{"META_THOUSANDS_SEPARATOR":" ","META_KMH_CONVERSION":"1.0","META_DATE_FMT":"{day}/{month}/{year}","META_TIME_FMT":"{hour}:{minute}","META_USE_24H_TIME":"true","META_DATETIME_FMT":"{date} {time}","META_TIME_AM":"AM","META_TIME_PM":"PM","hud":{"immuneText":{"immune":"IMMUNISÉ","invincible":"INVINCIBLE","dodged":"ÉVITÉ","evaded":"ESQUIVÉ","blocked":"BLOQUÉ","deflected":"DÉVIÉ","absorbed":"ABSORBÉ"},"objective":{"default":"Trouvez le téléporteur.","survive":"Restez en vie !","killRemaining":"Tuez les ennemis restants.","killBoss":"Terrassez le boss !","leave":"Rendez-vous au téléporteur pour accéder au niveau suivant !","leaveTutorial":"Allez au téléporteur pour terminer le tutoriel !","timer":"%s/%s secondes","remaining":"Ennemis restants : %s","trialsDefault":"Remplissez l'objectif !","defeatColossus":"Éliminez le Colosse !","breakTargets":"Brisez les Cibles !","breakTargets2":"Brisez les cibles et restez en vie !","breakTargetsReachGoal":"Brisez les cibles et atteignez l'objectif !","completeLaps":"Terminez 3 tours autour du niveau !","goldTeleExit":"Récupérez l'or et partez en prenant le téléporteur !","childTeleExit":"Partez en prenant le téléporteur.","cookEnemies":"Cuisez les ennemis !","recycleTeeth":"Recyclez les Dents de monstres des ennemis !","recycleTeeth2":"Activez le Téléporteur.","recycleTeeth3":"Éliminez le Feu follet ancien !","recycleTeeth4":"Partez en prenant le Téléporteur.","guideGups":"Guidez les Gups vers la sortie !","defeatBeast":"Éliminez la Bête toxique !","pushEnemies":"Faites tomber les ennemis du pont !","shootTargets":"Brisez les Cibles !","defeatElder":"Éliminez le Grand Saurien !","raceEnd":"Courez jusqu'à l'arrivée !","raceTower":"Atteignez le sommet de la tour rapidement !","protectDrones":"Protégez vos drones !","defeatShadows":"Éliminez vos ombres !","defeatLemurians":"Éliminez les Sauriens !","defeatScavenger":"Éliminez le Pillard !","defeatScavenger2":"Récoltez les drones et éliminez le Pillard en bas !","climbTeleporter":"Grimpez jusqu'au Téléporteur !","useImpShrine":"Activez l'Autel du Diablotin !","defeatTinyImps":"Éliminez les Petits diablotins !","defeatEnemies":"Éliminez les ennemis !","activateStandoff":"Éliminez un ennemi pendant que vous bénéficiez de la Confrontation.","maintainStandoff":"Maintenez la Confrontation !","findBoss":"Traversez l'ancien château.","defeatVagrant":"Éliminez le Vagabond errant !","getFeather":"Récupérez la Plume d'Hopoo ?","getHoof":"Récupérez la Patte de chèvre de Paul.","reachHealth":"Atteignez 500 PV !","maintainHealth":"Restez au-dessus de 500 PV !","defeatEnemiesEngi":"Éliminez les ennemis et protégez vos tourelles !","defeatEnemiesBottom":"Éliminez les ennemis avant qu'ils ne touchent le sol !","climbUp":"Grimpez !","collectOre":"Récupérez les Jetons de score !","pilotFallTip":"Atteignez le fond sans vous arrêter !","findDefeatSpiders":"Trouvez et éliminez les Araignées mécaniques !","defeatBosses":"Éliminez les boss du Téléporteur !","defeatClone":"Éliminez votre Clone !","deflectAttacks":"Utilisez la Frappe concentrée pour dévier les attaques !","guideChildren":"Guidez les Enfants vers leur Parent !","pierceGolems":"Utilisez la Lance à impulsions pour transpercer les Golems !","splatEnemies":"Bondissez et écrasez les ennemis en dessous !","collectGold":"Récupérez 100 pièces d'or.","reachBottom":"Atteignez le fond !","collectGoldBandit":"Récupérez 700 pièces d'or.","collectItems":"Récupérez des objets !","repeater":"Récupérez la charge supplémentaire pour faire apparaître plus de Golems !","maintainCrab":"Gardez le Crabe des sables à la surface !","sortGups":"Occupez-vous des Gups !","heatUp":"Réchauffez-vous !","maintainScorch":"Continuez de Brûler !","engiInvaders2":"Choisissez un objet.","final1":"Choisissez votre équipement.","final2":"Éliminez la vague d'ennemis.","final3":"Affrontez Jugement."},"notif":{"checkpoint":"Point de contrôle atteint !","gupcount_reset":"Le puzzle ne peut plus être terminé. Réinitialisation...","wave":"Vague %s","lap":"Tour %s"},"tutorial":{"use_primary":"Maintenez %s pour utiliser votre attaque principale.","use_skills":"Activez les compétences avec %s, %s et %s.","msg_cooldown":"Gardez un œil sur les temps de recharge de vos compétences.","msg_chest":"Les ennemis lâchent de l'or, utilisable pour ouvrir les coffres.","msg_equipment":"Les Barils d'équipement contiennent toujours de l'Équipement.","use_equipment":"Appuyez sur %s pour activer l'Équipement.","msg_difficulty":"Souvenez-vous que la difficulté augmente avec le temps !","msg_teleporter":"Trouvez et activez le Téléporteur pour terminer chaque niveau.","msg_boss":"Éliminez le boss et restez en vie jusqu'à la fin du compte à rebours !","msg_exit":"Utilisez le téléporteur pour quitter le niveau."},"difficulty":["Très facile","Facile","Moyen","Difficile","Très difficile","Dément","Impossible","JE TE VOIS","TU VAS EN BAVER","HA HA HA HA"],"spectating":"Vous avez péri. En suivant %s\nAppuyez sur %s pour afficher les joueurs.","equipmentSwap":"Appuyer sur %s pour changer d'équipement","equipmentHoldSwap":"Maintenir %s pour changer d'équipement","difficultyLabel":"DIFFICULTÉ :"},"chat":{"message":"%s : %s","join":"%s a rejoint la partie !","left":"%s a quitté la partie.","died":"%s a péri.","pickup":"%s a ramassé : <%s>%s</c>.","pickupN":"%s a ramassé : <%s>%s (%s)</c>.","pickupTimed":"%s a ramassé : <%s>%s <spr ChatIconTimedItem></c>.","pickupNTimed":"%s a ramassé : <%s>%s <spr ChatIconTimedItem> (%s)</c>.","pickupTimedR":"%s a ramassé : <%s>%s <spr ChatIconTimedItemR></c>.","pickupNTimedR":"%s a ramassé : <%s>%s <spr ChatIconTimedItemR> (%s)</c>.","teleporter":"%s a activé le <c_teleporter>téléporteur</c> <spr ChatIconTeleporter>.","shrineSuccess":"%s a fait une offrande à l'Autel et a reçu une récompense !","shrineFail":"%s a fait une offrande à l'Autel, mais n'a rien obtenu.","shrineMountain":"%s a relevé le défi de la montagne.","shrineInfuse":"%s a temporairement obtenu le pouvoir suivant : <%s>%s</c>.","bossKiller":"%s a armé le <g>canon atlas</c>. Cible verrouillée."},"levelUp":"NIVEAU GAGNÉ","revived":"RESSUSCITÉ !","player":"Joueur","mpPlayer":"Joueur %s","lobbyNameDefault":"Salon de %s","hostDisconnectionWarning":"Cela déconnectera tous les autres joueurs.","control":{"left":"Gauche","right":"Droite","up":"Haut","down":"Bas","jump":"Sauter","skill1":"Compétence 1","skill2":"Compétence 2","skill3":"Comp. utilitaire","skill4":"Comp. spéciale","equipment":"Activer l'Équipement","interact":"Interagir","swap":"Changer équipement","tab":"Menu infos","pause":"Pause","quick_zoom":"Activer/Désactiver le zoom rapide","confirm":"Confirmer","alt_confirm":"Confirmer (alt.)","cancel":"Retour/Annuler","tab_left":"Onglet précédent","tab_right":"Onglet suivant","ui_swap":"Sous-menu","ui_playerlist":"Afficher la liste des joueurs du salon","profile.keyboard_and_mouse":"Clavier et souris (par défaut)","profile.gamepad":"Manette (par défaut)","profile.platform_default":"Par défaut","profile.single_joycon":"Joy-Con unique (par défaut)","profile.default":"Par défaut","style.modern":"Moderne","style.modern.desc":"Une mise à jour des commandes au clavier.\n\nUtilise exclusivement le clavier. 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Les mécaniques actualisées et tous les nouveaux contenus seront disponibles.","classic":"Classique","classic.nameUpper":"CLASSIQUE","classic.desc":"Ce mode reprend fidèlement la version <b>originale de <y>Risk of Rain</c>. Les mécaniques d'origine et le contenu classique seront disponibles.","custom":"Personnalisé","custom.nameUpper":"PERSONNALISÉ","custom.desc":"Personnalisez le jeu en utilisant les options des modes <y>Classique</c> et <y>Moderne</c> pour répondre au mieux à votre style de jeu.","new_tp_mechanics":"Nouvelles mécaniques du Téléporteur","new_tp_mechanics.descOn":"Seul le boss doit être vaincu pour terminer l'événement de téléporteur.","new_tp_mechanics.descOff":"Tous les ennemis doivent être vaincus pour terminer l'événement de téléporteur.","new_interactables":"Nouveaux Éléments interactifs","new_interactables.descOn":"Tous les éléments interactifs peuvent apparaître.","new_interactables.descOff":"Seuls les éléments interactifs de la version originale de Risk of Rain peuvent apparaître.","new_enemies":"Nouveaux Ennemis","new_enemies.descOn":"Tous les ennemis peuvent apparaître.","new_enemies.descOff":"Seuls les ennemis de la version originale de Risk of Rain peuvent apparaître.","new_stages":"Nouveaux Niveaux","new_stages.descOn":"Toutes les variantes de niveau peuvent apparaître.","new_stages.descOff":"Seules les variantes de niveau de la version originale de Risk of Rain peuvent apparaître.","new_items":"Nouveaux Objets","new_items.descOn":"Tous les objets déverrouillés peuvent apparaître.","new_items.descOff":"Seuls les objets de la version originale de Risk of Rain peuvent apparaître."},"trialInfo":{"skills_locked_1":"Votre compétence <y>%s</c> est verrouillée.","skills_locked_2":"Vos compétences <y>%s</c> et <y>%s</c> sont verrouillées.","skills_locked_3":"Vos compétences <y>%s</c>, <y>%s</c> et <y>%s</c> sont verrouillées.","skills_locked_4":"Toutes vos compétences sont verrouillées.","no_jumping":"Vous ne pouvez pas <b>sauter</c>.","lethal_fall":"<r>Tomber hors de la carte est fatal.</c>","starting_items":"Vous commencez avec les objets suivants : %s","starting_equipment":"Vous commencez avec l'équipement suivant : %s","starting_level":"Vous commencez au <y>niveau %s</c>.","starting_maxhp":"Vous commencez avec <g>%s PV max</c>.","starting_maxhp_level":"Vous commencez avec <g>%s PV max</c> (<g>+%s</c> par niveau).","no_hp_regen":"<r>Votre santé ne se régénère pas automatiquement.</c>","intensity_taken":"Vous <r>recevez %s % des dégâts</c>.","intensity_dealt":"Vous <y>infligez %s % des dégâts</c>.","checkpoint":"Les Autels servant de points de contrôle <g>vous ressuscitent à la mort.</c>","description":"Description","commandoknife_hint1":"Si vous vous éloignez trop du <y>Grand Saurien</c>, <r>il invoquera des renforts</c>.","commandoknife_hint2":"Le <y>Grand Saurien</c> se déplace plus rapidement. Les autres ennemis se déplacent lentement.","shield_tackle_hint":"La <b>Charge de bouclier</c> fournit une <y>invincibilité temporaire</c> durant la compétence.","standoff_lemurian_hint":"Les <y>Sauriens</c> réapparaissent quelque temps après la mort.","combat_slide_hint":"Vous pouvez sauter lors de votre <b>Glissade tactique</c>.","score_gives_events_hint":"Différents objets et ennemis apparaissent en fonction de votre score.","experience_gain_altered":"L'expérience gagnée dépend de la dangerosité de l'ennemi vaincu.","hitstun_hint":"Les attaques ennemies provoquent un étourdissement.","scavenger_hunt_hint":"Les coffres contiennent des Drones.","scavenger_hunt_hint2":"Le Pillard se trouve sous l'arène de départ.","loaderspider_hint":"Les <y>Araignées mécaniques</c> sont cachées dans des endroits fixes et apparaissent quand vous vous en approchez.","loadercolossus_hint":"Les <y>Colosses</c> relâchent des <y>Constructions alliées</c> en mourant.","mercclone_hint":"Les renforts continueront à apparaître jusqu'à ce que la vague initiale soit éliminée.","mercclone_hint2":"Votre double ne reviendra pas se battre avant que vous n'ayez éliminé ses renforts initiaux.","merctower_hint":"Les boss apparaissent à proximité des téléporteurs répartis à travers le niveau.","acridbubble_hint":"Vous pouvez rebondir sur les <b>Bulles toxiques</c> pour sauter plus loin, et les frapper pour les repositionner.","huntressropes_hint":"Tous les 5 points, un objet aléatoire apparaîtra.","children_hint":"Les <y>Golems</c> détiennent des <y>Cartes d'accès</c>.","handsurvivors_hint1":"Les <y>Barils à carte d'accès</c> apparaissent après avoir obtenu un certain score.","handsurvivors_hint2":"Les ennemis se déplacent lentement.","handmainteinance_hint":"De nouveaux ennemis apparaissent après avoir obtenu un certain score.","snipertowers_hint1":"La <r>vitesse des ennemis augmente</c> en fonction de votre score.","snipertowers_hint2":"Des objets apparaissent en atteignant un certain score.","snipertowers_hint3":"<r>Impossible de vous échapper</c> de la tour centrale.","drifterblock_hint1":"Viser les coins en hauteur vous permettra de relâcher des <b>Cubes de ferraille</c> à des endroits précis.","drifterblock_hint2":"Frapper un <b>Cube de ferraille</c> le repositionnera. Vous pouvez frapper un cube même si vous vous tenez dessus.","drifterknife_hint1":"Certains ennemis possèdent une <y>Dent de monstre</c>.","drifterknife_hint2":"La <y>Dent de monstre</c> peut être recyclée en un <y>Couteau rouillé</c>.","drifterknife_hint3":"Avec le temps, les Feux follets qui apparaissent sont plus puissants.","banditwhip_hint":"Des objets sont <y>cachés dans les murs</c> du château.","gupcount_hint1":"Les Gups ont un rayon d'attention très limité.","gupcount_hint2":"Les ennemis seront réinitialisés si vous entrez dans un état de défi irrévocable.","meteor_hint":"La quantité d'or obtenue dépend de la dangerosité de l'ennemi vaincu.","cheflem_hint":"Des objets offrant un <y>Bonus de temps</c> apparaissent à intervalles réguliers et <r>disparaissent après 7 secondes</c>.","chefcook_hint":"Les objets apparaissent à intervalles réguliers.","artitower_hint":"<r>Impossible de vous échapper</c> de la tour centrale.","artirace_hint":"<b>Élan tectonique</c> réduit votre gravité <y>jusqu'à ce que vous atterrissiez</c>.","acridrace_hint1":"Les Totems lynx apparaissent régulièrement à travers le niveau.","pilotjuggle_hint":"Le défi se terminera quand un ennemi touche le sol.","enforcer3_hint":"Certains types d'ennemis ont une chance de relâcher des objets.","commandoDK_hint1":"Éliminer des ennemis fait apparaître des <y>Bonus de score</c>. <r>Ne compte pas pour les ennemis qui tombent dans le vide.</c>","commandoDK_hint2":"Les Vers de magma relâchent des <y>Cartes d'accès</c>.","playerDrone_hint1":"<r>La vitesse des ennemis augmente</c> en fonction du score.","playerDrone_hint2":"Toutes les 20 éliminations, <g>fait apparaître un objet de soin</c>.","playerDrone_hint3":"Tuer des Vagabonds fait apparaître un groupe de cibles supplémentaires.","final_hint1":"Les <g>objets de soin</c> ne réapparaissent pas entre les niveaux.","final_hint2":"Les boutiques disposent d'un <y>catalogue d'objets fixe</c> dont <b>la sélection varie d'un niveau à l'autre</c>."},"trials.main":{"title":"DÉFIS","commando1.name":"Un exploit colossal","commando1.desc":"Éliminez la horde d'ennemis protégeant le <y>Colosse</c> final.","commando2.name":"À couteaux tirés","commando2.desc":"Restez à proximité et <y>éliminez le Grand Saurien</c> en utilisant votre <b>Couteau de combat</c>. D'autres renforts arriveront si vous battez en retraite.","commando3.name":"Glissez jusqu'à l'arrivée !","commando3.desc":"<y>Atteignez la statue finale</c> en utilisant votre <b>Glissade tactique</c>, pour compléter votre objectif.","commando4.name":"Un cran au-dessus","commando4.desc":"Éliminez des ennemis pour faire apparaître des bonus de score. Survivez et <y>récupérez au moins 40 points</c>.","commando5.name":"S.O.S.","commando5.desc":"Avec un Drone, parcourez la caverne et <y>détruisez au moins 50 cibles</c>. L'agressivité des ennemis augmente en fonction du score.","huntress1.name":"À travers l'espace et le temps","huntress1.desc":"<y>Grimpez jusqu'au téléporteur</c> en utilisant des <b>Fléchettes de téléportation</c> pour l'atteindre.","huntress2.name":"Une petite armée","huntress2.desc":"Un Autel de surcharge contient 100 Petits diablotins. <y>Éliminez 60 Diablotins</c> en utilisant vos <b>Flèches transperçantes</c> chargeables pour gagner.","huntress3.name":"Saut à la corde","huntress3.desc":"<y>Détruisez au moins 10 cibles</c> dans la caverne de magma remplie de cordes.","huntress4.name":"Lames dans le vent","huntress4.desc":"<y>Éliminez au moins 1 Bête toxique</c>, en utilisant votre <b>Cyclone laser</c> pour infliger des dégâts constants. Éviter le retour du glaive prolonge son utilisation.","enforcer1.name":"Échantillonnage","enforcer1.desc":"Utilisez votre <b>Charge de bouclier</c> pour guider les Gups vers l'appareil. <y>Il vous faut au moins 4 Gips</c> en matériaux pour obtenir l'échantillon.","enforcer2.name":"Démons intérieurs","enforcer2.desc":"<y>Éliminez vos propres ombres</c> aussi vite que possible.","enforcer3.name":"Continuez sans moi","enforcer3.desc":"<y>Éliminez au moins 85 Sauriens</c> sur la montagne tortueuse.","enforcer4.name":"Chasse au Pillard","enforcer4.desc":"Récupérez les objets et les drones pour vous aider à <y>éliminer le dangereux Pillard</c>. Votre adversaire est frénétique et bien équipé.","bandit1.name":"Confrontation sans fin","bandit1.desc":"<y>Éliminez au moins 30 adversaires<y> dans le désert <b>avec la Confrontation</c>. Ce défi se terminera quand le bonus de <b>Confrontation</c> sera dissipé.","bandit2.name":"Bandit de grand chemin","bandit2.desc":"Lâchez un <b>Écran de fumée</c> pour éviter la détection en récupérant autant d'or que possible. Utilisez le téléporteur <y>avec au moins 700 pièces d'or</c>.","bandit3.name":"Château de souvenirs","bandit3.desc":"Avancez à travers le temple ancien en combattant les ennemis et <y>éliminez le boss</c> gardant la sortie.","acrid1.name":"Grimpette corrosive","acrid1.desc":"Utilisez