y>%s Punkte</c>","speed":"Höchstgeschwindigkeit: <b>%s km/h</c>","kills":"Getötet: <y>%s</c>","eliteKills":"Getötete Elitegegner: <y>%s</c>","deaths":"Getötet von: <y>%s</c>","story":"Notizen:","note":"Monster-Logs enthalten Informationen, Geschichten und individuelle Kunstwerke zu den Gegnern, die es auf dem Planeten gibt.\n\nBei jedem getöteten Gegner besteht eine kleine Chance, einen Monster-Log-Eintrag zu erhalten.\n\n\nErfolgreiche Jagd!"}},"survivorLog":{"content":{"health":"Max. Gesundheit: <g>%s <c_stack>(+%s pro Stufe)","regen":"Gesundheitsregeneration: <g>%s <c_stack>(+%s pro Stufe)</c> HP/Sek.","damage":"Schaden: <y>%s <c_stack>(+%s pro Stufe)","armor":"Rüstung: <b>%s <c_stack>(+%s pro Stufe)","longestRun":"Längster Lauf: <y>%s","picks":"Anzahl ausgewählt: <y>%s","pickPercent":"Gespielt in Prozent: <y>%s","deaths":"Tode: <y>%s","victories":"Siege: <y>%s"}},"environmentLog":{"expand":"Erweitern","content.total":"Gefundene Varianten: <y>%s/%s"},"trials":{"highscore":"Rekord","unlock":"Freischalten","survivor":"Überlebender","fmtHighscoreTime":"%s:%s.%s","highscoreTimeDefault":"--:--","highscorePointsDefault":"---","lockedTitle":"???","lockedDesc":"Diese Herausforderung ist nicht verfügbar, da du den erforderlichen Überlebenden erst noch freischalten musst.","resultScore":"Punkte:","resultHighscore":"Vorige Bestleistung:","resultIncomplete":"Unvollständig","resultFailMinTime":"Zeitlimit:","resultFailMaxTime":"Mindestzeit:","resultFailMinPoints":"Punktelimit:","resultFailMaxPoints":"Zielpunkte:","success":"ERFOLG","failure":"MISSERFOLG"},"tutorial":{"success":"TUTORIAL\nBEENDET","failure":"TUTORIAL\nGESCHEITERT"},"profile":{"profile":"Profil","controls":"Steuereinstellungen","controlsReset":"Standard wiederherst.","profileCreate":"Neu erstellen","profileDelete":"Profil löschen","damageTaken":"Erlittener Schaden","damageDealt":"Verursachter Schaden","damageTakenUpper":"ERLITTENER SCHADEN","damageDealtUpper":"VERURSACHTER SCHADEN","damageTaken.desc":"Passt den erlittenen Gesamtschaden des Spielers/der Spieler an.","damageDealt.desc":"Passt den verursachten Gesamtschaden des Spielers/der Spieler an.","damageTaken.descP1":"Passt deinen erlittenen Gesamtschaden <r>an.","damageDealt.descP1":"Passt deinen verursachten Gesamtschaden <r>an.","damageTaken.descP2":"Passt den erlittenen Gesamtschaden von %s an.","damageDealt.descP2":"Passt den verursachten Gesamtschaden von %s an.","damageTaken.desc2":"Spieler <y>erleiden %s</c> Schaden.","damageDealt.desc2":"Spieler <y>verursachen %s</c> Schaden.","newPrompt":"Gib einen neuen Profilnamen ein.","resetControlsWarning":"Dies setzt die Steuerung auf die Standardeinstellung zurück.\n<lt>Bist du dir sicher?","deleteProfileWarning":"Dieses Profil löschen?","errorMaxProfiles":"Max. Profilanzahl erreicht.","errorDuplicateName":"Profilname wird bereits verwendet.","errorBlankName":"Profilname kann nicht leer sein."},"stats":{"headerStats":"STATISTIKEN","headerHistory":"LAUF-CHRONIK","headerHighscore":"HIGHSCORES","completion":"Spiel abgeschlossen:","gamesPlayed":"Gespielte Spiele:","nemesis":"Erzfeind","favEquipment":"Lieblingsausrüstung"},"modMenu":{"header":"Mods","enable":"Aktivieren","disable":"Deaktivieren","modAuthor":"Von: %s","modVersion":"Version: %s","modDependencyHeader":"Mod-Abhängigkeiten:","requiredDependencyVersion":"(%s+)","modNameDisabled":"<lt>%s <w>(Deaktiviert)</c>","modNameErrored":"<r>%s <w>(Kaputt)</c>","modLoadError":"Diese Mod ist fehlerhaft und kann nicht geladen werden.","modDependencyError":"Für diese Mod fehlen Elemente. Kann nicht geladen werden.","dependencyMissing":"Mod-Element fehlt.","dependencyOutdated":"Mod-Element veraltet.","modIsDependency":"Diese Mod kann nicht deaktiviert werden, weil folgende Mods von ihr abhängig sind:"}},"item":{"defaults.priority":["Standard","<g>Priorität</c>","<r>Hohe Priorität/Zerbrechlich</c>","<or>Instabil</c>","<y>Fundstück</c>"],"meatNugget":{"name":"Fleischstück","pickup":"Gegner lassen heilende Fleischstücke fallen.","description":"<y>8 %</c> Chance bei einem Treffer, dass Gegner <b>2 Fleischstücke</c> fallen lassen, die <g>2x 8 <c_stack>(+6 pro Stapel) <g>Gesundheit</c> <g>heilen</c>.","destination":"1400,\nGrahs Farm,\nErde","date":"14.11.2056","story":"Mmm. Köstlich.\n\nQuatsch, ist widerlich. Ich wusste nicht, dass das für Petmunks ist, also hab ich’s mal probiert. GROSSER FEHLER. Nicht nur die eckige Form ist abschreckend. Es ist auch noch grau, kalt und riecht komisch. Keine Ahnung, warum ich das gegessen habe. Vielleicht habe ich ja Eiweißmangel. "},"fireShield":{"name":"Feuerschild","pickup":"Schwerer Schaden wird vergolten.","description":"Wenn du Schaden in Höhe von mehr als <r>10 % deiner Gesundheit</c> erleidest, werden durch eine Explosion <y>400 % <c_stack>(+200 % pro Stapel) <y>Schaden</c> verursacht und <b>Gegner zurückgestoßen <c_stack>(+20 % Kraft pro Stapel)</c>.","destination":"Soloman\n-\nProvinz\nMars","date":"06.06.2056","story":"Er ist erst halb fertig, erfüllt aber seinen Zweck. Die Flux-Ketten sind sehr instabil, was bei einem Aufprall eine starke Explosion auslöst. BITTE vorsichtig benutzen!"},"bustlingFungus":{"name":"Lebhafter Pilz","pickup":"Heilt schnell, wenn du 2 Sek. stillstehst.","description":"<g>Heilt</c> dich und Verbündete in der Nähe um <g>4,5 % <c_stack>(+4,5 % pro Stapel)</c> deiner <g>Gesundheit</c> pro Sek., wenn du 2 Sek. stillstehst.","destination":"5243 22nd,\nRolling Fields,\nErde","date":"09.11.1753","story":"Das stärkste biologische Heilmittel … ist ein Pilz. Der in einem verlassenen Haus gefunden wurde. Ironie des Schicksals.\nDieser Pilz hat einen erstaunlichen Verteidigungsmechanismus entwickelt: Wird er gestört, versteckt er sich in der Erde, wo er lang genug überlebt, um seine Sporen zu verteilen. \n\nKann zu einer Paste verarbeitet oder direkt auf die Wunde „gepflanzt“ werden. Eine kleine Warnung: Du wirst spüren, wie er in dich dringt, was genauso unangenehm ist, wie es sich anhört."},"lensMakersGlasses":{"name":"Brille des Linsenschleifers","pickup":"Chance, doppelten Schaden zu verursachen.","description":"Gewährt eine Chance von <y>10 % <c_stack>(+7 % pro Stapel)</c>, einen <y>kritischen Treffer</c> zu landen und <y>doppelten Schaden</c> zu verursachen.","destination":"Greivenkamp\n5th Houston St.\nPrism Tower\nErde","date":"29.04.2056","story":"Für eine hohe Fokusübereinstimmung kalibriert. Sie bietet also die von dir gewünschte Präzision. Aber … wozu brauchst du so eine Brille? Das Institut für Wissenschaft würde dir doch sicher eine zur Verfügung stellen?\n\nMir fällt einfach kein … wissenschaftlicher Grund ein, warum du so etwas wollen könntest. Wurdest du von [ZENSIERT] angeheuert? Falls du in Schwierigkeiten steckst, kannst du mich jederzeit um Hilfe bitten."},"sproutingEgg":{"name":"Keimendes Ei","pickup":"Heilt schnell, wenn keine Gefahr besteht.","description":"Erhöht nach 7 Sek., ohne getroffen zu werden, die <g>Gesundheitsregeneration</c> um <g>2,4 <c_stack>(+2,4 pro Stapel) <g>HP</c> pro Sek.","destination":"Streitbach\n49017 Mars","date":"17.09.2056","story":"Dieses Ei kann sich scheinbar nicht entscheiden, ob es schlüpfen oder sterben will. Lässt man es in Ruhe, wackelt es und streckt auch mal eine Ranke heraus. Versucht man aber, die Schale zu entfernen, gibt es fürchterliche, schrille Schreie von sich!\n\nIch kann mich einfach nicht überwinden, es lebendig zu kochen. Ich weiß nicht, was ich damit tun soll, also bitte nimm es. Vielleicht schlüpft es ja in einem wärmeren Klima wie deinem. So nutzlos es auch ist, ist es mir ans Herz gewachsen. Pass gut darauf auf!"},"headstompers":{"name":"Kopfstampfer","pickup":"Verletze Gegner, indem du auf sie stürzt.","description":"Verletze Gegner, indem du auf sie stürzt, und verursache bis zu <y>600 % <c_stack>(+300 % pro Stapel) <y>Schaden</c>.","destination":"200,\nAhornweg,\nMars","date":"11.05.2005","story":"Der Kill-Count deiner Schuhe liegt bei null und das stört dich? Verstehen wir. Mit diesen kampfbereiten Spike-Tretern, liebevoll „Kopfstampfer“ genannt, kriegen deine Gegner was auf den Schädel – im wahrsten Sinne!\n\nDie Spike-Spitzen aus Titan und die Stahlsohle machen die Landung auf den Köpfen deiner Gegner zu einer wilden Hommage an Videospiele der alten Schule. HINWEIS: Spikes können erst nach Erreichen einer bestimmten vertikalen Geschwindigkeit eingesetzt werden."},"lifeSavings":{"name":"Ersparnisse","pickup":"Generiert im Lauf der Zeit Gold.","description":"Generiere alle 3 Sek. <y>1 $ <c_stack>(+1 $ pro Stapel)</c>. Skaliert mit der Zeit.","destination":"mamas haus","date":"22.02.2056","story":"hi ich bins billy hier ist gelt für mama danke"},"barbedWire":{"name":"Stacheldraht","pickup":"Verletzt nahe Gegner.","description":"Verletzt <y>1</c> Gegner im Umkreis von <y>1 Meter <c_stack>(+0,2 Meter pro Stapel)</c>, um alle <y>0,5</c> Sek. <y>50 % <c_stack>(+10 % pro Stapel) <y>Schaden</c> zuzufügen.","destination":"D. Sherman\nNLTS Way","date":"29.04.2056","story":"Ein großes Bündel Stacheldraht! Ich bin mir zwar nicht sicher, wie man mit Stacheldraht „Fische fangen“ soll, aber Sie werden es schon wissen!\nDas sind ca. 150 Meter. Die Sicherheitsschicht löst sich im Wasser auf, also einfach in die Wanne geben und loslegen.\n\nHaftungsausschluss: Ich und mein Unternehmen haften nicht für Personenschäden und …"},"rustyKnife":{"name":"Rostiges Messer","pickup":"Chance, getroffene Gegner bluten zu lassen.","description":"Chance von <y>15 % <c_stack>(+15 % pro Stapel), einen Gegner <r>bluten zu lassen</c> und <y>4x 35 % GESAMTSCHADEN</c> zu verursachen.","destination":"New York Police Department\n5351 und 4th\nERDE","date":"28.02.2056","story":"Mordwaffe im Fall ELIAS. Wahrscheinlich eine Beziehungstat? Verstaue sie in einer Kiste. Ich habe gehört, Männer in Anzügen laufen herum und stellen Fragen.\nAuf der Klinge ist noch getrocknetes Blut, also kennzeichne es als biologischen Gegenstand.","priority":"<y>Standard/Biologisch</c>"},"mysteriousVial":{"name":"Mysteriöse Phiole","pickup":"Verbessert die Gesundheitsregeneration.","description":"Erhöht die <g>Gesundheitsregeneration</c> um <g>0,84 <c_stack>(+0,84 pro Stapel) <g>HP</c> pro Sekunde.","destination":"Sheridan S.\n4000 15th Ave\nUSA\nErde","date":"06.03.2056","story":"Schnell wirkendes Gel zum Auftragen auf die Haut, das antiseptische Eigenschaften hat und einen Wirkstoff zur Förderung der Proteinsynthese enthält!\n\nKleine Wunden sollten damit innerhalb von fünf Stunden heilen, Knochenbrüche und Bänderrisse in wenigen Wochen.\n\nHinweis: Mögliche Nebenwirkungen sind Juckreiz, Ausschlag, Blutungen, Hautempfindlichkeit, trockene Stellen, dauerhafte Narbenbildung, schiefes Knochenwachstum, Abfaulen der …","priority":"Standard/Zerbrechlich"},"mortarTube":{"name":"Mörserrohr","pickup":"Chance, einen Mörser abzufeuern.","description":"Bei Treffer Chance von <y>9 %</c>, einen Mörser abzufeuern, der <y>170 % <c_stack>(+170 % pro Stapel) <y>GESAMTSCHADEN</c> verursacht.","destination":"437 West,\nAlter Bunker,\nErde","date":"19.05.1946","story":"Tja, ähm … Ist nicht mehr ganz auf dem neuesten Stand. Man steckt Sprengstoff rein und sprengt ihn mit noch mehr Sprengstoff. Falls ihr eure Verletztenquote senken wollt, lasst die Finger davon. \n\nAbgesehen vom archaischen Design macht auch das Mörserrohr an sich was her, wenn man mehrere davon in einer Batterie hat. Kann einen großen Bereich abdecken, etwa [ZENSIERT]. Und anschließend könnt ihr ihnen noch eins mit dem Rohr drüberziehen."},"warbanner":{"name":"Kriegsbanner","pickup":"Stellt beim Stufenaufstieg oder bei Aktivierung des Teleporters ein Kriegsbanner auf, das dir große Kraft verleiht.","description":"Stellt <b>beim Stufenaufstieg</c> oder bei <b>Aktivierung des Teleporters</c> ein Banner auf, das alle Verbündeten im Umkreis von <y>4,6 m <c_stack>(+1,4 m pro Stapel)</c> stärkt. Erhöht <y>Angriff</c> und <b>Bewegungsgeschwindigkeit</c> um <y>30 %</c> und den Schaden um <y>4</c>. <g>Heilt</c> außerdem <g>1 %</c> deiner <g>Gesundheit</c> pro Sekunde.","destination":"Dschungel VII,\n2019-Museum,\nErde","date":"5.11.1843","story":"Nicht fallen lassen, das Ding ist mehr Wert als du.\n\nWas das ist? Hast du Tomaten auf den Augen? Es handelt sich um ein Kriegsbanner einer der Rebellengruppen aus dem Krieg von 2019. Ja, etwas pathetisch, aber inspirierend. Es heißt, diese Banner hätten den Krieg für sie gewonnen. Sie hätten ihnen … magische Kräfte verliehen. "},"monsterTooth":{"name":"Monsterzahn","pickup":"Heilt nach Tötungen.","description":"Das Töten eines Gegners heilt <g>10 <c_stack>(+5 pro Stapel) <g>HP</c>.","destination":"421 Lane,\nLabor [21],\nMars","date":"28.10.2056","story":"Den hab ich ihm DIREKT aus dem Maul gerissen! Das war ein Kampf! Das Ding hat mich niedergerungen, meinen Kopf zwischen den Kiefern! Gut, dass Bishop hier es mit dem Vaporisator erwischt hat, was? Hahaha!\n\nDer Zahn war lange mein Glücksbringer, aber hey, für die Summe, die du zahlst, trenn ich mich davon. Manchmal hatte ich das Gefühl, dass er mir beim Jagen hilft. Wie so eine Art … Instinkt."},"crowbar":{"name":"Brechstange","pickup":"Fügt Monstern mit hoher Gesundheit Bonusschaden zu.","description":"Fügt Gegnern mit mehr als <y>80 % Gesundheit</c> <y>+50 % <c_stack>(+30 % pro Stapel) <y>Schaden</c> zu.","destination":"Lebensturm,\nSüdflügel,\nVenus","date":"01.09.2056","story":"Diese Brechstange eignet sich zum Aufbrechen und Zerschlagen! Ist aus Karbonstahl und sollte lange halten, zumindest bis die 3. Version erhältlich ist."},"medkit":{"name":"Verbandskasten","pickup":"Gewährt nach Schaden zeitlich versetzt Heilung.","description":"<g>Heilt</c> <b>1,5 Sek.</c>, nachdem du verwundet wurdest, <g>10 <c_stack>(+10 pro Stapel) <g>HP</c>.","destination":"9119,\nBit-Krankenhaus,\nMars","date":"2.11.2056","story":"So, hier kommt eine Großlieferung. Jeder Verbandskasten enthält Bandagen, sterile Verbände, Seife, Antiseptika, Kochsalzlösung, Handschuhe, eine Schere, Aspirin, Codein und eine Adrenalinspritze. Das dürfte deutlich mehr sein, als ihr vorher hattet, und sollte, äh … Probleme wie letzte Woche künftig vermeiden. \n\nDanke."},"bundleOfFireworks":{"name":"Feuerwerkspaket","pickup":"Beim Aktivieren eines interaktiven Objekts wird ein Feuerwerk auf nahe Gegner geschossen.","description":"Beim Aktivieren eines interaktiven Objekts werden <y>6 <c_stack>(+3 pro Stapel) <y>Feuerwerkskörper</c> abgeschossen, die <y>300 % Grundschaden</c> verursachen.","destination":"PNO-Feuerwerk\nQuartier 1\nErde","date":"04.07.2056","story":"Yeah, Party! Die hab ich einem Freund abgekauft. Hab vergessen, wo er sie herhatte. Ich bin froh, dass Feuerwerkskörper seit 2054 endlich wieder privat verwendet werden dürfen, nach … na ja, den Terroranschlägen. Zielsuchraketen als Feuerwerksartikel zu verkaufen? Ich sag’s ungern, aber das war echt clever. Wie auch immer, die hier sind für deine Kinder. Viel Spaß damit!"},"taser":{"name":"Elektroschocker","pickup":"Chance, getroffene Gegner zu lähmen.","description":"Bei Treffer Chance von <y>7 %</c>, Gegner für <y>1,5 <c_stack>(+0,5 pro Stapel) <y>Sek.</c> zu <y>lähmen</c>.","destination":"94123 Gebäude 201,\nFort Mason","date":"14.11.2056","story":"Du kannst sie also reparieren, meinst du? Diese Sorte Elektroschocker sind sehr defektanfällig. Ein paar meiner Beamten haben sich damit verletzt. Sie schießen, aber 99 % der Zeit passiert nichts! Mein Dezernat ist knapp bei Kasse, also will ich einen guten Preis dafür!"},"paulsGoatHoof":{"name":"Pauls Ziegenhuf","pickup":"Du bewegst dich schneller.","description":"Erhöht die <y>Bewegungsgeschwindigkeit</c> um <b>15 % <c_stack>(+15 % pro Stapel)</c>.","destination":"2663rd Fields,\nRedmond\nVenus","date":"27.03.2056","story":"Ein Huf von einer meiner Ziegen. Eines Tages fiel mir auf, dass sie einen ungewöhnlich großen Fuß hatte. Ich hielt es für einen Tumor und brachte sie zum Tierarzt – und siehe da, es war wirklich ein Tumor! Kurz darauf starb die Ziege dann."},"bitterRoot":{"name":"Bitterwurzel","pickup":"Erhöht die max. Gesundheit um 8 %.","description":"Erhöht die <g>max. Gesundheit</c> um <g>8 % <c_stack>(+8 % pro Stapel)</c>.","destination":"103 110th,\nNorthlake,\nMars","date":"04.06.2056","story":"Größte. Ginsengwurzel. Aller. Zeiten.\n\nNicht wirklich, aber sie ist schon verdammt groß. Koch sie oder trockne sie in der Sonne, wie du willst. Ich bin gespannt, ob deine Krebsforschung was bringt. Kräutermedizin klingt für mich nach Voodoo, aber wenn die Einheimischen sagen, es funktioniert, dann wird es stimmen. "},"stickyBomb":{"name":"Klebebombe","pickup":"Chance, eine Bombe an Gegner zu heften.","description":"<y>9 %</c> Chance bei einem Treffer eine <y>Bombe</c> an einen Gegner zu heften, die beim Detonieren <y>140 % <c_stack>(+140 % pro Stapel) <y>GESAMTSCHADEN</c> verursacht.","destination":"Painted-Rock,\nB. Water,\nNeptun","date":"08.03.2056","story":"Herrje, okay. Ich schicke euch nur aus einem Grund noch eine Lieferung: wegen dem, was ihr für Shelby gemacht habt. Diese Schuld ist hiermit beglichen.\n\nUnd noch mal, da ihr meine erste Nachricht ANSCHEINEND nicht bekommen habt: Seht ihr das orangene Ende? Finger weg davon. Sobald die Verpackung weg ist, ist der Klebstoff AKTIV. NICHT BERÜHREN. DAS SOLL NUR MIT SCHLECHTEN DINGEN IN KONTAKT KOMMEN. \n\nDie Kadetten? Eure Verantwortung, nicht meine."},"soldiersSyringe":{"name":"Soldatenspritze","pickup":"Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit.","description":"Erhöht die <y>Angriffsgeschwindigkeit</c> um <y>12 % <c_stack>(+12 % pro Stapel)</c>.","destination":"1803\nKampfzone\nVenus","date":"01.08.2056","story":"Erfüllt die vielseitigen Anforderungen von Soldaten. Enthält Impfungen, Antibiotika, Schmerzmittel, Steroide, Heroin, Benzin … und etwas, das brennt wie Feuer. \nDie Standardverfahren für Injektionen anwenden … Einstichbereich säubern, sterilisieren, keine Luft reinlassen, Süßigkeit geben usw.\n\nFunktioniert bei meinen Jungs, also warum nicht auch bei euren? Je mehr Injektionen, desto besser. Kaum einer von meinen Männern ist tatsächlich an einer Überdosis gestorben. Die meisten werden nur krank."},"snakeEyes":{"name":"Schlangenaugen","pickup":"Scheitern an einem Schrein erhöht die kritische Trefferchance.\nWird zwischen den Ebenen zurückgesetzt.","description":"<b>Scheitern an einem Schrein</c> erhöht die <y>kritische Trefferchance</c> um <y>7 % <c_stack>(+7 % pro Stapel)</c> bis zu <y>6-mal</c>. Wird zu Anfang jeder Ebene zurückgesetzt.","destination":"1843,\nGMG Services,\nVenus","date":"01.01.2056","story":"Du dreckiges A--------. Du WUSSTEST, dass ich gewinnen muss, um meine Schulden zu bezahlen. Machst du gemeinsame Sache mit den Casinos? Mit Sicherheit. Passt zu einer Schlange wie dir. Ein gezinkter Würfel für SCHLANGENAUGEN. TOLLE AKTION, A--------.\n\nIch krieg dich noch, ----."},"hermitsScarf":{"name":"Einsiedlerschal","pickup":"Chance, eingehendem Schaden auszuweichen.","description":"Chance von <g>10 % <c_stack>(+10 % pro Stapel)</c>, eingehendem Schaden <g>auszuweichen</c>.","destination":"1782-Links,\nM. Rover,\nSonnenorbit","date":"17.07.2056","story":"Weißt du noch, die Sonneneruption vor ein paar Tagen? Sie hat den unteren Bezirk zerstört und ich war in einem der Aufräumtrupps. \n\nDieser Schal lag so gut wie unberührt in den Trümmern. Er ragte zwischen all den Leichen und Trümmerteilen hervor wie eine -------te Fahne. Ich weiß, ich hätte ihn nicht mitnehmen sollen. Aber ich … fühle mich damit sicherer. Das Ding hat diesen schrecklichen Tag überstanden, dann wird es bestimmt auch alles aushalten, was mir widerfährt, oder? Haha …"},"gasoline":{"name":"Benzin","pickup":"Das Töten eines Gegners setzt den Boden in Brand.","description":"Beim Töten von Gegnern fängt der Boden Feuer und verursacht <y>60 % <c_stack>(+40 % pro Stapel) <y>Schaden</c>.","destination":"Tankstelle\nMars\nOld Lincoln","date":"25.02.2056","story":"Benzin, was? Bin überrascht, dass es heutzutage noch Tankstellen gibt, bei all den Elektroautos.\nHast dir ja einige Liter besorgt, sollte reichen für die paar Autos und Flugzeuge, die noch mit Benzin laufen …!\nIst leicht entflammbar, auch die Dämpfe, also Vorsicht!"},"spikestrip":{"name":"Nagelsperre","pickup":"Platziert Nagelsperren, die Gegner gefangen halten, wenn du getroffen wirst.","description":"Wenn du getroffen wirst, werden Nagelsperren aufgestellt, die Gegner für <y>1 <c_stack>(+0,5 pro Stapel) <y>Sek.</c> <y>verlangsamen</c>.","destination":"300,\nPolizeistation,\nJupiter","date":"18.01.2056","story":"Hey Kumpel! Weißt du noch … Ich glaube, es war im Sommer 2032, der Abend bei Alicia? Tja, also, weißt du noch, wie wir vieeel zu viel getrunken haben und ins Polizeirevier eingebrochen sind? Tja, ich hab die Nagelsperre von damals noch immer. Haha, das waren schon Zeiten, was? \n\nDie Ärzte sagen, dass mir nicht viel Zeit bleibt. Da du jetzt bei der Polizei bist und so, dachte ich, ich sollte sie dir zurückgeben! Haha. Also … ja. Hoffe, dir geht’s gut. Ist echt einsam hier ohne dich."},"timeKeepersSecret":{"name":"Geheimnis des Zeithüters","pickup":"Hält bei niedriger Gesundheit die Zeit an.","description":"Hält bei Gesundheit unter <r>25 %</c> die Zeit für <y>3 <c_stack>(+1 pro Stapel) <y>Sek.</c> an. Lädt sich nach <b>7 Min.</c> wieder auf.","destination":"5th Ave,\nLimbo Road,\nMars","date":"13.07.2056","story":"Das ist die Sanduhr meines alten Großvaters. Als Zeithüter in der Halle der Ehrwürdigen war ihm diese Sanduhr sehr wichtig. Er meinte, sie schütze ihn in Zeiten der Gefahr. Aus irgendeinem Grund scheint der Sand nie ganz durchzulaufen! Das ist aber nur eine Illusion. Im Boden der Sanduhr muss ein Mechanismus eingebaut sein, der die obere Hälfte wieder auffüllt. Ziemlich cool.\n\nDas ist die Sanduhr meines alten Großvaters. Als Zeithüter in der …"},"smartShopper":{"name":"Intelligente Geldbörse","pickup":"Gegner lassen zusätzliches Gold fallen.","description":"Getötete Gegner lassen <y>25 % <c_stack>(+25 % pro Stapel) <y>mehr Gold</c> fallen.","destination":"200 West Street,\nCity of Gold,\nErde","date":"24.12.1962","story":"Schatz! SCHATZ! Schau! Ich hab doch /gesagt/, dass noch genug da ist! Schon komisch, oder? Ich weiß genau, dass ich die letzten 5 $ aus der Geldbörse genommen habe, aber als ich wieder reinschaute, war doch noch was drin. Seltsam, oder? \n\nVielleicht ist es schwarze Magie, haha! Schatz?"},"infusion":{"name":"Infusion","pickup":"Das Töten eines Gegners erhöht deine Gesundheit dauerhaft.","description":"Das Töten eines Gegners erhöht deine <g>HP dauerhaft</c> um <g>1 <c_stack>(+0,5 pro Stapel)</c>.","destination":"Rage Valley,\nFlottenhangar,\nMars","date":"08.02.2056","story":"Enthält Proben von Bären, Egeln, Tigern, Elefanten, Elefantenhaien, Haien, Bullenhaien, Ameisen und Ameisenbären. Häng dich einfach an eine Dialysemaschine samt Ausrüstung und ersetze dein Blut durch genetisch überlegeneres!\n\nSo weit ich weiß, kannst du jede beliebige Blutprobe hinzufügen. Du musst nur sicherstellen, dass du die Pillen schluckst, durch die dein Körper das neue Blut annehmen kann. Sonst stößt er die Inter-Spezies-Infusion ab. Denk dran: Proben von anderen Tieren sind eine hervorragende Basis für Experimente!","priority":"<g>Priorität/Biologisch</c>"},"willOTheWisp":{"name":"Irrwisch","pickup":"Chance, bei einer Tötung Gegner zu sprengen.","description":"Gewährt beim Töten eines Gegners eine Chance von <y>33 %</c>, eine <y>Lavasäule</c> zu erzeugen, die <y>300 % <c_stack>(+200 % pro Stapel) <y>Schaden</c> verursacht und <b>Gegner in die Luft schleudert</c>.","destination":"Verstecktes Kämmerchen,\nSchöpfungsberg,\nVenus","date":"28.09.2056","story":"Hab das kleine Ding bei meiner letzten Wanderung auf den Berg gefunden. Winziger Kerl, muss noch ein Baby sein. Er (oder sie?) scheint nichts zu essen. Ich hoffe, ihr könnt was für ihn tun. Ich glaube nicht, dass er aus dem Glas entwischen kann. Bisher hat er es nicht versucht."},"atgMissileMk1":{"name":"AtG-Rakete Mk. 1","pickup":"Chance, eine Rakete abzufeuern.","description":"Bei Treffer Chance von <y>10 % <c_stack>(+10 % pro Stapel)</c>, eine Rakete abzufeuern, die <y>300 % GESAMTSCHADEN</c> verursacht.","destination":"Fort Joseph\nBandnummer 1053\n[ZENSIERT]\nBoron-System","date":"[BEARBEITET]","story":"Eine Lieferung [ZENSIERT] AtG-Viper-Raketen für Fort Joseph. \n\nSind leicht und können am Oberkörper befestigt werden, um beide Hände frei zu haben. Platz für bis zu 120 wärmesuchende Raketen, also genau, was eure Männer zur Verteidigung gegen die [ZENSIERT] brauchen.","priority":"<g>MILITÄR</c>"},"toughTimes":{"name":"Schwere Zeiten","pickup":"Reduziert erlittenen Schaden um 12 %.","description":"<g>Erhöht die Rüstung</c> um <g>14 <c_stack>(+14 pro Stapel)</c>.","destination":"18601,\nEistal,\nJupiter","date":"29.09.2056","story":"„Teddybären sind so ziemlich das einzige Stofftier, das so gut wie alles verlieren und dabei trotzdem seine Würde und seinen Wert bewahren kann.“ – Samantha Armstrong.\n\nDenk dran, Schatz. Ich komme bald heim. Sei stark."},"energyCell":{"name":"Energiezelle","pickup":"Greife bei niedriger Gesundheit schneller an.","description":"Erhöht die <y>Angriffsgeschwindigkeit</c> bei <r>niedriger Gesundheit</c> um bis zu <y>40 % <c_stack>(+30 % pro Stapel)</c>.","destination":"6511,\nCronTech Labs,\nMars","date":"09.11.2056","story":"AN: ----- - J. \nKreditkartennummer: ---- ---- - ---\nKontonummer: 200158\nNUR in fusionsbasierten Fahrzeugen und Maschinen verwenden. NICHT in den Zentralrechner laden."},"rustyJetpack":{"name":"Verrostetes Jetpack","pickup":"Du springst höher und die Schwerkraft wird reduziert.","description":"Verringert die <b>Schwerkraft</c> beim Halten der Sprungtaste um <b>10 % <c_stack>(-10 % pro Stapel)</c> und steigert die <b>Sprunghöhe <c_stack>(zusätzlich pro Stapel)</c>.","destination":"Fun Center\n2105\nNE Taurus","date":"01.01.2056","story":"Scheint leider kaputt zu sein. Das Ding funktioniert nur für den Bruchteil einer Sekunde. Vielleicht kann ich dir in ein paar Monaten ein voll funktionsfähiges Jetpack schicken. Für den Rummel sollte es reichen! \nLass die Kinder nicht zu nah an die Unterseite. Da kommt ein ordentlicher Strahl rausgeschossen. Ist super für Hindernisläufe."},"leechingSeed":{"name":"Egelsamen","pickup":"Das Angreifen von Gegnern heilt dich.","description":"Wenn du Gegner angreifst, werden deine <g>HP</c> um <g>2 <c_stack>(+1 pro Stapel) regeneriert.","destination":"3030 Matlock,\nProduktionsstätte\nMars","date":"04.08.2056","story":"Beeilung, die Samen keimen gerade! Die fleischfressenden Schoten graben sich ein, blähen sich auf und platzen dann in ein paar Monaten. Die meisten Testpatienten sind … gestorben. Bevor sie sterben, fühlen sie sich aber körperlich und psychisch besser! \nOffenbar erzeugen die Schoten Sporen, die gesammelt und zu einem Schmerzmittel verarbeitet werden können … \n\nWenn man den Wachstumszyklus an der Stelle stoppen könnte, hätte man ein wunderbares Heilmittel.","priority":"<g>Priorität/Biologisch</c>"},"ukulele":{"name":"Ukulele","pickup":"… und seine Musik war elektrisierend.","description":"Gewährt beim Treffen von Gegnern eine Chance von <y>20 %</c>, <y>Kettenblitze</c> abzufeuern, die bis zu <y>3</c> Zielen einen <y>GESAMTSCHADEN</c> von <y>66 % <c_stack>(+66 % pro Stapel) zufügen.","destination":"Whaley Station,\nBox 364\nMars","date":"06.06.2056","story":"Ein sehr seltenes Artefakt! Eine alte Ukulele des legendären Künstlers vom Mars. Es heißt, er sei der Sohn eines Gottes gewesen und konnte Blitze erzeugen. \nEr soll ein sehr bescheidener Mann gewesen sein … und seine Musik einfach … elektrisierend!\n\nHINWEIS: In Tests konnte nicht nachgewiesen werden, dass die Ukulele Elektrizität erzeugt. Mit Vorsicht behandeln."},"boxingGloves":{"name":"Boxhandschuhe","pickup":"Chance, Gegner zurückzustoßen und zusätzlichen Schaden zuzufügen.","description":"Gewährt beim Treffen von Gegnern eine Chance von <y>6 % <c_stack>(+6 % pro Stapel)</c>, sie <b>zurückzustoßen</c> und zusätzlich <y>100 % GESAMTSCHADEN</c> zu verursachen.","destination":"O.B. Fitness,\nSlam Station,\nVenus","date":"07.07.2056","story":"Diese sollten für die Kids, die du trainierst, passen. Sind nur ein bisschen muffig. Damit werden deine Schüler zuschlagen wie echte Profis, ha!"