vos <b>Bulles toxiques</c> pour vous sortir du puits. <y>Grimpez au moins 70 mètres</c> dans le temps imparti.","acrid2.name":"Un chemin toxique","acrid2.desc":"Courez en évitant les ennemis des cavernes fongiques. <y>Effectuez 3 tours</c> pour passer ce défi.","acrid3.name":"Expérimentation hors de contrôle","acrid3.desc":"<y>Détruisez les cibles</c> dans les halls tortueux. <b>Embuscade acide</c> vous permet de créer des flaques de téléportation pour passer les larges trous.","loader1.name":"Atterrissage forcé","loader1.desc":"<y>Récupérez au moins 40 points</c> avant la fin du temps imparti. Votre <b>Court-circuit</c> aérien peut vous servir à traverser la caverne rapidement.","loader2.name":"Remontée colossale","loader2.desc":"Dans les ruines de l'ancienne forêt, <y>éliminez 10 Colosses</c>. Les drones réactivés sont amplifiés en utilisant la compétence <b>Conducteur S260</c>.","loader3.name":"Les ruines du futur","loader3.desc":"<y>Écrasez au moins 25 Araignées mécaniques dissimulées</c> avant qu'elles ne s'échappent.","mercenary1.name":"Ombres du passé","mercenary1.desc":"<y>Éliminez votre Clone des ténèbres</c> aussi vite que possible.","mercenary2.name":"Contrat d'assassinat","mercenary2.desc":"<y>Éliminez les 6 boss</c> rôdant près des téléporteurs aussi vite que possible. Utilisez <b>Attaque ascendante</c> pour naviguer plus facilement à travers les corridors.","mercenary3.name":"Ne réfléchissez pas, ressentez","mercenary3.desc":"<y>Déviez au moins 10 attaques</c> en utilisant <b>Frappe concentrée</c>. Parez au bon moment pour bénéficier d'une invincibilité temporaire.","hand1.name":"Pensez aux Enfants","hand1.desc":"<y>Escortez au moins 5 Enfants</c> jusqu'à leur Parent. Les Golems errants contiennent des Cartes d'accès.","hand2.name":"Maintenance de routine","hand2.desc":"Nettoyez le haut du gigantesque pont ! Éliminez au moins 25 envahisseurs pour respecter les ordres programmés.","hand3.name":"Systèmes principaux hors ligne","hand3.desc":"Tirez vos <b>Drones de vitesse</c> et <y>marquez 125 points</c>. Votre score vous permet de gagner des Cartes d'accès, les ennemis coriaces valent plus de points.","chef1.name":"Une récolte fraîche","chef1.desc":"Éliminez <y>au moins 20 Sauriens</c> avant la fin du temps imparti. Des bonus de temps peuvent être ramassés pour retarder la fin du compte à rebours.","chef2.name":"Lames de cerf-volant","chef2.desc":"<y>Détruisez au moins 75 cibles</c> avant d'atteindre la fin de la faille sous-marine.","chef3.name":"Les bons ingrédients","chef3.desc":"<b>Cuisez</c> <y>au moins 15 ennemis</c> avant la fin du temps imparti. Vous subirez des pénalités en cas de mort.","artificer1.name":"La foudre frappe au même endroit","artificer1.desc":"<y>Transpercez 7 Golems</c> à la suite. Rappuyez sur la commande une fois par frappe pour fléchir la <b>Lance à impulsions</c>, lui accordant un effet transperçant.","artificer2.name":"Orbites dangereuses","artificer2.desc":"<y>Brûlez au moins 60 ennemis</c> en utilisant votre <b>Soleil traqueur</c>. Les mouvements de votre corps manipulent la position d'attaque.","artificer3.name":"Dans les nuages","artificer3.desc":"En utilisant <b>Élan tectonique</c>, <y>atteignez le sommet de la tour rapidement</c> pour remplir votre objectif.","sniper1.name":"Que dans le mille","sniper1.desc":"<y>Détruisez 15 cibles</c> dans la caverne remplie de lave. <b>Visée rapide</c> peut être utilisé pour tirer à travers les murs.","sniper2.name":"Pluies de météores","sniper2.desc":"Utilisez les terminaux de Météorite luisante pour <y>marquer au moins 40 points</c>. Déclencher le téléporteur <b>double votre score</c>.","sniper3.name":"Loup solitaire","sniper3.desc":"<y>Éliminez au moins 35 adversaires</c> depuis l'avant-poste. La vitesse des ennemis augmente en fonction du score.","drifter1.name":"Échange équitable","drifter1.desc":"<b>Recyclez</c> des Dents de monstres pour obtenir des Couteaux rouillés. Il vous faut <y>au moins 8 couteaux</c> avant de pouvoir activer le téléporteur.","drifter2.name":"Descente périlleuse","drifter2.desc":"<y>Récupérez 100 pièces d'or</c> et <y>atteignez le fond de la grotte</c>. Vos <b>Cubes de ferraille</c> glissent, même si vous êtes dessus. <b>Visez les coins</c>.","drifter3.name":"Un Duplicateur ?!","drifter3.desc":"<y>Récupérez 100 objets</c> avant la fin du temps. <b>Réutiliser</c> invoque régulièrement un Duplicateur médiocre, qui améliore votre score.","engineer1.name":"Régime végétarien","engineer1.desc":"Défendez-vous contre les plantes agressives pour obtenir des objets de soin. <y>Disposez d'au moins 500 PV</c> avant la fin du temps imparti.","engineer2.name":"Pas d'angle mort","engineer2.desc":"Utilisez vos tourelles et vos <b>Mines à onde de choc</c> pour éliminer au moins 50 envahisseurs ennemis, mais si une de vos tourelles est cassée, c'est terminé.","engineer3.name":"Noyé sous les recherches","engineer3.desc":"Éliminez <y>au moins 50 ennemis sous l'eau</c> en utilisant votre <b>Barrage de mortier</c>. Vous subirez des dégâts si les ennemis atteignent le fond de la cuve.","miner1.name":"Cœur brûlé","miner1.desc":"Utilisez <b>Écraser</c> pour charger votre Jauge de chaleur et <y>maintenir</c> une <b>Brûlure</c> <y>pendant au moins 40 secondes</c> dans le volcan.","miner2.name":"Triage de Gups ?","miner2.desc":"Les Gups, les Geeps et les Gips sont dans des enclos différents. À vous de <y>deviner où ils doivent aller</c>. Vos <y>Chaînes de prison</c> vous aident à les séparer.","miner3.name":"Brisez les Cibles !","miner3.desc":"<y>Brisez les cibles</c> à l'aide de <b>Pioches de lancer</c>. Les pioches passent à travers les objets en montant et bénéficient de votre vitesse au lancer.","pilot1.name":"Éjection d'urgence","pilot1.desc":"<y>Planez jusqu'au fond de la faille</c> avec votre parachute, <y>et récupérez au moins 55 points</c> pendant la descente.","pilot2.name":"Changer ses priorités","pilot2.desc":"Utilisez des <b>Frappes aériennes</c> pour faire flotter le Crabe pendant 25 s. <c>Cible en vue !</c> peut être utilisée pour ralentir leur descente.","pilot3.name":"Courez jusqu'à l'arrivée !","pilot3.desc":"<y>Atteignez l'arrivée</c> avant la fin du temps imparti. 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La couche de protection se dissout dans l'eau, vous n'aurez qu'à le tremper dans votre baignoire et il sera prêt à l'action.\n\nClause de non-responsabilité : ma société et moi-même déclinons toute responsabilité en cas de préjudice corporel subi par..."},"rustyKnife":{"name":"Couteau rouillé","pickup":"Chance de faire saigner en cas d'attaque réussie.","description":"<y>15 % de chance <c_stack>(+15 % par cumul) <r>de faire saigner</c> un ennemi pour infliger <y>4x35 % de dégâts totaux</c>.","destination":"Police de New York\n5351 and 4th\nTerre","date":"28/02/2056","story":"Arme du crime, affaire ELIAS. Sans doute une dispute conjugale ? 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On fourre les explosifs par l'ouverture et puis on tire. Avec d'autres explosifs. À ne pas utiliser si vous essayez de réduire votre taux d'accidents. \n\nC'est peut-être un modèle archaïque, mais ce mortier peut être sacrément efficace si on en utilise un paquet en batterie. On peut raser toute une zone, comme [CENSURÉ]. Et après, j'imagine que vous pouvez les tabasser avec."},"warbanner":{"name":"Bannière de guerre","pickup":"Fait apparaître une Bannière de guerre qui vous renforce lors d'un gain de niveau ou en activant un Téléporteur.","description":"Lorsque vous <b>gagnez un niveau</c> ou <b>activez un Téléporteur</c>, fait apparaître une bannière qui renforce tous les alliés situés dans un rayon de <y>4,6 m <c_stack>(+1,4 m par cumul)</c>. 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C'était un sacré combat, ça je peux vous le dire ! Il m'a plaqué au sol en me coinçant le crâne dans sa gueule ! Heureusement que Bishop l'a eu avec le pulvérisateur, hein ? Ha ha ha !\n\nElle me sert de porte-bonheur depuis un bail, mais bon, vu la somme que vous proposez, je vous la file. Après, j'ai eu l'impression qu'elle m'aidait quand je chassais. C'est... une intuition."},"crowbar":{"name":"Pied-de-biche","pickup":"Inflige des dégâts bonus aux ennemis possédant plus de PV.","description":"Inflige <y>+50 % <c_stack>(+30 % par cumul) <y>de dégâts</c> aux ennemis ayant plus de <y>80 % de PV</c>.","destination":"Tour de vie\nAile sud\nVénus","date":"01/09/2056","story":"Ce Pied de biche polyvalent est aussi efficace pour forcer des portes que pour fracasser des crânes ! 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Amusez-vous bien !"},"taser":{"name":"Taser","pickup":"Chance d'immobiliser en cas d'attaque réussie.","description":"En cas d'attaque réussie, <y>7 %</c> de chance d'<y>immobiliser</c> les ennemis pendant <y>1,5 <c_stack>(+0,5 par cumul) <y>seconde</c>.","destination":"94123 Bât. 201\nFort Mason","date":"14/11/2056","story":"Vous dites que vous pouvez les réparer ? Ces tasers sont vraiment très défectueux ; j'ai même quelques agents qui se sont blessés. Ils tirent, mais ils font que dalle 99 % du temps ! Les caisses de mon commissariat sont presque vides, alors j'espère que vous me proposerez un bon prix !"},"paulsGoatHoof":{"name":"Patte de chèvre de Paul","pickup":"Permet de se déplacer plus rapidement.","description":"Améliore la <y>vitesse de déplacement</c> de <b>15 % <c_stack>(+15 % par cumul)</c>.","destination":"2663\nChamps, Redmound\nVénus","date":"27/03/2056","story":"Une patte de l'une de mes chèvres. 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Ça fait bizarre de trouver une station essence à cette époque, alors que tout le monde se balade en voiture électrique.\nJe vous en ai mis une belle quantité, alors pour les quelques voitures et les avions qui carburent encore à ça... ça devrait suffire !\nC'est très inflammable, même les émanations, alors faites gaffe, hein !"},"spikestrip":{"name":"Herse","pickup":"Quand vous vous faites toucher, pose des herses qui immobilisent les ennemis.","description":"Quand vous vous faites toucher, pose des Herses <y>ralentissant</c> les ennemis pendant <y>1 seconde <c_stack>(+0,5 par cumul)<y></c>.","destination":"300\nPoste de contrôle\nJupiter","date":"18/01/2056","story":"Ça roule, ma poule ? Tu te rappelles de... l'été 2032, c'est bien ça ? La soirée avec Alicia ? Et, hum, tu te souviens quand on s'est bourré la gueule et qu'on est entrés dans le commissariat par effraction ? Figure-toi que j'ai toujours les Herses qu'on avait chopées. 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C'est très charmant.\n\nLe vieux sablier de mon grand-père. Il était très précieux à ses yeux, lui qui était..."},"smartShopper":{"name":"Chasseur de bonnes affaires","pickup":"Les ennemis font tomber plus d'or.","description":"Les ennemis tués font tomber <y>25 % <c_stack>(+25 % de cumul) <y>d'or en plus</c>.","destination":"200, rue de l'Ouest\nCité de l'Or\nTerre","date":"24/12/1962","story":"Chérie ! CHÉRIE ! Regarde ! Je t'avais bien dit qu'il me restait de la monnaie ! C'est bizarre, hein ? J'aurais juré que mon dernier billet de 5 était le dernier dans mon portefeuille, mais quand j'ai vérifié, il me restait encore un peu d'argent. C'est fou, non ? \n\nC'est peut-être de la magie noire, ha ha ! 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Il n'a pas essayé."},"atgMissileMk1":{"name":"Missile air-sol Mk. 1","pickup":"Chance de tirer un missile.","description":"En cas d'attaque réussie, <y>+10 % <c_stack>(+10 % par cumul)</c> de chance de tirer un missile infligeant <y>300 % de dégâts totaux</c>.","destination":"Fort Joseph\nCeinture Num. 1 053\n[CENSURÉ]\nSystème Boron","date":"[CENSURÉ]","story":"Cargaison de missiles air-sol VIPER [CENSURÉ] pour Fort Joseph. \n\nLégers et fixables au torse pour avoir les mains libres. 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Cela dit, avant de mourir, ils ont constaté un meilleur état physique et mental ! \nDe fait, les gousses elles-mêmes semblent produire des spores pouvant être prélevées et transformées en antalgique... \n\nSi vous parvenez à interrompre le cycle de croissance à ce stade-là, vous aurez accès à un puissant agent médicinal.","priority":"<g>Priorité/Biologique</c>"},"ukulele":{"name":"Ukulélé","pickup":"... et sa musique fut électrique.","description":"À l'impact, <y>20 % de chance</c> de lancer une <y>chaîne lumineuse</c> infligeant <y>66 % <y>de dégâts totaux <c_stack>(+66 % par cumul) </c>à un maximum de <y>3</c> cibles.","destination":"Station Whaley\nBP 364\nMars","date":"06/06/2056","story":"Un objet rarissime ! C'est un vieux ukulélé créé par le légendaire artiste né sur Mars. On raconte qu'il était le fils d'un dieu et qu'il était capable de contrôler la foudre. \nLes gens disaient qu'il brillait par sa modestie... et que sa musique était tout simplement... électrique !\n\nREMARQUE : aucun des tests réalisés sur le ukulélé n'a permis de prouver qu'il pouvait générer de l'électricité. À utiliser avec précaution."},"boxingGloves":{"name":"Gants de boxe","pickup":"Chance de repousser les ennemis en arrière en infligeant des dégâts supplémentaires.","description":"En cas d'attaque réussie, <y>6 % de chance <c_stack>(+6 % par cumul)</c> de <b>repousser</c> les ennemis en infligeant <y>100 % de dégâts totaux</c>.","destination":"O.B.-GYM\nStation Slam\nVénus","date":"07/07/2056","story":"Voilà qui devrait très bien aller pour les petits que vous entraînez. Même s'ils sentent un peu le moisi. Avec ça, vos élèves frapperont comme des pros !"},"prisonShackles":{"name":"Chaînes de prison","pickup":"Ralentit les ennemis en cas d'attaque réussie.","description":"En cas d'attaque réussie, la vitesse de déplacement des ennemis est <b>ralentie</c> de <b>50 %</c> pendant <y>1,5 <c_stack>(+0,5 par cumul) <y>seconde</c>.","destination":"94123 Bât. 201\nFort Mason","date":"06/02/2056","story":"Un objet de l'ancien temps, avant l'utilisation des menottes holographiques. L'avantage, c'est que les IEM et le piratage à distance ne peuvent rien contre de bonnes vieilles chaînes en acier. Vous aurez peut-être du mal à les mettre aux prisonniers à forte carrure.\nJe sais que vous faites face à un sérieux problème d'évasions depuis quelques mois, mais avec ça, vos prisonniers auront du mal à prendre la clé des champs. Ne perdez pas la clé, par contre.\n\nOn vous en envoie environ... 500, parce qu'on sait pas quoi en faire, à part les fondre pour récupérer l'acier, qui ne vaut plus un kopeck de nos jours. Ça serait sans doute plus cher que de s'en débarrasser."},"guardiansHeart":{"name":"Cœur de gardien","pickup":"Gagnez un bouclier. Se recharge quand toutes les menaces sont dissipées.","description":"Gagnez un bouclier de <b>60 <c_stack>(+60 par cumul) <b>PV</c>. Se recharge pendant <b>7 secondes</c> quand toutes les menaces sont dissipées.","destination":"1100 Belvista\nCentre de recherche\nMars","date":"16/09/2056","story":"Résultats du sujet de test 150 053. De son vivant, le sujet présentait une meilleure croissance musculaire, une régénération cellulaire, une meilleure agilité et une intelligence supérieure, ainsi qu'une teinte bleue sur son épiderme. \nLe 23/08/2056, le sujet s'est libéré de ses entraves et a libéré tous les autres sujets de test. 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J'espère que vous saurez les protéger.","priority":"<g>Priorité/Biologique</c>"},"frostRelic":{"name":"Relique glacée","pickup":"En cas d'ennemi tué, vous entoure de stalactites.","description":"En cas d'ennemi tué, vous entoure de <y>3 <c_stack>(+1 par cumul) <y>stalactites</c> qui infligent <y>33 % de dégâts chacune</c> toutes les <y>0,33</c> seconde.","destination":"10681\nVallée gelée\nPluton","date":"14/03/2056","story":"Le plus gros flocon jamais recensé. Techniquement, ce n'est pas un flocon, c'est juste un bloc de glace, mais ça compte ! Pas évident de vendre ça à un musée. En tout cas, il est dur comme la pierre. Un jour que j'étais ivre, je l'ai fait tomber par terre et il a traversé le plancher, alors ne vous en faites pas pour le transport."},"redWhip":{"name":"Fouet rouge","pickup":"Permet de sortir rapidement d'un combat.","description":"Quitter le combat pendant <y>2</c> secondes améliore votre <b>vitesse de déplacement</c> de <b>60 % <c_stack>(+60 % par cumul)</c>.","destination":"Violet Heights\nMaison de retraite\nVénus","date":"01/01/2057","story":"Je sais parfaitement ce que vous comptez en faire et je ne veux rien savoir de plus."},"chargefieldGenerator":{"name":"Générateur de champ de charge","pickup":"Crée un cercle de foudre quand vous tuez un ennemi. Dure 6 secondes.","description":"Tuer un ennemi crée un <y>cercle de foudre</c> qui inflige <y>50 % <c_stack>(+10 % par cumul) de <y>dégâts</c> toutes les <y>0,5</c> seconde à <b>50 %</c> des ennemis dans son rayon. Le cercle commence avec un rayon de <y>4,7 m</c> et <y>grandit de 1,3 m à chaque élimination</c>, jusqu'à <y>40 m</c>. Dure <y>6</c> secondes quand vous ne faites pas de victimes.","destination":"Centre de recherche\nZone de polarité\nNeptune","date":"30/11/2056","story":"Vous voyez les antivols qu'on peut coller sur sa voiture ? Eh bah, c'est le même principe, mais pour une personne. À vous de voir ce que vous voulez en faire. Un usage militaire ou d'autodéfense me semble pertinent.