},"prisonShackles":{"name":"Gefängnisfesseln","pickup":"Verlangsamt Gegner beim Angriff.","description":"<b>Verlangsamt</c> getroffene Gegner für <y>1,5 <c_stack>(+0,5 pro Stapel) <y>Sek.</c> um <b>-50 %</c>.","destination":"94123 Gebäude 201,\nFort Mason","date":"06.02.2056","story":"Ein Artefakt aus alten Zeiten, als wir noch keine Holo-Schellen hatten. Der Vorteil ist, dass EMP-Explosionen und Remote-Hacking gegen guten alten Stahl nichts ausrichten können. Bei größeren Gefangenen könnte sich das Anlegen schwierig gestalten.\nIch weiß, dass ihr seit ein paar Monaten ein ernsthaftes Problem mit Ausbrüchen habt. Damit macht ihr diesen Ausbüxern einen Strich durch die Rechnung. Aber verliert nicht den Schlüssel.\n\nWir liefern ca. … 500 Stück, weil wir sie zu nichts mehr gebrauchen können, als sie zu Stahl zu schmelzen. Und der ist heutzutage kaum mehr was wert. Würde wahrscheinlich mehr kosten, als sie zu verschenken."},"guardiansHeart":{"name":"Wächterherz","pickup":"Gewährt einen Schild. Lädt sich wieder auf, wenn keine Gefahr besteht.","description":"Gewährt einen <b>Gesundheitsschild</c> <b>in Höhe von 60 <c_stack>(+60 pro Stapel). Lädt sich wieder auf, wenn <b>7</c> Sek. lang keine Gefahr besteht.","destination":"1100 Fairview,\nForschungszentrum\nMars","date":"16.09.2056","story":"Ergebnisse zu Testobjekt 150053. Das lebende Testobjekt zeigte gesteigertes Muskelwachstum, gesteigerte Zellregeneration, Agilität und Intelligenz sowie eine Blaufärbung der Haut. \nAm 23.08.2056 brach das Testobjekt aus und befreite alle anderen Testobjekte. Alle Testobjekte einschließlich 150053 wurden eliminiert.\n\nSein Herz scheint noch immer zu schlagen, unabhängig vom Rest seines Körpers. Vielleicht kann die Forschung nach Transplantation in ein anderes Testobjekt fortgesetzt werden.","priority":"<g>Priorität/Biologisch</c>"},"hopooFeather":{"name":"Hopoo-Feder","pickup":"Du erhältst einen zusätzlichen Sprung.","description":"Erhöht die max. <b>Sprungzahl</c> um <b>+1 <c_stack>(+1 pro Stapel)</c>.","destination":"2341\nRKR-Zentrum\nIo","date":"03.07.2056","story":"Eine Feder eines Hopoo, der nur auf Europa vorkommt. Seit man entdeckt hat, dass er über eine extrem hohe Zugfestigkeit bei sehr geringem Gewicht verfügt, haben Wilderer den Hopoo fast ausgerottet. Es gibt nur noch drei Exemplare. Ich hoffe, Sie können die Informationen zum Aufenthaltsort geheim halten.","priority":"<g>Priorität/Biologisch</c>"},"frostRelic":{"name":"Frostrelikt","pickup":"Umgibt dich nach dem Töten eines Gegners mit Eiszapfen.","description":"Das Töten eines Gegners erzeugt um dich herum <y>3 <c_stack>(+1 pro Stapel) <y>Eiszapfen</c>, die alle <y>0,33</c> Sek. <y>je 33 % Schaden</c> zufügen.","destination":"10681\nEistal,\nPluto","date":"14.03.2056","story":"Die größte bisher entdeckte Schneeflocke. Auch wenn es sich technisch gesehen um keine Schneeflocke, sondern um einen Klumpen Eis handelt. Schwierig, das als Museumsstück zu verkaufen. Das Ding ist jedenfalls steinhart. Einmal habe ich es im betrunkenen Zustand fallen gelassen und es ging direkt durch den Fußboden, also mach dir wegen des Transports keine Sorgen."},"redWhip":{"name":"Rote Peitsche","pickup":"Zieh dich rasch aus dem Kampf zurück.","description":"Wenn du den Kampf für <y>2</c> Sek. verlässt, steigt deine <b>Bewegungsgeschwindigkeit</c> um <b>60 % <c_stack>(+60 % pro Stapel)</c>.","destination":"Violet Heights\nAltenheim\nVenus","date":"01.01.2057","story":"Ich weiß, wozu du sie brauchst, und ich will, dass du es niemals sagst."},"chargefieldGenerator":{"name":"Ladungsfeld-Generator","pickup":"Das Töten eines Gegners erzeugt für 6 Sek. einen Ring aus Blitzen.","description":"Das Töten eines Gegners erzeugt einen <y>Ring aus Blitzen</c>, der alle <y>0,5</c> Sek. <b>50 %</c> der Gegnern darin <y>50 % <c_stack>(+10 % pro Stapel) <y>Schaden</c> zufügt. Der Radius des Rings beträgt am Anfang <y>4,7 m</c> und <y>wächst mit jeder Tötung um 1,3 m</c> auf bis zu <y>40 m</c> an. Hält <y>6</c> Sek. an, ohne dass weitere Gegner getötet werden.","destination":"Forschungszentrum,\nPolaritätszone,\nNeptun","date":"30.11.2056","story":"Ihr kennt doch diese Diebstahlsicherungen fürs Auto, oder? Genau so was ist das hier, nur für Personen. Was den Einsatzbereich angeht, kann man kreativ werden. Im Militär oder zum Selbstschutz wäre naheliegend.\n\nMan muss ihn normalerweise nach jedem Gebrauch aufladen. Er kann /tatsächlich/ mit bioelektrischen Signalen geladen werden. Klingt komisch, schließlich sind die ziemlich schwach, aber für uns hat sich das als sehr effektiv erwiesen. Seht es euch selbst an."},"armsRace":{"name":"Wettrüsten","pickup":"Stattet Drohnen mit explosiven Waffen aus.\nBeschwört eine Drohne zur Unterstützung.","description":"Bei Treffern besteht eine Chance von <y>5 % <c_stack>(+5 % pro Stapel)</c>, dass Drohnen eine Rakete abfeuern, die <y>300 % GESAMTSCHADEN</c> verursacht, sowie eine Chance von <y>9 %</c>, dass Drohnen einen Mörser abfeuern, der <y>85 % <c_stack>(+85 % pro Stapel) <y>GESAMTSCHADEN</c> verursacht. <b>Beschwört eine einzigartige Drohne</c>, die auf jeder Ebene erneuert wird.","destination":"9834,\nKortikal-Fonds,\nMars","date":"03.08.2056","story":"Psst. Hey. Ja, ich flüstere in einer schriftlichen Nachricht.\n\nDie Upgrades für eure Drohnen sind da. Sie sind kompatibel mit allen Drohnen mit KS-I-Slot, sogar mit den nicht kampforientierten. Ihr könnt also ein paar Reinigungseinheiten damit ausstatten, um den Kampf zu unterstützen. Schnallt ihnen die Dinger einfach auf den Rücken, den Rest sollte die Drohnen-KI erledigen. Sowohl Raketen- als auch Mörserwerfer sind enthalten. Das Wettrüsten kann weitergehen, was?"},"goldenGun":{"name":"Goldene Waffe","pickup":"Mehr Gold, mehr Schaden.","description":"Verursacht <y>Bonusschaden</c> entsprechend deinem <y>aktuellen Gold</c> in Höhe von bis zu <y>40 %</c>. Obergrenze liegt bei <y>700 <c_stack>(-50 % pro Stapel) <y>Gold</c>. Skaliert mit der Zeit.","destination":"James. B\n??","date":"19.12.1974","story":"War das ein … Einschüchterungsversuch? Wie auch immer, sie gefällt mir. Vielleicht häng ich sie mir über den Kamin."},"56LeafClover":{"name":"56-blättriges Kleeblatt","pickup":"Chance, dass Elite-Mobs Gegenstände fallen lassen.","description":"Gewährt eine <b>Chance</c> von <b>4 % <c_stack>(+1,5 % pro Stapel), dass Elite-Mobs <b>Gegenstände fallen lassen</c>.","destination":"777,\nGlücksfall,\nErde","date":"24.12.2056","story":"Ein Kleeblatt mit SECHSUNDFÜNFZIG VERDAMMTEN Blättern! Ein Fan hat es am Gipfel von Mount Drummond gefunden und mir geschickt. Es hat das Gebirgsfeuer überlebt, stell dir das mal vor! Ich halte es unter Beobachtung, um sicherzustellen, dass es nicht welkt. Dieses Exemplar ist absolut einzigartig! Was für Elixiere wir daraus herstellen könnten … Vielleicht mach ich es mir zunutze und gewinne im Lotto!"},"concussionGrenade":{"name":"Erschütterungsgranate","pickup":"Chance, Gegner zu betäuben.","description":"Chance von <y>6 % <c_stack>(+6 % pro Stapel)</c>, getroffene Gegner für <y>2</c> Sek. zu <y>betäuben</c>.","destination":"20016 Bay,\nLongbranch,\nMars","date":"14.07.2056","story":"Entwickelt, um direkt nach dem Aufprall zu detonieren und Ziele zu desorientieren. Feuert Kugeln ab, die nicht töten, sondern nur betäuben sollen! Spezialeinsatzkommandos lieben diese Dinger, aber deine Männer auf dem Feld sollten stattdessen Splittergranaten haben.\n\nEinfach den Stift ziehen und auf die bösen Jungs werfen. Wer das nicht hinkriegt, hat es nicht anders verdient, als zu sterben."},"filialImprinting":{"name":"Familiäre Prägung","pickup":"Lässt eine seltsame Kreatur schlüpfen, die regelmäßig Buffs fallen lässt.","description":"Lässt <b>1 <c_stack>(+1 pro Stapel)</c> seltsame Kreatur schlüpfen, die alle <y>20</c> Sek. <b>Buffs</c> fallen lässt. Buffs erhöhen vorübergehend entweder <b>Bewegungsgeschwindigkeit</c>, <y>Angriffsgeschwindigkeit</c> oder <g>Gesundheitsregeneration</c>.","destination":"Reihe E,\nMutationsbereich,\nErde","date":"14.04.2056","story":"Du hast mir gar nicht gesagt, dass der Rogen BEFRUCHTET ist. Grundgütiger! Wie auch immer, einer der kleinen Schlawiner ist tatsächlich geschlüpft und legt mir gegenüber bisher nur freundliches Verhalten an den Tag. Familiäre Prägung, nehme ich an.\n\nIch mag den kleinen Kerl. Er ist fast so zutraulich wie ein Hund. Das Ding … ist mir ganz schön ans Herz gewachsen. Ich gebe ihm Nussäpfel, die ihm offenbar schmecken, aber ich bezweifle, dass sie sehr nahrhaft für ihn sind. Irgendwelche Vorschläge?"},"deadMansFoot":{"name":"Leichenfuß","pickup":"Stellt bei niedriger Gesundheit eine Giftfalle auf.","description":"Gewährt bei Schaden die Chance, eine <y>Giftmine</c> zu platzieren, die <y>150 % Schaden</c> verursacht und durch Vergiften weitere <y>600 % <c_stack>(+450 % pro Stapel) <y>Schaden</c> über Zeit zufügt. Chance beginnt bei <y>15 %</c> und wächst bei <r>niedriger Gesundheit</c>.","destination":"Planet IV,\nR. Night,\nUnbekannt","date":"17.03.2056","story":"Armer Kerl. Es sah aus, als sei er von insektenartigen Kreaturen befallen. Als ich näherkam, explodierte er. Hoffentlich war sein Tod nicht allzu schmerzhaft. Seine Familie wird erfahren, wie er starb. Möge er in Frieden ruhen.","priority":"<g>Fundstück</c>"},"toxicCentipede":{"name":"Toxischer Tausendfüßler","pickup":"Vergiftet!","description":"<r>Vergiftet</c> einen Gegner in der Nähe bei Kontakt für <y>6 <c_stack>(+2 pro Stapel) <y>Sek.</c> und fügt ihm alle <y>0,5</c> Sek. <y>50 % Schaden</c> zu. Springt auf andere Gegner über, wenn das Ziel stirbt. Lädt sich alle <b>6 <c_stack>(–33 % pro Stapel) <b>Sek.</c> wieder auf.","destination":"Carolyn Williams\nForschungszentrum für seltene\nund ausgestorbene Arten\nVenus","date":"03.07.2056","story":"Eine äußerst interessante Spezies, gefunden auf OMEGA-19. Ähnelt einem Wurm, einer Schlange oder auch einer gliederlosen Eidechse. Dieser „Wurm“ scheint mit seinen Drüsen so viel Gift zu produzieren, dass er es nicht einmal im Maul behalten kann.\n\nGehört möglicherweise zu einem Stamm von Magenparasiten, der auf anderen Planeten gefunden wurde, aber offensichtlich viel größer und tödlicher. Ich hoffe, diese Spezies liefert interessante Erkenntnisse. Sie hat 16 unserer Mitarbeiter getötet. \nAnscheinend zeugten sie auch jedes Mal Nachwuchs, aber wir konnten nur 13 finden. Bitte um schnelle Antwort.","priority":"<g>Biologisch/Lebendes Tier</c>"},"harvestersScythe":{"name":"Sense des Ernters","pickup":"Kritische Treffer heilen dich.","description":"Erhöht die <y>kritische Trefferchance um 5 %</c>. <y>Kritische Treffer <g>heilen</c> <g>8 <c_stack>(+2 pro Stapel) <g>HP</c>.","destination":"Goodland Fields,\nSüdgelände,\nErde","date":"12.06.2009","story":"Es kostet Mut, dem Tod ins Auge zu blicken und jede Hilfe abzulehnen."},"panicMines":{"name":"Panikminen","pickup":"Platziert bei niedriger Gesundheit eine Mine.","description":"Gewährt bei Schaden die Chance, <y>1 <c_stack>(+1 pro Stapel) <y>Mine</c> zu platzieren, die <y>400 % Schaden</c> verursacht. Chance beginnt bei <y>15 %</c> und wächst bei <r>niedriger Gesundheit</c>.","destination":"107.22.188.221,\nKratersee,\nNeptun","date":"17.05.2056","story":"Zur Befestigung an Fahrzeugen, NICHT an Personen! Nach schwerem Beschuss müsste der automatische Verteiler abfallen, eine Mine platzieren und einen eiligen Rückzug antreten (oder Gegner in die Luft jagen, die dumm genug sind, ihn zu verfolgen).\nSetzt intelligentes Feuer ein, aber man sollte den Sprengradius trotzdem verlassen. Die Gesetze der Physik gelten für alle. Sehr effektiv für die kleine Größe.\n\nFalls du ihn offensiv einsetzen willst … tja … lass dich beschießen. Was das Zeug hält. Am besten mit kleinen Waffen, sonst stirbst du bei dem Versuch, die Minen zu platzieren."},"predatoryInstincts":{"name":"Raubtierinstinkte","pickup":"Kritische Treffer lassen dich schneller angreifen. 5-mal stapelbar.","description":"Erhöht die <y>kritische Trefferchance um 5 %</c>. <y>Kritische Treffer</c> steigern die <y>Angriffsgeschwindigkeit</c> um <y>10 % <c_stack>(+7 % pro Stapel)</c>. Obergrenze bei <y>30 % <c_stack>(+21 % pro Stapel) <y>Angriffsgeschwindigkeit</c>.","destination":"19453,\nParzelle 12,\nErde","date":"19.02.2016","story":"Wölfe. Übles Pack. War gerade mit der Ernte beschäftigt, als ’n Rudel ankam. Dachte, das verminte Feld hätte alle erledigt, aber der große Alphawolf war noch da. Kam DIREKT auf mich zu. Hab das Ding auf der Stelle abgeschlachtet. Statt Jäger auf einmal der Gejagte, was? Jetzt sagste nichts mehr, was?"},"thallium":{"name":"Thallium","pickup":"Chance, Gegner mit der Zeit zu verlangsamen und ihnen Schaden zuzufügen.","description":"Bei Treffer Chance von <y>10 % <c_stack>(+10 % pro Stapel)</c>, Schaden in Höhe von bis zu <y>2x 500 % des gegnerischen Schadens pro Sek.</c> zu verursachen und die gegnerische Bewegungsgeschwindigkeit für <y>3 Sek.</c> um bis zu <b>-150 %</c> zu verringern.","destination":"0909,\nK&K Union,\nErde","date":"14.05.2056","story":"Sie sollte den Unterschied nicht bemerken."},"teslaCoil":{"name":"Teslaspule","pickup":"Versetzt nahen Gegnern Stromschläge.","description":"Versetzt Gegnern in der Nähe passiv <y>Stromschläge</c>, die <y>120 % <c_stack>(+60 % pro Stapel) <y>Schaden</c> zufügen.","destination":"2013,\nÄonenweg,\nErde","date":"28.06.2056","story":"Dieses Stück ist genau das Richtige für Ihr Tesla-Museum. Herr Tesla hätte seine Freude daran! Bewahren Sie das Ding wie besprochen im Glasvakuum auf. Halten Sie zusätzlich einen Sicherheitsabstand von mindestens 1,5 Metern zum Glas ein. Nicht, dass das Herzstück das Museums noch Ihre Besucher umbringt, was?"},"oldBox":{"name":"Alte Schachtel","pickup":"Chance, Gegnern Angst zu machen, wenn du angegriffen wirst.","description":"Bei erlittenem Schaden Chance auf Platzieren eines <y>Springteufels</c>, der Gegnern für <y>2 <c_stack>(+1 pro Stapel) <y>Sek.</c> <r>Angst macht</c>. Chance beginnt bei <y>10 %</c> und wächst bei <r>niedriger Gesundheit</c>.","destination":"Windweg,\nMittelland,\nMars","date":"04.05.2056","story":"Muffige Schachtel, die fast auseinanderzufallen scheint. Man sieht, dass sie schon oft verwendet wurde. Ihr schlechter Zustand macht sie besonders gruselig. Man weiß nie, wann das blöde Ding wieder rausspringt. Manchmal bleibt es tagelang da drin!"},"beatingEmbryo":{"name":"Pulsierender Embryo","pickup":"Chance, den Effekt von Ausrüstung zu verdoppeln.","description":"<y>Chance</c> von <y>30 % <c_stack>(+30 % pro Stapel), den Effekt von Ausrüstung zu <y>verdoppeln</c>.","destination":"Carolyn Williams\nForschungszentrum für seltene\nund ausgestorbene Arten\nVenus","date":"04.07.2056","story":"Wir haben eine Art … Nest gefunden. Aber ohne die Mutter sind die meisten Eier anscheinend schon abgestorben. Unser letztes Exemplar muss das verursacht haben.\nGEKÜHLT AUFBEWAHREN. Ihr wollt sicher nicht, dass dieser … pulsierende Embryo … in eurer Obhut schlüpft. Gott weiß, was dann passiert.","priority":"<r>Biologisch/Äußerst zerbrechlich</c>"},"permafrost":{"name":"Permafrost","pickup":"Chance, getroffene Gegner einzufrieren.","description":"Bei Treffer Chance von <y>13 %</c>, <y>Gegner für 1,5 Sek. einzufrieren</c> und ihre Bewegungsgeschwindigkeit für <b>3 <c_stack>(+1,5 pro Stapel) <b>Sek.</c> um <b>-80 %</c> zu verringern.","destination":"10681,\nEistal,\nPluto","date":"17.04.2056","story":"Die Temperatur im Kern dieses Eiswürfels liegt SEHR nah am absoluten Nullpunkt, viel näher als alles andere, was wir bisher im Labor hergestellt haben. Führt Tests damit durch! TESTS! Dieses Ding wird zu GIGANTISCHEN Durchbrüchen in der Supraleitertechnologie führen."},"atgMissileMk2":{"name":"AtG-Rakete Mk. 2","pickup":"Hooah!","description":"Bei Treffern besteht eine Chance von <y>7 % <c_stack>(+7 % pro Stapel)</c>, drei Raketen abzufeuern, die <y>3x 300 % GESAMTSCHADEN</c> verursachen.","destination":"Fort Joseph\nBandnummer 1053\n[ZENSIERT]\nBoron-System","date":"[BEARBEITET]","story":"Testsystem für Viper-Raketen. Sollte bei Einsatz jetzt [ZENSIERT] statt nur einer. Nicht für den Feldeinsatz geeignet. INSTABIL. Ich schicke nur [ZENSIERT] Lieferungen, also überlegt euch gut, was ihr damit macht.","priority":"<r>MILITÄR</c>"},"happiestMask":{"name":"Glücklichste Maske","pickup":"Das Töten eines Gegners beschwört einen Geist.","description":"Getötete Gegnern spawnen <b>Geister</c>, die <b>15 Sek.</c> bleiben und über <b>100 % <c_stack>(+20 % pro Stapel) <b>Gesundheit</c> verfügen und <b>70 % <c_stack>(+30 % pro Stapel) <b>Schaden</c> verursachen.","destination":"Zirkus Crux,\nZelt 7,\nErde","date":"11.05.2056","story":"Es ist TOLL hier! Im Zirkus ist es SUPER, genau, wie ich es mir ausgemalt habe. Mein Traum ist wahr geworden! Ich bin FROH, dass ich meine Träume verfolgt habe. Ich liebe dich. Und Mama. Sag ihr …\n\ndass ich glücklich bin! GLÜCKLICH! SEHT IHR!? ICH HAB GESAGT, DASS ICH GLÜCKLICH BIN, BITTE NICHT"},"plasmaChain":{"name":"Plasma-Kette","pickup":"Chance, Gegner an dich zu binden.","description":"Bei Treffer Chance, <b>1 <c_stack>(+1 pro Stapel)</c> Gegner <y>festzubinden</c> und allen Gegnern im Weg <y>alle 0,5 Sek. 60 % Schaden</c> zuzufügen.","destination":"799,\nMg.Sys INC.\nJupiter","date":"15.05.2056","story":"Hallo, meine Frau und ich haben eine Plasma-Kette gefunden, die wir hiermit zurückschicken. Sie ist noch voll funktionsfähig und kann mein Raumschiff problemlos abschleppen, weshalb wir eine hohe Belohnung erwarten! \n\nWir haben sie in einer nicht gekennzeichneten Höhle im Griff einer sehr großen Klaue gefunden. Über die Seriennummer sollte der letzte Eigentümer auffindbar sein. Den Finderlohn können Sie an das Absenderkonto dieser Nachricht überweisen. Danke."},"heavenCracker":{"name":"Himmelsbrecher","pickup":"Jeder 4. Grundangriff durchbohrt Gegner.","description":"Jeder <b>4. <c_stack>(-1 pro Stapel) <b>Grundangriff</c> <y>durchbohrt Gegner</c>.","destination":"Ost-Hanndor,\nWaffenfabrik,\nMars","date":"24.05.2056","story":"Verfügt über ein Drehmoment von ca. 500 PS. Spitze und Beschichtung aus Diamant, außerdem Verbundstahl. Stark genug, um die härtesten Materialien zu durchdringen.\nFür manuelle Bohrungen verwenden oder in den Lasermodus wechseln, um stattdessen einen Minenlaser abzufeuern. Ersteres führt zu einer deutlich schnelleren Abnutzung, aber auch zu besseren Ergebnissen.\n\nWarum ich euch das alles sage, ist mir schleierhaft. Ihr habt doch sowieso nicht vor, dieses Gerät für Bergbauarbeiten zu verwenden."},"rapidMitosis":{"name":"Schnelle Mitose","pickup":"Verkürzt die Abklingzeit von Ausrüstung.","description":"Verringert die <b>Abklingzeit von Ausrüstung</c> um <b>25 % <c_stack>(+25 % pro Stapel)</c>.","destination":"Saury Cosmo,\nLeuchtfeuer-Posten,\nWeltraum","date":"14.12.2056","story":"Eine sehr interessante Probe. Gefunden in einem Ei einer einheimischen Spezies in Sektor 13. Durchläuft die normale Mitose, aber ca. 2140-mal schneller. Kann offensichtlich medizinischen Nutzen haben. \n\nBefolgen Sie die Anweisungen, um die Probe am Leben zu halten. Wir schicken sie im gefrorenen Zustand, um die rapide Duplizierung zu stoppen. Da die Zahl der Zellen exponentiell zunimmt, könnte sie sonst schnell außer Kontrolle geraten."},"ceremonialDagger":{"name":"Zeremoniendolch","pickup":"Verschießt beim Tod eines Gegners Geisterblitze.","description":"Verschießt beim Tod eines Gegners <b>4 <c_stack>(+2 pro Stapel) <b>wärmesuchende Blitze</c>, die <y>100 % Schaden</c> verursachen.","destination":"Grab 1661,\nBegräbnisstätte,\nVenus","date":"18.07.2056","story":"Endlich wurde der Ketzer gefunden. Dummer Junge, dachte, er könne seine Schwester retten. Nachdem das Messer wieder da ist, können wir unsere Rituale fortsetzen. Ah … Das wird Ihr gefallen."},"repulsionArmor":{"name":"Repulsor-Rüstung","pickup":"Reflektiert nach erlittenem Schaden für 4 Sek. alle Angriffe.","description":"Reflektiert nach <y>6</c> Treffern <b>eingehende Angriffe</c>, verursacht <y>400 % Schaden</c> und <g>verstärkt die Rüstung</c> für <y>4 <c_stack>(+1 pro Stapel) <y>Sek.</c> um <g>100</c>.","destination":"Chad Hills,\nSchließfach 3,\nJupiter","date":"01.06.2056","story":"Prototyp einer Repulsor-Rüstung; funktioniert nicht ganz wie angegeben. Der Schutzschild aktiviert erst nach … mehrfachem Auslösen. Man muss also ganz schön oft getroffen werden, bevor er aktiviert wird. Wir haben versucht, die Empfindlichkeit zu steigern, aber dann löst die Rüstung schon bei normalen Bewegungen aus. Wir schicken nächsten Monat einen verbesserten Prototyp."},"brilliantBehemoth":{"name":"Strahlender Gigant","pickup":"Deine Angriffe explodieren!","description":"All deine <y>Angriffe explodieren</c> und fügen Gegnern in der Nähe zusätzlich <y>20 % <c_stack>(+20 % pro Stapel) <y>GESAMTSCHADEN</c> zu.","destination":"Francis M.\n29th Ave\nPowderkeg Bar\nOld York\nMerkur","date":"01.11.2056","story":"Zustand einwandfrei, aus dem Hängekrieg von 2019. Garantiert echtes, richtig gutes Sammlerstück! \n\nFunktionstüchtig, aber ich würde es NICHT abfeuern. Nicht nur, dass das Ding teures Schwarzpulver erfordert, es knallt auch einen ganz schön laut!\nAngebote ab 200.000 $. Wenn ihr es nicht zurückschickt, schick ich meine Jungs vorbei."},"interstellarDeskPlant":{"name":"Interstellare Schreibtischpflanze","pickup":"Lässt nach Tötungen Baum mit heilenden Früchten wachsen.","description":"Erzeugt nach Tötung eines Gegners eine <b>außerirdische Pflanze</c>, die <g>3 % deiner maximalen Gesundheit</c> heilt und sich nach<y>4 Sek.</c> <b>wiederauflädt</c>. Die Pflanze hält für <y>15 <c_stsack>(+5 pro Stapel) <y>Sek.</c> an.","destination":"7887\nDextro-Weg\nErde","date":"19.01.2056","story":"VERGISS ALOE VERA. DAS IST DAS NÄCHSTE GROSSE DING.\n\nIst dir aufgefallen, dass Menschen sich gern Aloe-Vera-Pflanzen auf den Schreibtisch stellen? Nun, diese Pflanze hilft nicht nur gegen Schnittwunden und Sonnenbrand. Sie hilft bei ALLEM. Vitamine, Proteine, diese Pflanze hat einfach alles. Sie trägt sehr schnell wieder neue Früchte, benötigt aber ein ziemlich ungewöhnliches Substrat … nämlich Kadaver. Kleine Kadaver.\n\nWIE AUCH IMMER, schick mir eine E-Mail, wenn du Interesse hast!"},"laserTurbine":{"name":"Laserturbine","pickup":"Der Einsatz von Fähigkeiten lädt einen Laserstrahl auf.","description":"Der Einsatz von <b>Fähigkeiten</c> lädt den Generator um <y>7,8 % <c_stack>(+7,8 % pro Stapel) <y>pro Sekunde</c> auf. Bei voller Ladung wird ein Laser abgefeuert, der <y>2000 % Schaden</c> verursacht.","destination":"73421\nCalorum St.\nSaturn","date":"17.08.2056","story":"Ersatz-Laserturbine für das Photonenkraftwerk. Das Ding ist trügerisch klein, aber extrem stark. Von allen elektromagnetischen Quellen fernhalten. Lädt sich über das Feld. Wenn der Kondensator überlastet ist, erfolgt UNWEIGERLICH die Entladung."},"wickedRing":{"name":"Bösartiger Ring","pickup":"Kritische Treffer verkürzen all deine Abklingzeiten um 1 Sek.","description":"Erhöht die <y>kritische Trefferchance</c> um <y>5 % <c_stack>(+10 % pro Stapel). <y>Kritische Treffer</c> <b>verringern die Abklingzeiten</c> um <b>1 Sekunde</c>.","destination":"1414 East,\nFillmore,\nVenus","date":"22.02.2056","story":"Bei so vielen Ringen, wie er hatte, hätte man meinen können, dass mehr gefunden werden, was? Nein, nur der hier. Der König opferte einen seiner Söhne, um den Ring mit dunklen Geistern zu erfüllen. Er behauptete, die Geister würden jedes schlechte Omen vertreiben. Der König wurde 104 Jahre alt, also hey, vielleicht war da was dran.\n\nFür diesen letzten noch existenten Bösartigen Ring erwarte ich eine ordentliche Summe."},"alienHead":{"name":"Alienkopf","pickup":"Reduziert die Abklingzeiten deiner Fähigkeiten.","description":"Verringert deine <b>Fähigkeiten-Abklingzeiten</c> um <b>30 % <c_stack>(+30 % pro Stapel)</c>.","destination":"Soloman\n-\nProvinz\nMars","date":"13.07.2056","story":"Ein bedeutsames Zeichen der Geister. Wurde über viele Generationen weitergereicht. Muss bei Ritualen zur Mittagsstunde verwendet werden, um Krankheit und Müdigkeit abzuwehren. Kühl aufbewahren, da Verrottungsgefahr.\nKann Angehörige mit Energie versorgen und übermenschliche Kraft und Beweglichkeit verleihen. Wichtig.","priority":"<r>Hohe Priorität/Biologisch</c>"},"theOlLopper":{"name":"Altes Hackebeil","pickup":"Gegner erleiden bei niedriger Gesundheit mehr Schaden.","description":"Fügt Gegnern mit niedriger Gesundheit bis zu <y>+60 % <c_stack>(+60 % pro Stapel) <y>Bonusschaden</c> zu.","destination":"Box 11,\nSues Drive,\nJupiter","date":"02.03.2056","story":"Hack, hack! Muss SCHÄRFER sein! Hackebeil hackt nimmer! \n\nIch hacke und … der Kopf bleibt DRAN! Gar nicht gut! Klappt nur bei Schwachen! Hals AB! Neues Hackebeil muss her!"},"theHitList":{"name":"Todesliste","pickup":"Das Töten markierter Gegner erhöht den Schaden dauerhaft.","description":"<b>Markiert per Zufall bis zu 1 <c_stack>(+1 pro Stapel) <b>Gegner</c>. Das Töten eines <b>markierten Gegners</c> <y>erhöht den Schaden dauerhaft um 0,5</c> bis max. <y>20</c>.","destination":"St. Johns\nGruppe 6\nVenus\n","date":"14.11.2057","story":"Vergiss nicht … Vergiss nicht, was sie getan haben …\n– A. Bn\n– Fr. Ntn\n– [GELÖSCHT]\n– [GELÖSCHT]\n– Irgendein Tier\n– [GELÖSCHT]\n– Grvnkmp\n– [GELÖSCHT]"},"photonJetpack":{"name":"Photonen-Jetpack","pickup":"Freihändig.","description":"Halte die Sprungtaste gedrückt, um bis zu <y>1,6 <c_stack>(+0,8 pro Stapel) <y>Sek.</c> lang zu <b>fliegen</c>. Lädt sich in <y>1,6 Sek.</c> wieder auf.","destination":"77. Stock,\nCorp INC.,\nJupiter","date":"29.12.2056","story":"Hier ist es, Sir. Seien Sie bitte vorsichtig. Ich bin nicht sicher, was Sie damit vorhaben, aber ich glaube nicht, dass Sie es mit dem Jetpack zum anderen Büro schaffen. 77 Stockwerke sind ziemlich hoch, Sir."},"shatteringJustice":{"name":"Zerschmetternde Gerechtigkeit","pickup":"Reduziert die Rüstung getroffener Gegner. Die Reduktion ist 5-mal stapelbar.","description":"Angriffe <y>reduzieren die gegnerische Rüstung</c> für <y>2 <c_stack>(+2 pro Stapel) <y>Sek.</c> um <y>6</c>. Die Reduktion ist bis <y>–30 Rüstung</c> stapelbar.","destination":"Schließfach 8,\nHeldenkaserne,\nMars","date":"23.02.2056","story":"Ich bin froh, dass noch mit Hämmern gekämpft wird; ich finde das viel persönlicher als Schusswaffen. Dieses Ding wiegt 5 TONNEN (ja, TONNEN), also werden nur eure kampftauglichen Soldaten ihn verwenden können. Fünf Tonnen verteilt auf diese Fläche heißt, dass dieser Hammer feindliche Panzer LOCKER zermalmen kann. ","priority":"<r>Hohe Priorität</c>"},"telescopicSight":{"name":"Teleskopvisier","pickup":"Chance, Gegner sofort zu töten.","description":"Gewährt eine <y>Chance</c> von <y>1 % <c_stack>(+0,5 % pro Stapel), <y>Gegner sofort zu töten</c>. <r>Funktioniert nicht</c> bei Bossen.","destination":"Royal Drive,\nBubble Station,\nMars","date":"20.04.2056","story":"Kann tagsüber und nachts zum Schießen verwendet werden und verfügt über Infrarot-Aufsätze und integrierten Fernsucher.\n\n… Und bitte, verwende die Zielvorrichtung. Wir sind alle sehr beeindruckt, dass du das Ziel auch ohne triffst, aber ich kann deine Videos nicht mehr sehen. Sich beim Schießen zu drehen, ist auch eine super Möglichkeit, seine Lizenz zu verlieren."},"firemansBoots":{"name":"Feuerwehrstiefel","pickup":"Bekämpfe Feuer mit Feuer …","description":"Gehen hinterlässt eine <r>Feuerspur<y>, die Gegner verbrennt und ihnen <y>35 % <c_stack>(+20 % pro Stapel) <y>Schaden</c> zufügt.","destination":"U. Höhle,\nOrbitstation,\nSonne","date":"08.08.2056","story":"Bei den extremen Temperaturen, die an Ihrem Aufenthaltsort herrschen, benötigen Sie wahrscheinlich die stärkste erhältliche Flammenschutzausrüstung. Hier ist sie. Sie bekämpft buchstäblich „Feuer mit Feuer“.\n\nSie gibt eine Flüssigkeit ab, die bei niedrigen Temperaturen brennt, was große Mengen an Sauerstoff verbraucht. Dadurch werden alle stark brennenden Flammen in der Nähe erstickt, aber natürlich hinterlässt man eine Feuerspur. Nur unter geeigneten Bedingungen anwenden, da Sie sonst Ihr Haus in Flammen setzen könnten.\nKann mit Benzin, Kerosin und jedem anderen gut brennbaren Stoff befüllt werden."},"hyperThreader":{"name":"Hyper-Threader","pickup":"Pew, pew!","description":"Beim Treffen von Gegnern wird ein <y>Laser abgefeuert</c>, der <y>40 % Schaden</c> verursacht und auf <y>2 <c_stack>(+1 pro Stapel) <y>Gegner</c> <y>überspringt</c>.","destination":"6900 West,\nZentrum für moderne Kriegsführung,\nMars","date":"8.12.2056","story":"Auch wenn es nicht so aussieht, ist das Energie-Sturmgewehr FNA 200, Spitzname „Hyper-Threader“, alles andere als fragil.\n\nDank Direktenergie-Technologie kann das FNA 200 stark erhitzte Gase mit hoher Feuerrate abschießen. Das FNA 200 muss fast nie nachgeladen werden, da es Energie aus der Umgebungsluft erzeugt.","priority":"<r>Hohe Priorität</c>"},"diosFriend":{"name":"Dios bester Freund","pickup":"Spring dem Tod einmal von der Schippe.","description":"Wenn du <r>tödlichen Schaden</c> nimmst, wird <b>dieser Gegenstand verbraucht</c>. Belebt dich mit <g>40 % Gesundheit</c> wieder und macht dich <g>2 Sek. unverwundbar</c>.","destination":"6101 251st,\nBlue Mound,\nErde","date":"03.07.1993","story":"Hier, für dich. Damit kannst du Dio ewig in Erinnerung behalten. Ein Hoch auf das tollste Kätzchen aller Zeiten. Wir lieben dich mit all deinen Fehlern. Bitte bleib noch lange bei uns!"},"ancientScepter":{"name":"Antikes Zepter","pickup":"Wertet deine Spezialfähigkeit auf.","description":"Wertet deine <b>Spezialfähigkeit</c> auf. <b>Für jeden Charakter einzigartig</c>. <c_stack>Verringert die Abklingzeit der Spezialfähigkeit um 30 % pro Stapel</c>.","destination":"99. Stock,\nEinstürzender Turm,\nVenus","date":"30.01.1142","story":"Ein glühendes Zepter, in das ein Name eingraviert ist. Ich kann ihn nicht entziffern und hatte gehofft, du könntest es vielleicht. Es muss magische Kräfte besitzen. Sieh nur, wie eindrucksvoll es ist! Viel besser als deine Lanze der Legende, so viel ist sicher.\n\nUnd ehe du fragst, ja, der Griff ist absichtlich schwer zu halten. So werden die Schwachen aussortiert.","priority":"<r>Hohe Priorität</c>"},"rottenBrain":{"name":"Verfaultes Hirn","pickup":"Wirft ein springendes Gehirn.","description":"Wirft ein Gehirn, das auf der Stelle springt und Gegner verlangsamt und ihnen Schaden in Höhe von <y>6x 200%</c> zufügt.","destination":"4120,\nFrazux-Kolonie,\nMars","date":"14.02.2056","story":"Du hast es echt vermasselt, was? Verflucht. Das Sch***ding springt, Harold. Wie zur Hölle sollen wir damit IRGENDWAS anfangen? Jetzt werden wir die Wahrheit nie erfahren. Wie – Wie hast du es nur geschafft, SO EINEN MIST zu bauen? Betrachte diesen Haufen graue Zellen als deine Kündigung. Und behalt das verdammte Ding."},"safeguardLantern":{"name":"Schutzlaterne","pickup":"Erzeugt eine Laterne, die Gegnern 10 Sek. lang Angst macht und Schaden zufügt.","description":"Stellt für 10 Sek. eine Laterne auf, die Gegnern <r>Angst macht</c> und <y>20 % Schaden</c> zufügt.","destination":"Wache\nLager 1\nMars","date":"20.05.2056","story":"Beschützt dich in besonders dunklen Nächten. Geh nicht zu nah ran. Manche behaupten, dass sie in der Flamme Schreckensbilder sehen. Ich? Ich sehe nur Hoffnung."},"snowglobe":{"name":"Schneekugel","pickup":"Friert zufällige Gegner für 8 Sek. ein.","description":"Beschwört einen <b>Schneesturm</c>, der Monster mit einer <y>Chance von 50 % pro Sek. für 7 Sek.</c> <b>einfriert</c>.","destination":"3. Iglu,\nTundrazone,\nNeptun","date":"25.11.2056","story":"Schatz, ich hab dir eine Schneekugel besorgt! Siehst du, was drin ist? Ja genau, inspiriert von deinem Lieblingsvideospiel! Ich hoffe, sie gefällt dir, ich hab mir wirklich Mühe gegeben. Bis bald!"},"explorersKey":{"name":"Entdeckerschlüssel","pickup":"Schließt alle Kisten innerhalb von 20 Metern auf.","description":"<b>Öffnet alle Kisten</c> innerhalb von <y>20 Metern</c>.","destination":"Händlergilde\nMerkur","date":"01.12.2056","story":"Ein seltsames Artefakt. Scheint mit Nanotechnologie hergestellt zu sein, sodass es sich beliebig verfestigen und verflüssigen kann. Ich habe noch kein Schloss gefunden, das dieser Schlüssel nicht öffnen kann. In höchstem Maße illegal, nehme ich an …\n\nEr öffnet herkömmliche Bolzenschlösser, Kartenleser, Augenscanner, Riegel, Ketten, Reißverschlüsse und sogar mein Handy. \nIch erwarte hübsche Sümmchen dafür, andernfalls … wird eure Gilde aufgrund eines einzigen Schlüssels wohl obsolet werden."},"foreignFruit":{"name":"Fremdartige Frucht","pickup":"Heilt bei Verwendung.","description":"Stellt <g>50 % deiner Gesundheit</c> wieder her.","destination":"Fabien H.\n32nd/Pike\nNeu-Afrika\nMars","date":"19.05.2056","story":"Fühlen Sie sich schlapp? Dann essen Sie Fabiens Nussapfel! Keine Konservierungsstoffe. Keine Chemie. Pure Frucht. Schmeckt wie ein Apfel und eine Cashew in einem!\nSie fühlen sich garantiert 50 % gesünder! Mit Geld-zurück-Garantie!"},"instantMinefield":{"name":"Instant-Minenfeld","pickup":"Platziert mehrere Minen vor dir.","description":"Platziert <y>6 Minen</c> vor dir, von denen jede <y>400 % Schaden</c> verursacht.","destination":"HERKULES 29-5\nKampfzone 15\nSgt. Snd","date":"09.03.2056","story":"Das wird euch helfen, wichtige Positionen zu halten, ohne zu viele Männer zu verlieren. Ich weiß, dass Herkules nur noch aus Gründen des Stolzes gehalten wird. Wir haben schon mehr Ressourcen in die Stratosphäre geblasen, als wir dort abbauen könnten. \n\nPlatziert das Gerät einfach am Boden. Das intelligente Feuer sollte dafür sorgen, dass es euch nicht die Beine wegfetzt. Spuckt ungefähr sechs aus. Das Nachladen des Minenlegers dauert ungefähr … 45 Sekunden und das Scharfmachen ungefähr eine Sekunde.","priority":"<y>Instabil/Militär</c>"},"jarOfSouls":{"name":"Seelengefäß","pickup":"Beschwöre für jeden Gegner auf dem Bildschirm einen Geist.","description":"<b>Dupliziert jeden Gegner</c> als <b>Geist</c>, der <y>auf deiner Seite kämpft</c>. Die Geister bleiben <b>15 Sek.</c> und verursachen <y>70 % ihres ursprünglichen Schadens</c>.","destination":"O. Gruft 74,\nW. Pfad,\n??","date":"06.06.2056","story":"[Auf der Aufzeichnung sind nur Schreie und Gejammer zu hören. Soll die Polizei benachrichtigt werden? J/N]"},"carraraMarble":{"name":"Carrara-Marmor","pickup":"Platziert ein Marmortor und teleportiert bei erneutem Aktivieren zum Tor.","description":"Platziert ein <b>Marmortor</c>. <b>Teleportiert</c> bei erneutem Aktivieren zum Tor zurück.","destination":"King Street,\nTrans. Ctr,\nUnbekannt","date":"28.11.2056","story":"Carrara-Marmor ist heutzutage schwer zu finden. Seit der römischen Antike ist er sehr beliebt. Inzwischen sind die Vorkommen jedoch erschöpft, daher hat ein Brocken Carrara-Marmor einen stolzen Preis. Ich denke an 800.000 $ für die angebotene Menge. \n\nDann können Sie die Skulpturen herstellen, von denen Sie immer geträumt haben."},"sawmerang":{"name":"Bumerangsäge","pickup":"Mäh sie nieder!","description":"<b>Wirft</c> eine <y>Bumerangsäge</c>, die Gegner in Scheiben schneidet, ihnen <y>500 % Schaden</c> zufügt und zusätzlich durch <r>Bluten 4x 100 % Schaden</c> verursacht. Kommt zurückgeflogen.","destination":"North Speck,\nLagerhaus Platz 88,\nJupiter","date":"13.11.2056","story":"Dies ist eins von vielen Sägeblättern, das ich zur Analyse einschicke. Wir haben noch immer nicht alle Toten aus dem Fabrikunfall identifiziert, also hoffen wir, dass Sie … DNA-Tests für das ganze Blut und Fleisch durchführen können. Eine kleine Warnung: Er riecht nach Verwesung."},"shatteredMirror":{"name":"Zerbrochener Spiegel","pickup":"Erzeugt für 15 Sek. einen Schattenpartner.","description":"<b>Verdoppelt den Schaden und die Effekte all deiner Fähigkeiten</c> für 15 Sek.","destination":"Fox Plaza,\n1711 Box,\nNeptun","date":"17.11.2056","story":"Ich kenne dich. Du vermeidest es, dich anzusehen. Du ekelst dich vor deinem eigenen Anblick. Du würdest am liebsten alle Spiegel zerbrechen. Es ist Zeit, etwas zu ändern. Du bist nicht allein."},"disposableMissileLauncher":{"name":"Einweg-Raketenwerfer","pickup":"Feuert einen Raketenschwarm ab.","description":"Feuert einen Schwarm von <y>12 Raketen</c> ab, die je <y>300 % Schaden</c> verursachen.","destination":"Steve Ruxx,\nQuadrant 001,\nMars","date":"3.11.2056","story":"Hier ist ein Prototyp des angeforderten Einweg-Raketenwerfers. Die Kiste besteht aus Karton, was einige Sicherheitsfragen aufwirft, aber auch die Produktionskosten enorm senkt. Bei den Raketen handelt es sich um die weniger intelligenten Exemplare, die die Inspektion beim ersten Mal nicht bestanden habe, sodass wir 16 Stück liefern können!\n\nDas Ganze sollte … 40 $ kosten. Lagern Sie sie auf keinen Fall nebeneinander. Es ist schon vorgekommen, dass Geschosse spontan explodiert sind.","priority":"<y>MILITÄR</c>"},"goldPlatedBomb":{"name":"Vergoldete Bombe","pickup":"Detoniere eine Bombe für 50 % deines Goldes.","description":"Erzeugt für <y>50 % deines Goldes</c> eine Bombe, die <y>1 Schaden pro gezahltem Gold</c> verursacht. Bei einer Tötung wird <y>20 % des gezahlten Goldes zurückerstattet</c>.","destination":"Teleportationsschiff,\nXeron TC,\nNeptun","date":"28.05.2056","story":"Na und? Ich habe eine Bombe hergestellt, die mit deinem Geld funktioniert. Wie? Du kannst dir keine Goldbombe leisten? Bist du etwa arm? Ist doch nur Geld."},"droneRepairKit":{"name":"Drohnen-Reparaturset","pickup":"Repariert und befähigt alle aktiven Drohnen.\nBeschwört eine einzigartige Drohne zur Unterstützung.","description":"Repariert alle <b>Drohnen</c>, stellt ihre <g>volle Gesundheit</c> wieder her und <b>befähigt</c> diese für 8 Sekunden. <b>Beschwört eine einzigartige Drohne.</c>","destination":"1803-A,\nSüd-Pub,\nMars","date":"17.03.2056","story":"Aus der Natur wissen wir, dass die besten Beziehungen symbiotisch sind. Die Nanodrohnen beseitigen Kratzer und reparieren kaputte Teile der Angriffsdrohnen, und im Gegenzug erhalten sie Altmetall, um sich zu replizieren. Eine Win-Win-Situation."},"thqwib":{"name":"Squib","pickup":"Setzt einen Schwarm Squibbe frei, die bei Berührung detonieren.","description":"Setzt einen Schwarm von <y>30 Squibben</c> frei, die bei Berührung detonieren und <y>200 % Schaden</c> verursachen.","destination":"1803-A,\nSüd-Pub,\nMars","date":"23.11.2056","story":"Squibbe sind an einen geringen Atmosphärendruck angepasst, der Druckbehälter dient also ihrer eigenen Sicherheit. Wird der Behälter geöffnet, sterben sie augenblicklich – also öffnen Sie ihn nicht.\n\n\nIch schicke Ihnen ca. 30 Squibbe. Trotz ihrer Ähnlichkeit mit bestimmten anderen Kreaturen sind sie von Natur aus sozial und werden depressiv, wenn sie alleine sind."},"dynamitePlunger":{"name":"Sprengmaschine","pickup":"Getroffene Gegner lassen Dynamit fallen, das du verwenden kannst.","description":"Getroffene Gegner lassen <y>Dynamit</c> fallen. Verwende es, um <y>200 % Schaden</c> durch Detonieren zu verursachen.","destination":"Ost-Hanndor,\nWaffenfabrik,\nMars","date":"03.09.2056","story":"Noch einer für euch. Da euch die letzte Lieferung so gut gefallen hat, dachte ich mir, ich schick euch noch mehr veraltete Technik. Und wenn ich „veraltet“ sage, MEINE ich es auch. Das Ding wird ausgelöst, indem man die Stange runterdrückt. Es verwendet zwar Mikrowellensignale, um die Dynamitstangen zu verbinden, aber ansonsten funktioniert es genau wie die klassischen Modelle.\n\n\nWie beim letzten Mal gehe ich davon aus, dass diese Informationen vertraulich behandelt werden."},"giganticAmethyst":{"name":"Gigantischer Amethyst","pickup":"Beendet all deine Abklingzeiten.","description":"<b>Beende all deine Abklingzeiten</c>.","destination":"Greivenkamp\n5th Houston St.\nPrism Tower\nErde","date":"12.05.2056","story":"Kommt wohl bei Fokuslasern zum Einsatz. Jedenfalls ist das der größte, den ich nur finden konnte! Neben dem Kronamethyst der Venus, den ich Ihnen offensichtlich nicht anbieten kann, ist dieser hier für Ihre Zwecke am besten geeignet. Damit werden Sie SPITZENQUALITÄT erreichen. Viel Glück!"},"crudelyDrawnBuddy":{"name":"Hässliches Konterfei","pickup":"Stellt eine Attrappe auf, die nahe Gegner anzieht.","description":"Blase eine Attrappe auf, die Gegner für <y>8 Sek.</c> anlockt und <b>verwirrt</c>. Sieht genau wie du aus.","destination":"1111,\nMittlere Ebene,\nMars","date":"09.11.2056","story":"W-Was meinst du? Nein, nein, n-nein! Das SOLL so aussehen. Ja, so verschmiert und … Ja. Das ist mein /Style/. Wenn du nichts Nettes zu sagen hast, dann sag besser nichts.\nIch finde es ziemlich gut getroffen. Im Grunde eine Karikatur von dir. Zum Verwechseln ähnlich."},"prescriptions":{"name":"Rezepte","pickup":"Erhöht für 8 Sek. Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.","description":"Erhöht für <y>8 Sek.</c> den <y>Schaden um 30 %</c> und die <y>Angriffsgeschwindigkeit um 40 %</c>.","destination":"Justizzentrum,\nInstitut für Wissenschaft\nVenus","date":"18.01.2056","story":"Sind diese Pillen legal? Nein. Helfen sie? Ja. Können Schweine fliegen? Nein.\n\nVan-Ex steigert Kraft und Muskelmasse in nur 24 Stunden! Wissenschaftlich erwiesen!\n\nNur alle 8 Stunden 2 Stück nehmen! Sonst akute Lebensgefahr!"},"shieldGenerator":{"name":"Schild-Generator","pickup":"Macht dich für 8 Sek. unverwundbar.","description":"Macht dich für <b>8 Sek.</c> <b>unschlagbar</c>.","destination":"Geshka Tower\n33. Stock\nMars","date":"24.09.2056","story":"Das ONI-CV117 diente ursprünglich der Artillerieabwehr, ist inzwischen jedoch äußerst beliebt als Personen- und Automobil-Abwehrsystem im privaten Sektor. Es schützt den Anwender durch „hartes Licht“, das ihn umschließt und Stöße absorbiert. Der Schild-Generator benötigt allerdings eine längere Ladezeit und hat eine entsprechend kurze Betriebsdauer. Planen Sie also gut."},"unstableWatch":{"name":"Defekte Uhr","pickup":"Hält die Zeit für 7 Sek an.","description":"Lässt für <y>7 Sek.</c> die <b>Zeit stillstehen</c>.","destination":"Loodi Tower,\n19. Stock,\nMars","date":"09.11.2056","story":"Das Ding funktioniert nicht! Manchmal geht sie richtig und dann treibt sie mich wieder in den Wahnsinn! \nMal springt sie vor meinen Augen zehn Sekunden vor, mal 15. Das passiert einfach immer wieder und ich weiß nicht warum. Viel Glück damit!\nIch muss mich hinsetzen … Ich bin ein bisschen müde …"},"lostDoll":{"name":"Verlorene Puppe","pickup":"Verletze dich selbst, um einem Gegner massiven Schaden zuzufügen.","description":"Opfere <r>25 % Gesundheit</c>, um einem Gegner <y>Schaden</c> in Höhe von <r>500 % deiner max. Gesundheit</c> zuzufügen.","destination":"Tibb-Station,\nUnbekannte Box,\nVenus","date":"12.02.2056","story":"Ich will das nicht mehr im Haus haben. Bitte. Nehmen Sie es. \n\nSeit ich dieses verfluchte Ding habe, ist mein Mann die Treppe runtergefallen und hat sich das Genick gebrochen, mein Sohn wurde vom Bus überfahren und meine Tochter ist in der Badewanne ertrunken.\nUnd … oh Gott … Ich schwöre, dieses Ding bewegt sich im Haus herum. Als ich es in einen Tresor schloss, war es am nächsten Tag wieder draußen. Es verbrennt nicht. Und als ich es zerschneiden wollte, mussten mir beide Arme amputiert werden.\n\nBitte …","priority":"<y>Instabil/Militär</c>"},"pillagedGold":{"name":"Geplündertes Gold","pickup":"14 Sek. lang lassen getroffene Gegner Gold fallen.","description":"Gegner lassen <y>14 Sek.</c> lang bei jedem Treffer <y>Gold fallen</c>.","destination":"Krisenstraße,\n2008,\nMars","date":"08.08.2056","story":"Arrr! Damit wirst du den Halunken ordentlich Schätze abluchsen, so wahr ich hier steh! Mach den Beutel auf und er zieht ihnen das Gold aus der Hose! \n\nDieses Angebot kommt vom anderen Ende des galaktischen Ozeans, also mach mir besser ein Angebot, das sich gewaschen hat!"},"captainsBrooch":{"name":"Brosche des Captains","pickup":"Des einen Schiffbruch ist des anderen Freud.","description":"Lässt in der Nähe eine <b>Kiste</c> erscheinen. Der Preis der Kiste ist <y>verdoppelt</c>.","destination":"Box 1,\nDer lüsterne Bursche,\nVenus","date":"12.09.2056","story":"Die Brosche wird in meiner Familie seit vielen Generationen als Zeichen des Captains der Contact Light weitergereicht. Ich werde sie selbst irgendwann zurückgeben, also verschicke sie als Lieferung mit „Hoher Priorität“.\n\n… Hmm? Auf der Rückseite ist ein kleiner Knopf. Aber wenn man draufdrückt, passiert scheinbar nichts …"},"theBackup":{"name":"Verstärkung","pickup":"Ruft Drohnen als Verstärkung. Hält 10 Sek. an.","description":"Erzeugt <y>4 Drohnen</c>, die für dich kämpfen. Hält <b>10 Sek.</c> an.","destination":"1511,\nSixth Ave,\nErde","date":"15.11.1967","story":"Das Funkgerät ist mit meinem Privatanschluss verbunden. Ruf an und ich schicke dir noch vor dem zweiten Klingelton ein ganzes Geschwader Höllenfeuer-Drohnen an deinen Standort. Aber denk dran, dass deine Deckung auffliegt, sobald du anrufst. Nur für Notfälle."},"massiveLeech":{"name":"Gigantischer Egel","pickup":"Gewährt bei Treffer für 10 Sek. eine große Menge Gesundheit.","description":"Für <y>10 Sek.</c> heilt jeder Treffer <g>10 HP</c>.","destination":"Carolyn Williams\nForschungszentrum für seltene\nund ausgestorbene Arten\nVenus","date":"19.06.2056","story":"Riesenegel, die in Gewässern auf HYPERION-5 gefunden wurden. Ähneln den Egeln auf der Erde, haben aber Zähne entwickelt, die neben dem Saugen von Blut auch den Fleischverzehr ermöglichen. \n\nManche Exemplare saugen sich voll, bis sie die Größe eines kleinen Hundes erreichen. Wie beim gemeinen Egel ist auch hier eine medizinische Anwendung möglich. Aber seien Sie sehr vorsichtig, sonst könnten Sie ein leeres Patientenbett vorzufinden. Und einen gigantischen Blutegel."},"glowingMeteorite":{"name":"Glühender Meteorit","pickup":"Lässt Meteore vom Himmel regnen, die Gegner und Verbündete verletzen.","description":"<b>Meteore fallen vom Himmel</c> und fügen <r>Gegnern und Verbündeten</c> <y>220 % Schaden</c> zu. Hält <y>8 Sek. an</c>.","destination":"8912,\n6. Planet,\nSaturn","date":"18.06.2056","story":"Dieser Brocken Metall kam aus dem Weltraum geschossen und hätte fast unsere Stadt getroffen! Zum Glück schlug er in das naheliegende Gebirge ein, aber Mann, war das ein lauter Knall. Die Wissenschaftler sagen, das ist ein „Vorhut-Meteorit“, also der erste in einer Reihe von ganz vielen. Cool!"},"legendarySpark":{"name":"Legendärer Funke","pickup":"Schlage sie. Schlage sie alle.","description":"Bei Treffer Chance von <y>8 %</c>, <y>2 <c_stack>(+1 pro Stapel) <y>Funken</c> zu erzeugen, die Gegner <b>schlagen</c> und ihnen <y>200 % GESAMTSCHADEN</c> zufügen.","destination":"Verlorener Planet,\nUnbekannt","date":"28.01.2056","story":"Nachdem das flammende Gräuel erschlagen war, zerbröckelte und zerfiel es wie eine leere Rüstung. Das Schulterstück stach mir besonders ins Auge. Mir war klar, dass es eine Quelle großer Macht war. Mehr Rüstung kann an diesem elenden Ort nie schaden."},"impOverlordsTentacle":{"name":"Tentakel des Wichtel-Hochfürsten","pickup":"Schneide der Schlange den Kopf ab … und ihr Körper lebt weiter.","description":"<b>Beschwört einen Wichtel-Leibwächter</c>. Wird nach <y>60 <c_stack>(–10 pro Stapel) <y>Sek.</c> <g>wiederbelebt</c>. <c_stack>Erhöht die Gesundheit des Wichtels und Schaden um 15 % pro Stapel.</c>","destination":"1005,\nDaimeras Versteck,\nUnbekannt","date":"13.05.2013","story":"Ich glaube, der Kopftentakel des Wichtel-Hochfürsten ist ein Symbol der Macht. Je größer der Tentakel, desto höher der gesellschaftliche Status. Einen Tentakel zu verlieren, ist ein Zeichen des Versagens oder der sozialen Ächtung.\n\nIch … weiß nicht, woher ich das weiß. Ich weiß es einfach."},"burningWitness":{"name":"Brennender Zeuge","pickup":"Das Auge des Wurms scheint noch zu sehen … beobachtend … belohnend …","description":"Das Töten von Gegnern hinterlässt für <y>6 <c_stack>(+2 pro Stapel) <y>Sek.</c> <y>eine Feuerspur und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 30 %</c>.","destination":"Zentralkern,\nSchließfach 52,\nSonne","date":"--","story":"Gefunden durch das Töten eines … riesigen Magmawurms. Ja, richtig gelesen.\nAls sein Körper leblos da lag, schienen die Augen noch immer zu schauen und zu beobachten. Die Entnahme des Auges zeigte, dass es sich dabei um einen Parasiten handeln könnte, der sich an den Wurm heftet und ihm Sehkraft im Gegenzug für Schutz gewährt."},"colossalKnurl":{"name":"Kolossaler Steinknoten","pickup":"Verbessert Gesundheit, Gesundheitsregeneration und Rüstung.","description":"Erhöht die <g>max. Gesundheit</c> um <g>40</c>, die <g>Gesundheitsregeneration</c> um <g>1,2/Sek.</c> und die <g>Rüstung</c> um <g>6</c>.","destination":"6542,\nFractured Rock,\nUnbekannt","date":"22.07.2056","story":"In diesem Brocken befindet sich offenbar noch Essenz. Der Steinknoten zieht noch immer Erde aus der Umgebung an, um sich zu rekonstruieren. Vielleicht kann ich das nutzen. Ein selbstreparierender Erdklumpen könnte einen guten Schild abgeben."},"ifritsHorn":{"name":"Ifrits Horn","pickup":"Chance, eine Flammenwelle abzufeuern.","description":"<y>8 %</c> Chance bei einem Treffer, eine <y>Flammenwelle</c> abzufeuern, die Gegner <b>verbrennt</c> und ihnen <y>300 % <c_stack>(+300 % pro Stapel) <y>GESAMTSCHADEN</c> zufügt.","destination":"Fläche Z,\nAuktionshaus,\nUnbekannt","date":"10.04.2056","story":"Als die Bestie endlich erledigt war, schnitt ich ihr das Horn ab, in der Hoffnung, es könnte mir auf dieser Reise helfen. Seitdem spüre ich eine seltsame Macht … Ich fühle mich stärker, aber auch, als sei ich nicht mehr allein."},"nematocystNozzle":{"name":"Nesselzellendüse","pickup":"Am besten kalt servieren.","description":"Schießt <y>6 Nesselzellen</c> ab, die <y>400 % Schaden</c> verursachen.","destination":"8800,\nSanftes Tal,\nUnbekannt","date":"18.08.2056","story":"Ich habe den Kadaver des Vagabunden zerlegt, um mehr über seine Biologie zu erfahren, und eine Art Düse entdeckt. Der Vagabund nutzt wohl ein chemisches Gemisch aus Gasen und Flüssigkeiten, um seine explosive Ladung abzufeuern und zum Detonieren zu bringen. Das könnte nützlich sein."},"whiteUndershirt":{"name":"Weißes Unterhemd (M)","pickup":"+2 STR S>2m oder bestes Angebot @@@@@@@@"},"keycard":{"name":"Sicherheitskarte","pickup":"Öffnet verschlossene Sicherheitstüren."},"smallEnigma":{"name":"Kleines Rätsel","pickup":"Verkürzt die Abklingzeit von Ausrüstung."},"dummyItem":{"name":"Dummy-Gegenstand","pickup":"Macht nichts!"},"artifactOfEnigma":{"name":"Artefakt der Rätsel","pickup":"Zufälliger Effekt."},"carraraMarbleUsed":{"name":"Carrara-Marmor","pickup":"Teleportiert dich zurück zum letzten Standort."},"diosFriendUsed":{"name":"Dios bester Freund","pickup":"Ist aufgebraucht."},"timeKeepersSecretUsed":{"name":"Geheimnis des Zeithüters","pickup":"Dieser Gegenstand lädt gerade."},"bookDrop":{"name":"Monster-Log: %s","pickup":"Information freigeschaltet!"},"bookDropEnvironment":{"name":"Umgebungs-Log: %s (#%s)","pickup":"Information freigeschaltet!"},"backupMagazine":{"name":"Ersatzmagazin","pickup":"Gewährt eine zusätzliche Ladung deiner Sekundärfähigkeit.","description":"Fügt <b>+1<c_stack> (+1 pro Stapel)</c> Ladung deiner <b>Sekundärfähigkeit hinzu</c>.","destination":"1803\nKampfzone\nVenus","priority":"<r>Hohe Priorität</c>","date":"12.09.2056","story":"Es sind zwar nur wenige, aber die beschädigten Ersatzteile im Lagerhaus sind besser als nichts. Ich bringe mich in eine schwierige Lage, wenn ich gegen die Vorschriften verstoße, aber die Abkommen verhindern, dass gutes Material versendet wird. Ich kann meine Kumpel nicht einfach so sterben lassen, nur weil einflussreiche Personen Angst davor haben, die Sache zu beenden.\nEinfach vor dem Laden ein paar Mal drauf hauen, und zum Test ein oder zwei Schüsse abfeuern. Viel Glück da draußen. Zumindest gibt es bei Medikamenten noch keine Beschränkungen."},"hardlightAfterburner":{"name":"Hartlicht-Nachbrenner","pickup":"Gewährt 2 zusätzliche Ladungen deiner Utility-Fähigkeit. Verkürzt die Abklingzeit von Utility-Fähigkeiten.","description":"Fügt <b>+2 <c_stack>(+2 pro Stapel)</c> Ladungen deiner <b>Utility-Fähigkeit hinzu</c>. Senkt die <b>Abklingzeit der Utility-Fähigkeit</c> um <b>33 %</c>.","destination":"Postfach 75\nCrassantett,\nMars","priority":"<r>Hohe Priorität/Zerbrechlich</c>","date":"22.07.2056","story":"Vor dem Öffnen solltest du es an einen ABGESCHIEDENEN Ort bringen. Verbirg es vor deiner Frau und vor deinen Kindern. Ich weiß, dass du „nicht mehr im Geschäft“ bist, aber das ist die größte Beute, die wir je gemacht haben. Das Ding war als „Hartlicht-Nachbrenner“ bekannt und es soll in der Lage sein, unendlich viel Benzin zu erzeugen. Neben der Entlüftung konnte ich nicht so gut verstehen, was sie darüber sagten, aber BEGREIFST DU, WAS DAS BEDEUTET? Seit der Ölkatastrophe von 2040 schnellen die Benzinpreise in die Höhe, stell dir vor, wie viel Geld wir verdienen könnten, wenn wir das Ding in deiner Nachbarschaft aufstellen. Es soll mega-gefährlich sein, daher solltest du es zuerst mit einer Kette an etwas Stabilem befestigen.\nSchicke 50 % des Profits an mich\nVergiss nicht, bevor du zum „Familienmensch“ wurdest, war ich immer für dich da."},"mocha":{"name":"Mokka","pickup":"Erhöht Angriffsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit leicht.","description":"Erhöht <y>die Bewegungsgeschwindigkeit</c> um <b>7,5 % <c_stack>(+7,5 % pro Stapel)</c> und die <y>Angriffsgeschwindigkeit</c> um <y>6 % <c_stack>(+6 % pro Stapel)</c>.","destination":"Sonnenweg 10\nGebäude 3\nDurandal,\nHyperion","date":"22.07.2056","priority":"<r>Hohe Priorität/Biologisch</c>","story":"Danke, dass du bei DropCup bestellt hast!\n–\nDeine Bestellung sollte in\n3 MONATEN\n ankommen–\nErhalte Echtzeit-Aktualisierungen und besondere Angebote, wenn du die DropCup-App installierst!\n–\nBestelldaten:\n1 Gestapelter Mocha (Drei Shots)\n1 Serviette\n(Gesamtsumme: 19,94 $)"},"bottledChaos":{"name":"Abgefülltes Chaos","pickup":"Wenn du deine Ausrüstung einsetzt, wird ein zusätzlicher zufälliger Ausrüstungseffekt ausgelöst.","description":"Aktivierung einer Ausrüstung löst einen <y>zufälligen Ausrüstungseffekt</c> <y>1 <c_stack>(+1 pro Stapel)</c> Mal(e) aus.","destination":"<r>ZURÜCK AN DEN ABSENDER</c>","date":"30.03.2056","priority":"<r>Hohe Priorität/Zerbrechlich</c>","story":"Diese grauenvolle Flasche erfüllt mich mit Angst. Im Glas werden Dinge gespiegelt, die nicht existieren. Meine Psychologin kann nichts in der Flasche sehen, aber das Glas verzerrt ihr Gesicht auf eine unbegreifliche Art und Weise. Ich kann sie leider nicht mehr bei mir tragen. Es ist zwar nur drei Tage her, aber ich kann mit den klirrenden Geräuschen, die mich in meinen Träumen beschäftigen, nicht schlafen. Zur sicheren Aufbewahrung solltest du sie jemand anderem geben. Der Job ist mir egal."},"umbrella":{"name":"Regenschirm","pickup":"Sie fürchten den Regen.","description":"Es beginnt <b>15 Sekunden <c_stack>(erhöht sich pro Stapel)</c> lang zu <b>regnen</c>, nachdem der Teleporter aktiviert wurde. Regen <y>betäubt, verursacht Schaden und schwächt</c> Gegner. <b>Solange es regnet, bist du unbesiegbar.</c>","destination":"Griesgramstraße 2\nOrofino\nIdaho,\nERDE","date":"03.08.2056","priority":"<r>Standard</c>","story":"Danke für die Bestellung des Crossplay-Regenschirm-Infinitiv! Ihre Bestellung sollte in 5 bis 10 Geschäftsjahren ankommen. Garantierter Schutz vor allen Wetterbedingungen, von Niesel- bis zu Platzregen*!\nDie Sondergarantie dieses Produkts ist maximal 1 Jahr gültig.\n\n*Die Regenschirmqualität wird maximal 8 Sekunden lang gewährleistet."