\n\nEn règle générale, vous devez le charger après chaque utilisation. À noter qu'il est rechargeable avec des signaux bioélectriques, ce qui est étrange compte tenu de leur faiblesse, mais dans les moments de crise, on s'est rendu compte que c'était efficace. À vous de voir."},"armsRace":{"name":"Course aux armements","pickup":"Les drones sont équipés d'un armement explosif.\n Invoque un drone de soutien.","description":"À l'impact, les drones gagnent <y>5 % de chance <c_stack>(+5 % par cumul)</c> de tirer un missile infligeant <y>300 % de dégâts totaux</c>, et <y>9 %</c> de chance de tirer un obus infligeant <y>85 % <y>des dégâts totaux <c_stack>(+85 % par cumul)</c>.<b>Invoque un drone unique</c> qui se répare au début de chaque niveau.","destination":"9834\nFondation Cortical\nMars","date":"03/08/2056","story":"Psst. Bonjour. Ouais, je chuchote à l'écrit.\n\nDu coup, le nouveau matos pour vos drones est arrivé. Il est compatible avec tous les drones dotés d'un port KS-I, même ceux non destinés au combat, vous pourrez donc retaper une partie de vos unités de nettoyage pour qu'elles vous aident en combat. Fixez-le dans le dos d'un drone et son IA fera le reste. Contient un lance-missiles et un mortier. La course aux armements continue !"},"goldenGun":{"name":"Revolver doré","pickup":"Plus d'or, plus de dégâts.","description":"Infligez des <y>dégâts bonus</c> en fonction de <y>l'or que vous avez</c>, jusqu'à <y>40 % de dégâts</c>. Plafonné à <y>700 <c_stack>(-50 % par cumul) <y>d'or</c>. Augmente au fil du temps.","destination":"James. B\n??","date":"19/12/1974","story":"Ce truc était censé... m'intimider ? Après, je le trouve joli. Je vais peut-être l'accrocher au-dessus de ma cheminée."},"56LeafClover":{"name":"Trèfle à 56 feuilles","pickup":"Les ennemis élites ont une chance de faire tomber des objets.","description":"Les ennemis élites ont <b>4 % <c_stack>(+1,5 % par cumul) de <b>chance</c> de <b>faire tomber des objets</c>.","destination":"777\nPré porte-bonheur\nTerre","date":"24/12/2056","story":"J'en reviens pas ! Un trèfle à cinquante-six feuilles ! C'est une fan qui me l'a envoyé, elle l'a cueilli au sommet du Mont Drummond. Il a survécu à l'incendie de montagne, tu te rends compte ! Je le garde en observation pour veiller à ce qu'il ne flétrisse pas. Un spécimen pareil, on n'en trouve qu'un dans toute sa vie ! Imagine tous les élixirs qu'on pourrait faire... J'ai bien envie d'en boire un ou deux et d'aller m'acheter un ticket de loto !"},"concussionGrenade":{"name":"Grenade assommante","pickup":"Chance d'étourdir les ennemis.","description":"En cas d'attaque réussie, <y>6 % <c_stack>(+6 % par cumul)</c> d'<y>étourdir</c> les ennemis pendant <y>2</c> secondes.","destination":"Baie 20016\nLonrameau\nMars","date":"14/07/2056","story":"Conçue pour exploser immédiatement à l'impact et désorienter ses cibles. Ce modèle tire des billes de plomb censées étourdir, et non pas tuer ! Les unités de forces spéciales en seront fans, mais les hommes que vous envoyez sur le terrain feraient mieux d'utiliser des grenades à fragmentation à la place.\n\nRetirez la goupille et lancez-la plus ou moins là où se trouvent les méchants. Si c'est trop compliqué pour vous, vous méritez de vous en prendre une."},"filialImprinting":{"name":"Empreinte filiale","pickup":"Donne naissance à une étrange créature qui lâche régulièrement des améliorations.","description":"Donne naissance à <b>1 <c_stack>(+1 par cumul)</c> étrange créature qui lâche des <b>améliorations</c> toutes les <y>20</c> secondes, qui renforcent temporairement la <b>vitesse de déplacement</c>, la <y>vitesse d'attaque</c> ou la <g>régénération de PV</c>.","destination":"Rangée E\nSoute des mutations\nTerre","date":"14/04/2056","story":"Vous ne m'aviez pas dit que les œufs avaient été FERTILISÉS ! Bon sang ! Mais bref, il y a bien une bestiole qui est sortie de sa coquille et elle s'est montrée très amicale. L'empreinte filiale, peut-être.\n\nJe l'aime bien, ce petit gugusse. On dirait un chien tellement il est affectueux. Je... dois dire que je me suis attaché à lui. Je le nourris avec des pommes-noix et il a l'air d'aimer ça, mais je doute que ça soit très nutritif. Une idée ?"},"deadMansFoot":{"name":"Pied de macchabée","pickup":"Vous posez un piège empoisonné à bas PV.","description":"Quand vous subissez des dégâts, vous avez une chance de poser une <y>mine empoisonnée</c> qui inflige <y>150 % de dégâts</c> et empoisonne pour infliger <y>600 % de dégâts continus <c_stack>(+450 % par cumul)<y></c>. La probabilité commence à <y>15 %</c> et augmente quand vous avez <r>peu de PV</c>.","destination":"Planète IV\nR. Night\nInconnu","date":"17/03/2056","story":"Pauvre type. Il a l'air d'avoir été contaminé par une espèce d'insecte et il a explosé quand je me suis approché. J'espère qu'il n'a pas trop souffert. Sa famille saura comment il est mort. Repose en paix.","priority":"<g>Trouvé sur le terrain</c>"},"toxicCentipede":{"name":"Mille-pattes toxique","pickup":"Infecté !","description":"Au contact d'un ennemi, celui-ci est <r>infecté</c> pendant <y>6<c_stack><y> secondes (+2 par cumul)</c> et subit <y>50 % de dégâts</c> toutes les <y>0,5</c> secondes. Contamine d'autres ennemis si la cible meurt. Se recharge toutes les <b>6<b> secondes <c_stack>(-33 % par cumul)</c>.","destination":"Carolyn Williams\nRare/Éteint\nCentre d'études\nVénus","date":"03/07/2056","story":"Une espèce particulièrement intéressante découverte sur OMÉGA-19. Elle ressemble à un ver, un serpent ou un lézard sans membres. Elle semble secréter du poison dans ses glandes, à tel point qu'il déborde de sa gueule.\n\nIl s'agit peut-être d'une souche de parasites stomacaux présents sur d'autres planètes, mais ceux-là sont manifestement bien plus gros et dangereux. J'espère que vous en tirerez des conclusions intéressantes. Cette espèce a tué 16 de nos ouvriers à elle toute seule. \nElle semblait en outre se reproduire à chaque victime, mais nous n'avons retrouvé que 13 de ses congénères. Dans l'attente de votre réponse rapide.","priority":"<g>Biologique/Animal vivant</c>"},"harvestersScythe":{"name":"Faux du moissonneur","pickup":"Les coups critiques vous permettent de récupérer des PV.","description":"Offre <y>5 % de chance de coup critique</c>. <y>Chaque coup critique vous permet de <g>récupérer</c> <g>8 <c_stack>(+2 par cumul) <g>PV</c>.","destination":"Champs Terradouce\nParcelle sud\nTerre","date":"12/06/2009","story":"Il faut être très courageux pour regarder la mort en face et dire qu'on n'a pas besoin d'aide."},"panicMines":{"name":"Mines de panique","pickup":"Posez une mine à bas PV.","description":"Quand vous subissez des dégâts, chance de poser <y>1 <c_stack>(+1 par cumul) <y>mine</c> qui inflige <y>400 % de dégâts</c>. La probabilité commence à <y>15 %</c> et augmente quand vos <r>PV sont bas</c>.","destination":"107.22.188.221\nLac du Cratère\nNeptune","date":"17/05/2056","story":"À fixer aux véhicules, PAS aux ennemis ! Lorsque son porteur est sous un feu nourri, le mécanisme de largage automatique fait tomber et active une mine pour permettre une retraite rapide (ou réduire en charpie les ennemis assez stupides pour avancer).\nElle est dotée d'un tir intelligent, mais mieux vaut tout de même ne pas rester dans le rayon d'explosion. Les lois de la physique sont impartiales. Très bonne performance compte tenu de sa petite taille.\n\nSi vous voulez en faire un usage offensif... eh bien... faites-vous tirer dessus. Beaucoup. De préférence par de petites armes à feu, sinon vous allez crever en essayant de poser vos mines."},"predatoryInstincts":{"name":"Instincts de prédateurs","pickup":"Les coups critiques améliorent votre vitesse d'attaque. Cumulable 5 fois.","description":"Gagnez <y>5 % de chance de coup critique</c>. Les <y>coups critiques</c> améliorent la <y>vitesse d'attaque</c> de <y>10 % <c_stack>(+7 % par cumul)</c>. Plafond à <y>30 % <c_stack>(+21 % par cumul) de <y>vitesse d'attaque</c>.","destination":"19453\nParcelle 12\nTerre","date":"19/02/2016","story":"Des loups. Les sales bêtes. Je m'occupais de mes cultures quand j'ai vu une meute débarquer. Je pensais que le champ de mines les avait achevés, mais le plus gros, le mâle alpha, était toujours là. Il m'a foncé dessus. Je l'ai étripé sur place, le salopiot. Alors, c'est qui le chasseur, maintenant ? On t'entend plus japper, tout d'un coup !"},"thallium":{"name":"Thallium","pickup":"Chance de ralentir et blesser les ennemis au fil du temps.","description":"En cas d'attaque réussie, <y>10 % <c_stack>de chance (+10 % par cumul)</c> d'infliger jusqu'à <y>2x500 % des dégâts ennemis par seconde</c> et de réduire leur <b>vitesse de déplacement jusqu'à 150 %</c> en l'espace de <y>3 secondes</c>.","destination":"0909\nSyndicat K&K\nTerre","date":"14/05/2056","story":"Elle devrait rien remarquer."},"teslaCoil":{"name":"Bobine Tesla","pickup":"Électrocute les ennemis à proximité.","description":"<y>Électrocute</c> passivement les ennemis à proximité en infligeant <y>120 % <c_stack>(+60 % par cumul) de <y>dégâts</c>.","destination":"2013\nAllée de l'Éternité\nTerre","date":"28/06/2056","story":"Un objet commémoratif idéal pour votre musée Tesla. Elle serait digne du maître en personne ! Conservez-la bien sous vide, comme je vous l'ai expliqué. Et gardez la ligne de sécurité à au moins 1,5 m de la paroi de verre. À moins que vous ne vouliez que votre mille-pattes tue des visiteurs."},"oldBox":{"name":"Vieille boîte","pickup":"Chance d'effrayer les ennemis quand vous êtes attaqué.","description":"Quand vous subissez des dégâts, chance de poser un <y>diable à ressort</c> qui <r>effraie les ennemis</c> pendant <y>2 <c_stack>(+1 par cumul) <y>secondes</c>. La probabilité commence à <y>10 %</c> et augmente quand vos <r>PV sont bas</c>.","destination":"Allée de la Brise\nTerre médiane\nMars","date":"04/05/2056","story":"Une boîte qui sent le moisi et qui a connu des jours meilleurs. On voit qu'elle a déjà beaucoup servi. Pour être franc, son mauvais état la rend encore plus effrayante. On ne peut jamais savoir quand cette saloperie va pointer le bout de son nez. Parfois, elle ne bouge pas pendant des jours !"},"beatingEmbryo":{"name":"Embryon vivant","pickup":"L'effet de l'équipement a une chance d'être doublé.","description":"L'effet de l'équipement a <y>30 % <c_stack>(+30 % par cumul) de <y>chance</c> d'être <y>doublé</c>.","destination":"Carolyn Williams\nRare/Éteint\nCentre d'études\nVénus","date":"04/07/2056","story":"Ah. Il semblerait que nous ayons trouvé une espèce de... ruche. Mais livrés à eux-mêmes, la plupart des œufs semblent avoir péri. Sûrement à cause de notre spécimen précédent.\nCONSERVEZ-LE AU FRAIS. Évitez à tout prix que cet... embryon vivant... ne naisse entre vos mains. 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Ça va RÉVOLUTIONNER la technologie des supraconducteurs."},"atgMissileMk2":{"name":"Missile air-sol Mk. 2","pickup":"Paré à faire feu.","description":"À l'impact, <y>7 % de chance <c_stack>(+7 % par cumul)</c> de tirer trois missiles qui infligent <y>3 fois 300 % de dégâts de base</c>.","destination":"Fort Joseph\nCeinture Num. 1 053\n[CENSURÉ]\nSystème Boron","date":"[CENSURÉ]","story":"Système de test pour les missiles Viper. Cette version est censée tirer [CENSURÉ] missiles au lieu d'un. Ne pas utiliser sur le terrain, elle est INSTABLE. Je ne vous envoie que [CENSURÉ] cargaisons, alors ne les gaspillez pas.","priority":"<r>MILITAIRE</c>"},"happiestMask":{"name":"Masque du bonheur","pickup":"Invoque un fantôme en cas d'ennemi tué.","description":"En cas d'ennemi tué, invoque un <b>fantôme</c> qui survit <b>15 secondes</c> avec <b>100 % <c_stack>(+20 % par cumul) de <b>PV</c> et inflige <b>70 % <c_stack>(+30 % par cumul) de <b>dégâts</c>.","destination":"Fête foraine du Pivot\nTente 7\nTerre","date":"11/05/2056","story":"C'est SUPER ! La vie de circassien est aussi GÉNIALE que je l'espérais. C'est un rêve qui se réalise ! Je suis tellement CONTENT d'avoir écouté mon cœur. Je t'aime. Embrasse maman aussi. Dis-lui...\n\nJe suis heureux ! JE SUIS HEUREUX ! VOUS VOYEZ BIEN ! J'AI DIT QUE J'ÉTAIS HEUREUX PITIÉ NE"},"plasmaChain":{"name":"Chaîne de plasma","pickup":"Chance de vous fixer à un ennemi.","description":"En cas d'attaque réussie, chance de vous <y>fixer</c> à jusqu'à <b>1 <c_stack>(+1 par cumul)</c> ennemi en infligeant <y>60 % de dégâts toutes les 0,5 seconde</c> à tous les ennemis devant vous.","destination":"799\nMg. Sys INC\nJupiter","date":"15/05/2056","story":"Bonjour, ma femme et moi vous remettons une chaîne de plasma perdue. Elle est toujours opérationnelle à 100 % et peut tirer mon vaisseau sans difficulté, nous espérons donc toucher la récompense totale ! \n\nNous l'avons trouvée dans une grotte non répertoriée avec une énorme griffe enroulée autour. Le numéro de série devrait vous indiquer le précédent propriétaire. Vous pouvez transférer la commission sur le compte duquel je vous envoie ce message. Merci."},"heavenCracker":{"name":"Perce-cieux","pickup":"1 attaque simple sur 4 transperce les ennemis.","description":"1 <b>attaque simple</c> sur <b>4 <c_stack>(-1 par cumul) <y>transperce les ennemis</c>.","destination":"Hanndor est\nComplexe d'armement\nMars","date":"24/05/2056","story":"Contient environ 500 chevaux-vapeur de puissance de couple. La pointe est recouverte d'une couche de diamant ainsi que d'acier composite. Capable de transpercer les matériaux les plus célestes qui soient.\nUtilisable pour le perçage manuel ; passage en mode laser possible pour tirer un laser de minage. La première option l'usera plus bien vite, mais sera plus efficace.\n\nJe me demande bien pourquoi je prends la peine de vous expliquer tout ça. C'est pas comme si vous comptiez vous en servir pour faire du minage, de toute façon."},"rapidMitosis":{"name":"Mitose rapide","pickup":"Réduit le temps de recharge de l'équipement.","description":"Réduit le <b>temps de recharge de l'équipement</c> de <b>25 % <c_stack>(+25 % par cumul)</c>.","destination":"Saury Cosmo\nPoste du Fanal\nEspace","date":"14/12/2056","story":"Un échantillon très intéressant. Je l'ai trouvé dans l'œuf d'une espèce endémique du Secteur 13. Comme nous le savons, elle entreprend une mitose, mais elle est bien plus rapide, environ 2 140 fois plus. Peut évidemment être utilisée à des fins médicinales. \n\nVeillez à suivre les instructions ci-jointes pour garder l'échantillon en vie. Nous vous l'avons envoyé congelé pour interrompre ses duplications. Autrement, dans la mesure où ses cellules se multiplient de manière exponentielle, la situation pourrait très vite dégénérer."},"ceremonialDagger":{"name":"Dague cérémoniale","pickup":"Tire des carreaux spirituels en cas d'ennemi tué.","description":"En cas d'ennemi tué, tire <b>4 <c_stack>(+2 par cumul) <b>carreaux à guidage thermique</c> infligeant <y>100 % de dégâts</c>.","destination":"Tombeau 1 661\nSite funéraire\nVénus","date":"18/07/2056","story":"J'ai enfin trouvé l'hérétique. L'idiot, il croyait pouvoir sauver sa sœur. Maintenant que nous avons récupéré le couteau, nous allons pouvoir poursuivre nos rituels. Ah... Voilà qui devrait La ravir."},"repulsionArmor":{"name":"Armure répulsive","pickup":"Quand vous subissez des dégâts, renvoie toutes les attaques pendant 4 secondes.","description":"Après <y>6</c> coups subis, <b>reflète les attaques</c> en infligeant <y>400 % de dégâts</c> et en <g>améliorant l'armure</c> de <g>100</c> pendant <y>4 <c_stack>(+1 par cumul) <y>secondes</c>.","destination":"Collines Chad\nBoîte à clés 3\nJupiter","date":"01/06/2056","story":"Prototype d'Armure de répulsion. Elle ne fonctionne pas tout à fait comme annoncé. Le blindage s'active bien, mais seulement au bout de... plusieurs facteurs déclencheurs. Il faudra encaisser pas mal de coups pour qu'il s'enclenche. On a essayé d'augmenter sa sensibilité, mais il se déclenchait au moindre mouvement. On vous enverra un prototype amélioré le mois prochain."},"brilliantBehemoth":{"name":"Béhémoth rutilant","pickup":"Toutes vos attaques explosent !","description":"Toutes vos <y>attaques explosent</c> et infligent un bonus de <y>20 % <c_stack>(+20 % par cumul) de <y>dégâts totaux</c> aux ennemis à proximité.","destination":"Francis M\n29e ave\n'Bar La Poudrière'\nOld York\nMercure","date":"01/11/2056","story":"Relique en parfait état issue de la Guerre des Pentes de 2019. Un superbe objet de collection 100 % authentique ! \n\nElle marche encore, mais je vous déconseille fortement de vous en servir. Non seulement il faut de la poudre à canon, ce qui n'est pas donné, mais elle produit une explosion très bruyante !\nPrix de départ : 200 000 $. Renvoyez-la-moi ou bien j'envoie mes gars."},"interstellarDeskPlant":{"name":"Plante de bureau interstellaire","pickup":"En cas d'ennemi tué, fait pousser un arbre donnant des fruits régénérateurs.","description":"En cas d'ennemi tué, fait apparaître une <b>plante extraterrestre</c> qui régénère <g>3 % de vos PV max</c> et <b>se recharge</c> après <y>4 secondes</c>. La plante dure <y>15 <c_stsack>secondes <y>(+5 par cumul)</c>.","destination":"7887\nAllée Dextro\nTerre","date":"19/01/2056","story":"OUBLIEZ L'ALOE VERA. CETTE PLANTE VA TOUT CHANGER.