},"orbiter":{"name":"Alterndes Exemplar","pickup":"Erhalte einen umkreisenden Mitläufer, der Gegnern Schaden zufügt.","description":"<b>Erhalte zwei umkreisende Kugeln</c> die pro Angriff alle <y>0,25</c> Sek. <y>100 %<c> <c_stack>(+50 % Stapel)</c> <y>Schaden</c> verursachen.","destination":"Hasenlauflabor\nLaborweg 1\nCryon,\nJupiter","date":"26.02.2056","priority":"<r>Hohe Priorität/Zerbrechlich</c>","story":"Unser Labor ist mit diesem Projekt fast fertig. Wir hatten vereinbart, dass wir das Projekt ohne Förderung zum Abschluss wieder zurückschicken würden. Die Felder sind ohne zusätzlichen Schutz noch instabil, und das zur Verfügung gestellte Exemplar war keineswegs ideal, aber ich schätze, dass wir den Testergebnissen zufolge mindestens 75 % des Zielwerts erreichen konnten. Ich empfehle, ein Exemplar zu finden, das weniger Kupferverunreinigungen enthält, weniger als 50 Teile pro Million, um optimale Ergebnisse zu erzielen."},"aegis":{"name":"Ägis","pickup":"Heilung über die volle Gesundheit hinaus erzeugt eine temporäre Barriere.\nMaximale Barriere verbessert.","description":"Heilung über die volle Gesundheit hinaus verleiht dir eine <g>Barriere</c> in Höhe von <g>50 % <c_stack>(+50 % pro Stapel)</c> der Gesundheit, die du <g>geheilt</c> hast. Verbessert die <g>maximale Barriere</c> um <g>20 % <c_stack>(+20 % pro Stapel)</c>.","destination":"Gebäude 1\nKrummallee 3\nTheworl,\nTitan","date":"20.10.2056","story":"Hey Boss, in der Kiste solltest du ein paar Artefakte finden, die wir in dem geheimen Zimmer ausgegraben haben. Es sollten 5 Gegenstände sein, die wir in Schaumstoff aufbewahrt haben: ein verzierter Schild, ein Kurzschwert oder Dolch, die Hälfte einer Krone und zwei Fetzen eines starren Stoffs. Mit dem Stoff solltest du vorsichtig umgehen, er fühlt sich an, als könnte er schon bei leichtem Druck zerfallen. Der Schild muss hohl innen sein, da er ungewohnt leicht ist. Ich weiß, dass du vorsichtig bist, aber damit solltest du besonders behutsam umgehen. Die Schüler solltest du davon fernhalten."},"topazBrooch":{"name":"Topazbrosche","pickup":"Tötungen erzeugen eine temporäre Barriere.","description":"Das Töten eines Gegners gewährt <g>15 Barriere <c_stack>(+15 pro Stapel)</c>.","destination":"Einrichtung 2\nWachenweg 2\nLightyard,\nVenus","date":"16.08.2056","story":"Vielen Dank für Ihren Auftrag. Die Lieferung der Broschen sollte bei Ihren Arbeitern wohlbehalten ankommen. Die Funktionsfähigkeit wird bereits durch einmaliges Drücken aktiviert und die Benutzung kann über die Verwendung von eisenhaltigen Substanzen erweitert werden. Im Falle eines Ausfalls können sie für eine Reparatur zurückgesendet werden. Wir freuen uns auf Ihre positive Bewertung. \n\nVor ein paar Wochen ist unsere Firma an die Börse gegangen, somit möchten wir Sie herzlich einladen, an unseren Profiten teilzuhaben.\n\n//RoMantek Technologies Ltd."},"voltaicMitt":{"name":"Voltaik-Handschuh","pickup":"Elektrisiert Seile beim Klettern.","description":"Klettern hinterlässt eine <y>Elektrizitätsspur</c>, die <y>50 % Schaden <c_stack>(+30 % pro Stapel)</c_stack></c> zufügt.","destination":"402.10.1,\nStrongstone,\nNeptun","date":"16.11.2056","story":"Der hier ist von deinem Onkel. Interessant, dass in all der Zeit niemand sonst auf die Idee gekommen ist, den klassischen Handschocker weiterzuentwickeln, dabei liegt es so nah! Natürlich ist das hier nicht nur ein Scherzartikel. Es versteht sich von selbst, dass du vorsichtig damit sein musst. Das Ding könnte einen Namut umbringen!\nEr meinte, du würdest deinen Spaß damit haben, also … viel Spaß damit."},"muConstruct":{"name":"Mu-Konstrukt","pickup":"Nach Aktivieren des Teleporters heilst du dich regelmäßig.","description":"Heilt um <g>2,5 % deiner maximalen Gesundheit</c> alle <y>5 <c_stack>(–25 % pro Stapel) <y>Sekunden</c>, <r>nachdem der Teleporter aktiviert wurde.</c>","destination":"Komplex 3B,\nSaturn,\n???","date":"04.06.2056","story":"… Und ich dachte, alles auf diesem Planeten wäre darauf aus, mich zu töten.\nNachdem ich es gefunden hatte, hörte es nicht auf, mir zu folgen. Es interessiert sich für glänzende Objekte und hat sich angewöhnt herumzuwirbeln, wann immer ich mich ausruhen will. Es will einfach nicht stillhalten.\nAuch wenn es etwas aufdringlich ist, so weit weg von zu Hause beruhigt mich die Gesellschaft des merkwürdigen Konstrukts.","priority":"<w>Fundstück</c>"},"arcaneBlades":{"name":"Arkanklingen","pickup":"Du bewegst dich nach Aktivieren des Teleporters schneller.","description":"Erhöht die <y>Bewegungsgeschwindigkeit</c> um <b>30 %</c> <c_stack>(+30 % pro Stapel)</c>, <r>nachdem der Teleporter aktiviert wurde.</c>","destination":"Tipptoppstraße 5\nNeverrock,\nMars","date":"08.05.2056","story":"HEY MEINE KLEINE! Alles Gute zum Geburtstag, ich habe diese alten Schlittschuhe auf dem Dachboden gefunden, sie haben zwar deinem Großvater gehört, aber sie sind noch gut in Schuss. Beim letzten Besuch hast du erwähnt, dass du mehr Sport machen willst … das sollte dir damit gelingen. \nMa ist immer noch ganz auf ihren Garten fixiert, du solltest uns kommenden Sommer besuchen und sehen wie verrückt sie ist. \nHast du deinen Freund eigentlich noch?? Deine Mutter will wissen, wann ihr heiratet haha\nMELDE DICH MAL!!!!\nDAD"},"razorPenny":{"name":"Rasierklingen-Groschen","pickup":"Erhöht die kritische Trefferchance leicht. Kritische Treffer bringen Gold.","description":"Erhöht die <y>kritische Trefferchance um 3 % <c_stack>(+3 % pro Stapel)</c>. <y>Kritische Treffer bringen 1 $ <c_stack>(+1 $ pro Stapel)<y> Gold</c>.","destination":"Wohnbereich 24,\nAnlesburg,\nMars","date":"22.01.2056","story":"Unglaublich, dass die auf dem Markt erlaubt waren. Ich weiß, das ist schon ewig her, aber das war einfach unverantwortlich. Stell dir vor, du hast … sagen wir zehn davon in der Tasche, Wechselgeld eben, greifst rein und hoppla! Hand aufgeschlitzt!\nDie Städte haben nicht umsonst auf virtuelle Währungen umgestellt …"},"theToxin":{"name":"Gift","pickup":"Berühre Gegner, um sie zu schwächen.","description":"<r>Vergiftet</c> einen Gegner bei Berührung für <y>3</c> Sek., sodass er <y>30 % <c_stack>(+15 % pro Stapel) <y>zusätzlichen Schaden</c> aus allen Quellen erleidet.","destination":"EICO Labs,\nCity of Gold,\nErde","date":"30.04.2056","priority":"<c_stack>Unmarkiert","story":"TEST-ZUSAMMENFASSUNG [id.416c7068615468726565]\nTestobjekt stabilisiert – deutliche Erregung.\nErhöhte Disposition zur Dispersion.\nBei Aktivität spezielle Eindämmung erforderlich.\nN31 angewandt, auf unerwünschte Reaktionen achten.\nHandhabung in dieser Phase untersagt.\nAOD: 53 75 6e 46 61 6c 6c"},"scorchingShellPiece":{"name":"Glühendes Panzerstück","pickup":"Gewährt einen Schild. Schießt ein Sperrfeuer aus Projektilen ab, wenn es zerbricht.","description":"Gewährt einen <b>Gesundheitsschild</c> in Höhe von <b>20 <c_stack>(+20 pro Stapel). <y>Schießt bis zu 4 <c_stack>(+2 pro Stapel)<y> Projektile</c> auf Gegner in der Nähe, <y>wenn er zerbricht</c>.","destination":"Quartier 3,\nLambda 20,\nUnbekannt","date":"07.12.2056","story":"Flammen und Asche, nichts konnte der Hitze des Magmas um mich herum standhalten. Nichts außer der gewaltigen Kreatur, die ich getötet habe. Ein Fragment, ein Stück ihres Panzers landete in meiner Nähe, sodass ich es mitnehmen konnte. Es war heiß wie das Feuer, aus dem es kam. Es erinnert mich daran, zu was ich fähig bin."},"substandardDuplicator":{"name":"Substandard-Duplikator","pickup":"Erzeugt temporäre Kopien aufgehobener Gegenstände.","description":"<b>Beim Aufheben eines Gegenstands</c> erhältst du eine <y>temporäre Kopie</c> davon. Temporäre Gegenstände halten <y>10</c> <c_stack>(+10 pro Stapel)</c> <y>Sekunden</c> länger.","destination":"Nevenstraat 2,\nCentral Way,\nJupiter","date":"07.12.2056","story":"Der Traum eines jeden Designers. Wenn er nur richtig funktioniert würde …\nÜber kein anderes Geburtstagsgeschenk habe ich mich so gefreut, aber die Kopien sind einfach nur … schlecht! Sie halten keine Minute, bevor sie kaputtgehen.\nKönnt ihr da was machen?"},"royalMedallion":{"name":"Königliches Medaillon","pickup":"Bosse lassen mächtige, stärkende Wische fallen, wenn sie getroffen werden.","description":"Wenn ein Bossmonster getroffen wird, besteht eine Chance von <y>10 % <c_stack>(+2 % pro Stapel)</c>, dass dieses <b>einen stärkenden Wisch fallen lässt</c>, der <y>die Gesundheitsregeneration, Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit, Grundschaden und kritische Trefferchance</c> für <y>8 <c_stack>(+4 pro Stapel) Sekunden verbessert.","destination":"#4 Besucher,\nFlügel 4,\nAeolus 2","date":"03.05.2056","story":"In den äußeren Umlaufbahnen unseres Systems existiert ein Bündnis.\nEs ist ein monarchisches Bündnis aus Königen und Fürsten, Rittern und Kriegern.\nJedes höhere Mitglied der Hierarchie trägt ein Medaillon, das ihm Mut und Stärke verleiht.\nDieses hier gehörte einem Prinzen, der wegen Streitigkeiten und Anschuldigungen des Verrats in Ungnade gefallen war.\nSein Medaillon wurde ihm genommen, um später als kurioses Fundstück einem erstaunten Sammler in die Hände zu fallen – fernab von dem Ort, wo es geschmiedet worden war.\nNun gebe ich es an dich weiter. Ob dein Schicksal in den Sternen liegt oder es dein Herz nach Hause zieht – dein Mut wird unübertroffen sein. Kämpfe weiter, mein Sohn."},"maceReplica":{"name":"Morgenstern-Replikat","pickup":"Schwinge einen mächtigen Morgenstern, der deine Gegenstandseffekte aktiviert.","description":"Schwinge einen <y>mächtigen Morgenstern</c>, der <y>300 % Schaden</c> verursacht und Gegner zurückstoßt. <b>Gewährt die Aktivierung aller Gegenstandseffekte.</c>","destination":"Bucht F5,\nMoore-See,\nMars","date":"10.11.2056","story":"Noch eine Antiquität. Ich verstehe den Hype um Nahkampfwaffen nicht. Sie langweilen mich.\nIch glaube, der Sinn von dieser hier war, hart zuzuschlagen, aber jede Kanone wäre viel effizienter.\nAber wer bin ich schon, das zu beurteilen, was?"},"prophetsCape":{"name":"Prophetenumhang","pickup":"Jeder abgeblockte Schaden heilt dich.","description":"<y>Wenn du getroffen wirst, wird der eingehende Schaden für kurze Zeit blockiert <c_stack>(Wird nach 15 Sekunden wiederaufgeladen)</c>. Das Blocken von Schaden heilt dich um <g>3 <c_stack>(+1 pro Stapel)<g> Gesundheit</c>.","destination":"Artes #10,\nNeo Belgica,\nErde","date":"16.04.2056","story":"Ein äußerst kostbares Stück aus dem Krieg von 2019! Anders als die vielen Fälschungen weist es ein perfektes Strickmuster auf, das den Anhängern des Propheten Visionen beschert haben soll. Ich halte das für pseudowissenschaftlichen „Magie“-Unfug, aber dieses eindrucksvolle Stück gehört definitiv in deine Ausstellung."},"lockedJewel":{"name":"Verschlossenes Juwel","pickup":"Gewährt bei Aktivierung eines interaktiven Objekts eine Barriere und Gold.","description":"Die Aktivierung eines interaktiven Objekts heilt <g>35 % <c_stack>(+15 % pro Stapel)</c> deiner <g>maximalen Barriere</c> und gewährt <y>8 $ (skaliert mit der Zeit)</c>.","destination":"Block 3 Delta Phobos,\nAmna 2,\nUnbekannt","date":"15.09.2056","story":"ich hoffe das hier kommt gut an, ich verschicke normalerweise nichts also hoffentlich hab ich alles richtig gemacht …"},"insecticide":{"name":"Insektengift","pickup":"Chance, Schaden über Zeit anzuwenden. Heilt, wenn der Gegner stirbt.","description":"Bei Treffern besteht eine Chance von <y>10 % <c_stack>(+5 % pro Stapel)</c> auf Gegner zu <y>sprühen</c>, wodurch <y>10 % Schaden pro Sekunde</c> verursacht werden. <y>Sprühen</c> kann bis zu 10-mal gestapelt werden. Töten von Gegnern <g>heilt</c> pro Stapel jeweils <g>10 <c_stack>(+5 pro Stapel)</c> <g>Gesundheit</c>.","date":"04.06.2056","destination":"Einbruchstraße 423\nNeo Mexico,\nSaturn","story":"Ich hab genau das Richtige für dich!!!\nMeiner Meinung nach ist diese Marke DAS BESTE, was man gegen diese nervigen Kriecher da drüben einsetzen kann. Du kannst mir glauben, ich habe jede Menge ausprobiert. Die Leute reden immer davon, dass sie unter Naturschutz gestellt werden sollten, weil sie blabla „gefährdet seien“!!! Aber ich bin ja TOTAL FROH, dass sie gefährdet sind. Die Geräusche, die sie nachts von sich geben, NERVEN OHNE ENDE. An jedem verdammten Tag.\nMach’s gut und VIEL ERFOLG!!"},"classifiedAccessCodes":{"name":"Codes für geheimen Zugriff","pickup":"Gewährt Zugriff auf eine tödliche Waffe gegen die Teleporter-Bosse.","description":"Auf jeder Ebene erscheint eine <y>Atlaskanone</c>, deren Aktivierung dem erschienenen Teleporter-Boss Schaden in Höhe von <y>40 % <c_stack>(+20 % pro Stapel)<y> seiner maximalen Gesundheit zufügt</c>.","destination":"Stück #24,\n[ZENSIERT],\n[ZENSIERT]","date":"02.10.2056","story":"Für die aktuellen Aufgaben erforderlicher Gegenstand.\nBefolgen Sie alle Protokolle gemäß Formular [ZENSIERT], das am [ZENSIERT] verschickt wurde.\nMonitoring verfügbar unter [ZENSIERT]. Um jeden Preis geheim halten."},"huntersHarpoon":{"name":"Harpune des Jägers","pickup":"Das Töten eines Gegners gewährt einen temporären Geschwindigkeitsschub.","description":"Das Töten eines Gegners erhöht die <y>Bewegungsgeschwindigkeit</c> um <y>125 %</c> für <y>1 <c_stack>(+1 pro Stapel) <y>Sekunde</c>. <b>Tötungen in Folge erhöhen die Laufzeit um</c> bis zu 25 Sekunden.","destination":"Slartallee 19\nBreezemont,\nNeptun","date":"16.04.2056","priority":"<g>Vorrangig/Zerbrechlich</c>","story":"Zur sicheren Aufbewahrung. Die alten Jäger wurden aufgrund der Angel-Vorschriften vor langer Zeit vertrieben, daher haben wir es hier mit einem echten Relikt zu tun. Ich habe eine neue Angelschnur aufgespult, aber vor der Verwendung muss ich leider abraten. Vielleicht kannst du sie in einem Museum unterbringen? Damals hatte diese Form eine Bedeutung. Vielleicht gibt es jemand, der sich mit marsianischer Geschichte auskennt?\nDa ich sie nicht verkaufen kann, schenke ich sie jemandem, der sie zu schätzen weiß. Es handelt sich hier um eine vorrangige Lieferung, daher hoffe ich, dass sie nicht verloren geht."},"saturnianSteak":{"name":"Großes Bison-Steak","pickup":"Verbessert die Gesundheitsregeneration und Bewegungsgeschwindigkeit."},"marinatedLemurian":{"name":"Marinierter Eidechsenbraten","pickup":"Erhöhter Schaden."},"golemBeer":{"name":"Golemessenz mit Eiswürfeln","pickup":"Erzeugt eine Barriere und verstärkt Rüstung."},"jellySalad":{"name":"Gelierter Hirnsalat","pickup":"Reduziert Fähigkeitenabklingzeiten um 1 Sekunde."},"friedEyeball":{"name":"Frittierter Augapfel","pickup":"Verlangsame Gegner in der Nähe."},"bonusClock5":{"name":"Bonusuhr","pickup":"+5 Sekunden"},"bonusClock15":{"name":"Bonusuhr","pickup":"+15 Sekunden"},"bonusScore1":{"name":"Bonuspunkte","pickup":"+1 Punkt"},"bonusScore5":{"name":"Bonuspunkte","pickup":"+5 Punkte"},"bonusScore50":{"name":"Bonuspunkte","pickup":"+50 Punkte"},"bonusStockSecondary":{"name":"Bonusvorrat!","pickup":"+1 Vorrat für deine sekundäre Fähigkeit."},"bonusStockUtility":{"name":"Bonusvorrat!","pickup":"+1 Vorrat für deine Utility-Fähigkeit."},"bonusStockSpecial":{"name":"Bonusvorrat!","pickup":"+1 Vorrat für deine Spezialfähigkeit."},"bonusHeal":{"name":"Bonusheilung","pickup":"Stellt Gesundheit wieder her."},"strangeBattery":{"name":"Seltsame Batterie","pickup":"Bzzzt."},"artifactShard":{"name":"Artefaktsplitter","pickup":"Finde weitere %s, um dieses Artefakt freizuschalten …"}},"artifact":{"honor.name":"Ehre","honor.pickupName":"Artefakt der Ehre","honor.description":"Gegner erscheinen immer als Elite-Gegner.","kin.name":"Verwandtschaft","kin.pickupName":"Artefakt der Verwandtschaft","kin.description":"Pro Ebene erscheint nur eine Art von Gegner.","distortion.name":"Verzerrung","distortion.pickupName":"Artefakt der Verzerrung","distortion.description":"Sperrt jede Minute eine zufällige Fähigkeit, aber Fähigkeiten haben kürzere Abklingzeiten.","spite.name":"Trotz","spite.pickupName":"Artefakt des Trotzes","spite.description":"Getötete Gegner explodieren.","glass.name":"Glas","glass.pickupName":"Artefakt des Glases","glass.description":"Du verursachst 500 % Schaden, hast aber nur 10 % Gesundheit.","enigma.name":"Rätsel","enigma.pickupName":"Artefakt der Rätsel","enigma.description":"Du spawnst mit einer zufälligen Ausrüstung, die sich bei jedem Aktivieren ändert.","sacrifice.name":"Opferung","sacrifice.pickupName":"Artefakt der Opferung","sacrifice.description":"Es erscheinen keine Kisten mehr und Monster lassen beim Tod Gegenstände fallen.","command.name":"Beherrschung","command.pickupName":"Artefakt der Beherrschung","command.description":"Gegenstände sind nicht mehr zufällig.","spirit.name":"Geist","spirit.pickupName":"Artefakt des Geistes","spirit.description":"Charaktere laufen bei niedriger Gesundheit schneller.","origin.name":"Ursprung","origin.pickupName":"Artefakt des Ursprungs","origin.description":"Wichtel fallen alle 10 Minuten über die Karte her.","mountain.name":"Ansehen","mountain.pickupName":"Artefakt des Ansehens","mountain.description":"In jeder Ebene erscheint mindestens ein Schrein des Berges. Effekte vom Schrein des Berges sind dauerhaft.","cognation.name":"Abstammung","cognation.pickupName":"Artefakt der Abstammung","cognation.description":"Getötete Gegner erzeugen einen temporären Klon.","dissonance.name":"Unstimmigkeit","dissonance.pickupName":"Artefakt der Dissonanz","dissonance.description":"Monster können außerhalb ihrer gewöhnlichen Umgebung erscheinen.","temporary.name":"Tempus","temporary.pickupName":"Artefakt des Tempus","temporary.description":"Gegenstände sind mehrere Stapel gültig. Alle Gegenstände sind temporär.","unlocked":"ARTEFAKT FREIGESCHALTET. In Charakterauswahl aktivieren!","unlockDissonance":"ARTEFAKT DER UNSTIMMIGKEIT FREIGESCHALTET. In Charakterauswahl aktivieren!"},"interactable":{"oChest1.text":"Kiste öffnen","oChest1.name":"Kiste","oChest2.text":"Große Kiste öffnen","oChest2.name":"Große Kiste","oChestDamage1.text":"Kiste öffnen – Schaden","oChestDamage1.name":"Kiste – Schaden","oChestDamage2.text":"Große Kiste öffnen – Schaden","oChestDamage2.name":"Große Kiste – Schaden","oChestHealing1.text":"Kiste öffnen – Heilung","oChestHealing1.name":"Kiste – Heilung","oChestHealing2.text":"Große Kiste öffnen – Heilung","oChestHealing2.name":"Große Kiste – Heilung","oChestUtility1.text":"Kiste öffnen – Utility","oChestUtility1.name":"Kiste – Utility","oChestUtility2.text":"Große Kiste öffnen – Utility","oChestUtility2.name":"Große Kiste – Utility","oBarrelEquipment.text":"Ausrüstungsfass öffnen","oBarrelEquipment.name":"Ausrüstungsfass","oChest4.text":"Auswahl starten","oChest4.pick":"<y>Gegenstand wählen</c>","oChest4.active":"Wähle einen Gegenstand!","oChest5.text":"Legendäre Kiste öffnen","oChest5.name":"Legendäre Kiste","oActivator.text":"Ausrüstung aktivieren","oActivator.name":"Ausrüstungsaktivierer","oShop1.text":"Gegenstand kaufen","oShop2.text":"Gegenstand kaufen","oShopEquipment.text":"Ausrüstung kaufen","oVendor.text":"Temporären Gegenstand kaufen (5x)","oGunchest.text":"Waffenkiste öffnen","oBarrel1.text":"Behälter öffnen","oBarrel2.text":"Behälter öffnen","oBarrelHealing1.text":"Behälter öffnen","oBarrelHealing2.text":"Behälter öffnen","oBarrel3.text":"Behälter öffnen","oMedcab.text":"Behälter öffnen","oShrine1.text":"Bringe ein Opfer für die Chance auf Belohnungen …","oShrine2.text":"Opfere Gesundheit für die Chance auf Belohnungen …","oShrine3.text":"Beschwöre Wichtel, die eine Belohnung bereithalten.","oShrine3.remaining":"%s/%s am Leben. Schnapp sie dir!\nRestzeit: %s","oShrine4.text":"Bringe ein Opfer für die Chance auf Belohnungen …","oShrine5.text":"Opfere Gesundheit für die Chance, große Belohnungen zu erhalten …","oShrineEmpower.text":"Opfere Gesundheit für die Chance, große Stärke zu erlangen …","oShrine3S.text":"Beschwöre mächtige Wichtel, die große Belohnungen bereithalten …","oShrine3S.active":"Töte die Wichtel!","oShrine6.text":"Erhalte temporäre Macht …","oDrone1Item.text":"Geschützdrohne reparieren","oDrone1Item.name":"Kaputte Geschützdrohne","oDrone2Item.text":"Angriffsdrohne reparieren","oDrone2Item.name":"Kaputte Angriffsdrohne","oDrone3Item.text":"Raketendrohne reparieren","oDrone3Item.name":"Kaputte Raketendrohne","oDrone4Item.text":"Heildrohne reparieren","oDrone4Item.name":"Kaputte Heildrohne","oDrone5Item.text":"Laserdrohne reparieren","oDrone5Item.name":"Kaputte Laserdrohne","oDrone6Item.text":"Flammendrohne reparieren","oDrone6Item.name":"Kaputte Flammendrohne","oDrone7Item.text":"Medizindrohne reparieren","oDrone7Item.name":"Kaputte Medizindrohne","oDroneGolemItem.text":"Gesundheit opfern …?","oDroneGolemItem.name":"Schlafendes Konstrukt","oDrone8Item.text":"Strahldrohne reparieren","oDrone8Item.name":"Kaputte Strahldrohne","oDrone9Item.text":"Geschossdrohne reparieren","oDrone9Item.name":"Kaputte Geschossdrohne","oDrone10Item.text":"Brenndrohne reparieren","oDrone10Item.name":"Kaputte Brenndrohne","oDrone0Item.text":"Neustart …?","oDrone2SItem.text":"Güldene Angriffsdrohne reparieren","oDrone2SItem.name":"Kaputte güldene Angriffsdrohne","oDrone7SItem.text":"Güldene Medizindrohne reparieren","oDrone7SItem.name":"Kaputte güldene Medizindrohne","oDrone8SItem.text":"Güldene Strahldrohne reparieren","oDrone8SItem.name":"Kaputte güldene Strahldrohne","oDrone9SItem.text":"Güldene Geschossdrohne reparieren","oDrone9SItem.name":"Kaputte güldene Geschossdrohne","oDrone10SItem.text":"Güldene Brenndrohne reparieren","oDrone10SItem.name":"Kaputte güldene Brenndrohne","oDoor.text":"Tür öffnen","oTeleporter.text":"Aktiviere den Teleporter. Bist du bereit?","oTeleporter.textEpic":"Aktiviere den heiligen Teleporter. Bist du bereit?","oTeleporter.continue":"Teleportiere zur nächsten Ebene.","oTeleporter.tutorialText":"Beende das Tutorial.","oTeleporter.trialText":"Beende die Herausforderung.","oTeleporter.previous":"Besuche frühere Ebenen.","oTeleporter.final":"Teleportiere zur letzten Ebene.","oTeleporter.finalHoldSwap":"<y>(Gedrückt halten)</c> Teleportiere zur letzten Ebene.","oTeleporter.active":"BLEIB AM LEBEN!","oBlastdoorPanel.text":"Öffne die Sprengtür. Bist du bereit?","oBlastdoorPanel.active":"BLEIB AM LEBEN!","oDeadman.text":"Inspizieren …","oHiddenHand.text":"Inspizieren …","oFeralCage.text":"Inspizieren …","pInteractableCrate.text":"Wähle einen Gegenstand.","oUsechest.text":"Teleportiere die Nanokiste zur Brücke.","oUsechestActive.text":"Erhalte ein Ausrüstungsteil.","oGauss.text":"Teleportiere die Gaußkanone zur Brücke.","oGaussActive.text":"Feuere die Gaußkanone ab.","oMedbay.text":"Transportiere das OP-Bett zur Brücke.","oMedbayActive.text":"Heilen","oCommand.text":"<b>Verlasse den Planeten.</c>","oShrineMountain.text":"Nimm die Herausforderung des Berges an.","oShrineMountain.name":"Schrein des Berges","oDroneRecycler.text":"Drohne aufbereiten","oDroneRecycler.name":"Drohnen-Aufbereiter","oDroneUpgrader.text":"Drohnen kombinieren","oDroneUpgrader.name":"Drohnen-Mechaniker","oBossKiller.text":"Code für geheimen Zugriff verwenden","oBossKiller.incoming":"KOMMT IN … (%s:%s)","oBossKiller.name":"Atlaskanone","oRiftChest1.text":"Ausrüstung aufbewahren.","oRiftChest1.name":"Riftkiste","oRiftChest2.text":"Ausrüstung entnehmen.","oRiftChest2.name":"Riftkiste"},"cost":{"gold":"%s $","hp":"%s HP","percentHp":"%s % HP","keycard":"%s SICHERHEITSKARTE","drone":"%s DROHNE","droneMulti":"%s IDENTISCHE DROHNEN","battery":"%s BATTERIE","equipment":"%s AUSRÜSTUNG","items":"%s GEGENSTÄNDE"},"monster":{"lemurian.name":"Lemurianer","lemurian.story":"Gleich nach meiner unfreiwilligen Ankunft traf ich auf die erste empfindungsfähige Spezies. Zwei Meter groß mit schuppiger Haut wie bei einer Eidechse. Läuft auf zwei Beinen. Bis auf wenige Ausnahmen aggressiv bei Sichtkontakt. Diese Lemurianer können sehr stark zubeißen, nutzen aber anscheinend keine Waffen.\n\nAlle Exemplare, denen ich begegnet bin, tragen Panzer an Schultern und Handgelenken, was auf eine hohe Intelligenz schließen lässt. Sie leben in unterirdischen Tunneln, die den ganzen Planeten umspannen und in denen sie Beutetieren auflauern.\n\nSoweit ich bisher sehen konnte, praktizieren sie Gesang und Tanz.","rockGolem.name":"Steingolem","rockGolem.story":"Also, diese Kreaturen sind interessant. Diese Golems, die mich mit ihrer Größe von drei Metern deutlich überragen, entstehen aus der Erde und dem Fels, auf denen ich stehe. Erst kommt ein greller roter Blitz, dann bewegt sich die Erde und bringt innerhalb von zwei Sekunden diese Gebilde hervor. Wenn ich es nicht besser wüsste, würde ich denken, es ist … Magie.\n\nAufgrund ihrer Beschaffenheit ist es extrem schwierig, sie zu töten. Die Steingolems nutzen die Technik, die sie auch selbst hervorbringt, um mit einer Art „Klatschen“ große Mengen Energie zu generieren. Wird ein Golem beschädigt, führt das zu Fehlfunktionen und schließlich zum Tod, woraufhin er in die Erde zurückkehrt.\n\nTrotz ihrer eindrucksvollen Kampffähigkeiten sind sie gegenüber allem außer mir äußerst sanftmütig und „spielen“ gerne mit Tieren.","wisp.name":"Wisch","wisp.story":"Diese Wische zeichnen sich durch ihre fortwährende Flamme aus und sind keine Lebewesen. Den Kern eines Wischs bildet eine Maske, der sein Feuer entspringt. Die Wische können ihre Hitze zu einem Strahl mit großer Reichweite bündeln, der alles in seinem Pfad versengt. Wenn sie schweren Schaden genommen haben, detoniert der Treibstoff, der den Wisch mit Energie versorgt, was die Maske in hohem Bogen durch die Luft fliegen lässt.\n\nIhre Funktionsweise ist mir ein Rätsel. Ich habe zwar schon überall auf dieser Welt „deaktivierte“ Masken gesehen, aber aktive Wische nur in meiner Nähe, als würde jemand sie erschaffen, nur um mich zu töten …","greaterWisp.name":"Höherer Wisch","greaterWisp.story":"Grundgütiger. Diese … höheren Wische, wie ich sie inzwischen nenne, sind absolut furchteinflößend. Sie sind zäher als Steingolems, schneller als Lemurianer und schlagen stärker zu als beide zusammen. Im Gegensatz zu den geringeren Wischen haben die höheren Wische zwei Arme, die typische Bewegungen ausführen können. Ihre Flamme ist von einem strahlenden Grün, das meine Sonnenblende durchdringt.\n\nIhre Kampffähigkeiten sind einzigartig; Selbst aus 200 Meter Entfernung schaffen sie es, mich mitten in die Brust zu treffen. Ich muss mich verstecken … bevor sie mich wieder finden.","sandCrab.name":"Sandkrebs","sandCrab.story":"Ein paar Stunden nach dem Absturz beschloss ich, die nähere Umgebung zu erkunden. Als ich an einem besonders großen Sandhügel vorbeiging, fing dieser an, sich zu bewegen und zu dröhnen. Er spuckte eine krabbenähnliche, drei Meter hohe Kreatur mit mannsgroßen Scheren aus. Der Riesenkrebs war für seine Größe überraschend schnell. Auf seinem Rücken wuchs Vegetation, woraus ich schließe, dass diese Spezies über längere Zeiträume hinweg verharrt. Diese Krebse sind entweder sehr geduldig oder halten eine Art Winterschlaf.\n\nMeine Vorräte waren aufgezehrt, als die Kreatur endlich besiegt war, und ich versuchte, möglichst viel von ihrem Fleisch zu verwerten. Es ist recht zäh, aber nicht übel. Wenn mein Blick über den Strand schweift, sehe ich zahlreiche weitere solcher Sandhügel. Ich muss weiter, es wird schon hell.","jellyfish.name":"Qualle","jellyfish.story":"Eine Kreatur, die durch eine Kombination aus Gasen in ihrem durchsichtigen Körper in der Lage ist, zu fliegen. Bewegt sich wie die Quallen auf der Erde mit pulsierenden Bewegungen fort; statt einer Reihe von Tentakeln haben sie jedoch zwei „Arme“ aus vielen Tentakeln, die ineinander verschlungen sind.\n\nWie die Quallen auf der Erde können sie stechen, aber ihr Stich durchdringt meinen Witterungsschild. Dieselben Gase, die sie flugfähig machen, dienen zur Erzeugung einer sehr starken elektrostatischen Ladung.\n\nWenn sie nicht damit beschäftigt sind, Jagd auf mich zu machen, sonnen sie sich und absorbieren die merkwürdigen Dämpfe aus dem Boden.","child.name":"Kind","child.story":"Diese kleinen Wesen erfüllen mich mit Grauen … Aus der Ferne sehe ich sie zwischen den Felsen umhertollen und mit anderen gespenstischen „Kindern“ spielen. Ich weiß nicht, wie ich sie sonst beschreiben soll, sie wirken so unschuldig – bis ich mich nähere. \n\nSobald sie mich erblicken, ist es, als ob irgendein Schalter umgelegt wird, der mich zu ihrem Spielzeug macht. Kleine Gruppen von ihnen kann ich schlagen, aber ich fürchte, ich besiegle mein Schicksal damit nur, wenn ihre toten kleinen Körper erst gefunden werden.\n","spitter.name":"Spucker","spitter.story":"Leider wieder eine feindselige Kreatur. Ihr Verhalten passt zu ihrem Erscheinungsbild. Es scheint sich über meine Vergeltungsschläge zu ärgern. Launisches Kerlchen! \n\nAus seinem schnappenden Maul schleudert es orangefarbene Galle. Anscheinend wird der säurehaltige Schleim durch Reibung der Zähne zum Explodieren gebracht – ähnlich wie Pikrinsäure. Faszinierend! Wie hat sich das entwickelt? \n\nIch konnte den Grund für die eindrucksvolle Flexibilität der Kreatur posthum feststellen: Abgesehen vom Schädel, dem Kiefer und den Zähnen besteht das Skelett zu einem hohen Anteil aus Knorpel! \n","tinyImp.name":"Winziger Wichtel","tinyImp.story":"Ich habe die wohl einzige Kreatur auf diesem Planeten gefunden, die mich NICHT töten will. Diese kleinen, lederhäutigen Kreaturen erscheinen aus Vasen, die ich manchmal in den Ruinen sehe. Sie leben anscheinend in Rudeln und tragen häufig nützliche Schätze mit sich herum.\n\nSobald sie in Erscheinung treten, laufen die winzigen Wichtel in alle Richtungen auseinander. Ich fühle mich … irgendwie schlecht dabei, diese kindlichen Geschöpfe zu töten, aber ich brauche ihre Schätze, um zu überleben. Es tut mir leid.","blackImp.name":"Schwarzwichtel","blackImp.story":"Ich habe Angst. Dieser Wichtel macht mir Angst mit seinen scharfen Klauen und seinem Auge, das meine Augen durch den Helm fixiert. Er verfügt über ein Antriebsmittel, das ihn schweben lässt, was ihn ausgesprochen mobil macht … mobiler als mich. \n\nIm Gegensatz zur restlichen Fauna dieses Planeten verhält sich der Schwarzwichtel allen anderen Spezies gegenüber aggressiv. Ob er auch hier gestrandet ist?\n\nDer Schwarzwichtel kann scheinbar augenblicklich von einem Ort zum anderen wechseln. Ich weigere mich, es Teleportieren zu nennen. Das klingt mir zu sehr nach Märchen oder Quantenphysik. Er kann unmöglich auf biologischem Wege schaffen, was der Menschheit in ihrer gesamten Geschichte nicht gelungen ist.","mushrum.name":"Pilzling","mushrum.story":"Ich habe ein noch merkwürdigeres Land erreicht. Nachdem ich mich von der plötzlichen … Teleportation erholt hatte, merkte ich, dass das Luftfilter-Warnsignal meines Anzugs blinkte. Die Landschaft um mich herum war übersät mit teils baumgroßen Pilzen.\n\nAls ich mich einem knollenförmigen Exemplar näherte, sprang es auf einmal aus dem Boden und landete auf zwei wurzeligen Füßen. In diesem Moment wechselte mein Luftfilter-Warnhinweis von gelb zu rot und ich bekam Schwierigkeiten beim Atmen …\n\nDieser Pilz hatte zwar ein Bewusstsein, war aber nicht sehr intelligent. Er besaß scheinbar drei Augen, konnte sich aber nicht sonderlich gut orientieren. Vermutlich handelt es sich um falsche Augen, die Räuber abschrecken sollen. Er hatte keinen Mund, aber ich sah, wie er sich auf Kadaver „pflanzte“, um deren Nährstoffe über seine wurzelähnlichen Füße zu absorbieren.","whorl.name":"Worl","whorl.story":"Tag 8. Ich wachte auf, weil etwas Hartes gegen meinen Anzug prallte. Meine Sensoren schlugen Alarm und vor meinen Augen zog sich ein feiner Riss über das Visier. \n\nDer Panzer eines monströsen Worls hätte fast meine Luftzufuhr abgeschnitten. Hätte ich nicht eine kleine Tube Polymer-Dichtungsmasse dabeigehabt, würde es diese Aufzeichnung nicht geben. \n\nDiese gepanzerten Organismen nutzen eine Art Gasantrieb zur Fortbewegung. Trotz ihrer Ähnlichkeit mit archaischen Nautilus bewegen sie sich nicht nach dem Blasebalgprinzip fort, sondern mithilfe eines ständigen Gasstroms durch ihre gewundene Schale. Ich frage mich, ob ihr schwerer Panzer sie daran hindert, höher aufzusteigen, sodass sie gezwungen sind, unter den Landlebewesen zu schweben.","clayMan.name":"Tonmann","clayMan.story":"Sein Schwert ist schnell, doch seine Füße sind noch schneller. Diese „Tonmenschen“ sind für ihre grob geformten Körper überraschend agil. \n\nAngesichts dieser Kreaturen, die zu den wenigen hier zählen, die etwas Menschliches an sich haben, überkommt mich Einsamkeit. Warum tragen sie einen Tontopf über dem Kopf? Als Schutz vor der grausamen Wirklichkeit oder vielleicht, um die Narben zu verbergen, die ihnen dieser brutale Planet zugefügt hat?","bighornBison.name":"Großhorn-Bison","bighornBison.story":"Fast hätte mich der Teleporter in einen dampfenden Misthaufen befördert. Ich ahnte nicht, dass er von einem derart gewaltigen Tier stammte. Noch eindrucksvoller als das Gebrüll der Großhorn-Bisons ist es, wenn sie losrennen und angreifen. Die enorme Muskelmasse lässt Hörner und Zottelfell mit zerstörerischer Wucht auf ihr Ziel prallen. \n\nWenn sie nicht gerade hinter mir her donnern, beobachte ich diese Monster dabei, wie sie mit ihren massigen Köpfen Felsen bearbeiten und gegeneinander kämpfen. Wieso investieren sie so viel Energie in sinnlose Aktivitäten? Halten sie sich dadurch warm?","mechanicalSpider.name":"Mechanische Spinne","mechanicalSpider.story":"Moderne Malware! Diese mechanischen Parasiten waren wahrscheinlich auf dem Schiff versteckt, bevor es abstürzte. Piraten nutzen sie, um sich besonders wertvolle Fracht zu holen, Übertragungssignale umzuleiten oder sogar Schiffe zu kapern. Die Spinnen können für alle möglichen böswilligen Zwecke programmiert werden. \n\nAuf großen Schiffen ist es meist schwierig, sie zu finden und auszurotten. In Freiheit können sie scheinbar auch unabhängig von ihrer Software agieren. Ihre Fähigkeit zur Selbstverteidigung haben sie behalten, weshalb es riskant ist, sich mit ihnen anzulegen. Aber wie lange werden sie ohne Zugang zu Elektrizität noch funktionieren?","gup.name":"Glup","gup.story":"Es kommt kaum vor, dass ich durch mein Atemgerät etwas rieche. Ich hätte mir nie vorstellen können, wie seltsam es ist, nichts mehr zu riechen. Aber ganz selten nehme ich leichte Gerüche wahr – auf diesem Planeten in der Regel einen leicht bitteren, aber ich sauge ihn gierig in mich ein. \n\nAls ich dieser geleeartigen Kreatur begegnete, überwältige mich ein geradezu süßer Duft! Seltsam fruchtig … Ach, er erinnert mich an bessere Zeiten! Als ich der ballonartigen Kreatur einen Schlag versetzte, teilte sie sich und schien Energie zu sammeln. Mit jedem Schlag entwich dem Monster mehr von dem süßlichen Geruch. Ich muss zugeben, mein Angriff war etwas übereifrig …","parent.name":"Ahne","parent.story":"Wie wahnsinnig vor Kummer und Zorn rauschen sie auf mich zu. Eine tödliche Kraft. Donnernd krachen die Ahnen auf den Boden, immer nur mit dem Ziel, ihren Nachwuchs zu verteidigen. Ihre mächtigen Schläge reißen klaffende Löcher in die Erde.\n\nAuch wenn mein Gewissen mich fast vom Gegenteil überzeugt, darf ich nicht wegen ihnen auf diesem albtraumhaften Planeten sterben. Ich weiß, dass ihre Wut nicht zu bändigen ist. Also muss ich ihr ein Ende setzen.","evolvedLemurian.name":"Höherentwickelter Lemurianer","evolvedLemurian.story":"Kann das ein entfernter Verwandter der Lemurianer zu Lande sein? Ein lang zurückliegender Evolutionssprung? Diese fliegenden Reptilien interagieren nur gelegentlich mit den Lemurianern am Boden, um sie zu drangsalieren. Vielleicht besteht zwischen beiden Gattungen eine Art natürliche Feindschaft? \n\nDie membranartige Haut, die sich zwischen den langen Armen und dem Körper spannt, macht sie flugfähig. An jeder Flügelspitze befindet sich eine gefährliche Klaue. In Scharen können diese geflügelten Lemurianer ein wahres Blutbad anrichten.","templeGuard.name":"Tempelwache","templeGuard.story":"Roboter, die sich selbst zusammenbauen … Als ich ihr Erscheinen einmal unwissentlich herbeiführte, sah ich, wie sie Gestalt annahmen. Kaum zu glauben, dass das wirklich Maschinen sind – Maschinen aus einer Legierung, die schwere Artillerie nutzen! Sind diese „Wachen“ mit dem Schiff gekommen oder eine natürlich hier vorkommende Spezies? Die Scanner meines Anzugs erkennen keine Herstellersignatur.\n\nSie scheinen entschlossen, mich nicht vorbeizulassen. Und greifen äußerst fokussiert an.","elderLemurian.name":"Lemurianer-Älteste","elderLemurian.story":"Ein besonders großes Lemurianer-Exemplar. Vielleicht ist diese Riesenechse eine Königin? Bei ähnlicher Rüstung und viel dickerer Haut war es viel schwieriger, das Biest zu erledigen. Sie bewegt sich deutlich langsamer und spuckt einen mächtigen Feuerstrahl.\n\nIch würde sogar Teile meiner schwindenden Vorräte opfern, um die Tunnel der Lemurianer unbemerkt zu erkunden. Ich stelle mir große Gemeinschaftskavernen und faszinierende unterirdische Wohnstätten vor. Vielleicht wandeln ja gerade Legionen von Lemurianern unter meinen Füßen?","archerBug.name":"Schützenschnake","archerBug.story":"Was für lästige Biester! Diese Insekten kommen in Scharen, und ihre Flügel erzeugen einen nervtötendes Sirren. Selbst die anderen Kreaturen scheinen sich von ihren gestört zu fühlen. Sie sind nicht sonderlich stark, aber trotzdem zermürben mich diese schwirrenden Biester. \n\nIhre Spucke hat eine der Schichten meines Anzugs durchdrungen. Sie ist extrem ätzend. An der Stelle hat sich ein schwärender Ausschlag gebildet, der sich jedoch nicht auszubreiten scheint.","colossus.name":"Koloss","colossus.story":"Ein tiefes Ächzen, das mindestens ein paar Tage anhält. Aus der relativen Sicherheit meiner Landekapsel habe ich zugeschaut, wie dieser Berg sich mit Knien und Armen aus Gestein, Erde und Ranken aus der Erde stemmte. \n\nDer Koloss scheint ein Verwandter des Steingolems zu sein, mit dem er viele Merkmale teilt, vom roten Auge bis hin zur stämmigen Statur. Zu seinen Füßen erhoben sich zahlreiche kleinere Golems und schlossen sich ihm an. Was sollen konventionelle Waffen hier ausrichten?\n\nAngesichts des Irrsinns, mit dem ich konfrontiert bin, entwickle ich allmählich einen schwarzen Humor. Es ist einfach nur lächerlich.","wanderingVagrant.name":"Herumziehender Vagabund","wanderingVagrant.story":"Tag 3. Als ich Wrackteile des alten Schiffs durchsuchte, spürte ich plötzlich etwas Heißes auf der Haut und sah einen strahlend weißen Blitz. Etwa acht Kilometer nördlich am Horizont sah ich es über den Baumwipfeln schweben.\n\nDas Ding muss so groß wie ein Haus sein. Eine gigantische Version der Qualle, die ich zuvor gesehen hatte. Das Ungetüm schwebte in der Luft und suchte nach etwas. Das Gas, mit dem es sich antrieb, bog die Bäume unter ihm zur Seite. Als es seine Beute erspähte, entsandte es sechs biolumineszente Kugeln, die zu Boden schossen und das Ziel in Flammen setzten. \n\nDieser Vagabund, wie ich ihn nenne, scheint mit mehreren Quallen im Gefolge über den Himmel zu streifen. Wenn sich die Wolken teilen, glaube ich manchmal, dort oben Hunderte von Vagabunden zu sehen. Wonach suchen sie?","magmaWorm.name":"Magmawurm","magmaWorm.story":"Ich habe ein altes Relikt mit zwei Zacken aus Stein gefunden. Als ich näherkam, erwachte es mit einem Surren zum Leben; anscheinend lud es sich auf. Dieser Vorgang schien ein aggressives Etwas tief unter der Erde zu stören …\n\nDer Magmawurm schoss aus dem Boden und ich wurde umgeworfen. Noch unter Schock sah ich, wie er in hohem Bogen über den Himmel flog und dann mit Getöse wieder in die Erde tauchte. \n\nMit einer Länge von ca. … 200 Metern bewegt er sich für seine Größe extrem schnell. Aus seinen Poren schießen unentwegt Flammen, die der Magmawurm einerseits als Waffe auf der Jagd einsetzt, andererseits, um schneller durch den Erdboden dringen zu können. Seine kleinen, knopfartigen Augen suchen alles nach Beute ab. Bei seiner gewaltigen Größe muss der Magmawurm entweder täglich RIESIGE Mengen an Nahrung vertilgen oder sehr, sehr, sehr lange unterirdisch Winterschlaf halten.","ancientWisp.name":"Uralter Wisch","ancientWisp.story":"Könnte dies der Erschaffer der kleineren Wische sein? Steckt der Uralte Wisch vielleicht hinter den Feuermasken, die mich die ganze Zeit drangsaliert haben, oder ist er das teuflische Werkzeug von etwas noch Größerem …?\n\nDie violetten Flammen sind extrem heiß. Intensive Blitzsäulen drohen meinen Anzug kurzzuschließen oder, noch schlimmer, mich in ein versengtes Etwas zu verwandeln. Was treibt diese erbarmungslosen Feuerwesen an?","impOverlord.name":"Wichtel-Hochfürst","impOverlord.story":"Warum ich? Mir blieb das Herz stehen, als der Wichtel-Hochfürst sich im leeren Raum manifestierte. All diese grauenhaften Augen. Mit einem gellenden Schrei spuckte der Wichtel tödliche rote Schwaden. Außerdem verfolgte mich eine Art Laser. \n\nDie Bewegungen dieses Dämons sind ebenso verblüffend wie die des kleineren. Nur knapp entkam ich dem vernichtenden Schlag des Wichtels, um ihm den Todesstoß zu versetzen. Sein sterbender Körper teilte sich in der Mitte, sodass seine einer grässlichen Blume gleichenden Eingeweide zum Vorschein kamen. Dieses Monster ist im Tod ebenso abscheulich wie im Leben.","ifrit.name":"Ifrit","ifrit.story":"Kann das sein …? Nie glaubte ich die Geschichten über eine schreckliche Bestie, die fleischgewordenes Feuer war. Ifrit, diese Geißel aus einem anderen Sonnensystem, löschte beinahe eine ganze Weltraumkolonie aus, ehe er in Fesseln gelegt und in die große, schwarze Leere geschossen wurde. Es heißt, die Flammenstrahlen waren noch tagelang sichtbar, während er brüllend in die Ferne driftete. \n\nDie großen Türme, die eigens zu diesem Zweck gebaut worden sein müssen, verhindern, dass das Monster diese einsamen Ebene verlassen kann. Dass ich die Begegnung mit diesem legendären Ungetüm überlebt habe, kann ich mir nur dadurch erklären, dass es so viele Jahre durch den Weltraum trieb und in dieser erbarmungslosen, kalten Einöde festsaß.","toxicBeast.name":"Toxische Bestie","toxicBeast.story":"Der Körper dieses Goliaths ist von dieser Welt gezeichnet und übersät von Narben. Die grunzende Königin hat schon viele Schlachten erlebt. Ihr borstiges Haar wächst büschelweise zwischen den Narben, was ihre Erscheinung noch furchteinflößender macht. \n\nDer heiße Atem aus der Schnauze der Wildsau hat mein Visier so stark beschlagen, dass ich ihren trampelnden Hufen nur durch ein Wunder ausweichen konnte.","cremator.name":"Kremator","cremator.story":"Ich traute meinen Augen kaum, als dieses Wesen aus der Lava hervorbrach. Die Temperaturanzeige meines Anzugs schlug Alarm. Wie kann in dieser Hitze irgendetwas leben? Die Lava teilt sich in Wellen, während das Monster schnell hindurchschwimmt. \n\nKrater auf dem Rückenpanzer des Kremators spucken glühende Brocken in alle Richtungen. Die Hitze und der Druck in seinem Körper müssen enorm sein. Sein Kopf scheint jedoch weniger gut geschützt. Ich bete, dass das seine Schwachstelle ist, denn wenn dieses Monstrum mich tötet, dann bleibt bestimmt nichts von mir übrig, um von meiner kurzen Existenz zu zeugen.","scavenger.name":"Plünderer","scavenger.story":"Wer hätte gedacht, dass ein Messie so gefährlich sein kann! Diese Kreatur hortet anscheinend viele der Gegenstände, die überall auf dem Planeten herumliegen. Ich habe bisher keine anderen derartigen Wesen gesehen. Wäre er nicht so erpicht darauf, mich zu töten, hätte ich versucht, mich mit diesem „Plünderer“ anzufreunden … \n\nWerde ich je wieder ein freundliches Gesicht sehen? Oder werde ich meinen letzten Atemzug auf diesem feindlichen Planeten tun?","providence.name":"Providence","providence.story":"Ich erkannte ihn aus den Aufnahmen der Sicherheitskameras … Er hat die Frachtluken aufgesprengt. Und alle umgebracht. \n\nProvidence, wie ich ihn nenne, bewegt sich schneller und zielgerichteter als alles andere, was ich auf diesem Planeten gesehen habe. Er muss ausgesprochen stark sein: Er hat zwei große güldene Würmer, die Ähnlichkeit mit dem Magmawurm haben, mit Leichtigkeit kontrolliert. Kann er alle Wesen auf diesem Planeten steuern? Ich weiß nicht, was er bezweckt oder denkt, aber er hat mir keine Wahl gelassen. Ich musste ihn töten … Warum kommt es mir vor, als hätte ich einen schrecklichen Fehler begangen?\n\n… Warum hatten wir einen Teleporter von diesem Planeten in unserem Frachtraum?","bramble.name":"Dornenhals","bramble.story":"Während ich durch die überragenden Ruinen wanderte, wurde ich von einem merkwürdigen Rascheln umgeben, das ich nicht einordnen konnte. Als ich einen riesigen Tempel betrat, war der Eingang durch Ranken versperrt und die Mauern von oben bis unten mit Efeu bedeckt. Dieses lebendige Gestrüpp hat ätzendes Gift gespuckt und ich war froh, dass nur meine Handschuhe getroffen wurden. Sein hypnotisches Schwanken war mir nicht geheuer und in den Bewegungen ließ sich eine höhere Intelligenz vermuten. Die Rinde am Stamm ermöglichte eine bestimmte Bewegungsart, aber ich konnte kein Muskelsystem identifizieren, das das Gewächs antreiben könnte. Nach der Begegnung hatte ich aufgrund des Hustens und der Muskelkrämpfe ein mulmiges Gefühl, während ich den Turm erklomm und die Geräusche hinter mir ließ.","lemurianCavalry.name":"Lemurianer-Kavallerist","lemurianCavalry.story":"Ich bin auf eine Gruppe roter Lemurianer gestoßen, die sich neben gezähmten Wildschweinen in den baufälligen Ruinen ausgeruht haben. Abgesehen von den fliegenden Arten habe ich noch nie eine rote Spezies gesehen, aber ich bezweifle, dass sie freundlicher als die anderen sind. Mit ihren großen Speeren und extravaganten Helmen erinnern sie an eine Kavallerie aus der Vergangenheit, aber ich bin nicht dafür ausgerüstet, um es mit Streitwagen aufzunehmen. In der Ferne sehe ich wie zwei von ihnen auf ihren Bestien reiten und sich duellieren. Sie attackieren mit hoher Geschicklichkeit und akrobatischem Können, wogegen ich hoffentlich niemals zu Kämpfen habe.","macrobe.name":"Makrobe","macrobe.story":"Als ich in den endlosen See eintauchte, wurde ich von riesigen Zellenbestien überrascht. Während sie sich näherten konnte ich fast die Anatomie hinter ihren dicken Membranen erkennen. Wie ist es möglich, dass ein Kleinlebewesen so groß werden kann? Kann es sich dabei wirklich nur um eine Zelle handeln? Ihre Oberfläche ist von rauen, dornenartigen Flimmerhärchen bedeckt und ihr Flagellum dient als eine rasiermesserscharfe Peitsche. Das Wasser scheint sie überhaupt nicht zu behindern, aber möglicherweise haben ihre merkwürdigen Hüpfbewegungen, mit denen sie mich verfolgen, etwas mit dem starken Wasserdruck zu tun. Unter diesen Bedingungen werde ich diesen Kräften nicht lange standhalten können. Ich kann mir nicht leisten, dass meine Sauerstoffflasche Schaden nimmt.","macrobicPredator.name":"Raubmakrobe","macrobicPredator.story":"Es handelt sich offenbar um eine Art riesiges Insekt. Eine Kreatur, die wie eine Viper zuschnappt und so schnell wie eine Ameise über den Boden fegt. Ähnlich wie eine Makrobe besteht dieses Monster aus einer Art raubtierhafter Zelle. Aufgrund des riesigen Nervenstrangs, der aus seinem inneren hervorgeht, ist zu vermuten, dass es einzig und allein nach Instinkt handelt. Ich habe ein totes Exemplar näher untersucht, um zu sehen, ob der Wirbelsäulenstrang mich in diesem giftigen Insektenkorb halten könnte, aber meine Arme sind in den dicken Membranen steckengeblieben und ich musste das nicht-newtonianische Gel mit meinem Messer entfernen. Es könnte sich womöglich als Falle eignen, aber ich habe keine Zeit um diese Theorie zu testen.","lynxTribe.name":"Luchsstamm","lynxTribe.story":"Ich blickte zur Seite und versuchte mich zu orientieren. Durch reines Glück bekam ich etwas zu Gesicht, das kaum sichtbar war, aber einem Stein zum Verwechseln ähnlich sah. Als ich bemerkte, dass es lebendig war, lief es mir eiskalt den Rücken hinunter. Wie lange es mich wohl schon beobachtet hat? Ich hatte nichts kommen hören. Und warum hat es mich nicht angegriffen? Ich vermute, dass die Kreatur so etwas wie mich noch nie gesehen hat. Während wir uns gegenseitig anstarrten, bemerkte ich, dass noch mehrere um mich herum lauerten. Von der Furcht überwältigt, warf ich einen Blick auf meine Schusswaffe, die sich in meiner Überheblichkeit noch im Holster befand. Ein umgeknickter Ast erregte meine Aufmerksamkeit, aber als ich mich wieder in ihre Richtung drehte, waren sie bereits verschwunden. Jetzt laufe ich extra langsam, da sich hinter jedem Grashalm einer von ihnen verstecken könnte.","lynxTotem.name":"Luchstotem","lynxTotem.story":"Während meiner Reise durch die Pilzhöhlen bin ich auf deplatzierte Trümmer gestoßen, deren Spur nirgendwohin führt. Da weit und breit keine Gebäude waren, war ich überrascht, als ich in der Ferne eine Backsteinmauer sah. Kleine katzenartige Kreaturen mit Masken und Waffen tanzten nahe des Bauwerks und ich konnte hören, wie sie miteinander lachten. Sie praktizierten eine Art der Götterverehrung, und das Bauwerk sah aus, als würde es nicht von diesem Planeten stammen. Mehrere krochen aus der Erde hervor, obwohl es keinerlei Anzeichen gab, dass sie sich in der Erde ausruhten oder versteckten. Glücklicherweise waren sie abgelenkt, denn so klein sie auch sein mögen, ich weiß nicht, ob ich es mit einer so großen Horde hätte aufnehmen können.","swift.name":"Flink","swift.story":"Diese fliegenden Steinvögel bleiben trotz ihrer Schieferrüstung lange in der Luft. Wie eintausend Pfeile, die von der Sonne geschossen werden, stürzen sie sich so schnell auf mich herab, dass sie ihre Schnäbel in den Boden rammen. Ich habe noch keine Oberfläche gesehen, die sie nicht durchstechen können und ich kann nicht begreifen, dass dies bei ihren Schnäbeln keinerlei Spuren hinterlässt. Ihre Treffergenauigkeit bereitet mir Sorgen und sie scheinen vorauszuahnen, wohin ich gehe, bevor ich es selbst weiß. Ich habe Scharen dieser merkwürdigen Vögel gesehen wie sie, wie die Geier, am fernen Himmel kreisen, aber ich habe noch nie mitbekommen, dass sie nach Essbarem suchen. Meine Versuche, ihre Rüstung zu einer neuen Klinge zu verarbeiten, haben dazu geführt, dass mein Messer stumpf wurde.","trokk.name":"Trokk","trokk.story":"Während ich mich im Schatten eines riesigen Baumes ausruhte, hat mich etwas aufgerüttelt, das ich zuerst für ein Erdbeben hielt. Der Boden unter meinen Füßen bewegte sich und ich wurde in die Luft geschleudert. Unter mir befand sich der geöffnete Schlund eines Trokks, und wenn ich meine Pistole nicht schon in der Hand gehabt hätte, hätte er mich endgültig plattgemacht. Außerhalb der steinigen Außenseite dieses seltsamen, laufenden Holzklotzes befindet sich ein weiches Fleisch, das an das Maul eines Alligators erinnert. Da es keinen Platz für einen Bauch zu geben scheint, graut es mir vor dem Gedanken, was seinen Opfern widerfährt.","tuber.name":"Knoll","tuber.story":"Der Knoll erinnert an die kleinen Pflanzen, um die ich mich auf dem Schiff gekümmert habe. Sie nisten sich tief in den Boden ein, verstecken sich vor ihrer Beute und warten auf Erschütterungen, um mit ihren Fangzähnen anzugreifen. Es war, als würde man gegen einen riesigen Ameisenlöwen kämpfen und die beste Strategie bestand oftmals darin, sie zu ködern, indem man verbrauchte Munition geworfen hat. Ich habe es mit Steinen und anderen Ködern probiert, aber ihre Reaktion auf die Köder war offenbar von einer unbekannten Eigenschaft abhängig. Das Verhalten der Bestien auf diesem Planeten bereitet mir weiterhin Sorgen. Ich fühle mich ständig beobachtet, ganz gleich welchen natürlichen Eindruck sie aus der Ferne vermitteln."},"stage":{"desolateForest.name":"Verwüsteter Wald","desolateForest.subname":"Ground Zero","desolateForest.story":"Die Bruchlandung in ein grünes Feld ist kein allzu schlechtes Ergebnis. Ich kann üppige Hügellandschaften und seltsame Schlösser sehen, die in die Berge gebaut wurden. Es gibt fremde Spezies, die die Wiesenflächen patrouillieren und bizarre Fundamente, die neben plattgetrampelten Fußwegen erbaut wurden. Ich habe Eidechsen gesehen, die aufrecht wie Menschen gehen und außerirdische Steinkreaturen, aus denen flammende Lichter lodern. Sie machen einen sanftmütigen und intelligenten Eindruck, wenn sie aneinander vorbeigehen, aber ihre starre Haltung macht mich misstrauisch. Für einen undokumentierten Planeten ist hier eine reichhaltige Kultur vorhanden. Diese Gebäude sind geschichtsträchtig, auch wenn ihre Bauweise keinen Sinn ergibt. Primitive Fabrikationen aus Bewehrungsstäben und Beton, mit abgenutzten Backsteinen, die von den uralten Schlössern ein paar Meter entfernt stammen. Die Landschaft ist mit Baumstümpfen und toten Ästen übersät, als wäre ein ganzer Wald gefällt worden. Aber der Zerfall dieses Gartens hat schon vor langer Zeit begonnen … Woher stammt der Beton, wenn weit und breit kein einziges Dorf zu finden ist? Rote Funken leuchten am fernen Himmel. Ich weiß nicht, was ich mir erhoffe.","driedLake.name":"Ausgetrockneter See","driedLake.subname":"Ground Zero","driedLake.story":"Eine massive Wüste mit Holzstegen und Riesenkrebsen. Ich bin schockiert, dass dies nahe dem Wald ist, in dem ich gerade war, aber ich kann die Berge noch in der Ferne sehen – All das Grün für Staub und Skelette getauscht. Ich würde denken, diese Laufstege wurden zum Schutz vor dem heißen Sand gebaut, aber diese Schiffswracks sind kaum in den Dünen vergraben. Wann gab es hier Wasser? Regen fällt auf meinen Helm und verdampft zu meinen Füßen. Der bewölkte Himmel mildert die Schatten der versteinerten Krebse über die weiten Holzstrukturen. Sie werden wie alter Schrott in einer Garage zusammengehalten. Ich kann die Planken fühlen, wie sie sich unter meinem Gewicht verbiegen, aber ich riskiere es lieber, als durch ein trübes Meer der Zangen und Mandibeln zu waten.","dampCaverns.name":"Feuchte Höhlen","dampCaverns.subname":"Paradies der Pilze","dampCaverns.story":"Ich bin in der Dunkelheit. Die Biolumineszenz kämpft mit der Schwärze der Höhlen und ich kann kaum Klippen und Täler neben diesen enormen Pilzen erkennen. Einige jüngere schwanken herum und versprühen dichte Gaswolken, aber ich habe noch keine gesehen, die zu meiner Größe gewachsen sind. Ich hüte mich vor diesen turmhohen Stielen, sollte ich welche finden, also schleiche ich durch die Dunkelheit zum nächsten Portal. Die Fäulnis der Erde hinterlässt einen weichen Boden. Ferne Erdlöcher über mir sind wie Sterne an der Decke. Es wäre schön, wenn nicht ständig diese Exkrete an meinen Stiefeln wären. Und der verweste Gestank. Ich kann mir nicht einmal die Nase zuhalten.","skyMeadow.name":"Himmelswiese","skyMeadow.subname":"Geisterfeld","skyMeadow.story":"Ich frage mich, wie diese Landmassen schweben bleiben? Ich kann hier keine gravitativen Abnormitäten spüren, selbst wenn ich unter ihnen bin. Bisher fühlt sich dieser Planet wie das Laufen auf dem Mars an, nichts hätte dies als Möglichkeit angedeutet. Nachdem ich auf einer abgeschiedenen Halbinsel eingeschlafen war, war ich geschockt in Gesellschaft aufzuwachen. Steinstatuen und vermummte Gestalten hatten mich leise umstellt, als ich schlief. Keine Schleifspuren, keine Fußschritte, kein Geräusch. Jedoch gab es ein Geräusch – ein schwaches Summen zwischen ihnen. Nach ein paar Minuten der Stille stand ich auf. Ich schob sie zur Seite und das Summen hörte auf. ","ancientValley.name":"Uraltes Tal","ancientValley.subname":"Gefrorene Tundra","ancientValley.story":"Die Brücke nimmt kein Ende … aber immerhin ist es eine Brücke. Zwischen diesem Schneesturm und dem Bergnebel kann ich nicht mehr als zwei Meter sehen, selbst mit meinen Scheinwerfern. Ich weiß, dass ich nicht versehentlich umgedreht bin, weil die Stampede in der Ferne hinter mir noch rumpelt, jedoch frage ich mich, ob es nicht am Wind liegt, der gegen die bröckelnden Klippen weht. Es gibt verbrannten Stahl neben der Straße, der noch raucht. Was für ein Feuer könnte an so einem Ort brennen? Ich muss runter zu den offenen Zugangstunneln unter der Brücke klettern, um mich auszuruhen, allerdings kann ich nicht sagen, ob der Abstieg 10 Meter oder 10 Kilometer tief ist.","sunkenTombs.name":"Versunkene Gräber","sunkenTombs.subname":"Unterwasser-Katakomben","sunkenTombs.story":"Es ist schwer zu sagen, wie tief diese Katakomben sind. Ich habe nicht genügend Sauerstoff, um sie weiter zu erkunden. In die Mauern wurden Wandbilder radiert, die eine Art Krieg oder Wanderung darstellen. Der Wasserdruck muss sie bereits vor Jahren zerrissen haben. Ich