\n\nVous connaissez sûrement quelqu'un qui a ça sur son bureau, non ? Eh bah ce truc-là, c'est pas que pour les petits bobos. On se sent bien DANS TOUT LE CORPS. Vitamines, protéines... Cette plante a tout pour plaire. En plus, les fruits repoussent en très peu de temps, même si elle a besoin d'un sol plutôt bizarre... à savoir des carcasses. De petites carcasses.\n\nENFIN BON, envoyez-moi un mail si ça vous intéresse !"},"laserTurbine":{"name":"Turbine laser","pickup":"Utiliser des compétences charge un énorme tir de laser.","description":"Utiliser des <b>compétences</c> charge le générateur de <y>7,8 % <c_stack>(+7,8 % par cumul) <y>par seconde</c>. À pleine puissance, tire un laser infligeant <y>2 000 % de dégâts</c>.","destination":"73421\nRue Calorum\nSaturne","date":"17/08/2056","story":"Turbine laser de rechange pour la centrale à photons. Elle ne paie pas de mine comme ça, mais sa puissance est colossale. À tenir éloigné des sources électromagnétiques. Elle se charge grâce au champ et si le condensateur subit une surcharge, le tir est inévitable."},"wickedRing":{"name":"Anneau du mal","pickup":"Chaque coup critique réduit vos temps de recharge de 1.","description":"Accorde <y>5 % de chance de coup critique <c_stack>(+10 % par cumul)<y></c>. <y>Chaque coup critique</c> <b>réduit les temps de recharge</c> de <b>1 seconde</c>.","destination":"1414 est\nFillmore\nVénus","date":"22/02/2056","story":"Vu tous les anneaux qu'il possédait, on pourrait croire qu'on en a retrouvé plein, pas vrai ? Eh bien non, il n'y a que celui-là. Le Roi sacrifiait l'un de ses propres fils pour imprégner l'anneau d'esprits maléfiques. Il prétendait qu'ils éloignaient le mauvais sort. Le Roi a vécu jusqu'à 104 ans, alors qui sait, il avait peut-être pas tort.\n\nC'est le dernier Anneau du mal qui existe, alors j'attends une jolie somme."},"alienHead":{"name":"Tête d'alien","pickup":"Réduit les temps de recharge de vos compétences.","description":"Réduit le <b>temps de recharge des compétences</c> de <b>30 % <c_stack>(+30 % par cumul)</c>.","destination":"Soloman\n-\nTrou perdu\nMars","date":"13/07/2056","story":"Symbole de grande valeur venu des esprits. Transmis depuis des générations. Sert lors de rituels quand le soleil est au zénith, et peut repousser la fatigue et la maladie. Doit être conservé au frais afin de ne pas pourrir.\nStimule la vigueur et peut renforcer l'agilité et la force humaines. Important.","priority":"<r>Priorité haute/Biologique</c>"},"theOlLopper":{"name":"Le vieux coupe-branches","pickup":"Les ennemis subissent plus de dégâts lorsque vous avez peu de PV.","description":"Inflige jusqu'à <y>+60 % de <y>dégâts bonus</c> aux ennemis dont la santé est basse <y><c_stack>(+60 % par cumul)</c>.","destination":"BP 11\nChemin Sues\nJupiter","date":"02/03/2056","story":"Coupe ! COUPE ! Il faut plus que ça coupe PLUS ! Le coupe-branches ne coupe plus bien ! \n\nJe vais pour couper et... et la tête RESTE ACCROCHÉE ! Pas bon ! Ça marche que sur les faiblards ! PLUS DE COU ! BESOIN d'un autre coupe-branches !"},"theHitList":{"name":"Liste de cibles","pickup":"Tuer les ennemis marqués augmente les dégâts de façon permanente.","description":"<b>Marque jusqu'à 1 <c_stack>(+1 par cumul) <b>ennemi</c> aléatoirement. Tuer un <b>ennemi marqué</c> <y>augmente de façon permanente les dégâts de 0,5</c> jusqu'à <y>20 dégâts</c>.","destination":"St Jean\nAmas 6\nVénus\n","date":"14/11/2057","story":"N'oubliez pas... N'oubliez pas ce qu'ils ont fait...\n-A. Bn\n-Fr. Ntn\n-[EFFACÉ]\n-[EFFACÉ]\n-Animal quelconque\n-[EFFACÉ]\n-Grvnkmp\n-[EFFACÉ]"},"photonJetpack":{"name":"Jetpack à photons","pickup":"Sans les mains.","description":"Maintenez la touche de saut pour <b>voler</c> pendant <y>1,6 <c_stack>(+0,8 par cumul) <y>seconde</c>. Se recharge en <y>1,6 seconde</c>.","destination":"Étage 77\nCorp INC\nJupiter","date":"29/12/2056","story":"Voilà, monsieur. Faites tout de même preuve de prudence ; je ne vois pas bien ce que vous préparez, mais je doute que ce jetpack puisse voler assez longtemps pour vous conduire jusqu'à l'autre bureau. 77 étages, ce n'est pas une petite chute, monsieur."},"shatteringJustice":{"name":"Justice fracassante","pickup":"Réduit l'armure des ennemis à l'impact. Cumulable 5 fois.","description":"Les attaques <y>réduisent l'armure ennemie</c> de <y>6</c> pendant <y>2<y> secondes <c_stack>(+2 par cumul)</c>. La réduction est cumulable jusqu'à <y>-30 d'armure</c>.","destination":"Boîte à clés 8\nCasernes du héros\nMars","date":"23/02/2056","story":"Ça me fait plaisir que les gens combattent encore avec des marteaux. Je les trouve bien plus intimistes que les armes à feu. Celui-là pèse 5 TONNES (oui, 5 TONNES !), seuls vos soldats en Équipement de combat pourront donc l'utiliser. Un impact de cinq tonnes sur quelques mètres carrés, ça peut fracasser un tank ennemi, SANS PROBLÈME. ","priority":"<r>Priorité haute</c>"},"telescopicSight":{"name":"Lunette","pickup":"Chance de tuer instantanément un ennemi.","description":"En cas d'attaque réussie, <y>1 % <c_stack>(+0,5 % par cumul) de <y>chance</c> de <y>tuer instantanément un ennemi</c>. <r>Ne fonctionne pas</c> contre les boss.","destination":"Allée Royale\nStation Bulle\nMars","date":"20/04/2056","story":"Utilisable de nuit comme de jour, fournie avec des accessoires infrarouges et un télémètre intégré.\n\n... Et s'il vous plaît, servez-vous-en. On est tous épatés que vous arriviez à toucher une cible sans, mais j'en ai marre de mater vos vidéos. Sans compter que tirer en faisant tourner son flingue, c'est la meilleure façon de perdre sa licence."},"firemansBoots":{"name":"Chaussures du pompier","pickup":"Combattre le feu par le feu...","description":"Marcher laisse derrière vous une <r>traînée de feu<y> qui brûle en infligeant <y>35 % <c_stack>(+20 % par cumul) de <y>dégâts</c>.","destination":"Grotte U.\nStation orbitale\nSoleil","date":"08/08/2056","story":"Avec les températures terribles auxquelles vous êtes confronté, il nous est apparu que vous recherchiez sans doute le matériel le plus ignifuge qui soit. Ne cherchez plus : voilà l'outil idéal pour \"combattre le feu par le feu\", littéralement.\n\nIl libère des fluides qui brûlent à basse température, ce qui consomme de grandes quantités d'oxygène. Cette réaction permet d'étouffer les flammes les plus dangereuses, mais en contrepartie, vous laisserez une traînée de flammes dans votre sillage. Ne vous en servez pas en dehors des conditions prévues, au risque de réduire votre maison en cendres.\nFaites le plein avec de l'essence, du kérosène ou toute autre substance inflammable."},"hyperThreader":{"name":"Hyper-threader","pickup":"Piou piou.","description":"Toucher des ennemis <y>tire un laser</c> qui inflige <y>40 % de dégâts</c> et <y>rebondit</c> sur <y>2 <c_stack>(+1 par cumul) <y>ennemis</c>.","destination":"6900 ouest\nCentre militaire avancé\nMars","date":"08/12/2056","story":"Malgré son apparence, la mitraillette énergétique FNA 200, ou \"Hyper-threader\", est tout sauf fragile.\n\nGrâce à sa technologie énergétique directe, le FNA 200 tire des gaz surchauffés avec une cadence de tir élevé. En outre, il se recharge extrêmement rapidement, car il génère de l'énergie à partir de l'air environnant.","priority":"<r>Priorité haute</c>"},"diosFriend":{"name":"Meilleur ami de Dio","pickup":"Permet de tromper la mort une fois.","description":"Subir des <r>dégâts mortels</c> <b>consomme cet objet</c> et vous ressuscite avec <g>40 % de PV</c> et <g>2 secondes d'invulnérabilité</c>.","destination":"6101 251e\nTertre bleu\nTerre","date":"03/07/1993","story":"Et voilà. Comme ça, le souvenir de Dio ne disparaîtra jamais. Dédicace au meilleur chaton de tous les temps. On t'aime tous, malgré tes défauts. J'espère que tu ne t'en iras pas de si tôt !"},"ancientScepter":{"name":"Sceptre antique","pickup":"Améliore votre compétence spéciale.","description":"Améliore votre <b>compétence spéciale</c>. <b>Spécifique à chaque personnage</c>. <c_stack>Réduit le temps de recharge de la compétence spéciale de 30 % par cumul</c>.","destination":"99e étage\nTour branlante\nVénus","date":"30/01/1142","story":"Un sceptre brillant avec un nom gravé sur la poignée. Je n'arrive pas à lire l'inscription. J'espérais que tu saurais la déchiffrer. Regarde comme il est impressionnant, il a sûrement des pouvoirs magiques ! Ce qui est sûr, c'est qu'il est bien mieux que ta Lance des Légendes.\n\nEt avant que tu me demandes, oui, la poignée est conçue pour être difficile à tenir. Ça décourage les faibles.","priority":"<r>Priorité haute</c>"},"rottenBrain":{"name":"Cervelle pourrie","pickup":"Lance une cervelle rebondissante.","description":"Lance une cervelle qui rebondit sur place, blessant/ralentissant les ennemis en infligeant <y>6x200 % de dégâts</c>.","destination":"4120\nColonie Frazux\nMars","date":"14/02/2056","story":"T'as vraiment merdé, hein ? Bordel. Cette saloperie rebondit, Harold. Qu'est-ce qu'on est censés faire de cette merde, ***ain ? On saura jamais la vérité, maintenant. Mais comment... comment t'as fait pour merder à ce point ? Ce pauvre tas de matière grise, c'est ta lettre de renvoi. Garde cette saloperie, j'en veux pas."},"safeguardLantern":{"name":"Lanterne de protection","pickup":"Lâche une lanterne qui effraie et blesse les ennemis pendant 10 secondes.","description":"Lâche une lanterne active pendant 10 secondes. <r>Effraie</c> les ennemis et leur inflige <y>20 % de dégâts</c>.","destination":"La Garde\nCamp 1\nMars","date":"20/05/2056","story":"Ça te protègera même les nuits les plus sombres. Mais ne t'approche pas trop. Apparemment, certains sont terrorisés par sa flamme. Moi ? Moi, elle me redonne espoir."},"snowglobe":{"name":"Boule à neige","pickup":"Gèle les ennemis aléatoirement pendant 8 secondes.","description":"Invoque une <b>tempête de neige</c> qui <b>gèle</c> les monstres (<y>50 % de chance/s pendant 7 secondes</c>).","destination":"3e igloo\nZone de la tundra\nNeptune","date":"25/11/2056","story":"Tiens mon chéri, je t'envoie une boule à neige ! Tu arrives à voir ce qu'il y a dedans ? Oui, c'est inspiré de ton jeu vidéo préféré ! J'espère qu'elle te plaira, elle m'a demandé beaucoup d'effort. Bisous !"},"explorersKey":{"name":"Clé de l'explorateur","pickup":"Déverrouille tous les coffres dans un rayon de 20 mètres.","description":"<b>Déverrouille tous les coffres</c> dans un rayon de <y>20 mètres</c>.","destination":"Guilde mercantile\nMercure","date":"01/12/2056","story":"Un objet étrange. Il semble fait de nanotechnologie, ce qui lui permet de se solidifier et se liquéfier à volonté. Je n'ai pas encore trouvé une serrure qui résiste à cette clé, qui est, je suppose, complètement illégale...\n\nElle n'a peur de rien : serrures et verrous classiques, lecteurs de carte, scans oculaires, pênes dormants, chaînes, fermetures éclair... même le mot de passe de mon téléphone. \nJ'attends une somme coquette en échange, parce que sinon... bah... sans cette clé, votre guilde va pas tarder à mettre la sienne sous la porte."},"foreignFruit":{"name":"Fruit étranger","pickup":"Soigne en cas d'utilisation.","description":"Permet de récupérer <g>50 % de vos PV max</c>.","destination":"Fabien H\n32e et Pike\nNouvelle-Afrique\nMars","date":"19/05/2056","story":"Un petit coup de mou ? Rien de tel qu'une Pomme-noix de Fabien ! Pas de conservateurs. Pas de produits chimiques. Que du fruit. Ça a un goût de pomme et de noix de cajou. Les deux à la fois !\nVous vous sentirez 50 % plus en forme, satisfait ou remboursé !"},"instantMinefield":{"name":"Champ de mines instantané","pickup":"Pose plusieurs mines à vos pieds.","description":"Pose <y>6 mines</c> à vos pieds, infligeant <y>400 % de dégâts</c> chacune.","destination":"HERCULES 29-5\nZone de combat 15\nSgt. Snd","date":"09/03/2056","story":"Ça devrait vous aider à tenir les zones d'étranglement sans perdre trop d'hommes. Je sais que si on garde hercules, c'est seulement par orgueil. Toutes les ressources qu'on pouvait y miner, on les a déjà envoyées dans la stratosphère. \n\nIl vous suffit de la poser, son tir intelligent devrait éviter à vos jambes de finir en charpie. Elle en crache une demi-douzaine. Il faut bien compter... 45 secondes pour le rechargement et à peu près une seconde pour l'amorçage.","priority":"<y>Instable/Militaire</c>"},"jarOfSouls":{"name":"Urne d'âmes","pickup":"Invoque un fantôme pour chaque ennemi à l'écran.","description":"<b>Fait apparaître un double de chaque ennemi</c> sous la forme d'un <b>fantôme</c> qui <y>combat à vos côtés</c>. Les fantômes durent <b>15 secondes</c> et infligent <y>70 % de dégâts</c>.","destination":"Crypte O. 74\nChemin W.\n??","date":"06/06/2056","story":"[L'enregistrement ne contient que des cris et des gémissements. Souhaitez-vous contacter les autorités ? O/N]"},"carraraMarble":{"name":"Marbre de Carrare","pickup":"Place un portail en marbre. Activez à nouveau pour vous y téléporter.","description":"Place un <b>portail en marbre</c>. Activez à nouveau pour vous <b>y téléporter</c>.","destination":"Rue du Roi\nCtr Trans.\nInconnu","date":"28/11/2056","story":"Le Marbre de Carrare est très dur à trouver de nos jours. Il est très apprécié depuis la Rome antique, mais la plupart des dépôts sont épuisés, alors un morceau de ce marbre se vend à très bon prix. J'aimerais 800 000 $ pour la quantité que je propose. \n\nVous allez pouvoir faire ces fameuses sculptures dont vous rêvez."},"sawmerang":{"name":"Scie-boomerang","pickup":"Fauchez-les tous !","description":"<b>Lance</c> une <y>Scie-boomerang</c> qui découpe les ennemis en leur infligeant <y>500 % de dégâts</c> et en les faisant <r>saigner pour 4x100 % de dégâts</c>. Revient après avoir été lancée.","destination":"Point nord\nEntrepôt-88\nJupiter","date":"13/11/2056","story":"Voilà l'une des nombreuses lames de scie que je vais vous envoyer pour analyse. Nous n'avons pas encore identifié tous les cadavres de l'accent de l'usine, alors c'est vous qui allez devoir faire les tests adn sur les... bouts de chair sanguinolents. Je vous préviens : elle sent la viande pourrie."},"shatteredMirror":{"name":"Miroir brisé","pickup":"Crée un compagnon fantôme pendant 15 secondes.","description":"Pendant 15 secondes, <b>double les dégâts et les effets de toutes vos compétences</c>.","destination":"Fox Plaza\nBP 1711\nNeptune","date":"17/11/2056","story":"Je te connais. Tu n'aimes pas te contempler. Ton propre reflet te dégoûte. Tu aimerais que tous les miroirs soient brisés. Il est grand temps de changer. Tu n'es pas seul."},"disposableMissileLauncher":{"name":"Lance-missiles jetable","pickup":"Tire une série de missiles.","description":"Tire une série de <y>12 missiles</c> infligeant <y>300 % de dégâts</c> chacun.","destination":"Steve Ruxx\nQuadrant 001\nMars","date":"03/11/2056","story":"Voilà donc un prototype du Lance-missiles jetable que vous m'avez demandé. La boîte est en carton, ce qui pose des problèmes de sécurité, mais réduit énormément les coûts de production. Pour ce qui est des missiles, c'est les rebuts qui ont pas réussi l'inspection du premier coup, c'est pour ça qu'on a pu en caser seize !\n\nTout compris, ça coûte à peu près... 40 $. Évitez de les ranger au même endroit. On s'est rendu compte que certains missiles explosaient tous seuls.","priority":"<y>MILITAIRE</c>"},"goldPlatedBomb":{"name":"Bombe plaquée or","pickup":"Faites tomber et exploser 50 % de votre argent.","description":"Utilise <y>50 % de votre or</c> pour créer une bombe infligeant <y>1 de dégât par pièce d'or dépensée</c>. <y>Rembourse 20 % de l'or dépensé</c> en cas d'élimination.","destination":"Vaisseau-distorsion\nXeron TC\nNeptune","date":"28/05/2056","story":"Ouais, et alors ? J'ai fait une bombe qui est plus puissante si t'es riche, carrément. Bah quoi ? Une bombe d'argent, c'est trop cher pour toi ? T'es pauvre ou quoi ? C'est que de l'argent, quoi."},"droneRepairKit":{"name":"Kit de réparation de drone","pickup":"Répare et renforce tous les drones actifs.\nInvoque un drone unique pour vous assister.","description":"Tous les <b>drones</c> sont réparés, récupèrent <g>tous leurs PV</c> et sont <b>renforcés</c> pendant 8 secondes.<b>Invoque un drone unique pour vous assister.</c>","destination":"1803-A\nPub sud\nMars","date":"17/03/2056","story":"Comme nous l'a appris la nature, les meilleures relations sont de type symbiotique. Les nanodrones s'occupent des éraflures et des pièces cassées des drones d'attaque, et en retour, ils reçoivent de la ferraille pour se dupliquer. Tout le monde y trouve son compte."},"thqwib":{"name":"Thqwib","pickup":"Libère une poignée de Thqwibs qui explosent à l'impact.","description":"Libère une poignée de <y>30 Thqwibs</c> qui explosent à l'impact en infligeant <y>200 % de dégâts</c>.","destination":"1803-A\nPub sud\nMars","date":"23/11/2056","story":"À l'état naturel, les Thqwibs vivent dans la basse atmosphère, d'où le récipient pressurisé. Si on les libère dans une pièce, ils mourront sur-le-champ, alors ne le faites pas.\n\n\nJ'ai joint une trentaine de Thqwibs. Ils ont beau ressembler à d'autres créatures, ils sont d'un naturel social et déprimeront si on les laisse tous seuls."