glaube, es sind darauf Personen und Schiffe zu erkennen. Es ist jedoch schwer vorstellbar, dass eine Spezies, die so tief unter Wasser Grabstätten errichtet hat, Schiffe benötigen würde. Die Sarkophage in den Hallen sind leer und die Tische und Krüge sehen unberührt aus, wie eine Art Bombenkeller, in dem die Zeit stehengeblieben ist. Die Decken hier drin sind so hoch und sie haben Oberlichter, die aus der Erde darüber gegraben wurden. Die radierten Kunstwerke am alten Mauerwerk sind schön, doch ich sehe nicht, wie die Sonnenuhr darunter ihren Zweck erfüllen soll.","magmaBarracks.name":"Magma-Baracken","magmaBarracks.subname":"Der Kern","magmaBarracks.story":"Es ist heiß. Mein Anzug kann solche Temperaturen nicht regulieren. Ich kann Wasserfälle aus Lava aus großen Zinnen über mir in Seen von Magma fließen sehen. Die riesigen Schildkröten unten sehen vergnügt aus, auch wenn die umliegenden Lemurianer große Stahlkäfige gebaut haben, um sie einzusperren. Ich habe Stämme gesehen, die auf ihren aschfarbenen Panzern hin- und hergefahren sind, fast so häufig wie die dargebotenen Opfer, um sie zu füttern. Die Gehwege zwischen den Wachtürmen sind vorerst ruhig, aber die Menge der Waffen ist beunruhigend. Ich kann weiter vorne das Klirren der Werkstätten hören. Von hier geht es nur nach oben. Etwa einen Kilometer über mir kann ich die Wurzeln eines großen Baumes mit Wehrgängen sehen. Vielleicht muss ich diesmal kein Portal nehmen?","hiveCluster.name":"Schwarmnest","hiveCluster.subname":"Dichtes Unterholz","hiveCluster.story":"Es ist schwer zu sagen, was hier unten lebt und was nicht. Die faserigen Membranen an der Wand sind klebrig wie frischer Harz und man kann kaum vermeiden, überall auf die vollen Pusteln zu treten. Ich hänge jetzt an diesem Fleischseil. Entweder warte ich darauf, dass diese orangen Bestien gehen oder ich hetze den Schwarm mit weiteren Schüssen auf. Immerhin rieche ich diesmal Erdbeeren statt Fäulnis, aber die verlockende Süße bringt nicht viel, wenn ich die Skelette in diesem Ding sehen kann. Ich kann ein Kribbeln an meinen Händen spüren und die Hitze pulsiert von diesen Fasern als würde ich mich in einer abartigen Gebärmutter befinden. Ich hörte gerade etwas, das wie ein Weinen klang, aber es hat aufgehört. Es war wahrscheinlich meine Einbildung, das ständige Summen ist ohrenbetäubend und beängstigend. ","templeOfTheElders.name":"Tempel der Ältesten","templeOfTheElders.subname":"Heiliger Boden","templeOfTheElders.story":"Ein gewaltiges Wolkenloch wirbelt am Rand dieser massiven schwebenden Erhöhung. Türme und Kirchen mit Fenstern und Torbögen stehen in Ehrfurcht zur Mitte der weiten Lücke hin ausgerichtet. Eine Art Wirbel zieht die Luft nach unten und ich kann Vögelschwärme im Wind tanzen sehen, wie eine Art Ritual. Die Sonne berührt diese Steine und eine massive Turmspitze erhebt sich zum Himmel, durchbricht die Wolken und erreicht die Atmosphäre. Es müssen mittlerweile tausende Schritte gewesen sein, während sich unten die Leichen im Kirchenschiff anhäufen. Donner grollt diese Spirale herab und rote Blitze werfen Schatten von zukünftigen Kämpfern an die Wände. Von dieser Höhe aus kann ich sie endlich sehen: Die Contact Light.","riskOfRain.name":"Risk of Rain","riskOfRain.subname":"UES Contact Light","riskOfRain.story":"<ul>//-c o m m a n d   l o g  0 1</c>\nDas Schiff der UES-Klasse D „Contact Light“ ist fähig, 8 Millionen Standard-Frachtkisten auf einer Reise zu befördern. Frachtcontainer verschiedener Größen können am Frachtraum magnetisiert werden, Rotationstrommeln stabilisieren alle Störungen, die bei der Raumfahrt auftreten können. Mit 50 Jahren Verschiffungen ist es ein relativ junger Frachter der D-Reihe. Kürzliche Umstrukturierungen haben Lieferpläne auf geringere Schiffe verteilt. Mit der Hälfte der Klasse-A-Schiffe außer Betrieb wegen [ZENSIERT] wurde die „Contact Light“ beauftragt, die Fracht der [ZENSIERT] zu liefern. Es wurde ein neuer Captain für die Reise zugeteilt und wir haben Agenten beauftragt, um die Sicherheit an Bord zu gewährleisten. Gute Reise.","boarBeach.name":"Wildschweinstrand","boarBeach.subname":"Einfachere Zeiten","boarBeach.story":"Durch Gestrüpp und Zäune bin ich zu einer Lichtung im Nebel gekommen. Ein großer Knall ließ mich aus meinem Hochsitz fallen als Wildschweine tobten, die um den Betonstahl sausten, gesammelt von der endlosen Brücke. Die Stacheln waren in Muster aufgestellt, fast wie Bauerngehege, und die Schweine wechselten sich ab, Dreck zwischen sie zu häufen. Dahinter war ein kahler Kreis vom wiederholten Stampfen in der Tundra. Zwei Wildschweine kämpften darin, aber der eine mit einem Hemd schien zwischen den Angriffen des anderen zu tanzen, als hätte er jahrelange Erfahrung. Was <ul>fü e n  Öko s     ? W     a –</c>\n\n<r>///Datenfragmentfehler: AUẞNAHME CCPLS_7479@@@@@@@@@@</c>"},"actor":{"oP.name":"Spieler","oLizard.name":"Lemurianer","oLizardF.name":"Höherentwickelter Lemurianer","oLizardG.name":"Lemurianer-Älteste","oLizardRL.name":"Lemurianer-Kavallerist","oLizardRLG.name":"Lemurianer-Lanzenreiter","oGolem.name":"Steingolem","oGolemS.name":"Schneegolem","oGolemS2.name":"Strahlgolem","oGolemT.name":"Trokk","oGolemB.name":"Flink","oBramble.name":"Dornenhals","oTuber.name":"Knoll","oWisp.name":"Wisch","oWispG.name":"Höherer Wisch","oWispG2.name":"Archaischer Wisch","oImp.name":"Portal-Wichtel","oImpM.name":"Winziger Wichtel","oImpS.name":"Violetter Wichtel","oImpFriend.name":"Freundlicher Wichtel","oBison.name":"Großhorn-Bison","oClay.name":"Tonmann","oMush.name":"Pilzling","oCrab.name":"Sandkrebs","oSpider.name":"Mechanische Spinne","oBoarM.name":"Eberling","oBoarMS.name":"Eisen-Eberling","oChild.name":"Kind","oChildG.name":"Ahne","oGuard.name":"Tempelwache","oGuardG.name":"Wache des Heiligtums","oSpitter.name":"Spucker","oSlime.name":"Glup","oSlime2.name":"Glep","oSlime3.name":"Glip","oNaut.name":"Worl","oJelly.name":"Qualle","oJellyG2.name":"Junger Vagabund","oBug.name":"Schützenschnake","oMac.name":"Makrobe","oMacG.name":"Raubmakrobe","oMacT.name":"Tardimakrobe","oGolemG.name":"Koloss","oGolemG.text":"Riesiger Steinwächter","oJellyG.name":"Herumziehender Vagabund","oJellyG.text":"Sanfter Beschützer","oWorm.name":"Magmawurm","oWorm.text":"Antiker Lavaschwimmer","oWispB.name":"Uralter Wisch","oWispB.text":"Verbannt und in Ketten","oImpG.name":"Wichtel-Hochfürst","oImpG.text":"Fürst der roten Ebene","oBoar.name":"Toxische Bestie","oBoar.text":"Mutter von Vielen","oTurtle.name":"Kremator","oTurtle.text":"Schildartillerist","oIfrit.name":"Ifrit","oIfrit.text":"Nachkomme des Höllenkönigs","oScavenger.name":"Plünderer","oScavenger.text":"Kämpft mit gleichen Waffen","oImpGS.name":"Wichtel-Vorhut","oImpGS.text":"Rückforderer","oAcrid.name":"Ätze","oAcrid.text":"Test-Gegenstand","oLizardGS.name":"Schreckensscherge","oLizardGS.text":"Verfolgen und töten","oBoss1.name":"Providence","oBoss1.text":"Bollwerk der Schwachen","oBoss2Clone.name":"Umbra von Providence","oBoss2Clone.text":"Schattenklon","oWurmHead.name":"Güldener Wurm","bossWurm.name":"Güldene Würmer","bossWurm.text":"Hände von Providence","oEfDecoy.name":"Attrappe","oDrone1.name":"Geschützdrohne","oDrone2.name":"Angriffsdrohne","oDrone3.name":"Raketendrohne","oDrone4.name":"Heildrohne","oDrone5.name":"Laserdrohne","oDrone6.name":"Flammendrohne","oDrone7.name":"Medizindrohne","oDroneGolem.name":"Vertrautes Konstrukt","oDrone8.name":"Strahldrohne","oDrone9.name":"Geschossdrohne","oDrone10.name":"Brenndrohne","oDrone2S.name":"Güldene Angriffsdrohne","oDrone7S.name":"Güldene Medizindrohne","oDrone8S.name":"Güldene Strahldrohne","oDrone9S.name":"Güldene Geschossdrohne","oDrone10S.name":"Güldene Brenndrohne","oShamP.name":"Luchsspäher","oShamB.name":"Luchsschütze","oShamL.name":"Luchsjäger","oShamG.name":"Luchstotem","oShamG.text":"N’kuhanas Gläubiger","oEnforcerDoppleganger.name":"Umbra des Vollstreckers","oEnforcerDoppleganger.text":"Undurchdringlicher Verteidiger","oMercDoppleganger.name":"Umbra des Söldners","oMercDoppleganger.text":"Verlorener Ronin","oUmbraA.name":"Umbra-Geißel","oUmbraB.name":"Umbra-Berechnung","oUmbraC.name":"Umbra-Wut","oUmbraD.name":"Umbra-Furcht","standoffTrial.name":"Konfrontation","bossCrew.text":"Horde von Vielen","emptyBossDescription.text":"","genericTrialBossDescription.text":"Würdiger Gegner","standffTrial.text":"Mach weiter!","trialOneColossus.text":"Die erste Barriere","trialWhipVagrant.text":"Geisterhafte Mahnung","trialSoloScavenger.text":"Gehässiger Einzelgänger"},"elite":{"blazing.name":"%s (Feuer)","frenzied.name":"%s (Raserei)","leeching.name":"%s (Egel)","overloading.name":"%s (Überladend)","volatile.name":"%s (Instabil)","blighted.name":"%s (Fäulnis)","blighted.text":"Trugbild","artifactBoss.name":"Entweihter %s","cognant.name":"Cognant %s"},"ending":{"loss.title":"BESIEGT!","won.title":"SIEG!"},"killCause":{"lava":"Lava","acid":"Säure","mystery":"Hä?"},"skill":{"commandoZ":{"name":"Doppelschuss","description":"Schieße schnell für <y>60 % Schaden.</c>"},"commandoX":{"name":"Vollmantelgeschoss","description":"Schieße <y>durch Gegner</c> hindurch, verursache <y>230 % Schaden und stoße sie zurück</c>."},"commandoC":{"name":"Taktisches Abtauchen","description":"Mach eine <y>Vorwärtsrolle</c> über eine kurze Distanz.\nWährend der Rolle <b>kannst du nicht getroffen werden</c>."},"commandoV":{"name":"Unterdrückendes Feuer","description":"Feuere schnell, um Gegner in der Nähe zu treffen, zu <y>betäuben</c> und ihnen <y>6x 60 % Schaden</c> zuzufügen."},"commandoVBoosted":{"name":"Unterdrückendes Sperrfeuer","description":"Feuere schnell, um Gegner in der Nähe zu treffen, zu <y>betäuben</c> und ihnen <y>10x 60 % Schaden</c> zuzufügen."},"commandoX2":{"name":"Kampfmesser","description":"Schlitze Gegner auf, verursache <y>150 % Schaden</c> und <r>verwunde</c> sie für 4 Sek.\n<r>Verwundete</c> Gegner erleiden zusätzlich <y>50 % Schaden</c> aus <b>allen Quellen</c>."},"commandoC2":{"name":"Taktisches Rutschen","description":"<y>Rutsche</c> eine kurze Distanz über den Boden.\nDu <b>kannst in alle Richtungen feuern</c>, während du rutscht."},"commandoV2":{"name":"Schrotladung","description":"Hol deine Schrotflinte heraus und feuere, um Gegnern in der Nähe <y>6x 100 % Schaden</c> zuzufügen."},"commandoV2Boosted":{"name":"Bleischrot","description":"Hol deine Schrotflinte heraus und feuere, um Gegnern in der Nähe <y>8x 100 % Schaden durch Durchbohren</c> zuzufügen."},"enforcerZ":{"name":"Krawall-Schrotflinte","description":"Feuere einen Kurzstreckenschuss ab, der alle Gegner trifft und <y>160 % Schaden</c> verursacht."},"enforcerX":{"name":"Schildschmetterer","description":"Schlage <y>nahe Gegner</c>, verursache <y>210 % Schaden und stoße sie zurück</c>."},"enforcerC":{"name":"Schützen und dienen","description":"Nimm eine <b>defensive Haltung ein und blocke den gesamten Schaden von vorne. <y>Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit</c>, aber <b>reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit</c>."},"enforcerV":{"name":"Massenkontrolle","description":"Schieße eine <y>Betäubungsgranate</c> ab, die Gegner in einem riesigen Radius <y>betäubt</c> und ihnen <y>250 % Schaden</c> zufügt. <y>Kann in flachen Winkeln abprallen</c>."},"enforcerVBoosted":{"name":"Tränengas","description":"Schieße eine <y>Gasgranate</c> ab, die Gegnern in einem riesigen <b>Radius Angst macht, sie zurückstößt</c> und ihnen <y>250 % Schaden</c> zufügt. Kann in flachen Winkeln abprallen."},"enforcerZ2":{"name":"Schrapnellgranate","description":"Feuere eine <b>Schrapnellgranate</c> ab, die explodiert und <y>3x 60 % Schaden</c> verursacht. <b>Hält bis zu 4 Granaten</c>, reaktivieren zum <y>Nachladen deiner Waffe</c>."},"enforcerZ2Reload":{"name":"Nachladen","description":"Lade deinen Granatwerfer nach."},"enforcerX3":{"name":"Schildangriff","description":"Presche nach vorne und triff nahe Gegner, um ihnen bis zu <y>5x 100 % Schaden</c> zuzufügen, sie zurückzustoßen und zu <y>betäuben</c>."},"enforcerV2":{"name":"Verteilen","description":"Feuere drei Schrotflintenschüsse ab, die <y>3x 300 % Schaden</c> verursachen. <r>Effektiver bei großen Gegnern.</c> <b>Feuert nach unten, wenn du in der Luft bist.</c>"},"enforcerV2Boosted":{"name":"Evakuieren","description":"Feuere drei Schrotflintenschüsse ab, die <y>3x 350 % Schaden</c> verursachen und Gegner in einem größeren Radius in die Luft schleudern und <y>betäuben</c>. <r>Effektiver bei großen Gegnern.</c> <b>Feuert nach unten, wenn du in der Luft bist.</c>"},"banditZ":{"name":"Salve","description":"Feuere ein starkes Geschoss ab und verursache <y>150 % Schaden</c>."},"banditX":{"name":"Dynamitwurf","description":"Wirf Sprengstoff <y>in einem Bogen</c> und verursache <y>300 % Schaden.</c>"},"banditC":{"name":"Rauchbombe","description":"<b>Werde unsichtbar</c>. Nach 3 Sek. oder nach Einsatz einer anderen Fähigkeit kannst du Gegner überraschen und ihnen <y>140 % Schaden durch Betäuben</c> zufügen. "},"banditV":{"name":"Licht aus","description":"Ziele auf den Kopf und verursache <y>500 % Schaden</c>. Wenn diese Fähigkeit <r>einen Gegner tötet</c>, werden <b>alle Abklingzeiten des Banditen auf 0 gesetzt.</c>"},"banditVBoosted":{"name":"Attentat","description":"Ziele auf den Kopf und verursache <y>2x 500 % Schaden</c>. Wenn diese Fähigkeit <r>einen Gegner tötet</c>, werden <b>alle Abklingzeiten des Banditen auf 0 gesetzt.</c>"},"banditZ2":{"name":"Peitsche","description":"Lass eine Peitsche nach vorne knallen, die <y>200 % Schaden</c> verursacht und Gegner zurückstößt."},"banditC2":{"name":"Blendgranate","description":"Wirf eine Blendgranate, die <y>alle Gegner betäubt und blendet</c>. \nGeblendete Gegner <b>können nicht angreifen, sind verlangsamt</c> und nehmen <y>25 % zusätzlichen Schaden</c>. "},"banditV2":{"name":"Konfrontation","description":"Ziele auf den Kopf und verursache <y>500 % Schaden</c>. Wenn diese Fähigkeit <r>einen Gegner tötet</c>, erhältst du 1 temporären Stapel <b>Konfrontation</c>.\n<b>Konfrontation</c>-Stapel erhöhen den <y>Schaden um 50 %</c> und halten 15 Sek. an."},"banditV2Boosted":{"name":"Schnelles Ziehen","description":"Ziele auf den Kopf und verursache <y>2x 600 % Schaden</c>. Wenn diese Fähigkeit <r>einen Gegner tötet</c>, erhältst du 1 temporären Stapel <b>Konfrontation</c>.<b>Konfrontation</c>-Stapel erhöhen den <y>Schaden um 50 %</c> und halten 20 Sek. an."},"huntressZ":{"name":"Beschuss","description":"Feuere einen Pfeil ab, der <y>120 % Schaden</c> verursacht. \n<b>Du kannst alle Fähigkeiten einsetzen, während du dich bewegst</c>."},"huntressX":{"name":"Lasergleve","description":"Wirf eine zielsuchende Gleve, die auf bis zu 4 Gegner <y>springt</c> und <y>300 % Schaden</c> verursacht. Der Schaden steigt bei jedem Abprallen um <y>30 %</c>."},"huntressC":{"name":"Blinzeln","description":"Teleportiere dich <y>ein kurzes Stück nach vorne</c>."},"huntressV":{"name":"Cluster-Bombe","description":"Feuere einen <y>explosiven Pfeil</c> ab, der <y>320 % Schaden</c> verursacht. Der Pfeil wirft kleine Bomben ab, die detonieren und <y>6x 80 % Schaden</c> verursachen."},"huntressVBoosted":{"name":"Mk7-Rockeye","description":"Feuere einen explosiven Pfeil ab, der 320 % Schaden verursacht. Der Pfeil wirft kleine Bomben ab, die detonieren und 12x 80 % Schaden verursachen."},"huntressZ2":{"name":"Durchbohren","description":"Halte die Fähigkeitentaste gedrückt, um den Pfeil aufzuladen, und dann mit einem Schuss bis zu <y>1000 % Schaden</c> zu verursachen. \n<b>Du bewegst dich langsamer, während du diese Fähigkeit einsetzt.</c>"},"huntressX2":{"name":"Laserzyklon","description":"Wirf eine <y>große, langsame</c> Gleve, die <y>50 % Schaden</c> über Zeit verursacht, bevor sie zurückkehrt."},"huntressC2":{"name":"Teleportationspfeil","description":"Schieße einen gewichteten Pfeil ab und <y>teleportiere dich zu ihm, wenn er landet</c>. Explodiert nach der Landung und verursacht <y>200 % Schaden</c>."},"handZ":{"name":"VERLETZEN","description":"ÜBE KRAFT AUF ALLE GEGNER AUS UND VERURSACHE <y>180 % SCHADEN</c>."},"handX":{"name":"DROHNE – HEILEN","description":"FEUERE EINE DROHE AB, VERURSACHE <y>190 % SCHADEN</c> UND <g>HEILE DICH</c> GLEICHZEITIG. <b>ERHALTE DROHNEN DURCH DAS TÖTEN VON GEGNERN</c>."},"handC":{"name":"ÜBERTAKTUNG","description":"ERHÖHE <y>ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT UND CHANCE AUF BETÄUBEN UM 30 %.\n<b>DAUER KANN DURCH ANGRIFFE AUF GEGNER VERLÄNGERT WERDEN.</c>"},"handV":{"name":"ERZWUNGENE_REMONTAGE","description":"ÜBE GROSSE KRAFT AUF ALLE GEGNER AUS, VERURSACHE <y>500 % SCHADEN UND WIRF SIE IN DIE LUFT.</c>"},"handVBoosted":{"name":"UNETHISCHE_REMONTAGE","description":"ÜBE GROSSE KRAFT AUF ALLE GEGNER AUS, VERURSACHE 500 % SCHADEN, BETÄUBE SIE, VERSETZE IHNEN EINEN ELEKTRISCHEN SCHLAG UND WIRF SIE IN DIE LUFT."},"handX2":{"name":"DROHNE – GESCHWINDIGKEIT","description":"FEUERE EINE DROHE AB, VERURSACHE <y>190 % SCHADEN</c> UND <y>ERHÖHE VORÜBERGEHEND DIE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT</c>. <b>ERHALTE DROHNEN DURCH DAS TÖTEN VON GEGNERN</c>."},"handX3":{"name":"DROHNE – ENTLÜFTEN","description":"FEUERE EINE DROHNE AB UND VERURSACHE <y>190 % SCHADEN</c>. GLEICHZEITIG WERDEN <y>DIE ABKLINGZEITEN VON AUSRÜSTUNG VERKÜRZT UND DIE DAUER VON ÜBERTAKTUNG VERLÄNGERT</c>. <b>ERHALTE DROHNEN DURCH DAS TÖTEN VON GEGNERN</c>."},"handX4":{"name":"DROHNE – EXPLOSION","description":"FEUERE EINE DROHNE AB, DIE BEI KONTAKT FÜR <y>500 % SCHADEN</c> MIT HOHER GESCHWINDIGKEIT EXPLODIERT UND <y>DIE DAUER VON ÜBERTAKTUNG VERLÄNGERT</c>. <b>ERHALTE DROHNEN DURCH DAS TÖTEN VON GEGNERN</c>."},"handV2":{"name":"DEMONTAGE","description":"NIMM GEGNER AUSEINANDER UND VERURSACHE <y>5x 90 % SCHADEN</c>. SKALIERT MIT DER <y>ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT.</c>\nLANGSAMES BEWEGEN WÄHREND EINSATZ MÖGLICH."},"handV2Boosted":{"name":"ZERLEGEN","description":"ZERLEGE GEGNER UND VERURSACHE <y>5x 90 % SCHADEN</c>, DER MIT DER <y>ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT SKALIERT</c>, SOWIE <y>20 % SCHADEN ÜBER ZEIT DURCH VERBRENNEN.</c>\nLANGSAMES BEWEGEN WÄHREND EINSATZ MÖGLICH."},"engineerZ":{"name":"Tri-nade","description":"Schieße drei Granaten ab, die <y>3x 80 % Schaden</c> verursachen."},"engineerX":{"name":"Springmine","description":"<y>Stelle eine Falle auf</c>, die explodiert und <y>300 % Schaden</c> verursacht.\n<b>Du kannst bis zu 10 tragen.</c>"},"engineerC":{"name":"Thermalharpunen","description":"Schieße 4 <y>wärmesuchende Harpunen</c> ab und verursache <y>4x 250 % Schaden.</c>"},"engineerV":{"name":"Automatischer Geschützturm","description":"<y>Stelle einen Geschützturm auf</c>, der mit seinen Geschossen <y>3x 100 % Schaden</c> verursacht und von all deinen Gegenständen profitiert.\n<b>Du kannst bis zu 2 tragen.</c>"},"engineerVBoosted":{"name":"Automatischer Geschützturm Mk. 2","description":"Stelle einen Geschützturm auf, dessen Schüsse 30 Sek. lang 3x 100 % Schaden verursachen. Du kannst bis zu 3 tragen."},"engineerZ2":{"name":"Mörsersperrfeuer","description":"Schieße Mörsergeschosse in einem Bogen ab, um <y>80 % Schaden</c> zu verursachen. Kann beim Feuern bewegt werden."},"engineerX2":{"name":"Schockwellenmine","description":"<y>Lege eine defensive Mine ab</c>, die Gegner ein beträchtliches Stück zurückstößt und ihnen <y>120 % Schaden</c> zufügt. Löst bis zu 3-mal aus.\n<b>Du kannst bis zu 3 tragen.</c>"},"engineerV2":{"name":"V.0.2 Prototyp-Laser-Geschützturm","description":"<y>Stelle einen Geschützturm auf</c>, der <b>sich über 8 Sek. auflädt</c>, pro Treffer <y>1200 % Schaden</c> verursacht und von all deinen Gegenständen profitiert. \nIst zerbrechlich und <r>erleidet schnell Schaden</c>, während er feuert."},"engineerV2Boosted":{"name":"V.0.5 Beta-Laser-Geschützturm","description":"<y>Stelle einen Geschützturm auf</c>, der <b>sich über 8 Sek. auflädt</c>, pro Treffer <y>1200 % Schaden</c> verursacht und von all deinen Gegenständen profitiert. \nIst zerbrechlich und <r>erleidet schnell Schaden</c>, während er feuert. <b>Du kannst bis zu 2 tragen.</c>"},"minerZ":{"name":"Zermalmen","description":"Zermalme Gegner in der Nähe und füge ihnen <y>160 % Schaden</c> zu. Bei einem Treffer baust du <b>Hitze</c> auf. Verursacht während <b>Glut</c> zusätzlich <y>45 % Schaden</c>."},"minerX":{"name":"Bohrerladung","description":"Gedrückt halten, um <y>durch Gegner zu preschen</c> und <y>150 % Schaden</c> zu verursachen. Fähigkeit <b>verbraucht Hitze</c>, während sie verwendet wird. Während du vorpreschst, kannst du <b>nicht getroffen werden</c>. Während <b>Glut</c> wird keine Abklingzeit ausgelöst."},"minerC":{"name":"Rückstoß","description":"<y>Erzeuge einen Rückstoß</c>, der <y>200 % Schaden verursacht und alle Gegner betäubt</c>. Während du vorpreschst, kannst du <b>nicht getroffen werden</c>. Während <b>Glut</c> kannst du weiter vorpreschen und noch mehr Schaden verursachen."},"minerV":{"name":"Zu den Sternen","description":"Spring in die Luft und triff Gegner unter dir, um ihnen <y>3x 180 % Schaden</c> zuzufügen. Kostet <b>20 % Hitze</c> und löst während <b>Glut</c> keine Abklingzeit aus."},"minerVBoosted":{"name":"Sternwärts","description":"Spring in die Luft und triff Gegner unter dir, um ihnen <y>5x 180 % Schaden</c> zuzufügen. Kostet <b>15 % Hitze</c> und löst während <b>Glut</c> wird keine Abklingzeit aus."},"minerZ2":{"name":"Spitzhacke","description":"Schleudere eine Spitzhacke, die <y>125 % Schaden</c> verursacht. Bei einem Treffer baust du <b>Hitze</c> auf.\nWährend <b>Glut</c> aktiv ist, werden Spitzhacken schneller geworfen und <y>durchbohren</c> ihr Ziel."},"minerX2":{"name":"Bohrersprint","description":"Presche <b>in die gedrückte Richtung</c> durch die Luft. Wenn du auf einen Gegner triffst, fügst du ihm durch schnelles Bohren <y>150 % Schaden</c> zu, solange du <b>Hitze</c> hast."},"minerC2":{"name":"Ausbrennen","description":"<y>Explodiere</c>, um in einem großen Bereich <y>500 % Schaden</c> zu verursachen und alle Gegner zu betäuben. Du erleidest <y>Schaden in Höhe von 25 % deiner max. Gesundheit</c> und <b>erhältst 25 % Hitze</c>. \nSelbst zugefügter Schaden tötet dich nicht."},"sniperZ":{"name":"Scharfschießen","description":"Schieße auf einen Gegner und verursache <y>250 % Schaden</c>. Reaktiviere die Fähigkeit, um <y>deine Waffe nachzuladen</c> und bei richtigem Timing <y>Bonusschaden</c> zu verursachen."},"sniperX":{"name":"Zielgenauigkeit","description":"Ziele sorgfältig und <y>verursache umso mehr Schaden, je länger du die Taste gedrückt hältst</c>. Beim Loslassen feuerst du eine Kugel ab, die bis zu <y>2000 % Schaden</c> verursacht."},"sniperC":{"name":"Militärausbildung","description":"Mache einen <y>Rückwärtssalto</c> über eine große Distanz.\nWährend der Rolle <b>kannst du nicht getroffen werden</c>."},"sniperV":{"name":"Spotter: SCANNEN","description":"Schicke deinen Spotter los, um den <y>gefährlichsten Gegner zu analysieren</c>, und erhöhe deine <y>kritische Trefferchance</c> gegen ihn um <y>100 %</c>."},"sniperVBoosted":{"name":"Spotter: ISOLIEREN","description":"Schicke deinen Spotter los, um den <y>gefährlichsten Gegner zu analysieren</c> und zu <b>verlangsamen</c>, und erhöhe deine <y>kritische Trefferchance</c> gegen ihn um <y>100 %</c>."},"sniperVRecall":{"name":"Spotter: ZURÜCKRUFEN","description":"Brich den aktuellen Spotter-Einsatz ab und rufe ihn zurück."},"sniperZReload":{"name":"Nachladen","description":"Lade dein Scharfschützengewehr und erhalte <y>30–60 % Bonusschaden</c>, wenn du in der farbigen Zone nachlädst."},"sniperZ2":{"name":"Improvisieren","description":"Schwinge dein Gewehr vor dir, verursache <y>120 % Schaden</c> und stoße Gegner zurück."},"sniperX2":{"name":"Quickscope","description":"Ziele schnell und <y>verursache Schaden in einem sich bewegenden Fadenkreuz</c>.\nBeim Loslassen feuerst du eine Kugel ab, die <y>600 % Schaden</c> verursacht."},"sniperC2":{"name":"Starker Rückstoß","description":"<y>Schieße auf den Boden</c>, um dich selbst in die Luft zu stoßen. Verursacht <y>200 % Schaden</c>."},"acridZ":{"name":"Eitrige Wunden","description":"Zerfleische einen Gegner und verursache <y>120 % Schaden</c>. Das Ziel wird vergiftet und erleidet <y>24 % Schaden pro Sek.</c>"},"acridX":{"name":"Neurotoxin","description":"Spucke toxische Galle, die <y>220 % Schaden</c> verursacht und Gegner in einer Reihe für 1 Sek. <y>betäubt</c>."},"acridC":{"name":"Ätzender Schlamm","description":"Sondere für 2 Sek. <y>giftigen Schlamm</c> ab. <b>Beschleunigt Verbündete</c> und <y>verlangsamt und verletzt Gegner</c>, um ihnen <y>90 % Schaden</c> zuzufügen."},"acridV":{"name":"Epidemie","description":"Entfessle eine <y>tödliche Krankheit</c>, die Gegnern <y>100 % Schaden pro Sek.</c> durch Vergiften zufügt. Seuche <b>breitet sich nach 1 Sek. auf zwei Ziele aus</c>."},"acridVBoosted":{"name":"Pandemie","description":"Entfessle eine <y>tödliche Krankheit</c>, die Gegnern <y>100 % Schaden pro Sek.</c> durch Vergiften zufügt. Seuche <b>breitet sich nach 1 Sek. auf zwei Ziele aus</c>. Wenn Pandemie einen Gegner tötet, <b>bist du geheilt</c>."},"acridZ2":{"name":"Ätzende Wunden","description":"Zerfleische Gegner und verursache <y>80 % Schaden</c>. Ziele werden verätzt und erleiden <y>10 % zusätzlichen Schaden</c> aus allen Quellen."},"acridX2":{"name":"Toxische Blase","description":"Spucke eine toxische Blase aus, die <y>60 % Schaden über Zeit</c> verursacht, Gegner verlangsamt und nach 5 Sek. <y>600 % Schaden</c> durch Explodieren verursacht. \nKann durch Angriffe verschoben werden."},"acridC2":{"name":"Ätzender Hinterhalt","description":"Spucke einen <y>giftigen Klumpen</c>, der eine Pfütze bildet, die <y>Gegner verlangsamt</c> und ihnen <y>100 % Schaden zufügt</c>. Ein zweites Mal verwenden, um sich in Säure aufzulösen, <b>zur Pfütze zu teleportieren</c> und <y>400 % Schaden</c> zu verursachen."},"mercenaryZ":{"name":"Laserschwert","description":"Vollführe vor dir einen Hieb und füge bis zu <y>3 Gegnern</c> <y>130 % Schaden</c> zu."},"mercenaryX":{"name":"Wirbelwind","description":"Führe zwei schnelle Schnitte aus, die allen Gegnern in der Nähe <y>2x 80 % Schaden</c> zufügen."},"mercenaryC":{"name":"Blendender Ansturm","description":"<y>Presche nach vorne</c> und füge Gegnern <y>120 % Schaden</c> durch Betäuben zu. Wenn du einen Gegner triffst, <b>kannst du erneut vorpreschen<y> (bis zu 3-mal)."},"mercenaryV":{"name":"Ausweiden","description":"Ziele auf den nächsten Gegner und greife ihn an, um ihm <y>6x 110 % Schaden</c> zuzufügen.\n<b>Du kannst für die Dauer der Fähigkeit nicht getroffen werden</c>."},"mercenaryVBoosted":{"name":"Massaker","description":"Ziele auf den nächsten Gegner und greife ihn an, um ihm <y>6x 110 % Schaden</c> zuzufügen. \n<b>Du kannst für die Dauer der Fähigkeit nicht getroffen werden</c>. Dauer wird bei Tötungen zurückgesetzt. Springt auf Gegner in der Nähe über."},"mercenaryX2":{"name":"Fokussierter Schlag","description":"Gedrückt halten, um deine Waffe in die Scheide zu stecken. Vor einem gegnerischen Angriff loslassen, um ihn zu <y>parieren</c> und allen Gegnern in der Nähe <y>500 % – 1000 % Schaden<c> zuzufügen."},"mercenaryC2":{"name":"Himmelwärts-Angriff","description":"<y>Presche nach oben</c> und füge Gegnern <y>200 % Schaden</c> zu. Drücke erneut, um <y>auf den Boden zu schmettern und 400 % Schaden zu verursachen</c>."},"mercenaryV2":{"name":"Nachbildung","description":"Fokussiere kurz deine Energie und leite sie in eine Nachbildung. 3 Sek. lang <b>werden alle Angriffe verdoppelt</c>. \nZweimal stapelbar."},"mercenaryV2Boosted":{"name":"Zwischen-Zeit","description":"Fokussiere kurz deine Energie und leite sie in mehrere Klone. 5 Sek. lang <b>werden alle Angriffe vervierfacht</c>. \nZweimal stapelbar."},"loaderZ":{"name":"Krachende Knöchel","description":"Schlage nahe Gegner und füge ihnen <y>120 % Schaden</c> zu. Jeder dritte Treffer verursacht <y>240 % Schaden</c> und <y>stößt Gegner nach oben</c>."},"loaderX":{"name":"Trümmerschild","description":"Werde für <g>2 Sek. unschlagbar</c> und <b>steigere deine Bewegungsgeschwindigkeit</c>."},"loaderC":{"name":"Hydraulik-Handschuh","description":"Feuere deinen Handschuh ab, um <y>dich vorwärts zu ziehen</c> und <y>Gegnern durch Betäuben und Verletzen 210 % Schaden zuzufügen</c>.\nKann in einem Winkel <b>nach oben</c> abgefeuert werden."},"loaderV":{"name":"M440-Leitung","description":"Platziere <y>Blitzleiter</c>. Nachdem du den zweiten platziert hast, wird zwischen beiden ein Blitz erzeugt, der 9 Sek. lang <y>80 % Schaden pro Sek.</c> verursacht."},"loaderVBoosted":{"name":"M700X-Entladungsleitung","description":"Platziere <y>Blitzleiter</c>. Nachdem du einen zweiten platziert hast, wird zwischen beiden ein Blitz erzeugt, der 9 Sek. lang <y>80 % Schaden pro Sek.</c> verursacht und die Gegner, die beim Platzieren anwesend waren, <y>betäubt</c>."},"loaderZ2":{"name":"Patronenhieb","description":"Lade die Faust auf und schmettere Gegner nach vorne, um ihnen <y>bis zu 1000 % Schaden</c> zuzufügen."},"loaderX2":{"name":"Kurzschluss","description":"Stampfe auf den Boden und <y>betäube</c> Gegner in einem großen Radius, um ihnen <y>350 % Schaden</c> zuzufügen."},"loaderV2":{"name":"S260-Leitung","description":"Platziere eine <y>Blitzanlage</c>. Der Blitz trifft alle Gegner in einem bestimmten Radius, verursacht <y>80 % Schaden pro Sek.</c> und <y>erhöht die Angriffsgeschwindigkeit enorm</c>."},"loaderV2Boosted":{"name":"S260-Überladungsleitung","description":"Platziert eine <y>Blitzanlage</c>. Der Blitz trifft alle Gegner in einem großen Radius, verursacht <y>80 % Schaden pro Sek.</c> und <y>erhöht die Angriffsgeschwindigkeit enorm</c>."},"chefZ":{"name":"ZERSTÜCKELN","description":"WIRF EIN HACKMESSER AUF DEINE GÄSTE, DAS <y>100% SCHADEN</c> VERURSACHT. KOMMT ZURÜCKGEFLOGEN."},"chefX":{"name":"BRATEN","description":"GÄSTE ANBRATEN, BIS SIE LEICHT GEBRÄUNT SIND, 260 % SCHADEN VERURSACHEN UND SIE <y>ZURÜCKSTOSSEN</c>.\nDAS BRATEN GLASIERTER GÄSTE VERURSACHT <y>+78 % SCHADEN UND BETÄUBT SIE</c>."},"chefC":{"name":"GLASIEREN","description":"REITE AUF EINER ÖLWELLE, DIE DEINE <b>GÄSTE VERLANGSAMT</c>."},"chefV":{"name":"NACHSCHLAG","description":"BEREITE EIN MEISTERHAFTES MAHL ZU, UM <lt>DEN NÄCHSTEN FÄHIGKEITENEINSATZ ZU VERSTÄRKEN</c>."},"chefVBoosted":{"name":"DREI-GÄNGE-MENÜ","description":"BEREITE EIN MEISTERHAFTES MAHL ZU, UM DIE NÄCHSTEN ZWEI FÄHIGKEITENEINSÄTZE ZU VERSTÄRKEN."},"chefZEmpowered":{"name":"ZERHACKEN","description":"WIRF 9 HACKMESSER IM KREIS, UM 9x 100 % SCHADEN ZU VERURSACHEN. KOMMEN ZURÜCKGEFLOGEN."},"chefXEmpowered":{"name":"FLAMBIEREN","description":"GÄSTE FLAMBIEREN, 420 % SCHADEN VERURSACHEN, VERBRENNEN UND ANSCHLIESSEND ZURÜCKSTOSSEN."},"chefCEmpowered":{"name":"MARINIEREN","description":"REITE EINE ÖLWELLE, DIE GÄSTE VERLANGSAMT. DAS BRATEN GLASIERTER GÄSTE VERURSACHT +78 % SCHADEN UND BETÄUBT."},"chefZ2":{"name":"AUFSCHNEIDEN","description":"FAHRE DEINE ARME AUS UND STICH AUF DEINE GÄSTE EIN, UM IHNEN <y>120 % SCHADEN</c> ZUZUFÜGEN."},"chefC2":{"name":"EINÖLEN","description":"WIRF EIN ZERBRECHLICHES GEFÄSS MIT ÖL, DAS SICH VERTEILT UND DEINE <b>GÄSTE VERLANGSAMT</c>. <y>GLEITE IM ÖL.</c>"},"chefV2":{"name":"KOCHEN","description":"BEREITE SCHNELL EINE MAHLZEIT AUS DEINEN GÄSTEN ZU UND VERURSACHE <y>6x 80 % SCHADEN</c>. GETÖTETE GÄSTE WERDEN <b>LECKERE TEMPORÄRE ESSGEGENSTÄNDE</c>. <r>KANN NICHT KRITISCH TREFFEN</c>."},"chefZ2Empowered":{"name":"ZERFLEISCHEN","description":"GÄSTE HEFTIG ZERKLEINERN, UM <y>625 % SCHADEN</c> ZUZUFÜGEN."},"chefC2Empowered":{"name":"MARINIEREN","description":"WIRF EIN GROSSES, ZERBRECHLICHES GEFÄSS MIT ÖL, DAS SICH VERTEILT UND DEINE <b>GÄSTE VERLANGSAMT</c>. <y>GLEITE IM ÖL.</c>\nHINWEIS: DAS CHAOS IN DER PAUSE BESEITIGEN."},"chefV2Boosted":{"name":"BUFFET","description":"BEREITE SCHNELL EINE MAHLZEIT AUS DEINEN GÄSTEN ZU UND VERURSACHE <y>12x 80 % SCHADEN</c>. GETÖTETE GÄSTE WERDEN <b>LECKERE TEMPORÄRE ESSGEGENSTÄNDE</c>. <r>KANN NICHT KRITISCH TREFFEN</c>."},"pilotZ":{"name":"Cluster-Feuer","description":"Feuere deine Waffe ab und verursache <y>95 % Schaden</c>. Jeder dritte Treffer <y>durchbohrt</c> sein Ziel und verursacht <y>190 % Schaden</c>."},"pilotX":{"name":"Ziel anvisiert!","description":"Schieße <y>diagonal nach oben</c>, um <y>3x 115 % Schaden zuzufügen</c>. <b>Wenn du in der Luft bist</c>, schießt du stattdessen <y>nach unten</c>. <b>Halten</c>, um durchgehend zu feuern."},"pilotC":{"name":"Schnelleinsatz","description":"Stoße dich in die Luft, <y>betäube</c> Gegner und aktiviere einen Fallschirm. <b>Wenn du in der Luft bist</c>, stößt du dich stattdessen nach vorne."},"pilotV":{"name":"Luftangriff","description":"Presche nach hinten und hinterlasse eine Bombe, die Gegner in die Luft schleudert und ihnen <y>150 % Schaden</c> zufügt. <b>Kann mehrfach ausgelöst werden</c>. <b>Wenn du in der Luft bist</c>, prescht du nach oben und hinterlässt direkt unter dir eine Bombe."},"pilotVBoosted":{"name":"Luftschlag","description":"<b>Presche nach hinten</c> und hinterlasse eine Bombe, die Gegner in die Luft schleudert, ihnen <y>185 % Schaden zufügt und sie betäubt</c>. <b>Kann mehrfach ausgelöst werden</c>. <b>Wenn du in der Luft bist</c>, prescht du nach oben und hinterlässt direkt unter dir eine Bombe."},"pilotZ2":{"name":"Schnellfeuer","description":"Feuere deine Waffe ab und verursache <y>75 % Schaden</c>."},"pilotC2":{"name":"Kunstflug","description":"Presche nach vorne und <y>werde für kurze Zeit unschlagbar</c>.\nNachdem du auf eine Wand zupreschst, kannst du dich <y>festklammern und hochklettern</c>."},"pilotV2":{"name":"Luftunterstützung","description":"<b>Markiere</c> einen Gegner vor dir und starte einen Luftangriff, der <y>10x 120 % Schaden</c> über Zeit verursacht."},"pilotV2Boosted":{"name":"Luftsperrfeuer","description":"<b>Markiere</c> einen Gegner vor dir und starte einen Luftangriff, der <y>20x 120 % Schaden</c> über Zeit verursacht."},"artiZ":{"name":"Feuer-Chakrams","description":"Schleudere ein Chakram, das <y>45 % Schaden</c> verursacht. Trifft bis zu 5-mal und verursacht stapelbar <y>10 % Schaden über Zeit</c> durch <y>Entzünden</c>, bevor es zurückkehrt."},"artiX":{"name":"Aufgeladene Nanobombe","description":"<b>Lade</c> und feuere eine elektrische Bombe ab, die <y>135 % – 450 % Schaden</c> verursacht und Gegner in Reichweite <b>betäubt</c>."},"artiC":{"name":"Frostbarriere","description":"Erzeuge eine Eiswand, die <b>die meisten Gegner blockt</c> und ablenkt. Wenn sie bricht, <y>explodiert sie und fügt Gegnern 100 % Schaden durch Einfrieren zu</c>."},"artiV":{"name":"Flammenwerfer","description":"Verbrenne Gegner vor dir, füge ihnen <y>10x 80 % Schaden</c> zu und verursache <y>20 % Schaden über Zeit</c> durch <y>Entzünden</c>."},"artiVBoosted":{"name":"Verbrenner","description":"Verbrenne Gegner vor dir, füge ihnen <y>12x 100 % Schaden</c> zu und verursache <y>30 % Schaden über Zeit</c> durch <y>Entzünden</c>."},"artiX2":{"name":"Impulsspeer","description":"Schleudere einen elektrischen Speer, der <y>300 % Schaden</c> verursacht. Erneuter Einsatz in der Luft lässt den Speer <b>pulsieren</c>, sodass er kurzzeitig Gegner durchbohren kann. \nErfolgreiches Durchbohren erneuert die Fähigkeit, Speere <b>pulsieren</c> zu lassen."},"artiC2":{"name":"Tektonische Woge","description":"Erschüttere den Boden unter dir, um <b>in die Luft geschleudert</c> zu werden. Einsatz in der Luft erzeugt eine <y>temporäre Plattform, auf der du stehen kannst</c>.\nDie Schwerkraft wird im Anschluss kurzzeitig reduziert."},"artiV2":{"name":"Kleine Sonne","description":"Beschwöre einen kleinen Stern mit <b>Bewegungsverfolgung</c>, der <y>120 % Schaden über Zeit</c> verursacht. Explodiert nach 5 Sek. und verursacht <y>1000 % Schaden</c>."},"artiV2Boosted":{"name":"Binärer Stern","description":"Beschwöre zwei kleine Sterne mit <b>Bewegungsverfolgung</c>, die <y>120 % Schaden über Zeit</c> verursachen. Beide explodieren nach 5 Sek. und verursachen <y>2x 1000 % Schaden</c>."},"drifterZ":{"name":"Stumpfe Gewalt","description":"3-Treffer-Kombo. Triff Gegner in einem weiten Umkreis und füge ihnen <y>120 % – 240 % Schaden</c> zu. Jeder Treffer in der Kombo hat eine zusätzliche Chance, <b>Schrott</c> zu erzeugen."},"drifterX":{"name":"Aufräumen","description":"Verwende überschüssigen <b>Schrott</c>, um 4 abprallende und <y>durchbohrende</c> Projektile erscheinen zu lassen, die je <y>55 % Schaden</c> verursachen. Geringe Chance, dass <b>besondere Projektile</c> erscheinen."},"drifterC":{"name":"Ersticken","description":"Schmettere deinen Beutel auf Gegner, um <y>200 % Schaden</c> zu verursachen und sie zu <y>betäuben</c>. Wenn die Gesundheit des Gegners unter 20 % liegt, wird er <r>konsumiert</c> und zu <b>Schrott</c> verarbeitet."},"drifterV":{"name":"Verwerten","description":"Verbrauche eine große Menge <b>Schrott</c> und lasse <y>4</c> <b>temporäre</c> <y>Gegenstände</c> erscheinen."},"drifterVBoosted":{"name":"Erholen","description":"Verbrauche eine große Menge <b>Schrott</c> und lasse <y>6</c> <b>temporäre</c> <y>Gegenstände</c> erscheinen."},"drifterX2":{"name":"Schrottwürfel","description":"Verbrauche eine <b>kleine Menge Schrott</c> und erzeuge einen großen <y>Schrottwürfel</c>. \nDer Würfel kann verschoben und zertrümmert werden und verursacht beim Schieben <y>150 % Schaden</c>. Zerbrechlich!"},"drifterC2":{"name":"Tornado-Schmetterer","description":"Wirble herum und schlage Gegner mit deinem Beutel, um <y>100 % Schaden zu verursachen</c>.\n<y>Erhöht deine Geschwindigkeit</c> und <y>reduziert die Schwerkraft</c>."},"drifterV2":{"name":"Aufbereiten","description":"Verbrauche eine große Menge <b>Schrott</c>, um <y>einen zufälligen neuen Gegenstand zu erzeugen</c>."},"drifterV2Boosted":{"name":"Wiederaufbauen","description":"Verbrauche eine große Menge <b>Schrott</c>, um <y>einen zufälligen neuen Gegenstand</c> sowie eine zusätzliche <b>temporäre Kopie zu erzeugen</c>."},"robomandoZ":{"name":"EINZELNER SCHUSS","description":"SCHIESSE EINMAL UND VERURSACHE <y>60 % SCHADEN</c>."},"robomandoX":{"name":"DEESKALIEREN","description":"FEUERE EINE KLEINE ELEKTRISCHE LADUNG AB, DIE <y>GEGNER DURCHBOHRT</c>, IHNEN <y>180 % SCHADEN ZUFÜGT UND SIE BETÄUBT</c>."},"robomandoC":{"name":"AUSWEICHMANÖVER","description":"VERSUCHE EINEN <y>SPRUNG NACH VORNE</c> ÜBER EINE KURZE DISTANZ.\nAM ANFANG DES MANÖVERS <b>KANNST DU NICHT GETROFFEN WERDEN</c>."},"robomandoV":{"name":"NEU VERDRAHTEN","description":"VERDRAHTE EIN MECHANISCHES OBJEKT NEU UND <y>AKTIVIERE ES KOSTENLOS</c>."},"robomandoVBoosted":{"name":"ÜBERDRAHTEN","description":"VERDRAHTE EIN <b>MECHANISCHES OBJEKT</c> NEU UND <y>AKTIVIERE ES KOSTENLOS</c>, MIT EINER <y>CHANCE VON 20 %</c>, ES ZU <b>VERDOPPELN</c>."},"dummySkill":{"name":"Gesperrt","description":"Keine Fähigkeit verfügbar."},"playerDroneZ":{"name":"Feuer","description":"Feuere einmal, um <y>80 % Schaden</c> zu verursachen."}},"survivor":{"chef":{"endQuote":"… und so ging er hinfort, ohne jede Erinnerung an seinen früheren Zweck.","description":"Der <y>CHEFKOCH</c> ist extrem gut im Umgang mit großen Gruppen an Gästen. Die Kombination aus einer köstlichen <y>Glasur</c> und einem <y>Braten</c> wird selbst die kritischsten Gäste verblüffen!","name":"CHEFKOCH","nameUpper":"CHEFKOCH","story":"<ul>Garantieende:\n10.04.2063\n\n<ul>CHEFKOCH-Handbuch:</c>\nDanke für den Kauf der robotischen Küchenhilfe CHEFKOCH Modell-A! Automatisches Kochen hat im letzten Jahrzehnt schnelle Fortschritte erzielt und unsere Modell-A-Roboter wurden mit den aktuellsten kulinarischen KI-Daten gespeist. CHEFKOCH-Modelle arbeiten mit geringer Aufsicht und passen sich mit wenigen Einstellungen an die Wünsche von Freunden und Familie an! Sie können Mahlzeiten effizient mit vorgegebenen Zutaten und Kochgeschirr zubereiten oder sogar improvisieren! Perfekt für zu Hause, im Büro oder unterwegs, mit 8 emotionalen Voreinstellungen für Geschmacksrichtungen! Die Sicherheitshinweise enthalten zusätzliche Informationen.\n\n<b>[SICHERHEITSHINWEIS]</c>\n<ul>[1]</c> VOR GEBRAUCH DAS HANDBUCH LESEN.\n<ul>[2]</c> Das Produkt ist wasserfest, sollte jedoch nicht in Wasser oder andere Flüssigkeiten getaucht werden, um Elektroschocks zu vermeiden.\n<ul>[3]</c> Ölbehälter nicht manuell befüllen. Übervolle Ölbehälter können Brandgefahr darstellen.\n<ul>[4]</c> Alle Abgasöffnungen frei halten, um Verbrennungen zu verhindern.\n<ul>[5]</c> Keine unautorisierten biologischen* Materialien in den Kochbereich legen.\n<ul>[5a]</c> Siehe Mars-Bestimmungen für eine Liste aller unautorisierten Materialien."},"engineer":{"endQuote":"… und so ging er hinfort, mehr Stahl und Stromkreis als Mensch.","description":"Der <y>Ingenieur</c> setzt auf <y>präzise platzierte</c> <y>Minen und Geschütztürme</c>. Mit <y>Tri-nade</c> und <y>Thermalharpunen</c> kannst du <y>Gegner aus sicherer Entfernung treffen</c>. Platziere alle Minen und Geschütztürme immer, bevor du den Teleporter aktivierst!","name":"Ingenieur","nameUpper":"INGENIEUR","story":"<ul>Passagierdetails:\n<y>[Zivilklasse]\n\n<ul>Gepäck & Ausrüstung:</c>\nPassagier ging mit einem kybernetischen Verstärkungsanzug von CronTech an Bord. Angebrachte „Projektilwerfer“ waren festgeschweißt und konnten nicht vom Sicherheitspersonal entfernt werden, also wurden bis zur Landung vorübergehend elektrische Auto-Annullierer befestigt. Individuum brachte auch 4 große anti-ballistische Kisten zum Frachtraum, die bei vorläufigen Durchleuchtungen schwere Maschinen zeigten. Kisten wurden mit „Deaktivierte Sicherheitstürme, „Anti-Personen-Hardware“ und „Großes experimentelles Spaltarray“ markiert. Alle zugehörigen Batterien wurden entfernt und in automatischen Schließfächern in benachbarten Buchten verstaut.\n\n<b>[SICHERHEITSLOG]</c>\n<ul>[Ereignis G1]</c> Große Explosion in Frachtraum 4A, verursacht von der größten Kiste, führte zu automatischer Abriegelung, die manuell aufgehoben werden musste. Behälter nach Bucht 4B und hinter die andere Passagierfracht verschoben.\n<ul>[Ereignis G2]</c> Passagier lief zu nah an den Generatorraum, was die eingesetzten elektrischen Auto-Annullierer remagnetisierte. Personal hat Passagier von der Tür entfernt.","id":"Travel ID: 353494D414255434","departure":"<y>Abreise:</c>\nAußenposten Versand & Transport,\nAsteroid 94N,\nGürtelnummer 1900,\nSargasso-System","arrival":"<y>Ziel:</c>\nGreat Hope Station,\nGreat Hope,\nMars"},"sniper":{"endQuote":"… und so zog er hinfort, die Ohren noch taub vom Lärm.","description":"Der <y>Scharfschütze</c> ist der ultimative Bosskiller. Die Kombination aus perfektem Nachladen, voll aufgeladener <y>Zielgenauigkeit</c> und <y>Spotter: SCANNEN</c> kann <y>mehrere Bosse mit einem Schuss erledigen</c>. Versuche, eine günstige Position zu finden, in der du die Fähigkeit <y>Zielgenauigkeit möglichst lange aufladen</c> kannst.","name":"Scharfschütze","nameUpper":"SCHARFSCHÜTZE","story":"<ul>Passagierdetails:\n<y>[Militärklasse]\n\n<ul>Gepäck & Ausrüstung:</c>\nSoldat ging mit einer Aufkläreruniform im Militärstandard, einem 2050-0-Scharfschützengewehr und einer traditionellen Überwachungsdrohne an Bord. Das Gewehr und die Drohne wurden vom militärischen Kontrollpunkt vorab freigegeben, jedoch hat der Passagier die Drohne in seinem Handgepäck behalten. Passagier und Militärmitarbeiter bestanden darauf, dass das Gewehr bei ihnen bleibt, aber ließen das Gewehr entladen. Die persönlichen Gegenstände des Soldaten umfassten Energiezellen, Konservengüter und eine Packung Kühlgelblätter.\n\n<b>[SICHERHEITSLOG]</c>\n<r>[Notiz S1a]</c> Personal der Contact Light wurde vom Deimos-Militär angewiesen, den aktuellen Konflikt im Boron-System nicht zu erwähnen.\n<r>[Notiz S1b]</c> Personal der Contact Light wurde vom Deimos-Militär angewiesen, Aufzeichnungen zusätzlicher Hardware ihres Soldaten zu löschen.","id":"Travel ID: 142525544524553545341445","departure":"<y>Abreise:</c>\nMilitärbasis,\nNördlicher Rand,\nDeimos","arrival":"<y>Ziel:</c>\nFort Reason,\nGürtelnummer 1053,\n[ZENSIERT]\nBoron-System"},"miner":{"endQuote":"… und so ging er hinfort, das Adrenalin noch in seinen Adern.","description":"Der <y>Bergarbeiter</c> ist ein Nahkampf-Berserker, der sich nach oben feuern kann, um noch mehr Schaden anzurichten. Um zu überleben, musst du die durch <y>Zermalmen</c> gewonnen Hitze mit dem Einsatz von Fähigkeiten ausbalancieren, damit möglichst oft <y>Glut</c> aktiv ist!","name":"Bergarbeiter","nameUpper":"BERGARBEITER","story":"<ul>Passagierdetails:\n<y>[Zivilklasse]\n\n<ul>Gepäck & Ausrüstung:</c>\nPassagier ging mit einem Wetter-Notfall-Exoanzug und einer standardisierten Hitzeschutzmaske mit zusätzlicher Vakuumsicherheit an Bord. Exoanzug schien erhebliche Hitzeschäden aufzuweisen, aber hat die Inspektion bestanden. Passagier wurde vor möglicher Erstickungsgefahr im Vakuum gewarnt, sollte der Anzug weiter verkommen. Sicherheitspersonal hat die Spitzhacke im Handgepäck erlaubt, da sie zu schwerfällig war und somit keine Bedrohung als Waffe darstellte. ID der Vereinigten Staaten war längst abgelaufen, aber die Bergbau-Aufzeichnungen verifizierten die Identität. Weiteres Gepäck umfasste ein Feuerzeug, Quittungen und ein kleines Fotoalbum.\n\n<b>[SICHERHEITSLOG]</c>\n<ul>[Keine aufgezeichneten Ereignisse.]</c>","id":"Travel ID: E4F43444E494755425","departure":"<y>Abreise:</c>\nAußenposten Versand & Empfang,\nHearthholme,\nUranus","arrival":"<y>Ziel:</c>\nChicago Grand Terminal,\nVereinigte Staaten,\nErde"},"huntress":{"endQuote":"… und so ging sie hinfort, doch ihre Seele verblieb auf dem Planeten.","description":"Die <y>Jägerin</c> ist äußerst geschickt im <y>Kiten</c> (Rennen und Schießen, während du unverletzt bleibst). <y>Lasergleve</c> verursacht den <y>höchsten Schaden beim letzten Aufprall</c>! Mit <y>Blinzeln</c> kannst du dich <y>neu positionieren oder Fähigkeiten neu ausrichten</c>, und mit <y>Cluster-Bombe</c> Gruppen von Gegnern auf Distanz ausschalten.","name":"Jägerin","nameUpper":"JÄGERIN","story":"<ul>Passagierdetails:\n<y>[Zivilklasse]\n\n<ul>Gepäck & Ausrüstung:</c>\nPassagier ging mit Jägerrüstung der Agile-Klasse an Bord. Warpantriebe waren alt, aber waren nur ein Sicherheitsrisiko für das Individuum und haben daher Sicherheitsfreigaben erhalten. Kohlenstofffaser-Komponenten schienen beschädigt, aber innerhalb zulässiger Vakuum-Grenzwerte. Rote Farbe notiert, da sie in manchen Sektoren einen möglichen Söldner bedeutet. Individuum ging auch mit einem Lichtbogen und einer Tri-Rang-Variante an Bord, die beide bis zur Ankunft in automatische Schließfächer gesteckt wurden. Lichtbogen besaß Anzeichen von Modifikation, aber da Zivilisten Waffen wegpacken müssen, blieb die Inspektion beim Standard der E-Klasse. Tri-Rang-Variante rasselt andauernd im Schließfach, aber wurde sowohl vom Passagier- als auch vom Sicherheitspersonal akzeptiert.\n\n<b>[SICHERHEITSLOG]</c>\n<ul>[Ereignis H1]</c> Individuum hat an den Fugen der Schließfächer gekratzt. Automatische Sicherheitsalarme wurden nicht ausgelöst.\n<ul>[Ereignis H2]</c> Individuum scheint nur 3 Stunden pro Nacht zu schlafen und vermeidet Sichtbereich der Kameras.","id":"Travel ID: 54C49474142564","departure":"<y>Abreise:</c>\nInfinite-Seehafen,\nSpirestone,\nJupiter","arrival":"<y>Ziel:</c>\nNordstation,\nPrism Tower,\nErde"},"acrid":{"endQuote":"… und so zog es fort, mit dem neu geborenen Verlangen nach Ruhe.","description":"<y>Ätze</c> verursacht <y>enormen Schaden</c>, nachdem es <y>Gift</c> aus <y>Eitrige Wunden, Ätzender Schlamm und Epidemie</c> gesammelt hat. <y>Betäube Ziele im Ätzenden Schlamm</c>, um maximalen Schaden zu verursachen. Beherrscht sowohl <y>Nahkampf als auch Fernkampf</c>!","name":"Ätze","nameUpper":"ÄTZE","story":"<y>Versanddetails:</c>\n<c_stack>Testobjekt #c25058</c>\nFrühe Genexperimente haben in den letzten Monaten zu größeren Kreaturen aus Teströhren geführt. Komplett intern programmiert, ohne DNA-Basis höher als 5 % der bestehenden Adam-Testobjekte, diese Kreatur mit dem Codenamen „ÄTZE“ hat mehr Intelligenz gezeigt als andere Basis-Chimären und fast so viel Intelligenz wie [zensiert] Chimären. Vorläufige Tests am Testobjekt laufen schon seit Monaten. Es ist genetisch stabil, aber zeigt Zeichen von Gewalt und wird darum aus Sicherheitsgründen für weitere Tests zu Ihrer Einrichtung geschickt. Die Kiste ist für biologischen Waffenwiderstand ausgelegt und nicht für den Tiergebrauch empfohlen – Wir glauben allerdings, dass Ätze es sicher schaffen sollte und haben keine Bedenken, dass es zu Schaden kommt, da es seine immense Stärke und Belastbarkeit in mehreren Tests gezeigt hat.\n\n<ul>P.S. Viel Glück.</c>","departure":"<ul>An:</c>\nWade Z.\nEICO Labs\nCity of Gold,\nErde","arrival":"<ul>Versandart:</c>\n<r>Hohe Priorität/Biologisch</c>\n\n<ul>Geschätztes Lieferdatum:</c>\n25.11.2056"},"mercenary":{"endQuote":"… und so ging er hinfort, seiner Menschlichkeit für immer beraubt.","description":"Der <y>Söldner</c> verursacht schnellen Schaden und weicht Gefahren aus. <y>Wirbelwind</c> lässt dich länger in der Luft bleiben. Bleibe möglichst lange unschlagbar, indem du Fähigkeiten zwischen Einsätzen von <y>Blendender Ansturm</c> verwendest.","name":"Söldner","nameUpper":"SÖLDNER","story":"<ul>Passagierdetails:\n<y>[Businessklasse]\n\n<ul>Gepäck & Ausrüstung:</c>\nPassagier ging mit einem YMI-Rüstungsset der Marke Tacton und einer Hochgeschwindigkeits-Vibroklinge an Bord. Die Rüstung bestand zwar die Inspektion, doch sie wurde mit einem elektrischen Auto-Annullierer ausgestattet, da Tacton-Rüstung für ihre offensiven Fähigkeiten bekannt ist. Der Passagier versprach, die Vibroklinge für die Dauer des Flugs nicht zu ziehen, aber aus Sicherheitsgründen wurde sie in einem energieresistenten automatischen Schließfach verstaut. Individuum ging auch mit einem elektrischen Frequenzveredler, zusätzlichen Mushin-Schulterpolster und einem Ersatz-Kohlenstofffaser-Abgasrohr an Bord. Ein weiterer Dolch sollte mit ins Handgepäck, wurde jedoch nach Verweigerung am Hafen gelassen.\n\n<b>[SICHERHEITSLOG]</c>\n<ul>[Notiz M1a]</c> Arbeitgeber des Passagiers belehrte UES-Personal, ihm „Isolation zu ermöglichen“.\n<ul>[Ereignis M1]</c> Angeheuerter Kommando weist Passagier nach einem gewaltsamen Ausbruch mit gezogener Waffe an, zu den Quartieren zurückzukehren.\n<ul>[Ereignis M1]</c> Kleiner Streit zwischen Offizier und Passagier der Söldner-Klasse, wodurch sie getrennt werden mussten.","id":"Travel ID: 45E454D405948435E41454E4","departure":"<y>Abreise:</c>\nOlympus-Raumhafen,\nPlymouth,\nSaturn","arrival":"<y>Ziel:</c>\nMusashi Internationaler Hafen,\nJapan,\nErde"},"loader":{"endQuote":"… und so ging er hinfort, bereit, sein Leben Stein um Stein wiederaufzubauen.","description":"Der <y>Lader</c> ist ein Nahkämpfer mit hohem Schadenpotenzial und einzigartigen Fähigkeiten. Mit <y>Hydraulik-Handschuh</c> kannst du dich schnell neu positionieren und mit <y>Leitungen</c> Blitzleiter in großer Entfernung zueinander platzieren. <y>Trümmerschild</c> eignet sich für Hit-and-Run-Angriffe.","name":"Laderin","nameUpper":"LADER","story":"<ul>Passagierdetails:\n<g>[Mitarbeiterklasse]\n\n<ul>Mitarbeiterdetails:</c>\nJeder UES-Mitarbeiter der Lader-Klasse ist mit einem modernen Titanium-Exoskelett ausgestattet, das bis zu 245 Tonnen heben kann (Zusätzliche 90+ Tonnen mit Windenaufsatz). Moderne Fortschritte bieten Arbeitsmöglichkeiten bei UES für alle Personen, unabhängig von Größe, Stärke, Alter oder Spezies! Alle Mitarbeiter sind für die Wartung ihrer patentierten Exoanzüge verantwortlich, unautorisierter Gebrauch ist im UES-Handbuch Seite 358–390 definiert. Mitarbeiter an Bord der UES Contact Light dürfen Exoanzüge in Sicherheitsgelb, Sicherheitsblau, Sicherheitsgrün oder Sicherheitsrot tragen. Bitte melden Sie sich beim Sicherheitspersonal für weitere Details zu individuellen Sicherheitsregeln.\n\n<b>[SICHERHEITSABFRAGE]</c>\n<ul>[Ereignis L1]</c> Mitarbeiter hat frühes Schichtende an Ladebucht 50 Minuten vor Abreise beantragt. Antrag stattgegeben.\n<ul>[Ereignis L2]</c> Mitarbeiter angewiesen, Exoskelett der Lader-Klasse zu entfernen, nachdem er es in der Freizeit trug.\n<ul>[Ereignis L1a]</c> <ul>Mitarbeiter hat zusätzliche Mittagspausen gemacht.</c>\n<ul>[Ereignis L1b]</c> <ul>Mitarbeiter hat unangemessen Inhalte von Frachtraumkisten und -behältern inspiziert.</c>","id":"Travel ID: 2555F464954525F464","departure":"<y>Abreise:</c>\nUES-Versanddock 5,\nRedview,\nMars","arrival":"<y>Ziel:</c>\nUES-Versanddock 0,\nRedview,\nMars"},"hand":{"endQuote":"… und so zog es fort, mit vor Leben pulsierender Steuerelektronik.","description":"KEIN HANDBUCH FÜR MODELL HAN-D VERFÜGBAR.","name":"HAN-D","nameUpper":"HAN-D","story":"<ul>Garantieende:\n24.03.2046\n\n<ul>Hinweis:</c>\n<ul>(ID #6E656F7246757574)</c>\nHandbuch für HAN-D-Bot verloren. Wir haben ihn schon so lange, ich sehe keinen Grund, jetzt auf ein neues Modell umzusteigen. Ich denke, der Großteil der Crew hat den großen Kerl lieb gewonnen, wie seine Augen aufleuchten und er zwitschert, als wäre er freundlich. Egal, wenn ich oder jemand anderes diese Notiz erwähnt hat, dann öle einfach einmal im Monat seine Gelenke und geh ihm aus dem Weg, wenn er im „Gangpflicht“-Modus ist, denn er kann aggressiv mit dem Mopp werden. Hält den Laden jedoch sauber. Außerdem wird im alten Handbuch der Ersatz der Solarbatterie erwähnt, aber Batterien für das alte Modell sind schwer aufzutreiben. Wir werden schon sehen, wenn er eines Tages nicht aufwacht.\n\n– HAN-D NICHT VOM SCHIFF ENTFERNEN. Kalibrierung hat JAHRE gedauert!"},"commando":{"endQuote":"… und so ging er hinfort, mit allem außer seiner Menschlichkeit.","description":"Der <y>Kommando</c> ist ein Alleskönner mit den Werkzeugen für jede Situation. Sein hohe Reichweite und Feuerrate bietet gute Kampfleistung und <y>Taktisches Abtauchen</c> gewährt erhöhte Überlebensfähigkeit und Beweglichkeit.","name":"Kommando","nameUpper":"KOMMANDO","story":"<ul>Passagierdetails:\n<g>[Per UES-Anfrage für zusätzliche Sicherheit zugestiegen.]\n\n<ul>Gepäck & Ausrüstung:</c>\nAuftragnehmer mit Standard MARCH Mk. II Kommando-Rüstung ausgestattet. Gebaut für leichten Rückstoß, physischen und energiebasierten Projektilwiderstand und geringen Raumfahrtfähigkeiten. Anzug ergänzt mit intelligentem Bioschaumverteiler und einer leichten Solarbatterie. Dieser Einheit wurde der KI-Chip entfernt, mit erheblichem Schaden am Schnittstellenport. Individuum hat auch Befugnis für zwei militärische halbautomatische Pistolen und eine Mehrzweckklinge. Mehrzweckklinge muss jederzeit im Tragekoffer bleiben, um möglichem genetischen Schaden an zivilen Passagieren vorzubeugen. Pistolen sind Standard, Munition ist an Bord in mehreren Schließfächern gelagert.\n\n<b>[SICHERHEITSLOG]</c>\n<ul>[Ereignis C1]</c> Individuum hat Zugang zu Frachtraum erbeten, um „die Beine zu vertreten“. Zugang aufgrund von Firmenvergangenheit gewährt.\n<ul>[Ereignis C2]</c> Individuum auf Anfrage des Captains Zugang zu Quartier des Captains gewährt.","id":"Travel ID: 45133554F44495351454","departure":"<y>Abreise:</c>\nAlpha-Basis,\nNew Appalachian Crest,\nMars","arrival":"<y>Ziel:</c>\n[Rückreise]\nAlpha-Basis,\nNew Appalachian Crest,\nMars"},"enforcer":{"endQuote":"… und so ging er hinfort, bis zur Unkenntlichkeit mutiert.","description":"Der <y>Vollstrecker</c> ist ein langsamer, aber starker Charakter. Sein <y>Schildschmetterer</c> sorgt dafür, dass Gegner in sicherer Entfernung bleiben. Setze <y>Schützen und dienen</c> an Wänden ein, um zu verhindern, dass Gegner dich flankieren.","name":"Vollstrecker","nameUpper":"VOLLSTRECKER","story":"<ul>Passagierdetails:\n<y>[Businessklasse]\n\n<ul>Gepäck & Ausrüstung:</c>\nOffizier ging mit 2055 Heavy-SWAT-Polizeiausrüstung, einer SDN-standardisierten automatischen Schrotflinte (mit Granatwerfer) und einem Vakuum-Schutzschild. Alle Ausrüstungen wurden erst kürzlich von den Abteilungen von Alt Alcatraz vergeben und zugelassen. Das Tragen von Schusswaffen wurde jederzeit bewilligt, auch wenn sich die Offiziere durch die Gesetze der Raumfahrt außerhalb ihrer Zuständigkeit befinden. Offizier ging außerdem mit einer Tasche persönlicher Gegenstände an Bord. Gewichte, eine Reihe von Büchern und ein Springseil wurden alle von der Sicherheit genehmigt. \n\n<b>[SICHERHEITSLOG]</c>\n<ul>[Ereignis E1]</c> Der Soldaten-ID des Offiziers fehlte ein Name, aber die numerische ID wurde vom Identifikationssystem als vorhandener Passagier akzeptiert.