},"dynamitePlunger":{"name":"Piston à dynamite","pickup":"Pose de la dynamite quand vous touchez un ennemi. Utilisez pour détoner.","description":"Pose de la <y>dynamite</c> quand vous touchez un ennemi. Utilisez pour détoner et infliger <y>200 % de dégâts</c>.","destination":"Hanndor est\nComplexe d'armement\nMars","date":"03/09/2056","story":"Je vous en envoie un de plus. Comme mon dernier colis vous a plu, je me suis dit que j'allais vous envoyer d'autres modèles obsolètes. Et quand je dis obsolète, je ne plaisante pas. Ça s'active quand vous activez le piston. Il utilise des signaux par micro-ondes pour faire le lien entre les bâtons de dynamite, mais à part ça, c'est du classique.\n\n\nComme la dernière fois, je pars du principe que ça reste entre nous, hein ?"},"giganticAmethyst":{"name":"Améthyste gigantesque","pickup":"Réinitialise tous vos temps de recharge.","description":"<b>Réinitialise tous vos temps de recharge</c>.","destination":"Greivenkamp\n5, rue de Houston\nTour du prisme\nTerre","date":"12/05/2056","story":"Utilisée pour les lasers de focalisation, je crois. En tout cas, j'ai cherché PARTOUT et c'est la plus grosse que j'ai pu trouver. Hormis la Couronne améthyste de Vénus, que je ne peux évidemment pas vous procurer, c'est celle qui convient le mieux à vos besoins. Vous serez en mesure d'atteindre une qualité incroyable avec ça. Bonne chance !"},"crudelyDrawnBuddy":{"name":"Camarade grossièrement dessiné","pickup":"Balance un leurre qui attire les ennemis à proximité.","description":"Fait apparaître un leurre qui attire et <b>désoriente</c> les ennemis pendant <y>8 secondes</c>. Il vous ressemble trait pour trait.","destination":"1111\nTerrain d'entente\nMars","date":"09/11/2056","story":"C-comment ça ? Non, non, non ! C'est CENSÉ être ressemblant. Oui, avec la bavure et le... oui. C'est mon style. Si tu n'as rien de sympa à dire, alors abstiens-toi.\nJe trouve que c'est réaliste. En fait, c'est une caricature de toi. Les autres n'y verront que du feu."},"prescriptions":{"name":"Comprimés","pickup":"Augmente les dégâts et la vitesse d'attaque pendant 8 secondes.","description":"Augmente les <y>dégâts de 30 %</c> et la <y>vitesse d'attaque de 40 %</c> pendant <y>8 secondes</c>.","destination":"Centre de justice\nDépartement des sciences\nVénus","date":"18/01/2056","story":"Ces comprimés sont-ils légaux ? Non. Ces comprimés sont-ils utiles ? Oui. Les poules ont-elles des dents ? Non.\n\nVan-Ex augmente la force et la masse musculaire en seulement 24 heures ! C'est prouvé scientifiquement !\n\nN'en prenez que 2 toutes les 8 heures, max ! Sinon, vous pourriez en mourir !"},"shieldGenerator":{"name":"Générateur de bouclier","pickup":"Devenez invulnérable pendant 8 secondes.","description":"Rend <b>invincible</c> pendant <b>8 secondes</c>.","destination":"Tour Geshka\n33e étage\nMars","date":"24/09/2056","story":"Bien que destiné à un usage anti-artillerie, l'ONI-CV117 est devenu un dispositif de défense personnelle et automobile très populaire auprès du secteur privé. En protégeant l'utilisateur par une enveloppe de \"lumière dure\", les chocs sont absorbés par la lumière et non par l'utilisateur. Cependant, le Générateur de bouclier requiert du temps pour se charger, ce qui signifie que sa durée d'utilisation est courte. Alors, utilisez-le à bon escient."},"unstableWatch":{"name":"Montre instable","pickup":"Met le temps en pause pendant 7 secondes.","description":"<b>Arrête le temps</c> pendant <y>7 secondes</c>.","destination":"Tour Loodi\n19e étage\nMars","date":"09/11/2056","story":"Ne fonctionne pas du tout... ! Des fois, elle donne la bonne heure et d'autres fois, elle en fait qu'à sa tête ! \nÇa m'arrive de la regarder (haha) et de la voir sauter 10 secondes, parfois 15. J'ai tout essayé, mais elle continue de le faire et je sais pas pourquoi. Bonne chance à toi !\nIl faut que j'aille m'asseoir... je me sens un peu crevé..."},"lostDoll":{"name":"Poupée perdue","pickup":"Blessez-vous pour infliger des dégâts considérables à un ennemi.","description":"Sacrifie <r>25 % de vos PV</c> pour <y>infliger des dégâts</c> à hauteur de <r>500 % de vos PV max</c> à un ennemi.","destination":"Station Tibb\nCompartiment inconnu\nVénus","date":"12/02/2056","story":"Virez-moi ça de chez moi. Par pitié. Emportez-la. \n\nDepuis que j'ai reçu cette foutue chose, mon mari est tombé dans les escaliers et s'est brisé le cou, mon fils a été renversé par un bus et ma fille s'est noyée dans la baignoire.\nEt... oh mon dieu... elle se déplace dans la maison. J'ai essayé de l'enfermer dans un coffre, mais elle est ressortie le lendemain. Elle ne brûle pas. Et en la découpant, j'ai été amputée de mes deux bras.\n\nPar pitié...","priority":"<y>Instable/Militaire</c>"},"pillagedGold":{"name":"Or pillé","pickup":"Pendant 14 secondes, les ennemis touchés lâchent de l'or.","description":"Pendant <y>14 secondes</c>, chaque coup <y>libère de l'or</c>.","destination":"Rue de la Crise\n2008\nMars","date":"08/08/2056","story":"Ouais ! Tous vos ennemis vous rapporteront gros, croyez-moi. Ouvrez le sac en direction de vos victimes et tout leur or sortira de leurs futals pour arriver jusqu'à vous.\n\nJ'ai envoyé ceci par-delà les mers galactiques pour recevoir votre offre. Vous feriez mieux de vous creuser les méninges pour en trouver une appropriée."},"captainsBrooch":{"name":"Broche de capitaine","pickup":"La perte des uns fait le trésor des autres.","description":"Invoque un <b>coffre</c> à proximité. Le contenu du coffre est <y>doublé</c>.","destination":"Compartiment 1\nLe jeune lubrique\nVénus","date":"12/09/2056","story":"La broche se transmet depuis des générations dans ma famille, désignant ainsi le nouveau capitaine de la Lueur du contact. Je vais la ramener personnellement chez moi, alors faites-en une priorité.\n\n Hmm ? Il y a un petit bouton à l'arrière. Mais ça n'a pas l'air de faire grand-chose..."},"theBackup":{"name":"Le soutien","pickup":"Appelle des drones en renfort. Dure 10 secondes.","description":"Crée <y>4 drones</c> pour se battre à votre place pendant <b>10 secondes</c>.","destination":"1511\nSixième avenue\nTerre","date":"15/11/1967","story":"La radio est reliée à ma ligne personnelle. Appelez, et j'enverrai un escadron de Drones Hellfire sur votre position avant la deuxième sonnerie. Souvenez-vous que si vous appelez, votre couverture sera foutue. Réservé aux urgences."},"massiveLeech":{"name":"Sangsue absolument énorme","pickup":"En cas d'attaque réussie, octroie une grande quantité de PV pendant 10 secondes.","description":"Pendant <y>10 secondes</c>, chaque coup restaure <g>10 PV</c>.","destination":"Carolyn Williams\nRare/Éteint\nCentre d'études\nVénus","date":"19/06/2056","story":"Sangsues géantes trouvées dans les bassins d'HYPERION-5. Elles ressemblent à leurs congénères terriennes, mais ont développé des dents leur permettant de consommer de la viande et de drainer le sang. \n\nCertaines sont devenues énormes, atteignant la taille d'un petit chien. À l'instar de la sangsue commune, cette espèce peut avoir des applications médicales. Vous devrez juste faire très attention, ou vous pourriez perdre vos patients et vous retrouver avec une sangsue géante sur les bras."},"glowingMeteorite":{"name":"Météorite luisante","pickup":"Fait pleuvoir des météorites qui touchent à la fois les alliés et les ennemis.","description":"<b>Des météorites tombent du ciel</c> et infligent <y>220 % de dégâts</c> <r>aux alliés et aux ennemis</c>. Dure <y>8 secondes</c>.","destination":"8912\n6e planète\nSaturne","date":"18/06/2056","story":"Ce bloc de métal spatial a bien failli s'abattre sur notre ville ! Heureusement, il s'est écrasé dans les montagnes voisines, mais le bruit qu'il a fait était impressionnant. Les scientifiques disent qu'il s'agit d'une \"météorite d'avant-garde\", la première d'une série de nombreuses autres. Génial !"},"legendarySpark":{"name":"Étincelle légendaire","pickup":"Punissez-les. Punissez-les tous.","description":"En cas d'attaque réussie, <y>8 %</c> de chance de créer <y>2 <c_stack>(+1 par cumul) <y>étincelles</c> qui <b>punissent</c> les ennemis en leur infligeant <y>200 % de dégâts totaux</c>.","destination":"Planète perdue\nInconnue","date":"28/01/2056","story":"Après avoir tué l'abomination enflammée, elle s'est effondrée comme une armure vide. Son épaulière a particulièrement attiré mon attention, je sentais une source de grande puissance en elle. En tout cas, avoir plus d'armures sera bien utile dans cet enfer."},"impOverlordsTentacle":{"name":"Tentacule de seigneur démon","pickup":"Coupez la tête du serpent... et son corps survivra.","description":"<b>Invoque un garde du corps démon</c>. <g>Ressuscite</c> après <y>60 <c_stack>(-10 par cumul) <y>secondes</c>. <c_stack>Augmente les PV et les dégâts des démons de 15 % par cumul.</c>","destination":"1005\nRepaire de Daimera\nInconnue","date":"13/05/2013","story":"Je crois que le tentacule de la tête des Seigneurs démons constitue un symbole de puissance. Plus son tentacule est grand, plus il est puissant dans la hiérarchie. Perdre un tentacule est un signe d'échec ou de marginalisation.\n\nJe... ne sais pas comment je le sais. Mais je le sais, c'est tout."},"burningWitness":{"name":"Témoin ardent","pickup":"L'œil du Ver semble encore me voir, m'observer... Mmh, satisfaisant...","description":"Tuer des ennemis confère une <y>traînée de feu et améliore la vitesse de déplacement de 30 %</c> pendant <y>6 <c_stack>(+2 par cumul) <y>secondes</c>.","destination":"Noyau central\nCoffre-fort 52\nSoleil","date":"--","story":"Je l'ai trouvé en tuant un... ver de magma géant. Oui, vous avez bien lu.\nAprès sa mort, son corps est resté inerte, mais ses yeux continuaient à m'observer. En retirant l'œil, j'ai constaté qu'il s'agissait d'un parasite qui se lie au ver. Le ver lui assure une protection, tandis que l'œil lui fournit la vision dont il a besoin."},"colossalKnurl":{"name":"Nœud colossal","pickup":"Augmente les PV, la récupération de PV et l'armure.","description":"Augmente les <g>PV max</c> de <g>40</c>, la <g>récupération de PV</c> de <g>1,2 PV par seconde</c> et l'<g>armure</c> de <g>6</c>.","destination":"6542\nRoche fracturée\nInconnue","date":"22/07/2056","story":"Il reste manifestement un peu de substance dans ce bloc. Le Nœud tente de se reconstruire en attirant la terre et la saleté environnantes. Je peux peut-être utiliser ça à mon avantage. Un morceau de terre qui se régénère pourrait faire un bon bouclier."},"ifritsHorn":{"name":"Corne d'Éfrit","pickup":"Chance de déclencher une vague enflammée.","description":"En cas d'attaque réussie, <y>8 %</c> de chance de déclencher une <y>vague enflammée</c> qui <b>incinère</c> les ennemis et leur inflige <y>300 % <y>de dégâts totaux <c_stack>(+300 % par cumul)</c>.","destination":"Lot Z\nHôtel des ventes\nInconnue","date":"10/04/2056","story":"Lorsque j'ai réussi à terrasser la bête, j'ai prélevé sa corne dans l'espoir qu'elle me soit utile dans mon périple. Je perçois un étrange pouvoir depuis son obtention... Je me sens plus fort, mais aussi moins seul."},"nematocystNozzle":{"name":"Capsule de nématocystes","pickup":"Meilleur servi froid.","description":"Envoie <y>6 nématocystes</c> qui infligent <y>400 % de dégâts</c>.","destination":"8800\nVallée tranquille\nInconnue","date":"18/08/2056","story":"J'ai examiné le cadavre du Vagabond pour mieux comprendre son anatomie et j'ai découvert ce tube ou cette capsule. Les Vagabonds doivent utiliser un mélange de gaz et de liquides pour libérer leurs charges explosives. Cela peut s'avérer utile."},"whiteUndershirt":{"name":"T-shirt blanc (M)","pickup":"+2 FOR. Vente>2 m ou meilleure offre @@@@@@@@"},"keycard":{"name":"Carte d'accès","pickup":"Ouvre les portes de sécurité verrouillées."},"smallEnigma":{"name":"Petite énigme","pickup":"Réduit le temps de recharge de l'équipement."},"dummyItem":{"name":"Bibelot","pickup":"Ne sert à rien !"},"artifactOfEnigma":{"name":"Artefact d'énigme","pickup":"Effet aléatoire."},"carraraMarbleUsed":{"name":"Marbre de Carrare","pickup":"Vous téléporte à votre précédent emplacement."},"diosFriendUsed":{"name":"Meilleur ami de Dio","pickup":"Il est usé."},"timeKeepersSecretUsed":{"name":"Secret du chronométreur","pickup":"Cet objet se recharge."},"bookDrop":{"name":"Journal de monstre : %s","pickup":"Information disponible !"},"bookDropEnvironment":{"name":"Journal de l'environnement : %s (#%s)","pickup":"Information disponible !"},"backupMagazine":{"name":"Chargeur de secours","pickup":"Ajoute une charge à votre Compétence secondaire.","description":"Ajoute <b>1<c_stack> charge (+1 par cumul)</c> à votre <b>compétence secondaire</c>.","destination":"1803\nZone de combat\nVénus","priority":"<r>Priorité haute</c>","date":"12/09/2056","story":"Nos pièces de rechange endommagées dans le fond de l'entrepôt ne valent pas grand-chose, mais c'est toujours mieux que rien. Je prends un sacré risque en enfreignant la réglementation, mais à cause des traités, pas évident d'expédier du bon matos. Je vais pas laisser mes camarades crever parce que deux ou trois grosses pointures ont peur de se retrousser les manches.\nDonnez-leur une bonne tape avant de les charger et tirez un ou deux coups en intérieur avant de vous fier aux chargeurs. Bonne chance à vous. Au moins, on a pas vu passer de restrictions sur les médocs."},"hardlightAfterburner":{"name":"Postcombustion lumineuse","pickup":"Ajoute 2 charges à votre Compétence utilitaire. Réduit le temps de recharge de la Compétence utilitaire.","description":"Ajoute <b>2<c_stack> charges (+2 par cumul)</c> à votre <b>Compétence utilitaire</c>. <b>Réduit le temps de recharge de la Compétence utilitaire</c> de <b>33 %</c>.","destination":"B.P. 75\nCrassantett,\nMars","priority":"<r>Priorité haute/Fragile</c>","date":"22/07/2056","story":"Emmène ça dans un endroit ISOLÉ avant de l'ouvrir. Ne laisse pas ta femme ou tes enfants y jeter un œil. Je sais que tu es « à la retraite », mais c'est la plus grosse prise qu'on a jamais faite. Ils appellent ça une « Procombustion lumineuse » ou un truc dans le genre, et c'est censé être une source d'énergie infinie. Je sais pas, j'ai pas compris tout ce qu'ils disaient depuis la ventilation, mais T'IMAGINE ? Les prix de l'essence explosent depuis la marée noire de 2040, pense à tout l'argent qu'on pourrait se faire en l'apportant à ton quartier en échange de quelques billets ! En tout cas, ils ont dit que c'était super dangereux et qu'il fallait l'accrocher à un endroit stable, alors utilise de grosses chaînes.\nRenvoie-moi mes 50 %.\nSouviens-toi qui couvrait tes arrières avant que tu deviennes un « bon père de famille »."},"mocha":{"name":"Moka","pickup":"Améliore légèrement les vitesses d'attaque et de déplacement.","description":"Améliore la <y>vitesse d'attaque</c> de <b>7,5 % <c_stack>(+7,5 % par cumul)</c> et la <y>vitesse de déplacement</c> de <y>6 % <c_stack>(+6 % par cumul)</c>.","destination":"10 avenue du Soleil\nBât. 3\nDurandal,\nHypérion","date":"22/07/2056","priority":"<r>Priorité haute/Biologique</c>","story":"Merci d'avoir choisi DropCup !\n--\nVotre commande devrait arriver dans les \n3 MOIS\n--\nObtenez des mises à jour en temps réel et des offres spéciales grâce à l'application DropCup \n--\nDétails de la commande :\n1 Mocha cumulable (triple)\n1 serviette\n(Total : 19,94 $)"},"bottledChaos":{"name":"Chaos en bouteille","pickup":"Utiliser votre Équipement déclenche un effet d'Équipement aléatoire supplémentaire.","description":"Déclenche un effet <y>d'Équipement aléatoire</c> à l'activation d'un équipement, <y>1 fois <c_stack>(+1 par cumul)</c>.","destination":"<r>RETOUR À L'ENVOYEUR</c>","date":"30/03/2056","priority":"<r>Priorité haute/Fragile</c>","story":"Cette épouvantable bouteille m'effraie au plus haut point. 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L'écorce à leurs pieds semble faciliter un genre de moyen de locomotion, bien que je ne distingue aucun système musculaire apparent qui le conduirait. La toux et les spasmes qui ont résulté de cette excursion m'ont rendu nerveux alors que j'escaladais la tour et laissais les échos derrière moi.","lemurianCavalry.name":"Cavalier saurien","lemurianCavalry.story":"J'ai trouvé un groupe de Sauriens rouges qui se reposaient sur les vieilles ruines, à côté de sangliers domestiques. Je n'en avais jamais vu de rouges, en dehors de ceux pouvant voler, cependant, je ne pense pas qu'ils soient plus accueillants. Armés de leurs lances et de leurs casques colorés, ils ressemblent à la cavalerie d'antan, et je n'ai pas l'équipement nécessaire pour me faire frapper par des chariots de plein fouet. De loin, je peux en apercevoir deux se livrant à une joute sur leurs bêtes. 