\n<ul>[Ereignis E2]</c> Kleiner Streit zwischen Offizier und Passagier der Söldner-Klasse, wodurch sie getrennt werden mussten.","id":"Travel ID: 255444C454","departure":"<y>Abreise:</c>\nAlt Alcatraz,\nRustborough,\nMars","arrival":"<y>Ziel:</c>\nSubstation A1,\nCalifornian Republic,\nErde"},"bandit":{"endQuote":"… und so ging er hinfort, die Beute aus seinem Pyrrhussieg im Gepäck.","description":"Der <y>Bandit</c> feuert seine <y>Geschosse</c> umso schneller ab, je schneller du drückst! Setze <y>Rauchbomben</c> ein, um zu fliehen oder <y>viele Gegner gleichzeitig zu betäuben</c> und mit einem <y>Dynamitwurf</c> zu erledigen. Setze mit <y>Licht aus</c> zum Todesstoß an und verkettete mehrere Fähigkeiten, um <y>Schaden UND Sicherheit zu maximieren</c>.","name":"Bandit","nameUpper":"BANDIT","story":"<ul>Passagierdetails:\n<r>[Unregistrierter Insasse]\n\n<ul>Sicherheitsanalyse:</c>\nInsasse scheint sich seit Wochen im Frachtraum versteckt zu haben, bis er entdeckt wurde. Insasse scheint Jägerrüstung der Tarn-Klasse, eine Lederjacke, Hut und Stiefel zu tragen. Insasse scheint mit einem Gewehr und einem alten Revolver ausgestattet zu sein. Das Gewehr ist nicht identifizierbar, aber scheint eine Lichtenergie-Variante zu sein. Seit der Entdeckung ist der Insasse im Frachtraum erschienen und wieder verschwunden, ohne von Passagieren oder dem Personal gesehen worden zu sein. Angestelltes Sicherheitspersonal wurde angewiesen, den Insassen festzunehmen, bisher ohne Erfolg. Personal wurde angewiesen, unbekannte bewaffnete Passagiere dem Captain zu melden, aber nicht einzugreifen.\n\n<b>[SICHERHEITSLOG]</c>\n<ul>[Ereignis B1]</c> Insasse wurde im Frachtraum mit Gewehr gesichtet. Nach Bemerken der Kamera bricht die Aufzeichnung ab.\n<ul>[Ereignis B2]</c> Silhouettenhafte Schatten erscheinen im Frachtraum. Es erscheinen keine Personen vor der Kamera, selbst in offenen Bereichen nicht.\n<ul>[Ereignis B3]</c> Angeheuerter Kommando hört rasches Surren während der Schicht. Quelle unbekannt.","departure":"<y>Ort der Entdeckung:</c>\n32 Stunden nach Start\nJupiter-Atmosphäre","arrival":""},"pilot":{"endQuote":"… und so zog er hinfort, mit seinen Träumen vom Himmel, der unter ihm lag.","description":"Der <y>Pilot</c> ist ein Luftkämpfer, der Schaden herabregnen lassen kann. Durch den starken Rückstoß seiner Waffen und den <y>Schnelleinsatz</c> seines Fallschirms kann er hoch in den Himmel springen, um sich für einen präzisen <y>Luftangriff</c> in Stellung zu bringen.","name":"Pilot","nameUpper":"PILOT","story":"<ul>Passagierdetails:\n<g>[Mitarbeiterklasse]\n\n<ul>Mitarbeiterdetails:</c>\nUnited Enterprise Shipping lädt Piloten aus dem bekannten Universum zum Preferred Pilot Enhanced Commissions Programm ein! Vorzüge umfassen kybernetische Augmentationen für einfachere Landungen, Waffen- und Sicherheitszertifizierungen und luxuriöse Urlaubsmöglichkeiten! (Bewerber werden gebeten, sich 5 Jahre im voraus anzumelden. Kybernetik ist nicht für alle Teilnehmer garantiert. Waffen- und Sicherheitszertifikate sind nur bei UES-Anstellung gültig. Alle Angebote sind wie vorliegend aufgelistet und keine weiteren Abfindungen, Zuschüsse oder Leistungen sind zu erwarten, unabhängig von Raumfahrtsrechten der teilnehmenden Planeten.)\n\n<b>[SICHERHEITSLOG]</c>\n<ul>[Ereignis P1]</c> Mitarbeiter hat kurz das Bewusstsein verloren. Autopilot aktiviert und Mitarbeiter geweckt.\n<ul>[Ereignis P2]</c> <r>[EINGRIFF]</c> SOS, UNBEKANNTE WESEN NÄHERN SICH DER HÜLLE, POSITION: UNGELISTETER PLANET V. BLACK-BOX AUSWERFEN, ZIEL MARSBASIS.","id":"Travel ID: 54D49445F564C41484","departure":"<y>Abreise:</c>\nUES-Versanddock 5,\nRedview,\nMars","arrival":"<y>Ziel:</c>\nUES-Versanddock 0,\nRedview,\nMars"},"arti":{"endQuote":"… und so ging sie hinfort, das Feuer zur Glut verblasst.","description":"Die <y>Feuerwerkerin</c> setzt ihre elementaren Fähigkeiten ein, um Gegner mit Präzision zu schlagen. Durch <y>Frostbarrieren</c> kann sie ihre Widersacher in Schach halten, während sie <y>Geladene Nanobomben</c> vorbereitet oder den optimalen Abstand gewinnt, um <y>Feuer-Chakrams</c> zu schleudern.","name":"Feuerwerker","nameUpper":"FEUERWERKERIN","story":"<ul>Passagierdetails:\n<y>[Businessklasse]\n\n<ul>Gepäck & Ausrüstung:</c>\nPassagier des hohen Gerichts ist mit Standard-ENV-Anzug ausgestattet. Aufgrund der UES-Beziehungen mit dem hohen Gericht haben der ENV-Anzug und das Handgepäck des Individuums Sicherheitsfreigabe erhalten. Passagier hat bereitwillig elektrische Auto-Annullierer an beide Handgeneratoren befestigt, obwohl die Lichter auch nach dem Magnetisieren aktiv blieben. Passagier hat erbeten, dass verschiedene analytische Geräte an der Sicherheitsschleuse gescannt und gelistet werden, auch wenn der Zweck dieser Geräte vom Sicherheitspersonal nicht bestimmt werden konnte. <ul>(Siehe Sicherheitslog für persönliche Notizen.)</c>\n\n<b>[SICHERHEITSLOG]</c>\n<ul>[Notiz A1a]</c> Gerät 1 wurde als fremder Generator in Form einer Titrationsflasche gelistet. Hat Röntgenüberprüfung bestanden, auch wenn das Bildergebnis verzerrt war\n<ul>[Notiz A1b]</c> Gerät 2 konnte nicht vom Sicherheitspersonal gehoben werden. Passagier des hohen Gerichts half bei der Ladung in den Frachtraum. Gerät scheint ein fester Stahlwürfel ohne erkennbare Markierungen zu sein.\n<ul>[Notiz A1c]</c> Individuum hat erbeten, dass Gerät 3 nicht geröntgt wird. Als „zusätzlicher Helm“ gelistet\n<ul>[Notiz A1d]</c> Gerät 4 als Truhe voller elementarer Proben gelistet.","id":"Travel ID: F4E41434C4F465","departure":"<y>Abreise:</c>\nHigh Court Außenposten E1,\n[ZENSIERT]","arrival":"<y>Ziel:</c>\n[ZENSIERT]"},"drifter":{"endQuote":"… und so ging er hinfort, mit kalten Händen und noch immer hungrig.","description":"Der <y>Drifter</c> ist ein trickreicher Kämpfer mit einzigartigen unterstützenden Fähigkeiten. Mit <y>Stumpfe Gewalt</c> und <y>Ersticken</c> erzeugt er <y>Schrott</c> und <y>verwertet</c> ihn zu mächtigen temporären Gegenständen für dich und deine Verbündeten.","name":"Drifter","nameUpper":"DRIFTER","story":"<ul>Passagierdetails:\n<y>[Zivilklasse]\n\n<ul>Gepäck & Ausrüstung:</c>\nPassagier ging mit einem allgemeinen 2023 A-Serie Raumanzug für Zivilreisen und geringem Vakuumwiderstand an Bord. Passagier wurde über den Ablauf des Anzugs gewarnt und erhielt einen roten Stempeleintrag im Pass. Aus Sicherheitsgründen wurde der Passagier abgetastet, da der Mantel zu groß erschien*. Passagier versuchte, mit 3 Rucksäcken und 2 Reisetaschen zu reisen. Nach Auskunft, dass das Limit ein Behälter sei, wurden die zusätzlichen Taschen fallen gelassen und das Terminal durchschritten. Eine manuelle Suche ergab, dass der übrige Rucksack verschiedenes Altmetall, offene Essbehälter und mehrere kleine Werkzeuge enthielt.\n\n<b>[SICHERHEITSLOG]</c>\n<ul>[Ereignis D1]</c> Die Zielmarkierung auf dem Reiseticket des Passagiers war durch Verwitterung zerstört. Bei Befragung erklärte der Passagier, dass „der volle Trip in Ordnung sei“. Ticketziel manuell als Ausgangshafen der Contact Light markiert.\n<ul>[Ereignis D2]</c> Passagier wurde vom Schiffspersonal gewarnt, bei den Mahlzeiten „zusätzliche Utensilien in den Taschen zu verstecken“.","id":"Travel ID: 44E454F58445145444","departure":"<y>Abreise:</c>\nAsteroid Substation Gamma,\nSektor 2,\nSaturngürtel","arrival":"<y>Ziel:</c>\nUES-Versanddock 0,\nRedview,\nMars"},"robomando":{"endQuote":"… und so zog es fort und ließ nichts zurück.","description":"Dein <y>Robomando</c> Modell G ist mit allem ausgestattet, was es braucht, um in feindlichen Umgebungen <y>Ressourcen zu extrahieren</c>. Sein patentiertes <y>NEU VERDRAHTEN</c> ermöglicht den sofortigen Zugriff auf verschlossene Kisten oder Drohnen-Utilities.","name":"ROBOMANDO","nameUpper":"ROBOMANDO"}},"skillFamily":{"skill0.name":"Primär","skill1.name":"Sekundär","skill2.name":"Utility","skill3.name":"Spezial","skin.name":"Skin"},"unlockable":{"titleLocked":"[GESPERRT]","titleComplete":"[FERTIG]","descFormatLocked":"%s","descHidden":"Kann noch nicht freigeschaltet werden.","descArtifactLocked":"<p>Artefakte</c> sind an versteckten Orten auf dem Planeten zu finden und ermöglichen <y>alternative Spieloptionen.","locked":"GESPERRT","item":"Gegenstand","equipment":"Ausrüstung","skill":"Fähigkeit","skin":"Skin","artifact":"Artefakt","cond_online_wins":"Gewinne %s Onlinespiele.","cond_online_wins_1":"Gewinne 1 Onlinespiel.","cond_online_plays":"Spiele %s Onlinespiele."},"difficulty":{"easy.name":"Niesel","easy.description":"Verringert den Schwierigkeitsgrad für neue Spieler.\nHeulen und Zähneklappern werden durch Lachen und Kitzeln ersetzt.","normal.name":"Gewitterregen","normal.description":"So sollte das Spiel gespielt werden!\nTeste deine Fähigkeiten und Fertigkeiten gegen furchterregende Feinde.","hard.name":"Monsun","hard.description":"Für Hardcore-Spieler.\nHinter jeder Biegung erwarten dich Schmerzen und die Schrecken des Planeten.\nDu wirst sterben."},"achievement":{"unlocked":"HERAUSFORDERUNG ABGESCHLOSSEN","completed":"„%s“ freigeschaltet.","skinCompleted":"Neuer Skin freigeschaltet.","available":"Dieser Inhalt ist jetzt verfügbar.","unlockHeader":"NEUES ELEMENT!","unlockNamePlaceholder":"???","available:item":"Dieser Gegenstand kann jetzt erhalten werden.","available:equipment":"Diese Ausrüstung kann jetzt erhalten werden.","available:survivor":"Dieser Überlebende ist jetzt spielbar.","available:artifact":"Dieses Artefakt kann jetzt aktiviert werden.","available:skin":"Dieser Skin kann jetzt ausgewählt werden.","available:skill":"Diese Fähigkeit kann jetzt ausgerüstet werden.","available:mode":"Dieser Modus kann jetzt gespielt werden.","unlockHeader:item":"NEUER GEGENSTAND!","unlockHeader:equipment":"NEUER ÜBERLEBENDER!","unlockHeader:survivor":"NEUER ÜBERLEBENDER!","unlockHeader:artifact":"NEUES ARTEFAKT!","unlockHeader:skin":"NEUER SKIN FREIGESCHALTET!","unlockHeader:skill":"NEUE FÄHIGKEIT FREIGESCHALTET!","unlockHeader:mode":"NEUER MODUS FREIGESCHALTET!","trialDescTemplate":"Schließe die Providence-Prüfung „%s“ ab.","trialFinalDescTemplate":"Schließe die letzte Providence-Prüfung als %s ab.","unlock_gamemode_trials.name":"Göttliche Intervention","unlock_gamemode_trials.description":"Schalte einen Überlebenden frei.","unlock_drifter.name":"Aufbereitet","unlock_drifter.description":"Bereite 6 Drohnen in einem Durchlauf auf.","unlock_arti.name":"Irgendwo, überall","unlock_arti.description":"Besuche 10 einzigartige Ebenen.","unlock_mocha.name":"Schwerstarbeit","unlock_mocha.description":"Erreiche Stufe 20.","unlock_locked_jewel.name":"Stärke des Willens","unlock_locked_jewel.description":"Erreiche die max. Barriere.","unlock_construct.name":"Pre-Alpha","unlock_construct.description":"Finde diesen versteckten Gegenstand in der Welt, um ihn freizuschalten.","unlock_gasoline.name":"Echsenköder","unlock_gasoline.description":"Besiege 20 Lemurianer in einem Durchlauf.","unlock_watch.name":"Blicke nie zurück","unlock_watch.description":"Schließe die 1. Ebene in unter 5 Minuten ab.","unlock_cape.name":"Knappe Sache","unlock_cape.description":"Kommando: Weiche 7 tödlichen Angriffen aus.","unlock_doll.name":"Immer noch da","unlock_doll.description":"Überlebe einen Boss mit weniger als 20 % Gesundheit.","unlock_backup.name":"Mechanisierte Miliz","unlock_backup.description":"Verfüge über 4 Drohnenhelfer gleichzeitig.","unlock_hoof.name":"„Ist das verbuggt?“","unlock_hoof.description":"Scheitere 3-mal in Folge an einem Schrein.","unlock_razor_penny.name":"Wie Sand am Meer","unlock_razor_penny.description":"Töte 12 Gegner gleichzeitig mit der vergoldeten Bombe.","unlock_bandit.name":"Krieger","unlock_bandit.description":"Schließe die 3. Ebene ab.","unlock_clover.name":"Schrottsammler","unlock_clover.description":"Töte den Plünderer.","unlock_lopper.name":"Der einzige Überlebende","unlock_lopper.description":"Überlebe 40 Minuten.","unlock_pillaged.name":"Desperado","unlock_pillaged.description":"Bandit: Töte einen Boss mit „Licht aus“.","unlock_hitlist.name":"Klassischer Mann","unlock_hitlist.description":"Bandit: Setze deine Abklingzeit 15-mal in Folge auf 0.","unlock_firemans.name":"In der Klemme","unlock_firemans.description":"Überlebe 1 Minute lang in Lava.","unlock_toxin.name":"Modifiziertes Erbgut","unlock_toxin.description":"Finde die illegale Lieferung.","unlock_photon_jetpack.name":"Nullsumme","unlock_photon_jetpack.description":"Beende ein Teleporter-Event mit 0 Gegnern auf der Karte.","unlock_bottled_chaos.name":"Aktiviert","unlock_bottled_chaos.description":"Nutze 5-mal den gleichen Ausrüstungsaktivierer.","unlock_mace.name":"Unantastbar","unlock_mace.description":"Kommando: Aktiviere den 3. Teleporter, ohne verletzt zu werden.","unlock_enforcer.name":"Vor den Titanen","unlock_enforcer.description":"Töte den Magmawurm, den Herumziehenden Vagabunden und den Koloss.","unlock_spikestrip.name":"Tank","unlock_spikestrip.description":"Vollstrecker: Wehre insgesamt 2000 Schaden mit deinem Schild ab.","unlock_prescriptions.name":"Schildkröte","unlock_prescriptions.description":"Vollstrecker: Bleib 5 Minuten lang im Schildmodus 5 (im Kampf).","unlock_hand.name":"Praktisch","unlock_hand.description":"Finde den Hausmeister-Roboter.","unlock_armsrace.name":"Hydraulik-Presse","unlock_armsrace.description":"HAN-D: Töte 10 Gegner gleichzeitig mit ERZWUNGENE_REMONTAGE.","unlock_shield_generator.name":"Wie neu","unlock_shield_generator.description":"HAN-D: Schließe die dritte Ebene ab, ohne dass deine Gesundheit unter 60 % fällt.","unlock_hand_x3.name":"Sagitta Aurum","unlock_hand_x3.description":"HAN-D: Erhalte eine goldene Drohne.","unlock_hand_v2.name":"Abholzung","unlock_hand_v2.description":"HAN-D: Töte 15 Gegner gleichzeitig mit der Bumerangsäge.","unlock_pilot.name":"Erfahrener Wanderer","unlock_pilot.description":"Sammle 15 Monster-Logs.","unlock_scarf.name":"Schnellfeuer","unlock_scarf.description":"Jägerin: Erreiche +200 % Angriffsgeschwindigkeit.","unlock_instincts.name":"Sechster Sinn","unlock_instincts.description":"Jägerin: Besiege den Uralten Wisch, ohne Schaden zu nehmen.","unlock_engineer.name":"Mechaniker","unlock_engineer.description":"Kaufe insgesamt 40 Drohnen.","unlock_sticky_bomb.name":"Kontrollierter Abriss","unlock_sticky_bomb.description":"Ingenieur: Detoniere 15 Springminen innerhalb von 5 Sek.","unlock_concussion.name":"Optimal","unlock_concussion.description":"Ingenieur: Töte einen Boss in max. 15 Sek.","unlock_engi_v2.name":"Vergrößert","unlock_engi_v2.description":"Ingenieur: Erwirb eine Strahldrohne.","unlock_miner.name":"Grabung","unlock_miner.description":"Bahne dem Überlebenden den Weg.","unlock_panic_mine.name":"Totaler Sieg","unlock_panic_mine.description":"Bergarbeiter: Überlebe das Teleporter-Event, ohne dass deine Gesundheit unter 50 % fällt.","unlock_justice.name":"Siegessträhne","unlock_justice.description":"Bergarbeiter: Erreiche Stufe 10, ohne mehr als einmal verletzt zu werden.","unlock_aegis.name":"Massaker","unlock_aegis.description":"Feuerwerker: Töte 15 Gegner gleichzeitig.","unlock_hunters_harpoon.name":"Grabsch","unlock_sniper.name":"Fortgeschwemmt","unlock_sniper.description":"Schließe das Spiel ab.","unlock_buddy.name":"Großkaliber","unlock_buddy.description":"Scharfschütze: Führe 15-mal in Folge ein perfektes Nachladen durch.","unlock_sight.name":"Kimme und Korn","unlock_sight.description":"Scharfschütze: Töte 10 Gegner in Folge mit je einem Schuss.","unlock_sniper_z2.name":"Leere Taschen","unlock_sniper_z2.description":"Scharfschütze: Schließe die dritte Ebene ab, ohne dass Spieler Gegenstände oder Ausrüstung sammeln.","unlock_sniper_c2.name":"Kraaass","unlock_sniper_c2.description":"Scharfschütze: Töte Providence mit einem Rückwärtssalto.","unlock_acrid.name":"Das Experiment","unlock_acrid.description":"Befreie die angekettete Kreatur.","unlock_centipede.name":"Aufgelöst","unlock_centipede.description":"Ätze: Verbreite 3.300 Meter ätzenden Schlamm.","unlock_leech.name":"Eingängig","unlock_leech.description":"Ätze: Verbreite Epidemie an 25 Gegner.","unlock_acrid_z2.name":"Kaputte Kontinuität","unlock_acrid_z2.description":"Ätze: Töte Ätze in weniger als 15 Sekunden.","unlock_dios.name":"Einziger Überlebender","unlock_dios.description":"Stirb 50-mal.","unlock_foot.name":"Letzter Wunsch","unlock_foot.description":"Finde den aufgedunsenen Überlebenden.","unlock_alien_head.name":"Vampir","unlock_alien_head.description":"Erhalte 7 Monsterzähne und 1 Wächterherz.","unlock_root.name":"Bei guter Gesundheit","unlock_root.description":"Erreiche 650 HP.","unlock_chef_skin_s.name":"Unethischer Verbrauch","unlock_chef_skin_s.description":"CHEFKOCH: Koche Ätze.","unlock_brooch.name":"Speziallieferung","unlock_brooch.description":"Öffne eine goldene Kiste mit dem Entdeckerschlüssel.","unlock_meteorite.name":"Macho","unlock_meteorite.description":"Verursache mit einem Schuss 5000 Schaden.","unlock_imprinting.name":"Nasses Grab","unlock_imprinting.description":"Ertränke 20 Worle.","unlock_golden_gun.name":"Kriegsbande","unlock_golden_gun.description":"Sammle 20.000 Gold an.","unlock_wicked_ring.name":"Endloser Reisender","unlock_wicked_ring.description":"Sammle 4 Sicherheitskarten.","unlock_scythe.name":"Versicherungsbetrug","unlock_scythe.description":"Verwende einen Gesundheitsschrein, der deine Gesundheit auf unter 5 % reduziert.","unlock_snake_eyes.name":"Glückspilz","unlock_snake_eyes.description":"Gewinne 4-mal in Folge an einem Schrein.","unlock_medallion.name":"Goldmedaillengewinner","unlock_medallion.description":"Erhalte einen Goldrang bei mindestens 5 Providence-Prüfungen.","unlock_scepter.name":"Meisterschaft","unlock_scepter.description":"Söldner: Schließe das Spiel im Schwierigkeitsgrad „Monsun“ ab.","unlock_mercenary.name":"Keine Zufälle","unlock_mercenary.description":"Schließe das Spiel 5-mal ab.","unlock_chargefield.name":"Lichtblitz","unlock_chargefield.description":"Söldner: Vernichte 50 Gegner.","unlock_chef.name":"Gourmet","unlock_chef.description":"Beschaffe 1 Fleischstück, 1 lebhaften Pilz, 1 keimendes Ei, 1 Bitterwurzel und 1 fremdartige Frucht in einem Lauf.","unlock_interstellar.name":"Knackende Krallen","unlock_interstellar.description":"CHEFKOCH: BRATE/FLAMBIERE 20 Sandkrebse.","unlock_turbine.name":"Fangen und freilassen","unlock_turbine.description":"CHEFKOCH: Verwende 20 Hackmesser gleichzeitig.","unlock_chef_c2.name":"Fettbrand","unlock_chef_c2.description":"CHEFKOCH: Töte 15 geölte Gegner gleichzeitig mit BRATEN/FLAMBIEREN","unlock_loader.name":"Ausgestattet","unlock_loader.description":"Erhalte 30 unterschiedliche Gegenstände in einem Durchlauf.","unlock_taser.name":"Bionisch","unlock_taser.description":"Lader: Lege 6.500 Meter mit dem Hydraulik-Handschuh zurück.","unlock_amethyst.name":"Vernichtet","unlock_amethyst.description":"Lader: Töte den Überladenen Magmawurm.","unlock_pilot_z2.name":"Großer roter Knopf","unlock_pilot_z2.description":"Pilot: Töte 30 Gegner, nachdem du sie mit Luftangriff hochgeworfen hast.","unlock_pilot_v2.name":"Aerodynamisch","unlock_pilot_v2.description":"Pilot: Töte 10 Gegner, ohne den Boden oder Geysire zu berühren.","unlock_drifter_c2.name":"„… später Fragen stellen“","unlock_drifter_c2.description":"Drifter: Erhalte 20 temporäre Gegenstände gleichzeitig.","unlock_miner_x2.name":"Heißblütige Rache","unlock_miner_x2.description":"Töte 8 Lemurianer-Älteste, ohne deinen Glut-Status zu verlieren.","unlock_artifact_honor.name":"Im Wald","unlock_artifact_honor.description":"Finde das Artefakt der Ehre.","unlock_artifact_kin.name":"Ein trockener Ort","unlock_artifact_kin.description":"Finde das Artefakt der Verwandtschaft.","unlock_artifact_distortion.name":"Unter den Pilzen","unlock_artifact_distortion.description":"Finde das Artefakt der Verzerrung.","unlock_artifact_spite.name":"Auf der Wiese","unlock_artifact_spite.description":"Finde das Artefakt des Trotzes.","unlock_artifact_glass.name":"Unter der Brücke","unlock_artifact_glass.description":"Finde das Artefakt des Glases.","unlock_artifact_enigma.name":"Ertrunken","unlock_artifact_enigma.description":"Finde das Artefakt der Rätsel.","unlock_artifact_sacrifice.name":"Nahe dem Kern","unlock_artifact_sacrifice.description":"Finde das Artefakt der Opferung.","unlock_artifact_command.name":"Im Schwarm","unlock_artifact_command.description":"Finde das Artefakt der Beherrschung.","unlock_artifact_spirit.name":"Unter dem Tempel","unlock_artifact_spirit.description":"Finde das Artefakt des Geistes.","unlock_artifact_origin.name":"Kaleidoskop","unlock_artifact_origin.description":"Finde das Artefakt des Ursprungs.","unlock_artifact_mountain.name":"Einfluss haben","unlock_artifact_mountain.description":"Erhalte einen Goldrang bei mindestens 15 Providence-Prüfungen.","unlock_bandit_z2.name":"Rückläufig","unlock_bandit_c2.name":"Aufgetankt","unlock_bandit_v2.name":"Abzugsfinger","unlock_enforcer_z2.name":"Natürlicher Wettbewerb","unlock_enforcer_x2.name":"Ein süßer Geruch","unlock_enforcer_v2.name":"Überlegen","unlock_enforcer_skin_a.name":"Schatten jagen","unlock_hand_x2.name":"Commander","unlock_hand_skin_a.name":"Vielen Dank","unlock_classified.name":"Fallschirmjäger","unlock_pilot_c2.name":"Fester Griff","unlock_pilot_skin_a.name":"Weiter so","unlock_engi_z2.name":"Aquarium","unlock_engi_x2.name":"Hohe Stärke","unlock_insecticide.name":"Felderprobung","unlock_miner_z2.name":"Neuer Rekord","unlock_miner_c2.name":"Ausbrennen","unlock_miner_skin_a.name":"Schwarmintelligenz","unlock_sniper_x2.name":"Wärmebildperspektive","unlock_sniper_skin_a.name":"Campingplatz","unlock_acrid_x2.name":"Kernbildung","unlock_acrid_c2.name":"Aposematisch","unlock_mercenary_x2.name":"Gegenschlag","unlock_mercenary_c2.name":"Tsuchinoko","unlock_mercenary_v2.name":"Unendliches Potenzial","unlock_chef_z2.name":"Freilaufend","unlock_chef_v2.name":"Pikant gewürzt","unlock_loader_z2.name":"Antivirus","unlock_loader_x2.name":"Sturzflug","unlock_loader_v2.name":"Energiebündel","unlock_commando_x2.name":"Universal","unlock_commando_c2.name":"Erster Platz","unlock_commando_v2.name":"Nur der Anfang","unlock_commando_skin_a.name":"Selbstlos","unlock_duplicator.name":"Mit Absicht","unlock_drifter_x2.name":"Müllpresse","unlock_drifter_v2.name":"Biologisch abbaubar","unlock_arti_x2.name":"Vollschaltung","unlock_arti_c2.name":"Endgeschwindigkeit","unlock_arti_v2.name":"Solarenergie","unlock_huntress_z2.name":"Die Jagd","unlock_huntress_z2.description":"Jägerin: Besiege 3 verschiedene versteckte Event-Bosse in einem Durchlauf.","unlock_huntress_x2.name":"Muttermord","unlock_huntress_c2.name":"Wo du sein willst","unlock_voltaic_mitt.name":"Seilbrand","unlock_arcane_blades.name":"„… oder Geld zurück“","unlock_umbrella.name":"Aussicht auf Regen","unlock_orbiter.name":"Ein kleiner Schubs","unlock_threader.name":"Eine Nadel einfädeln","unlock_artifact_temporary.name":"Entropie","unlock_artifact_temporary.description":"Finde das Artefakt des Tempus.","unlock_artifact_dissonance.name":"Besichtigung","unlock_artifact_dissonance.description":"Finde die 4 versteckten Artefaktsplitter.","unlock_artifact_cognation.name":"Geister sehen","unlock_artifact_cognation.description":"Finde das Artefakt der Abstammung.","unlock_commando_skin_p.name":"Mut des Kommandos","unlock_huntress_skin_p.name":"Beweglichkeit der Jägerin","unlock_enforcer_skin_p.name":"Wille des Vollstreckers","unlock_bandit_skin_p.name":"List des Banditen","unlock_hand_skin_p.name":"Direktive von HAN-D","unlock_engineer_skin_p.name":"Intellekt des Ingenieurs","unlock_miner_skin_p.name":"Entschlossenheit des Bergarbeiters","unlock_sniper_skin_p.name":"Reflex des Scharfschützen","unlock_acrid_skin_p.name":"Hunger von Ätze","unlock_mercenary_skin_p.name":"Technik des Söldners","unlock_loader_skin_p.name":"Stärke des Laders","unlock_chef_skin_p.name":"Rezept des Chefkochs","unlock_pilot_skin_p.name":"Fokus des Piloten","unlock_arti_skin_p.name":"Hoffnung des Feuerwerkers","unlock_drifter_skin_p.name":"Geist des Drifters","unlock_commando_skin_s.name":"Seltsames Prisma: Katzengold","unlock_acrid_skin_s.name":"Seltsames Prisma: Kalzium","unlock_acrid_skin_s2.name":"Seltsames Prisma: Obsidian","unlock_arti_skin_s.name":"Seltsames Prisma: Stase","unlock_loader_skin_s.name":"Seltsames Prisma: Nebelfleck","unlock_bandit_skin_s.name":"Seltsames Prisma: Lähmen","unlock_drifter_skin_s.name":"Seltsames Prisma: Pollen","unlock_huntress_skin_s.name":"Seltsames Prisma: Auslöschung","unlock_pilot_skin_s.name":"Seltsames Prisma: Napalmbombe","unlock_mercenary_skin_s.name":"Seltsames Prisma: Tücke","unlock_skin_prism_desc":"Ich habe dieses Prisma in der Welt gefunden.","alt_kills_1_desc":"Besiege 3.000 Gegner als %s.","alt_items_1_desc":"Sammle 300 Gegenstände als %s.","alt_stages_1_desc":"Schließe 25 Ebenen als %s ab.","alt_condition":"Alternative: "},"gameOver":{"quote":["Du bist gestorben. Vielleicht beim nächsten Mal …","du bist tot. LOL, get wrecked","TOT","Zerschmettert.","Deine Familie wird nie erfahren, wie du gestorben bist.","Es war ein schmerzloser Tod.","Dein Tod war äußerst schmerzhaft.","Todesursache: ein stumpfer Schlag ins Gesicht.","Du bist gestorben. Nochmal versuchen?","Deine Organe haben versagt.","Der Planet hat dich umgebracht.","Zermalmt.","Denk dran, dass die Schwierigkeit mit der Zeit steigt.","Du hast dir jeden Knochen im Leib gebrochen.","rekt","hin","Scheiße, wenn man scheiße spielt.","Sie werden sich an deinem Fleisch laben.","Denk dran, deine Ausrüstung zu aktivieren.","Du bist tot.","Wurde stilvoll erledigt.","Du gehst ins Licht.","Du umarmst die Leere.","Komm bald wieder!","Eine Stunde später war dein Körper fort.","Spiele im Modus „Niesel“, um es leichter zu haben.","Neuen Charakter wählen?","Vielleicht solltest du den Schwierigkeitsgrad verringern.","Das war definitiv nicht deine Schuld.","Das war absolut deine Schuld.","Knapp!","… desto tiefer der Fall.","Biep … biep … biiiiieeeeeeeeeee","Du hast es echt versaut.","Deine Zeit war noch nicht gekommen …","Du hattest so viel, wofür es sich zu leben lohnte.","Vielleicht beim nächsten Mal.","Du stirbst in einer albernen Pose.","Du stirbst einen etwas peinlichen Tod."]},"oImpFriend":{"name[0]":"Ugorn","name[1]":"Bava","name[2]":"Aetu","name[3]":"Chir","name[4]":"Yggo","quote[0]":"%s, zu Diensten …","quote[1]":"Ah, ein neuer Meister …","quote[2]":"Lebenslang wird %s dienen …","quote[3]":"%s, dein neuer Gehilfe …","quote[4]":"Du wirst es bald zu schätzen wissen …","quote[5]":"%s, zu Befehl …","quote[0][6]":"Schlag immer zweimal zu …","quote[0][7]":"Der Blitz erledigt die Arbeit …","quote[0][8]":"Bin ich … elektrisierend?","quote[0][9]":"Schlag sie nieder!","quote[0][10]":"Hörst du das? Ugorns Musik …","quote[1][6]":"Spreng sie auseinander …","quote[1][7]":"Jag sie in die Luft …","quote[1][8]":"Lass sie Erde bersten …","quote[1][9]":"Reiß sie in Stücke …","quote[1][10]":"H-ha! Hahaha!","quote[2][6]":"Alles, was glitzert …","quote[2][7]":"Aetu pflastert den Weg mit Gold …","quote[2][8]":"Aetu weiß … alles hat seinen Preis …","quote[2][9]":"Geld ist dein Freund …","quote[2][10]":"Geld gewinnt immer …","quote[3][6]":"Mit einem Wimpernschlag …","quote[3][7]":"Du bist langsam … viel zu langsam …","quote[3][8]":"Du hältst mich auf …","quote[3][9]":"Lass sie vor Angst zittern …","quote[3][10]":"Ah! Der Nervenkitzel der Jagd …","quote[4][6]":"Ich trage deine Bürde …","quote[4][7]":"Mach den Weg frei …","quote[4][8]":"Lass das Yggo machen …","quote[4][9]":"Ich werde sterben … um dich zu schützen …","quote[4][10]":"Sie können mir nicht wehtun …"},"oBossText":{"text1[0]":"Ah … Du bist stärker, als du aussiehst …","text1[1]":"Hmm …","text1[2]":"Eine Herausforderung!","text2[0]":"Stirb!","text2[1]":"Dachtest du, du hättest mich besiegt?!","text3[0]":"Wie …?","text3[1]":"Du … Monster …","text3[2]":"Was … bist du?"}}