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Comme il n'y avait aucun bâtiment en vue, c'est avec grande surprise que j'ai aperçu un mur de briques au loin. De petites créatures félines pourvues d'armes et de masques dansaient autour de la structure, et je les entendais rire tous ensemble. Ils semblaient s'adonner à une sorte de prière, même si la structure ne ressemblait à rien de ce que j'avais pu observer sur cette planète. D'autres spécimens s'extirpaient de la terre à proximité, alors qu'étrangement, je n'avais encore rien vu indiquant qu'ils se reposaient ou se cachaient dans le sol. Heureusement, ils n'ont pas fait attention à moi. En dépit de leur petite taille, je ne suis pas certain que j'aurais pu affronter une horde aussi nombreuse.","swift.name":"Véloce","swift.story":"Ces roches volantes parviennent à rester dans les airs malgré leur armure d'argile. Comme un millier de fléchettes lancées depuis le soleil, elles plongent si vite vers moi que leur bec s'enfonce dans le sol. Je n'ai encore vu aucune surface qu'ils n'aient pas réussi à perforer et m'étonne que leur bec ne semble jamais s'user. Leur visée est troublante : elles semblent anticiper où je vais avant même que je le sache moi-même. J'ai aperçu des hordes de ces étranges oiseaux voler en rond, comme des vautours, au loin dans le ciel, bien que je ne les ai jamais vu se jeter sur de la nourriture. J'ai tenté de fabriquer de nouvelles lames avec leurs armures, mais je n'ai réussi qu'à ébrécher mon couteau.","trokk.name":"Trokk","trokk.story":"Lorsque je me reposais sous l'ombre d'un arbre massif, j'ai ressenti une sorte de tremblement de terre. Le sol s'est dérobé sous mes pieds et j'étais soudainement en chute libre dans les airs. Sous moi se trouvait la gueule béante d'un Trokk, et si je n'avais pas déjà eu mon pistolet en main, j'aurais fini en chair à pâté. La peau de pierre de cet étrange tronc sur pattes recouvre une sorte de chair vulnérable semblable à celle de la bouche d'un alligator. 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Je peux voir de luxuriantes collines vallonnées et d'étranges châteaux bâtis sur des montagnes. Des espèces inconnues patrouillent dans les prairies et des habitations étranges sont érigées le long de chemins marqués par les passages fréquents. J'ai vu des lézards marcher comme des humains et des créatures de pierre d'un autre monde imprégnées d'une lumière éclatante. Ils semblent dociles et intelligents, n'interagissant pas entre eux lorsqu'ils se croisent sur les routes, mais leurs postures raides me poussent à rester sur mes gardes. Cette planète regorge de tant de civilisations qui n'ont jamais été documentées ! Ces bâtiments sont imprégnés d'innombrables histoires, bien que la manière dont ils ont été construits n'a aucun sens. Des barres de fer et du béton constituent des édifices fragiles parsemés de briques abîmées, provenant des vieux châteaux situés à quelques mètres de là. 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Au-dessus de moi, les gouffres de la surface parsèment la voûte comme des étoiles. Ce serait agréable, s'il n'y avait pas des excréments qui se déversaient constamment sur mes bottes. Sans parler de l'odeur de pourriture. Je ne peux même pas me boucher le nez.","skyMeadow.name":"Prairie céleste","skyMeadow.subname":"Terre des sprites","skyMeadow.story":"Je me demande comment ces îlots de terre restent en l'air. Je ne ressens aucune anomalie gravitationnelle ici, même lorsque je suis en dessous d'eux. Jusqu'à présent, cette planète m'a donné l'impression de marcher sur Mars, mais rien ne prouve cette hypothèse. À mon réveil sur une péninsule isolée, je me suis rendu compte que j'avais de la compagnie : des statues de pierre, dont les traits humanoïdes étaient cachés par une capuche, s'étaient silencieusement regroupées autour de moi pendant mon sommeil. Aucune trace ni empreinte sur le sol, aucun son. Enfin si, il y avait un son : un léger bourdonnement résonnant entre elles. 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J'ai l'impression que des bêtes me rampent sur le corps et que des vagues de chaleur émanent de ces membranes comme des sortes d'entrailles malades. J'ai entendu ce qui ressemblait à des pleurs il y a un instant, mais ils se sont arrêtés depuis. C'était probablement mon imagination, le bourdonnement constant est aussi assourdissant qu'effrayant. ","templeOfTheElders.name":"Temple des anciens","templeOfTheElders.subname":"Terre sacrée","templeOfTheElders.story":"Des nuages de cavum tourbillonnent le long de cette massive crête flottante. Des tours et des églises arborent des fenêtres et des arcades, tout en se dressant avec respect vers le centre de cette ouverture de plusieurs kilomètres de large. Une sorte de maelström aspire l'air vers le bas et je peux voir des nuées d'oiseaux danser dans le vent, dans une sorte de rituel. 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Les dégâts augmentent de <y>30 % par rebond.</c>"},"huntressC":{"name":"Flash","description":"Vous téléporte <y>en avant sur une courte distance.</c>"},"huntressV":{"name":"Bombe à sous-munitions","description":"Tire une <y>flèche explosive</c> qui inflige <y>320 % de dégâts</c>. La flèche libère des mini-bombes qui explosent et infligent <y>6 fois 80 % de dégâts</c>."},"huntressVBoosted":{"name":"Rockeye Mk7","description":"Tire une flèche explosive qui inflige 320 % de dégâts. La flèche libère des mini-bombes qui explosent et infligent 12x80 % de dégâts."},"huntressZ2":{"name":"Perforer","description":"Maintenez pour tirer une flèche qui inflige jusqu'à <y>1 000 % de dégâts</c>. \n<b>Votre vitesse de déplacement est réduite en lançant cette compétence.</c>"},"huntressX2":{"name":"Cyclone laser","description":"Lance un <y>grand glaive à vitesse réduite</c> qui inflige <y>50 % de dégâts</c> continus, avant de revenir."},"huntressC2":{"name":"Fléchette de téléportation","description":"Tire une fléchette lestée qui <y>vous téléporte à l'endroit où elle atterrit.</c> Explose en infligeant <y>200 % de dégâts</c> à l'impact."},"handZ":{"name":"BLESSER","description":"EXERCE UNE FORCE SUR TOUS LES COMBATTANTS QUI INFLIGE <y>180 % DE DÉGÂTS.</c>"},"handX":{"name":"DRONE - SOIN","description":"DÉPLOIE UN DRONE QUI INFLIGE <y>190 % DE DÉGÂTS</c> TOUT EN <g>VOUS SOIGNANT</c>. <b>VOUS OBTENEZ DES DRONES EN TUANT DES ENNEMIS.</c>"},"handC":{"name":"SURCADENCE","description":"AUGMENTE LA <y>VITESSE D'ATTAQUE ET LES CHANCES D'ÉTOURDISSEMENT DE 30 %.\n<b>AUGMENTE LA DURÉE EN ATTAQUANT DES ENNEMIS.</c>"},"handV":{"name":"RÉASSEMBLAGE_FORCÉ","description":"EXERCE UNE GRANDE FORCE SUR TOUS LES COMBATTANTS QUI INFLIGE <y>500 % DE DÉGÂTS ET LES PROPULSE DANS LES AIRS.</c>"},"handVBoosted":{"name":"RÉASSEMBLAGE_IMMORAL","description":"EXERCE UNE GRANDE FORCE SUR TOUS LES COMBATTANTS QUI INFLIGE 500 % DE DÉGÂTS, LES ÉTOURDIT, LES ÉLECTROCUTE ET LES PROPULSE DANS LES AIRS."},"handX2":{"name":"DRONE - VITESSE","description":"DÉPLOIE UN DRONE QUI INFLIGE <y>190 % DE DÉGÂTS</c> TOUT EN <y>AUGMENTANT TEMPORAIREMENT VOTRE VITESSE D'ATTAQUE</c>. <b>VOUS OBTENEZ DES DRONES EN TUANT DES ENNEMIS.</c>"},"handX3":{"name":"DRONE - EXPULSION","description":"DÉPLOIE UN DRONE QUI INFLIGE <y>190 % DE DÉGÂTS</c> TOUT EN <y>DIMINUANT LES TEMPS DE RECHARGE DE VOTRE ÉQUIPEMENT ET EN PROLONGEANT LA DURÉE DE SURCADENCE</c>. <b>VOUS OBTENEZ DES DRONES EN TUANT DES ENNEMIS.</c>"},"handX4":{"name":"DRONE - RAFALE","description":"DÉPLOIE UN DRONE QUI EXPLOSE AU CONTACT DES ENNEMIS, INFLIGEANT <y>500 % DE DÉGÂTS</c>, À VITESSE MAXIMUM, TOUT EN <y>PROLONGEANT LA DURÉE DE SURCADENCE</c>. <b>VOUS OBTENEZ DES DRONES EN TUANT DES ENNEMIS.</c>"},"handV2":{"name":"DÉMONTER","description":"DÉTRUIT LES COMBATTANTS EN INFLIGEANT <y>5X90 % DE DÉGÂTS</c> ET EN AUGMENTANT PROGRESSIVEMENT VOTRE <y>VITESSE D'ATTAQUE.</c>\nVOTRE VITESSE DE DÉPLACEMENT EST RÉDUITE EN LANÇANT CETTE COMPÉTENCE."},"handV2Boosted":{"name":"DÉMOLIR","description":"DÉTRUIT LES COMBATTANTS EN INFLIGEANT <y>5X90 % DE DÉGÂTS</c> ET EN AUGMENTANT PROGRESSIVEMENT VOTRE <y>VITESSE D'ATTAQUE.</c> LES BRÛLE EN INFLIGEANT <y>20 % DE DÉGÂTS CONTINUS.</c>\nVOTRE VITESSE DE DÉPLACEMENT EST RÉDUITE EN LANÇANT CETTE COMPÉTENCE."},"engineerZ":{"name":"Tri-nade","description":"Envoie trois grenades qui infligent <y>3x80 % de dégâts.</c>"},"engineerX":{"name":"Mine de proximité","description":"<y>Installe un piège</c> qui explose en infligeant <y>300 % de dégâts</c>.\n<b>Un maximum de 10 peut être installé.</c>"},"engineerC":{"name":"Harpons thermiques","description":"Envoie quatre <y>harpons à tête chercheuse</c> qui infligent <y>4x250 % de dégâts.</c>"},"engineerV":{"name":"Tourelle automatique","description":"<y>Installe une tourelle</c> qui inflige <y>3 fois 100 % de dégâts</c> et bénéficie de tous les effets de vos objets.\n<b>Un maximum de 2 peut être installé.</c>"},"engineerVBoosted":{"name":"Tourelle automatique Mk. 2","description":"Installe une tourelle qui inflige 3x100 % de dégâts pendant 30 secondes. Un maximum de 3 peut être installé."},"engineerZ2":{"name":"Barrage de mortier","description":"Effectue un tir de mortier en cloche qui inflige <y>80 % des dégâts</c>. Possibilité de se déplacer en tirant."},"engineerX2":{"name":"Mine à onde de choc","description":"<y>Installe une mine défensive</c> qui repousse grandement les ennemis et leur inflige <y>120 % de dégâts</c>. Peut se déclencher jusqu'à 3 fois.\n<b>Un maximum de 3 peut être installé.</c>"},"engineerV2":{"name":"Prototype de tourelle laser V.0.2","description":"<y>Installe une tourelle</c> qui <b>se charge en 8 secondes</c>, inflige <y>1 200 % de dégâts</c> par coup et bénéficie de tous les effets de vos objets. \nFragile, elle <r>se détériore</c> rapidement en tirant."},"engineerV2Boosted":{"name":"Tourelle laser bêta V.0.5","description":"<y>Installe une tourelle</c> qui <b>se charge en 8 secondes</c>, inflige <y>1 200 % de dégâts</c> par coup et bénéficie de tous les effets de vos objets. \nFragile, elle <r>se détériore</c> rapidement en tirant. <b>Un maximum de 2 peut être installé.</c>"},"minerZ":{"name":"Écraser","description":"Écrase les ennemis à proximité en leur infligeant <y>160 % de dégâts</c>. En cas d'attaque réussie, vous obtenez de la <b>chaleur</c>. Inflige <y>45 % de dégâts</c> supplémentaires lorsque <b>vous brûlez</c>."},"minerX":{"name":"Charge perçante","description":"Maintenez la touche pour <y>foncer à travers</c> les ennemis et infliger <y>150 % de dégâts</c>. Vous <b>dépensez de la chaleur</c> pendant l'utilisation et <b>êtes invincible</c> lorsque vous vous ruez. N'applique pas de temps de recharge lorsque <b>vous brûlez</c>."},"minerC":{"name":"Propulsion arrière","description":"<y>Propulse en arrière</c> et inflige <y>200 % de dégâts en étourdissant tous les ennemis</c>. Vous <b>êtes invincible</c> lorsque vous vous ruez. Vous pouvez vous propulser plus loin et infliger davantage de dégâts lorsque <b>vous Brûlez</c>."},"minerV":{"name":"Vers les étoiles","description":"Permet de bondir en l'air et de toucher les ennemis situés en dessous en leur infligeant <y>3x180 % de dégâts</c>. Coûte <b>20 % de chaleur</c> et n'applique pas de temps de recharge lorsque <b>vous brûlez</c>."},"minerVBoosted":{"name":"Saut stellaire","description":"Permet de bondir en l'air et de toucher les ennemis situés en dessous en leur infligeant <y>5x180 % de dégâts</c>. Coûte <b>15 % de chaleur</c> et n'applique pas de temps de recharge lorsque <b>vous brûlez</c>."},"minerZ2":{"name":"Pioche de lancer","description":"Lance une pioche qui inflige <y>125 % de dégâts</c>. En cas d'attaque réussie, vous obtenez de la <b>chaleur</c>.\nLorsque <b>vous brûlez</c>, les pioches <y>transpercent</c> et sont lancées plus rapidement."},"minerX2":{"name":"Ruée perçante","description":"Permet de bondir en l'air <b>selon la direction choisie</c>. Au contact d'un ennemi, perfore rapidement pour infliger <y>150 % de dégâts</c> jusqu'à épuisement de votre <b>chaleur</c>."},"minerC2":{"name":"Combustion","description":"<y>Explose</c> dans un large rayon et inflige <y>500 % de dégâts</c> en étourdissant tous les ennemis. <y>Vous subissez des dégâts à hauteur de 25 % de vos PV max</c> et <b>obtenez 25 % de chaleur</c>. \nVous ne pouvez pas mourir des dégâts que vous vous infligez."},"sniperZ":{"name":"Tir de sniper","description":"Tire sur un ennemi et lui inflige <y>250 % de dégâts.</c> Réactiver la capacité vous permet de <y>recharger votre arme</c> et d'infliger des <y>dégâts supplémentaires</c> si vous le faites au bon moment."},"sniperX":{"name":"Visée stable","description":"Vise avec minutie et <y>augmente les dégâts à mesure que la touche est maintenue.</c> En relâchant, tire une balle qui inflige <y>jusqu'à 2 000 % de dégâts.</c>"},"sniperC":{"name":"Entraînement militaire","description":"<y>Effectue un salto arrière</c> sur une grande distance.\nVous <b>êtes invincible</c> lorsque vous faites cela."},"sniperV":{"name":"Observateur : SCANNER","description":"Envoie votre Observateur pour <y>analyser l'ennemi le plus féroce</c> et augmente les <y>chances de coup critique</c> de <y>100 %</c> contre lui."},"sniperVBoosted":{"name":"Observateur : ISOLER","description":"Envoie votre Observateur pour <y>analyser l'ennemi le plus féroce</c> et le <b>ralentir</c>, tout en augmentant les <y>chances de coup critique</c> de <y>100 %</c> contre lui."},"sniperVRecall":{"name":"Observateur : RAPPELER","description":"Annule l'opération en cours de l'Observateur et le renvoie vers vous."},"sniperZReload":{"name":"Recharger","description":"Recharge votre fusil de précision et octroie <y>30 à 60 % de dégâts supplémentaires</c> si vous le faites dans la zone colorée."},"sniperZ2":{"name":"Improviser","description":"Agite votre fusil devant vous et inflige <y>120 % de dégâts</c> en repoussant les ennemis."},"sniperX2":{"name":"Quickscope","description":"Vise rapidement et <y>inflige des dégâts au travers d'un réticule mobile</c>.\nEn relâchant la touche, tire une balle qui inflige <y>600 % de dégâts.</c>"},"sniperC2":{"name":"Fort recul","description":"<y>Tire sur le sol</c> et vous propulse loin en l'air. Inflige <y>200 % de dégâts</c>."},"acridZ":{"name":"Blessures purulentes","description":"Mutile un ennemi pour lui infliger <y>120 % de dégâts</c>. La cible est empoisonnée et subit <y>24 % de dégâts par seconde.</c>"},"acridX":{"name":"Neurotoxine","description":"Crache une bile toxique qui inflige <y>220 % de dégâts</c> et <y>étourdit les ennemis</c> en ligne pendant 1 seconde."},"acridC":{"name":"Boue corrosive","description":"Sécrète de la <y>boue toxique</c> pendant 2 secondes. <b>Améliore la vitesse de déplacement des alliés.</c><y> Ralentit les ennemis et leur inflige</c> <y>90 % de dégâts</c>."},"acridV":{"name":"Épidémie","description":"Libère une <y>infection mortelle</c> qui empoisonne les ennemis à hauteur de <y>100 % de dégâts par seconde</c>. La contagion <b>se propage sur deux cibles</c> après 1 seconde."},"acridVBoosted":{"name":"Pandémie","description":"Libère une <y>infection mortelle</c> qui empoisonne les ennemis à hauteur de <y>100 % de dégâts par seconde</c>. La contagion <b>se propage à deux cibles</c> après 1 seconde. Si un ennemi est tué par Pandémie, <b>vous récupérez des PV</c>."},"acridZ2":{"name":"Blessures corrosives","description":"Mutile les ennemis pour leur infliger <y>80 % de dégâts</c>. Les cibles sont corrodées et subissent <y>10 % de dégâts supplémentaires</c>, toutes sources confondues."},"acridX2":{"name":"Bulle toxique","description":"Crache une Bulle toxique, infligeant <y>60 % de dégâts continus</c> et ralentissant les ennemis, qui explose et inflige <y>600 % de dégâts</c> après 5 secondes. \nPeut être poussée en attaquant."},"acridC2":{"name":"Embuscade acide","description":"Crache une <y>goutte toxique</c>, formant une flaque qui <y>ralentit les ennemis et leur inflige</c> <y>100 % de dégâts.</c> Utilisez-la une deuxième fois pour vous <b>téléporter dans la flaque acide</c> et infliger <y>400 % de dégâts.</c>"},"mercenaryZ":{"name":"Épée laser","description":"Tranche devant vous et inflige <y>130 % de dégâts</c> à un maximum de <y>3 ennemis</c>."},"mercenaryX":{"name":"Tourbillon","description":"Frappe deux fois d'affilée et inflige <y>2x80 % de dégâts</c> à tous les ennemis à proximité."},"mercenaryC":{"name":"Attaque aveuglante","description":"<y>Fonce vers l'avant</c> et étourdit les ennemis en leur infligeant <y>120 % de dégâts</c>. Si vous touchez un ennemi, <b>vous pouvez vous ruer de nouveau<y>, jusqu'à 3 fois."},"mercenaryV":{"name":"Éviscérer","description":"Cible l'ennemi le plus proche et lui inflige <y>6x110 % de dégâts</c>.\n<b>Vous êtes invincible pendant la durée de l'attaque.</c>"},"mercenaryVBoosted":{"name":"Massacre","description":"Cible l'ennemi le plus proche et lui inflige <y>6x110 % de dégâts</c>.\n<b>Vous êtes invincible pendant la durée de l'attaque</c>. Réinitialise la durée en cas d'élimination et passe aux ennemis à proximité."},"mercenaryX2":{"name":"Frappe concentrée","description":"Maintenez la touche pour rengainer votre arme. Relâchez-la avant de subir un coup pour <y>parer</c> les attaques ennemies et infliger <y>500 % à 1 000 % de dégâts<c> à tous les ennemis à proximité."},"mercenaryC2":{"name":"Attaque ascendante","description":"<y>Fonce vers le haut</c> et blesse les ennemis en leur infligeant <y>200 % de dégâts</c>. Appuyez à nouveau sur la touche pour <y>frapper le sol et infliger 400 % de dégâts</c>."},"mercenaryV2":{"name":"Image rémanente","description":"Canalise rapidement votre énergie pour créer une image rémanente. <b>Toutes les attaques sont 2 fois</c> plus puissantes pendant 3 secondes. \nPeut se cumuler 2 fois."},"mercenaryV2Boosted":{"name":"Faille temporelle","description":"Canalise rapidement votre énergie pour créer plusieurs clones. <b>Toutes les attaques sont 4 fois</c> plus puissantes pendant 5 secondes. \nPeut se cumuler 2 fois."},"loaderZ":{"name":"Explosion de phalanges","description":"Touche les ennemis à proximité et leur inflige <y>120 % de dégâts</c>. Une frappe sur trois inflige <y>240 % de dégâts</c> en <y>propulsant les ennemis dans les airs</c>."},"loaderX":{"name":"Bouclier blindé","description":"Rend <g>invincible pendant 2 secondes</c>, tout en <b>augmentant votre vitesse de déplacement.</c>"},"loaderC":{"name":"Gantelet hydraulique","description":"Lance votre gantelet et <y>vous projette</c> en avant, <y>étourdissant et blessant les ennemis à hauteur de 210 % de dégâts.</c>\nPeut être envoyé <b>vers le haut</c>."},"loaderV":{"name":"Conducteur M440","description":"Place un <y>paratonnerre</c>. Après en avoir placé deux, des éclairs fusent entre eux, infligeant <y>80 % de dégâts par seconde</c> pendant 9 secondes."},"loaderVBoosted":{"name":"Conducteur de décharge M700X","description":"Place un <y>paratonnerre</c>. Après en avoir placé deux, des éclairs fusent sur les ennemis entre eux, leur infligeant <y>80 % de dégâts par seconde</c> pendant 9 secondes et les <y>étourdissant</c>."},"loaderZ2":{"name":"Coup fulgurant","description":"Coup chargé qui frappe les ennemis devant vous et leur inflige <y>jusqu'à 1 000 % de dégâts.</c>"},"loaderX2":{"name":"Court-circuit","description":"Percute le sol et <y>étourdit</c> les ennemis dans un large rayon en leur infligeant <y>350 % de dégâts</c>."},"loaderV2":{"name":"Conducteur S260","description":"Place une <y>balise foudroyante.</c> Des éclairs jaillissent sur tous les alliés à proximité et infligent <y>80 % de dégâts par seconde</c>, tout en <y>augmentant considérablement la vitesse d'attaque</c>."},"loaderV2Boosted":{"name":"Conducteur surchargé S260","description":"Place une <y>balise foudroyante.</c> Des éclairs jaillissent sur tous les alliés dans un large rayon et infligent <y>80 % de dégâts par seconde</c>, tout en <y>augmentant considérablement la vitesse d'attaque</c>."},"chefZ":{"name":"HACHER","description":"LANCE UN COUPERET AUX CLIENTS QUI INFLIGE <y>100 % DE DÉGÂTS.</c> REVIENT COMME UN BOOMERANG."},"chefX":{"name":"GRILLER","description":"CUIT LES CLIENTS ET INFLIGE 260 % DE DÉGÂTS JUSQU'À CE QU'ILS SOIENT BIEN DORÉS, TOUT <y>EN LES REPOUSSANT.</c>\nGRILLER DES CLIENTS GLACÉS INFLIGE <y>+78 % DE DÉGÂTS ET ÉTOURDIT.</c>"},"chefC":{"name":"GLAÇAGE","description":"CRÉE UNE VAGUE D'HUILE QUI <b>RALENTIT LES CLIENTS.</c>"},"chefV":{"name":"SECONDE PORTION","description":"PRÉPARE UN REPAS D'EXCEPTION QUI <lt>RENFORCE LA PROCHAINE CAPACITÉ LANCÉE.</c>"},"chefVBoosted":{"name":"MENU COMPLET","description":"PRÉPARE UN REPAS D'EXCEPTION QUI RENFORCE LES DEUX PROCHAINES CAPACITÉS LANCÉES."},"chefZEmpowered":{"name":"ÉMINCER","description":"LANCE 9 COUPERETS EN CERCLE QUI INFLIGENT 9x100 % DE DÉGÂTS. REVIENNENT COMME UN BOOMERANG."},"chefXEmpowered":{"name":"FLAMBER","description":"CUIT LES CLIENTS ET INFLIGE 420 % DE DÉGÂTS JUSQU'À CE QU'ILS SOIENT CARBONISÉS, TOUT EN LES REPOUSSANT."},"chefCEmpowered":{"name":"MARINER","description":"CRÉE UNE VAGUE D'HUILE QUI RALENTIT LES CLIENTS. GRILLER DES CLIENTS GLACÉS INFLIGE +78 % DE DÉGÂTS ET ÉTOURDIT."},"chefZ2":{"name":"TRANCHER","description":"ÉTIRE VOS BRAS ET TRANCHE LES CLIENTS EN INFLIGEANT <y>120 % DE DÉGÂTS.</c>"},"chefC2":{"name":"POT D'HUILE","description":"LANCE UN POT D'HUILE FRAGILE QUI SE RÉPAND ET <b>RALENTIT LES CLIENTS.</c> <y>VOUS GLISSEZ DANS L'HUILE.</c>"},"chefV2":{"name":"PRÉPARATION","description":"PRÉPARE RAPIDEMENT UN REPAS À BASE DE CLIENTS QUI INFLIGE <y>6 FOIS 80 % DE DÉGÂTS</c>. LES CLIENTS ÉLIMINÉS DEVIENNENT <b>DE DÉLICIEUX PLATS TEMPORAIRES</c>. <r>COUPS CRITIQUES IMPOSSIBLES</c>."},"chefZ2Empowered":{"name":"CHARCUTER","description":"DÉCHIQUETTE RAPIDEMENT LES CLIENTS EN INFLIGEANT <y>625 % DE DÉGÂTS.</c>"},"chefC2Empowered":{"name":"MARINER","description":"LANCE UN POT D'HUILE FRAGILE QUI SE RÉPAND ET <b>RALENTIT LES CLIENTS.</c><y>VOUS GLISSEZ DANS L'HUILE. </c>\nREMARQUE : NETTOYER LE CHANTIER PENDANT LA PAUSE."},"chefV2Boosted":{"name":"FESTIN","description":"PRÉPARE RAPIDEMENT UN REPAS À BASE DE CLIENTS QUI INFLIGE <y>12 FOIS 80 % DE DÉGÂTS</c>. LES CLIENTS ÉLIMINÉS DEVIENNENT <b>DE DÉLICIEUX PLATS TEMPORAIRES</c>. <r>COUPS CRITIQUES IMPOSSIBLES</c>."},"pilotZ":{"name":"Tir groupé","description":"Tire avec votre arme et inflige <y>95 % de dégâts</c>. Un tir sur trois <y>transperce</c> et inflige <y>190 % de dégâts</c>."},"pilotX":{"name":"Cible en vue !","description":"Tire <y>en diagonale vers le haut</c> et inflige <y>3 fois 115 % de dégâts.</c> <b>Si vous êtes en l'air</c>, tire <y>vers le bas</c> à la place. <b>Maintenez</c> pour tirer en continu."},"pilotC":{"name":"Déploiement rapide","description":"Propulse dans les airs en <y>étourdissant</c> les ennemis et active un parachute. <b>Si vous êtes en l'air</c>, propulse vers l'avant à la place."},"pilotV":{"name":"Frappe aérienne","description":"Propulse en arrière et largue une bombe qui projette les ennemis en l'air et inflige <y>150 % de dégâts</c>. <b>Peut se déclencher plusieurs fois</c>. <b>Si vous êtes en l'air</c>, propulse vers le haut et largue une bombe directement sous vous à la place."},"pilotVBoosted":{"name":"Bombardement aérien","description":"<b>Propulse en arrière</c> et largue une bombe qui projette les ennemis en l'air et inflige <y>185 % de dégâts en les étourdissant</c>. <b>Peut se déclencher plusieurs fois</c>. <b>Si vous êtes en l'air</c>, propulse vers le haut et largue une bombe directement sous vous à la place."},"pilotZ2":{"name":"Tir rapide","description":"Tire rapidement avec votre arme et inflige <y>75 % de dégâts</c>."},"pilotC2":{"name":"Voltige aérienne","description":"Propulse vers l'avant et <y>rend brièvement invincible</c>.\nPermet de <y>s'accrocher et de grimper aux murs</c> en fonçant dessus."},"pilotV2":{"name":"Soutien aérien","description":"<b>Marque</c> un ennemi devant vous et lance une frappe aérienne qui inflige <y>10x120 % de dégâts</c> continus."},"pilotV2Boosted":{"name":"Barrage aérien","description":"<b>Marque</c> un ennemi devant vous et lance une frappe aérienne qui inflige <y>20x120 % de dégâts</c> continus."},"artiZ":{"name":"Chakram de feu","description":"Lance un chakram qui inflige <y>45 % de dégâts</c>. Touche jusqu'à 5 fois et <y>s'enflamme</c> pour un cumul de <y>10 % de dégâts continus</c> avant de revenir."},"artiX":{"name":"Nanobombe chargée","description":"<b>Charge</c> et lance une bombe électrique qui inflige <y>135 % à 450 % de dégâts</c> et <b>étourdit</c> les ennemis à portée."},"artiC":{"name":"Barrière glacée","description":"Crée un mur de glace qui <b>bloque la plupart des ennemis</c> et les distrait. Une fois brisé, il <y>explose et gèle les ennemis en infligeant 100 % de dégâts.</c>"},"artiV":{"name":"Lance-flammes","description":"Brûle les ennemis en face de vous en infligeant <y>10x80 % de dégâts</c> et les <y>enflamme</c> en infligeant <y>20 % de dégâts continus.</c>"},"artiVBoosted":{"name":"Incinérateur","description":"Brûle les ennemis en face de vous en infligeant <y>12x100 % de dégâts</c> et les <y>enflamme</c> en infligeant <y>30 % de dégâts continus.</c>"},"artiX2":{"name":"Lance à impulsions","description":"Envoie une lance électrique qui inflige <y>300 % de dégâts.</c> Lancez-la à nouveau en l'air pour <b>envoyer une décharge</c> qui perfore brièvement les ennemis. \nLes attaques réussies régénèrent votre <b>décharge</c>."},"artiC2":{"name":"Élan tectonique","description":"Fissure le sol et <b>vous projette dans les airs.</c> Une fois en l'air, vous pouvez créer une <y>plateforme temporaire sur laquelle vous tenir.</c>\nLa gravité est brièvement réduite par la suite."},"artiV2":{"name":"Soleil traqueur","description":"Invoque une étoile miniature qui <b>traque les mouvements</c> et inflige <y>120 % de dégâts</c> continus. Explose pour infliger <y>1 000 % de dégâts</c> après 5 secondes."},"artiV2Boosted":{"name":"Étoile binaire","description":"Invoque deux étoiles miniatures qui <b>traquent les mouvements</c> et infligent <y>120 % de dégâts</c> continus. Explosent pour infliger <y>2x1 000 % de dégâts</c> après 5 secondes."},"drifterZ":{"name":"Force brute","description":"Combo à 3 coups. Frappe les ennemis dans un large rayon et leur inflige <y>120 % à 240 %</c> de dégâts. Chaque coup de ce combo a une chance supplémentaire de générer de la <b>ferraille.</c>"},"drifterX":{"name":"Nettoyer","description":"Jette une partie de votre <b>ferraille</c> et génère 4 projectiles rebondissants et <y>perforants</c> qui infligent <y>55 % de dégâts</c> chacun. Faible chance de générer des <b>projectiles spéciaux</c>."},"drifterC":{"name":"Asphyxier","description":"Frappe les ennemis avec votre sac pour leur infliger <y>200 % de dégâts</c> et les <y>étourdir</c>. Si l'ennemi possède moins de 20 % de ses PV, <r>consommez-le</c> pour le transformer en <b>ferraille.</c>"},"drifterV":{"name":"Réutiliser","description":"Consomme une grande partie de votre <b>ferraille</c> pour générer <y>4</c> <y>objets</c> <b>temporaires</c>."},"drifterVBoosted":{"name":"Récupérer","description":"Consomme une grande partie de votre <b>ferraille</c> pour générer <y>6</c> <y>objets</c> <b>temporaires</c>."},"drifterX2":{"name":"Cube de ferraille","description":"Consomme une <b>petite quantité de ferraille</c> et projette un gros <y>cube de ferraille</c>. \nLe cube peut être poussé et explosé, infligeant <y>150 % de dégâts</c>. Attention : fragile !"},"drifterC2":{"name":"Frappe tournoyante","description":"Fait tournoyer violemment les ennemis et les frappe avec votre sac pour leur infliger <y>100 % de dégâts</c>. \n<y>Augmente votre vitesse de déplacement</c> et <y>réduit votre gravité</c>."},"drifterV2":{"name":"Recycler","description":"Consomme une grande partie de votre <b>ferraille</c> pour <y>créer un nouvel objet</c>."},"drifterV2Boosted":{"name":"Reconstruire","description":"Consomme une grande partie de votre <b>ferraille</c> pour <y>créer un nouvel objet</c> et en faire une <b>copie temporaire</c>."},"robomandoZ":{"name":"TIR UNIQUE","description":"TIRE UNE FOIS ET INFLIGE <y>60 % DE DÉGÂTS.</c>"},"robomandoX":{"name":"DÉSAMORCER","description":"ENVOIE UNE PETITE DÉCHARGE ÉLECTRIQUE QUI <y>TRANSPERCE LES ENNEMIS</c> ET LEUR INFLIGE <y>180 % DE DÉGÂTS, TOUT EN LES ÉTOURDISSANT.</c>"},"robomandoC":{"name":"MANŒUVRE D'ÉVITEMENT","description":"TENTE DE <y>PLONGER EN AVANT</c> SUR UNE COURTE DISTANCE.\nVOUS <b>ÊTES INVINCIBLE</c> AU DÉBUT DE LA MANŒUVRE."},"robomandoV":{"name":"REBRANCHER","description":"REBRANCHE UN OBJET MÉCANIQUE ET <y>L'ACTIVE GRATUITEMENT.</c>"},"robomandoVBoosted":{"name":"CÂBLER","description":"REBRANCHE UN <b>OBJET MÉCANIQUE</c> ET <y>L'ACTIVE GRATUITEMENT</c> AVEC <y>20 % DE CHANCE</c> DE <b>DOUBLER LE RENDEMENT</c>."},"dummySkill":{"name":"Indisponible","description":"Aucune compétence disponible."},"playerDroneZ":{"name":"Tir","description":"Tire une fois et inflige <y>80 % de dégâts.</c>"}},"survivor":{"chef":{"endQuote":"... et c'est ainsi qu'il partit, oubliant complètement sa fonction précédente.","description":"Le <y>CHEF</c> sait parfaitement s'occuper de grands groupes de clients. Combinant ses délicieuses compétences en <y>Glaçage</c> avec des finitions à <y>Griller</c>, il est sûr de ravir les cœurs des foules les plus difficiles !","name":"CHEF","nameUpper":"CHEF","story":"<ul>Fin de garantie : \n10/04/2063\n\n<ul>Manuel du CHEF :</c>\nMerci d'avoir acheté notre robot de cuisine multifonction CHEF Modèle-A ! Ces dernières années, la cuisine automatisée a connu de grandes avancées technologiques et notre gamme de robots Modèle-A en est la preuve grâce à leur IA culinaire de pointe. Les modèles CHEF ne nécessitent que très peu de surveillance et s'adaptent aux désirs de vos amis et de votre famille après seulement une journée de calibrage ! Ils peuvent préparer des repas efficacement avec tous les ingrédients et ustensiles de cuisine fournis et même improviser en cas de besoin ! Parfait chez vous, au bureau ou même en déplacement, vous pouvez utiliser l'un des 8 préréglages de sensibilité inclus pour qu'ils s'adaptent à vos goûts en un rien de temps ! Veuillez vous référer aux consignes de sécurité pour plus d'informations.\n\n<b>[CONSIGNES DE SÉCURITÉ]</c>\n<ul>[1]</c> VEUILLEZ BIEN LIRE LE MANUEL AVANT DE METTRE EN ROUTE L'APPAREIL. \n<ul>[2]</c> Bien que le produit soit résistant à l'eau, ne pas l'immerger dans l'eau ou tout autre liquide afin d'éviter un choc électrique.\n<ul>[3]</c> Ne pas essayer de remplir manuellement les réserves d'huile. Un remplissage excessif des réserves d'huile peut provoquer un risque d'incendie.\n<ul>[4]</c> Maintenir tous les ports d'échappement libres de toute obstruction potentielle ou risque d'enclencher une combustion.\n<ul>[5]</c> Ne pas placer de matériaux organiques* non autorisés à l'intérieur du four.\n<ul>[5a]</c> *Se référer aux législations de l'Humanité martienne pour une liste complète des matériaux non autorisés."},"engineer":{"endQuote":"... et c'est ainsi qu'il partit, plus machine qu'être humain.","description":"L'<y>Ingénieur</c> mise sur le <y>bon placement</c> de ses <y>mines et tourelles</c>. Utilisez <y>Tri-nade</c> et <y>Harpons thermiques</c> pour <y>toucher les ennemis depuis des zones sûres.</c> Placez toujours toutes vos mines et tourelles avant d'activer le téléporteur !","name":"Ingénieur","nameUpper":"INGÉNIEUR ","story":"<ul>Détails du passager : \n<y>[Classe : Civile]\n\n<ul>Bagages et Équipements :</c>\nLe passager est monté à bord avec une combinaison de renforcement cybernétique CronTech modifiée. Les « lance-projectiles » présents sur sa combinaison ont été soudés par endroits, en ne permettant pas au personnel de sécurité de les enlever. Des auto-neutralisateurs électriques temporaires lui ont donc été assignés jusqu'à l'atterrissage. L'individu a également enregistré 4 grandes caisses antibalistiques dans l'aire de chargement. Les radiographies de vérifications préliminaires ont détecté de la machinerie lourde dans celles-ci. Selon la déclaration du passager, ces caisses contiennent des « tourelles de sécurité désactivées », du « matériel anti-personnel » et « une grande collection de fission expérimentale ». Toutes les batteries associées ont été retirées et stockées dans les aires adjacentes dans des coffres automatisés.\n\n<b>[JOURNAL DE SÉCURITÉ]</c>\n<ul>[Événement G1]</c> Une grosse explosion s'est produite dans l'aire de chargement 4A, provenant de la plus grande caisse de l'individu et a provoqué le verrouillage automatique du vaisseau, qui a dû être résolu manuellement. La caisse a été déplacée dans l'aire 4B et placée derrière toutes les autres cargaisons du passager.\n<ul>[Événement G1]</c>Le passager s'est approché trop près de la salle des générateurs, ce qui a provoqué une magnétisation soudaine des auto-neutralisateurs qu'il portait. Le personnel a été appelé pour détacher le passager de la porte.","id":"Travel ID: 353494D414255434","departure":"<y>Départ :</c>\nExpédition et transit à l'avant-poste,\nAstéroïde 94N,\nCeinture n° 1900,\nSystème Sargasso","arrival":"<y>Arrivée :</c>\nStation du Grand Espoir,\nGrand espoir,\nMars"},"sniper":{"endQuote":"... et c'est ainsi qu'iel partit, le son résonnant encore dans ses oreilles meurtries.","description":"Le <y>Sniper</c> est le bourreau ultime des boss. Recharger au bon moment et utiliser <y>Visée stable</c> chargée à fond, en combinaison avec <y>Observateur : SCANNER</c>, permet d'<y>abattre de nombreux boss d'un seul coup</c>. Tentez de prendre une position stratégique pour pouvoir <y>charger Visée stable le plus longtemps possible.</c>","name":"Fusil sniper","nameUpper":"SNIPER","story":"<ul>Détails du passager : \n<y>[Classe : Militaire]\n\n<ul>Bagages et Équipements :</c>\nLe soldat a embarqué, muni d'un uniforme militaire de reconnaissance standard, d'un fusil à lunette 2050-0 et d'un drone de surveillance classique. Le fusil et le drone ont été autorisés par le poste de contrôle militaire avant l'embarquement. À noter : le passager a choisi de garder le drone dans son bagage à main. Les adjoints militaires et passagers ont insisté pour que leur personnel puisse garder le fusil, ce qui a été accepté en échange du déchargement du fusil avant l'embarquement. Les munitions ont été stockées dans un coffre à verrouillage automatique. Les effets personnels du soldat comprenaient des piles énergétiques, des conserves et un paquet de compresses de froid.\n\n<b>[JOURNAL DE SÉCURITÉ]</c>\n<r>[Note S1a]</c> Par ordre des militaires de Deimos, le personnel du Lueur du contact a interdiction de mentionner le conflit qui se déroule actuellement dans le système de Boron.\n<r>[Note S1b]</c> Par ordre des militaires de Deimos, le personnel du Lueur du contact a l'obligation d'effacer les données relatives au matériel supplémentaire que leur soldat a embarqué avec lui.","id":"Travel ID: 142525544524553545341445","departure":"<y>Départ :</c>\nBase militaire,\nCôté Nord,\nDeimos","arrival":"<y>Arrivée :</c>\nForteresse de la cause,\nCeinture n° 1053,\n[CENSURÉ]\nSystème Boron"},"miner":{"endQuote":"... et c'est ainsi qu'il partit, sentant l'adrénaline toujours couler dans ses veines.","description":"Le <y>Mineur</c> est un berserker à courte portée capable de s'enflammer pour augmenter ses dégâts. Pour assurer votre survie, vous devrez trouver un équilibre entre la chaleur obtenue grâce à <y>Écraser</c> et les autres compétences pour optimiser le temps où <y>vous Brûlez</c> !","name":"Mineur","nameUpper":"MINEUR","story":"<ul>Détails du passager : \n<y>[Classe : Civile]\n\n<ul>Bagages et Équipements :</c>\nLe passager a embarqué avec un exosquelette efficace en cas d'urgence météorologique et un masque de protection thermique standard, dont la résistance au vide a été améliorée. L'exosquelette semble avoir subi d'importants dégâts dus à la chaleur, mais a tout de même passé l'inspection. Le passager a été averti du risque potentiel d'asphyxie lorsqu'il se trouve dans le vide, si la combinaison se détériore davantage. Le personnel de sécurité a autorisé l'individu à conserver sa pioche dans son bagage à main, celle-ci ayant été jugée trop encombrante pour constituer une menace légitime en tant qu'arme. Ses papiers d'identité américains n'étaient depuis longtemps plus valides, mais les registres miniers du Bastion présenté par le travailleur nous ont permis de vérifier son identité. Le passager a également enregistré des bagages supplémentaires légers : un briquet, des reçus et un petit album photo. \n\n<b>[JOURNAL DE SÉCURITÉ]</c>\n<ul>[Aucun événement enregistré.]</c>","id":"Travel ID: E4F43444E494755425","departure":"<y>Départ :</c>\nExpédition et réception du Bastion,\nUnionpolis,\nUranus","arrival":"<y>Arrivée :</c>\nGrand Terminal de Chicago,\nÉtats-Unis,\nTerre"},"huntress":{"endQuote":"... et c'est ainsi qu'elle partit, abandonnant son âme sur la planète.","description":"La <y>Chasseresse</c> est particulièrement efficace lorsqu'il s'agit de <y>garder ses ennemis à distance tout en leur infligeant des dégâts</c>. N'oubliez pas que <y>Glaive laser</c> fait <y>davantage de dégâts sur le dernier rebond</c> ! <y>Flash</c> peut être utilisée pour <y>se repositionner ou rediriger des capacités</c>, et <y>Bombe à sous-munitions</c> permet d'éliminer les ennemis groupés à distance.","name":"Chasseuse","nameUpper":"CHASSERESSE","story":"<ul>Détails du passager : \n<y>[Classe : Civile]\n\n<ul>Bagages et Équipements :</c>\nLa passagère a embarqué avec une armure de chasse de classe Agile. Le système de téléportation est vieux, mais ne présente un risque de dysfonctionnement que pour l'individu et a donc passé les contrôles de sécurité. Les composants en fibre de carbone semblent endommagés, mais restent dans les limites acceptables de la résistance au vide. La coloration rouge de sa combinaison a été consignée : dans certains secteurs, elle indique un potentiel mercenaire à embaucher. La passagère est également montée à bord avec un arc à impulsions lumineuses et une variante du Tripa-Rang, qui ont tous deux été placés dans des coffres automatisés jusqu'à leur arrivée. L'arc présentait des signes de modification, mais comme les armes des civils leur sont retirées pour être rangées à part, l'inspection a été limitée aux normes de classe E. La variante du Tripa-Rang émet des cliquetis persistants à l'intérieur du coffre, mais cela n'a pas dérangé les passagers et le personnel de sécurité.\n\n<b>[JOURNAL DE SÉCURITÉ]</c>\n<ul>[Événement H1]</c> L'individu a été surpris en train de gratter les soudures du coffre-fort. Les alertes de sécurité automatique n'ont pas été déclenchées.\n<ul>[Événement H2]</c> L'individu semble ne dormir que 3 heures par nuit et évite souvent le champ de vision des caméras.","id":"Travel ID: 54C49474142564","departure":"<y>Départ :</c>\nPort maritime Infini,\nPierre-du-pic,\nJupiter","arrival":"<y>Arrivée :</c>\nStation du Nord,\nTour prismatique,\nTerre"},"acrid":{"endQuote":"... et c'est ainsi qu'il partit, désireux de continuer en solitaire.","description":"<y>Acrid</c> inflige <y>des dégâts considérables</c> après avoir <y>accumulé du poison</c> avec <y>Blessures purulentes, Boue corrosive et Épidémie.</c> Pour un maximum de dégâts, essayez <y>d'étourdir les cibles grâce à votre Boue corrosive</c>. 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Veuillez vous référer au personnel de sécurité pour plus de détails concernant les règles de sécurité de chaque voyage.\n\n<b>[JOURNAL DE SÉCURITÉ]</c>\n<ul>[Événement L1]</c>L'employée a demandé à partir 50 minutes plus tôt de l'aire de chargement. Sa demande a été acceptée.\n<ul>[Événement L2]</c> L'employée a reçu l'ordre d'enlever son exosquelette de classe Chargeur après avoir été aperçue en train de le porter en dehors des heures de travail.\n<ul>[Événement L1a]</c> <ul>L'employée a été aperçue en train de prendre des pauses déjeuner supplémentaires.</c>\n<ul>[Événement L1b]</c> <ul>L'employée a été aperçue en train d'inspecter de manière inappropriée le contenu des caisses et des conteneurs de la baie de chargement.</c>","id":"Travel ID: 2555F464954525F464","departure":"<y>Départ :</c>\nUES : quai de chargement 5,\nOcreville,\nMars","arrival":"<y>Arrivée :</c>\nUES : quai de chargement 0,\nOcreville,\nMars"},"hand":{"endQuote":"... et c'est ainsi qu'il partit, animé par une nouvelle vie mécanique.","description":"AUCUN MODE D'EMPLOI FOURNI POUR LE MODÈLE ROB-O","name":"ROB-O","nameUpper":"ROB-O","story":"<ul>Fin de garantie :\n24/03/2046\n\n<ul>Note fournie :</c>\n<ul>(ID n° 6E656F7246757574)</c>\nOn a perdu le manuel du ROB-O. Ça fait un bon moment qu'il est avec nous, alors je vois pas l'intérêt de prendre un nouveau modèle. Je crois bien que la plupart des membres de l'équipage se sont pris d'affection pour ce gaillard. Il suffit de voir son œil s'illuminer et de l'écouter gazouiller, et on pourrait presque le trouver sympathique. Enfin bref, si cette note vous a été confiée, par moi ou par quelqu'un d'autre, pensez simplement à graisser ses articulations une fois par mois et évitez de le gêner quand il est en mode 'nettoyage du couloir', parce qu'il peut se montrer agressif avec la serpillière. Par contre, il astique bien. Je crois aussi me rappeler que le manuel disait de remplacer la batterie solaire, mais c'est pas évident à trouver pour ce vieux modèle. On verra ça le jour où il se réveillera plus.\n\n-NE SORTEZ PAS ROB-O DU VAISSEAU. On a mis DES ANNÉES à le calibrer !"},"commando":{"endQuote":"... et c'est ainsi qu'il partit, avec tout sauf son humanité.","description":"Le <y>Commando</c> est un touche-à-tout qui possède tous les outils nécessaires pour n'importe quelle situation. Sa longue portée et sa vitesse de tir font de lui un combattant très efficace, tandis que sa <y>Plongée tactique</c> lui permet d'augmenter ses chances de survie et sa mobilité.","name":"Commando","nameUpper":"COMMANDO","story":"<ul>Détails du passager : \n<g>[Embarqué suite à la requête de UES pour un renforcement de la sécurité]\n\n<ul>Bagages et Équipements :</c>\nLe travailleur indépendant est équipé d'un Mk. II MARCH standard et d'une armure de Commando. Conçue pour résister aux projectiles énergétiques et physiques avec un faible recul et possédant des capacités mineures de voyage dans l'espace, la combinaison est équipée de distributeurs intelligents de biomousse et d'une petite batterie solaire. À noter, la puce d'intelligence artificielle de cette unité a été retirée, et l'accès à son interface a été fortement endommagé. L'individu a également récupéré deux pistolets semi-automatiques militaires et une dague utilitaire. La dague doit être conservée en permanence dans son étui afin d'éviter aux passagers civils d'éventuels dégâts génétiques. Les pistolets ont été autorisés conformément aux protocoles, les munitions sont fournies à bord et réparties dans plusieurs coffres.\n\n<b>[JOURNAL DE SÉCURITÉ]</c>\n<ul>[Événement C1]</c> L'individu a demandé à accéder à la soute pour « se dégourdir les jambes ». Accès à la soute autorisé, en raison de ses antécédents avec l'entreprise.\n<ul>[Événement C2]</c> Le Capitaine a autorisé l'accès de l'individu à ses quartiers.","id":"Travel ID: 45133554F44495351454","departure":"<y>Départ :</c>\nBase Alpha,\nNouvelle-Crète des Appalaches,\nMars","arrival":"<y>Arrivée :</c>\n[Aller-Retour]\nBase Alpha,\nNouvelle-Crète des Appalaches,\nMars"},"enforcer":{"endQuote":"... et c'est ainsi qu'il partit, transformé et méconnaissable.","description":"L'<y>Exécuteur</c> est un personnage lent, mais puissant. Repousser les ennemis avec <y>Coup de bouclier</c> vous assure de les tenir à bonne distance. Pensez à utiliser <y>Protéger et servir</c> sur les murs pour empêcher les ennemis de vous prendre à revers.","name":"Exécuteur","nameUpper":"EXÉCUTEUR","story":"<ul>Détails du passager : \n<y>[Classe : Affaire]\n\n<ul>Bagages et Équipements :</c>\nL'officier a embarqué avec un équipement lourd du SWAT de modèle 2055, un fusil semi-automatique antiémeute (avec un lance-grenades) et un bouclier anti-explosions adaptables au vide. Tout ce matériel a déjà été accordé et autorisé à l'avance par le Département des migrations et des transferts de la Vieille-Alcatraz. Son habilitation à la sécurité lui permet de porter une arme à feu à tout moment, bien que les lois spatiales placent les officiers en dehors des juridictions de première instance. L'officier a également embarqué avec une sacoche contenant ses effets personnels, dont des haltères, quelques livres et une corde à sauter. Ces objets ont été vérifiés et autorisés lors des vérifications de sécurité. \n\n<b>[JOURNAL DE SÉCURITÉ]</c>\n<ul>[Événement E1]</c> L'identifiant militaire de l'officier ne présentait pas de nom, cependant, ayant déjà voyagé sur ce vaisseau, le numéro associé à son identifiant a été reconnu et accepté par le système d'archivage d'identifications.\n<ul>[Événement E2]</c> Une altercation mineure entre l'officier et le passager de classe mercenaire nous a obligés à les séparer.","id":"Travel ID: 255444C454","departure":"<y>Départ :</c>\nVieille-Alcatraz,\nRouillebourg,\nMars","arrival":"<y>Arrivée :</c>\nSous-station A1,\nRépublique de Californie,\nTerre"},"bandit":{"endQuote":"... et c'est ainsi qu'il partit, avec un butin peu glorieux.","description":"Le <y>Bandit</c> utilise <y>Rafale</c> plus rapidement si vous appuyez plus vite ! Activez <y>Bombe fumigène</c> pour fuir ou <y>étourdir plusieurs ennemis en même temps</c>, suivi de <y>Lancer de dynamite</c>. Porter un coup de grâce avec <y>Extinction des feux</c> vous permet d'enchaîner plusieurs compétences, pour un <y>maximum de dégâts en toute sécurité.</c>","name":"Bandit","nameUpper":"BANDIT","story":"<ul>Détails du passager : \n<r>[Passager non enregistré]\n\n<ul>Analyse de sécurité :</c>\nLe passager semble avoir été caché dans l’aire de chargement pendant potentiellement plusieurs semaines avant d'avoir été découvert. Il semble porter une Armure de camouflage de Chasseur, ainsi qu'une veste en cuir, un chapeau et des bottes. L'individu est équipé d'un fusil de moyenne portée et d'un vieux revolver. Le fusil n'est pas identifiable sur les caméras de surveillance, mais il semble qu'il soit à énergie lumineuse. Depuis sa détection, le passager est apparu et a disparu de l'aire de chargement sans être repéré par les passagers ou le personnel. La sécurité a eu pour mission d'incarcérer le passager, sans succès, aucun contact n'ayant eu lieu. De son côté, le personnel a reçu l'ordre, en cas de contact avec un passager armé étranger, de ne pas interagir avec lui et d'en informer le capitaine.\n\n<b>[JOURNAL DE SÉCURITÉ]</c>\n<ul>[Événement B1]</c> Le passager a été aperçu dans l'aire de chargement, en train d'astiquer son fusil. Peu après qu'il ait découvert la caméra, celle-ci s'est arrêtée.\n<ul>[Événement B2]</c> Des ombres de silhouettes ont commencé à apparaître dans la deuxième aire de chargement. Aucun corps ne semble y être rattaché, même dans les zones ouvertes.\n<ul>[Événement B3]</c> Le commando sous contrat entend un bourdonnement mécanique rapide pendant sa ronde. La source reste indéterminée.","departure":"<y>Première détection : </c>\n32 heures après le décollage\nAtmosphère de Jupiter","arrival":""},"pilot":{"endQuote":"... et c'est ainsi qu'il partit, rêvant du ciel en contrebas.","description":"Le <y>Pilote</c> est un combattant aérien qui fait pleuvoir les dégâts sur ses ennemis. 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Toutes les opportunités sont listées telles quelles et aucune autres gratification, opportunité ou avantage ne peut être supposé, indépendamment des mises à jour du droit maritime spatial sur les planètes participantes.)\n\n<b>[JOURNAL DE SÉCURITÉ]</c>\n<ul>[Événement P1]</c> L'employé a brièvement perdu connaissance lors du pilotage du vaisseau. Le pilote automatique a été activé et l'employé a été réveillé.\n<ul>[Événement P2]</c> <r>[MODIFIÉ]</c> SOS. DES ENTITÉS DANGEREUSES INCONNUES SE SONT RAPIDEMENT RAPPROCHÉES DE LA COQUE. LOCALISATION D'UNE PLANÈTE V NON RÉPERTORIÉE. ÉJECTION DE LA BOÎTE NOIRE, DESTINATION : BASE DE MARS.","id":"Travel ID: 54D49445F564C41484","departure":"<y>Départ :</c>\nUES : quai de chargement 5,\nOcreville,\nMars","arrival":"<y>Arrivée :</c>\nUES : quai de chargement 0,\nOcreville,\nMars"},"arti":{"endQuote":"... et c'est ainsi qu'elle partit, éteignant le feu de ses passions.","description":"L'<y>Artificière</c> utilise ses capacités élémentaires pour vaincre ses ennemis avec une grande précision. En érigeant sa <y>Barrière glacée</c>, elle peut garder les ennemis à distance le temps de préparer des <y>Nanobombes chargées</c> ou de se mettre au bon endroit pour lancer son <y>Chakram de feu</c>.","name":"Artificier","nameUpper":"ARTIFICIÈRE","story":"<ul>Détails du passager : \n<y>[Classe : Affaire]\n\n<ul>Bagages et Équipements :</c>\n La passagère de la Cour Suprême a embarqué avec une combinaison ENV standard. Eu égard aux relations entre l'UES, la Cour suprême et ses mécènes, la combinaison ENV et l'individu la portant ont été dispensés de contrôle de sécurité. La passagère a attaché, de son plein gré, des auto-neutralisateurs à ses deux générateurs portatifs, cependant, leurs lumières sont restées actives même après avoir été magnétisées. La passagère a demandé à ce que divers appareils d'analyse soient scannés et enregistrés aux portiques de sécurité, néanmoins, la nature exacte de ces appareils n'a pas pu être vérifiée par le personnel de sécurité.<ul>(Veuillez vous référer au journal de sécurité.)</c>\n\n<b>[JOURNAL DE SÉCURITÉ]</c>\n<ul>[Note A1a]</c> L'appareil 1 a été enregistré comme un générateur étranger en forme d'erlenmeyer. Sa radiographie n'a rien démontré d'alarmant, bien que l'image obtenue était tordue.\n<ul>[Note A1b]</c> L'appareil 2 n'a pas pu être soulevé par le personnel de sécurité. Le passager les a aidés à le placer dans l'aire de chargement. L'appareil semble être un cube en acier solide qui ne comporte aucune marque notable.\n<ul>[Note A1c]</c> L'individu a demandé à ce que l'appareil 3 ne soit pas radiographié. Il a été enregistré en tant que « Casque supplémentaire ».\n<ul>[Note A1d]</c> L'appareil 4 a été enregistré comme coffre contenant des spécimens élémentaires.","id":"Travel ID: F4E41434C4F465","departure":"<y>Départ :</c>\nAvant-poste de la Cour suprême E1,\n[CENSURÉ]","arrival":"<y>Arrivée :</c>\n[CENSURÉ]"},"drifter":{"endQuote":"... et c'est ainsi qu'il partit, les mains froides et le ventre vide.","description":"La <y>Vagabonde</c> est une bagarreuse ingénieuse avec un style de jeu unique. Générez de la <y>ferraille</c> avec <y>Force brute</c> et <y>Asphyxier</c> afin de la <y>Réutiliser</c> et créer de puissants objets temporaires pour vous et vos alliés.","name":"Vagabonde","nameUpper":"VAGABONDE","story":"<ul>Détails du passager : \n<y>[Classe : Civile]\n\n<ul>Bagages et Équipements :</c>\nLe passager a embarqué avec une combinaison spatiale générique de série A-2023, conçue pour les voyages civils et présentant une résistance mineure au vide. Le passager a été averti que sa combinaison arrivait en fin de vie et a été autorisé à monter à bord avec un tampon rouge sur son passeport. Pour des raisons de sécurité, le passager a été fouillé, car son manteau semblait ne pas correspondre à son gabarit*. Le passager a tenté d'embarquer avec 3 sacs à dos et 2 sacs de sport. Après avoir été informé que la limite de bagages en cabine était d'un conteneur, il a laissé tomber ses sacs supplémentaires et a rapidement franchi le terminal. 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Sa technologie brevetée <y>REBRANCHER</c> permet d'accéder directement aux conteneurs ou drones agréés par l'entreprise.","name":"ROBOMANDO","nameUpper":"ROBOMANDO"}},"skillFamily":{"skill0.name":"Principale","skill1.name":"Secondaire","skill2.name":"Utilitaire","skill3.name":"Spéciale","skin.name":"Apparence"},"unlockable":{"titleLocked":"[INDISPONIBLE]","titleComplete":"[TERMINÉ]","descFormatLocked":"%s","descHidden":"Vous ne pouvez pas encore déverrouiller ceci.","descArtifactLocked":"Les <p>Artefacts</c> se trouvent dans des endroits cachés de la planète et offrent de <y>nouvelles options de jeu.","locked":"VERROUILLÉE","item":"Objet","equipment":"Équipement","skill":"Compétences","skin":"Apparence","artifact":"Artéfacts","cond_online_wins":"Gagnez %s parties en ligne.","cond_online_wins_1":"Gagnez 1 partie en ligne.","cond_online_plays":"Jouez à %s parties en ligne."},"difficulty":{"easy.name":"Crachin","easy.description":"Difficulté réduite pour les nouveaux joueurs.\nLes pleurs 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